《Stray》是一款(kuan)由BlueTwelve Studio開(kai)發(fa)(fa),Annapurna Interactive發(fa)(fa)行(xing)的一款(kuan)冒險(xian)游(you)戲(xi)。游(you)戲(xi)的數字版(ban)于(yu)2022年7月19日(ri)發(fa)(fa)行(xing),登陸(lu)Windows PC平(ping)(ping)臺(tai)(Steam商店)、主機(ji)平(ping)(ping)臺(tai)PlayStation 4和PlayStation 5;游(you)戲(xi)的實體(ti)版(ban)則將于(yu)9月20日(ri)正式(shi)發(fa)(fa)售,同樣登陸(lu)主機(ji)平(ping)(ping)臺(tai)PlayStation 4和PlayStation 5。
《Stray》是(shi)一(yi)款以貓為主(zhu)角的(de)(de)第三(san)人稱(cheng)冒險(xian)游戲。故事(shi)發生在一(yi)座日漸衰敗(bai)的(de)(de)賽博城市,這(zhe)里有著刻畫細致的(de)(de)霓(ni)虹閃(shan)爍的(de)(de)小巷(xiang),以及(ji)臟亂陰(yin)暗(an)的(de)(de)下層環境(jing)。在高(gao)高(gao)低低的(de)(de)環境(jing)中流(liu)浪,抵(di)御無法預見的(de)(de)威脅,探索這(zhe)個只有平(ping)凡的(de)(de)機器人和危(wei)險(xian)生物的(de)(de)冷漠之地,并設(she)法解開這(zhe)里的(de)(de)謎團。
玩家唯一可(ke)操控角色(se)
這是(shi)一(yi)只傷痕累累、孤身離(li)群的(de)無名小貓。但絕不是(shi)普通的(de)流浪(lang)貓。在這座只有機(ji)器人居住(zhu)的(de)陌生城(cheng)市,它(ta)唯一(yi)的(de)目(mu)標就(jiu)是(shi)找(zhao)到回家的(de)路(lu)。
在故事前期(qi),玩家(jia)會遇到一(yi)架名為B-12的(de)(de)小型無人機,和(he)貓咪一(yi)起踏上(shang)旅程(cheng)。只有結合貓天(tian)生的(de)(de)能力和(he)B-12的(de)(de)功能,玩家(jia)才能充分探索這座(zuo)城市(shi)。
B-12可以與任何電子設施(電腦(nao)、門(men)等)以及機器人(ren)互(hu)動,幫助貓咪(mi)和玩家理解其中的(de)內容和機器人(ren)的(de)語言;它(ta)的(de)身體里面(mian)還存放著所(suo)需(xu)物(wu)(wu)品,庫存中的(de)物(wu)(wu)品可以與機器人(ren)居(ju)民交易,以便繼續推(tui)進劇情(qing);同(tong)時它(ta)也有著指(zhi)引方向、反擊(ji)敵人(ren)和照亮(liang)前路的(de)功能(neng)。
遺留在貧民窟的外(wai)(wai)界(jie)(jie)者(zhe),原本已(yi)經放棄(qi)前(qian)往外(wai)(wai)界(jie)(jie)。在貓(mao)(mao)咪的幫助(zhu)下(xia),重(zhong)拾了前(qian)往外(wai)(wai)界(jie)(jie)的夢想,并幫助(zhu)貓(mao)(mao)咪通過下(xia)水道以前(qian)往外(wai)(wai)界(jie)(jie)。
中城的(de)外界(jie)(jie)者之一,從未放(fang)棄前(qian)往外界(jie)(jie)的(de)夢想,所以一直(zhi)受到追捕。通過和(he)貓咪的(de)互相幫助,終于尋找到打開外界(jie)(jie)大門的(de)機會。
一種危險生(sheng)物(wu)(wu),繁殖速度驚人(ren)。它們會吞噬所有會動的物(wu)(wu)體,無(wu)論(lun)是生(sheng)物(wu)(wu)還是機(ji)器人(ren)。
曲目名稱 時長
1 Inside the Wall 3:19
2 Dead City 5:10
3 Follow the Light 4:58
4 Intruder 3:28
5 Guardian 3:28
6 The Notebooks 3:44
7 Slums 7:38
8 Rooftops 9:22
9 Town Square 6:28
10 Communication 2:56
11 Secret Lab 2:14
12 Dead End 4:10
13 Raft 3:17
14 Fuse 3:31
15 Roberto is Out 2:09
16 Sewers 5:45
17 Hatching 8:48
18 Ant Village 6:41
19 Midtown 4:10
20 Outlaws 9:02
21 Trash Zone 5:23
22 Rikonium 3:15
23 Cells 4:32
24 Stealth 5:24
25 Courtyard 2:44
26 Last Night 3:50
