一、國標
按(an)照國家體育總(zong)局制訂的《中國麻將競(jing)賽規(gui)則(試行)》為(wei)標準(zhun),綜合了(le)各種傳(chuan)統麻將番(fan)型和標準(zhun)打(da)法的麻將規(gui)則。國標的特點(dian)是(shi)整(zheng)個規(gui)則匯總(zong)共包含有(you)八(ba)十一個番(fan)型,對游戲者的算番(fan)能力要求很高(gao)。八(ba)番(fan)起胡,每把牌都(dou)有(you)八(ba)番(fan)的底(di),不點(dian)炮的也必須記輸八(ba)分(fen)。四把牌為(wei)一圈(quan),四圈(quan)牌為(wei)一局,整(zheng)局結算勝負。
二、推倒胡
推倒胡(hu)的類型有許多種,要(yao)求(qiu)一致的是(shi)只要(yao)滿足標準胡(hu)牌方式的牌型就可以(yi)胡(hu)。推倒胡(hu)使(shi)用(yong)的番(fan)型規則各不相同(tong),一般(ban)都(dou)以(yi)國標規則為(wei)基礎,另加娛(yu)樂(le)型番(fan)型。
三、四川麻將
四川麻(ma)(ma)將的(de)(de)麻(ma)(ma)將數(shu)是比(bi)較特別的(de)(de)共108張,不帶(dai)東南西北中發(fa)白的(de)(de),不同難度的(de)(de)番型有不同分(fen)值(zhi),規則結(jie)構比(bi)較完(wan)整,對初學者難度比(bi)較大(da)。
四、廣東麻將
廣東麻(ma)將(jiang)特點在與不能吃,番(fan)型(xing)比較(jiao)少,一共只有9種,不過打(da)法簡單容易入手(shou),中國(guo)南(nan)部地(di)區(qu)比較(jiao)普及,胡(hu)牌要求游(you)戲者整(zheng)理好牌型(xing),并報出番(fan)型(xing)番(fan)數再有其余三位(wei)玩家(jia)檢查。
五、北京麻將
北(bei)京麻將的(de)番型較(jiao)少,沒有常見的(de)大(da)番型,所以胡(hu)牌的(de)幾率較(jiao)大(da),在我國北(bei)部的(de)廣大(da)地區猶為受大(da)眾喜歡,上(shang)手快,簡單,激(ji)烈是它的(de)最大(da)特點。
六、臺灣麻將
臺(tai)灣(wan)麻(ma)將(jiang)(jiang)歷史悠久,規則(ze)齊(qi)全(quan)在我國寶島臺(tai)灣(wan)地區非常受歡迎(ying),其番型之(zhi)齊(qi)全(quan)可(ke)以(yi)和(he)現行的國標麻(ma)將(jiang)(jiang)不相上下,對于運(yun)(yun)氣(qi)和(he)技巧的運(yun)(yun)用也非常的注重,分13張和(he)16張兩種,16張的番型更是名目(mu)繁多,可(ke)以(yi)說臺(tai)灣(wan)麻(ma)將(jiang)(jiang)是我們麻(ma)將(jiang)(jiang)大家庭(ting)中(zhong)不可(ke)缺(que)少的種類之(zhi)一。
七、香港麻將
香(xiang)(xiang)港麻(ma)(ma)將(jiang)一(yi)共有(you)54種(zhong)番(fan)型(xing)(xing),最高番(fan)型(xing)(xing)13番(fan)也(ye)稱(cheng)“役滿”,其(qi)番(fan)型(xing)(xing)也(ye)是(shi)(shi)(shi)(shi)包羅了大多數常見組合(he)方(fang)式(shi),香(xiang)(xiang)港麻(ma)(ma)將(jiang)規定了起胡番(fan)數,這(zhe)點要(yao)(yao)求游戲(xi)者要(yao)(yao)熟悉基(ji)本番(fan)型(xing)(xing),靈(ling)活機動的(de)打(da)牌,比較特(te)別的(de)是(shi)(shi)(shi)(shi)香(xiang)(xiang)港麻(ma)(ma)將(jiang)有(you)“和”的(de)概念,也(ye)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)流局。一(yi)共2種(zhong)情況可(ke)導致“和”,一(yi)是(shi)(shi)(shi)(shi):有(you)莊家(jia)打(da)出西風后其(qi)余3家(jia)都跟西的(de)話就(jiu)叫“四歸西”,二是(shi)(shi)(shi)(shi):一(yi)局中杠(gang)牌合(he)計超(chao)過(guo)四組后也(ye)視為“和”素稱(cheng)“四杠(gang)和牌”。
1、漏和
