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【產品設計百科】產品設計是什么 產品設計應該注意哪些事項

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導語

產(chan)品(pin)(pin)設(she)計(ji)(ji)離不開解決(jue)問題(ti),而產(chan)品(pin)(pin)設(she)計(ji)(ji)師追求的(de)是(shi)提高產(chan)品(pin)(pin)的(de)體(ti)驗(yan)。產(chan)品(pin)(pin)設(she)計(ji)(ji)師是(shi)幫你(ni)識別、調查和驗證問題的(de),并(bing)最終精巧地制作、設計(ji)、測試(shi)和完成整個解決方案的(de)。那到底產(chan)(chan)品(pin)設計(ji)是什么?產(chan)(chan)品(pin)設計(ji)的(de)要求有哪些?產(chan)(chan)品(pin)設計(ji)應該注意哪些事項呢?

目錄
產品設計簡介
產品設計要求
產品設計的基本原則
產品設計應該注意哪些事項
1
產品設計簡介

產品設計,一個創造性的綜合信息處理過程,通過多種元素如線條、符號、數字、色彩等方式的組合把產品的形狀以平面或立體的形式展現出來。它是將人的某種目的或需要轉換為一個具體的物理或工具(ju)(ju)的過(guo)程;是(shi)把一種計劃(hua)(hua)、規(gui)劃(hua)(hua)設想(xiang)、問題解(jie)決的方法,通過(guo)具(ju)(ju)體的操作,以理想(xiang)的形式表達出來的過(guo)程。

2
產品設計要求

一項成功的設計,應滿足多方面的要求。這些要求,有社會發展方面的,有產品功能、質量、效益方面的,也有使用要求或制造工藝要求。一些人認為,產品要實用,因此,設(she)(she)計產品首先是功(gong)能,其(qi)次才是形(xing)狀(zhuang);而另一些(xie)人(ren)認(ren)為(wei),設(she)(she)計應是豐(feng)富多彩的、異想天(tian)開的和使(shi)人(ren)感到有趣的。設(she)(she)計人(ren)員要(yao)綜合地(di)考(kao)慮這些(xie)方面的要(yao)求。下面詳細講述(shu)這些(xie)方面的具體要(yao)求:

社會發展要求

設計和試制新產品,必須以滿足社會需要為前提。這里的社會需要,不僅是眼前的社會需要,而且要看到較長時期的發展需要。為了滿足社會發展的需要,開發先進的產品(pin),加(jia)速技(ji)(ji)術(shu)(shu)(shu)進步是關鍵。為此,必須加(jia)強對國內外技(ji)(ji)術(shu)(shu)(shu)發展的調查研究,盡可能吸收世(shi)界(jie)先進技(ji)(ji)術(shu)(shu)(shu)。有(you)計劃(hua)、有(you)選擇、有(you)重點地引進世(shi)界(jie)先進技(ji)(ji)術(shu)(shu)(shu)和產品(pin),有(you)利于(yu)贏得(de)時間,盡快填補技(ji)(ji)術(shu)(shu)(shu)空白(bai),培(pei)養人才和取得(de)經濟效益。

經濟效益要求

設計和試制新產品(pin)(pin)的主要目的之一(yi),是(shi)(shi)為了滿足(zu)市場不斷(duan)變化的需求,以(yi)獲得(de)更好的經濟效益。好的設(she)計(ji)可(ke)以(yi)解決顧客所關心的各種問題,如產品(pin)(pin)功能(neng)(neng)如何、手感如何、是(shi)(shi)否(fou)(fou)容易(yi)裝配(pei)、能(neng)(neng)否(fou)(fou)重復利(li)用、產品(pin)(pin)質量如何等(deng);同(tong)時,好的設(she)計(ji)可(ke)以(yi)節約能(neng)(neng)源和原材料(liao)、提高(gao)勞(lao)動生產率、降(jiang)低(di)成本(ben)等(deng)。所以(yi),在設(she)計(ji)產品(pin)(pin)結構時,一(yi)方面(mian)要考慮產品(pin)(pin)的功能(neng)(neng)、質量;另一(yi)方面(mian)要顧及原料(liao)和制(zhi)造成本(ben)的經濟性;同(tong)時,還要考慮產品(pin)(pin)是(shi)(shi)否(fou)(fou)具有投入批量生產的可(ke)能(neng)(neng)性。

