選出(chu)你的風格。盡管成(cheng)功游(you)戲(xi)都有(you)其獨到之處,但幾乎所(suo)有(you)游(you)戲(xi)也都有(you)特定(ding)的風格。想好你要制作哪種游(you)戲(xi),然后看看同一(yi)風格的其他游(you)戲(xi)是怎么做的。一(yi)些常見風格包括:街機游(you)戲(xi)、射擊、謎(mi)題、掌上游(you)戲(xi)、賽(sai)車、冒險、無(wu)盡奔跑、RPG角色扮演、第(di)一(yi)人稱射擊、劇(ju)情......
挑(tiao)選你(ni)的(de)平臺。你(ni)選來開發游(you)戲(xi)(xi)的(de)平臺會深刻(ke)影響其開發方式。游(you)戲(xi)(xi)平臺決定了操控(kong)游(you)戲(xi)(xi)的(de)方式,智能(neng)手機游(you)戲(xi)(xi)則是(shi)典型的(de)基于觸屏(ping)和(he)(he)傾斜感應而設計(ji)的(de),PC游(you)戲(xi)(xi)一般(ban)需要一個(ge)鍵盤和(he)(he)一只鼠標,單機游(you)戲(xi)(xi)則需要游(you)戲(xi)(xi)鍵盤。
寫一寫預設(she)計。這應該只要幾頁,但卻是你(ni)創造的(de)電腦(nao)游(you)戲(xi)玩(wan)法的(de)核心所在。它包(bao)含(han)你(ni)游(you)戲(xi)的(de)基本概念(nian),通(tong)過預設(she)計你(ni)該清楚你(ni)的(de)電腦(nao)游(you)戲(xi)是否可(ke)行。
從(cong)核(he)心(xin)(xin)理念出發(fa)。這(zhe)份說明(ming)該作為游戲(xi)背后的(de)動力。這(zhe)些都是把握(wo)游戲(xi)核(he)心(xin)(xin)的(de)簡單(dan)說明(ming)。經常(chang)回(hui)過頭(tou)來看看,以確保(bao)你的(de)游戲(xi)沒有偏離基本目標。一(yi)些典型的(de)核(he)心(xin)(xin)理念如(ru)下:這(zhe)款游戲(xi)模擬太(tai)空站經濟、這(zhe)款游戲(xi)讓你扮演真實的(de)汽車。
寫一下(xia)你的(de)特征(zheng)。這些是你的(de)游戲(xi)區別(bie)于同(tong)一類型(xing)其(qi)他游戲(xi)的(de)特色。先從你的(de)理念和概念寫起。把具體的(de)概念轉變為(wei)動作(zuo)主(zhu)導的(de)句子。爭取寫5-15個特征(zheng)。例如(ru):概念:太空(kong)站(zhan)(zhan)建(jian)造、特征(zheng):建(jian)造并管理你個人的(de)太空(kong)站(zhan)(zhan)
休整。把預(yu)設計塞進抽屜(ti)里(li),盡量一(yi)兩(liang)個禮(li)拜(bai)不要去(qu)想(xiang)它。這(zhe)樣你(ni)方可帶著嶄新的視角(jiao)重新審視。這(zhe)有助于你(ni)決斷這(zhe)個項目是否真的值得繼(ji)續追求(qiu),或者你(ni)是否需(xu)要重頭再來一(yi)遍。
是由游戲(xi)(xi)軟件開發工程師(shi)、游戲(xi)(xi)設(she)計師(shi)、游戲(xi)(xi)策劃人、美編等中高級人才開發制作,具體過程視游戲(xi)(xi)而(er)定,一(yi)個大的(de)游戲(xi)(xi)需(xu)要一(yi)個大公(gong)司的(de)很(hen)多人花很(hen)多的(de)時(shi)間(jian)幾次(ci)金(jin)錢來完成,如魔(mo)獸世界,而(er)一(yi)個小游戲(xi)(xi)只(zhi)需(xu)要一(yi)兩個人用(yong)個把個鐘頭就行了。
1、找到了某網(wang)頁游戲的(de)源(yuan)碼(角色扮(ban)演類的(de),例如:漫畫大亂(luan)斗(dou))。
2、用筆和(he)紙來設(she)計人物、武器(qi)、裝甲(jia)等。
3、游戲創意也已經做(zuo)的差不(bu)多了。
4、運營模式基本成型。
首先得(de)由底(di)層程序開發人員來編寫底(di)層程序,這些人員一(yi)般都是(shi)(shi)和數字打交道(dao),很枯(ku)燥,但是(shi)(shi)就屬這些人員的(de)(de)(de)技術能力強,因為他(ta)們是(shi)(shi)項(xiang)目的(de)(de)(de)基礎(chu),他(ta)們負責研發一(yi)個游戲引擎,用來統(tong)籌規劃以(yi)后制作(zuo)出來的(de)(de)(de)人物,音效,腳本之類的(de)(de)(de)游戲的(de)(de)(de)各個部分。
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