80后街機游戲大全
1、三國戰記
《三(san)國戰(zhan)紀(ji)》是一款(kuan)著名的三(san)國動作游戲,雖然很多玩(wan)家認為(wei)當年的《三(san)國戰(zhan)紀(ji)》畫面(mian)不如《三(san)國志(zhi)2:赤壁之戰(zhan)》,但(dan)在技術(shu)層面(mian)上說(shuo),《三(san)國戰(zhan)紀(ji)》在系(xi)統(tong)上要復雜得(de)多,玩(wan)家在打斗之余可以使用(yong)奧(ao)義天書(shu)發動各(ge)種魔法,還(huan)有(you)類似格斗游戲的怒(nu)氣系(xi)統(tong)。《三(san)國戰(zhan)紀(ji)》風靡后(hou),IGS又(you)相繼推(tui)出了(le)各(ge)類新(xin)的版本,包括了(le)三(san)國戰(zhan)紀(ji)-風云再起、三(san)國戰(zhan)紀(ji)-亂世梟(xiao)雄、三(san)國戰(zhan)紀(ji)2、武將爭霸等,均受到了(le)玩(wan)家好評。
記得(de)當時在國內的第一版隱藏人物是(shi)需要秘籍選擇的,譬如(ru)諸葛亮(liang)是(shi):→→B←↓→C←↑→D←←B。還可以用(yong)圣火令將(jiang)第二道具欄(lan)的物品變成三(san)百多個(ge)……
2、西游釋厄傳
《西(xi)游(you)釋厄傳(chuan)》是(shi)IGS于1997年發行的一款街(jie)機游(you)戲,以西(xi)游(you)記(ji)中(zhong)的角色為游(you)戲角色,通過格斗形式一路(lu)過關(guan)斬將(jiang),達到最(zui)終勝利。
小編在兒時(shi)玩這(zhe)款游戲的(de)時(shi)候最(zui)喜歡干的(de)事就是前期所有的(de)BOSS都是用連擊打(da),到(dao)牛魔王的(de)時(shi)候已經搜集到(dao)很多的(de)頂級法寶,直接用大(da)招(zhao)堆死丫(ya)的(de)。
3、懲罰者
小時(shi)候戲(xi)稱這款(kuan)游戲(xi)為“打狗”,原因是(shi)(shi)敵人被痛揍后的(de)配音實在是(shi)(shi)太蛋疼……
懲(cheng)罰者最讓(rang)人(ren)影響(xiang)深(shen)刻的(de)應該是(shi)第(di)三(san)關(guan)的(de)紅褲(ku)子機槍(qiang)手了,只要把他抓住后不(bu)停的(de)左右晃動,直到他自(zi)動死(si)亡(wang)。這時候你再往(wang)前(qian)面走,敵人(ren)就會(hui)在你面前(qian)自(zi)動倒(dao)下。BOSS也不(bu)例外。
4、鐵鉤船長
90年代初的(de)可以四(si)人(ren)(ren)同時進行的(de)經(jing)典動作游戲(xi)!共(gong)有五個(ge)角(jiao)色可選,老(lao)(lao)(lao)大(da)(da)彼得潘、老(lao)(lao)(lao)二雙刀、老(lao)(lao)(lao)三企鵝小(xiao)子(zi)、老(lao)(lao)(lao)四(si)娃(wa)娃(wa)和老(lao)(lao)(lao)五胖(pang)子(zi),其中數老(lao)(lao)(lao)大(da)(da)、老(lao)(lao)(lao)四(si)、老(lao)(lao)(lao)五較為(wei)厲害一些,另(ling)兩(liang)個(ge)攻擊(ji)力(li)太差,單打(da)通關不易(yi),而用其它(ta)三人(ren)(ren)均可輕易(yi)通關;游戲(xi)的(de)故事背景就是消滅(mie)邪(xie)惡的(de)鐵鉤船(chuan)長,主(zhu)角(jiao)們的(de)放血絕招(zhao)各有不同,不過威(wei)力(li)并不大(da)(da),耗血反而很多,所以較少人(ren)(ren)會(hui)有這(zhe)招(zhao)!這(zhe)個(ge)游戲(xi)可以無(wu)限循環地打(da),高(gao)手都可以打(da)N個(ge)小(xiao)時以上的(de)。