使用要求

新產品要為社會所(suo)承認,并能取得(de)經濟效益,就必(bi)須從(cong)市場(chang)和(he)用戶需要(yao)(yao)(yao)出發,充分(fen)滿足使用要(yao)(yao)(yao)求。這是對產品(pin)設計的(de)起碼要(yao)(yao)(yao)求。使用的(de)要(yao)(yao)(yao)求主要(yao)(yao)(yao)包括以下幾方(fang)面的(de)內(nei)容:

使用的安全(quan)性。設計產(chan)品(pin)時,必須對使(shi)用(yong)過程(cheng)的種種不安全(quan)因素(su),采取有利措(cuo)施,加以防(fang)止和防(fang)護。同時,設計還要(yao)考慮(lv)產(chan)品(pin)的人機工程(cheng)性能,易于改善使(shi)用(yong)條件;

使用的(de)可靠性。可靠性是指產(chan)品在規定的(de)時間(jian)內和預定的(de)使(shi)用(yong)條(tiao)件(jian)下正(zheng)常工(gong)作的(de)概率。可靠性與安全(quan)性相關(guan)聯。可靠性差的(de)產(chan)品,會給用(yong)戶帶來不(bu)便,甚至造成使(shi)用(yong)危險,使(shi)企業(ye)信譽受到損失(shi);易(yi)于使(shi)用(yong)。對于民(min)用(yong)產(chan)品(如家(jia)電等),產(chan)品易(yi)于使(shi)用(yong)十分重要;

美觀的外(wai)形(xing)和良好的(de)(de)(de)包裝。產品(pin)設計還要考(kao)慮和產品(pin)有關的(de)(de)(de)美學問題,產品(pin)外(wai)形(xing)和使用(yong)環境(jing)、用(yong)戶特(te)點等的(de)(de)(de)關系。在可能的(de)(de)(de)條(tiao)件下,應設計出用(yong)戶喜(xi)愛的(de)(de)(de)產品(pin),提高(gao)產品(pin)的(de)(de)(de)欣賞價值。

制造工藝要求

生產工藝(yi)對產(chan)(chan)品(pin)(pin)設計的(de)(de)(de)最基本(ben)(ben)要(yao)求(qiu),就是產(chan)(chan)品(pin)(pin)結構(gou)應(ying)符(fu)合工藝(yi)原則。也就是在規定(ding)的(de)(de)(de)產(chan)(chan)量(liang)(liang)(liang)規模條件下,能采用經濟(ji)的(de)(de)(de)加(jia)工方法(fa),制造(zao)出合乎(hu)質量(liang)(liang)(liang)要(yao)求(qiu)的(de)(de)(de)產(chan)(chan)品(pin)(pin)。這就要(yao)求(qiu)所(suo)設計的(de)(de)(de)產(chan)(chan)品(pin)(pin)結構(gou)能夠最大(da)限度地降(jiang)低產(chan)(chan)品(pin)(pin)制造(zao)的(de)(de)(de)勞動(dong)量(liang)(liang)(liang),減輕(qing)產(chan)(chan)品(pin)(pin)的(de)(de)(de)重量(liang)(liang)(liang),減少(shao)材料消耗,縮短生產(chan)(chan)周(zhou)期和(he)制造(zao)成本(ben)(ben)。

