芒果视频下载

網站分類
登錄 |    

【跳棋怎么玩圖解】 跳棋的玩法 跳棋規則 玩跳棋的技巧

本文章由 MAIGOO編輯 上傳提供 ★★★ 評論 發布 反饋 0
導語READ

跳棋的(de)游戲規則很簡單(dan),棋子的(de)移動可以(yi)一(yi)步步在(zai)有直線(xian)(xian)連接(jie)的(de)相鄰(lin)六個方(fang)(fang)向進(jin)行,如果相鄰(lin)位置上有任何(he)方(fang)(fang)的(de)一(yi)個棋子,該位置直線(xian)(xian)方(fang)(fang)向下一(yi)個位置是空的(de),則可以(yi)直接(jie)“跳(tiao)”到該(gai)空位上,“跳(tiao)”的過程(cheng)中,只要相同(tong)條件滿足(zu)就(jiu)可(ke)以連續進(jin)行。誰最先把(ba)正對面的陣(zhen)地全部占領,誰就(jiu)取得(de)勝利。

跳棋的玩法

1、熟(shu)悉棋盤(pan)(pan)。跳(tiao)棋棋盤(pan)(pan)是六角(jiao)星的形狀,每一角(jiao)有10個(ge)洞。

?此外(wai),棋盤(pan)除了(le)六角(jiao)以外(wai)的(de)部分也都是(shi)小(xiao)洞。而除去(qu)六個角(jiao)以外(wai)的(de)六角(jiao)形,每條邊(bian)有五(wu)個小(xiao)洞。

?大部分的(de)棋(qi)盤(pan)上,每(mei)個(ge)角顏色都不一樣。此外,棋(qi)子也(ye)有(you)六組,由顏色各不相同(tong)的(de)玻璃珠組成。

2、選(xuan)擇(ze)游戲開始時自己的初始地盤。選(xuan)擇(ze)地盤的位置則取決于有幾個(ge)人(ren)玩。玩家(jia)人(ren)數可以是兩人(ren)、三人(ren)、四人(ren)、六(liu)人(ren)。

?如(ru)果(guo)有六個人玩(wan),就要使用全(quan)部六個角。

?如果是兩個人或者四個人玩,就用一對或者兩對方向相反的三角形。也就是說,如果是兩個人玩,玩家A選(xuan)擇的三角形應(ying)該和玩家B相對(dui)。而如果四個人玩,則選(xuan)擇兩對(dui)分別相對(dui)的三角形。

?如果是三個人一(yi)起玩,那么選擇地(di)盤的時候要兩兩隔開一(yi)個選,這樣每(mei)兩個玩家的地(di)盤之(zhi)間就隔著(zhu)一(yi)個空的三角形(xing)。

3、弄(nong)清楚你要(yao)用(yong)幾枚棋子。一(yi)般(ban)游戲中,每個(ge)人要(yao)用(yong)到10枚棋子,顏(yan)色要和(he)自己所選的(de)三角(jiao)形的(de)顏(yan)色一致。

?并(bing)不(bu)是(shi)所有(you)的跳棋(qi)(qi)棋(qi)(qi)盤上的三(san)角(jiao)形都是(shi)有(you)顏色(se)的。這種情況下(xia),你就可以選(xuan)擇任意(yi)顏色(se)的棋(qi)(qi)子了。

?大多數跳棋游戲里,不論是多少人一起玩,棋子一套都是10顆。不過如果愿意,可以根據玩(wan)游戲(xi)的(de)人數決定(ding)一套棋子的(de)數量(liang)。例如,六個玩(wan)家一起玩(wan)的(de)游戲(xi),用10顆(ke)棋子,而四個玩家的游戲,每個人就可以用13顆棋子(zi);兩個人玩(wan)的時候,每(mei)人可以選19顆。

跳棋的規則

1、拋一(yi)枚硬幣。游戲一(yi)開始(shi)可以(yi)通過拋硬幣來決定誰先走。

?可(ke)以各(ge)自選(xuan)擇正面或(huo)者背面,然后多(duo)次(ci)拋硬幣,猜對次(ci)數(shu)最多(duo)的一方(fang)先手。

?你還可(ke)以通過“點點豆豆”之(zhi)類的小游戲決定(ding)誰先走,或者(zhe)“石頭、剪子、布(bu)”。

2、輪流開(kai)始走棋。第一個人先(xian)走以后,他或者她左邊的(de)人可(ke)以下一個出手。這(zhe)樣順時針(zhen)輪流出手即可(ke),以此類推。