若玩家A為叫和的狀態下(xia),如下(xia)家B打出一張玩家(jia)A可(ke)以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對家(jia)C或(huo)上家D打出(chu)相同(tong)的一張牌時,玩(wan)家A是(shi)不能和那一張的。除(chu)非玩(wan)家A有進行動牌的情況,動牌的意思(si)在(zai)于碰、上(shang)、杠、模牌的。當有動牌后(hou),那不能和(he)那一張的規則便解除。
2、一炮多響
允許一炮多響,如果一炮多響包括莊(zhuang)家在內和牌,下一輪莊(zhuang)家繼續當莊(zhuang)。
3、番
廣東麻將的特色就在“番”,番是2倍的意思。
4、爆和
廣東麻(ma)將的另(ling)一特(te)色(se),爆(bao)和(封頂),意思即為多(duo)少(shao)番為頂,不(bu)再疊加(jia)番數進行計(ji)算,特(te)殊牌除外,比如十三幺,可突破爆(bao)和限制,這些特(te)殊牌型不(bu)再疊加(jia)其他(ta)番種。
爆(bao)和為3番。
十六(liu)張牌:開牌時每家取十六(liu)張牌。
上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。
連(lian)莊(zhuang)、拉(la)莊(zhuang):連(lian)莊(zhuang),即是連(lian)續(xu)做(zuo)一(yi)次(ci)莊(zhuang)。每連(lian)莊(zhuang)一(yi)次(ci)便加上一(yi)番。閑家可以向莊(zhuang)家提出“拉(la)莊(zhuang)”,即(ji)是暫不清還輸給莊(zhuang)家的總數,留三分一作(zuo)下一盤(pan)的博注。
一(yi)炮三響:一(yi)家“出重”而三家齊吃和。
杭州麻將牌型(xing)簡(jian)單,講究爆頭(tou)、財飄、杠(gang)開等規則,通俗簡(jian)單,輕松而(er)又休閑,只保留幾種牌型(xing),以快速(su)和(he)牌為(wei)其(qi)最大特色。共一百三十六張:筒、索、萬(wan)、東、南、西、北風(feng)、中、發、白(bai)。
南昌麻將最大的特色是三張不重復的同類的字牌可以組成一副順子,再加上比全不靠更容易和的“十三(san)爛”的(de)新牌(pai)型(xing)的(de)引(yin)入,使和(he)(he)牌(pai)更加(jia)容易;又由(you)于使用了較多的(de)混(hun)牌(pai)――“正精”和(he)(he)“副(fu)精”,使得天和(he)(he)、地和(he)(he)的(de)出現頻度(du)大(da)幅增加(jia)。另外由(you)于游戲引(yin)入了霸王精、沖關(guan)等(deng)獎勵分,使“一(yi)局翻盤”是(shi)成(cheng)為(wei)了可能。
斷幺九:整付牌(pai)沒有一九萬、一九筒(tong)、一九條,以及東西南北風和各(ge)色花(hua)牌(pai)。
八枝:和(he)牌時需要一門有(you)八張以上(shang)。
和牌:不許(xu)吃牌,不許(xu)碰牌,必(bi)須有(you)八枝。
擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點(dian)的和作為(wei)開始抓牌的牌墻,以最(zui)小的點(dian)數作為(wei)起始敦(dun)數。比如4點加5點(dian)為“九(jiu)自(zi)手”,從自(zi)己門前(qian)牌墻開始抓(zhua)牌,但是從第4敦開(kai)始。
●基本規則
A 、首局(ju)時,先入座者為莊。
B 、首局后(hou),通炮者坐(zuo)莊,其次和(he)家(jia)坐(zuo)莊。
●和牌規則
小(xiao)和:四喜(開局摸(mo)到(dao)四張(zhang)一樣的牌(pai)型(xing))、無將和(開局沒(mei)有摸(mo)到(dao)2.5.8這(zhe)三種牌(pai)型)、缺(que)一(yi)(yi)色(開局(ju)未摸到(dao)萬索筒這(zhe)幾(ji)種牌(pai)的任(ren)(ren)意(yi)一(yi)(yi)種牌(pai)型)、六順(開局(ju)摸到(dao)任(ren)(ren)意(yi)兩種牌(pai)各三只(zhi))、平和。
大和(“含小和(he)(he)(he)”-表示牌(pai)(pai)型(xing)可以(yi)為小和(he)(he)(he)牌(pai)(pai)型(xing),但(dan)計大和(he)(he)(he)) :七小對、碰碰和(he)(he)(he)、將(jiang)將(jiang)和(he)(he)(he)、清一(yi)色、杠上花、搶(qiang)杠和(he)(he)(he)、海底撈月(yue)。
