之(zhi)前中國(guo)互聯(lian)網絡信(xin)息中心發布的第38次《中國(guo)互聯(lian)網絡發展狀(zhuang)況統(tong)計(ji)報告》顯示,截至2016年(nian)6月,網絡直播用戶(hu)規模(mo)達到(dao)3.25億。預計(ji)2016年(nian)中國(guo)直播市場(chang)規模(mo)達到(dao)26億元人民幣,中國(guo)游戲直播市場(chang)達到(dao)2.1億元人民幣。
一、游戲直播平臺是什么?
通俗點說,就是一(yi)個以(yi)游戲為主題的垂(chui)直網絡(luo)視(shi)頻站點。首先聊(liao)聊(liao)直播平臺在國(guo)內是如何火起來的,其(qi)實早幾年(nian)最有人(ren)氣的直播平臺當屬YY,依托于YY語(yu)音(yin)客(ke)戶端進(jin)行,當年的90016、90007、8090等頻道每到高峰時段都有著幾萬到十幾萬的(de)觀眾。但當時的(de)直(zhi)播(bo)始(shi)終受限(xian)于客戶端,無法滿足玩(wan)家直(zhi)觀快捷的(de)觀看需求,因此(ci)最終走(zou)向衰落,演變成了(le)如今的(de)虎(hu)牙直(zhi)播(bo)。
為了迎合不斷變化的市場需求,網頁直播替代客戶端直播成為了必然趨勢,于是乎2014年(nian)1月(yue)1日,斗魚TV誕生了,魚TV的前身(shen)為ACFUN生放送直(zhi)播(bo)(bo)(bo),在直(zhi)播(bo)(bo)(bo)中融合了即時彈幕(mu)的元素,以(yi)游戲直(zhi)播(bo)(bo)(bo)為(wei)主,涵蓋(gai)了體育、綜藝(yi)、娛(yu)樂等多種直(zhi)播(bo)(bo)(bo)內容。
以斗魚TV為首的(de)(de)(de)網頁直播平(ping)臺(tai)通過(guo)建立(li)解說和(he)游戲(xi)愛好者更好的(de)(de)(de)溝通平(ping)臺(tai),取(qu)得客戶(hu),通過(guo)精準(zhun)的(de)(de)(de)流(liu)(liu)量(liang)(liang)分析,投放更精準(zhun)的(de)(de)(de)廣告來賺(zhuan)錢。其關(guan)鍵在于:客戶(hu)的(de)(de)(de)流(liu)(liu)量(liang)(liang)和(he)粘性。通過(guo)強(qiang)大的(de)(de)(de)流(liu)(liu)量(liang)(liang),可以吸引各類游戲(xi)相關(guan)廠商前來進行廣告投放,導流(liu)(liu)收取(qu)費用。
游戲(xi)直(zhi)播平臺(tai)作為(wei)資金(jin)需求方,收入渠道多樣(yang),其游戲(xi)運營模式也相對也比較完善。
二、游戲直播盈利模式分析
1、內嵌的增值服務。游(you)戲(xi)內直(zhi)播(bo)服務,虛擬物品打賞等(deng)形式,這(zhe)(zhe)是游(you)戲(xi)直(zhi)播(bo)運營最(zui)直(zhi)接也是量(liang)最(zui)大的(de)直(zhi)播(bo)了(le)(le),而這(zhe)(zhe)類(lei)直(zhi)播(bo)收(shou)入來源主(zhu)要是依靠主(zhu)播(bo)的(de)能力,也和主(zhu)播(bo)的(de)收(shou)入息(xi)息(xi)相關,所以(yi)我們經常(chang)看到(dao)女主(zhu)播(bo)們為了(le)(le)打賞進行(xing)一些色情表演內容。
2、游戲聯運。直播過程中(zhong),游戲產(chan)品聯運(yun)(yun)渠(qu)(qu)道,也是(shi)一(yi)(yi)種分發渠(qu)(qu)道。游戲市(shi)場(chang)競爭越來越激(ji)烈,將一(yi)(yi)款產(chan)品傳達給目標(biao)消(xiao)費者的(de)(de)成(cheng)(cheng)本越來越高而且(qie)還承擔(dan)著很大(da)的(de)(de)風(feng)險,于此同時,又有相(xiang)當數(shu)量的(de)(de)網站擁有一(yi)(yi)定的(de)(de)忠(zhong)實用戶(hu),并(bing)且(qie)沒(mei)有很好的(de)(de)將用戶(hu)基礎(chu)轉化成(cheng)(cheng)利(li)潤的(de)(de)辦法,雙方以游戲聯合運(yun)(yun)營為合作基礎(chu),利(li)益共(gong)享風(feng)險共(gong)擔(dan),從(cong)而實現雙方利(li)益的(de)(de)最大(da)化。
