《火焰之紋章:結(jie)合(he)》是2023年(nian)1月20日由(you)任(ren)天堂發行(xing)的策略角色扮演游戲,游戲平臺Nintendo Switch,該作是《火焰之紋章》的系列作品之一。
游(you)戲中玩(wan)家將扮演的(de)身(shen)為(wei)神龍的(de)“琉爾”,在歷經與邪(xie)龍的(de)戰(zhan)爭后,因(yin)為(wei)陷入了(le)千年(nian)的(de)沉睡,無法憶(yi)起(qi)自己的(de)身(shen)份。為(wei)了(le)阻止邪(xie)龍復活(huo),與各國相遇的(de)伙(huo)伴們一起(qi)戰(zhan)斗。
琉爾(er),玩(wan)家(jia)在游(you)戲中(zhong)一開(kai)始可操作的角色,有男、女兩種形態(tai)可供選擇(ze),可自由更改(gai)姓名(ming)。經(jing)歷(li)千年前與邪(xie)龍(long)的戰爭后(hou),長年沉(chen)睡于里特司(si)的浮游(you)島。在邪(xie)龍(long)顯現復活的征(zheng)兆時忽然蘇醒(xing),但由于長年的沉(chen)睡,導致自身(shen)喪(sang)失了過去的記憶。既是神(shen)龍(long)王琉爾(er)艾(ai)爾(er)之(zhi)子,亦能行使(shi)龍(long)族血脈具有的力量(liang),從戒指中(zhong)喚醒(xing)紋章士。
游戲中包含(han)眾(zhong)多同伴,他(ta)們都擁有各自的(de)個性,戰斗(dou)形態與(yu)加(jia)入方(fang)式也不相同。同伴有以下幾名,凡德(de)雷、柯嵐(lan)、芙嵐(lan)、尤娜卡、阿爾弗雷德(de)、布修隆、艾堤耶、錫莉奴、路易、克(ke)蘿艾、帝亞曼德(de)、安巴(ba)、潔德(de)、史(shi)塔(ta)盧克(ke)、菈(la)琵思、希特麗妮卡、蜜(mi)絲提(ti)拉、玫琳、帕涅托涅、帕涅托涅等(deng),詳(xiang)細請在游戲中進(jin)行確認。
游戲中包含多種(zhong)兵種(zhong),整體來說分(fen)為(wei)槍、劍(jian)、斧(fu)、槍、格斗(dou)、弓、匕(bi)首、魔法書(shu)等基(ji)礎兵種(zhong),除了基(ji)礎兵種(zhong)天馬騎(qi)士是女性角色專(zhuan)屬,其他大部分(fen)高級兵種(zhong)都是男女通用(yong)的,王族專(zhuan)屬的高級職業的特技根據技巧百(bai)分(fen)比來觸發。各兵種(zhong)之間有著克制(zhi)關(guan)系,如槍克劍(jian),劍(jian)克斧(fu),斧(fu)克槍,格斗(dou)克弓、匕(bi)首、魔法書(shu)。
游戲的(de)(de)舞(wu)臺(tai)為(wei)四個王國(guo)和一(yi)個圣地(di)的(de)(de)世(shi)界(jie)“艾(ai)雷歐斯(si)大陸”。一(yi)千年前,人類(lei)與(yu)邪(xie)龍之(zhi)間(jian)發生了(le)戰(zhan)爭。人類(lei)借助異界(jie)英雄“紋章(zhang)士”的(de)(de)力(li)量,加上各國(guo)之(zhi)間(jian)團結一(yi)致并肩(jian)作(zuo)戰(zhan),經歷長久的(de)(de)戰(zhan)爭后(hou),最終將(jiang)邪(xie)龍封(feng)印(yin)了(le)起來。然而隨著(zhu)時光(guang)流逝(shi),封(feng)印(yin)的(de)(de)力(li)量逐漸(jian)衰弱(ruo),世(shi)界(jie)開(kai)始顯現邪(xie)龍復活(huo)的(de)(de)徵兆。