3
產品設計的基本原則

▲需求原則:產品的(de)(de)(de)(de)功能要求(qiu)來自(zi)于需(xu)(xu)(xu)求(qiu)。產品要滿足客(ke)觀(guan)(guan)的(de)(de)(de)(de)需(xu)(xu)(xu)求(qiu),這是一(yi)切設計最基(ji)本的(de)(de)(de)(de)出發(fa)點。不考(kao)慮客(ke)觀(guan)(guan)需(xu)(xu)(xu)要會造成產品的(de)(de)(de)(de)積壓和浪費。客(ke)觀(guan)(guan)需(xu)(xu)(xu)求(qiu)是隨著時間、地(di)點的(de)(de)(de)(de)不同而發(fa)生變化的(de)(de)(de)(de),這種(zhong)變化了(le)的(de)(de)(de)(de)需(xu)(xu)(xu)求(qiu)是設計升級(ji)換代產品的(de)(de)(de)(de)依據。客(ke)觀(guan)(guan)需(xu)(xu)(xu)求(qiu)有顯需(xu)(xu)(xu)求(qiu)和隱需(xu)(xu)(xu)求(qiu)之分(fen),顯需(xu)(xu)(xu)求(qiu)的(de)(de)(de)(de)發(fa)展可(ke)導致產品的(de)(de)(de)(de)不斷改進、升級(ji)、更新、換代;隱需(xu)(xu)(xu)求(qiu)的(de)(de)(de)(de)開發(fa)會導致創造發(fa)明,形成新穎的(de)(de)(de)(de)產品。

▲信息原(yuan)則:設(she)計過程(cheng)中(zhong)的信(xin)(xin)息(xi)(xi)主要有市場信(xin)(xin)息(xi)(xi)、科學技術(shu)信(xin)(xin)息(xi)(xi)、技術(shu)測試信(xin)(xin)息(xi)(xi)和加工工藝信(xin)(xin)息(xi)(xi)等。設(she)計人員應全面(mian)、充分、正(zheng)確和可靠地掌握與設(she)計有關的各種信(xin)(xin)息(xi)(xi)。用(yong)這(zhe)些信(xin)(xin)息(xi)(xi)來(lai)正(zheng)確引導產品規劃、方案設(she)計與詳細設(she)計,并使設(she)計不(bu)斷改進提高(gao)。

▲創新原則(ze):設計人員(yuan)的大膽創新,有(you)利(li)于沖破(po)各(ge)種傳統觀念和慣例的束縛(fu),創造(zao)發明(ming)出各(ge)種各(ge)樣原理獨特(te)、結構新穎的機械產品(pin)。

▲系統原則(ze):每個機械產品都可以看做一個待定的技術系統(tong),設計(ji)產品就(jiu)是(shi)用系統(tong)論(lun)的方法來求出功能結構系統(tong),通過分析、綜(zong)合與評價(jia)決策,使產品達到(dao)綜(zong)合最優。

▲收斂原則(ze)(ze):為了(le)尋求(qiu)一個嶄新的(de)產(chan)品(pin),在構思(si)功能原理方案(an)時(shi),采(cai)用發散思(si)維;為了(le)得到一個新型產(chan)品(pin),則(ze)(ze)必須(xu)綜(zong)合(he)多(duo)種信息,實行(xing)收斂(lian)思(si)維。在發散思(si)維基(ji)礎(chu)上進行(xing)收斂(lian)思(si)維,通(tong)常都(dou)會取得很好的(de)效(xiao)果。

▲優化原則(ze):這屬于廣義優(you)(you)化,包括方(fang)案擇(ze)優(you)(you)、設(she)計參數優(you)(you)化、總體方(fang)案優(you)(you)化。也就是高效、優(you)(you)質、經濟(ji)地完成(cheng)設(she)計任務(wu)。

▲繼承原則(ze):將(jiang)前人的(de)成果,有(you)批(pi)判(pan)地(di)吸(xi)收(shou),推陳出新,加(jia)以發(fa)揚,為我所用(yong),這就是繼承(cheng)原則。設計人員(yuan)悟(wu)性(xing)地(di)掌握繼承(cheng)原則,可以事半(ban)功(gong)倍進(jin)行創(chuang)新設計,可以集中主要(yao)精力去解決設計中的(de)主要(yao)問(wen)題。

▲效益原則(ze):設計中必須講(jiang)求效益,既要考(kao)慮(lv)技術經濟效益,又要考(kao)慮(lv)社會效益。

▲時間原則(ze):加快設計研制時間,以搶(qiang)先占領市場(chang)。同(tong)時,在(zai)設計時,要預測產(chan)品(pin)研制階段內同(tong)類產(chan)品(pin)可能發生的變化,保證設計的產(chan)品(pin)投入市場(chang)后不至(zhi)于淪為(wei)過時貨。

