電競和網游是一樣的嗎
不一樣。
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽(sai)項(xiang)。
其實簡單的來(lai)(lai)講,電(dian)競就(jiu)是(shi)利用我們的“電(dian)腦”、“手機(ji)”、“電(dian)視游(you)戲”等電(dian)子設備在公平的比(bi)賽規(gui)則下(xia),進行(xing)的對抗性游(you)戲比(bi)賽;在互(hu)聯網時(shi)代(dai)的背景下(xia),使(shi)得(de)這(zhe)種(zhong)比(bi)賽在年輕(qing)人中越(yue)來(lai)(lai)越(yue)流(liu)行(xing);國(guo)內很多知名高校也開設了相關專(zhuan)業(ye),讓越(yue)來(lai)(lai)越(yue)多的年輕(qing)人能(neng)夠進行(xing)專(zhuan)業(ye)系統化的訓練。
隨著網(wang)游(you)、手游(you)業的蓬勃發展催生或(huo)者帶火了“電(dian)競(jing)“在(zai)給國(guo)(guo)內(nei)的發展,國(guo)(guo)家(jia)體育總(zong)局早在(zai)2013年(nian)就成(cheng)(cheng)立我們(men)國(guo)(guo)家(jia)的第(di)一支“電(dian)子競(jing)技(ji)國(guo)(guo)家(jia)隊(dui)”。當(dang)然這些國(guo)(guo)家(jia)隊(dui)成(cheng)(cheng)員們(men)是百里挑一甚至是萬里挑一才能(neng)成(cheng)(cheng)為其(qi)正(zheng)式成(cheng)(cheng)員。近年(nian)來國(guo)(guo)內(nei)也成(cheng)(cheng)立很多(duo)電(dian)競(jing)俱(ju)樂部,征(zheng)戰國(guo)(guo)內(nei)外各種賽事(shi),為國(guo)(guo)爭光。所以說,電(dian)競(jing)和普通打游(you)戲絕對是兩碼事(shi),他們(men)也絕不是再靠打游(you)戲混日子,而(er)是真正(zheng)拿著自己的本事(shi)在(zai)做(zuo)有(you)意義的事(shi)情。
電子競技和網絡游戲的區別
雖然兩者的內容都是游戲,但是電競重在競(jing)技(ji)(ji),就是必須要(yao)(yao)有對抗、比(bi)賽。游戲的(de)(de)目的(de)(de)是娛樂。電競(jing)屬于(yu)體育競(jing)技(ji)(ji),而(er)游戲強調(diao)虛擬世界的(de)(de)角色模擬或扮演,強調(diao)人與人的(de)(de)互動交流,既沒有明確(que)的(de)(de)比(bi)賽規(gui)則,也(ye)不需要(yao)(yao)裁(cai)判結(jie)果(guo)。值得一提的(de)(de)是,很多網游只要(yao)(yao)充值即可取(qu)得優勢,不斷(duan)帶來虛擬的(de)(de)快感因此容易沉迷,這是參與者需要(yao)(yao)警(jing)醒的(de)(de)。
而電競更強(qiang)調(diao)虛擬環境中的(de)個體(ti)或(huo)團隊的(de)智力(li)對(dui)抗和(he)體(ti)力(li)對(dui)抗,既有(you)(you)明(ming)確(que)的(de)比賽(sai)規則,又有(you)(you)嚴格的(de)時間和(he)回(hui)合限制,既強(qiang)調(diao)運動員(yuan)之間公正公平的(de)體(ti)育精神,又要求最(zui)終決出勝負(fu)。這就需要電競運動員(yuan)不斷(duan)磨練思(si)維、反應(ying),鍛煉四肢(zhi)協調(diao),強(qiang)化意志(zhi)力(li)和(he)團隊精神。
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