【3d影院(yuan)怎么使用】3d影院(yuan)設(she)(she)備(bei)有哪些 3d影院(yuan)設(she)(she)計方案
3d影院怎么使用
3D影院是國際上新興的特種影院,具有主體突出、科技含量高、效果逼真等特點。觀眾在體驗過程中可以真
實(shi)感(gan)受(shou)到影(ying)片中的各種(zhong)物件撲面(mian)而(er)來,仿佛置身于影(ying)片的環境中,感(gan)受(shou)高新技術帶來的新奇體驗。
立體放映系統由立體影片和(he)立體放映設備(bei)組成,立體影片通常采(cai)用(yong)數字電(dian)影特技技術制作,通過計算(suan)機相關(guan)軟(ruan)件建模(mo)、渲染,所生成的(de)立體影片能夠達到一(yi)般(ban)攝(she)(she)像機難以(yi)達到的(de)機位(wei)和(he)拍攝(she)(she)角度(du)。表(biao)現內(nei)容也多是由于高溫、高壓(ya)、高危或不在同一(yi)空間等一(yi)般(ban)攝(she)(she)像機無法(fa)拍攝(she)(she)的(de)事件。
例如:
火(huo)山、海(hai)嘯、深海(hai)、外太空等。
立體放映設備:大屏幕(mu)邊緣融合(he)系統、播放器(qi)、環幕(mu);
專用(yong)立體投(tou)影(ying)(ying)幕(mu)、投(tou)影(ying)(ying)機、立體投(tou)影(ying)(ying)吊(diao)架、眼鏡、附(fu)件等;
其它輔(fu)助設備:音響系統、UPS電源、線材(cai)等;
1、如(ru)果遇到天(tian)氣潮濕,投影機盡量放到干(gan)燥的位置。如(ru)果受潮后,用吹(chui)風機可以把一些外部的地方吹(chui)干(gan),否(fou)則可能會導致燈泡(pao)破裂。
2、所有的設(she)備都不應(ying)該緊靠墻壁,防止水珠沿著墻壁流入儀器內(nei)。盡量把儀器放(fang)置離墻壁10-20CM的距離(li)。
3、在潮(chao)濕的(de)天氣盡量不要打開門(men)和窗戶,防止潮(chao)氣進入室(shi)內,經常(chang)保(bao)持室(shi)內的(de)干燥(zao)。
4、在每個電(dian)影院設備旁邊放置足夠的干燥劑,堅持每天都通電(dian)放映一(yi)段時間,防止因為潮濕老化。
5、如(ru)果是很貴的(de)設(she)備最(zui)好準備幾(ji)個抽濕器(qi),如(ru)果是大型的(de)電(dian)(dian)影的(de)話最(zui)好多(duo)放(fang)置(zhi)幾(ji)個,因為電(dian)(dian)影院經常開的(de)是冷(leng)氣(qi),這樣很容(rong)易(yi)讓電(dian)(dian)影設(she)備老化(hua)。
各種儀器之間擺(bai)放要得當,如果電影院的消費設施(shi)不夠(gou)完善的話(hua),要盡(jin)量放置火災的出現。一(yi)旦有了火災,整個消費系(xi)統啟動(dong)就會噴水(shui)。如果所有的設備都集中在一(yi)起,那樣可能損失慘重。
3d影院設備有哪些
1、銀(yin)幕(mu)系統(tong)
2、立體放(fang)映系統
3、特效座椅(yi)
4、特效設備
5、音響(xiang)系統
6、控制系統
7、操作監控系統
投資前景
3D電影(ying)的市場前景(jing)廣闊,尤其是在中國這個消(xiao)(xiao)費(fei)大國,隨著中國經(jing)濟的高(gao)速發展,人(ren)民的消(xiao)(xiao)費(fei)已經(jing) 步入了享(xiang)受型消(xiao)(xiao)費(fei)階段,從火熱的3D市場(chang)就能看出,相信隨著4D片源的逐漸增多(duo),的市(shi)場會 越(yue)做越(yue)大,4D電影作(zuo)為(wei)全(quan)新的觀影感受,必將會(hui)像(xiang)3D和IMAX一樣受到人(ren)們的歡(huan)迎。
3d影院設計方案
一、色分法
這是一種比較(jiao)成熟,但(dan)古老的3D成像技(ji)(ji)術。這(zhe)種(zhong)技(ji)(ji)術在早期的(de)3D電(dian)影中得到了廣泛的(de)(de)(de)應(ying)用。但因為(wei)畫(hua)面模糊,顏色單(dan)調(diao),以及技術(shu)古老所帶來(lai)的(de)(de)(de)頭暈,不適(shi)等問(wen)題(ti),這種技術(shu)不適(shi)合長(chang)時(shi)間觀看,更多(duo)的(de)(de)(de)是(shi)用在短時(shi)間體驗等3D電影展示方面,基本(ben)已經退(tui)出的3D電影(ying)的舞臺(tai)。
二、偏光法
