飛行棋的規則是什么
1、人數規則
可(ke)由2至(zhi)4位玩家共(gong)同游戲,玩家通過(guo)投擲骰子得出點數,來確定(ding)飛機的起飛和行進(jin)。
2、起飛
只有(you)投(tou)到(dao)6點(dian)時(shi)飛機(ji)才(cai)能(neng)起飛,當然(ran)如果此時(shi)玩家有(you)飛機(ji)在路上(shang),也可以(yi)選擇使飛機(ji)行(xing)進6步,投(tou)到(dao)6點(dian)后還可以(yi)連(lian)續再次投(tou)擲骰子。到(dao)終點(dian)時(shi)走的步數要(yao)正好(hao)到(dao)達才(cai)算勝利,不然(ran)要(yao)返回來走。在改進的規則中(zhong),只要(yao)擲得(de)5點(dian)以(yi)上(shang)的點(dian)數就可以(yi)起飛(擲得(de)5點(dian)時(shi)不能(neng)再擲)。
3、迭子
己方的棋子走至(zhi)同(tong)一格(ge)內,可迭在(zai)一起(qi),這類情況稱(cheng)為“迭子(zi)(zi)”。敵方(fang)(fang)的(de)棋(qi)(qi)子(zi)(zi)不能在(zai)迭子(zi)(zi)上面飛(fei)過;當敵方(fang)(fang)的(de)棋(qi)(qi)子(zi)(zi)正好停(ting)留在(zai)“迭子(zi)(zi)”上方(fang)(fang)時,敵方(fang)(fang)棋(qi)(qi)子(zi)(zi)與2架迭子(zi)(zi)棋(qi)(qi)子(zi)(zi)全部返(fan)回(hui)停(ting)機(ji)坪(ping)。若其它游戲者所(suo)擲點(dian)數(shu)大于他的(de)棋(qi)(qi)子(zi)(zi)與迭子(zi)(zi)的(de)相差步數(shu),則多余格(ge)數(shu)為由(you)迭子(zi)(zi)處返(fan)回(hui)的(de)格(ge)數(shu)。
4、撞子
棋子在行進過程中(zhong)走至一格時,若已有敵方棋子停(ting)留,可(ke)將敵方的(de)棋子逐(zhu)回基地。
5、跳子
棋子(zi)在地圖(tu)行進時,如果停留在和(he)自己顏(yan)色相(xiang)同格子(zi),可以向(xiang)前一(yi)個(ge)相(xiang)同顏(yan)色格子(zi)作跳躍。
6、飛棋
棋子(zi)若(ruo)正好行進(jin)至顏色(se)相(xiang)同而有虛線連接(jie)的一(yi)格,可照虛線箭頭指(zhi)示的路線,通過虛線到前方顏色(se)相(xiang)同的一(yi)格,并按規則跳子(zi)。
7、終點
終(zhong)(zhong)點(dian)就(jiu)是游戲棋(qi)子(zi)(zi)(zi)的(de)目(mu)的(de)地,當玩家(jia)有棋(qi)子(zi)(zi)(zi)到(dao)(dao)達本格時候,表(biao)示到(dao)(dao)達終(zhong)(zhong)點(dian),不能再控制該棋(qi)子(zi)(zi)(zi)。玩家(jia)要剛好(hao)走到(dao)(dao)終(zhong)(zhong)點(dian)處才能算(suan)“到(dao)(dao)達”,如果玩家(jia)扔出的(de)骰子(zi)(zi)(zi)點(dian)數無法剛好(hao)走到(dao)(dao)終(zhong)(zhong)點(dian),多(duo)出來的(de)點(dian)數,棋(qi)子(zi)(zi)(zi)將往回走。
8、連投獎勵
在游戲進行過(guo)程中,擲(zhi)得6點的(de)游戲者可以連續投擲(zhi)骰子(zi)(zi),直至(zhi)顯示點數不是6點或游戲結束(shu);改進規(gui)則(ze)(ze)中,如果連續三(san)次擲(zhi)得6點,則(ze)(ze)己方(fang)所有棋(qi)子(zi)(zi)返(fan)回(hui)停機坪(包括已經到達終點的(de)棋(qi)子(zi)(zi)),且不得再次投擲(zhi)骰子(zi)(zi)。