超大和:豪(hao)華(hua)七對(dui)(有四(si)張一(yi)樣的)、杠上花+碰碰和或將(jiang)將(jiang)和或清一(yi)色或全求(qiu)人、海底撈月+碰碰和(he)或將(jiang)將(jiang)和(he)或清一(yi)色或全(quan)求人或七小對(dui)或豪華七對(dui)、碰碰和(he)+將(jiang)將(jiang)和或(huo)全求(qiu)人或(huo)海底(di)撈(lao)月或(huo)杠上(shang)花(hua)或(huo)清(qing)一色、全求(qiu)人+將將和或(huo)海底撈月(yue)或(huo)杠上(shang)花或(huo)清一色(se)或(huo)碰碰和。
最大(da)和: 豪華七對+清一(yi)色+海底撈(lao)月 碰(peng)碰(peng)和+將(jiang)將(jiang)和+全求人+海底撈月或杠上花(hua)。
●其他規則
只有萬筒索(suo)三種(zhong)牌。海底牌漫游、扎(zha)鳥、通炮、補張、漏和(he)、飄、相公。
貴州雞麻:
牌型:1-9萬 1-9筒(tong) 1-9條。貴州麻(ma)將類(lei)似于(yu)四(si)川(chuan)(chuan)麻(ma)將,在(zai)四(si)川(chuan)(chuan)麻(ma)將的(de)(de)基礎上添(tian)加抓雞(ji)模(mo)式,即(ji)和(he)牌(pai)后(hou)翻開下一張(zhang)未摸得牌(pai),如翻開的(de)(de)是(shi)2萬(wan),即3萬是雞(ji)牌(pai),如(ru)果(guo)有(you)人碰(杠)了3萬(wan)的話算(suan)錢,和牌(pai)的人可能賠錢,被胡的人可能贏錢,這就是(shi)貴州(zhou)麻將的獨特之(zhi)處。
自(zi)摳(自(zi)摸)后翻(fan)一張(zhang)牌,無論那張(zhang)牌它的下一號就(jiu)是(shi)雞。如翻(fan)2條,3條就是(shi)雞(ji)。有3條(tiao)就(jiu)有錢(qian)!!!
打明雞 起牌后三墩翻(fan)起~如翻(fan)2條,3條就(jiu)是雞。有3條就(jiu)有(you)錢!!!而且有(you)杠牌 就(jiu)要翻第四墩(dun)~以此類(lei)推。
英雄雞 一條每次都是雞,抓(zhua)到一條就(jiu)有錢。
四川麻(ma)(ma)將采用四川地區流(liu)行的麻(ma)(ma)將打法(fa),尤其是成都及周(zhou)邊比(bi)較盛行的打法(fa)。麻(ma)(ma)將牌(pai)(pai)只(zhi)有(you)筒、條、萬三(san)門;缺門可(ke)胡(hu);點炮時點炮的一(yi)個人負責;和牌(pai)(pai)時有(you)杠加(jia)番。一(yi)杠為一(yi)番。最后四張(zhang)必(bi)須(xu)能胡(hu)必(bi)須(xu)胡(hu)。
四川地(di)方麻(ma)將同時具有以下特(te)點:
素麻將、不可以(yi)吃、必須缺門可和(部分(fen)地區除外,如南充)、最后四張自動和、一(yi)炮多響、刮風(feng)下雨。
成(cheng)都麻將又叫(jiao)血(xue)戰到底。玩(wan)法是(shi)必須缺(que)一門,一家和牌(pai)后,若桌(zhuo)子上還有(you)規定(ding)數量的牌(pai),其(qi)它玩(wan)家就(jiu)必須繼續游戲直到結束。
宜昌麻(ma)將也叫血流(liu)成河,采用四川地區流(liu)行的麻(ma)將血戰到底的打法,尤其是三(san)峽(xia)及周(zhou)邊比較盛行的打法。核心是打缺門,換三(san)張(每(mei)個(ge)人(ren)在(zai)開(kai)打前將自己同門的三(san)張拿出去通過(guo)投擲色子的方式決定(ding)和(he)誰交換),一(yi)直(zhi)(zhi)打到桌(zhuo)面無牌(即和(he)完不結束,一(yi)直(zhi)(zhi)繼(ji)續(xu)摸(mo)牌繼(ji)續(xu)和(he)牌,知道最(zui)后(hou)一(yi)張牌,每(mei)和(he)一(yi)次從和(he)牌下家開(kai)始摸(mo)牌)、打完查花豬(三(san)方牌)。
三峽地方麻將具有以下特點(dian):
換三張、素麻將、不可以吃、必須缺門可和、一(yi)炮多響(xiang)、打到桌面無牌。
內蒙麻將有(you)136張(zhang)牌(pai)。其規則包(bao)括以下幾點(dian):一是必(bi)(bi)須有碰或(huo)(huo)杠才可以,也(ye)可以自己手里有暗刻;二是必(bi)(bi)須要開門(men),就(jiu)是要吃上家的牌(pai)或(huo)(huo)者碰別人的牌(pai);三是必(bi)(bi)須有幺(yao)九或(huo)(huo)箭刻;這種(zhong)打法在(zai)內蒙東部(bu)比較流行(xing),比如寧(ning)城縣著(zhu)名的麻(ma)將藝術家周鳳臣就(jiu)是打這種(zhong)麻(ma)將的。
河北麻將(jiang)規(gui)則,可碰不(bu)可吃,只能自摸,有混(hun)兒。
(注(zhu):此規則(ze)對應的是兩摞牌(pai),十四張起胡,可以碰數次的最一般玩法,無(wu)補花(hua),基(ji)點為1、2、3)
