一、體感游戲機是不是VR
體感游戲機是依(yi)靠(kao)高(gao)科技的視頻動(dong)作捕捉技術,令人(ren)的身體(ti)動(dong)作能即時(shi)反映到游(you)戲系(xi)統中(zhong),通過感應人(ren)體(ti)運動(dong)來推動(dong)游(you)戲進(jin)行的游(you)戲機。
VR是(shi)虛擬現實(shi)技術(Virtual Reality)的(de)(de)意思(si),隨(sui)著VR技術的(de)(de)發(fa)展,也有一部分VR游戲(xi)機(ji)被發(fa)明出來,VR游戲(xi)機(ji)有的(de)(de)也是(shi)利用體感(gan)(gan)交互的(de)(de),就是(shi)vr體感(gan)(gan)游戲(xi)機(ji),因(yin)此(ci)可(ke)以說VR游戲(xi)機(ji)是(shi)體感(gan)(gan)游戲(xi)機(ji)的(de)(de)一種(zhong),不(bu)過并(bing)不(bu)是(shi)所(suo)有體感(gan)(gan)游戲(xi)機(ji)都是(shi)VR的(de)(de)。
二、vr游戲機和體感游戲機的區別
1、玩法不同
體感(gan)游(you)戲(xi)(xi)機(ji)(ji)不需要佩戴(dai)虛(xu)擬(ni)現實設(she)備(bei)(bei),有手(shou)柄,可(ke)以遙控設(she)備(bei)(bei),主要是(shi)通(tong)過體感(gan)動作來控制游(you)戲(xi)(xi)機(ji)(ji)內的人物;VR游(you)戲(xi)(xi)機(ji)(ji)則需要佩戴(dai)VR設(she)備(bei)(bei),一(yi)般是(shi)VR眼鏡或VR頭盔。
2、感官區別
VR游戲(xi)機主要刺激的(de)是視覺感(gan)官,無法(fa)直接觸碰和感(gan)覺;而(er)體感(gan)游戲(xi)機會把(ba)人的(de)身體、動作反映到游戲(xi)系統中,身體動作的(de)感(gan)受(shou)比較(jiao)直觀,視覺感(gan)官反而(er)沒那么強大。
3、游戲種類區別
體感(gan)游戲機的(de)游戲種類更多一些,包(bao)括很多運動類的(de)游戲,還可以幫助(zhu)健身;vr游戲機受限于技術因素,游戲門檻更高一些,游戲種類相對少一些。
除此之外,不(bu)同品牌(pai)的(de)體感(gan)游戲機和(he)vr游戲機在功能、價位方(fang)面也(ye)存在一(yi)定的(de)區別。
三、體感游戲機和vr游戲機哪個好
體感(gan)游戲(xi)(xi)機和vr游戲(xi)(xi)機哪個更好(hao)玩(wan)主(zhu)要看(kan)個人的喜好(hao),相對來說,兩種游戲(xi)(xi)機各有各的玩(wan)點和缺陷:
1、VR游(you)(you)戲機的玩點在于(yu)(yu)感官刺激性好,比較(jiao)(jiao)真實;缺(que)陷(xian)在于(yu)(yu)玩著比較(jiao)(jiao)孤獨,戴上頭盔和眼鏡,感覺和整(zheng)個(ge)世界絕緣(yuan)了(le);而且(qie)游(you)(you)戲門檻高,設備(bei)比較(jiao)(jiao)貴。
2、體(ti)(ti)感(gan)游戲機(ji)的玩(wan)(wan)點是(shi)通過動(dong)作來(lai)控制,比較新穎;缺陷則(ze)主(zhu)要(yao)是(shi)累(lei),需要(yao)捕(bu)捉體(ti)(ti)感(gan)活動(dong)來(lai)控制游戲,偶爾揮幾下還好,玩(wan)(wan)久了會比較累(lei),當然這樣也(ye)能起到健身(shen)的效果,可能反而是(shi)件好事。
總的來說,體感游戲機和vr游戲(xi)機各有各的(de)玩點和缺陷(xian),并不存在哪(na)種更好玩的(de)說法,相信隨著技術的(de)進步,兩種游戲(xi)機的(de)缺陷(xian)都會得到改(gai)善。