【3d影院(yuan)(yuan)(yuan)怎么使(shi)用】3d影院(yuan)(yuan)(yuan)設備(bei)有哪些 3d影院(yuan)(yuan)(yuan)設計方案(an)
3d影院怎么使用
3D影院是國際上新興的特種影院,具有主體突出、科技含量高、效果逼真等特點。觀眾在體驗過程中可以真
實感(gan)受到影片(pian)中(zhong)的(de)各種物(wu)件撲面而來(lai),仿佛置身于影片(pian)的(de)環境(jing)中(zhong),感(gan)受高新技術帶來(lai)的(de)新奇(qi)體驗。
立(li)(li)體放映(ying)系(xi)統由立(li)(li)體影(ying)(ying)片和立(li)(li)體放映(ying)設備組成,立(li)(li)體影(ying)(ying)片通常采用數(shu)字電(dian)影(ying)(ying)特(te)技(ji)技(ji)術制作,通過計算機相(xiang)關軟(ruan)件建模、渲染,所生(sheng)成的(de)立(li)(li)體影(ying)(ying)片能夠(gou)達(da)到一(yi)般攝(she)像機難以達(da)到的(de)機位和拍攝(she)角度。表(biao)現(xian)內容也多是(shi)由于高溫、高壓、高危或(huo)不(bu)在(zai)同一(yi)空間等一(yi)般攝(she)像機無法拍攝(she)的(de)事件。
例如:
火(huo)山、海嘯、深海、外太空等。
立體放(fang)映設備:大屏幕(mu)邊緣融(rong)合系統、播放(fang)器(qi)、環幕(mu);
專用立體(ti)(ti)投(tou)(tou)影幕、投(tou)(tou)影機、立體(ti)(ti)投(tou)(tou)影吊架(jia)、眼鏡(jing)、附件(jian)等(deng);
其(qi)它輔助設備:音響系統(tong)、UPS電源(yuan)、線材等;
1、如果遇到天氣潮(chao)濕,投影機盡(jin)量放到干燥(zao)的(de)位置。如果受潮(chao)后(hou),用(yong)吹風機可(ke)以把(ba)一些外部的(de)地方吹干,否(fou)則可(ke)能(neng)會導致燈泡破裂。
2、所有的設備(bei)都不應該緊靠(kao)墻壁(bi),防(fang)止水珠沿著墻壁(bi)流入儀器內。盡(jin)量(liang)把(ba)儀器放(fang)置離(li)墻壁(bi)10-20CM的距離。
3、在潮濕的(de)天(tian)氣盡(jin)量不要(yao)打開門和(he)窗戶,防止潮氣進入(ru)室內(nei),經常保(bao)持(chi)室內(nei)的(de)干燥。
4、在每個(ge)電(dian)影院設備旁邊放(fang)置足(zu)夠的干(gan)燥劑(ji),堅持每天(tian)都通電(dian)放(fang)映一段時(shi)間,防止因(yin)為潮濕老化。
5、如果是(shi)很(hen)貴的(de)(de)設備(bei)最好(hao)(hao)準備(bei)幾個抽(chou)濕(shi)器,如果是(shi)大型的(de)(de)電影的(de)(de)話最好(hao)(hao)多(duo)放置幾個,因為電影院經常開的(de)(de)是(shi)冷氣,這(zhe)樣(yang)很(hen)容易(yi)讓電影設備(bei)老化(hua)。
各種(zhong)儀器之間擺放要得當(dang),如果電影院的(de)消(xiao)(xiao)費設(she)施不夠完(wan)善的(de)話,要盡量(liang)放置火災的(de)出現。一旦有了火災,整個(ge)消(xiao)(xiao)費系統啟動就會噴水。如果所有的(de)設(she)備都集中在一起,那樣可能損失慘重(zhong)。
3d影院設備有哪些
1、銀幕系(xi)統
2、立體放(fang)映系統
3、特效座椅
4、特效設備
5、音響系統
6、控制系統
