電競和網游是一樣的嗎
不一樣。
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正(zheng)式體育(yu)競賽項(xiang)。
其實(shi)簡單(dan)的(de)(de)來(lai)講,電(dian)競就是利用我(wo)們的(de)(de)“電(dian)腦”、“手機”、“電(dian)視游戲”等電(dian)子(zi)設(she)備在(zai)公(gong)平的(de)(de)比賽規則下,進行的(de)(de)對抗性游戲比賽;在(zai)互聯(lian)網時代的(de)(de)背(bei)景下,使得(de)這(zhe)種比賽在(zai)年(nian)(nian)輕人(ren)中越來(lai)越流行;國內很多知名高校也開(kai)設(she)了相關(guan)專業,讓越來(lai)越多的(de)(de)年(nian)(nian)輕人(ren)能夠進行專業系統化(hua)的(de)(de)訓練。
隨著(zhu)(zhu)網游、手游業的(de)蓬勃發展催生或者帶火了“電競(jing)“在(zai)給國內(nei)的(de)發展,國家(jia)(jia)體育(yu)總局(ju)早在(zai)2013年(nian)就成(cheng)(cheng)立我們國家(jia)(jia)的(de)第一支“電子競(jing)技國家(jia)(jia)隊”。當然這(zhe)些國家(jia)(jia)隊成(cheng)(cheng)員(yuan)們是百里挑一甚至是萬(wan)里挑一才能(neng)成(cheng)(cheng)為其正(zheng)式成(cheng)(cheng)員(yuan)。近年(nian)來國內(nei)也(ye)成(cheng)(cheng)立很多電競(jing)俱樂(le)部(bu),征戰國內(nei)外各種賽事(shi),為國爭(zheng)光。所(suo)以說(shuo),電競(jing)和普通打游戲絕對(dui)是兩碼(ma)事(shi),他們也(ye)絕不是再靠打游戲混(hun)日子,而是真正(zheng)拿(na)著(zhu)(zhu)自(zi)己(ji)的(de)本事(shi)在(zai)做(zuo)有意義的(de)事(shi)情。
電子競技和網絡游戲的區別
雖然兩者的內容都是游戲,但是電競重在競技,就是(shi)必須要(yao)有(you)對抗、比賽。游戲(xi)的(de)目(mu)的(de)是(shi)娛樂。電競屬于(yu)體育競技,而游戲(xi)強(qiang)調(diao)虛擬(ni)世界的(de)角色模擬(ni)或扮演,強(qiang)調(diao)人與人的(de)互動(dong)交流,既沒有(you)明(ming)確的(de)比賽規則,也(ye)不(bu)需要(yao)裁判結果。值(zhi)得一提的(de)是(shi),很多網游只要(yao)充值(zhi)即可取(qu)得優(you)勢,不(bu)斷帶來虛擬(ni)的(de)快感因此容易(yi)沉迷(mi),這是(shi)參與者需要(yao)警醒的(de)。
而電(dian)競更強調(diao)虛擬環境中(zhong)的個體或團(tuan)隊的智力(li)對抗(kang)和體力(li)對抗(kang),既有明(ming)確的比賽規則,又有嚴(yan)格的時(shi)間和回合限制(zhi),既強調(diao)運動員(yuan)(yuan)之間公正公平(ping)的體育精神,又要(yao)求最終決出勝負。這就(jiu)需要(yao)電(dian)競運動員(yuan)(yuan)不斷磨練(lian)思維(wei)、反應,鍛煉四肢協(xie)調(diao),強化意志力(li)和團(tuan)隊精神。
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