5、名將
1991年面世的橫版動作過關游戲,是當年紅遍各大中小級游戲機室的動作過關(guan)游戲,一個曾經讓(rang)無數街機FANS廢寢(qin)忘食的游戲,堪稱經典中(zhong)的經典。木乃伊、警(jing)察、忍者、神(shen)童(tong),記得當年有(you)部很受(shou)歡迎的美國(guo)大片《機械戰警(jing)》,游戲中(zhong)警(jing)察的角色正出于(yu)此。
6、圓桌武士
印象最深刻的(de)就是游(you)戲中經(jing)常(chang)可以在空血的(de)時(shi)候打到魔杖,并且在第三關和(he)最后一(yi)關可以打到加(jia)命的(de)小金人(ren)。這(zhe)簡直是菜鳥玩(wan)家們的(de)福音啊(a)……有(you)哪個(ge)游(you)戲有(you)這(zhe)么貼心的(de)設計!不過如(ru)果(guo)你(ni)連擋刀(dao)和(he)大(da)斬(zhan)都不會(hui)的(de)話那是菜鳥都算不上的(de)。
7、卡迪拉克與恐龍
說實話,兒時并(bing)不(bu)知道這(zhe)游戲(xi)的具體名字(zi),那時候(hou)街機老(lao)板直接在(zai)街機上面的擋板寫上“恐龍”。不(bu)過(guo)也(ye)算是貼切。那時候(hou)最想要的莫過(guo)于一把(ba)無限(xian)(xian)子彈的機槍(qiang)(qiang)了,不(bu)過(guo)后來在(zai)這(zhe)游戲(xi)的超(chao)級(ji)版中可以拿到這(zhe)些無限(xian)(xian)子彈的槍(qiang)(qiang)械。
8、三國志
《三國志2》是(shi)(shi)本(ben)宮(gong)廣志同名游戲“吞食天地”的(de)(de)續作,在(zai)國內絕對是(shi)(shi)最受歡迎的(de)(de)作品之一。故(gu)事背景是(shi)(shi)所有(you)國人(ren)都耳熟(shu)能詳的(de)(de)赤壁(bi)之戰,、游戲中有(you)五個(ge)角色供玩家選擇,但出(chu)奇的(de)(de)是(shi)(shi)居(ju)然(ran)不(bu)是(shi)(shi)西(xi)蜀五虎上(shang)將,而用光頭魏延取代了馬超,為了游戲的(de)(de)樂(le)趣(qu)加入了弓(gong)箭手(shou)黃忠。敵方角色基本(ben)上(shang)還(huan)算中規(gui)中矩,只有(you)吳(wu)國美麗三姐妹(mei)和(he)關底的(de)(de)呂布這(zhe)兩個(ge)玩笑開的(de)(de)有(you)點大(da)。
9、打擊者1945
打(da)擊者(zhe)1945(別稱(cheng)——彩(cai)(cai)京(jing)1945,或者(zhe)直接1945),是由日本彩(cai)(cai)京(jing)公司于1995年發售的一款(kuan)縱向卷軸飛行射擊類游戲(xi)(xi)。通常玩(wan)家所稱(cheng)呼的1945為該游戲(xi)(xi)的第(di)一個。隨后彩(cai)(cai)京(jing)公司于1997年和(he)1999年分別推出了打(da)擊者(zhe)1945第(di)二(er)代(dai)和(he)第(di)三(san)代(dai)。此外(wai),在SNK著名的NeoGeo模擬器上,打(da)擊者(zhe)1945第(di)三(san)代(dai)也被(bei)稱(cheng)為1945加強版(實際上是第(di)二(er)代(dai)的一個延伸版本)
10、戰國之刃
游戲(xi)是(shi)一款橫向飛行射(she)擊類游戲(xi),是(shi)彩京熱門射(she)擊游戲(xi)“戰國”系列作(zuo)。游戲(xi)中主(zhu)角共有3種攻(gong)擊方(fang)式(shi),分別(bie)是(shi)“普通(tong)攻(gong)擊”、“Cannon射(she)擊”以(yi)(yi)及“威力炸彈攻(gong)擊”。游戲(xi)中還(huan)可以(yi)(yi)調用兩個(ge)隱(yin)藏人(ren)物,一個(ge)是(shi)光頭武(wu)士另一個(ge)是(shi)小魔女。
