《命運(yun)(yun)方(fang)舟(zhou)(zhou)》是一(yi)款(kuan)客戶端(duan)(duan)游(you)戲。《命運(yun)(yun)方(fang)舟(zhou)(zhou)》即(ji)為《失落方(fang)舟(zhou)(zhou)》國服版。《命運(yun)(yun)方(fang)舟(zhou)(zhou)》是由韓國開(kai)發商SmileGate RPG 公司研發,騰訊(xun)游(you)戲K1合作部代理發行的一(yi)款(kuan)俯(fu)視(shi)角MMOARPG端(duan)(duan)游(you)。
《命運(yun)方舟》是擁有爽快的戰(zhan)斗、電影版(ban)劇情以(yi)(yi)及(ji)多(duo)種(zhong)職業的一款(kuan)俯(fu)視角MMOARPG游戲。游戲采用(yong)虛幻三引擎開發,以(yi)(yi)中世紀(ji)為背(bei)景,包含PVE團(tuan)隊副(fu)本、PVP、生(sheng)活生(sheng)產等多(duo)種(zhong)多(duo)樣(yang)的玩法。
該作采用了無鎖(suo)定(ding)戰(zhan)斗(dou)方(fang)式(shi),玩家在游(you)戲中扮(ban)演找尋“方(fang)舟(zhou)”(Ark)并一步(bu)步(bu)成長起(qi)來(lai)英(ying)雄,并與惡(e)魔軍團進行不斷戰(zhan)斗(dou)。
職(zhi)(zhi)業(ye)方面,《命運方舟》分為戰斗職(zhi)(zhi)業(ye)和生活職(zhi)(zhi)業(ye)兩(liang)(liang)種(zhong),兩(liang)(liang)種(zhong)職(zhi)(zhi)業(ye)有(you)不同職(zhi)(zhi)業(ye)等(deng)級(ji)。官(guan)方當前已披露的首發職(zhi)(zhi)業(ye)有(you)戰士、魔法師、射(she)手和格斗家。
多角色多職(zhi)業(ye)體(ti)驗:當(dang)前游戲包含4大基(ji)礎職(zhi)業(ye)和12個(ge)轉(zhuan)職(zhi)職(zhi)業(ye),官方已(yi)放出所有(you)職(zhi)業(ye)的介紹(shao)。
風(feng)格(ge):爆發(fa)輸出型
主要武器:巨劍
天賦:狂暴模式
狂(kuang)戰士(shi)每(mei)次攻擊都會獲(huo)得一定(ding)量(liang)的(de)憤怒(nu)計(ji)量(liang)條,當憤怒(nu)計(ji)量(liang)條被填滿時,就可以(yi)進(jin)(jin)入狂(kuang)暴(bao)狀態;進(jin)(jin)入該狀態的(de)狂(kuang)戰士(shi),攻擊力和移動速度將大幅提升,并獲(huo)得在狂(kuang)暴(bao)模式下才能夠使用的(de)技能,進(jin)(jin)行更加強大的(de)攻擊。
招牌技能:
狂戰(zhan)士之怒:將(jiang)力量(liang)注入巨(ju)劍,創造出超級巨(ju)劍進行強力一擊,蓄力階段(duan)越(yue)高傷害(hai)越(yue)大(da),并根據蓄力階段(duan)增加攻擊。
暴風升(sheng)龍斬:向指定方向突(tu)進(jin)一段(duan)距離(li),揮(hui)舞巨劍對敵人造(zao)成傷害(hai)并浮空,再次(ci)輸入(ru)技能鍵時,旋(xuan)轉巨劍造(zao)成傷害(hai)并向下擊落。
熔巖裂地斬:將(jiang)巨劍插入地面,引導(dao)期間造成多(duo)段傷害,釋放追加最(zui)終攻擊。
風(feng)格:攻(gong)防兼備(bei)型
主要武器:銃槍、戰(zhan)盾
天賦:防御架勢/戰場之盾
裁決者能夠根據戰場情(qing)況,采取防御架勢(shi)或使用戰場之盾(dun)技能。