麻(ma)將的參賽選手為4人,分別(bie)為(wei)(wei)東(dong)、南、西、北(bei),第一(yi)盤(pan)門風東(dong)者(zhe)為(wei)(wei)莊家,其余均為(wei)(wei)旁家。余下的(de)按(an)逆時針(zhen)的(de)方(fang)向來輪莊,如果莊家連莊則(ze)還(huan)是此位玩家當莊,底數(shu)增加,如果莊家連莊四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里(li)抓17張牌(pai)(pai)(pai),通(tong)過吃牌(pai)(pai)(pai)、碰牌(pai)(pai)(pai)、杠牌(pai)(pai)(pai)等方式,牌(pai)(pai)(pai)按照相(xiang)關(guan)規定的和牌(pai)(pai)(pai)條件(jian)和牌(pai)(pai)(pai)。
溫(wen)州麻將(jiang)主要加入了財神(財神可(ke)當任何牌)
有混兒(中下滾,7張),相當于限制(zhi)性聽用或(huo)財神。
有(you)“混兒吊”⑵,”沒混兒“⑵,“捉伍兒”⑶,“龍“⑷,”杠開“⑵,”本混兒龍"(×2)幾個番種(zhong)并由這(zhe)些疊加而來。
不許吃,沒有炮和。
沒有七對、十三幺等。
武漢的紅(hong)中賴子杠(gang)講究(jiu)開口(即碰,吃,杠(gang)),不開口不能胡(hu),兩個癩子和(he)(he)屁(pi)和(he)(he)不能和(he)(he),紅(hong)中留在(zai)手上不能和(he)(he)。
碰碰和、將一色、清一色、風(feng)一色、全(quan)求人(ren)、杠開、海底(di)撈、搶杠都(dou)算大胡。其他就都(dou)是(shi)屁和。
廣水(shui)(shui)麻將又名(ming)拳(quan)打腳(jiao)(jiao)踢,最早在隨(sui)州地區(qu)興(xing)起(qi),后在廣水(shui)(shui)發(fa)揚光(guang)大,廣水(shui)(shui)周邊(bian)縣(xian)市及鄂西(xi)北(bei)地區(qu)也(ye)(ye)十分流行打廣水(shui)(shui)麻將。拳(quan)打腳(jiao)(jiao)踢為三人麻將,去掉(diao)東(dong)南西(xi)北(bei)風及萬字(去掉(diao)一色即可(ke),也(ye)(ye)可(ke)拿掉(diao)條或者筒牌)。
廣水麻將(jiang)規則及算番也較為(wei)復雜(za)。只(zhi)能碰(peng)、杠(gang),不能吃牌,屁和只(zhi)能自(zi)摸或者搶(qiang)杠(gang)。碰(peng)碰(peng)和、七對、清一色(se)、大小(xiao)三元、卡(ka)五星等都可(ke)和牌,且有相應的番數(shu),最高16番到(dao)頂(ding),但有杠(gang)另算。打(da)牌(pai)只能碰、杠(gang),不能吃牌(pai),屁和只能自摸(mo)或者搶(qiang)杠(gang),所(suo)以比(bi)較有機會(hui)可(ke)以贏大胡。
襄(xiang)陽(yang)三人卡(ka)五星是(shi)襄(xiang)陽(yang)地區(qu)最新興起并流(liu)行的游戲(xi),它采用(yong)一副麻將牌去掉(diao)萬子和東南(nan)西北風,共84張牌(pai),由(you)三個人來爭(zheng)誰(shui)先和(he)牌(pai)。三人打牌(pai),牌(pai)型變化(hua)多,和(he)牌(pai)速度(du)快是它(ta)的特點。
麻將(jiang)中去掉東南西北風、發財、白(bai)板和紅中,二五(wu)八做掌門(men),這是湖南長(chang)沙(sha)的一種(zhong)麻將(jiang)玩(wan)法(fa),倒符合(he)長(chang)沙(sha)人(ren)潑辣、做事(shi)不拖沓(ta)的性格。
在海南麻將(jiang)中,番是指和牌的前提,而(er)不(bu)是倍(bei)數(shu)。
番的類型有一下幾種:
1:以2、5、8做眼(眼也稱(cheng)將)
2:碰或杠(gang)(gang)(包括明杠(gang)(gang)暗(an)杠(gang)(gang))中發白
3:當(dang)各位玩家(jia)摸(mo)到相應的花就有(you)番,莊家(jia)摸(mo)春或(huo)梅,莊家(jia)下家(jia)摸(mo)夏或(huo)蘭,莊家(jia)對(dui)家(jia)摸(mo)秋或(huo)菊,莊家(jia)上家(jia)摸(mo)冬或(huo)竹
