什么是斯諾克
斯諾克(Snooker)的(de)意思是(shi)“阻礙、障礙”,所以斯諾克臺球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)有(you)(you)時也被稱為(wei)障礙臺球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。此項運動使用(yong)的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)桌(zhuo)長(chang)約3569毫米、寬1778毫米,臺面四角以及(ji)兩長(chang)邊(bian)中心(xin)位(wei)置各有(you)(you)一個球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)洞(dong),使用(yong)的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)分(fen)為(wei)1個白球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu),15個紅球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)和6個彩球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(黃(huang)、綠、咖啡、藍、粉、黑)共22個球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。
斯諾克規則有什么
斯諾克(ke)(ke)規則是指斯諾克(ke)(ke)的競技(ji)規則,分器械,比(bi)賽規則,人員規則等幾部分。斯諾克(ke)(ke)比(bi)賽中積分最高的選手為勝出者。
1、比(bi)賽時,選手(shou)們使用相同(tong)的主球(qiu)(qiu)(qiu)擊(ji)打目標球(qiu)(qiu)(qiu)。共有21只目標球(qiu)(qiu)(qiu),其(qi)中:15只紅球(qiu)(qiu)(qiu)各一分(fen)(fen);黃色(se)球(qiu)(qiu)(qiu)2分(fen)(fen);綠色(se)球(qiu)(qiu)(qiu)3分(fen)(fen);棕色(se)球(qiu)(qiu)(qiu)4分(fen)(fen);藍色(se)球(qiu)(qiu)(qiu)5分(fen)(fen);粉色(se)球(qiu)(qiu)(qiu)6分(fen)(fen);黑色(se)球(qiu)(qiu)(qiu)7分(fen)(fen)。
2、運(yun)動員標準擊(ji)球順(shun)序(xu):將紅色(se)球與彩色(se)球分別交替(ti)落(luo)袋,直(zhi)至所有紅色(se)球全部(bu)離臺(tai),然后按彩球分值由低至高(gao)的(de)順(shun)序(xu)也至全部(bu)離臺(tai)為止(zhi)。
3、一桿球(qiu)(qiu)之內每個入(ru)(ru)袋(dai)的(de)活球(qiu)(qiu)的(de)分值均(jun)記(ji)入(ru)(ru)擊球(qiu)(qiu)運動員(yuan)的(de)得分記(ji)錄上。
4、球員犯規被罰的分數應(ying)加在對手的分數記錄上。
5、斯諾克比賽的基本戰術是(shi)要盡量(liang)把主球留在你(ni)的對(dui)手沒(mei)有活球可打的地(di)方,也就(jiu)是(shi)給你(ni)的對(dui)手做障礙(ai)。如果(guo)一方隊員(yuan)落后對(dui)手很多分的話,那么(me)制(zhi)作障礙(ai)讓對(dui)手被罰分就(jiu)成為非常重要的得(de)分手段。
6、彩(cai)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)擺(bai)位(wei):當彩(cai)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)落(luo)(luo)袋(dai)重新擺(bai)回臺面(mian)時(shi),如果這(zhe)(zhe)個(ge)彩(cai)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)原位(wei)點(dian)(dian)(dian)被(bei)其(qi)它(ta)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)占了,則將這(zhe)(zhe)個(ge)彩(cai)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)擺(bai)到當時(shi)最(zui)(zui)高分(fen)的(de)(de)彩(cai)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)空(kong)(kong)位(wei)點(dian)(dian)(dian)上。