電競和網游是一樣的嗎
不一樣。
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批(pi)為第(di)78號(hao)正式體(ti)育(yu)競賽(sai)項。
其實(shi)簡單(dan)的(de)(de)(de)來講,電競就(jiu)是利用我們的(de)(de)(de)“電腦”、“手(shou)機”、“電視游戲”等(deng)電子設備在公平的(de)(de)(de)比賽規(gui)則下,進(jin)行的(de)(de)(de)對抗性游戲比賽;在互聯網(wang)時代(dai)的(de)(de)(de)背景下,使(shi)得這種(zhong)比賽在年輕人(ren)(ren)中越來越流行;國內很多(duo)知名高校也(ye)開設了相(xiang)關(guan)專業(ye),讓越來越多(duo)的(de)(de)(de)年輕人(ren)(ren)能夠進(jin)行專業(ye)系統化(hua)的(de)(de)(de)訓練。
隨著網游、手游業的(de)蓬勃發展(zhan)催生或者帶火了“電(dian)(dian)(dian)競“在(zai)給國(guo)內的(de)發展(zhan),國(guo)家(jia)體(ti)育總(zong)局早(zao)在(zai)2013年就成(cheng)立(li)我們國(guo)家(jia)的(de)第一(yi)支“電(dian)(dian)(dian)子(zi)(zi)競技國(guo)家(jia)隊”。當然(ran)這些國(guo)家(jia)隊成(cheng)員們是百里挑一(yi)甚至(zhi)是萬里挑一(yi)才能(neng)成(cheng)為其(qi)正(zheng)式(shi)成(cheng)員。近年來國(guo)內也成(cheng)立(li)很多(duo)電(dian)(dian)(dian)競俱樂部,征戰國(guo)內外各種賽事,為國(guo)爭(zheng)光。所以說,電(dian)(dian)(dian)競和普通(tong)打游戲絕對是兩碼事,他(ta)們也絕不是再靠打游戲混(hun)日子(zi)(zi),而是真正(zheng)拿著自(zi)己的(de)本事在(zai)做有意義的(de)事情。
電子競技和網絡游戲的區別
雖然兩者的內容都是游戲,但是電競重在(zai)競技,就是必(bi)須要(yao)有對(dui)抗、比(bi)賽。游(you)(you)戲的(de)目的(de)是娛樂。電競屬于(yu)體育(yu)競技,而游(you)(you)戲強調虛(xu)擬世界(jie)的(de)角色模擬或扮演,強調人(ren)與人(ren)的(de)互(hu)動交流,既沒有明確的(de)比(bi)賽規(gui)則,也(ye)不需(xu)要(yao)裁判結果。值得一提(ti)的(de)是,很多網游(you)(you)只要(yao)充(chong)值即可取得優勢,不斷帶來虛(xu)擬的(de)快感(gan)因此(ci)容易沉迷(mi),這是參與者需(xu)要(yao)警醒(xing)的(de)。
而電競更強(qiang)調(diao)虛擬環(huan)境中的(de)個體(ti)或團(tuan)隊(dui)的(de)智力對抗(kang)和體(ti)力對抗(kang),既(ji)有(you)(you)明確的(de)比賽規則,又有(you)(you)嚴格(ge)的(de)時間和回合(he)限(xian)制,既(ji)強(qiang)調(diao)運(yun)動(dong)員之間公正公平的(de)體(ti)育精神(shen)(shen),又要求最(zui)終(zhong)決出勝負。這(zhe)就需要電競運(yun)動(dong)員不斷磨練思(si)維、反(fan)應,鍛(duan)煉四肢協調(diao),強(qiang)化意志力和團(tuan)隊(dui)精神(shen)(shen)。
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