《火焰之(zhi)紋章(zhang):結合》是(shi)2023年1月20日由任天堂發行(xing)的策略角(jiao)色扮演游戲,游戲平臺Nintendo Switch,該作是(shi)《火焰之(zhi)紋章(zhang)》的系列作品之(zhi)一。
游(you)戲(xi)中玩(wan)家將(jiang)扮演的身為神龍的“琉(liu)爾”,在歷經(jing)與(yu)邪(xie)龍的戰爭后,因(yin)為陷入了千(qian)年的沉睡(shui),無法憶起自己的身份。為了阻止邪(xie)龍復(fu)活,與(yu)各國相(xiang)遇(yu)的伙伴們(men)一起戰斗。
琉爾,玩家在(zai)游戲中一(yi)開始(shi)可(ke)操(cao)作(zuo)的(de)(de)角色,有(you)男、女兩種形(xing)態可(ke)供(gong)選擇,可(ke)自由更改姓(xing)名(ming)。經歷千年(nian)前與邪龍(long)的(de)(de)戰爭(zheng)后,長(chang)年(nian)沉睡(shui)于里(li)特司的(de)(de)浮游島。在(zai)邪龍(long)顯現復活的(de)(de)征(zheng)兆(zhao)時(shi)忽然蘇醒,但由于長(chang)年(nian)的(de)(de)沉睡(shui),導致自身喪失(shi)了過去(qu)的(de)(de)記憶。既是神龍(long)王(wang)琉爾艾爾之子,亦能行使龍(long)族血(xue)脈具(ju)有(you)的(de)(de)力量(liang),從戒指中喚醒紋(wen)章士。
游戲中包含眾多同(tong)伴(ban),他們都擁(yong)有(you)各自的個性,戰斗形態與加入方式也不相同(tong)。同(tong)伴(ban)有(you)以下幾(ji)名(ming),凡德雷、柯嵐、芙(fu)嵐、尤娜卡、阿爾弗雷德、布(bu)修隆、艾(ai)堤耶(ye)、錫(xi)莉奴、路易、克蘿艾(ai)、帝亞(ya)曼德、安巴、潔(jie)德、史塔盧(lu)克、菈琵思(si)、希特麗妮卡、蜜絲提拉(la)、玫琳、帕涅托涅、帕涅托涅等(deng),詳細請在(zai)游戲中進(jin)行確認。
游戲中(zhong)包含多種(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong),整體來說分(fen)為槍、劍、斧、槍、格斗、弓、匕(bi)首(shou)、魔(mo)法書等基礎兵(bing)(bing)種(zhong),除了基礎兵(bing)(bing)種(zhong)天馬騎士是女(nv)性角色專屬,其他大部分(fen)高級兵(bing)(bing)種(zhong)都是男女(nv)通(tong)用的(de),王(wang)族專屬的(de)高級職業的(de)特技根據技巧(qiao)百分(fen)比(bi)來觸發。各兵(bing)(bing)種(zhong)之間(jian)有著克制關系,如槍克劍,劍克斧,斧克槍,格斗克弓、匕(bi)首(shou)、魔(mo)法書。
游(you)戲的(de)(de)舞臺為(wei)四個(ge)王國和一(yi)(yi)個(ge)圣地的(de)(de)世(shi)界(jie)“艾雷歐斯大(da)陸”。一(yi)(yi)千年前,人類與邪龍(long)之間發生了(le)戰爭(zheng)。人類借助(zhu)異界(jie)英雄“紋章士”的(de)(de)力量(liang),加上(shang)各國之間團(tuan)結一(yi)(yi)致并肩(jian)作戰,經(jing)歷長久的(de)(de)戰爭(zheng)后,最終(zhong)將邪龍(long)封印了(le)起來。然而(er)隨著時(shi)光流逝,封印的(de)(de)力量(liang)逐漸衰弱,世(shi)界(jie)開始顯(xian)現邪龍(long)復活的(de)(de)徵兆。
