一、體感游戲機是不是VR
體感游戲機是(shi)依靠高科(ke)技的視頻動(dong)作捕捉技術,令人的身體動(dong)作能(neng)即時反映到游(you)戲(xi)系統中(zhong),通過感應人體運動(dong)來(lai)推動(dong)游(you)戲(xi)進行的游(you)戲(xi)機。
VR是(shi)虛擬現實技術(shu)(Virtual Reality)的意思,隨著VR技術(shu)的發展,也(ye)有一(yi)部(bu)分VR游(you)(you)(you)戲機(ji)(ji)被發明出來,VR游(you)(you)(you)戲機(ji)(ji)有的也(ye)是(shi)利(li)用(yong)體(ti)感(gan)交(jiao)互(hu)的,就是(shi)vr體(ti)感(gan)游(you)(you)(you)戲機(ji)(ji),因此可以說VR游(you)(you)(you)戲機(ji)(ji)是(shi)體(ti)感(gan)游(you)(you)(you)戲機(ji)(ji)的一(yi)種,不過并(bing)不是(shi)所有體(ti)感(gan)游(you)(you)(you)戲機(ji)(ji)都是(shi)VR的。
二、vr游戲機和體感游戲機的區別
1、玩法不同
體感(gan)(gan)游戲(xi)機不需(xu)(xu)要佩(pei)戴(dai)虛擬現(xian)實設備,有手柄,可以遙控(kong)設備,主(zhu)要是(shi)通過體感(gan)(gan)動作來控(kong)制游戲(xi)機內的(de)人(ren)物;VR游戲(xi)機則需(xu)(xu)要佩(pei)戴(dai)VR設備,一般是(shi)VR眼鏡或VR頭盔。
2、感官區別
VR游戲機主要刺(ci)激(ji)的是視覺感(gan)(gan)(gan)(gan)官(guan)(guan),無法直接(jie)觸(chu)碰和(he)感(gan)(gan)(gan)(gan)覺;而(er)體感(gan)(gan)(gan)(gan)游戲機會把人的身(shen)體、動(dong)作反(fan)映到游戲系統中,身(shen)體動(dong)作的感(gan)(gan)(gan)(gan)受(shou)比較(jiao)直觀,視覺感(gan)(gan)(gan)(gan)官(guan)(guan)反(fan)而(er)沒那么強大(da)。
3、游戲種類區別
體(ti)感游戲機(ji)的游戲種類更多一(yi)(yi)些(xie)(xie),包(bao)括(kuo)很多運動類的游戲,還可以幫助(zhu)健身(shen);vr游戲機(ji)受限于技術因素(su),游戲門檻更高一(yi)(yi)些(xie)(xie),游戲種類相對少一(yi)(yi)些(xie)(xie)。
除此之(zhi)外,不同品牌(pai)的(de)體感游(you)戲機和vr游(you)戲機在功能、價位方面也存(cun)在一定的(de)區(qu)別。
三、體感游戲機和vr游戲機哪個好
體感游(you)戲(xi)機和vr游(you)戲(xi)機哪個(ge)更好玩主要看個(ge)人的(de)(de)喜好,相對(dui)來說(shuo),兩種游(you)戲(xi)機各(ge)有各(ge)的(de)(de)玩點和缺陷:
1、VR游(you)戲(xi)機(ji)的(de)玩(wan)點在于(yu)感(gan)官刺激(ji)性好,比(bi)較真實;缺陷在于(yu)玩(wan)著比(bi)較孤獨,戴上頭(tou)盔和眼鏡,感(gan)覺和整個世界絕緣(yuan)了;而且(qie)游(you)戲(xi)門檻高(gao),設備比(bi)較貴(gui)。
2、體感游戲(xi)機(ji)的玩點是(shi)通過動(dong)作來控(kong)制(zhi),比較新穎;缺(que)陷則主要是(shi)累(lei),需要捕捉體感活動(dong)來控(kong)制(zhi)游戲(xi),偶(ou)爾揮幾下(xia)還好(hao),玩久了會比較累(lei),當然這樣也能起到健身的效果,可(ke)能反而是(shi)件好(hao)事。
總的來說,體感游戲機和(he)vr游戲機各(ge)有各(ge)的玩點和(he)缺陷,并不存在哪種更好玩的說法,相信隨著技術的進步,兩(liang)種游戲機的缺陷都會得到改善。