王者榮耀戈婭怎么玩
1、打法定位:
由于戈婭被動(dong)的(de)(de)存(cun)在(zai),她前期簡直(zhi)不(bu)要太刮(gua)痧,在(zai)攻速等裝備沒(mei)有(you)成型(xing)之前只能說是(shi)(shi)誰都刮(gua)不(bu)動(dong),其(qi)(qi)技能大多(duo)為普攻所(suo)(suo)服(fu)務,機動(dong)性中等,但這并(bing)不(bu)影響她后期發力,如果(guo)敵方射手是(shi)(shi)魯班,黃忠,后羿等站樁沒(mei)有(you)位(wei)移的(de)(de)射手,那么戈婭后期還是(shi)(shi)很好打(da)的(de)(de)。同時由于戈婭并(bing)沒(mei)有(you)任(ren)何探(tan)草技能,所(suo)(suo)以前期塔下猥瑣清線反(fan)而更好,如果(guo)去支援其(qi)(qi)他(ta)路(lu)對于敵方刺客來講簡直(zhi)是(shi)(shi)一(yi)蹲一(yi)個死。
2、技能詳解:
被動技能——漂移疾射
與我們平時(shi)騎(qi)摩托類似(si),戈(ge)婭在移(yi)動(dong)(dong)過程(cheng)中,起步(bu)時(shi)速(su)度(du)(du)(du)較慢,停下時(shi)會(hui)因為慣性朝前方(fang)移(yi)動(dong)(dong),普(pu)攻(gong)可以當(dang)作(zuo)剎(cha)車使用。同(tong)時(shi),普(pu)攻(gong)的點(dian)射(she)(she)與連射(she)(she)也(ye)有區別,點(dian)射(she)(she)時(shi)的普(pu)攻(gong)相當(dang)于一發(fa)子彈(dan)拆成三發(fa)子彈(dan),發(fa)射(she)(she)六發(fa)子彈(dan)(點(dian)射(she)(she)兩下)后普(pu)攻(gong)會(hui)強化(hua)并增加自身移(yi)速(su),強化(hua)普(pu)攻(gong)類似(si)艾琳的強化(hua)普(pu)攻(gong),有更(geng)遠距離并且附帶貫穿效果。戈(ge)婭連射(she)(she)(長按普(pu)攻(gong))時(shi)類似(si)蒙犽的一技能,但(dan)是(shi)會(hui)大(da)幅度(du)(du)(du)降低自身移(yi)動(dong)(dong)速(su)度(du)(du)(du)。
一技能——彈射起步(bu)
使用(yong)后(hou)獲得短(duan)暫加(jia)速效果,加(jia)速程度與使用(yong)技(ji)能時其本身速度成正比。同時技(ji)能持續時間內使用(yong)普攻會對附近(jin)敵人濺出(chu)黑砂,黑砂附帶傷(shang)害和減速效果。
二技(ji)能——逆(ni)轉射擊
類似百里守約的大招,在游戲中進行(xing)一次與技能方向相反的(de)位移,并進行(xing)攻(gong)擊,后續再(zai)射出三發子彈,即(ji)共進行(xing)四(si)次攻(gong)擊。
三技(ji)能(neng)——黑(hei)砂爆彈
將指定(ding)區(qu)(qu)域(yu)變為流沙(sha)區(qu)(qu)域(yu),在(zai)流沙(sha)中(zhong)的(de)敵人(ren)(ren)將受到(dao)向區(qu)(qu)域(yu)中(zhong)心的(de)牽引力同時減少物(wu)理攻(gong)(gong)擊力,在(zai)流沙(sha)區(qu)(qu)域(yu)中(zhong)呆(dai)的(de)時間越長(chang)受到(dao)的(de)牽引力越大并且減少攻(gong)(gong)擊力越多,滿級(ji)大招最多減少敵人(ren)(ren)375點物理(li)攻擊(法師或(huo)者輔助都要減成負(fu)的了)。
3、進階技巧:
戈(ge)(ge)婭雖然有(you)加速有(you)位移,看(kan)似很(hen)全面,實(shi)則都是短(duan)板,因為她的加速和位移只能錦(jin)上添花,當(dang)遇見關羽,瀾,鏡(jing)等強突進陣容(rong)極(ji)其容(rong)易蒸發,所以在團戰中戈(ge)(ge)婭應(ying)盡可能以消耗“偷(tou)輸(shu)出(chu)”為主,待時機成熟(shu)再進(jin)場放心輸(shu)出(chu)。
