芒果视频下载

網站分類
登錄 |    

【跳棋怎么玩圖解】 跳棋的玩法 跳棋規則 玩跳棋的技巧

本文章由 MAIGOO編輯 上傳提供 ★★★ 評論 發布 反饋 0
導語READ

跳棋的(de)游戲規(gui)則很簡(jian)單(dan),棋子的(de)移(yi)動可以一步(bu)步(bu)在有直線(xian)連接的(de)相(xiang)鄰六個(ge)方(fang)向(xiang)進行,如果相(xiang)鄰位(wei)置(zhi)(zhi)上(shang)有任何方(fang)的(de)一個(ge)棋子,該位(wei)置(zhi)(zhi)直線(xian)方(fang)向(xiang)下(xia)一個(ge)位(wei)置(zhi)(zhi)是空的(de),則可以直接“跳(tiao)”到(dao)該空位(wei)上,“跳(tiao)”的過程中(zhong),只(zhi)要相(xiang)同條件滿(man)足就(jiu)(jiu)可以連續進行。誰(shui)最先(xian)把正對(dui)面(mian)的陣地全部占(zhan)領,誰(shui)就(jiu)(jiu)取得勝利。

跳棋的玩法

1、熟(shu)悉(xi)棋(qi)盤。跳棋(qi)棋(qi)盤是六角(jiao)星(xing)的(de)形狀,每一角(jiao)有(you)10個洞。

?此外,棋盤除(chu)了(le)六角以(yi)(yi)外的(de)部分也都是小(xiao)(xiao)洞。而除(chu)去六個角以(yi)(yi)外的(de)六角形,每條邊有(you)五(wu)個小(xiao)(xiao)洞。

?大部分的(de)棋盤(pan)上,每(mei)個角顏色都不(bu)一樣。此外,棋子(zi)也有(you)六(liu)組(zu),由(you)顏色各不(bu)相同的(de)玻璃珠組(zu)成(cheng)。

2、選(xuan)擇(ze)游(you)戲開始(shi)時自己的初(chu)始(shi)地盤。選(xuan)擇(ze)地盤的位置則取決于有幾個人(ren)(ren)玩。玩家人(ren)(ren)數可以(yi)是兩(liang)人(ren)(ren)、三人(ren)(ren)、四人(ren)(ren)、六(liu)人(ren)(ren)。

?如果有(you)六(liu)個人玩,就要使用(yong)全部(bu)六(liu)個角。

?如果是兩個人或者四個人玩,就用一對或者兩對方向相反的三角形。也就是說,如果是兩個人玩,玩家A選擇的三角形應該和玩家B相對(dui)。而如果四個人玩,則選擇兩對(dui)分別(bie)相對(dui)的三角形(xing)。

?如(ru)果是三個人一(yi)起玩,那(nei)么選擇地盤的(de)時候要兩兩隔開一(yi)個選,這樣每兩個玩家的(de)地盤之間就隔著(zhu)一(yi)個空的(de)三角(jiao)形。

3、弄清(qing)楚你要用幾枚棋子。一(yi)般游(you)戲中,每個人要用到10枚棋(qi)子,顏色(se)要和自己所(suo)選的三角形的顏色(se)一致(zhi)。

?并不是(shi)所有(you)的(de)跳棋(qi)棋(qi)盤上的(de)三角形都(dou)是(shi)有(you)顏色的(de)。這種情況下,你就可以選(xuan)擇任意顏色的(de)棋(qi)子了。

?大多數跳棋游戲里,不論是多少人一起玩,棋子一套都是10顆(ke)。不過如果愿意,可以根據玩(wan)游(you)戲的(de)人數決定一套棋子的(de)數量。例如,六個(ge)玩(wan)家一起玩(wan)的(de)游(you)戲,用10顆棋(qi)子,而四個玩家的(de)游(you)戲,每個人就可以用13顆棋(qi)子(zi);兩個人玩的時(shi)候,每人可以選(xuan)19顆。

