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【顯卡交火】顯卡交火是什么意思 雙顯卡交火性能提升多少

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摘要:雙顯卡交火性能提升多少?你的顯卡還能再戰幾年?對自己的計算機性能滿意嗎?玩游戲畫面顯示還精細嗎?如果你是資深玩家,難道你已經覺得集成顯卡加獨立顯卡就夠用嗎?不夠,遠遠不夠,顯卡即便再好的性能也只有發揮單獨處理圖像數據,若是兩個顯卡一起分擔結果必然是不同的,這兩個顯卡同時工作的狀態叫做“雙顯卡交火”,什么是雙顯卡交火?請看下文了解雙顯卡交火介紹與雙顯卡交火能夠發揮的性能解析。

【顯卡交火】顯卡交火是(shi)什么意思 雙顯卡交火性能提升(sheng)多(duo)少

顯卡交火是什么意思

顯卡交火正式名稱為Hybrid CrossFireX 混合交火(huo)技術,是ATI的一款(kuan)多重GPU技術,可讓多張顯示卡同時在一(yi)部電腦上并排使用,增加運算效能,NVIDIA的(de)類(lei)似技術名為(wei)SLI橋(qiao)接(jie)技術(shu),目前(qian)在高端(duan)配置(zhi)中也(ye)可以(yi)看(kan)到部(bu)分電腦采用雙獨立顯卡(ka)交火,當然性(xing)能可以(yi)提(ti)(ti)升不少(shao)(shao),但(dan)伴隨著成本與功耗(hao)也(ye)大幅度提(ti)(ti)升,因此很少(shao)(shao)被普通用戶所關注。


如今用戶所(suo)關注的雙(shuang)卡(ka)交(jiao)火,多數是(shi)針對AMD最新APU處理(li)器來(lai)說的,APU處理器本身內部集成了高性能核心顯卡,這也是(shi)AMD最新技術,更大(da)的(de)焦點在于該處(chu)理器內(nei)部(bu)自帶的(de)核心(xin)顯(xian)卡(ka)可(ke)以(yi)同時與(yu)獨(du)立顯(xian)卡(ka)聯(lian)合使用,大(da)幅度提(ti)升整機顯(xian)卡(ka)性能,并且成本降低(di)了,性價比(bi)提(ti)升了在線組裝電腦 DIY攢機技巧。我(wo)們(men)知道(dao)intel 最新的SNB處理(li)器內部也集成(cheng)了還不(bu)錯的(de)顯卡核心,不(bu)過遺憾的(de)是不(bu)支持(chi)雙卡混交,可以搭配(pei)獨立顯卡,但只是系統根(gen)據用戶需要系統會(hui)自(zi)動切換,在搭配(pei)獨立顯卡的(de)情況下(xia)SNB處理(li)器的集成(cheng)顯卡核心(xin)并(bing)不具備實(shi)實(shi)在(zai)在(zai)的功能。

什么交火顯卡好?

這里我們主要(yao)討論(lun)的是APU處理器雙卡交(jiao)火,那(nei)么APU處理器選擇什(shen)么顯(xian)卡(ka)交火好呢?很(hen)多(duo)(duo)朋(peng)友容易的(de)(de)錯(cuo)誤(wu)(wu)的(de)(de)認為選擇的(de)(de)獨立顯(xian)卡(ka)越(yue)好,雙卡(ka)交火性能就(jiu)提升的(de)(de)越(yue)多(duo)(duo),但是你知(zhi)道(dao)嗎(ma)?這(zhe)絕對是誤(wu)(wu)區(qu)。

APU混合交火需要3部分支持,首先你要有(you)一顆最新的Llano A8A6或者是(shi)A4系列型(xing)號的APU處理器(qi),其次最新的A75或(huo)是A55主板,最后你需要(yao)一款入門(men)級的AMD平臺獨立顯卡(A卡(ka)),比如(ru)說(shuo)Radeon HD667065706450。有朋友可能會(hui)說,既然(ran)要挖掘(jue)APU的最大潛力,為什么不選擇更高端的獨(du)顯呢(ni)?這是(shi)因為交火(huo)技術要平均分配圖形(xing)渲染量,如果獨(du)顯和集顯性(xing)能(neng)差距太大的話,組(zu)成混合交火(huo)后的性(xing)能(neng)提升就不明顯了WwW.PC841.CoM,反而造成了獨(du)顯性能(neng)的浪費。

雙顯卡交火性能提升多少

顯卡交(jiao)火(AMD-ATI的(de)多顯卡技術(shu)叫做CrossFireNVIDIA的多顯卡技術叫SLI) 簡單的(de)(de)說就是:讓(rang)兩塊(kuai)或(huo)者多(duo)塊(kuai)顯卡協同工作(zuo),是指(zhi)芯(xin)片組支(zhi)持(chi)能提高系統圖(tu)形(xing)處(chu)理能力或(huo)者滿足(zu)某些特殊(shu)需(xu)求的(de)(de)多(duo)顯卡并(bing)行(xing)技術。要實現多(duo)顯卡技術一般來說需(xu)要主板芯(xin)片組、顯示芯(xin)片以及(ji)驅動(dong)程序三(san)者的(de)(de)支(zhi)持(chi)。