11、雷電
MOSS公司(si)設計(ji)的《雷電》系(xi)列(lie)游(you)戲一(yi)(yi)(yi)(yi)直(zhi)保(bao)持著(zhu)旺盛(sheng)的生命(ming)力,從(cong)(cong)街機(ji)開始,游(you)戲發布(bu)了多個平臺(tai),從(cong)(cong)最(zui)初街機(ji)上簡單的畫面,到PC平臺(tai)上的3D大作(zuo),最(zui)新一(yi)(yi)(yi)(yi)作(zuo)是XBOX360平臺(tai)的《Raiden4》,前不久發現手(shou)(shou)機(ji)的Kjava平臺(tai)也出現其身影(ying),真是全能(neng)選手(shou)(shou)啊。這款游(you)戲一(yi)(yi)(yi)(yi)直(zhi)影(ying)響著(zhu)我們這代(dai)(dai)人(ren),而且(qie)游(you)戲一(yi)(yi)(yi)(yi)代(dai)(dai)比一(yi)(yi)(yi)(yi)代(dai)(dai)經典,叫(jiao)人(ren)愛不釋手(shou)(shou)。
12、四國戰機
工業(ye)文明的(de)發展已至極致,帝國(guo)之間的(de)紛(fen)爭愈演(yan)愈烈,世界大(da)戰一(yi)觸即(ji)發,“誰能(neng)爭奪制空權,誰就贏得了戰爭的(de)一(yi)半”,為了建立自己的(de)空中霸(ba)業(ye),帝國(guo)之間展開了慘烈的(de)空中廝殺。《音速戰機aerofighters》一(yi)款經典的(de)街機游戲,有日本、英國(guo)、美(mei)國(guo)和俄羅斯四(si)個(ge)國(guo)家可選,所以(yi)又稱四(si)國(guo)戰機。
13、雷龍
TECMO公司旗(qi)下最著名的游戲(xi)當(dang)屬《死或(huo)生》和《忍者龍劍傳(chuan)》系(xi)列,但《雷龍》是(shi)小編接觸的第一款(kuan)射擊類游戲(xi),游戲(xi)的畫(hua)面比(bi)較粗糙,可(ke)玩性不錯(cuo),通(tong)關有一定難度。
14、街頭霸王
1987年8月在(zai)日本(ben)的(de)(de)街(jie)機(ji)廳(ting)中出現了(le)一(yi)種二人對(dui)戰游戲,它(ta)就是街(jie)機(ji)格斗游戲《街(jie)頭霸(ba)王StreetFighter》。游戲的(de)(de)兩位主角隆與肯(ken)都是空手(shou)(shou)道頂極(ji)高手(shou)(shou),他們(men)共同(tong)參加了(le)世界武術大賽,通過與來自世界各地的(de)(de)九大高手(shou)(shou)一(yi)決(jue)雌雄后,隆憑借空手(shou)(shou)道最強(qiang)奧義—升龍拳將擁有格斗帝王之稱號的(de)(de)泰拳王沙蓋特擊倒,并在(zai)他胸前留下(xia)了(le)長(chang)(chang)長(chang)(chang)的(de)(de)傷(shang)疤,贏得(de)勝利的(de)(de)隆則踏(ta)上(shang)了(le)挑(tiao)戰更強(qiang)者的(de)(de)道路。
15、拳皇97
以拳(quan)皇97為(wei)代表的(de)(de)拳(quan)皇系列(lie)在街機玩(wan)(wan)家(jia)(jia)中(zhong),沒有人敢說他拳(quan)皇97是玩(wan)(wan)得(de)最好的(de)(de),因為(wei)對于這個游戲總存在玩(wan)(wan)得(de)更好的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)!拳(quan)皇97空前絕(jue)后(hou),其(qi)后(hou)的(de)(de)98、99等等,已消失在97的(de)(de)光芒中(zhong)。97唯一(yi)敗筆,小(xiao)編認為(wei)是選擇人物時,不能選擇隨機,即問號。選了(le)3個人,無論你打多少局都換不了(le),PK久了(le),也(ye)覺(jue)得(de)角色使膩了(le)。這一(yi)點,拳(quan)皇98做得(de)很好。
