“游戲產業知識產權(quan)保(bao)護(hu)問題研討會——暨《游戲直播行業白皮書》發(fa)布會” 在上海交通(tong)大(da)(da)學(xue)凱(kai)原法(fa)學(xue)院(yuan)召開。由(you)上海交通(tong)大(da)(da)學(xue)知識產權(quan)與競爭法(fa)研究院(yuan)推出(chu)的《游戲直播行業白皮書》(下稱《白皮書》)同期發(fa)布。
《白皮書》對直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)行(xing)(xing)業(ye)(ye)現狀及發展趨勢、直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)行(xing)(xing)業(ye)(ye)存在(zai)的(de)(de)問(wen)題(ti)和挑戰進行(xing)(xing)了系統(tong)的(de)(de)陳述。總體共(gong)分為三個部分。第一,從游(you)戲直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)行(xing)(xing)業(ye)(ye)的(de)(de)現狀及發展趨勢對行(xing)(xing)業(ye)(ye)進行(xing)(xing)整體掃描,凸顯游(you)戲行(xing)(xing)業(ye)(ye)已從萌芽期(qi)進入成熟期(qi),正(zheng)朝著規范化(hua)的(de)(de)方向發展。第二,結合(he)近年(nian)來(lai)網(wang)(wang)絡游(you)戲直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)的(de)(de)著作權(quan)侵權(quan)、不正(zheng)當競爭(zheng)及合(he)同糾(jiu)紛案件情(qing)況,基于網(wang)(wang)絡游(you)戲直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)行(xing)(xing)業(ye)(ye)監(jian)管及輿論(lun)的(de)(de)觀察,梳理出當前網(wang)(wang)絡游(you)戲直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)行(xing)(xing)業(ye)(ye)中面(mian)臨(lin)的(de)(de)主要問(wen)題(ti)和挑戰。第三,為推動(dong)游(you)戲直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)行(xing)(xing)業(ye)(ye)的(de)(de)持(chi)續健康(kang)發展,提出了完(wan)善游(you)戲直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)行(xing)(xing)業(ye)(ye)相(xiang)關(guan)立法(fa)(fa)、強化(hua)對相(xiang)關(guan)主體合(he)法(fa)(fa)權(quan)益的(de)(de)保護(hu)、強化(hua)游(you)戲直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)平臺的(de)(de)治理水平、推動(dong)建立游(you)戲直(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)(bo)行(xing)(xing)業(ye)(ye)的(de)(de)自(zi)治組織四點建議。
針對游戲直播(bo)(bo)行(xing)業中版權(quan)糾紛等(deng)問(wen)題(ti),白皮書提出諸多建議,例如完善著作(zuo)權(quan)法中將網(wang)絡(luo)游戲畫(hua)面、游戲直播(bo)(bo)畫(hua)面納入“視聽(ting)作(zuo)品(pin)”的保護范圍之內,不因攝制(zhi)方法不同(tong)而對作(zuo)品(pin)做(zuo)出不同(tong)分類;明確在線(xian)內容(rong)分享行(xing)為(wei)的法律性質(zhi);重新考察平臺注意(yi)義務的認定,完善平臺的版權(quan)治理等(deng)等(deng)。
白皮書(shu)還建議出臺相關糾紛的(de)(de)審理指引(yin),明細游戲直播行(xing)(xing)業(ye)各(ge)參與主體(ti)之間的(de)(de)權利義務。在網絡游戲的(de)(de)行(xing)(xing)政監管及(ji)執法層(ceng)面(mian),需要進(jin)一(yi)步完善及(ji)細化相關標(biao)準,帶動行(xing)(xing)業(ye)的(de)(de)精細化管理,提升行(xing)(xing)業(ye)的(de)(de)治理水平(ping)。
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