7、操作監控系統
投資前景
3D電影的(de)市(shi)場(chang)前景廣(guang)闊,尤其是(shi)在(zai)中(zhong)國(guo)這個消(xiao)費(fei)大國(guo),隨著(zhu)中(zhong)國(guo)經濟(ji)的(de)高速發展,人民的(de)消(xiao)費(fei)已(yi)經 步(bu)入了享受型(xing)消(xiao)費(fei)階段(duan),從火(huo)熱的(de)3D市場就能(neng)看出(chu),相信隨(sui)著4D片(pian)源(yuan)的逐漸(jian)增(zeng)多,的市場會 越(yue)做越(yue)大,4D電影作為全新的觀(guan)影感(gan)受,必將會像(xiang)3D和IMAX一樣受到人們的歡迎。
3d影院設計方案
一、色分法
這是一種(zhong)比較成(cheng)熟,但古老的3D成像技術。這種技術在早期的3D電影中得到了廣泛的應用。但因為(wei)畫面模(mo)糊,顏色單調,以及技術古老所(suo)帶來(lai)的頭(tou)暈,不適(shi)(shi)等(deng)問題(ti),這(zhe)種技術不適(shi)(shi)合長時間觀(guan)看,更多的是用在短時間體驗(yan)等(deng)3D電(dian)影展示方(fang)面,基本已經退出的3D電影的舞臺。
二、偏光法
又稱為(wei)不閃式,這(zhe)種技術是電影(ying)院(yuan)中廣泛采用的(de)技術之一,因為(wei)它效(xiao)果出(chu)眾(zhong),而且價格低廉。這(zhe)種3D電(dian)影(ying)(ying)在(zai)(zai)(zai)播放影(ying)(ying)片(pian)時使用兩臺投(tou)(tou)(tou)影(ying)(ying)機分(fen)別為左眼和右眼播放根據雙(shuang)眼眼距來錄(lu)制的(de)特殊影(ying)(ying)片(pian)內容。通過(guo)在(zai)(zai)(zai)投(tou)(tou)(tou)影(ying)(ying)機前放置(zhi)互相垂直的(de)偏振片(pian),將過(guo)濾(lv)后(hou)(hou)的(de)畫面投(tou)(tou)(tou)射到銀幕上。這(zhe)樣觀眾在(zai)(zai)(zai)佩戴了特制的(de)偏光眼鏡后(hou)(hou),雙(shuang)眼分(fen)別只能接受到對(dui)應投(tou)(tou)(tou)影(ying)(ying)機投(tou)(tou)(tou)射出的(de)畫面,經過(guo)大腦的(de)處理綜合之后(hou)(hou),從而產生立體視覺。這(zhe)種技術(shu)已(yi)經基本克(ke)服了頭暈(yun)等(deng)問(wen)題,可以讓觀眾們(men)長時間(jian)觀影(ying)(ying)。
三、主動式
主動(dong)式3D電影技(ji)術是目(mu)前最為先(xian)進的3D立體技術(shu),但(dan)價格昂貴,仍然無法大范圍的(de)普(pu)及,需要采用(yong)配(pei)套的(de)顯示(shi)設(she)備及眼鏡(jing)(jing)。這種技術(shu)實際是(shi)通(tong)過眼鏡(jing)(jing)的(de)高速(su)開合來為雙眼提供(gong)不同的(de)畫面內容,眼鏡(jing)(jing)根據顯示(shi)器實際輸出(chu)的(de)情況(kuang)快(kuai)速(su)切換(huan),這種技術(shu)較為復雜(za),3D眼鏡(jing)采用(yong)電(dian)子(zi)控制,因(yin)此(ci)(ci)需(xu)要使用(yong)電(dian)池等能(neng)源,此(ci)(ci)外也需(xu)要配合(he)顯(xian)示(shi)器或放映(ying)設備的(de)信號源配合(he)。此(ci)(ci)外主動(dong)式立體技(ji)術配戴眼鏡(jing)后亮度減(jian)少(shao)較(jiao)多,因(yin)此(ci)(ci)對于場地的(de)配合(he)要求(qiu)較(jiao)高。
