海洋館如何盈利賺錢
1、利用雙邊收費模型來引流
所以商業新動力指導進行了營銷策略上的更新。首先采取的是雙邊收費模型,利用雙邊收費模型來引流。老板推出了一個活動,6歲以下的小孩門票免費。大于六歲,但是十二歲以下的小孩享受半價門票,八十歲以上的老人門票免費,六十歲以上的老人門票半價的優惠。小孩子一般會一個人來海洋館里面玩嗎?當然是(shi)由(you)父母陪(pei)同或(huo)者親人陪(pei)同,小孩才能來(lai)海(hai)洋館(guan)里面玩。
2、招商引資,維持企業運轉
我(wo)(wo)們(men)(men)知(zhi)道娛樂園里面(mian)會有(you)便利店(dian)或(huo)者是餐飲店(dian),還有(you)玩具娃娃,批發價呢就五塊錢一(yi)(yi)個的那(nei)種紀念品店(dian),這些(xie)店(dian)呢我(wo)(wo)們(men)(men)自己不用開設,我(wo)(wo)們(men)(men)只需要對外招商(shang),把(ba)這些(xie)產業引入到我(wo)(wo)們(men)(men)的海洋(yang)館里面(mian),我(wo)(wo)們(men)(men)收取一(yi)(yi)定的租金,這筆錢也能有(you)效地來(lai)緩解現金流的一(yi)(yi)種壓(ya)力。
3、異業(ye)聯(lian)盟(meng),合作共贏
不知道大家的(de)小孩在學(xue)(xue)校(xiao)有沒(mei)有參加過團體(ti)活(huo)動,一般就是(shi)去(qu)海洋館游樂園(yuan)一日游,為(wei)什(shen)么學(xue)(xue)校(xiao)會組織(zhi)這種活(huo)動呢(ni)?就是(shi)因為(wei)異業聯(lian)盟合作共贏(ying),學(xue)(xue)校(xiao)帶學(xue)(xue)生去(qu)這些場所,不僅豐富了(le)孩子的(de)知識。提高了(le)孩子的(de)認知,做到(dao)了(le)勞逸結合,而且(qie)學(xue)(xue)校(xiao)還能獲得一定的(de)利益(yi)。
4、時間模型
時間模型時間模型是什么意思呢?情人節送玫瑰、端午節送粽子,這些都是時間模型的經典而又常見的體現。游樂園也做了時間模型。兒童節單體消費人群在小孩免門票的基礎上,再送上我們的紀念版精美玩具或者筆(bi)記(ji)本。團(tuan)體(ti)消費(fei)人群在門票半價優惠的基礎上,再送我們的團(tuan)體(ti)紀念版精(jing)美玩(wan)具加上精(jing)美鋼筆(bi)一支,這(zhe)些玩(wan)具和文具都(dou)是入(ru)駐(zhu)我們海洋館的商家免費(fei)提(ti)供。
海洋館如何運營
一、市場營銷
1、服務(wu)于居(ju)民及游(you)客市場
項目所在地(di)理位置及(ji)市場營銷(xiao)必須能夠同時吸引(yin)周邊居民及(ji)游客,必須對客群具有非常特別的吸引(yin)力。
2、廣闊的(de)目(mu)標受眾(zhong)組(zu)合
展(zhan)覽及展(zhan)示(shi)課以(yi)吸(xi)引(yin)更廣的客戶群(qun)(qun)體(能同時(shi)吸(xi)引(yin)不同年齡、受教育程度的群(qun)(qun)體,也能同時(shi)吸(xi)引(yin)對科學研究的興趣,具有(you)娛樂需求以(yi)及學習(xi)體驗的群(qun)(qun)體)。
3、瞄準(zhun)教育市(shi)場
提供課程或相關教育(yu)產(chan)品(如導覽手冊、宣傳冊等),作為(wei)課堂學(xue)習的一(yi)部(bu)分。
4、結(jie)合(he)社交(jiao)媒體
為游客(ke)完善無線網(wang)絡的基礎建(jian)設(she)和社交媒體的平臺,增設(she)社交媒體市場營銷部(bu)門。
二、游客體驗
1、主題聚
比起眾多獨立項目(mu)的集(ji)合,新生(sheng)代(dai)游客群體喜歡關注(zhu)自(zi)身愛好的項目(mu),以創造一(yi)個完整的“故事線”。
2、為游客(ke)難忘(wang)的體驗
游客對(dui)游玩會產(chan)生(sheng)較高(gao)的(de)期(qi)待值,而一場(chang)非常值得的(de)經歷(li)將會有助于(yu)將來增加新項目的(de)重復率到訪。
3、出(chu)色的展覽及項目
新興的(de)(de)水(shui)(shui)族(zu)館技術(shu)及展示技術(shu)能幫助新一代(dai)水(shui)(shui)族(zu)館更好的(de)(de)實現(xian)以上目標(biao)。
4、高度(du)的互動體驗
增添(tian)更加多(duo)的互(hu)動(dong)元素(su),觸摸屏和多(duo)媒體來強化學(xue)習體驗,并為(wei)游客提供更多(duo)的機會與動(dong)物互(hu)動(dong)。
三、收益最大化
1、逗留時間
提升管內產品(pin)質量,增加游(you)(you)客(ke)可游(you)(you)性,延長游(you)(you)客(ke)逗(dou)留時間。
2、消費多樣選擇(ze)
提供(gong)游客(ke)多樣化的(de)價格、質量的(de)食品、商品,以(yi)提升(sheng)單位(wei)游客(ke)的(de)消費,使門(men)票以(yi)外收益多樣化。
3、提升游客重游率(lv)
為(wei)游客創造各種重復(fu)到訪的理由,可通過改變展覽方(fang)式,增添特殊項目、舉辦節事活動(dong)等,或(huo)提供具有吸引力的會員(yuan)選擇等。
4、更多消費(fei)機會
確保游(you)客的(de)需(xu)求(qiu)被滿(man)足,包(bao)括購買紀念品的(de)需(xu)求(qiu),進行簡單餐飲與購買零食需(xu)求(qiu),及(ji)游(you)玩過程中休息的(de)地方。
5、提(ti)供舉(ju)辦活動空(kong)間
還可利(li)用(yong)閉館時間承辦特(te)殊活動,例如會展、婚禮等。