一、背景

多(duo)顯卡(ka)技(ji)術的(de)(de)出(chu)現,是為了有(you)效解決日益增長的(de)(de)圖(tu)形(xing)處理需求和現有(you)顯示芯片圖(tu)形(xing)處理能(neng)力(li)不(bu)足(zu)的(de)(de)矛盾。多(duo)顯卡(ka)技(ji)術由來已(yi)久,在PC領域,早(zao)在3dfx時代(dai),以(yi)Voodoo2為代表的SLI技術就已(yi)經讓人們第一次感受到了3D游戲的(de)魅力;而在(zai)高端的(de)專業領域,也(ye)早就有(you)廠商開發出了幾十甚至上百(bai)個顯示核(he)心共同工作(zuo)的(de)系統,用(yong)于軍用(yong)模擬等領域。

二、特點

CrossFire(交(jiao)叉(cha)火力)平臺有支持(chi)Intel Pentium4處理器(qi)的RD400芯(xin)片組,和支持AMD64處理(li)器(qi)的RD480芯片組(zu)。用戶可(ke)購買現成的或自行組(zu)裝(zhuang)CrossFire系統。CrossFire主機(ji)板集(ji)成(cheng)2PCI Express x16顯示卡插槽(cao),可以安裝(zhuang)CrossFire 必須的(de)2張(zhang)PCI Express x16顯示卡(ka),一張是(shi)主卡(ka),一張是(shi)子卡(ka)。其中,PCB上集(ji)成有CrossFire 信號合成芯片的顯示卡(ka)(ka)是主卡(ka)(ka),主卡(ka)(ka)有1個(ge)DMS接口,1DVI接(jie)口,專門的CrossFire DVI數據線將主卡的(de)DMS接口(kou)和從卡(ka)的DVI接口連接,從卡的(de)(de)圖像(xiang)(xiang)輸出信(xin)號通過數據(ju)線傳入(ru)主卡的(de)(de)信(xin)號合(he)(he)成(cheng)芯片,在(zai)其中和主卡的(de)(de)圖像(xiang)(xiang)信(xin)號合(he)(he)成(cheng)成(cheng)為整(zheng)張(zhang)圖像(xiang)(xiang)從主卡輸出到(dao)顯示器上顯示出來(lai)。除了ATi目前(qian)旗艦產品(pin)Radeon X850XT可以(yi)作為主(zhu)卡之外(wai),ATi還推出采(cai)用Radeon X800XL的主(zhu)卡(ka)產品。Radeon X850XT主(zhu)卡,可以(yi)和任何Radeon X850系列從卡構(gou)成CrossFire 系統。X800XL Crossfire Edition的價格是299美金(256MB)、X800XL Crossfire Edition價格是249美金(128MB),這兩張主(zhu)卡可以和X800XTPEX800XTX800XLX800ProX800 Vanilla構(gou)成Crossfire系統。

三、交叉火力

顯卡技術主要是兩大顯示芯片廠商nVIDIASLI技(ji)術(shu)和ATICrossFire技術,另(ling)外還有主板(ban)芯片組廠商VIA的(de)DualGFX Express技術(shu)和ULI的(de)TGI技術(shu)。ATICrossFire技(ji)術是為了對付nVIDIASLI技術而推出的,也就是所謂的“交叉火(huo)力”簡稱“交火(huo)”。與nVIDIASLI技術類(lei)似(si),實現CrossFire技(ji)術(shu)也需(xu)要兩塊(kuai)顯卡(ka),而且兩塊(kuai)顯卡(ka)之(zhi)間也需(xu)要連(lian)接(jie)(只是在機箱外部而非內部罷了)。但是CrossFireSLI也有不同,首先主顯卡必須是CrossFire版的,也就是說(shuo)主顯卡必須要有圖(tu)象合成(cheng)器(qi),而副顯卡則不需要;其次(ci),CrossFire技術(shu)支持采用不同顯(xian)示芯片(包(bao)括不同數量的(de)渲染管線(xian)和核心/顯(xian)存(cun)頻(pin)率(lv))的顯(xian)卡,只是(shi)較高檔顯(xian)卡多出的渲染管線會(hui)被自動關閉而且頻(pin)率(lv)也可能會(hui)自動降低到(dao)性能較低顯(xian)卡的水(shui)平(ping),在這點上CrossFireSLI具有(you)更(geng)高的靈活性(xing)。

CrossFire可以下列四種形式(shi)運行:

1Alternate Frame Rendering

Frame以單雙數分(fen)給不同的GPU處理(li),例如VGA 1負責(ze)(13579),而VGA 2負責(246810)。

2Scissor SplitFrame Rendering

將畫面分為上下半部,并各自由一顆(ke)GPU運算,然后再組(zu)合(he)成同一個圖面。

3SuperTiling

把畫面分區成很多小(xiao)格(ge),讓(rang)兩顆繪圖核心梅花間竹地處理(li)小(xiao)格(ge)內的數據。這個方法性(xing)能(neng)最佳,但此模式只能(neng)支持于Direct 3D,不支持OpenGL