跳棋的規則

1、拋一枚硬(ying)幣。游戲(xi)一開(kai)始可以通(tong)過(guo)拋硬(ying)幣來決定誰先走(zou)。

?可以各自選擇正面或者背(bei)面,然后(hou)多(duo)次(ci)(ci)拋硬幣(bi),猜對次(ci)(ci)數最多(duo)的(de)一方先(xian)手。

?你還可以通過“點點豆(dou)豆(dou)”之類的(de)小游戲決(jue)定誰先走,或(huo)者“石頭(tou)、剪(jian)子、布”。

2、輪流(liu)開(kai)始(shi)走棋。第(di)一個人先走以后,他或者她(ta)左(zuo)邊的人可(ke)以下一個出手。這樣順時(shi)針輪流(liu)出手即可(ke),以此類推。

?一(yi)(yi)般來說(shuo),不會(hui)有跳過(guo)哪(na)一(yi)(yi)個(ge)玩(wan)家的情況(kuang)出現。不過(guo)如果(guo)所有在場的人都同意,可以另外設(she)定(ding)臨(lin)時規定(ding),允(yun)許(xu)玩(wan)家跳過(guo)一(yi)(yi)輪不出棋。

?你還可以設立其他(ta)跳過(guo)一輪的(de)(de)規(gui)(gui)則。一個常見的(de)(de)臨時規(gui)(gui)則,就(jiu)是(shi)第(di)一個將(jiang)自己的(de)(de)一顆棋(qi)子成功(gong)放入對方領地的(de)(de)玩家,下(xia)一輪必須跳過(guo)去(qu)。不過(guo)通常而(er)言(yan),這并不是(shi)跳棋(qi)的(de)(de)官方規(gui)(gui)則。

3、每(mei)一次可以(yi)將(jiang)一顆(ke)棋(qi)子(zi)移動到(dao)相(xiang)鄰的(de)洞內。將(jiang)棋(qi)子(zi)移動到(dao)相(xiang)鄰的(de)洞里,是(shi)跳棋(qi)中移動棋(qi)子(zi)最基本(ben)的(de)方法。

?等輪(lun)到你(ni)(ni)的時候(hou),就(jiu)可以選擇(ze)離某(mou)顆棋子最(zui)近(jin)的空洞中的一(yi)(yi)個。每一(yi)(yi)輪(lun)你(ni)(ni)只能(neng)走(zou)一(yi)(yi)步(bu)。不過如果你(ni)(ni)選擇(ze)“跳”著走(zou),就(jiu)可以多走(zou)幾步(bu)了。

?跳棋中棋子可以(yi)朝(chao)任意(yi)方向走,前后(hou)左右都可以(yi)。

4、跳(tiao)(tiao)過(guo)其他棋子(zi)。著(zhu)走方法是(shi)讓棋子(zi)跳(tiao)(tiao)過(guo)和它相(xiang)鄰的任意棋子(zi),跳(tiao)(tiao)到另一邊空(kong)著(zhu)的洞里。

?輪到(dao)你(ni)出(chu)棋的(de)時(shi)候,可以將(jiang)你(ni)的(de)棋子(zi)(zi)(zi)移動到(dao)和它隔(ge)著一枚棋子(zi)(zi)(zi)的(de)洞里。不過(guo)你(ni)的(de)棋子(zi)(zi)(zi)和目標洞之間,只能隔(ge)一顆棋子(zi)(zi)(zi),而這個洞也(ye)必須和你(ni)的(de)棋子(zi)(zi)(zi)、中(zhong)間隔(ge)著的(de)棋子(zi)(zi)(zi)在同一方向(xiang)上,且和中(zhong)間隔(ge)著的(de)棋子(zi)(zi)(zi)相鄰。