?一(yi)般來說,不會有跳(tiao)(tiao)過(guo)哪(na)一(yi)個玩(wan)家的(de)情況出現。不過(guo)如果所有在場的(de)人都同意,可以(yi)另外設定臨(lin)時(shi)規定,允(yun)許玩(wan)家跳(tiao)(tiao)過(guo)一(yi)輪不出棋。

?你還可以設立其他跳(tiao)過(guo)一輪的(de)(de)規則(ze)(ze)。一個(ge)(ge)常見(jian)的(de)(de)臨時規則(ze)(ze),就是第一個(ge)(ge)將自己的(de)(de)一顆棋子成功放入對方領地的(de)(de)玩家,下一輪必須跳(tiao)過(guo)去(qu)。不過(guo)通常而言,這并不是跳(tiao)棋的(de)(de)官方規則(ze)(ze)。

3、每一次可以將一顆棋子移(yi)動(dong)(dong)到相鄰的(de)(de)洞(dong)內。將棋子移(yi)動(dong)(dong)到相鄰的(de)(de)洞(dong)里,是(shi)跳(tiao)棋中(zhong)移(yi)動(dong)(dong)棋子最基本的(de)(de)方法。

?等輪(lun)到你的時候,就可以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)離某顆棋子(zi)最(zui)近的空洞中的一(yi)個。每一(yi)輪(lun)你只能走一(yi)步。不(bu)過如果你選(xuan)擇(ze)“跳”著走,就可以(yi)(yi)多走幾步了。

?跳(tiao)棋中棋子可以(yi)朝任(ren)意方向走(zou),前后左右都可以(yi)。

4、跳(tiao)過其他棋(qi)(qi)子(zi)。著走方法是讓(rang)棋(qi)(qi)子(zi)跳(tiao)過和(he)它相(xiang)鄰的任意(yi)棋(qi)(qi)子(zi),跳(tiao)到(dao)另一邊空著的洞里。

?輪到你(ni)出棋的(de)(de)(de)(de)時候(hou),可(ke)以將你(ni)的(de)(de)(de)(de)棋子(zi)移動(dong)到和(he)它(ta)隔(ge)著一枚棋子(zi)的(de)(de)(de)(de)洞里。不過你(ni)的(de)(de)(de)(de)棋子(zi)和(he)目標洞之間(jian),只能隔(ge)一顆棋子(zi),而(er)這個洞也必須(xu)和(he)你(ni)的(de)(de)(de)(de)棋子(zi)、中(zhong)間(jian)隔(ge)著的(de)(de)(de)(de)棋子(zi)在同一方向上,且和(he)中(zhong)間(jian)隔(ge)著的(de)(de)(de)(de)棋子(zi)相鄰(lin)。

?每一(yi)(yi)(yi)輪(lun)只能走一(yi)(yi)(yi)步,因此如果這(zhe)一(yi)(yi)(yi)輪(lun)你已經用最基礎(chu)的方法走過一(yi)(yi)(yi)步,就不能跳了。

?你(ni)可以隔著自(zi)己的(de)棋子跳,也可以隔著別人的(de)棋子跳。

?你也可以(yi)朝(chao)任意方向跳。

?此(ci)外,只要條件(jian)允(yun)許,你可(ke)以連著跳(tiao),想跳(tiao)幾(ji)次跳(tiao)幾(ji)次。只是(shi)每一(yi)(yi)次都必須符合(he)上文提到過的條件(jian)。這也是(shi)唯一(yi)(yi)一(yi)(yi)種讓一(yi)(yi)顆(ke)棋(qi)子在同一(yi)(yi)輪移動多次的方法(fa)。理論上講,用這種方法(fa),在條件(jian)允(yun)許的情況下,甚至(zhi)可(ke)以讓你的棋(qi)子從棋(qi)盤這一(yi)(yi)端(duan)一(yi)(yi)口氣跳(tiao)到另(ling)一(yi)(yi)端(duan)。

5、記住(zhu)玩跳棋(qi)的時候(hou),不用將已(yi)經被跳過(guo)的棋(qi)子移去,即沒有被“吃(chi)掉”的棋(qi)子。

6、跳的(de)(de)時候要記得,你(ni)的(de)(de)目的(de)(de)地是(shi)對面的(de)(de)三角區(qu)域。跳棋(qi)中你(ni)可以將棋(qi)子(zi)向(xiang)(xiang)任意(yi)方向(xiang)(xiang)的(de)(de)任意(yi)空著的(de)(de)洞移動,甚至那(nei)些(xie)不屬于(yu)你(ni)控(kong)制(zhi)的(de)(de)區(qu)域也可以。但是(shi),不要忘(wang)了你(ni)的(de)(de)目標是(shi)把棋(qi)子(zi)盡快全部移動到正對面的(de)(de)三角區(qu)域內。