4CrossFire Super AA

這模式能(neng)增加畫(hua)面質素(su),讓兩(liang)個繪圖核心同(tong)時運行AA運算,然后把結果組合。例(li)如(ru)一(yi)同運行4x AA運算,結果會是(shi)8x AA 畫質(zhi)。

四、渲染模式

在渲染模式方(fang)面,CrossFire除了具有SLI的分割(ge)幀(zhen)渲染(ran)模(mo)式(shi)(shi)和(he)交(jiao)替(ti)幀(zhen)渲染(ran)模(mo)式(shi)(shi)之外,還支持方塊分離渲染(ran)模(mo)式(shi)(shi)(SuperTiling)和(he)超級全屏抗鋸齒渲染(ran)模式(shi)(Super AA)。方塊分(fen)(fen)離渲(xuan)染模式下(xia)是把(ba)畫面分(fen)(fen)割成32X32像素方塊,類似于國際象棋棋盤(pan)方格(ge),其中一半由(you)主顯(xian)卡負(fu)責運算渲染,另(ling)一半由(you)副顯(xian)卡負(fu)責處理,然后根(gen)據實際的(de)顯(xian)示結果,讓雙顯(xian)卡同時逐格(ge)渲染處理,這樣系統(tong)可以更有(you)效的(de)配平兩塊顯(xian)卡的(de)工作(zuo)(zuo)任務。在超級全屏(ping)抗鋸齒(chi)渲染模(mo)式下,兩塊顯(xian)卡在工作(zuo)(zuo)時獨立使(shi)用不同的(de)FSAA(全屏抗鋸齒)采樣來(lai)(lai)對(dui)(dui)畫(hua)面進(jin)行處(chu)(chu)理,然后(hou)由圖(tu)象(xiang)合(he)成器將兩塊(kuai)顯(xian)卡(ka)所處(chu)(chu)理的(de)(de)數(shu)據合(he)成以輸出高畫(hua)質的(de)(de)圖(tu)像(xiang)(xiang);在(zai)這種模式下,對(dui)(dui)整(zheng)個(ge)畫(hua)面的(de)(de)渲染(ran)工(gong)作(zuo)不是一(yi)分為(wei)二(er)(er)來(lai)(lai)分配給兩塊(kuai)顯(xian)卡(ka),而是每(mei)一(yi)塊(kuai)顯(xian)卡(ka)都(dou)(dou)(dou)要(yao)完整(zheng)渲染(ran)一(yi)次(ci),即每(mei)塊(kuai)顯(xian)卡(ka)在(zai)這里的(de)(de)工(gong)作(zuo)量都(dou)(dou)(dou)和(he)單顯(xian)卡(ka)渲染(ran)模式時(shi)是一(yi)樣的(de)(de),只不過最后(hou)圖(tu)象(xiang)合(he)成器會把兩塊(kuai)顯(xian)卡(ka)分別(bie)渲染(ran)的(de)(de)畫(hua)面合(he)成起來(lai)(lai)作(zuo)為(wei)最終的(de)(de)顯(xian)示畫(hua)面;在(zai)這種模式下,由于畫(hua)面的(de)(de)每(mei)個(ge)像(xiang)(xiang)素點(dian)都(dou)(dou)(dou)被渲染(ran)二(er)(er)次(ci),因(yin)此可以大(da)大(da)提升(sheng)圖(tu)像(xiang)(xiang)顯(xian)示畫(hua)質,例如一(yi)塊(kuai)顯(xian)卡(ka)采用8FSAA而另外一塊顯卡采用6FSAA。則最終顯(xian)示的畫面(mian)就可以(yi)達(da)到14FSAA;所(suo)以超級(ji)全屏抗鋸齒渲(xuan)染(ran)模式(shi)是提高渲(xuan)染(ran)畫(hua)質而并不能提升渲(xuan)染(ran)速度。

五、多頭顯示

另外,與SLI不同的是,CrossFire還支持(chi)多頭顯示(shi),如(ru)果配合整合了顯示(shi)芯片(pian)的ATI芯片組主板,最多可(ke)以支持5個顯示屏(ping)輸(shu)出(chu)。不(bu)過在多(duo)頭顯示模(mo)式下CrossFire就沒(mei)太大空間提升性能和畫質了(多屏的分辨(bian)率非常(chang)高)。

以上便是關于雙顯卡交(jiao)火(huo)介紹與雙顯(xian)卡交(jiao)火(huo)能(neng)夠發揮的性(xing)(xing)能(neng)解析(xi),若是可(ke)以(yi)體驗顯(xian)卡的極致性(xing)(xing)能(neng),顯(xian)卡缺點反而不重要了,其實,并非只(zhi)有雙顯(xian)卡可(ke)以(yi)交(jiao)火(huo),多顯(xian)卡也一樣可(ke)以(yi)交(jiao)火(huo)。

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