比如:當綠(lv)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)進袋(dai)后(hou),它(ta)自己(ji)(ji)的(de)(de)原位(wei)點(dian)(dian)(dian)被(bei)其(qi)它(ta)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)所占,臺面(mian)上空(kong)(kong)出的(de)(de)彩(cai)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)點(dian)(dian)(dian)有(you)棕(zong)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)點(dian)(dian)(dian)、黃球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)點(dian)(dian)(dian)和粉球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)點(dian)(dian)(dian),這(zhe)(zhe)時(shi)綠(lv)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)就應該(gai)擺(bai)在(zai)粉球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)點(dian)(dian)(dian)上。假如所有(you)彩(cai)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)點(dian)(dian)(dian)都被(bei)占,這(zhe)(zhe)時(shi)就應該(gai)將此彩(cai)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)擺(bai)在(zai)原位(wei)點(dian)(dian)(dian)垂直于(離(li)自己(ji)(ji)最(zui)(zui)近的(de)(de))底邊的(de)(de)直線上最(zui)(zui)靠近自己(ji)(ji)原位(wei)點(dian)(dian)(dian)的(de)(de)位(wei)置(zhi),并且不能夠碰到其(qi)它(ta)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。如有(you)兩(liang)個(ge)或以上彩(cai)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)落(luo)(luo)袋(dai),應優先擺(bai)放(fang)分(fen)值較高的(de)(de)彩(cai)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu),擺(bai)放(fang)規則同上。
這是最基礎的斯諾克規(gui)則(ze),專(zhuan)業比(bi)賽規(gui)則(ze)更復雜繁瑣,對球(qiu)員的要求更高,總而言之,斯諾克臺球(qiu)的打法(fa)就是在規(gui)則(ze)限制(zhi)范圍內打進球(qiu)并給對手做障礙(ai)球(qiu)。
斯諾克分值計算方法
打自由球(qiu)時,彩球(qiu)算(suan)1分(fen)(fen),單桿滿(man)分(fen)(fen)為147分(fen)(fen) 。正(zheng)常情況下,每(mei)個(ge)紅球(qiu)為1分(fen)(fen),各種(zhong)彩球(qiu)分(fen)(fen)值(zhi)從2至7分(fen)(fen),黃球(qiu)2分(fen)(fen),綠(lv)球(qiu)3分(fen)(fen),咖啡球(qiu)4分(fen)(fen),藍球(qiu)5分(fen)(fen),粉球(qiu)6分(fen)(fen),黑球(qiu)7分(fen)(fen)。
出現(xian)“斯諾克”的(de)(de)(de)局面: 擊球(qiu)必須遵循“一紅一彩(cai)”的(de)(de)(de)順序,當一擊后(hou),由(you)于死(si)球(qiu)的(de)(de)(de)阻(zu)礙使得對手(shou)(shou)不能夠擊打(da)主球(qiu)使其同時(shi)直線完全通(tong)過任意球(qiu)的(de)(de)(de)兩(liang)邊,即(ji)稱(cheng)為斯諾克。使得這(zhe)一種(zhong)情況出現(xian)的(de)(de)(de)選(xuan)手(shou)(shou)這(zhe)樣做(zuo)被稱(cheng)為作“斯諾克(Snookered)”,而另一方(fang)則需要(yao)“解斯諾克”,當即(ji)使獲(huo)得臺(tai)面上(shang)的(de)(de)(de)最高分數仍落后(hou)對手(shou)(shou)的(de)(de)(de)時(shi)候,就(jiu)需要(yao)通(tong)過做(zuo)斯諾克來迫(po)使對方(fang)失誤犯規罰分。
斯諾克的一些相關術語解釋
1、主球(qiu)(qiu)(Cue ball):母球(qiu)(qiu),白色。比賽中(zhong)唯一可(ke)以用(yong)球(qiu)(qiu)桿直接擊打的球(qiu)(qiu),并利(li)用(yong)該球(qiu)(qiu)撞擊其它球(qiu)(qiu)入袋而得分。
2、目標球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(Object ball):除主球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)外剩下的都是目標球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu),包括(kuo)紅色球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)和彩色球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。目標球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)不可直接用球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)桿擊(ji)打,必(bi)須用母球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)擊(ji)打。