16、雙截龍
TECHNOS在1995年制(zhi)作的經(jing)(jing)典格斗對戰游戲。系統簡單,容易上手,超必(bi)(bi)殺(sha)技(ji)也(ye)是必(bi)(bi)殺(sha)出法加(jia)兩個(ge)按鍵,操作方(fang)面有輕重拳腳四個(ge)鍵,但必(bi)(bi)殺(sha)技(ji)無拳腳之(zhi)分,只有輕重之(zhi)分,本作的連技(ji)豐富,甚至可(ke)以說是恐怖。一擊必(bi)(bi)殺(sha)在高(gao)手錄像(xiang)中經(jing)(jing)常(chang)出現(xian),玩(wan)起來非常(chang)爽快,強烈推薦。如(ru)果玩(wan)家在家用機模式可(ke)以通過在BILLY,瑪麗安(an),成虎(hu),JIMMY的頭像(xiang)順序各(ge)停留(liu)四秒(miao),成功(gong)的話(hua)就可(ke)以在上方(fang)出現(xian)BOSS:DUKE和SHUKO的頭像(xiang)以供玩(wan)家選擇。
17、快打旋風
在Technos的(de)《雙截(jie)龍》(1987)開(kai)創了清版動作(zuo)游戲(xi)這(zhe)一(yi)流(liu)(liu)派(pai)之(zhi)后,Capcom于(yu)1989年推出的(de)《快(kuai)(kuai)打旋(xuan)風(feng)》成為(wei)了該流(liu)(liu)派(pai)的(de)真正標志性(xing)作(zuo)品,甚(shen)至到(dao)今天仍被認為(wei)是同類游戲(xi)的(de)最佳范例。《快(kuai)(kuai)打旋(xuan)風(feng)》最早是作(zuo)為(wei)《街頭(tou)霸(ba)王(wang)(wang)》的(de)續(xu)作(zuo)而開(kai)發的(de),原名《街頭(tou)霸(ba)王(wang)(wang)89》,但由于(yu)所(suo)謂的(de)《街頭(tou)霸(ba)王(wang)(wang)89》并(bing)沒有采用一(yi)對(dui)一(yi)的(de)單挑(tiao)格斗方式,Capcom遂決定將其更(geng)改(gai)為(wei)一(yi)個全新(xin)的(de)品牌。
18、電神魔傀2
Banpresto公司在1995年(nian)推出(chu)電神(shen)魔傀的(de)第二部作(zuo)品電神(shen)魔傀2,游戲的(de)連招(zhao)系統很吸引人(ren),能打(da)出(chu)很高的(de)連擊,游戲由1代的(de)6人(ren)增加至8人(ren)。
19、暴力風暴
跟風(feng)模仿快(kuai)打旋(xuan)風(feng)的經典街機過關游戲(暴力風(feng)暴),當時(shi)很(hen)受歡迎的街機過關游戲。這(zhe)游戲一(yi)幣(bi)通關后敵(di)人會(hui)加(jia)強(qiang)不(bu)少(shao)。
20、霸王忍法帖
感覺(jue)都不錯!畫面很棒,人物(wu)(wu)動作靈(ling)活(huo)。唯一不足的是(shi)人物(wu)(wu)招式(shi)太(tai)難弄(nong)出來(lai)。游戲開始的時候,人物(wu)(wu)光標自動停留在第一個(ge)角(jiao)色的位(wei)置上(shang),輸入以下指(zhi)令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同時按CD兩鍵(輕腳和重腳)就可(ke)以選擇隱藏人物(wu)(wu)啦(la)!