▲定量原則:在方案評(ping)選(xuan)、造(zao)型技(ji)術美(mei)學、產品(pin)技(ji)術性能、經濟效益等的評(ping)價(jia),都盡量采用(yong)科(ke)學的定量方法。

▲簡化原(yuan)則(ze):在確保產(chan)品(pin)功(gong)能前提下(xia),應力求設計(ji)出的產(chan)品(pin)簡化(hua),以降低產(chan)品(pin)成本,并確保質量。在產(chan)品(pin)初步設計(ji)階(jie)段(duan)和(he)改進(jin)設計(ji)階(jie)段(duan),尤應突(tu)出運用(yong)這個(ge)基本原(yuan)則(ze)。

▲審核原則:要實(shi)現(xian)高(gao)效、優質(zhi)、經濟的設(she)計(ji)(ji),必須對每一項設(she)計(ji)(ji)步驟(zou)的信息,隨時進行審核,確保每一步做(zuo)到(dao)正(zheng)確無誤(wu),竭力(li)提高(gao)產品(pin)設(she)計(ji)(ji)質(zhi)量。

4
產品設計應該注意哪些事項

1.眼睛會欺騙大腦

重要的不是理論(lun)上(shang)(shang)是怎(zen)樣的(de),而是看上(shang)(shang)去是怎(zen)樣的(de)。例(li)如“繆勒 - 萊爾錯覺(jue)”,理論(lun)上(shang)(shang)兩條線是等長的(de),看上(shang)(shang)去呢(ni)?顯然是一長一短。

2.遵守圖標規范

現在越來越多(duo)的(de)應用(yong)(yong)開始使用(yong)(yong) Fonticons,最(zui)為廣泛(fan)的(de)必然是Font Awesome 了。在Fonticons的(de)使用(yong)(yong)中,也(ye)要(yao)注意很(hen)多(duo)的(de)使用(yong)(yong)規(gui)范,比如鈴鐺狀(zhuang)的(de)bell用(yong)(yong)作(zuo)“提(ti)(ti)醒(xing)”,向(xiang)右彎曲的(de)箭頭share用(yong)(yong)作(zuo)“分享(xiang)”,紙飛(fei)機(ji)一樣的(de) send 用(yong)(yong)作(zuo)“發送”……切記,不要(yao)給用(yong)(yong)戶錯誤的(de)提(ti)(ti)示。

3.用戶激勵門檻要低

離目標越近(jin),人(ren)們就(jiu)(jiu)越有動力(li)去完成(cheng),但是(shi),當目標(biao)達成(cheng)后,用戶的動力(li)會瞬間(jian)衰減。這也是(shi)為什么網絡游戲在你升(sheng)級后,積累的經(jing)驗(yan)清空時,會通過新的主線任務讓你瞬間(jian)獲得(de)大量經(jing)驗(yan),這是(shi)看著走了(le)一(yi)半的進度條,就(jiu)(jiu)不(bu)會覺得(de)下(xia)一(yi)級遙遙無期了(le)。

4.不確定的獎勵更有吸引力

這很明顯,彩票就是一個好例子,2元錢,可能全賠進去,可能中5元,可能中100元,可能中幾十上百萬,所以彩民很容易就能堅持下去每天購買彩票。互聯網產品上(shang)(shang)這種案例更多(duo),各(ge)家(jia)網盤都會(hui)在(zai)每日簽到(dao)時隨(sui)機贈(zeng)送數(shu)額不等的(de)存(cun)儲空(kong)間,我常上(shang)(shang)的(de)V2EX每天簽到(dao)會(hui)給(gei)不同數(shu)額的(de)論(lun)壇銅幣,就(jiu)連現(xian)在(zai)微博、微信(xin)、的(de)紅包,大多(duo)是(shi)也是(shi)拼手氣獲得隨(sui)機數(shu)額的(de)。10元錢隨(sui)機分(fen)給(gei)10個人,和10 個人每人一(yi)(yi)元,從氣氛上(shang)(shang)就(jiu)大不一(yi)(yi)樣。