游(you)戲主角的身份為神龍(long)(long)。在一千年前(qian),隨著(zhu)邪龍(long)(long)被(bei)封印而沉眠,卻突然有(you)一天(tian)從睡眠中醒(xing)來。或(huo)許是受長年沉睡的影(ying)響,主角醒(xing)來后完全(quan)想不(bu)起(qi)關于自(zi)己的記憶。故事將從主角與代代守護(hu)著(zhu)神龍(long)(long)的“龍(long)(long)之守護(hu)者”他們相遇開始(shi)。
主角(jiao)繼(ji)承了母親神龍之王的遺愿,為了尋找(zhao)過(guo)往共同戰(zhan)斗過(guo)的紋(wen)章士們(men),他踏上旅程,前往收集寄宿著紋(wen)章士們(men)的12枚戒(jie)指。
總體(ti)來說(shuo)該作(zuo)(zuo)(zuo)是一部出(chu)色(se)的(de)作(zuo)(zuo)(zuo)品(pin),游(you)戲單憑過硬的(de)戰棋設計與角色(se)構筑就(jiu)足以(yi)吸引玩家(jia)沉浸其中(zhong)數十小時,主(zhu)線(xian)劇情(qing)和支線(xian)劇情(qing)雖(sui)然都水分較(jiao)大,但結尾的(de)演(yan)出(chu)卻能讓人從另外一個角度思考該作(zuo)(zuo)(zuo),進(jin)而感(gan)受到來自(zi)系列作(zuo)(zuo)(zuo)品(pin)濃厚且沉淀的(de)情(qing)感(gan)。(游(you)民星空網評(ping))
游戲講(jiang)述(shu)了一個簡單但有(you)趣的(de)(de)故事,并以一種(zhong)不要求玩家了解《火焰紋章(zhang)》過往作品的(de)(de)方(fang)式,很好地(di)致敬了這(zhe)個系列悠久的(de)(de)歷史(shi),玩家要用多(duo)種(zhong)多(duo)樣(yang)的(de)(de)角色組建(jian)完美的(de)(de)隊伍(wu),并為他們(men)挑選最合適的(de)(de)紋章(zhang)士戒指(zhi),盡管任(ren)務目標(biao)有(you)些(xie)千篇一律,但巧(qiao)妙的(de)(de)關(guan)卡設計抵消了重復(fu)感。(IGN網評)
游(you)(you)戲中包含(han)了劍、槍、斧、弓(gong)、魔法(fa)等武器,各自都有著不同的特性。玩家可以(yi)在(zai)游(you)(you)戲中通(tong)過(guo)戰斗、關卡探(tan)索、商店購買等多種(zhong)方式獲得。
名稱 描述
劍(jian) 輕(qing)巧、命中率(lv)高,但威力(li)較低,魔(mo)法劍(jian)可(ke)以進行遠程攻擊(ji)(遠距離攻擊(ji)傷害根據魔(mo)防計算)。
槍 介于劍和斧之間(jian),屬(shu)性中庸,投(tou)槍可以遠(yuan)程攻(gong)擊。
斧 笨重而威力大,但命中率較低,投(tou)斧可以遠(yuan)程攻(gong)擊。
弓(gong) 可以(yi)遠程攻(gong)擊,但一般(ban)不能近(jin)程攻(gong)擊,對飛行系特效。
魔法 遠程(cheng)近(jin)程(cheng)攻(gong)擊皆可,攻(gong)擊時不(bu)根(gen)據守(shou)備計算(suan),而是根(gen)據魔防計算(suan)。
杖(zhang) 可(ke)以用來治療我方受傷的角色或者給(gei)敵我雙方的單位施加一(yi)些特殊效果,但(dan)一(yi)般不能作為(wei)攻擊武(wu)器(qi)。
功夫卷軸 可(ke)以(yi)克制弓、匕首、魔法書。
劇(ju)情解鎖(suo)后玩家便可以在鍛造店進行鍛造·進化、紋章刻(ke)印、交(jiao)換(huan)材料三項操作。
名稱 描述
鍛造·進化 玩家向鍛造店提供材料并支付金(jin)幣(bi),就可(ke)請店家強化武器、或者制作其(qi)他(ta)武器。
紋(wen)章刻印(yin) 能賦予武器紋(wen)章士的(de)能力,每(mei)個紋(wen)章士的(de)能力都可刻印(yin)到喜(xi)歡的(de)武器上一次,并將刻印(yin)好的(de)轉移至其他武器。