游(you)戲(xi)主角(jiao)的身份(fen)為神龍(long)。在一(yi)千年(nian)前,隨著邪龍(long)被(bei)封(feng)印而沉(chen)眠,卻突然有一(yi)天從(cong)睡眠中醒(xing)來(lai)。或許是受長年(nian)沉(chen)睡的影響,主角(jiao)醒(xing)來(lai)后(hou)完全想不(bu)起關(guan)于自(zi)己的記憶。故事將從(cong)主角(jiao)與(yu)代代守護著神龍(long)的“龍(long)之守護者”他們(men)相遇開始(shi)。
主(zhu)角繼承了母親神龍之王的遺愿,為(wei)了尋找過(guo)往共(gong)同(tong)戰斗過(guo)的紋章士們,他踏上旅程,前往收集寄宿著紋章士們的12枚(mei)戒指(zhi)。
總(zong)體來說該(gai)作(zuo)是一部出色的作(zuo)品,游戲(xi)單憑過硬(ying)的戰(zhan)棋設(she)計與角色構(gou)筑就足以吸引玩家沉(chen)浸其中數十小時,主線劇情和支線劇情雖然都水分較大,但結尾的演出卻能(neng)讓人從(cong)另外一個角度(du)思考(kao)該(gai)作(zuo),進而感受到來自(zi)系列(lie)作(zuo)品濃厚且沉(chen)淀(dian)的情感。(游民星空(kong)網評)
游戲講述了(le)一個(ge)簡(jian)單但有(you)趣的(de)故事,并以(yi)一種不(bu)要(yao)(yao)求玩(wan)家(jia)了(le)解《火(huo)焰紋(wen)章》過往作品的(de)方式,很好地致(zhi)敬了(le)這個(ge)系列悠久(jiu)的(de)歷史,玩(wan)家(jia)要(yao)(yao)用多種多樣(yang)的(de)角色(se)組建完美的(de)隊(dui)伍(wu),并為他們挑選最合適的(de)紋(wen)章士戒指,盡(jin)管(guan)任務目標有(you)些(xie)千篇一律,但巧妙的(de)關(guan)卡(ka)設計抵(di)消了(le)重(zhong)復感。(IGN網評)
游戲中(zhong)包含了劍、槍、斧、弓、魔法等(deng)武器,各自(zi)都有著不同的特性。玩家可以在游戲中(zhong)通過戰斗(dou)、關卡探(tan)索、商(shang)店購買等(deng)多種方式獲(huo)得。
名稱 描述
劍(jian) 輕巧(qiao)、命中率(lv)高,但威力(li)較低,魔法劍(jian)可(ke)以進行(xing)遠程攻擊(ji)(遠距離(li)攻擊(ji)傷害(hai)根據魔防(fang)計算)。
槍 介于劍和斧之間,屬(shu)性中庸,投槍可(ke)以遠程攻(gong)擊。
斧(fu) 笨重而(er)威力大,但命中率較(jiao)低,投斧(fu)可以遠(yuan)程攻擊。
弓 可以遠程攻(gong)擊,但一般不能近程攻(gong)擊,對飛行(xing)系(xi)特效(xiao)。
魔法 遠程(cheng)近程(cheng)攻(gong)擊皆可,攻(gong)擊時不根據(ju)守備計算,而是(shi)根據(ju)魔防計算。
杖 可以用來治療我(wo)方(fang)受傷的角色或者給敵(di)我(wo)雙方(fang)的單(dan)位(wei)施加一些特(te)殊效果,但一般不(bu)能作為攻擊武器。
功夫(fu)卷軸(zhou) 可以克制弓(gong)、匕首、魔法(fa)書。
劇情解鎖后玩(wan)家便(bian)可以在鍛(duan)造店(dian)進行鍛(duan)造·進化、紋(wen)章(zhang)刻(ke)印、交(jiao)換材料三項操作(zuo)。
名稱 描述
鍛造·進(jin)化(hua) 玩家向鍛造店提供材料并支付金幣,就可請(qing)店家強(qiang)化(hua)武器(qi)、或者制作其他武器(qi)。
紋(wen)(wen)章刻印(yin) 能賦予武器紋(wen)(wen)章士的能力,每個紋(wen)(wen)章士的能力都可刻印(yin)到喜歡(huan)的武器上一(yi)次,并(bing)將刻印(yin)好的轉移至其(qi)他武器。