4:碰(peng)或(huo)(huo)杠(gang)(gang)對(dui)應的(de)所在令的(de)風(feng)字,如南風(feng)令時碰(peng)或(huo)(huo)杠(gang)(gang)南風(feng);碰(peng)或(huo)(huo)杠(gang)(gang)自(zi)(zi)(zi)己所對(dui)應的(de)風(feng),如自(zi)(zi)(zi)己是莊家(jia)(jia),自(zi)(zi)(zi)己碰(peng)或(huo)(huo)杠(gang)(gang)東風(feng),對(dui)家(jia)(jia)是莊家(jia)(jia),自(zi)(zi)(zi)己碰(peng)或(huo)(huo)杠(gang)(gang)西風(feng)。
5:門前清,即沒有任(ren)何碰,吃或杠
6:碰(peng)(peng)(peng)碰(peng)(peng)(peng)和,即四組碰(peng)(peng)(peng)的(de)牌(pai)或(huo)杠的(de)牌(pai)(即三張(zhang)一(yi)(yi)樣(yang)的(de)或(huo)四張(zhang)一(yi)(yi)樣(yang)的(de)牌(pai))
7:7對
8:搶杠
9:清(qing)一色或(huo)者混一色
10:最傷人的就是自摸了,所(suo)謂“無(wu)番靠自摸”
1、必須以二五八做將
2、推倒胡,放炮(pao)即(ji)1全部(bu)人1番(fan)
3、杠算1番
4、報聽明(ming)摸放炮不能和牌(pai),必須自(zi)摸,明(ming)摸1人4番,莊(zhuang)上8番(fan)
5、明(ming)打1人8番,莊上16番
6、其余規則與大眾麻將相同,花子(zi)只(zhi)算(suan)加番,不能替牌(pai),補來的牌(pai)和牌(pai)算(suan)花砸但(dan)不算(suan)番。
1、第(di)一(yi)(yi)手(shou)抓的四(si)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)放在前面立著(zhu),這四(si)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)只有聽牌(pai)(pai)(pai)時(shi),才(cai)可(ke)以打(da)出一(yi)(yi)張(zhang),而且(qie)聽牌(pai)(pai)(pai)時(shi)必須打(da)出這四(si)張(zhang)中的一(yi)(yi)張(zhang)才(cai)能聽!這四(si)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)中的任(ren)意3張(zhang)可(ke)以(yi)和后面(mian)九張(zhang)牌(pai)湊在一起組成(cheng)順子、刻子、杠(gang),一對將等,當然也可(ke)以(yi)用四(si)張(zhang)牌(pai)里的來碰或杠(gang)。
2、不(bu)可以(yi)吃牌(pai),只能碰(杠(gang))牌(pai)。
3、開杠后從牌城尾部補牌。
4、立四麻將一旦聽(ting)牌后,就(jiu)不(bu)允(yun)許(xu)再換牌了,也不(bu)允(yun)許(xu)再杠了。
5、游戲過程中,牌(pai)桌上的(de)牌(pai)墻(qiang)需保(bao)留最后7墩(dun),如果有(you)人杠,1杠留7墩(dun),2杠留8墩......依次類推(tui),杠完后(hou)留的單數海底牌不算一墩。
6、必須(xu)報聽才可以和(he)牌(pai)。
1、玩家不(bu)可以吃牌,可以碰、杠(gang)(gang),杠(gang)(gang)之后必(bi)須(xu)從從牌墻尾部補(bu)牌。杠(gang)(gang)只有和牌的(de)情況下杠(gang)(gang)才計(ji)入籌碼。明 杠(gang)(gang)算一籌,暗杠(gang)(gang)算兩籌。
2、牌桌上的牌必須留最后7個半,最后的牌(pai)不可以翻看(kan)與抓取。
3、開局前需規(gui)定是否缺一門(men)(men)(men),即手上不(bu)得同時握(wo)有(you)萬、條、筒三(san)門(men)(men)(men)的牌,至少(shao)缺一門(men)(men)(men)。缺一門(men)(men)(men)情況下,不(bu)可 以胡十三(san)幺、七不(bu)挨等需要三(san)門(men)(men)(men)的牌。另(ling)外,也不(bu)可以胡單一門(men)(men)(men)牌加風牌或箭牌這種屁和(he)(風牌為(wei)東(dong)南西 北,箭牌為(wei)中發白)。
4、沒人和牌意味著流(liu)莊,但莊家不變,重新(xin)開局。
5、和(he)牌(pai)(pai)前必(bi)須(xu)聽牌(pai)(pai),聽牌(pai)(pai)后(hou)不可(ke)以對手上的(de)牌(pai)(pai)改動,只允(yun)許暗杠、和(he)牌(pai)(pai)。聽牌(pai)(pai)必(bi)須(xu)將牌(pai)(pai)面(mian)朝下放(fang)置(zhi),可(ke)以 放(fang)到(dao)牌(pai)(pai)池可(ke)以放(fang)到(dao)牌(pai)(pai)墻(qiang)尾(wei)部上方(fang)。
