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什么是游戲發行商 游戲發行商和渠道商的職責

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摘要:剛剛接觸游戲行業的小伙伴經常被“游戲發行商”這個詞搞暈腦袋,不能明確發行商在整個產業環節中充當的是什么角色。發行商,簡而言之就是負責游戲市場推廣的公司,為游戲研發商提供專業的市場營銷方案,上游可以從研發商那里獲得游戲資源,下游需要跟渠道商建立良好的關系,根據約定的比例獲得游戲利潤的分成。下面就和小編一起了解一下吧。

什么是游戲發行商

簡而言之就是負責游戲推廣的公司,為開發者提供更專業的游戲推廣資源和營銷方案,使游戲產品達到一個更高的高度。如果單純定義發行商的話很難,但是通過分析它與開發商和運營商的區別可以更清楚的了解它(ta)。

游(you)(you)戲發行商(shang)(shang)和游(you)(you)戲開發者之(zhi)間的關系? 一(yi)般情況下(xia)發行商(shang)(shang)(甲方(fang))是(shi)老版。 然后制(zhi)作商(shang)(shang)(乙(yi)方(fang))負(fu)責制(zhi)作。在(zai)制(zhi)作之(zhi)前,會先給(gei)一(yi)個(ge)草圖計劃給(gei)發行商(shang)(shang)看,老板看了后覺得方(fang)案(an)可(ke)以施行,OK, 撥款,開始(shi)制(zhi)作。

而實際制作過程中發行(xing)商會有外(wai)派監制去進行(xing)監督(如果是(shi)(shi)外(wai)包作品,那么(me)監督就是(shi)(shi)甲方派過去盯住(zhu)外(wai)包乙方的),如果是(shi)(shi)公司本部的,也(ye)需要監制。來監督整個制作項目計(ji)劃。 而制作商的所有行(xing)為,所有創意,所有構思,乃至游戲最終的成品都是(shi)(shi)經過發行(xing)商同意,授權后才施(shi)行(xing)的。

所以,如果游(you)戲(xi)制(zhi)作的不(bu)好(hao), 開發商和發行(xing)(xing)商都有(you)責任(ren)。 例如有(you)外包(bao)口(kou)碑不(bu)太好(hao)的,比如生化危機浣熊市行(xing)(xing)動,不(bu)能只怪外包(bao)制(zhi)作方,你卡普空沒監(jian)制(zhi)好(hao),監(jian)督好(hao)同樣責無旁(pang)貸。

游戲發行(xing)商和渠道(dao)商的職責

游戲制作完畢后,發行(xing)商(shang)負責銷售,運營。不(bu)過由于現在網絡很發達,制作商(shang)的(de)(de)總導演,總制作人可能都會(hui)有(you)類似(si)推(tui)特的(de)(de)東西(xi),他們可能會(hui)在自(zi)己的(de)(de)推(tui)特上對(dui)自(zi)己的(de)(de)作品進(jin)行(xing)一些小樣(yang)宣傳或(huo)者信息發布(bu)。 而大型的(de)(de)宣傳活(huo)動,比如什么E3,這樣(yang)展覽,那樣(yang)展覽都是發行(xing)商(shang)負責企宣的(de)(de)。

還有一種,比較少見,就(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)制(zhi)作商(shang)是(shi)(shi)(shi)(shi)乙(yi)(yi)方(fang)(fang),也(ye)(ye)是(shi)(shi)(shi)(shi)甲方(fang)(fang)的(de)。比如(ru)惡(e)魔城。惡(e)魔城2010年也(ye)(ye)是(shi)(shi)(shi)(shi)找的(de)外包的(de)歐美(mei)公(gong)司。但制(zhi)作惡(e)魔城是(shi)(shi)(shi)(shi)外包的(de)乙(yi)(yi)方(fang)(fang)自己(ji)出(chu)(chu)錢和自己(ji)出(chu)(chu)人手進行(xing)(xing)制(zhi)作的(de),甲方(fang)(fang)公(gong)司并無出(chu)(chu)資和進行(xing)(xing)人手支持,所以(yi)乙(yi)(yi)方(fang)(fang)就(jiu)成了甲方(fang)(fang)了。某種意義上不受發(fa)行(xing)(xing)商(shang)約(yue)束。制(zhi)作好后(hou)然后(hou)發(fa)行(xing)(xing)商(shang)科樂美(mei)負責發(fa)行(xing)(xing)。而制(zhi)作過程中,游戲(xi)(xi)的(de)創(chuang)意,項目進度還是(shi)(shi)(shi)(shi)需要向發(fa)行(xing)(xing)商(shang)通報(bao),并且得到發(fa)行(xing)(xing)商(shang)同(tong)意和授權。所以(yi)這種游戲(xi)(xi)制(zhi)作商(shang)某種意義上既是(shi)(shi)(shi)(shi)乙(yi)(yi)方(fang)(fang)也(ye)(ye)是(shi)(shi)(shi)(shi)甲方(fang)(fang)。