27 Clean City 2:58
28 Control Room 6:11
29 Daybreak 7:07
1 Cool Down 1:25
2 The Way you Compute Tonight 0:56
3 Step on my Shard 1:34
4 Tomorrows 1:11
5 Sterilize 2:04
6 Safe Mode 1:00
7 Velocity Regression 2:27
8 Docking Ring 2:00
9 The Kindness of Strangers 1:45
10 Refresh 1:16
11 Eliza 1:40
12 Critical Systems 1:22
13 Petite Valse (busker version) 0:37
14 Ballad of the Lonely Robot (busker version) 0:43
15
16 The Way you Compute Tonight (busker version) 0:48
17 Tomorrows (busker version) 0:45
18 Cool Down (busker version) 1:14
19 Mildly Important Information (busker version) 0:26
20 (unreadable music) (busker version) 0:29
21 A Sphere of Blue Light on a Marble Floor with Waves Coming from Every Direction. 3:45
22 Uwazumosurikae 2:50
23 Bushido Calculus 1:41
24 Ominous Music 3:36
25 Loud Music 2:39
26 Radio Edit (radio edit) 1:23
27 Computational Song 2:11
28 Error-22 2:08
29 Pressure Suit 2:34
30 Suitcase 2:12
31 Sound of Something Falling? 0:58
32 Placeholder World 1:14
33 I am a Satellite 0:58
34 Static Sleep Loop 1:05
35 Binary Sunset 2:10
36 L:DF%OF* 3:32
37 Baby Download 3:23
38 Self-Destruct Sequence Initiated 1:20
39 Default Club Sound 3:15
40 Ugly Megamix 8:52
41 Dummy Code Segment (see below) 1:04
故事發生在(zai)一座(zuo)日漸衰敗的(de)賽博城(cheng)市,城(cheng)市有著(zhu)霓虹閃爍的(de)小巷,以及臟亂陰暗的(de)下(xia)層環境。一只(zhi)孤身離(li)群的(de)流浪(lang)貓(mao)迷失在(zai)了(le)這(zhe)(zhe)座(zuo)被遺忘的(de)網絡城(cheng)市里,它必須解開一個古老(lao)的(de)謎團才能逃離(li)出去,找(zhao)到(dao)回(hui)家(jia)的(de)路(lu)。在(zai)冒險途中,這(zhe)(zhe)只(zhi)貓(mao)結識了(le)一臺編號為B-12的(de)小型(xing)無(wu)人機(ji)。在(zai)這(zhe)(zhe)個新同伴的(de)幫助下(xia),一貓(mao)一機(ji)努力尋找(zhao)出路(lu)。
玩(wan)家通過一(yi)只流浪貓的(de)眼(yan)睛看世界(jie),以趣味(wei)性的(de)方(fang)式與環境互動。面對(dui)異世界(jie)的(de)奇怪(guai)居民,它需要時而(er)隱(yin)秘,時而(er)敏捷,時而(er)裝傻充愣,有時還要盡可能地惹人厭。
《Stray》是(shi)在(zai)(zai)(zai)黑暗但(dan)(dan)充滿希望的(de)賽(sai)博朋克世界中(zhong)進行(xing)的(de)一次愉快冒險(xian),而(er)這在(zai)(zai)(zai)很大程(cheng)度上(shang)要歸功(gong)玩(wan)家所(suo)扮演(yan)的(de)可愛貓咪(mi)。在(zai)(zai)(zai)大約5小時的(de)游(you)戲過(guo)程(cheng)中(zhong),平臺(tai)解謎和尋找(zhao)物品的(de)任(ren)務相結合(he)的(de)十(shi)分平衡。盡管貓咪(mi)行(xing)動靈(ling)活(huo)性有所(suo)不足,但(dan)(dan)是(shi)操控(kong)貓咪(mi)在(zai)(zai)(zai)屋頂上(shang)跳躍(yue)、在(zai)(zai)(zai)后巷里蹦(beng)蹦(beng)跳跳、尋找(zhao)游(you)戲中(zhong)隱(yin)藏(zang)的(de)秘密的(de)過(guo)程(cheng)依舊令玩(wan)家眼前一亮。(評(ping)分:8/10)(IGN評(ping))