防御架勢是使用巨大(da)的(de)盾牌(pai)保(bao)護(hu)身體的(de)技術,雖然會(hui)減慢移動速(su)度,但(dan)能夠毫發無傷的(de)抵擋(dang)住敵人的(de)強(qiang)大(da)攻擊;而戰場(chang)之盾可以制造(zao)出屏(ping)障保(bao)護(hu)隊友免于受到(dao)傷害。
招牌技能:
衛士的(de)守護:使用技(ji)能后立(li)即恢(hui)復所有盾(dun)牌能量并(bing)召喚大范(fan)圍(wei)守護屏障,對敵人造成傷害并(bing)眩暈,免疫(yi)友方狀態(tai)異(yi)常,被擊異(yi)常并(bing)減(jian)少傷害。
守衛落雷(lei):從天空中召喚落雷(lei),以自身為中心對(dui)周(zhou)圍的敵(di)人(ren)造成雷(lei)屬性傷害,并(bing)使敵(di)人(ren)處(chu)于(yu)觸電狀態。
仇(chou)恨(hen)吶喊:發出強烈的咆(pao)哮聲,以自身為中心造成傷害并吸(xi)引怪物仇(chou)恨(hen)。
風格:重裝控制型
主要武(wu)器(qi):重(zhong)力錘(chui)
天賦:重力控制系統
毀滅(mie)者通過攻(gong)擊敵人獲得重(zhong)(zhong)(zhong)力(li)(li)核心(xin),在持有核心(xin)的狀態下使用重(zhong)(zhong)(zhong)力(li)(li)解放技能時,重(zhong)(zhong)(zhong)力(li)(li)核心(xin)將(jiang)轉換為(wei)重(zhong)(zhong)(zhong)力(li)(li)計(ji)量(liang)(liang)條(tiao);當重(zhong)(zhong)(zhong)力(li)(li)計(ji)量(liang)(liang)條(tiao)填滿時,將(jiang)會開啟重(zhong)(zhong)(zhong)力(li)(li)模式,形成重(zhong)(zhong)(zhong)力(li)(li)領(ling)(ling)域(yu),使毀滅(mie)者更加強大,并讓領(ling)(ling)域(yu)內的敵人減速及虛弱。
招牌技能:
創世大爆(bao)炸:聚集重力一次性爆(bao)發(fa),對周圍的(de)敵人(ren)造成傷(shang)(shang)害(hai)并擊飛,集中重力時無視與普通怪物的(de)碰撞,減少(shao)所收到(dao)的(de)傷(shang)(shang)害(hai)并免疫負面效(xiao)果,隨著集中時間增加爆(bao)炸半(ban)徑和傷(shang)(shang)害(hai)也隨之(zhi)增加。
粉碎重(zhong)擊:將重(zhong)錘舉到頭頂后,注入(ru)重(zhong)力,在賦予巨大重(zhong)量(liang)的狀(zhuang)態下擊塌前方的地面造成傷害。
揮擊:毀滅(mie)者蓄力一段時(shi)間后(hou)向前移動(dong),用雙手揮舞重錘造成(cheng)傷害,蓄力時(shi),前進(jin)距離增加,造成(cheng)傷害更大(da)。
斗魂
風格:高(gao)機(ji)動輸出
主要武器:拳套
天賦:元素能量
斗魂在(zai)攻(gong)擊敵(di)人時(shi),可(ke)以獲得(de)元(yuan)(yuan)素能量(liang),元(yuan)(yuan)素能量(liang)最多可(ke)以累積(ji)三枚(mei),消耗元(yuan)(yuan)素能量(liang)就可(ke)以施(shi)展奧(ao)義技能,不(bu)同的奧(ao)義技能所消耗的元(yuan)(yuan)素數量(liang)也有所不(bu)同。
招牌技能:
極義.一(yi)(yi)瞬亂擊:斗魂快(kuai)速(su)突進(jin)一(yi)(yi)段(duan)距離后在原地極速(su)擊打。
