飛行棋的規則是什么
1、人數規則
可(ke)由(you)2至4位玩家共同游戲(xi),玩家通過投(tou)擲骰子得出點數,來確定飛機(ji)的起飛和行進。
2、起飛
只有(you)投(tou)到6點(dian)(dian)時飛(fei)機才能起飛(fei),當然如果此時玩家有(you)飛(fei)機在路上,也可(ke)以(yi)選擇使飛(fei)機行進6步,投(tou)到6點(dian)(dian)后還可(ke)以(yi)連續(xu)再次投(tou)擲骰子。到終(zhong)點(dian)(dian)時走的(de)步數(shu)要(yao)正好(hao)到達才算勝利,不然要(yao)返回(hui)來走。在改進的(de)規則(ze)中,只要(yao)擲得5點(dian)(dian)以(yi)上的(de)點(dian)(dian)數(shu)就可(ke)以(yi)起飛(fei)(擲得5點(dian)(dian)時不能再擲)。
3、迭子
己方的棋子走至(zhi)同一格(ge)內,可迭(die)(die)在(zai)(zai)一起,這類情況稱為“迭(die)(die)子”。敵方(fang)的棋(qi)子不能在(zai)(zai)迭(die)(die)子上面飛過;當(dang)敵方(fang)的棋(qi)子正好停(ting)留(liu)在(zai)(zai)“迭(die)(die)子”上方(fang)時(shi),敵方(fang)棋(qi)子與2架迭(die)(die)子棋(qi)子全部返(fan)(fan)回停(ting)機坪(ping)。若其它游戲者所(suo)擲點(dian)數(shu)大于(yu)他的棋(qi)子與迭(die)(die)子的相差步數(shu),則多余格(ge)數(shu)為由迭(die)(die)子處返(fan)(fan)回的格(ge)數(shu)。
4、撞子
棋(qi)子(zi)在行進過程中(zhong)走至一格時,若已有敵方棋(qi)子(zi)停留(liu),可將敵方的棋(qi)子(zi)逐回基地。
5、跳子
棋(qi)子(zi)在地圖(tu)行進時,如果(guo)停留在和自己(ji)顏色相(xiang)同(tong)格子(zi),可以向前(qian)一個相(xiang)同(tong)顏色格子(zi)作跳躍。
6、飛棋
棋子若正好行(xing)進(jin)至(zhi)顏(yan)(yan)色(se)相(xiang)同而(er)有虛(xu)線連(lian)接的(de)一(yi)格(ge),可(ke)照虛(xu)線箭(jian)頭指示的(de)路(lu)線,通過虛(xu)線到前方顏(yan)(yan)色(se)相(xiang)同的(de)一(yi)格(ge),并按規則跳子。
7、終點
終(zhong)點(dian)(dian)就是游戲棋(qi)子(zi)的目的地(di),當玩(wan)家有棋(qi)子(zi)到(dao)達本格時候,表示到(dao)達終(zhong)點(dian)(dian),不能(neng)再(zai)控制該(gai)棋(qi)子(zi)。玩(wan)家要剛(gang)(gang)好(hao)走(zou)到(dao)終(zhong)點(dian)(dian)處才(cai)能(neng)算“到(dao)達”,如(ru)果玩(wan)家扔出的骰子(zi)點(dian)(dian)數無法剛(gang)(gang)好(hao)走(zou)到(dao)終(zhong)點(dian)(dian),多(duo)出來的點(dian)(dian)數,棋(qi)子(zi)將往回走(zou)。
8、連投獎勵
在(zai)游(you)戲(xi)進(jin)行(xing)過程中(zhong),擲(zhi)(zhi)得(de)6點(dian)的游(you)戲(xi)者可以連續(xu)投(tou)擲(zhi)(zhi)骰子,直至(zhi)顯示點(dian)數不(bu)是(shi)6點(dian)或游(you)戲(xi)結束;改進(jin)規則(ze)中(zhong),如果(guo)連續(xu)三次(ci)擲(zhi)(zhi)得(de)6點(dian),則(ze)己方所有棋子返回停機坪(ping)(包括已經到達終點(dian)的棋子),且(qie)不(bu)得(de)再次(ci)投(tou)擲(zhi)(zhi)骰子。