21、戰國傳承3
戰(zhan)國(guo)傳承2001應該是SNK最后的作(zuo)(zuo)品了(SNK在2001年破產后重組(zu),新(xin)公司名為(wei)PLAYMORE,2003年更名為(wei)SNKPlaymore),達到了CAPCOM那些經典過關動作(zuo)(zuo)類(lei)游戲(xi)(xi)的水準,也算給SNK的游戲(xi)(xi)開發史(shi)畫上了一個(ge)圓滿的句號。
22、合金彈頭
合金彈頭是(shi)(shi)日本SNK公(gong)司推出的一(yi)(yi)(yi)系(xi)列(lie)2D橫板射(she)擊過關游戲。MetalSlug系(xi)列(lie)是(shi)(shi)ARC歷史(shi)上唯(wei)一(yi)(yi)(yi)可(ke)以用一(yi)(yi)(yi)個幾(ji)(ji)乎(hu)不變的引擎連作9部的游戲。SNK系(xi)列(lie)是(shi)(shi)硬派射(she)擊ACT超A級作品,一(yi)(yi)(yi)部2D的ARC作品達到(dao)如此的程度才真正算得上登峰造極。自從MS1開(kai)始一(yi)(yi)(yi)直在(zai)進步,MS3到(dao)達了MS系(xi)列(lie)的巔(dian)峰,但(dan)(dan)是(shi)(shi)MS3的下一(yi)(yi)(yi)部MS4,幾(ji)(ji)乎(hu)沒(mei)有(you)什么劇情可(ke)言,但(dan)(dan)是(shi)(shi)仍然受到(dao)歡迎。從MS6開(kai)始又推出了軍(jun)校模式,更改了前幾(ji)(ji)部只有(you)打任務通關的設置。
23、奇跡三合一
很難(nan)想象在街機中(zhong)居然還有三合一(yi),一(yi)個中(zhong)西幣(bi)就有三種選擇。不過(guo)小編(bian)覺(jue)得(de)游戲總(zong)體(ti)難(nan)度不算(suan)大,手熟(shu)后通(tong)關挺(ting)簡單(dan)。
24、豪血寺一族
豪(hao)血寺(si)一族,500年(nian)來都要要舉行格斗(dou)(dou)大獎賽(sai)來決定誰是(shi)最強的(de)格斗(dou)(dou)家(jia)。然(ran)后(hou)獲(huo)勝者就(jiu)會被選為豪(hao)血寺(si)族長(chang)。凡(fan)是(shi)豪(hao)血寺(si)后(hou)裔都可以(yi)參(can)加。現任族長(chang),豪(hao)血寺(si)梅已(yi)經在(zai)她(ta)的(de)位(wei)置(zhi)上守了60年(nian)。黑子被指派給(gei)所有的(de)參(can)賽(sai)者,來滿足他(ta)們的(de)要求。他(ta)們的(de)現任族長(chang),78歲(sui)的(de)老梅,將要又(you)一次保衛(wei)她(ta)的(de)地(di)位(wei)。然(ran)而,這次梅的(de)妹妹種,自多年(nian)前(qian)從家(jia)逃(tao)走后(hou)也參(can)加了本次比賽(sai)!
25、侍魂
唯美的(de)(de)背景設定、冷俊的(de)(de)角色、愛憎分明(ming)的(de)(de)性格(ge)(ge)特點(dian),每(mei)個細節刻畫(hua)得都準確(que)到(dao)位,栩(xu)栩(xu)如(ru)生。使(shi)侍(shi)魂(hun)系列(lie)一經推出,就受到(dao)不(bu)少(shao)(shao)玩(wan)家的(de)(de)青(qing)睞。作為刀劍類PK游(you)戲,游(you)戲中(zhong),角色出刀后有(you)0.5秒空格(ge)(ge)時間,很容易受到(dao)對手的(de)(de)攻(gong)擊。所(suo)以要求玩(wan)家準確(que)把握時機,出刀必(bi)傷人(ren)!這(zhe)給游(you)戲帶來了不(bu)少(shao)(shao)刺激成分。侍(shi)魂(hun)共推出1代(dai)、2代(dai)、斬(zhan)紅狼無雙翼和天(tian)草降(jiang)臨四代(dai)游(you)戲,正如(ru)很多續(xu)集不(bu)如(ru)前著一樣。侍(shi)魂(hun)2已(yi)經達到(dao)了畫(hua)面與PK效果(guo)的(de)(de)完(wan)美統一,其后的(de)(de)斬(zhan)紅狼無雙翼和天(tian)草降(jiang)臨太過華(hua)麗,而缺乏PK游(you)戲所(suo)應具備(bei)的(de)(de)恰當的(de)(de)攻(gong)擊技巧,令人(ren)多少(shao)(shao)有(you)些(xie)失望。而侍(shi)魂(hun)2本身也幾乎沒有(you)什么(me)連招,這(zhe)使(shi)格(ge)(ge)斗場面失色不(bu)少(shao)(shao)!