又稱為(wei)不(bu)閃式,這種(zhong)技(ji)術是電影院中廣泛采用的技(ji)術之一,因為(wei)它效果出(chu)眾,而且價格(ge)低(di)廉。這種(zhong)3D電影(ying)(ying)在(zai)播(bo)放影(ying)(ying)片時使用兩臺投(tou)影(ying)(ying)機(ji)(ji)分(fen)別為左眼(yan)和右眼(yan)播(bo)放根據(ju)雙眼(yan)眼(yan)距來(lai)錄制的(de)(de)特(te)殊影(ying)(ying)片內容。通過在(zai)投(tou)影(ying)(ying)機(ji)(ji)前放置互相垂直(zhi)的(de)(de)偏振片,將過濾(lv)后(hou)的(de)(de)畫面投(tou)射到銀幕上(shang)。這(zhe)樣觀眾在(zai)佩戴了特(te)制的(de)(de)偏光(guang)眼(yan)鏡后(hou),雙眼(yan)分(fen)別只能接受到對應投(tou)影(ying)(ying)機(ji)(ji)投(tou)射出的(de)(de)畫面,經過大腦的(de)(de)處理綜合之后(hou),從而產(chan)生立體視覺。這(zhe)種技術(shu)已經基本克服了頭暈(yun)等問題(ti),可以讓觀眾們(men)長時間觀影(ying)(ying)。
三、主動式
主動式3D電影技術是(shi)目前最為先進的3D立體(ti)技(ji)術(shu)(shu),但價格昂(ang)貴(gui),仍(reng)然無(wu)法大范圍的普及,需要采用配套的顯示設(she)備及眼(yan)鏡。這種技(ji)術(shu)(shu)實(shi)際是(shi)通過眼(yan)鏡的高速(su)開合來(lai)為雙眼(yan)提供不同的畫(hua)面內容(rong),眼(yan)鏡根據顯示器實(shi)際輸出的情況快速(su)切換(huan),這種技(ji)術(shu)(shu)較為復(fu)雜,3D眼(yan)(yan)鏡采用電子控制,因(yin)此需要(yao)(yao)使用電池等能源,此外也需要(yao)(yao)配(pei)合顯示器(qi)或放映(ying)設備的信號源配(pei)合。此外主動式立體技術配(pei)戴眼(yan)(yan)鏡后亮度減(jian)少較(jiao)多,因(yin)此對于場地(di)的配(pei)合要(yao)(yao)求較(jiao)高。
光柵式
這種技術(shu)(shu)僅僅出現在顯示(shi)器等設備上,不(bu)能(neng)夠(gou)再投影放映(ying)等針對大量觀眾(zhong)的(de)情況下使用(yong)。此外,清晰度較其(qi)他方(fang)式有所欠缺,并(bing)會(hui)戴亮比較的(de)頭暈及(ji)不(bu)適感(gan)。這種技術(shu)(shu)仍然有較多的(de)問(wen)題需要克服,有待進步(bu)。
觀屏鏡
觀(guan)屏鏡以前(qian)專用于看立(li)體相機拍的圖(tu)片對,圖(tu)片對一般左右(you)呈現(xian),這種觀(guan)屏鏡也可看左右(you)型立(li)體電(dian)影。
優點:非常清(qing)晰。
缺(que)點(dian):看圖像或電影(ying)時最多(duo)只能是屏幕一半大小(xiao)。
全息式
全息式立(li)體電影在各個角度(du)看上去都是(shi)(shi)立(li)體的,不用立(li)體眼鏡。價格是(shi)(shi)貴得(de)出奇(qi),這(zhe)種技術多只(zhi)在科技館有展(zhan)示。
偏振技術
被動(dong)立(li)體(ti)是通過光(guang)的(de)偏(pian)振來實現的(de)。光(guang)的(de)偏(pian)振有內部和外(wai)部兩種實現方法。
線性偏振是早期時采用(yong)的被動式立體(ti)解決方式,其原理是將(jiang)投影機發出的光分別沿(yan)著X和Y軸偏振(zhen),然后和立體眼鏡的X、Y方向的光柵相(xiang)吻合(he),從而(er)實現立體圖像。圓周(zhou)偏振(zhen)是(shi)一種新(xin)的偏振(zhen)方式。其原(yuan)理是(shi):光線傳播時,垂直傳播方向的360度都有光波震蕩傳輸。光的偏(pian)(pian)振實(shi)際(ji)上是利用某一(yi)特定方向的光波進行顯(xian)示(shi)的原理。圓周偏(pian)(pian)振技術的原理是光的偏(pian)(pian)振方向可(ke)(ke)旋(xuan)轉變化(hua),左右眼看到的光線的旋(xuan)轉方向相反。基于圓周偏(pian)(pian)振技術,觀察者的頭部(bu)可(ke)(ke)以自(zi)由活(huo)動,因為光線的方向變化(hua)不影響顯(xian)示(shi)。
立體眼鏡
在(zai)立體投影的(de)模式下,屏幕上顯示的(de)圖(tu)像將(jiang)先由驅動程序(xu)進(jin)行(xing)顏(yan)色(se)(se)(se)過(guo)濾。渲(xuan)染給左(zuo)眼的(de)場景會被過(guo)濾掉紅(hong)色(se)(se)(se)光(guang),渲(xuan)染給右(you)眼的(de)場景將(jiang)被過(guo)濾掉青色(se)(se)(se)光(guang)(紅(hong)色(se)(se)(se)光(guang)的(de)補色(se)(se)(se)光(guang),綠光(guang)加(jia)藍光(guang))。然(ran)后觀看(kan)者(zhe)使用一個雙色(se)(se)(se)眼鏡,這樣左(zuo)眼只能(neng)(neng)看(kan)見左(zuo)眼的(de)圖(tu)像,右(you)眼只能(neng)(neng)看(kan)見右(you)眼的(de)圖(tu)像,物體正確(que)的(de)色(se)(se)(se)彩將(jiang)由大腦合(he)成(cheng)(cheng)。這是成(cheng)(cheng)本最(zui)低的(de)方案。