6、和牌可以搶碰搶杠,于下家前搶胡(hu)都可以。
7、詐(zha)胡包括胡了不能胡的牌(pai)型如缺一門的禁止情況,或者不滿足和牌(pai)條(tiao)件(jian)包括多張少(shao)張。詐(zha)胡等同(tong)于輸給(gei)其 他三(san)家。
8、如(ru)果聽(ting)牌前打出令別人(ren)胡的牌,叫做點炮。點炮需要包三家的籌(chou)碼(包括自(zi)己),叫做大包。而聽(ting)牌后(hou)打 出令別人(ren)胡的牌則(ze)不需要。
9、開(kai)局前(qian)需(xu)擲骰子比大小決定誰來指定莊家(jia)(jia),隨后莊家(jia)(jia)通過(guo)此(ci)人(ren)擲骰子被(bei)選出,莊家(jia)(jia)當局非自己和牌即(ji)順延 到下家(jia)(jia)坐莊,莊家(jia)(jia)的(de)籌碼翻(fan)倍計算(suan)。
10、取(qu)牌時朗朗上(shang)口的口號:三(san)六(liu)得九(jiu),家(jia)(jia)家(jia)(jia)都(dou)有(you);六(liu)七十三(san),兩把抓光;六(liu)八(ba)十四,抓把剩一;七八(ba)十 五,頭上(shang)吃苦;七九(jiu)十六(liu),兩頭各湊。
11、如果(guo)第(di)一(yi)(yi)圈四個(ge)人打出的(de)牌(pai)一(yi)(yi)樣叫(jiao)做跟莊,莊家(jia)需給其他人每(mei)(mei)人一(yi)(yi)個(ge)籌(chou)碼,第(di)二圈一(yi)(yi)樣繼續每(mei)(mei)人給一(yi)(yi) 個(ge),直到出現不一(yi)(yi)樣的(de)牌(pai)。
鉆牌(pai):可以代替任(ren)何一張牌(pai)的牌(pai)稱(cheng)為鉆牌(pai),如果翻(fan)的是條、萬(wan)、筒,則同(tong)花色的數字加(jia)1就是本局的鉆(zhan)牌,如翻的為筒(tong)2,則鉆牌為筒3,如果(guo)翻的為9筒,則鉆牌為(wei)1筒(萬條同理(li))。如(ru)果是(shi)風牌(pai)(pai),則依據東(dong)南西北的順序進行類推。如(ru)翻的為(wei)(wei)北,則東(dong)為(wei)(wei)鉆(zhan)牌(pai)(pai),如(ru)果翻的是(shi)紅(hong)中,則鉆(zhan)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)發(fa)財。翻發(fa)財鉆(zhan)牌(pai)(pai)是(shi)白(bai)板、 翻白(bai)板鉆(zhan)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)紅(hong)中
紅中:可以代替鉆牌本身的那(nei)張牌。
發(fa):必(bi)須(xu)亮出(chu)了(le),且從(cong)牌(pai)尾(wei)補牌(pai),當發(fa)為鉆時(shi),紅中充當發(fa)牌(pai),也必(bi)須(xu)亮出(chu)了(le),且從(cong)牌(pai)尾(wei)補牌(pai)。幾個發(fa)算幾個翻的錢(qian)。當打缺(que)時(shi)發(fa)可以不必(bi)亮出(chu)來(lai),算風牌(pai),但不算錢(qian)。
鉆牌特點(dian):鉆牌又(you)稱“全能牌(pai)”,它(ta)可以作為(wei)任何(he)一張牌(pai)去(qu)和其他(ta)牌(pai)進行組(zu)合。鉆不可以碰(因為(wei)沒人打它(ta))。
確定鉆牌:兩次(ci)抓牌骰打(da)過后,由(you)莊家(jia)再(zai)擲骰一(yi)次(ci),根(gen)據所打(da)數值(+1循環)確定(ding)鉆牌(pai),鉆牌(pai)為莊家(jia)(jia)的(de)(de)(de)上(shang)(shang)家(jia)(jia)(順時針未(wei)動過(guo)的(de)(de)(de)第一家(jia)(jia)的(de)(de)(de)牌(pai)墻)逆時針數(shu)至與擲(zhi)骰數(shu)值(zhi)對應的(de)(de)(de)那張牌(pai)翻開(kai)(只數(shu)上(shang)(shang)層牌(pai)),這張牌(pai)就是確定(ding)“鉆牌(pai)”的(de)(de)(de)指定(ding)牌(pai),當翻牌(pai)為發,白(bai),中時,鉆牌(pai)為發白(bai)中順序(xu)的(de)(de)(de)下(xia)一張。