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游戲發行商和游戲渠道商的關系

移動游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)火熱導致開(kai)發(fa)者(zhe)對于(yu)渠(qu)(qu)道(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)依賴越來越強,如果脫離渠(qu)(qu)道(dao)商(shang)(shang)(shang)(shang),產(chan)品(pin)獲得成(cheng)功(gong)的(de)(de)(de)(de)(de)幾率(lv)越來越小(xiao)(xiao),因(yin)此渠(qu)(qu)道(dao)商(shang)(shang)(shang)(shang)“坐(zuo)地起價”,分(fen)成(cheng)比(bi)例越來越高,態度越來越強勢,為(wei)了(le)緩和(he)(he)渠(qu)(qu)道(dao)商(shang)(shang)(shang)(shang)與(yu)開(kai)發(fa)者(zhe)之間的(de)(de)(de)(de)(de)矛盾(dun)激(ji)化,發(fa)行(xing)(xing)商(shang)(shang)(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)出現一時(shi)(shi)間讓開(kai)發(fa)者(zhe)看(kan)到(dao)了(le)救命稻草,一款優(you)秀產(chan)品(pin)同(tong)時(shi)(shi)得到(dao)多家發(fa)行(xing)(xing)商(shang)(shang)(shang)(shang)和(he)(he)渠(qu)(qu)道(dao)商(shang)(shang)(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)哄搶。國內發(fa)行(xing)(xing)商(shang)(shang)(shang)(shang)有很(hen)(hen)多因(yin)素,《憤怒的(de)(de)(de)(de)(de)小(xiao)(xiao)鳥(niao)》、《割繩子》等(deng)產(chan)品(pin)紅遍全球,正是(shi)因(yin)為(wei)背后有發(fa)行(xing)(xing)商(shang)(shang)(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)推動,但(dan)不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi),其渠(qu)(qu)道(dao)主要(yao)以appstore和(he)(he)googleplay,已(yi)相對成(cheng)熟的(de)(de)(de)(de)(de)美國游戲(xi)產(chan)業鏈,其核心環節為(wei)發(fa)行(xing)(xing)商(shang)(shang)(shang)(shang)。但(dan)在(zai)國內渠(qu)(qu)道(dao)比(bi)較混(hun)亂,發(fa)行(xing)(xing)商(shang)(shang)(shang)(shang)與(yu)渠(qu)(qu)道(dao)商(shang)(shang)(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)職責(ze)劃分(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)不是(shi)很(hen)(hen)清楚,比(bi)如,渠(qu)(qu)道(dao)商(shang)(shang)(shang)(shang)也會(hui)承擔庫存(cun)風(feng)險,也會(hui)負責(ze)部分(fen)生產(chan)或市場推廣的(de)(de)(de)(de)(de)工(gong)作,而這些問題(ti)都存(cun)在(zai)著利益糾紛的(de)(de)(de)(de)(de)隱(yin)患。

正是(shi)這種比較模糊的(de)利益格(ge)局,使得越(yue)(yue)來越(yue)(yue)多的(de)廠商加入發行的(de)行列(lie),同(tong)時又有包(bao)括觸(chu)控(kong)科技等成功(gong)發行一款產(chan)品(pin)月入幾千(qian)萬的(de)先例(li)誘導,2013年進(jin)入后半年,包(bao)括藍港口在線,樂動卓(zhuo)越(yue)(yue)紛紛豎起(qi)了發行業務(wu)的(de)大旗。

游戲發行商的三個級別

按照(zhao)平臺、研發等(deng)因素可以分為三種(zhong):第一方(fang)廠商、第二(er)方(fang)廠商、第三方(fang)廠商。

第(di)(di)一(yi)方游戲=主機商開發,并由主機商發行的(de)(de)(de)游戲。全球(qiu)最大第(di)(di)三方游戲發行商-暴(bao)雪Activision,微(wei)軟是(shi)第(di)(di)一(yi)方簡(jian)單說,第(di)(di)一(yi)方,擁有平臺,例(li)如(ru)微(wei)軟 XBOX,微(wei)軟自(zi)(zi)己發布的(de)(de)(de)XBOX游戲,他就是(shi)第(di)(di)一(yi)方。暴(bao)雪沒有自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)游戲平臺,他發行的(de)(de)(de)游戲,就是(shi)第(di)(di)三方。

第二方,一(yi)般(ban)指自(zi)己研發,但是(shi)不是(shi)自(zi)己發行(xing)(xing)的(de)游(you)戲(xi)工(gong)作(zuo)(zuo)室,小廠商等。第二方一(yi)般(ban)不是(shi)很常用(yong),基本(ben)上指為(wei)(wei)主(zhu)機開發商開發游(you)戲(xi)的(de)工(gong)作(zuo)(zuo)室,因為(wei)(wei)這些工(gong)作(zuo)(zuo)室沒有發行(xing)(xing)游(you)戲(xi)的(de)實(shi)力和權利,所(suo)以只(zhi)能由(you)主(zhu)機開發商代為(wei)(wei)發行(xing)(xing)。

第三(san)方廠商(shang)(shang)就是指,并(bing)非是主機開(kai)(kai)發商(shang)(shang)以及主機開(kai)(kai)放商(shang)(shang)下屬(shu)分公司、制(zhi)作(zuo)組(zu)的開(kai)(kai)發廠商(shang)(shang)。

總結:

游戲發行商在游(you)(you)戲行(xing)業(ye)(ye)中扮演著至關重要(yao)的(de)(de)地(di)位,與游(you)(you)戲運營商相比各有各的(de)(de)長處和用途,維護整(zheng)個游(you)(you)戲行(xing)業(ye)(ye)的(de)(de)穩定是(shi)每個游(you)(you)戲公司的(de)(de)責(ze)任和義務,無論(lun)你是(shi)有開發商,運營商或(huo)者渠道商都應(ying)該以整(zheng)個行(xing)業(ye)(ye)大局為前(qian)提,避免重蹈頁游(you)(you)的(de)(de)前(qian)車(che)之鑒。

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