3、彩色(se)(se)(se)(se)(se)球(Colour):目標(biao)球共(gong)6個,即紅(hong)色(se)(se)(se)(se)(se)球(1分(fen)),黃(huang)色(se)(se)(se)(se)(se)球(2分(fen))、綠色(se)(se)(se)(se)(se)球(3分(fen))、棕色(se)(se)(se)(se)(se)球(4分(fen))、藍(lan)色(se)(se)(se)(se)(se)球(5分(fen))、粉色(se)(se)(se)(se)(se)球(6分(fen))、黑色(se)(se)(se)(se)(se)球(7分(fen))。
4、活球(qiu)(Ball on):可以用主球(qiu)合法撞擊入(ru)袋的球(qiu)。
5、入袋(dai)(Pot):將(jiang)球(qiu)擊(ji)入球(qiu)袋(dai)。
6、摔(shuai)袋(Crossbar):主球進入袋中,也稱(cheng)為橫竿。
7、 局(Frame):從開球(qiu)開始,直(zhi)至(zhi)擊(ji)落所有的球(qiu)或打滿(man)規定的分數,或打到規定的時(shi)限(xian)稱為一(yi)局。
8、場(chang)(Game):約定或規定好的(de)若干局為一場(chang)球,正式(shi)比賽一場(chang)球通常是(shi)(shi)五局三(san)勝(sheng)或七局四勝(sheng),或九局五勝(sheng)。但世(shi)錦賽的(de)決(jue)賽則是(shi)(shi)三(san)十五局十八勝(sheng)制(zhi)的(de)漫(man)長鏖戰。
9、比(bi)(bi)賽(Match):約定或規(gui)定好的若干場球(qiu)為一次比(bi)(bi)賽。
10、一桿球(qiu)(qiu)(qiu)(Break):擊球(qiu)(qiu)(qiu)一方從擊球(qiu)(qiu)(qiu)得分開始,直至擊球(qiu)(qiu)(qiu)因未中或犯規而停止擊球(qiu)(qiu)(qiu),這樣連續擊球(qiu)(qiu)(qiu)得分為一桿球(qiu)(qiu)(qiu)。
11、單桿過百(Century):一桿球(qiu)連續得分等于或超過100分。在正式比(bi)賽中單桿過百會(hui)被(bei)官方記錄。
12、滿桿(gan)(Maximum):在(zai)對手不犯規的情況下,一桿(gan)球(qiu)的最(zui)高分是滿分147分。若對手犯規致使(shi)裁判給出(chu)自由(you)球(qiu),則一桿(gan)球(qiu)的最(zui)高分會高達155分
13、清(qing)桿(也稱“清(qing)臺”)(Clearance):一桿將臺面(mian)上剩(sheng)下的球全部入袋。?
14、開(kai)球區(Baulk area):開(kai)球線(xian)及其半圓(yuan)圍成的(de)區域(yu)。
15、雙著(Cannon):主球(qiu)在一擊球(qiu)期間與兩個目標球(qiu)接(jie)觸。
16、香蕉球(qiu)(Swerve):擊(ji)球(qiu)讓主(zhu)球(qiu)強(qiang)烈旋轉使其(qi)在前(qian)進過程中突(tu)然轉向繞過障(zhang)礙球(qiu)。通(tong)常用(yong)來解救高難度(du)的斯(si)諾克。
17、扎桿(Masse):擊球(qiu)時(shi),將球(qiu)桿幾乎與臺(tai)面(mian)垂(chui)直地擊打(da)主球(qiu), 沉著(zhu)應對(dui) 沉著(zhu)應對(dui) 使主球(qiu)產(chan)生強烈的旋轉。
18、跟(gen)球(qiu)(Roll through):使用(yong)高桿擊打主(zhu)球(qiu),使得主(zhu)球(qiu)與目標(biao)球(qiu)碰撞后(hou),目標(biao)球(qiu)向前運動而(er)主(zhu)球(qiu)也隨后(hou)跟(gen)進(jin)。
19、防(fang)守(shou)(Safety):擊球(qiu)的(de)目的(de)不(bu)是(shi)為了(le)將球(qiu)送入袋口而是(shi)讓對手在下一桿的(de)時(shi)候沒有進球(qiu)的(de)機會。
20、超(chao)分(fen)(fen)(fen):斯諾克中(zhong),是先打(da)(da)一顆紅(hong)球(qiu)(qiu)再(zai)打(da)(da)一顆色(se)球(qiu)(qiu),那么(me)理(li)論上(shang)一顆紅(hong)球(qiu)(qiu)的最(zui)高分(fen)(fen)(fen)就是8分(fen)(fen)(fen)(即打(da)(da)入(ru)紅(hong)球(qiu)(qiu)1分(fen)(fen)(fen),打(da)(da)入(ru)黑球(qiu)(qiu)7分(fen)(fen)(fen))。因此球(qiu)(qiu)臺上(shang)剩下多少顆紅(hong)球(qiu)(qiu)理(li)論最(zui)高分(fen)(fen)(fen)數就是紅(hong)球(qiu)(qiu)數X8,加上(shang)所有色(se)球(qiu)(qiu)27分(fen)(fen)(fen),如果這個分(fen)(fen)(fen)數低于(yu)你(ni)(ni)跟(gen)對(dui)手(shou)之間的分(fen)(fen)(fen)差(cha),那么(me)你(ni)(ni)就被對(dui)手(shou)超(chao)分(fen)(fen)(fen)。
申明:以上方法源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,證明有效,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。