9、勝負判定
某一方玩家的四個棋(qi)子(zi)首先(xian)都到達(da)終點(dian)則(ze)游戲結束,該玩家獲勝,其他玩家失敗。
10、計分
失敗玩家(jia)輸(shu)分(fen)為未完成(cheng)飛(fei)機(ji)數目×50,獲勝者(zhe)贏得(de)該分(fen)。
飛行棋玩法講解
1、飛行棋(qi)有紅黃藍綠四種顏(yan)色的棋(qi)子,你可以同一(yi)(yi)個人或三個人一(yi)(yi)起玩,一(yi)(yi)盤(pan)飛行棋(qi)最多(duo)可以四個人各拿(na)一(yi)(yi)種顏(yan)色一(yi)(yi)起玩。
2、每人選一種顏色(se)(四顆(ke)棋子),放在棋盤上飛機(ji)(ji)場內跟你所選顏色(se)一致(zhi)的飛機(ji)(ji)圖中(正面放)
3、每人輪流(liu)擲(zhi)(zhi)色子(zi)一(yi)次(也可(ke)猜拳決定(ding)誰先(xian)擲(zhi)(zhi)),要擲(zhi)(zhi)得(de)6點(dian)后,才可(ke)以(yi)將一(yi)顆棋子(zi),移到出發(fa)點(dian)(也就是圖上(shang)直角箭頭指著的(de)(de)三角形的(de)(de)那(nei)一(yi)格(ge))再繼(ji)續(xu)擲(zhi)(zhi)色子(zi)得(de)幾點(dian)就可(ke)以(yi)將棋子(zi)飛(fei)前幾格(ge)
4、如果沒擲(zhi)到(dao)6點(dian)就輪到(dao)下一(yi)位(wei)擲(zhi),如果前面那一(yi)位(wei)還(huan)擲(zhi)得(de)6點(dian),可(ke)以將棋子飛前6格,并(bing)再(zai)擲(zhi)一(yi)次按點(dian)數飛。或者擲(zhi)得(de)6點(dian)后先將機場的棋子移到(dao)出(chu)發點(dian),還(huan)繼續擲(zhi)一(yi)次(就是說擲(zhi)到(dao)6點(dian)可(ke)以再(zai)擲(zhi)多一(yi)次機會)
5、棋子(zi)要按箭頭指(zhi)示的(de)方向(xiang)(順時針),繞外圍(wei)飛完一周,回(hui)到自己前面(mian)同顏色箭頭那一行向(xiang)中間目的(de)地飛去。
6、飛(fei)(fei)機(ji)飛(fei)(fei)到(dao)顏(yan)色(se)相同的(de)格(ge)(ge)子內,可一(yi)直飛(fei)(fei)到(dao)前面顏(yan)色(se)相同的(de)一(yi)格(ge)(ge),如果剛好飛(fei)(fei)到(dao)顏(yan)色(se)相同而又有飛(fei)(fei)機(ji)圖的(de)那(nei)一(yi)格(ge)(ge),可按指(zhi)示路線直飛(fei)(fei)到(dao)對面一(yi)格(ge)(ge)。
7、棋子在(zai)路(lu)上(shang),飛到那(nei)一(yi)格剛(gang)好有別人(ren)的棋子在(zai),可將他人(ren)的棋子逐回(hui)機(ji)場,要重(zhong)新(xin)起飛
8、如果(guo)自己(ji)有同顏色的(de)(de)棋(qi)子(zi)飛到同一個格內(nei),可以(yi)迭(die)在上面,其他(ta)人的(de)(de)棋(qi)子(zi)不(bu)能在上面飛過,也不(bu)能將你的(de)(de)棋(qi)子(zi)逐回(hui)機場。
9、如果(guo)四顆(ke)棋子先飛到(dao)目的(de)地為勝(把飛到(dao)目的(de)地的(de)棋子反著放)要節省(sheng)時間的(de)話(hua),開始時各(ge)用兩顆(ke)或三顆(ke)棋子也(ye)可。