奧義(yi).龍(long)卷殘云:斗(dou)魂生(sheng)成一股(gu)巨大的旋風(feng)多次橫掃敵人,對敵人造(zao)成一定傷害。
奧義(yi).鎮岳擊:斗魂(hun)擊打(da)地(di)面引起多次(ci)爆(bao)炸,爆(bao)炸依次(ci)向前推進造成(cheng)傷害并擊飛敵人。
風格:持續型輸出(chu)
主要武器:臂鎧
天賦:氣力/沖擊能量
拳霸(ba)的氣(qi)(qi)力與沖(chong)擊能量(liang)(liang)相輔(fu)相成(cheng),在使用(yong)氣(qi)(qi)力技能時,氣(qi)(qi)力計(ji)量(liang)(liang)條(tiao)減(jian)少(shao)但是沖(chong)擊計(ji)量(liang)(liang)條(tiao)增加;
反之,使(shi)用(yong)沖擊(ji)(ji)(ji)技能時,沖擊(ji)(ji)(ji)計量條減少(shao)但氣力(li)計量條增加,適當地交錯使(shi)用(yong)氣力(li)與沖擊(ji)(ji)(ji)兩(liang)種(zhong)類型的技能,可以連續不(bu)斷(duan)地攻擊(ji)(ji)(ji),使(shi)敵人節(jie)節(jie)敗退(tui)。
招牌技能:
真.寂滅(mie)拳:拳霸(ba)集中精神強化(hua)臂鎧,凝聚能量后發動強力攻擊(ji)擊(ji)碎(sui)地面,形(xing)成巨大沖(chong)擊(ji)波造成傷(shang)害并擊(ji)飛敵(di)人。
禁忌連環擊(ji):拳霸從空中(zhong)砸向地(di)面,引起(qi)地(di)震并進行連續多次攻擊(ji),范圍逐漸擴大(da),造成傷(shang)害并擊(ji)飛敵人。
真龍出(chu)拳(quan):拳(quan)霸向(xiang)前方揮出(chu)上勾拳(quan),造(zao)成傷害(hai)后進(jin)行(xing)跳躍,跳躍時再次使用(yong)技能(neng)會朝著指定(ding)位置向(xiang)下重擊(ji)。
風格(ge):中距離輸(shu)出
主(zhu)要武器:氣功牌
天賦:金剛禪功
氣功(gong)師(shi)通過運氣調息(xi)在體(ti)內累積氣息(xi)并進行釋放,最大可以(yi)將自身的能(neng)力增幅3個階段。使用天賦技能(neng)時能(neng)恢復全部內功(gong),并強化(hua)氣功(gong)師(shi)的攻速和傷害,可以(yi)發揮更(geng)大的威力。
招牌技能:
天下殲(jian)滅彈:氣功師舉起雙手聚氣一(yi)段時間,再將(jiang)凝聚的元氣彈投向指(zhi)定位(wei)置,造成大(da)量傷(shang)害。
如來神(shen)掌(zhang):氣功師往(wang)指定位置落下巨(ju)大手掌(zhang),造(zao)成傷害(hai),如果敵人(ren)處于擊倒狀態或在空(kong)中,則追加傷害(hai)。
攝物真氣(qi):氣(qi)功師以(yi)自身(shen)為中(zhong)心創(chuang)造結(jie)界,結(jie)界持(chi)續期間造成多次傷害,并使敵(di)人降低移動速度和攻(gong)擊力(li)。
獵魔人
風(feng)格:多武器遠程(cheng)輸(shu)出(chu)
主要武器(qi):霰彈槍(qiang)(qiang),手槍(qiang)(qiang),步(bu)槍(qiang)(qiang)
天賦:快速姿態
獵(lie)魔人可(ke)(ke)自由(you)選擇(ze)三種槍械(xie)進行(xing)戰斗。手(shou)槍可(ke)(ke)以快速進行(xing)大范圍攻擊(ji);霰彈槍可(ke)(ke)在近距離造成大量傷害;步(bu)槍適合用來攻擊(ji)遠(yuan)處的敵人。
招牌技能:
破裂(lie)耀斑:獵魔人(ren)(ren)用大(da)口(kou)徑步槍發射多枚裝甲彈對敵人(ren)(ren)造成(cheng)傷害,彈道軌跡產生的(de)暴(bao)風還能擊飛敵人(ren)(ren)。