?每(mei)一(yi)(yi)輪(lun)只(zhi)能(neng)(neng)走(zou)(zou)一(yi)(yi)步(bu),因此如果(guo)這一(yi)(yi)輪(lun)你已(yi)經用最基礎的方(fang)法走(zou)(zou)過一(yi)(yi)步(bu),就不(bu)能(neng)(neng)跳了。

?你可(ke)(ke)以隔著(zhu)自己的(de)棋(qi)子(zi)(zi)跳,也可(ke)(ke)以隔著(zhu)別人的(de)棋(qi)子(zi)(zi)跳。

?你(ni)也可以朝任意(yi)方向跳。

?此外,只(zhi)要(yao)條(tiao)件允許(xu),你(ni)可以連著跳(tiao),想(xiang)跳(tiao)幾次(ci)跳(tiao)幾次(ci)。只(zhi)是每一(yi)(yi)次(ci)都(dou)必須符合上文提到過的(de)條(tiao)件。這(zhe)也是唯(wei)一(yi)(yi)一(yi)(yi)種讓一(yi)(yi)顆棋(qi)子(zi)在同(tong)一(yi)(yi)輪移(yi)動多次(ci)的(de)方(fang)法。理論(lun)上講,用這(zhe)種方(fang)法,在條(tiao)件允許(xu)的(de)情況下(xia),甚至(zhi)可以讓你(ni)的(de)棋(qi)子(zi)從棋(qi)盤這(zhe)一(yi)(yi)端(duan)一(yi)(yi)口(kou)氣跳(tiao)到另一(yi)(yi)端(duan)。

5、記住玩跳(tiao)棋的(de)時候,不(bu)用(yong)將(jiang)已經被跳(tiao)過(guo)的(de)棋子移去,即沒(mei)有被“吃掉”的(de)棋子。

6、跳(tiao)的(de)(de)時候要(yao)記得,你的(de)(de)目(mu)的(de)(de)地是(shi)對面的(de)(de)三(san)角(jiao)區域。跳(tiao)棋中你可以(yi)(yi)將棋子向任意方(fang)向的(de)(de)任意空著的(de)(de)洞移動(dong)(dong),甚至那些不屬于你控制(zhi)的(de)(de)區域也可以(yi)(yi)。但(dan)是(shi),不要(yao)忘了(le)你的(de)(de)目(mu)標是(shi)把(ba)棋子盡(jin)快全部移動(dong)(dong)到正對面的(de)(de)三(san)角(jiao)區域內(nei)。

7、不要將棋(qi)(qi)(qi)子(zi)(zi)移出目的三角。一(yi)但你的棋(qi)(qi)(qi)子(zi)(zi)已(yi)經(jing)開始進入目的地區域,就不能再把棋(qi)(qi)(qi)子(zi)(zi)移出來了。不過你仍然(ran)可以在該區域內移動棋(qi)(qi)(qi)子(zi)(zi)。

?不(bu)過被移動(dong)到其他區域(yu)的棋(qi)子還是可以移出來的。

玩跳棋的技巧

1、在(zai)跳棋(qi)中獲勝的(de)(de)必(bi)要條件是你的(de)(de)棋(qi)子從你的(de)(de)三角(jiao)區(qu)(qu)域,全部移到了目的(de)(de)地的(de)(de)三角(jiao)區(qu)(qu)域內。第一(yi)個完成任務的(de)(de)玩家即是贏家。

?贏家產生后,可以決(jue)定是繼(ji)續游戲還是就此停止。通常來說,有(you)一個(ge)獲勝選(xuan)手,游戲就結束了,其他人都輸了。不(bu)過如(ru)果(guo)你想(xiang)繼(ji)續玩下(xia)去,直到每(mei)個(ge)人都完成任務,也(ye)沒問題。

2、針對(dui)被“堵(du)死”的棋洞制定(ding)好規(gui)則(ze)。在跳棋中,理論上(shang)講是可以“霸占”住(zhu)棋洞,來(lai)阻(zu)止某個對(dui)手把棋子(zi)移動到目的地的。