杠(gang)牌:如(ru)(ru)果不是中發(fa)白的鉆牌時候,發(fa)財和白板是杠(gang)牌,只能用來杠(gang),手上有,就不能和牌。紅中就代替(ti)代鉆牌本來的牌。比如(ru)(ru)7萬為(wei)鉆牌,紅中在這一盤(pan)就可以(yi)當(dang)7萬用(yong),可以(yi)碰。也(ye)可以(yi)打(da)出去(qu)。如(ru)果是(shi)中(zhong)發白的(de)鉆牌(pai)(pai)。則其余兩個就成了杠(gang)牌(pai)(pai)。比如(ru)發財(cai)的(de)鉆牌(pai)(pai)。紅中(zhong)和白板就可以(yi)用(yong)來杠(gang)牌(pai)(pai)。
活動百(bai)搭(da):開(kai)牌時將杠尾的一(yi)張(zhang)牌翻開(kai),該牌就是百(bai)搭(da)。其(qi)中一(yi)張(zhang)白板可(ke)以用(yong)作代替該張(zhang)翻開(kai)的牌。 帶弟百搭(da):若杠尾(wei)的張牌(pai)翻開是(shi)三(san)萬,則四萬是(shi)百搭(da)。“帶弟百搭”指定序數牌九一相連而番子牌以(yi)東南西北(bei)中發白首尾(wei)相連,故開九萬(wan)則以(yi)一萬(wan)為百搭,開北(bei)則以(yi)紅中為白搭。
花牌:南京麻將包括20張花牌,即把(ba)箭(jian)牌也算入花牌中,所以沒有大三元,大四喜(xi)之類的胡法。擲(zhi)(zhi)骰:一(yi)般為(wei)兩顆(ke)骰,擲(zhi)(zhi)兩次(ci)(ci),第(di)一(yi)次(ci)(ci)由莊家擲(zhi)(zhi),按點(dian)數逆(ni)時針旋轉到的玩(wan)家擲(zhi)(zhi)第(di)二(er)次(ci)(ci),從第(di)二(er)次(ci)(ci)擲(zhi)(zhi)骰的玩(wan)家那測(ce)從右(you)以第(di)二(er)次(ci)(ci)的點(dian)數為(wei)起(qi)始抓牌。例如:莊家擲(zhi)(zhi)6點(dian),擇由下家擲,下家擲11點(dian),擇由莊家開始從下家第12敦開(kai)始(shi)抓牌。
云南麻將玩法是以玉溪地區流行的麻將打法為基礎的游戲。包括萬、條、筒、字四類花色,共計136張(zhang)。游戲(xi)人(ren)數為4人(ren),每人(ren)手里抓13張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai),不(bu)能吃牌(pai)(pai),只(zhi)能碰牌(pai)(pai)和(he)杠(gang)(gang),牌(pai)(pai)滿足相關規定的(de)牌(pai)(pai)型條件時和(he)牌(pai)(pai),平和(he)必(bi)須自(zi)摸不(bu)能點炮(pao),游戲開始先翻(fan)(fan)(fan)開最后兩(liang)張(zhang)(zhang);杠(gang)(gang)上(shang)(shang)花(hua)(hua)翻(fan)(fan)(fan)兩(liang)張(zhang)(zhang)尾(wei)牌(pai)(pai):顧名思義,游戲開始前預先把(ba)尾(wei)牌(pai)(pai)上(shang)(shang)面兩(liang)張(zhang)(zhang)翻(fan)(fan)(fan)開,玩家可以對照翻(fan)(fan)(fan)開的(de)兩(liang)張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)去配合叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai),叫(jiao)(jiao)牌(pai)(pai)后,當翻(fan)(fan)(fan)開的(de)兩(liang)張(zhang)(zhang)尾(wei)牌(pai)(pai)中任(ren)意一張(zhang)(zhang)為(wei)你所叫(jiao)(jiao)的(de)牌(pai)(pai),如(ru)果你有牌(pai)(pai)杠(gang)(gang)即(ji)可杠(gang)(gang)上(shang)(shang)花(hua)(hua),必(bi)須杠(gang)(gang)上(shang)(shang)開花(hua)(hua)才可以拿翻(fan)(fan)(fan)開的(de)尾(wei)牌(pai)(pai),不(bu)能杠(gang)(gang)上(shang)(shang)開花(hua)(hua)的(de)從(cong)最后面未翻(fan)(fan)(fan)開的(de)取牌(pai)(pai)。
云南麻將基本玩法(fa)和牌(pai)規則
1、平和必(bi)須自(zi)摸(mo),大牌型(xing)可(ke)以點炮也可(ke)以自(zi)摸(mo)。
2、點(dian)炮(pao)時點(dian)炮(pao)者只負責和(he)牌者牌型(xing)的(de)分。