光柵式
這(zhe)種技(ji)術僅僅出(chu)現(xian)在顯示器等(deng)設(she)備上,不能(neng)夠(gou)再投影放(fang)映等(deng)針對大量觀眾的(de)(de)情(qing)況下使用。此外,清晰度較(jiao)(jiao)其他方(fang)式(shi)有所欠(qian)缺,并會戴亮比較(jiao)(jiao)的(de)(de)頭暈(yun)及不適感。這(zhe)種技(ji)術仍然有較(jiao)(jiao)多的(de)(de)問(wen)題需要克(ke)服(fu),有待進步。
觀屏鏡
觀屏鏡以前專用(yong)于看立體相機(ji)拍(pai)的圖(tu)片(pian)對,圖(tu)片(pian)對一般(ban)左右呈現,這種觀屏鏡也(ye)可看左右型立體電影。
優點:非常清晰(xi)。
缺點(dian):看圖像或電影時(shi)最多只(zhi)能是屏(ping)幕一(yi)半大(da)小。
全息式
全息式(shi)立體(ti)電(dian)影在(zai)各個角(jiao)度看(kan)上去(qu)都是立體(ti)的,不用立體(ti)眼鏡。價格是貴(gui)得出(chu)奇,這種技術(shu)多只(zhi)在(zai)科技館(guan)有展示。
偏振技術
被(bei)動立體是通過(guo)光的偏振來實(shi)現的。光的偏振有內部和外部兩種實(shi)現方(fang)法。
線性偏(pian)振是(shi)早期時采(cai)用的被動(dong)式(shi)立體解決方式(shi),其原理是(shi)將投影機(ji)發(fa)出的光分(fen)別沿著X和(he)Y軸偏振,然后和(he)立(li)體眼鏡的X、Y方向的光柵相吻合,從(cong)而實現立體圖像。圓周偏(pian)振是一種新(xin)的偏(pian)振方式。其(qi)原理是:光線(xian)傳播(bo)時,垂直傳播(bo)方向的360度都有光波震蕩(dang)傳輸。光的偏(pian)振(zhen)(zhen)實(shi)際上是利用某一特(te)定方(fang)向(xiang)的光波進行(xing)顯示的原(yuan)(yuan)理。圓周偏(pian)振(zhen)(zhen)技術的原(yuan)(yuan)理是光的偏(pian)振(zhen)(zhen)方(fang)向(xiang)可旋轉變化,左右(you)眼看到的光線(xian)(xian)的旋轉方(fang)向(xiang)相(xiang)反。基于圓周偏(pian)振(zhen)(zhen)技術,觀察者的頭部(bu)可以自由活動,因為光線(xian)(xian)的方(fang)向(xiang)變化不影響顯示。
立體眼鏡
在立體投影的模(mo)式下,屏(ping)幕上顯示的圖像將先由(you)驅動(dong)程序進行顏色(se)過濾(lv)。渲染給(gei)(gei)左(zuo)眼(yan)(yan)的場景(jing)會被(bei)過濾(lv)掉紅色(se)光(guang),渲染給(gei)(gei)右眼(yan)(yan)的場景(jing)將被(bei)過濾(lv)掉青色(se)光(guang)(紅色(se)光(guang)的補色(se)光(guang),綠光(guang)加藍光(guang))。然后觀看(kan)者使(shi)用一個(ge)雙色(se)眼(yan)(yan)鏡,這樣左(zuo)眼(yan)(yan)只(zhi)能看(kan)見(jian)左(zuo)眼(yan)(yan)的圖像,右眼(yan)(yan)只(zhi)能看(kan)見(jian)右眼(yan)(yan)的圖像,物體正確(que)的色(se)彩將由(you)大腦合成。這是(shi)成本最低的方(fang)案。