交換材料(liao) 能(neng)將鍛造用(yong)的(de)材料(liao)交換成其他種類的(de)材料(liao)。
游戲中的消耗(hao)品(pin)主(zhu)要用于回復角色狀態,消耗(hao)品(pin)可(ke)以通過購買、探索等多種方式獲得。
名稱 描述
消耗品 游戲中包含(han)多(duo)種道具(ju),如各種礦物、晶石、藥品、料理(li)等(deng)。
軍資 游(you)戲中的錢,即(ji)“軍資”,用(yong)“G”表示。G用(yong)于在(zai)各(ge)類商店中進行消費,購買裝備與(yu)道具。
游戲主線劇情推進(jin)后(hou)可(ke)以(yi)解鎖世界(jie)地圖(tu),玩(wan)家可(ke)以(yi)在世界(jie)地圖(tu)中(zhong)選擇進(jin)入下一章繼續(xu)劇情,整理角(jiao)色物品(pin),在商店(dian)中(zhong)交易各類道具(ju),和同伴們進(jin)行對話,保存當(dang)前游戲進(jin)度,設置系統等(deng)操(cao)作。
主線(xian)劇情推進(jin)后解鎖(suo),玩家可以在(zai)據點中進(jin)行如對話(hua)、休息、投資國家、播放(fang)游(you)戲音樂、試煉等玩法,詳細請在(zai)游(you)戲中進(jin)行確(que)認。
游戲采用了《火焰紋章(zhang)》系列作品中的(de)戰棋(qi)模式(shi),關卡中需要通(tong)過移(yi)動格子中的(de)作戰單位(wei)來攻擊(ji)敵(di)方或(huo)達到其他目標(biao),如達到場景中固定位(wei)置。玩家可以(yi)在劇(ju)情解鎖關卡“出擊(ji)準備(bei)”后(hou)對出擊(ji)的(de)我方單位(wei)進行上(shang)下(xia)場配(pei)置,并對角色持(chi)有的(de)紋章(zhang)士戒指、物品進行整備(bei)和交換(huan)。
戰斗關卡(ka)中包含多(duo)(duo)種地(di)(di)形,地(di)(di)形會有各(ge)(ge)式各(ge)(ge)樣的(de)“地(di)(di)形效果”。例如(ru)在“草叢(cong)”里(li)敵人的(de)攻(gong)擊就不容易命中。但要(yao)注意的(de)是,進(jin)入“草叢(cong)”會消(xiao)耗比平(ping)常更多(duo)(duo)的(de)移動力。“地(di)(di)形效果”可以在畫面(mian)左上(shang)方的(de)“地(di)(di)形信(xin)息(xi)”查看,部分(fen)特殊(shu)地(di)(di)形能夠進(jin)行(xing)破壞(huai),詳情請在游戲中進(jin)行(xing)確認。
裝(zhuang)備寄宿了紋(wen)章(zhang)(zhang)士(shi)的(de)(de)戒(jie)指后,角(jiao)色和紋(wen)章(zhang)(zhang)士(shi)就會變成“同步”狀(zhuang)態(tai)。在同步狀(zhuang)態(tai)下,角(jiao)色的(de)(de)能(neng)力(li)(li)會獲(huo)得(de)提(ti)升,并且解放特(te)技(ji)。戴上戒(jie)指的(de)(de)的(de)(de)角(jiao)色可以和紋(wen)章(zhang)(zhang)士(shi)進行結合(he)。在結合(he)狀(zhuang)態(tai)中可以使用特(te)殊武(wu)器(qi)(qi)“結合(he)武(wu)器(qi)(qi)”、發動特(te)殊的(de)(de)能(neng)力(li)(li)“結合(he)特(te)技(ji)”,還能(neng)施(shi)展(zhan)非常強大的(de)(de)必(bi)殺技(ji)“結合(he)技(ji)”。
分類 描述
平臺(tai) Nintendo Switch
對應控(kong)制(zhi)器 Nintendo Switch Pro Controller
需要(yao)空間 13.8GB