戈婭雖然長按(an)普(pu)攻可以(yi)連續射擊,但是(shi)這樣做之后大(da)幅度(du)降(jiang)低其移速,不(bu)利于自身走位,所以(yi)在(zai)條件(jian)允(yun)許的情況下點射是(shi)最好的選(xuan)擇,前期(qi)對線(xian)過(guo)程(cheng)中(zhong)頻繁(fan)刷出自身強(qiang)化普(pu)攻進行消耗。
一技能(neng)提到持續過程中(zhong)會(hui)濺出黑(hei)砂,其(qi)實黑(hei)砂的方向并不需要我(wo)們(men)像技能(neng)描述中(zhong)那樣進(jin)行“甩尾”,只(zhi)要(yao)在攻(gong)(gong)擊范圍(wei)內存在敵方單(dan)位,我們進行普(pu)攻(gong)(gong)就可以甩出(chu)黑砂,黑砂會自動選擇最近單(dan)位,并且在攻(gong)(gong)擊范圍(wei)內永遠優先攻(gong)(gong)擊英(ying)雄單(dan)位。
戈(ge)婭(ya)的(de)二技能(neng)(neng)有(you)穿墻效果,但是(shi)能(neng)(neng)通過(guo)(guo)的(de)墻的(de)厚(hou)度(du)極其有(you)限,經測試能(neng)(neng)穿過(guo)(guo)的(de)墻的(de)距(ju)離比(bi)指示器(qi)長度(du)長約三(san)分之一,而且(qie)需要找好角(jiao)度(du)。
戈婭的(de)三技能算是射手中(zhong)最(zui)厲害的(de)大(da)招(zhao)之一(yi)了,范圍廣(guang),群體減速(su)減物理攻(gong)擊力(li),打(da)團的(de)時候(hou)(hou)往人堆里一(yi)丟(diu)就(jiu)能惡心敵(di)(di)方很(hen)久,前期也(ye)可(ke)用于配合隊友越塔,或是在追擊的(de)時候(hou)(hou)進(jin)行留人,但是一(yi)定不(bu)要把它當作輸出型技能,打(da)團的(de)時候(hou)(hou)丟(diu)個(ge)大(da)就(jiu)以為萬事大(da)吉(ji)。它只能是更好地保證我們的(de)輸出環(huan)境,其本身的(de)傷害打(da)在敵(di)(di)方英雄(xiong)身上可(ke)以說(shuo)是不(bu)痛不(bu)癢。
王者榮耀戈婭怎么克制
1、孫策
孫(sun)策開船(chuan)(chuan)能輕松打中戈(ge)婭,然(ran)后(hou)一套帶走,對付機動(dong)性高(gao)的(de)射(she)手,就要用到孫(sun)策這種(zhong)開船(chuan)(chuan)后(hou)機動(dong)性更高(gao)的(de)英雄(xiong)。
2、張良
大招(zhao)遠距(ju)離的強(qiang)控,只(zhi)要(yao)給張良摸到,戈婭必死(si)無疑。
3、馬可波羅
馬可(ke)波(bo)羅一技能(neng)可(ke)以邊(bian)移(yi)動邊(bian)射,打(da)戈(ge)婭這種(zhong)英雄很(hen)容(rong)易(yi)吃滿一梭子(zi),然后(hou)過去跳個大(da)招就能(neng)完成收(shou)割(ge)。
4、鎧
戈婭的普攻(gong)是多段的,基礎傷害較低(di),鎧開(kai)大后能(neng)(neng)格擋每段的傷害,所以戈婭打鎧非(fei)常刮痧,鎧爹只(zhi)需要砍(kan)幾刀就能(neng)(neng)帶走戈婭。
5、娜可露露
娜可(ke)露露開大之后的移速,也是要(yao)比戈婭快的,一套連招(zhao)也能輕(qing)松帶走戈婭。
王者榮耀戈婭出裝
1、推薦出裝一:極(ji)速戰靴+隱刃+無盡戰刃+破曉+泣(qi)血(xue)之刃+逐日之弓。
出裝(zhuang)思路:這(zhe)套出裝(zhuang)是經典的adc的暴力(li)出法,加(jia)強自己(ji)的攻速(su)和暴擊,同時還能(neng)加(jia)強自己(ji)的移速(su),方(fang)便自己(ji)能(neng)夠(gou)風箏一些近戰英(ying)雄。
戈婭(ya)銘(ming)文搭配:禍源、狩獵(lie)、鷹(ying)眼(yan)。
2、推薦出裝二:極速戰靴鑒(jian)艷披+隱刃+無盡戰刃+破曉(xiao)+泣(qi)血之刃+爆裂之甲。
出(chu)裝(zhuang)思路:這套出(chu)裝(zhuang)適合還是adc的(de)常用(yong)出裝,不(bu)過是加(jia)強了(le)她的(de)移速,可以跑得更快。
技能加點:主加彈射(she)起步,副加逆轉射(she)擊,有大加大。
召喚(huan)攀閑師技能(neng):疾跑/狂暴。
技能連招:中距離的時候1A3A,遠距(ju)離的(de)時候31AA。