26、月華劍士
幕末浪漫月(yue)華之(zhi)劍士為單機游(you)戲,都(dou)曾經是風靡一(yi)時的(de)(de)流(liu)行經典游(you)戲。游(you)戲是以生(sheng)與死之(zhi)境(jing)的(de)(de)“地獄(yu)門”。守護著這個地方(fang)四人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)守護神“四神”。因四人(ren)(ren)(ren)之(zhi)中的(de)(de)一(yi)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)暴走,空(kong)前未有的(de)(de)天(tian)災、混亂,以及(ji)(ji)“魔(mo)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)復活”。而(er)游(you)戲所描繪的(de)(de)就是面對(dui)這動(dong)亂而(er)涉(she)及(ji)(ji)到的(de)(de)那些(xie)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)宿命,互相交(jiao)織著被系在一(yi)條強(qiang)大的(de)(de)命運之(zhi)繩(sheng)上(shang)的(de)(de)故事。
27、天外魔境真傳
看了火影之(zhi)后(hou)才(cai)知道里面這個以前(qian)一直叫(jiao)蛤(ha)蟆小子的(de)人原來(lai)是自來(lai)也……
28、傲劍狂刀
傲劍狂刀是(shi)IGS公(gong)司1998年出品的對戰型(xing)街機(ji)格斗游(you)戲(xi)(xi),后來(lai)發展有手機(ji)游(you)戲(xi)(xi)等(deng)多個版本。
29、吞食天地
游戲(xi)出現的過(guo)早,基本上玩過(guo)這個系列的80后那時候都還很小。后來很多街機廳(ting)都不擺這個游戲(xi)了,不過(guo)經典會永遠在我們心中(zhong)。
30、街頭籃球
最愛的就(jiu)是(shi)把(ba)氣(qi)集滿,然后來個必殺暴扣(kou)。
31、街機麻將
20世紀(ji)(ji)90年代,隨著改革(ge)開放(fang)的腳步加快(kuai),電子(zi)游(you)戲開始出現在(zai)國人的娛樂生(sheng)活中。當(dang)年,在(zai)大街(jie)(jie)小巷的街(jie)(jie)機電子(zi)游(you)戲廳里,除(chu)了風(feng)靡一(yi)時(shi)的街(jie)(jie)霸、名將、圓桌(zhuo)武(wu)士(shi)和三(san)國志以外,就是(shi)一(yi)種以麻(ma)將游(you)戲為主(zhu)題的大型街(jie)(jie)機了。日(ri)式麻(ma)將的新(xin)鮮感、復雜的番(fan)牌計算(suan)、滿(man)貫的刺激感、一(yi)些附帶的小游(you)戲,讓《天開眼》、《電子(zi)基(ji)盤》、《黃金牌》、《龍(long)虎(hu)榜》在(zai)當(dang)時(shi)極(ji)受歡(huan)迎。許多生(sheng)于20世紀(ji)(ji)七八十(shi)年代的人都有過一(yi)段難忘(wang)的街(jie)(jie)機麻(ma)將游(you)戲生(sheng)涯。
32、變身忍者
《變身忍者》是街機上一(yi)款經典動(dong)作類游(you)(you)戲(xi)(xi),游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)人(ren)物攻(gong)擊方(fang)式(shi)多樣化(hua),每個(ge)人(ren)物均擁有不同(tong)的出招(zhao)方(fang)式(shi),游(you)(you)戲(xi)(xi)最特別的地方(fang)是主人(ren)公可(ke)以使(shi)用技能(neng)變身成為敵(di)(di)人(ren)角色,并且可(ke)以使(shi)用敵(di)(di)人(ren)超絢的必殺(sha)技能(neng),敵(di)(di)人(ren)武功也各(ge)有特色,非常新穎。