9、勝負判定
某一方玩(wan)家(jia)的四個棋子(zi)首先都到達終(zhong)點則游戲結束,該玩(wan)家(jia)獲勝,其他玩(wan)家(jia)失敗。
10、計分
失(shi)敗(bai)玩家(jia)輸分為未完成飛機數目×50,獲(huo)勝者贏得該分。
飛行棋玩法講解
1、飛(fei)行棋有紅黃藍綠四種顏(yan)色的棋子,你可(ke)以(yi)同一個(ge)人(ren)或三(san)個(ge)人(ren)一起(qi)玩,一盤飛(fei)行棋最多可(ke)以(yi)四個(ge)人(ren)各拿一種顏(yan)色一起(qi)玩。
2、每人(ren)選一種顏(yan)色(se)(四顆棋子),放在棋盤(pan)上飛(fei)機(ji)場內跟你所選顏(yan)色(se)一致的(de)飛(fei)機(ji)圖(tu)中(正面(mian)放)
3、每人輪流擲色子(zi)一(yi)次(也可猜拳決定誰先(xian)擲),要擲得6點后,才(cai)可以(yi)將一(yi)顆棋子(zi),移到出發點(也就是(shi)圖上(shang)直角(jiao)(jiao)箭頭指著的三角(jiao)(jiao)形的那一(yi)格)再繼續擲色子(zi)得幾點就可以(yi)將棋子(zi)飛前(qian)幾格
4、如(ru)果沒擲(zhi)(zhi)到(dao)6點就(jiu)輪(lun)到(dao)下一(yi)位擲(zhi)(zhi),如(ru)果前(qian)面那(nei)一(yi)位還(huan)(huan)擲(zhi)(zhi)得(de)6點,可以(yi)將(jiang)棋子飛前(qian)6格,并再擲(zhi)(zhi)一(yi)次(ci)(ci)按(an)點數飛。或者擲(zhi)(zhi)得(de)6點后先將(jiang)機場的棋子移到(dao)出發點,還(huan)(huan)繼(ji)續(xu)擲(zhi)(zhi)一(yi)次(ci)(ci)(就(jiu)是說擲(zhi)(zhi)到(dao)6點可以(yi)再擲(zhi)(zhi)多一(yi)次(ci)(ci)機會)
5、棋子(zi)要按箭(jian)頭(tou)指示的(de)方向(xiang)(順時(shi)針(zhen)),繞(rao)外圍飛完一周,回到自己(ji)前面同顏色箭(jian)頭(tou)那一行向(xiang)中間目的(de)地飛去(qu)。
6、飛(fei)(fei)機飛(fei)(fei)到(dao)顏(yan)色相同的(de)格(ge)子內,可(ke)一(yi)直飛(fei)(fei)到(dao)前面顏(yan)色相同的(de)一(yi)格(ge),如果剛(gang)好(hao)飛(fei)(fei)到(dao)顏(yan)色相同而(er)又有(you)飛(fei)(fei)機圖的(de)那一(yi)格(ge),可(ke)按(an)指示路線直飛(fei)(fei)到(dao)對(dui)面一(yi)格(ge)。
7、棋子在路(lu)上,飛(fei)到那一(yi)格剛好有(you)別人的(de)棋子在,可將他人的(de)棋子逐回機場,要重新起飛(fei)
8、如果自己有(you)同顏色的棋(qi)(qi)子(zi)飛(fei)到(dao)同一個(ge)格內,可以(yi)迭(die)在(zai)(zai)上面(mian),其他人的棋(qi)(qi)子(zi)不能(neng)在(zai)(zai)上面(mian)飛(fei)過,也(ye)不能(neng)將(jiang)你的棋(qi)(qi)子(zi)逐回機場。
9、如果四顆(ke)棋(qi)子先飛到(dao)目的地為勝(sheng)(把飛到(dao)目的地的棋(qi)子反著放)要節省(sheng)時間的話,開始(shi)時各用兩顆(ke)或三顆(ke)棋(qi)子也可。