一、android開發的四大組件是什么
1、Activity組件(jian),它一個單獨的窗(chuang)口,程序流程都必須(xu)在【Activity】中運行,所(suo)有它是最基(ji)本的模塊(kuai)。
2、service組件,用于在后臺完(wan)成用戶指(zhi)定的操作。
3、content provider組件(jian),會為所有的應用準備(bei)一個內容窗(chuang)口,并且保(bao)留數據庫、文件(jian)。
4、broadcast receiver組件,是(shi)程(cheng)序(xu)之間傳(chuan)遞信息時的一種機制(zhi),作用就是(shi)接收或者發送通知。
二、android開發三大框架介紹
現Android開發有很多開發框架使用,做App不一定用到框架,但好框架的思想也是值得學習。選擇合適的開發框架可提供實用功能,簡化項目開發提升效率。來看看android開發三大框架介紹吧!
1、XUtil框架
xUtils包含(han)很多實(shi)用android工具,支持(chi)大文件上傳更(geng)全面http請求協議支持(chi),更(geng)加靈活(huo)的ORM更(geng)多事件注解支持(chi)且不受混淆(xiao)影響,最(zui)低(di)兼容android2.2。
2、volley框架
volley的(de)優(you)點是(shi),可以比較好的(de)處(chu)理,多次發起(qi)小數據量(liang)的(de)請(qing)求,而且,volley框架,已經直接(jie)實現了基于存儲(chu)卡的(de)一級緩存。
3、ImageLoader框架
ImageLoader是一個(ge)(ge)開源(yuan)的(de)UI組件程序,該項目(mu)的(de)目(mu)的(de)是提供(gong)一個(ge)(ge)可重(zhong)復使用的(de)儀器為異(yi)步圖像加載,緩存和顯示,ImageLoader框架的(de)優點(dian)主要有(you)以下(xia)幾(ji)個(ge)(ge)方面:
(1)多線程下載圖片(pian),圖片(pian)可以(yi)來源于(yu)網絡,文件(jian)(jian)系(xi)統,項目文件(jian)(jian)夾assets中以(yi)及drawable等
(2)支持隨(sui)意的配置(zhi)ImageLoader,例如(ru)線程(cheng)池,圖(tu)片下載器,內存緩存策(ce)略(lve)(lve),硬盤(pan)緩存策(ce)略(lve)(lve),圖(tu)片顯示選項以及其他的一些(xie)配置(zhi)。
(3)支(zhi)持圖(tu)片的內存緩存,文件系統緩存或者(zhe)SD卡緩存。
(4)支持圖片下載(zai)過程的(de)監(jian)聽。
(5)根據控件(jian)(ImageView)的大小對Bitmap進行裁(cai)剪,減(jian)少(shao)Bitmap占用過多的內存。
(6)較好(hao)的控制圖(tu)(tu)片(pian)的加載(zai)過程,例如暫停圖(tu)(tu)片(pian)加載(zai),重新開始加載(zai)圖(tu)(tu)片(pian),一般使用在ListView,GridView中,滑動(dong)過程中暫停加載(zai)圖(tu)(tu)片(pian),停止(zhi)滑動(dong)的時(shi)候去加載(zai)圖(tu)(tu)片(pian)。
(7)適(shi)合在(zai)較慢的網絡下對圖片進行加(jia)載(zai)。