《Stray》是一部風(feng)格化的(de)短篇小品(pin),在優(you)秀(xiu)的(de)賽博朋(peng)克視覺表現之(zhi)下,以(yi)貓的(de)視角(jiao)展(zhan)開的(de)冒險新穎又令(ling)人沉浸。雖然(ran)流程(cheng)較(jiao)為短暫以(yi)及部分流程(cheng)缺乏(fa)足夠(gou)的(de)指引,但(dan)實際(ji)傳(chuan)達的(de)情感(gan)足夠(gou)打動人心。這座孤(gu)獨的(de)城市與(yu)那只流浪貓的(de)故事,回憶起來仍(reng)然(ran)會令(ling)人動容。(評(ping)分:8.3/10)(游(you)民(min)星空(kong)評(ping))
作(zuo)為一款題材獨特(te)的(de)動作(zuo)冒(mao)險游戲(xi),《Stray》在重點(dian)宣傳的(de)貓咪(mi)以(yi)及場景的(de)設計上都(dou)傾注了不(bu)少心力,游戲(xi)中所呈現出來(lai)的(de)效(xiao)果(guo)也相當出色。不(bu)過游戲(xi)各方(fang)面的(de)玩法設計都(dou)比較單(dan)薄淺顯,體驗(yan)略(lve)顯單(dan)一。(評分(fen):8/10)(游俠網評)
玩(wan)家在游戲中(zhong)可以獲得的道(dao)具(ju)共(gong)兩(liang)類(lei),分別為劇(ju)情(qing)重要道(dao)具(ju)和(he)收集品道(dao)具(ju)。
明信片
印有外界(jie)照片(pian)的明(ming)信(xin)片(pian),第(di)四章重要道具。
外界者的筆記
共四份筆記,分別屬于Momo、Clementine、Doc和(he)Zbaltazar,重要劇情道具。
收發器
通過在高塔(ta)的(de)頂部(bu)安裝收發器(qi),可以和(he)整個(ge)城市建立通信,劇(ju)情重要道具。
斗篷
有御寒作用(yong)的斗(dou)篷(peng),第六章重要(yao)道具。
追蹤器
型號是(shi)TOHIMA BR-2000,可以用于追蹤Doc的位置(zhi),第六章重要道具。
凈化槍
凈(jing)化(hua)槍是Doc通過把(ba)光譜儀和強效紫光燈結合在一起,只要(yao)照(zhao)射(she)到菌克(ke)就能把(ba)它們炸成碎片(pian)。后被Doc改裝在B-12身上,并于第八章時損(sun)壞。
Clementine的照片
從Zbaltazar獲得的(de)Clementine的(de)照(zhao)片,劇情(qing)重(zhong)要道具。
聯系人信息
Clementine給中城聯系人的信息(xi),第十章重要(yao)道具。
原子電池
為Neco集團工廠提供電力,Clementine需要它來(lai)為舊地(di)鐵(tie)提供電力,第(di)十(shi)章重要道具。
拉桿把手
打開酒吧(ba)裝(zhuang)置的拉桿,第十章(zhang)重要道(dao)具。
地鐵鑰匙
用于啟動舊(jiu)地(di)鐵前往上(shang)城(cheng),劇情重要道具。
B-12的記憶
游(you)戲中共有27個B-12的記(ji)憶(yi)(yi),記(ji)憶(yi)(yi)又分(fen)(fen)為5個主(zhu)記(ji)憶(yi)(yi)和22個副記(ji)憶(yi)(yi)。除部分(fen)(fen)記(ji)憶(yi)(yi)由劇情(qing)推進觸發外,其它可以(yi)喚醒記(ji)憶(yi)(yi)的地點附近會有懸浮藍(lan)色粒子,靠近后互動即可喚醒記(ji)憶(yi)(yi)。
徽章
游戲中共有6個可收集(ji)的徽(hui)章,分別為音樂徽(hui)章、外界者徽(hui)章、植(zhi)物(wu)徽(hui)章、貓徽(hui)章、警(jing)察徽(hui)章和(he)Neco徽(hui)章。
樂譜
游戲中共有8份可收集的(de)樂(le)譜,分別(bie)為“無法讀(du)取(qu)的(de)樂(le)譜(Unreadable sheet music)”、“未命(ming)名(Untitled)”、“明日(Tomorrows)”、“冷卻(que)(Cool down)”、“孤獨機器人敘事曲(qu)(Balled of the lonely robot)”、“有點(dian)重(zhong)要的(de)信息(Mildly important information)”、“小(xiao)圓舞曲(qu)(Petite valse)”和“你今(jin)晚運算的(de)樣子(The way you compute tonight)”。