7、不要將棋(qi)(qi)子(zi)(zi)移(yi)(yi)出目(mu)的三(san)角。一但你的棋(qi)(qi)子(zi)(zi)已經開始進入(ru)目(mu)的地區域(yu),就(jiu)不能再把棋(qi)(qi)子(zi)(zi)移(yi)(yi)出來了。不過你仍然可以在該區域(yu)內移(yi)(yi)動(dong)棋(qi)(qi)子(zi)(zi)。

?不過被移動到其他區域的棋子還是(shi)可以移出來的。

玩跳棋的技巧

1、在跳棋中(zhong)獲(huo)勝的(de)(de)必要條件是你(ni)的(de)(de)棋子(zi)從你(ni)的(de)(de)三(san)角(jiao)區域,全(quan)部(bu)移到(dao)了目的(de)(de)地(di)的(de)(de)三(san)角(jiao)區域內(nei)。第一個完成任務的(de)(de)玩(wan)家即(ji)是贏家。

?贏家產生后,可以(yi)決定是繼續游戲還是就此停(ting)止。通常來(lai)說,有一個獲(huo)勝選手(shou),游戲就結束了,其他人都(dou)(dou)輸了。不(bu)過如果你(ni)想繼續玩下去,直到每個人都(dou)(dou)完(wan)成任務,也沒問題。

2、針對被“堵死(si)”的棋(qi)(qi)洞制定好規則。在跳棋(qi)(qi)中(zhong),理論上講是可以“霸(ba)占”住棋(qi)(qi)洞,來阻止某個對手(shou)把(ba)棋(qi)(qi)子移動到目的地的。

?你可以補充一(yi)條(tiao)規則,就(jiu)是允許(xu)被擋的(de)玩家將堵(du)死自己棋(qi)(qi)子(zi)(zi)的(de)那顆棋(qi)(qi)子(zi)(zi),和(he)自己的(de)棋(qi)(qi)子(zi)(zi)調換位置(zhi)。

?另一(yi)個(ge)可(ke)(ke)用的(de)規(gui)則(ze),就(jiu)(jiu)是可(ke)(ke)以說(shuo)(shuo),如果一(yi)塊已經被(bei)占領的(de)區域(yu)里仍然(ran)(ran)有別(bie)的(de)玩家的(de)棋(qi)子,這些棋(qi)子也算(suan)作(zuo)被(bei)“堵(du)死”的(de)玩家的(de)棋(qi)子,也就(jiu)(jiu)是說(shuo)(shuo)占領者(zhe)(zhe)仍然(ran)(ran)可(ke)(ke)以贏。這樣,如果該玩家除(chu)了(le)被(bei)堵(du)死的(de)地方,其他地方都占滿(man)了(le)的(de)話(hua),仍然(ran)(ran)是獲勝者(zhe)(zhe)。

2、制定(ding)懲罰規則。雖然不是(shi)正式(shi)規則,不過很多人仍然會在游戲前說明,如果某個玩家某一(yi)輪完全沒有棋(qi)子可(ke)以移動(dong),就必須接受(shou)一(yi)定(ding)懲罰。

?可以規定,遇(yu)到這種情況,該玩(wan)家(jia)自動(dong)認輸,必須移(yi)出自己的棋子,然后在一旁看別人玩(wan)。

國際跳棋玩法規則
  • 棋盤

    棋(qi)盤是由(you)深(shen)淺兩色間隔(ge)排列的(de)一百個(ge)小方(fang)格組成(cheng)的(de)正(zheng)方(fang)形,(即:10小(xiao)方(fang)格X10小方格)深色的(de)小方格里都有阿拉伯數字的(de)號碼叫做棋位(wei),號碼是作為棋局記錄使用(yong)的(de)。

  • 棋子

    棋(qi)(qi)子是(shi)圓柱(zhu)型的,黑白棋(qi)(qi)子各二十枚,棋(qi)(qi)子表(biao)面上有(you)羅紋,這(zhe)種棋(qi)(qi)子叫“兵”把兵翻過來(或兩(liang)兵疊起來)就是(shi)“王”(兵跳到對方的底線升(sheng)變為(wei)“王”或稱為(wei)王棋)3、棋子的(de)原始擺放位置行棋前,把棋盤擺在對弈者中間,雙方面對棋盤的(de)左下角(jiao)是黑(hei)格,黑(hei)兵擺在120的棋位上,白(bai)兵擺在(zai)3150的棋(qi)位上,對局開始(shi)執白棋(qi)者先行。