交換材料 能(neng)將(jiang)鍛造用的材料交換成(cheng)其(qi)他(ta)種類的材料。
游戲(xi)中的消耗(hao)(hao)品主要(yao)用于(yu)回(hui)復角色狀態,消耗(hao)(hao)品可以通過購(gou)買、探索(suo)等多種方式獲得。
名稱 描述
消耗品(pin) 游戲中包含多種道具,如各種礦物、晶(jing)石、藥品(pin)、料理(li)等。
軍(jun)資 游戲(xi)中的錢,即“軍(jun)資”,用“G”表示。G用于在各類商店中進行消費,購買裝備與道具。
游戲(xi)主(zhu)線劇情推進(jin)后可以解鎖世(shi)(shi)界地圖,玩家可以在世(shi)(shi)界地圖中選擇進(jin)入下一章繼(ji)續劇情,整理角色物品(pin),在商店中交易(yi)各類道(dao)具,和同(tong)伴們進(jin)行對話(hua),保存當前游戲(xi)進(jin)度(du),設置系統等操作。
主線(xian)劇情推進(jin)(jin)后(hou)解鎖,玩(wan)家可以在據(ju)點中進(jin)(jin)行如(ru)對(dui)話、休息、投資國家、播放游(you)戲音樂、試煉(lian)等玩(wan)法,詳(xiang)細請在游(you)戲中進(jin)(jin)行確認。
游戲采用了《火(huo)焰紋(wen)章(zhang)》系列作品(pin)中的(de)(de)戰(zhan)棋模式,關卡中需要通過移(yi)動格子中的(de)(de)作戰(zhan)單位來攻擊(ji)敵方(fang)或達到其他目標,如達到場景(jing)中固定位置。玩家可以在劇情(qing)解鎖關卡“出擊(ji)準備”后對出擊(ji)的(de)(de)我方(fang)單位進行(xing)(xing)上下(xia)場配置,并對角(jiao)色持有的(de)(de)紋(wen)章(zhang)士(shi)戒指、物品(pin)進行(xing)(xing)整備和交(jiao)換。
戰斗關卡中(zhong)包(bao)含多種(zhong)地(di)(di)(di)形(xing),地(di)(di)(di)形(xing)會有各(ge)式各(ge)樣的(de)(de)(de)“地(di)(di)(di)形(xing)效果(guo)”。例如在“草(cao)叢”里(li)敵人(ren)的(de)(de)(de)攻擊就(jiu)不容易命中(zhong)。但要注(zhu)意(yi)的(de)(de)(de)是,進入(ru)“草(cao)叢”會消耗比平常更(geng)多的(de)(de)(de)移(yi)動力。“地(di)(di)(di)形(xing)效果(guo)”可(ke)以在畫面左上方的(de)(de)(de)“地(di)(di)(di)形(xing)信息”查(cha)看,部分特(te)殊(shu)地(di)(di)(di)形(xing)能夠進行破壞,詳(xiang)情(qing)請在游戲中(zhong)進行確認。
裝(zhuang)備寄宿了紋(wen)章士(shi)的(de)戒(jie)指后,角色和紋(wen)章士(shi)就(jiu)會變成“同(tong)步”狀(zhuang)態。在同(tong)步狀(zhuang)態下,角色的(de)能(neng)力會獲(huo)得提升,并且解放特(te)(te)(te)技。戴上戒(jie)指的(de)的(de)角色可以和紋(wen)章士(shi)進行結(jie)合(he)。在結(jie)合(he)狀(zhuang)態中可以使用特(te)(te)(te)殊武器“結(jie)合(he)武器”、發(fa)動特(te)(te)(te)殊的(de)能(neng)力“結(jie)合(he)特(te)(te)(te)技”,還(huan)能(neng)施展非常強(qiang)大的(de)必(bi)殺(sha)技“結(jie)合(he)技”。
分類 描述
平臺 Nintendo Switch
對應控制器 Nintendo Switch Pro Controller
需(xu)要空間 13.8GB