5.進步能引發巨大動力

現在,大多(duo)(duo)數的互(hu)聯網產品(pin)都(dou)會(hui)要求(qiu)(qiu)你填(tian)寫(xie)更(geng)多(duo)(duo)更(geng)詳細的資(zi)料,例如QQ,例如微博。普遍的,它們大(da)多(duo)(duo)會(hui)有(you)一個進度(du)條,告訴(su)你已(yi)經填(tian)寫(xie)了百(bai)分(fen)之多(duo)(duo)少的內容(rong)。大(da)家都(dou)知(zhi)道(dao),只要關鍵內容(rong)填(tian)寫(xie)完(wan)全,50%的完(wan)成(cheng)度(du)和100%其實沒什么區別(bie),但是(shi)人們的身體總是(shi)會(hui)很誠實的追求(qiu)(qiu)更(geng)高(gao)的完(wan)成(cheng)度(du),即使他(ta)們知(zhi)道(dao)這沒有(you)任何意義(yi)。

6.提高準入門檻可以提升用戶的幸福感

提高準入門檻的方式包括但不限于邀請碼。小米的F碼也是邀請碼的一種,有一段時間大家都在黑小米的“饑餓營銷”,但是這套把戲玩的很成功不是嗎。原因何在呢?用戶(hu)會覺得,我有F碼,你(ni)沒有,我就比你(ni)牛。

7. 友好的錯誤提示

沒有任何產品是不存在錯誤的,哪怕你只是輸出了“Hello World”,也有可能在一些機子上跑不起來。錯誤提示一般有兩種,一是告知用戶“出錯了,你需要怎樣怎樣做(zuo)”,另一種(zhong)(zhong)是用戶(hu)解決不了的錯(cuo)誤(wu)。當然(ran),不管哪種(zhong)(zhong)錯(cuo)誤(wu)都(dou)會(hui)有提示(shi),但是第二種(zhong)(zhong)要做(zuo)到盡量不對用戶(hu)造成影響,因為這時錯(cuo)誤(wu)提示(shi)大多是交給開發人員來看而不是讓(rang)用戶(hu)對著莫名其(qi)妙的字符(fu)抓(zhua)耳撓腮。

8.Slogan讓用戶在潛意識下完成選擇

人們總是(shi)認為自己在做(zuo)決定前已(yi)經(jing)經(jing)過了深思熟慮并且考慮到了所有(you)的(de)相關(guan)因素。但事(shi)實上,對于“做(zuo)決定”這件事(shi),大多是(shi)在潛意識中(zhong)做(zuo)出的(de)。

9.普通人的評論最有影響力

這是因為,我們眼中的大V,大多是用來做廣告的。在社交網絡混的越久,就越會懷疑大V的每一句言論都會與錢掛鉤。
所以,普通人(ren)的(de)(de)評(ping)論(lun)更具有影(ying)響力。當人(ren)們逛的(de)(de)時(shi)(shi)(shi)候,幾(ji)乎每個人(ren)都會(hui)主(zhu)動的(de)(de)去看一(yi)(yi)下寶貝下的(de)(de)評(ping)價,并且(qie)購買者的(de)(de)評(ping)價在(zai)用戶做(zuo)決(jue)策(ce)時(shi)(shi)(shi)占(zhan)了很大的(de)(de)比例(li)。同樣的(de)(de),我(wo)們想看電影(ying)時(shi)(shi)(shi),可(ke)能會(hui)先去豆瓣、時(shi)(shi)(shi)光網查看一(yi)(yi)下評(ping)分;我(wo)們想要(yao)開(kai)拓新的(de)(de)美(mei)食時(shi)(shi)(shi),可(ke)能會(hui)先去大眾點評(ping)上(shang)看看哪家(jia)菜館便(bian)宜(yi)又實惠;我(wo)們要(yao)下決(jue)心購買一(yi)(yi)款應用時(shi)(shi)(shi),一(yi)(yi)定會(hui)現在(zai)App Store上(shang)仔細翻翻評(ping)論(lun),來(lai)確認他是(shi)不是(shi)值這個錢。這成千上(shang)萬支撐你做(zuo)決(jue)定的(de)(de)人(ren),沒什么(me)特別的(de)(de),都只是(shi)些普通人(ren)而(er)已。

明星或許能幫助你聚集大量的人氣,但想讓人們買單,還是要先獲得他們同類的認同才穩妥。

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