?你可(ke)以(yi)補(bu)充(chong)一條規則,就是允許被擋的(de)玩家將(jiang)堵死自己棋子(zi)的(de)那顆棋子(zi),和(he)自己的(de)棋子(zi)調換位置。

?另一個可用的(de)(de)(de)規則,就是可以說,如(ru)果一塊已經被占領的(de)(de)(de)區域里仍(reng)(reng)然有別的(de)(de)(de)玩家的(de)(de)(de)棋(qi)子(zi),這些棋(qi)子(zi)也(ye)算作被“堵(du)死”的(de)(de)(de)玩家的(de)(de)(de)棋(qi)子(zi),也(ye)就是說占領者仍(reng)(reng)然可以贏。這樣,如(ru)果該玩家除了被堵(du)死的(de)(de)(de)地方(fang),其他地方(fang)都占滿(man)了的(de)(de)(de)話,仍(reng)(reng)然是獲勝者。

2、制定(ding)懲罰(fa)規則。雖然不是(shi)正式規則,不過很多人仍然會在(zai)游戲前(qian)說明,如果某個玩家某一輪完全沒有(you)棋子可以移動,就(jiu)必須接受一定(ding)懲罰(fa)。

?可以規定,遇到這種情況,該玩家自動認輸,必須移(yi)出(chu)自己的棋子,然(ran)后(hou)在一旁(pang)看別人玩。

國際跳棋玩法規則
  • 棋盤

    棋盤是由深淺兩色間隔排列的一(yi)百個小方格組成的正方形,(即:10小方(fang)格(ge)X10小方格(ge))深色的(de)小方格里(li)都有阿(a)拉伯數字(zi)的(de)號(hao)(hao)碼叫做棋位(wei),號(hao)(hao)碼是作為棋局記錄(lu)使用的(de)。

  • 棋子

    棋(qi)子(zi)(zi)是(shi)圓柱型的,黑白棋(qi)子(zi)(zi)各二十枚(mei),棋(qi)子(zi)(zi)表面(mian)上(shang)有羅(luo)紋,這種棋(qi)子(zi)(zi)叫(jiao)“兵”把兵翻過來(或(huo)兩(liang)兵疊起(qi)來)就是(shi)“王(wang)”(兵跳到對方的底(di)線(xian)升變為“王”或稱為王棋)3、棋子的原始擺(bai)(bai)放位(wei)置(zhi)行棋前,把棋盤(pan)擺(bai)(bai)在對弈(yi)者中間(jian),雙方面對棋盤(pan)的左下角是黑(hei)格,黑(hei)兵擺(bai)(bai)在120的棋(qi)位上,白兵擺(bai)在31至(zhi)50的棋位上(shang),對局開始執白棋者先行。

  • 走法

    所有棋子(zi)均在黑(hei)格子(zi)中行走。

    1、兵的走法

    兵的走法是:只(zhi)能向前(qian)斜走一格,不能后退。

    2、兵的跳吃

    兵的(de)跳吃是:黑(hei)白兩枚棋(qi)子(zi)緊(jin)連(lian)在一條(tiao)斜線上,如輪到某一方(fang)(fang)行棋(qi)時,對(dui)方(fang)(fang)棋(qi)子(zi)的(de)前后正好有(you)一空棋(qi)位能(neng)跳過(guo)對(dui)方(fang)(fang)的(de)棋(qi)子(zi),那(nei)么就可(ke)以跳過(guo)對(dui)方(fang)(fang)的(de)棋(qi)子(zi)把被跳過(guo)的(de)棋(qi)子(zi)吃掉,并從棋(qi)盤上取下(見圖)。