游(you)(you)戲(xi)(xi)擁有3關身懷絕技的BOSS等(deng)待您的挑戰。游(you)(you)戲(xi)(xi)畫面設(she)計(ji)(ji)精美,人(ren)物攻(gong)擊動(dong)作十(shi)分華麗,連(lian)貫(guan)。增(zeng)加了連(lian)續擊打點數計(ji)(ji)算系統(tong),使(shi)游(you)(you)戲(xi)(xi)更加耐玩(wan),游(you)(you)戲(xi)(xi)運(yun)行(xing)十(shi)分流暢(chang)。
33、雪山兄弟
兩個來(lai)自雪(xue)(xue)山(shan)(shan)的(de)兄弟身(shen)上有用不完的(de)雪(xue)(xue),把敵(di)人(ren)凍成雪(xue)(xue)球,推下(xia)去把其他敵(di)人(ren)壓死可(ke)以爆(bao)出(chu)道具:紅墨(mo)水(shui),藍墨(mo)水(shui),綠墨(mo)水(shui)都是極(ji)品,使雪(xue)(xue)山(shan)(shan)兄弟的(de)雪(xue)(xue)變大,變長,速度加快(kuai)。
34、海底大戰爭
海(hai)底大(da)戰爭是(shi)日本Irem開發在1993年四月(yue)推出的橫(heng)向卷(juan)軸射(she)擊游戲,因為畫風和海(hai)底的場景在當時同類游戲中算是(shi)少見,所以一時成為風潮之(zhi)作,本團隊后來也(ye)是(shi)制作合金(jin)彈頭的團隊,畫風多所相似,所以后來也(ye)被戲稱為合金(jin)彈頭潛艇版。
35、絲綢之路
當(dang)時一(yi)直覺得這游戲的畫(hua)面牛的不行!
36、忍者棒球
忍者棒球是(shi)一款經典的(de)(de)街機游戲,游戲中可以選擇(ze)紅(hong)綠黃藍4名忍者棒球手,分別擅長技巧(qiao)、速(su)度、力量以及遠(yuan)距(ju)攻擊,很(hen)多動作都來自(zi)(zi)于棒球比(bi)賽中的(de)(de)實際(ji)技巧(qiao)。敵(di)方的(de)(de)角色也(ye)(ye)都是(shi)Q版的(de)(de)可愛卡通形象(xiang)。雖然只(zhi)有(you)打和跳(tiao)兩個(ge)按鍵,操作也(ye)(ye)是(shi)標準的(de)(de)“快打旋風(feng)”類型,不(bu)過本作中的(de)(de)招數更(geng)加豐富,針對不(bu)同的(de)(de)角色有(you)著各自(zi)(zi)的(de)(de)必殺技:JOSE是(shi)前沖中后(hou)前+跳(tiao),RYNO是(shi)跳(tiao)躍中上下+跳(tiao),ROGER是(shi)靠近敵(di)人搖桿一圈+跳(tiao),STRAW是(shi)后(hou)下前+跳(tiao),此外全(quan)角色都有(you)跳(tiao)躍中后(hou)前+拳的(de)(de)大型召(zhao)喚(huan)技。
37、空牙
1991年(nian)(nian)推出(chu)的(de)(de)大名鼎鼎的(de)(de)經(jing)典空戰(zhan)游(you)戲,游(you)戲采(cai)用(yong)了90年(nian)(nian)代常(chang)用(yong)的(de)(de)縱卷軸背(bei)景,畫面與(yu)音效均(jun)是(shi)同類作品中的(de)(de)佼佼者,各(ge)關(guan)BOSS皆非常(chang)富有特色,且(qie)打(da)法(fa)各(ge)異,背(bei)景音樂(le)更是(shi)采(cai)用(yong)當時(shi)少見的(de)(de)高保(bao)真樂(le)隊演奏(zou),尤其(qi)是(shi)對BOSS戰(zhan)時(shi)的(de)(de)那段(duan),緊張(zhang),刺激,魄力十足,更是(shi)難得之(zhi)精品。
38、魔法劍