《Stray》中城(cheng)(cheng)市的(de)(de)(de)靈(ling)感來自九龍城(cheng)(cheng)寨,BlueTwelve Studio的(de)(de)(de)聯合(he)創(chuang)始人(ren)一直對(dui)那里非常著迷。他們認為(wei)高度集(ji)中的(de)(de)(de)住宅和錯落有致的(de)(de)(de)建(jian)筑有一種生態(tai)城(cheng)(cheng)市的(de)(de)(de)感覺。而城(cheng)(cheng)市的(de)(de)(de)垂直結(jie)構為(wei)探索增加了一個新的(de)(de)(de)維度,只有貓才能進入某些區域(yu),揭開過(guo)去(qu)和現在的(de)(de)(de)秘密。
游戲采用(yong)了線性(xing)的劇情流程,隨(sui)著(zhu)章節(jie)和劇情的推進(jin),地圖也會隨(sui)之(zhi)開放(fang)。在進(jin)行(xing)任意章節(jie)時,玩家可以自由(you)探索(suo)該章節(jie)開放(fang)地圖的任意地點,但是(shi)無法探索(suo)章節(jie)外或之(zhi)前章節(jie)探索(suo)過的地點。
游戲交互
《Stray》是以貓咪(mi)為(wei)主角(jiao)的(de)第三人稱冒險游(you)(you)戲。游(you)(you)戲中(zhong)設計了(le)大量與貓咪(mi)相關的(de)交互行為(wei),主要包括把東(dong)西(xi)推下邊緣、喵喵叫、睡覺、抓(zhua)撓和感受物品。
把(ba)東(dong)(dong)西推下邊緣(yuan):貓很喜(xi)歡把(ba)東(dong)(dong)西推下邊緣(yuan),該動作在游(you)戲中(zhong)被特意設計了(le)出來。游(you)戲中(zhong)大(da)部分的(de)小物品(pin)貓咪(mi)都可以(yi)(yi)與其(qi)互動,推下物品(pin)的(de)同時(shi),玩家也可以(yi)(yi)使(shi)用(yong)這個基(ji)本技能(neng)在城市(shi)中(zhong)開辟道(dao)路或(huo)找到(dao)隱藏的(de)區域。
喵喵叫(jiao):按下專門設立的(de)(de)“喵”按鈕,貓(mao)咪(mi)就(jiu)可以(yi)隨(sui)(sui)時隨(sui)(sui)地(di)哺(bu)瞄(miao)叫(jiao)了。它(ta)不僅可以(yi)吸引菌克來安排逃生路線,也有助于玩家(jia)通過(guo)貓(mao)的(de)(de)思維方式理解它(ta)們與環(huan)境互動的(de)(de)方式。
睡覺(jue):對(dui)于(yu)貓來說(shuo),睡覺(jue)是一件很(hen)重(zhong)要的事。在游戲(xi)中,玩家可以選擇打(da)(da)盹(dun)的時(shi)間和地(di)點。游戲(xi)中貓咪(mi)蜷成一團,心滿意足地(di)打(da)(da)呼嚕時(shi),DualSense無線(xian)控制(zhi)器(qi)的觸覺(jue)回饋和揚聲器(qi)會讓玩家感覺(jue)自己正把(ba)熟睡的貓咪(mi)抱在手里。
抓(zhua)撓(nao):玩(wan)家(jia)可以(yi)操(cao)控貓咪抓(zhua)撓(nao)家(jia)具和其他(ta)物(wu)品表面。游(you)戲支持DualSense無線(xian)控制器(qi)的自適應(ying)扳機的力反(fan)饋功(gong)能(neng),使玩(wan)家(jia)擁(yong)有破壞(huai)物(wu)品的手感。
感受環境:貓通(tong)常(chang)依靠觸(chu)碰來(lai)闖(chuang)蕩(dang)世界(jie)。蹭(ceng)蹭(ceng)友好機(ji)器人的(de)腿,或者躲進(jin)盒子里(li)——遇到需要躲藏的(de)情況時會(hui)很好用。得益于DualSense無(wu)線控制器的(de)觸(chu)覺回饋,乘坐滑索、推動物(wu)體(ti)以及(ji)與特(te)定物(wu)品互(hu)動都會(hui)讓玩家分(fen)別體(ti)會(hui)到獨特(te)的(de)觸(chu)感。
游(you)戲系統(tong) 最低配置(zhi) 推薦配置(zhi)
Windows需要(yao)64位處理(li)器(qi)和操作系(xi)統(tong)需要(yao)64位處理(li)器(qi)和操作系(xi)統(tong)
操作系統:Windows 10操作系統:Windows 10
處(chu)理器:Intel Core i5-2300 | AMD FX-6350 處(chu)理器:Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
內存:8 GB RAM 內存:8 GB RAM
顯(xian)卡(ka):NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB 顯(xian)卡(ka):NVIDIA GeForce GTX 780, 3 GB | AMD Radeon R9 290X, 4GB
DirectX 版本:12 DirectX 版本:12
存儲空(kong)間:需(xu)要(yao)10GB 可(ke)用空(kong)間 存儲空(kong)間:需(xu)要(yao)10GB可(ke)用空(kong)間