  • 走法

    所有棋子均在黑格子中行走。

    1、兵的走法

    兵的走(zou)法是:只能向前斜(xie)走(zou)一格,不(bu)能后退。

    2、兵的跳吃

    兵的(de)跳吃(chi)(chi)是:黑白兩枚棋(qi)子(zi)(zi)緊連在一條斜線(xian)上,如(ru)輪到(dao)某一方行(xing)棋(qi)時,對方棋(qi)子(zi)(zi)的(de)前(qian)后(hou)正好有一空(kong)棋(qi)位(wei)能(neng)跳過(guo)(guo)對方的(de)棋(qi)子(zi)(zi),那(nei)么(me)就可以跳過(guo)(guo)對方的(de)棋(qi)子(zi)(zi)把被跳過(guo)(guo)的(de)棋(qi)子(zi)(zi)吃(chi)(chi)掉,并(bing)從棋(qi)盤上取下(見圖)。

    3、兵的連跳

    兵(bing)(bing)的(de)(de)連(lian)跳(tiao)是(shi)是(shi)跳(tiao)過對方的(de)(de)棋(qi)子(zi)以后,又(you)遇上可以跳(tiao)過的(de)(de)棋(qi)子(zi),那么就(jiu)可以連(lian)續跳(tiao)過去,把被跳(tiao)過的(de)(de)棋(qi)子(zi)吃(chi)掉,并且從(cong)棋(qi)盤(pan)上一(yi)次取下(見下圖)。兵(bing)(bing)的(de)(de)走法是(shi)不能后退(tui),但是(shi)遇到跳(tiao)吃(chi)或連(lian)續跳(tiao)時,可以退(tui)跳(tiao)或吃(chi)子(zi)。

    4、兵的升變

    對(dui)(dui)局(ju)(ju)開始前雙方在(zai)(zai)棋盤上擺(bai)的棋子都是兵(bing)(bing)(bing),兵(bing)(bing)(bing)在(zai)(zai)對(dui)(dui)局(ju)(ju)過程中,走到(dao)或(huo)跳到(dao)對(dui)(dui)方底(di)線停(ting)下(xia),即(ji)(ji)可(ke)升變(bian)(bian)為“王”剛升變(bian)(bian)的王要到(dao)下(xia)一步才能享(xiang)有王的走法的權(quan)利(li)。兵(bing)(bing)(bing)在(zai)(zai)對(dui)(dui)局(ju)(ju)過程中,走到(dao)或(huo)跳到(dao)對(dui)(dui)方底(di)線沒停(ting)下(xia)(即(ji)(ji)中途經(jing)過),不可(ke)以升變(bian)(bian)為“王”。

    5、王的走法

    王的走法(fa)是:王在其位于任何一條斜線(xian)上(shang)均可進(jin)退,并且不限格(ge)數(shu)。(類似國際象棋的象的走法(fa))

    6、王的跳(tiao)吃(chi)(chi)王的跳(tiao)吃(chi)(chi)是王與對(dui)(dui)方(fang)棋(qi)(qi)子遇在(zai)同一斜線上,不管(guan)相距有(you)幾(ji)個棋(qi)(qi)位,對(dui)(dui)方(fang)棋(qi)(qi)子的前后只要有(you)空棋(qi)(qi)位,那(nei)么王棋(qi)(qi)就(jiu)可以跳(tiao)過去(qu)吃(chi)(chi)掉對(dui)(dui)方(fang)的棋(qi)(qi)子,而且跳(tiao)吃(chi)(chi)時要跳(tiao)過的對(dui)(dui)方(fang)棋(qi)(qi)子前后面的那(nei)一個空位里。

    7、王的連跳

    王(wang)的連(lian)跳與兵(bing)連(lian)跳的情(qing)況基本上相同,只(zhi)是不限距離。

  • 吃子規定

    1、有(you)(you)吃必吃凡有(you)(you)跳(tiao)(tiao)吃或連(lian)跳(tiao)(tiao)機會時(shi)(shi),不管對自己(ji)是(shi)否有(you)(you)利都必須(xu)連(lian)續(xu)跳(tiao)(tiao)吃或跳(tiao)(tiao)過,尤(you)其是(shi)王。如果(guo)有(you)(you)連(lian)跳(tiao)(tiao)的局面,必須(xu)將對方(fang)所有(you)(you)的棋子跳(tiao)(tiao)完,直到無可再(zai)跳(tiao)(tiao)時(shi)(shi)才能停下。