消(xiao)滅(mie)火焰:獵魔人使用手槍進行范圍(wei)射擊并造成(cheng)多次傷害,完(wan)美釋放技能將(jiang)追加后跳并投擲炸彈使敵人浮(fu)空(kong)。
最后的晚餐:獵(lie)魔人使(shi)用霰彈槍(qiang)發射爆(bao)炸子彈對敵人造成傷害并使(shi)其浮空。
完(wan)美(mei)射擊:獵魔(mo)人(ren)(ren)使用步(bu)槍發(fa)射大口徑子彈對敵造成傷(shang)害,完(wan)美(mei)釋放將追加傷(shang)害并擊飛敵人(ren)(ren)。
風格(ge):高機動(dong)遠程輸出
主要武器:弓
天賦:銀鷹召喚
鷹(ying)眼(yan)在戰(zhan)(zhan)斗中(zhong)可(ke)以(yi)逐漸補充(chong)(chong)鷹(ying)計(ji)(ji)量條,當(dang)計(ji)(ji)量條被充(chong)(chong)滿時,可(ke)以(yi)召喚出一只銀(yin)鷹(ying)協助戰(zhan)(zhan)斗。銀(yin)鷹(ying)自(zi)動攻擊附近的(de)敵(di)人(ren)并能使(shi)用專屬技能。
招牌技能:
黃(huang)金(jin)眼:鷹眼召喚(huan)多只金(jin)鷹盤(pan)旋(xuan)在周圍,自身進入隱身狀態(tai)并生成(cheng)龍(long)卷風(feng)對(dui)敵人造(zao)成(cheng)傷害并使其(qi)浮空;技能持續期間(jian)移(yi)動無視碰撞體(ti)積。
刀(dao)鋒風暴:鷹眼快(kuai)速(su)扔出旋轉(zhuan)的刀(dao)刃對敵人造成(cheng)傷(shang)害(hai),旋轉(zhuan)結束(shu)后(hou)會(hui)再次投擲飛(fei)刀(dao)造成(cheng)多段傷(shang)害(hai)。
狙擊(ji):鷹(ying)眼保持蓄(xu)力進入瞄(miao)準狀態,完美釋放時(shi)可造成(cheng)高額傷害。
風(feng)格:高爆(bao)發遠程輸出
主要武器:機械發射器
天賦:炮擊模式
槍炮大(da)師(shi)每次攻擊命中時,可獲得火(huo)力能量(liang),位于左(zuo)側的(de)火(huo)力能力分為3檔,提供不同(tong)比(bi)例的(de)傷害增益(yi);而右側的(de)火(huo)力能量(liang)完全充滿(man)則可以開啟炮擊模式,以炮擊形態對敵(di)人進行打(da)擊。
招牌技能:
重型炮塔(ta):槍炮大師(shi)發(fa)射信號彈召喚一臺(tai)重型炮塔(ta),重型炮塔(ta)會向(xiang)附近的敵人發(fa)射衛星炮和激光。
火(huo)焰噴射器(qi):槍炮大師使用火(huo)焰噴射器(qi)噴射火(huo)焰并造(zao)成火(huo)屬性(xing)傷害,釋放技能期間可以(yi)小(xiao)范圍移動(dong)并調整攻擊(ji)位置(zhi)。
空中轟炸(zha)(zha):槍炮(pao)大師(shi)向(xiang)天空射(she)出(chu)多枚炮(pao)彈(dan)(dan),炮(pao)彈(dan)(dan)落下后爆(bao)炸(zha)(zha)對敵人造成高額傷(shang)害并使(shi)其浮(fu)空。
風格:中距離(li)法系輸出
主要武器:魔法(fa)卡(ka)組
天賦:卡片牌組
牌(pai)組能量條(tiao)充滿時,卡牌(pai)大師(shi)能從(cong)中隨機抽取一張卡片。不(bu)同(tong)(tong)卡片有著不(bu)同(tong)(tong)的(de)效果,誰(shui)也無法知道卡牌(pai)大師(shi)下(xia)一張會抽到(dao)什么卡,戰斗的(de)走(zou)向就交給命運選擇吧。