早(zao)期(qi)的一款街機游(you)戲,在(zai)(zai)國內不(bu)是很(hen)流(liu)行。不(bu)過在(zai)(zai)當(dang)時這個游(you)戲還是很(hen)新穎的,包括(kuo)武器升(sheng)級,輔(fu)助人物攻擊等(deng)等(deng),游(you)戲中可(ke)以得到鑰匙(chi)選擇性的開(kai)門然(ran)后會出現各種人物幫助你進行攻擊,而且不(bu)但你自己可(ke)以升(sheng)級,輔(fu)助的人物也可(ke)以升(sheng)級,最終的boss是一條巨大的龍。
39、怒之鐵拳
怒(nu)之鐵拳1代(dai)(dai)1991年(nian)(nian),正是(shi)格斗(dou)清版動作游戲(xi)(xi)在街(jie)機(ji)房(fang)如日(ri)中(zhong)天的年(nian)(nian)代(dai)(dai)。從80年(nian)(nian)代(dai)(dai)末(mo)TECHNOS的《雙截龍》到90年(nian)(nian)代(dai)(dai)初CAPCOM的《快打旋(xuan)(xuan)風》(FINALFIGHT),這(zhe)種以武術技擊闖關為(wei)內容的動作游戲(xi)(xi)已日(ri)趨(qu)成(cheng)(cheng)熟,非凡是(shi)《快打旋(xuan)(xuan)風》,在街(jie)機(ji)房(fang)掀起了持(chi)久不衰的狂潮。1991年(nian)(nian),CAPCOM又(you)推出(chu)了格斗(dou)名(ming)作《街(jie)頭霸王2》(8人街(jie)霸),它既是(shi)對戰(zhan)游戲(xi)(xi)又(you)不乏清版過關的特色,一時間成(cheng)(cheng)為(wei)街(jie)機(ji)房(fang)最為(wei)紅火的游戲(xi)(xi),“打斗(dou)類”也(ye)由此(ci)成(cheng)(cheng)為(wei)當時最受歡(huan)迎的游戲(xi)(xi)類型。
40、炸彈人
主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戲《淘(tao)金(jin)者(zhe)》中敵人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)設計,甚(shen)至保留(liu)了(le)機器人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)身份。這(zhe)使(shi)得(de)《炸(zha)彈人(ren)(ren)(ren)(ren)》成了(le)一款與《淘(tao)金(jin)者(zhe)》息息相關的(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)。這(zhe)里向大家講(jiang)一下炸(zha)彈人(ren)(ren)(ren)(ren)與淘(tao)金(jin)者(zhe)的(de)(de)(de)(de)真(zhen)正(zheng)故事(shi)。其實炸(zha)彈人(ren)(ren)(ren)(ren)是(shi)(shi)一個(ge)一直想變成人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)機器人(ren)(ren)(ren)(ren),他堅信(xin)只要到(dao)(dao)達地(di)面就能變成人(ren)(ren)(ren)(ren)類,最(zui)后,他終于努力變成了(le)人(ren)(ren)(ren)(ren),卻又以淘(tao)金(jin)者(zhe)的(de)(de)(de)(de)身份來到(dao)(dao)了(le)地(di)下。也許大家會感到(dao)(dao)意外,這(zhe)兩款純動(dong)作游(you)戲(xi)竟有(you)如(ru)此(ci)深奧的(de)(de)(de)(de)故事(shi)再里面。淘(tao)金(jin)者(zhe)面對的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)(ren)(ren)正(zheng)是(shi)(shi)過(guo)去的(de)(de)(de)(de)自己!
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