3、廣告推廣。廣告(gao)(gao)成為游戲(xi)直(zhi)播(bo)平臺下一個盈利的(de)(de)目(mu)標(biao)。但是(shi)通過與視頻行業(ye)(ye)的(de)(de)對比,廣告(gao)(gao)并(bing)非(fei)拯救游戲(xi)直(zhi)播(bo)的(de)(de)良藥。視頻行業(ye)(ye)的(de)(de)市場規模(mo)遠(yuan)(yuan)遠(yuan)(yuan)大于游戲(xi)直(zhi)播(bo),而至(zhi)今還在盈利邊緣掙扎,游戲(xi)直(zhi)播(bo)通過廣告(gao)(gao)盈利任重道遠(yuan)(yuan)。
并(bing)且,由(you)于插入廣告會嚴重影響直(zhi)播體驗,現在還未有一家平臺(tai)敢于嘗試,業(ye)內預計,2年內基本不會有平(ping)臺會因為短期利益而插播廣告。
4、會員服務。這個(ge)就不多說,問問騰(teng)訊就知道。
5、博彩。對直(zhi)播內(nei)的(de)賽事(shi)進(jin)行下注投(tou)彩,類(lei)似彩票(piao)行業。這(zhe)個東西怎么說呢?美女(nv)主播過(guo)程中,相信很(hen)多人這(zhe)個下單率會高出(chu)很(hen)多吧。尤其是一些棋牌類(lei)的(de)直(zhi)播。
6、電商聯運。電商+直(zhi)播一直(zhi)是一個比(bi)較正面取消,且直(zhi)播免費(fei),電商變現的(de)模式也讓直(zhi)播盈利困難增加了一些前景。游(you)(you)戲(xi)主播不僅可以推(tui)銷游(you)(you)戲(xi)內置道具服務(wu),助力游(you)(you)戲(xi)玩家過關(guan)升級,也可以在直(zhi)播過程中(zhong)推(tui)廣其(qi)他(ta)的(de)商品,增加營收。
收入渠(qu)道的(de)(de)多樣化代(dai)表著游戲(xi)直播市場變現渠(qu)道的(de)(de)靈(ling)活,而(er)變現渠(qu)道的(de)(de)靈(ling)活契合了(le)資(zi)本市場供求雙(shuang)方錯(cuo)層次(ci)化的(de)(de)需求。游戲(xi)直播目(mu)前(qian)市場巨(ju)大(da),資(zi)本和行業都在(zai)其中共(gong)投(tou)入較(jiao)大(da)的(de)(de)關注和預算,而(er)未來,直播還是會成為互聯網的(de)(de)風口。
三、網絡直播怎么賺錢?
做(zuo)網絡主(zhu)播(bo)有的(de)有才華相貌一般卻(que)月入(ru)過(guo)萬甚至百萬的(de)都有,有的(de)貌美如(ru)花月入(ru)過(guo)萬很輕(qing)松,當然(ran)最重要的(de)靠的(de)是自身的(de)努(nu)(nu)力堅持(chi),還有公會扶持(chi),沒有什么比努(nu)(nu)力更(geng)重要的(de),如(ru)果(guo)你也能做(zuo)到(dao),不(bu)妨試試。
主(zhu)(zhu)(zhu)播(bo)賺錢(qian)的(de)方式無非就兩種,一是(shi)(shi)游客覺得你(ni)(ni)人不(bu)(bu)錯,節(jie)目不(bu)(bu)錯,人長的(de)可愛漂(piao)亮給你(ni)(ni)打(da)賞,這類主(zhu)(zhu)(zhu)播(bo)主(zhu)(zhu)(zhu)要(yao)是(shi)(shi)顏值娛樂主(zhu)(zhu)(zhu)播(bo)或者游戲主(zhu)(zhu)(zhu)播(bo),二是(shi)(shi)直播(bo)平臺(tai)給的(de)簽約費。