招牌技能:
命運(yun)終(zhong)結(國服(fu):最終(zhong)命運(yun)):卡牌(pai)(pai)大(da)師召(zhao)喚(huan)亡者牌(pai)(pai),對敵人造成(cheng)傷害并(bing)擊飛(fei)。敵人身上疊牌(pai)(pai)層(ceng)數越高則傷害越高。
刺(ci)花曼舞:卡牌大師向(xiang)指定(ding)方向(xiang)持續移動(dong)并丟出卡牌造成傷害,如果(guo)在移動(dong)過程(cheng)中再(zai)次(ci)使用(yong)該技能,則返回起(qi)始位(wei)置。
奇緣巧運:卡(ka)牌大師(shi)向指定方向展(zhan)開卡(ka)牌造成傷害,并發(fa)射出一疊(die)卡(ka)牌造成傷害并擊飛敵人,若觸發(fa)疊(die)牌效果,則追(zhui)加虛弱狀態。
風格:遠距離法系輸出
主要武器:法杖
天賦:召喚遠古仙靈
召(zhao)喚師攻擊敵人收(shou)集遠古氣息,生(sheng)成(cheng)仙靈(ling)寶珠,消耗(hao)寶珠可以召(zhao)喚強大(da)的遠古仙靈(ling),可以根據戰(zhan)場(chang)情(qing)況(kuang)召(zhao)喚最為匹配的遠古仙靈(ling)加入戰(zhan)斗。
招牌技能:
凱(kai)(kai)爾(er)西翁:召喚(huan)閃電之(zhi)神凱(kai)(kai)爾(er)西翁,造成(cheng)雷屬性(xing)傷害并使(shi)敵人浮空,凱(kai)(kai)爾(er)西翁會(hui)存(cun)在一段時間(jian)協助(zhu)戰斗。
水之(zhi)仙靈(ling):召喚師召喚出水仙靈(ling)向前(qian)噴(pen)出大量水花(hua)造成(cheng)水屬性傷害。
遠(yuan)古之矛(mao):召喚師(shi)聚集魔力,在指定(ding)位置召喚遠(yuan)古之矛(mao)對目標造成大量傷害(hai)。
風格:遠距離法系輔助
主要武器:豎琴
天賦:小夜曲
小夜(ye)(ye)(ye)曲(qu)分為英(ying)勇(yong)和(he)救贖兩種,使用小夜(ye)(ye)(ye)曲(qu)需要消(xiao)耗(hao)小夜(ye)(ye)(ye)曲(qu)泡泡,泡泡最多可(ke)累(lei)積(ji)3個,消(xiao)耗(hao)1個即可(ke)使用小夜(ye)(ye)(ye)曲(qu)技能。其中英(ying)勇(yong)小夜(ye)(ye)(ye)曲(qu)可(ke)以增加(jia)隊友攻擊力;救贖小夜(ye)(ye)(ye)曲(qu)可(ke)以恢(hui)復隊友的體力。
招牌技能:
交(jiao)響曲:吟(yin)游詩人躍(yue)向空中與天使(shi)們一同演奏,給(gei)周圍隊友(you)提供護盾同時對敵人造成傷害,并減少敵人的攻(gong)擊屬性和移動速度。
音波震擊:吟游(you)詩人(ren)發射音波對(dui)指定位置敵人(ren)造成傷(shang)害并(bing)使(shi)其浮(fu)空,落地時造成二段(duan)(duan)傷(shang)害,環(huan)繞的余(yu)音也能造成持續多段(duan)(duan)傷(shang)害。
天籟演奏(zou)(天籟之音(yin)):吟游詩人對周圍敵人造(zao)成范(fan)圍傷害,并在一(yi)定時間內增加自身及(ji)隊友的攻擊速度和魔力恢復(fu)速度。
2022年12月(yue),國(guo)家新(xin)聞出(chu)版署發布2022年進口網絡游戲審(shen)批信息,《命運方舟》過審(shen)。
2023年3月,《命運(yun)方(fang)舟》開啟國服技術(shu)測(ce)試。
2023年3月下旬(xun),《命運方(fang)舟(zhou)》開(kai)啟全渠道冒險家集結活動(dong)。
2023年4月12日,《命運方舟》先鋒體驗開服。