    3、兵的連跳

    兵的(de)連(lian)跳(tiao)是(shi)是(shi)跳(tiao)過(guo)(guo)對方(fang)的(de)棋(qi)子以(yi)后,又遇(yu)上可(ke)以(yi)跳(tiao)過(guo)(guo)的(de)棋(qi)子,那么就可(ke)以(yi)連(lian)續跳(tiao)過(guo)(guo)去,把被跳(tiao)過(guo)(guo)的(de)棋(qi)子吃(chi)(chi)掉,并且從棋(qi)盤上一次取下(xia)(見(jian)下(xia)圖)。兵的(de)走(zou)法(fa)是(shi)不能后退,但是(shi)遇(yu)到跳(tiao)吃(chi)(chi)或連(lian)續跳(tiao)時(shi),可(ke)以(yi)退跳(tiao)或吃(chi)(chi)子。

    4、兵的升變

    對局(ju)開始前(qian)雙方(fang)在(zai)棋盤(pan)上擺的(de)棋子都是兵(bing),兵(bing)在(zai)對局(ju)過程中,走到(dao)或跳到(dao)對方(fang)底線(xian)停(ting)下(xia)(xia),即可升變為“王”剛(gang)升變的(de)王要到(dao)下(xia)(xia)一步(bu)才(cai)能享有王的(de)走法的(de)權利(li)。兵(bing)在(zai)對局(ju)過程中,走到(dao)或跳到(dao)對方(fang)底線(xian)沒停(ting)下(xia)(xia)(即中途經過),不可以升變為“王”。

    5、王的走法

    王的(de)走法是(shi):王在其位(wei)于任何一條斜線上均可進退,并(bing)且不限格數(shu)。(類似國際象(xiang)棋的(de)象(xiang)的(de)走法)

    6、王(wang)的跳(tiao)(tiao)吃(chi)王(wang)的跳(tiao)(tiao)吃(chi)是王(wang)與對方棋(qi)子遇在同一(yi)斜線上,不管相距有幾個(ge)棋(qi)位,對方棋(qi)子的前(qian)后只要有空棋(qi)位,那么王(wang)棋(qi)就可以跳(tiao)(tiao)過去吃(chi)掉對方的棋(qi)子,而且(qie)跳(tiao)(tiao)吃(chi)時要跳(tiao)(tiao)過的對方棋(qi)子前(qian)后面的那一(yi)個(ge)空位里。

    7、王的連跳

    王的連(lian)(lian)跳與(yu)兵連(lian)(lian)跳的情況基(ji)本上相同,只是不(bu)限(xian)距(ju)離。

  • 吃子規定

    1、有(you)吃(chi)(chi)必(bi)吃(chi)(chi)凡有(you)跳(tiao)吃(chi)(chi)或(huo)連(lian)跳(tiao)機會時(shi),不管對(dui)自己是否有(you)利都(dou)必(bi)須(xu)連(lian)續(xu)跳(tiao)吃(chi)(chi)或(huo)跳(tiao)過(guo),尤其(qi)是王(wang)。如果(guo)有(you)連(lian)跳(tiao)的局面,必(bi)須(xu)將對(dui)方所有(you)的棋子跳(tiao)完(wan),直到(dao)無可再跳(tiao)時(shi)才能(neng)停下(xia)。

    2、吃多(duo)數棋子(必須吃多(duo)不能吃少)如(ru)果有兩條路(lu)線或2枚棋子(zi)都能吃(chi)對方(fang)的棋子(zi),那么不管是否對自己有利,必(bi)須(xu)吃(chi)多的棋子(zi)。例如(ru):同(tong)時在兩條(tiao)(tiao)路線上可以吃(chi)對方(fang)的棋子(zi),一條(tiao)(tiao)路線上能吃(chi)3枚棋子,另一條路線上(shang)能(neng)吃2枚棋子(zi),必須先跳吃3枚棋子(的線路)。按規則要求(qiu):黑方(fang)(fang)必須吃多數的(de)(de)棋(qi)子,輪到(dao)白方(fang)(fang)走則吃掉黑方(fang)(fang)的(de)(de)4枚棋(qi)子而最(zui)后獲勝。