    2、吃多數棋子(必須吃多不(bu)能(neng)吃少)如果有兩條路線(xian)或2枚棋子(zi)(zi)都能吃對方(fang)(fang)的棋子(zi)(zi),那么不管是否對自己(ji)有利,必須吃多的棋子(zi)(zi)。例如(ru):同時在兩條(tiao)路線(xian)上(shang)(shang)可以吃對方(fang)(fang)的棋子(zi)(zi),一條(tiao)路線(xian)上(shang)(shang)能吃3枚棋子,另(ling)一條(tiao)路線(xian)上能吃2枚棋(qi)子(zi),必須先跳吃3枚棋子(的線路)。按規則要求(qiu):黑方(fang)必(bi)須吃(chi)多(duo)數的(de)棋子(zi),輪(lun)到白方(fang)走則吃(chi)掉(diao)黑方(fang)的(de)4枚棋子(zi)而最(zui)后獲(huo)勝。

    3、土(tu)耳其打擊在連跳(tiao)(tiao)時,王或兵都必須將對方(fang)所(suo)有可能跳(tiao)(tiao)過的棋(qi)子跳(tiao)(tiao)完(wan)以后(hou),才可以將對方(fang)被(bei)跳(tiao)(tiao)過的棋(qi)子從(cong)棋(qi)盤(pan)上一(yi)次性取下。一(yi)著棋(qi)連跳(tiao)(tiao)中即不允(yun)許跳(tiao)(tiao)一(yi)枚(棋子(zi))取(qu)一枚(棋子),也不允許重復地(di)兩(liang)次跳過對方的(de)(de)同一枚棋(qi)子。利(li)用這條規定形成的(de)(de)吃子方法叫(jiao)做土(tu)耳其(qi)打擊。

  • 棋局結束

    1、所(suo)有的棋子都被對方吃(chi)掉為負棋。

    2、殘留在棋盤上的棋子,被(bei)對方封鎖,無子可動為(wei)負棋。

    3、棋局(ju)進行(xing)到最后無任(ren)何可能戰勝對方(fang)時為和(he)棋。

  • 記錄符號

    記錄(lu)符號(hao)為了使(shi)對(dui)局記錄(lu)更(geng)加清楚(chu)明(ming)了,易于(yu)閱讀和(he)理解,在對(dui)局記錄(lu)中經常使(shi)用以(yi)下(xia)符號(hao):

    (1)‐:表示走了一(yi)步棋;

    (2)×:表示吃子;

    (3) !:表示(shi)這(zhe)是一步好棋;

    (4) !!:表(biao)示這是一步非常(chang)好的(de)棋或妙著;

    (5) ?:表示這(zhe)是一步壞棋;

    (6) ??:表示這(zhe)是一步非常壞的棋,或劣著;

    (7) ?!: 表示看上(shang)(shang)去這似乎是一步(bu)壞棋,但事實上(shang)(shang)可能(neng)會是一步(bu)好棋;

    (8) !?:表示看上(shang)去(qu)這(zhe)似乎(hu)是一步好棋(qi),但事實上(shang)可能會(hui)是一步壞棋(qi);

    (9) *: 表示這(zhe)是強制的著法,其(qi)它著法都會導致(zhi)輸棋(qi);

    (10) +:表示對局(ju)獲勝(sheng);

    (11) =:表示對局為和棋;

    (12) +1,+2,等等:表示對局中走完最后一(yi)步棋后,一(yi)方贏得對方子力的數量;

    (13) -1,-2,等等:表示對(dui)局(ju)中走完(wan)最后一步棋后,一方損失(shi)子力的數量;

    (14)符號a.l. (ad libitum)表(biao)示選擇會導致相同結果的(de)不同的(de)吃(chi)子路線。

標簽: 玩具 玩具/樂器
網站提醒和聲明
本站注明“MAIGOO編(bian)(bian)輯上(shang)傳提供”的所有(you)(you)作(zuo)品(pin),均為MAIGOO網(wang)原創、合法擁有(you)(you)版(ban)權(quan)或(huo)有(you)(you)權(quan)使(shi)用(yong)的作(zuo)品(pin),未經(jing)本網(wang)授(shou)權(quan)不得轉載、摘編(bian)(bian)或(huo)利用(yong)其(qi)它方式使(shi)用(yong)上(shang)述作(zuo)品(pin)。已經(jing)本網(wang)授(shou)權(quan)使(shi)用(yong)作(zuo)品(pin)的,應在授(shou)權(quan)范圍內使(shi)用(yong),并注明“來源:MAIGOO網(wang)”。違反上(shang)述聲明者,網(wang)站會追責到(dao)底。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最(zui)新評論
暫無評論
頁面相關分類
熱門模塊
已有3844959個品牌入駐 更新518157個招商信息 已發布1580579個代理需求 已有1330365條品牌點贊