選出你的風(feng)格。盡(jin)管成功游(you)戲都(dou)有其獨(du)到之處,但幾乎所有游(you)戲也(ye)都(dou)有特(te)定(ding)的風(feng)格。想好(hao)你要制作哪種游(you)戲,然后看(kan)看(kan)同一(yi)風(feng)格的其他游(you)戲是(shi)怎么(me)做的。一(yi)些常見(jian)風(feng)格包(bao)括:街機游(you)戲、射(she)擊、謎題、掌上游(you)戲、賽(sai)車(che)、冒險、無(wu)盡(jin)奔跑、RPG角色扮演、第一(yi)人稱射(she)擊、劇(ju)情......
挑選你(ni)的(de)(de)平臺。你(ni)選來開發游戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)平臺會深刻(ke)影響(xiang)其開發方(fang)式。游戲(xi)(xi)(xi)(xi)平臺決定了操控(kong)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)方(fang)式,智能手機游戲(xi)(xi)(xi)(xi)則是典型的(de)(de)基于觸屏(ping)和傾斜感應而設計的(de)(de),PC游戲(xi)(xi)(xi)(xi)一(yi)般需要(yao)一(yi)個鍵盤(pan)和一(yi)只鼠(shu)標(biao),單機游戲(xi)(xi)(xi)(xi)則需要(yao)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)鍵盤(pan)。
寫一寫預設(she)計。這應該只要幾(ji)頁(ye),但卻是你(ni)創(chuang)造的電(dian)腦游戲(xi)玩法的核(he)心所在。它包(bao)含你(ni)游戲(xi)的基本概念,通過預設(she)計你(ni)該清楚你(ni)的電(dian)腦游戲(xi)是否可行。
從核(he)心(xin)理(li)念出發。這(zhe)份(fen)說明該作為游(you)戲(xi)背后(hou)的(de)(de)動力。這(zhe)些(xie)都是把(ba)握游(you)戲(xi)核(he)心(xin)的(de)(de)簡單說明。經常回過(guo)頭(tou)來看看,以確保你(ni)的(de)(de)游(you)戲(xi)沒有偏離基本目(mu)標。一些(xie)典(dian)型的(de)(de)核(he)心(xin)理(li)念如(ru)下(xia):這(zhe)款游(you)戲(xi)模擬太空(kong)站經濟(ji)、這(zhe)款游(you)戲(xi)讓(rang)你(ni)扮演真實(shi)的(de)(de)汽(qi)車。
寫(xie)一(yi)下你的(de)(de)特征。這(zhe)些是你的(de)(de)游戲區別于(yu)同一(yi)類(lei)型其他游戲的(de)(de)特色。先從你的(de)(de)理念和概(gai)(gai)念寫(xie)起。把具體的(de)(de)概(gai)(gai)念轉(zhuan)變為動作主導的(de)(de)句(ju)子。爭取寫(xie)5-15個特征。例如:概(gai)(gai)念:太空(kong)站(zhan)(zhan)建(jian)造(zao)(zao)、特征:建(jian)造(zao)(zao)并管理你個人的(de)(de)太空(kong)站(zhan)(zhan)
休整。把預設(she)計塞(sai)進(jin)抽(chou)屜里(li),盡量(liang)一兩個禮(li)拜不要(yao)去想它(ta)。這樣你(ni)方可(ke)帶著嶄新的(de)視角重新審視。這有助于你(ni)決(jue)斷這個項(xiang)目是(shi)否真的(de)值得(de)繼續追求(qiu),或者(zhe)你(ni)是(shi)否需(xu)要(yao)重頭再來(lai)一遍。
是由游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)軟件開發工(gong)程(cheng)師、游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)設(she)計師、游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)策劃人(ren)、美編等中(zhong)高級人(ren)才開發制作,具(ju)體過程(cheng)視(shi)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)而(er)定,一個(ge)(ge)(ge)大的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)需要一個(ge)(ge)(ge)大公司的(de)(de)很多人(ren)花很多的(de)(de)時間幾次金錢來(lai)完成,如魔(mo)獸世界,而(er)一個(ge)(ge)(ge)小游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)只需要一兩個(ge)(ge)(ge)人(ren)用個(ge)(ge)(ge)把(ba)個(ge)(ge)(ge)鐘(zhong)頭就行了。
1、找到了某網頁游戲的(de)源碼(角色扮演類(lei)的(de),例如:漫畫大亂斗)。
2、用筆(bi)和(he)紙來設(she)計(ji)人(ren)物、武器、裝甲等。
3、游(you)戲(xi)創意也(ye)已(yi)經(jing)做(zuo)的(de)差(cha)不多了。
4、運營模式基(ji)本成型。
首先得由底層(ceng)程序開發人(ren)(ren)員(yuan)來(lai)(lai)編寫底層(ceng)程序,這些人(ren)(ren)員(yuan)一(yi)(yi)般都(dou)是和數字打交道,很(hen)枯燥,但是就屬(shu)這些人(ren)(ren)員(yuan)的(de)(de)(de)技術(shu)能(neng)力強,因為他們是項目的(de)(de)(de)基礎(chu),他們負責研發一(yi)(yi)個(ge)游戲引擎(qing),用來(lai)(lai)統籌規劃以(yi)后制作出來(lai)(lai)的(de)(de)(de)人(ren)(ren)物(wu),音效(xiao),腳(jiao)本之類的(de)(de)(de)游戲的(de)(de)(de)各個(ge)部分。
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