    3、土耳其(qi)打擊在連跳(tiao)(tiao)時,王或(huo)兵都必須(xu)將(jiang)對方(fang)所有可(ke)(ke)能跳(tiao)(tiao)過的棋(qi)子跳(tiao)(tiao)完以后,才(cai)可(ke)(ke)以將(jiang)對方(fang)被(bei)跳(tiao)(tiao)過的棋(qi)子從棋(qi)盤上一次性取下。一著(zhu)棋(qi)連跳(tiao)(tiao)中即不允(yun)許跳(tiao)(tiao)一枚(mei)(棋子)取一枚(棋子),也不允許重復地兩次跳過(guo)對方的同一(yi)枚棋子。利(li)用這條規定形成的吃子方法(fa)叫(jiao)做(zuo)土耳(er)其打擊。

  • 棋局結束

    1、所有的棋子(zi)都被(bei)對方吃掉為負棋。

    2、殘留在棋盤上(shang)的棋子,被(bei)對(dui)方封鎖,無(wu)子可動為負棋。

    3、棋(qi)局(ju)進行到(dao)最后無任(ren)何可能戰勝(sheng)對方時(shi)為和棋(qi)。

  • 記錄符號

    記錄(lu)符號為了(le)使對(dui)(dui)局(ju)記錄(lu)更加清楚明了(le),易于閱讀和(he)理解,在(zai)對(dui)(dui)局(ju)記錄(lu)中經常使用以(yi)下符號:

    (1)‐:表示走了(le)一步(bu)棋;

    (2)×:表(biao)示吃(chi)子;

    (3) !:表示這是一步好棋;

    (4) !!:表示(shi)這是一步非常好(hao)的棋或妙著;

    (5) ?:表示這是一步壞棋(qi);

    (6) ??:表(biao)示這(zhe)是一步非常壞的棋,或劣(lie)著;

    (7) ?!: 表示看(kan)上去這似乎是一(yi)步壞(huai)棋(qi),但(dan)事實上可能會是一(yi)步好棋(qi);

    (8) !?:表示看上去(qu)這似乎是一步好棋(qi),但事(shi)實上可能會是一步壞棋(qi);

    (9) *: 表示這(zhe)是強制的(de)著法(fa),其它著法(fa)都(dou)會導致輸棋;

    (10) +:表示對(dui)局(ju)獲勝;

    (11) =:表示(shi)對局(ju)為和棋;

    (12) +1,+2,等等:表示對(dui)局(ju)中走完(wan)最后一步棋(qi)后,一方贏(ying)得對(dui)方子力的數量;

    (13) -1,-2,等等:表示對局中走完最后一步棋(qi)后,一方損失子力(li)的數(shu)量;

    (14)符(fu)號a.l. (ad libitum)表(biao)示選擇會(hui)導(dao)致相(xiang)同結果(guo)的不(bu)同的吃子路(lu)線。

標簽: 玩具 玩具/樂器
網站提醒和聲明
本(ben)站注(zhu)明“MAIGOO編(bian)輯(ji)上傳提供”的所有作品(pin),均為(wei)MAIGOO網(wang)(wang)(wang)原創、合法擁有版權(quan)或有權(quan)使(shi)用的作品(pin),未經(jing)本(ben)網(wang)(wang)(wang)授(shou)權(quan)不得轉載、摘編(bian)或利用其它(ta)方式(shi)使(shi)用上述(shu)(shu)作品(pin)。已經(jing)本(ben)網(wang)(wang)(wang)授(shou)權(quan)使(shi)用作品(pin)的,應在授(shou)權(quan)范圍(wei)內(nei)使(shi)用,并注(zhu)明“來源:MAIGOO網(wang)(wang)(wang)”。違反(fan)上述(shu)(shu)聲明者(zhe),網(wang)(wang)(wang)站會追責到底。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論
頁面相關分類
熱門模塊
已有3844959個品牌入駐 更新518157個招商信息 已發布1580579個代理需求 已有1330365條品牌點贊