3、和(he)牌時若為(wei)(wei)自(zi)摸,按牌型(xing)則三家輸(shu)分;若為(wei)(wei)點炮,按牌型(xing)則點炮者輸(shu)分。
4、打牌時,在自己未(wei)摸下(xia)一張牌的(de)一圈內,不能棄先胡后。
5、最后四張牌(pai),若有(you)人點(dian)炮則(ze)自動和牌(pai),自摸也必須和牌(pai)。
6、流(liu)局查大叫,杠錢不(bu)算。
牌型分數行牌規(gui)則
1、除(chu)第一(yi)(yi)盤(pan)隨機(ji)選定一(yi)(yi)人坐莊外(wai),以后每盤(pan)首先(xian)和牌(pai)的人為下(xia)一(yi)(yi)盤(pan)的莊家,多(duo)人同(tong)時(shi)和牌(pai)(一(yi)(yi)炮多(duo)響)時(shi)點(dian)炮者下(xia)方第一(yi)(yi)家為一(yi)(yi)下(xia)盤(pan)的莊家。
2、不(bu)能吃(chi)牌,只(zhi)能碰和杠。
3、明杠:玩(wan)(wan)家(jia)手(shou)中(zhong)牌有相同(tong)的(de)三張,閑家(jia)打出一張同(tong)玩(wan)(wan)家(jia)相同(tong)的(de)牌,玩(wan)(wan)家(jia)杠牌叫明杠。打出一張牌的(de)閑家(jia)給(gei)玩(wan)(wan)家(jia)2分。
4、暗(an)杠(gang):玩家手中牌有(you)相(xiang)同(tong)的(de)三張,在(zai)打牌過(guo)程(cheng)中自摸一張相(xiang)同(tong)的(de)牌,玩家杠(gang)牌叫(jiao)暗(an)杠(gang)。
5、轉彎杠(gang):玩家碰(peng)牌(pai)后,在打牌(pai)過程中。玩家摸(mo)一張相同的碰(peng)牌(pai),玩家杠(gang)牌(pai)叫轉彎杠(gang)。
灌南麻(ma)將的玩法只有112張(zhang)牌,包括萬字(zi)36張、筒子36張和條子36張(zhang)加(jia)上東(dong)南(nan)西北(bei)風各一(yi)張(zhang),記牌(pai)形式主要(yao)包括:七對、碰(peng)碰(peng)和(牌(pai)型為nAAA+BB其中n大于等于0小于等于4)、一條龍(long)(由同種花色組成的1-9的和牌形式)、平牌(普通的和牌形式)。
螺(luo)山(shan)麻將(浙(zhe)江省(sheng)杭州市蕭山(shan)區衙前鎮(zhen)螺(luo)山(shan)村)
螺山“打來干(gan)、自摸干(gan)”麻將規則
螺山(shan)“打來(lai)干(gan)(gan)、自摸干(gan)(gan)”麻將(jiang)(jiang)與臺州路橋(qiao)麻將(jiang)(jiang)在和(he)數的算法上有很大的相似處,在和(he)牌的難度上與上海麻將(jiang)(jiang)相伯仲。因(yin)而(er)這種“打來(lai)干(gan)(gan)、自摸干(gan)(gan)”麻將(jiang)(jiang)技巧(qiao)性很強,是最(zui)有趣的玩法。現(xian)將(jiang)(jiang)其規(gui)則簡述如下。
一、麻將牌組成
1、總牌數(shu)136張,包括萬(wan)子、筒子、條子牌各九(jiu)種,每種各4張,共(gong)108張;風牌四種,東、南、西、北,各4張,共16張;大料牌三(san)種,中、發、白,各4張,共12張。無春夏秋冬梅蘭菊竹(zhu)。
2、首輪抓牌數:莊(zhuang)家(jia)14張,余三家13張。
二、術語含義
1、莊(zhuang)家:每盤(pan)擲(zhi)骰子的一家。
2、座(zuo)風(feng):各家每盤座(zuo)位(wei)的標志,莊家為東風(feng),其下家為南風(feng),對家為西(xi)風(feng),上家為北風(feng)。
3、財神:也稱花,在(zai)和牌時能替(ti)(ti)代任何牌,在(zai)行牌過程(cheng)中僅可(ke)替(ti)(ti)代一張(zhang)大料或座風參與花碰。
4、順子(zi):三(san)張同花色(se)序數相連的牌。
5、刻子:三張相同的牌,碰出的為(wei)明刻,在手(shou)里(li)的為(wei)暗刻。
6、對(dui)子:兩張相同的牌。
7、吃(chi):上家(jia)打出的(de)牌可(ke)(ke)以與自己的(de)牌組合(he)成順子,可(ke)(ke)以選擇吃(chi)。但和時的(de)吃(chi)可(ke)(ke)以是任何一家(jia)而(er)不限(xian)于(yu)上家(jia)。
8、碰:他家(jia)打出的牌與自(zi)己手中對子相同時,可以選擇碰,稱為真碰;用一(yi)張(zhang)財神替(ti)代一(yi)張(zhang)大料或座風的碰稱為花碰。如有真碰,則真碰優(you)先(xian)(xian),若兩家(jia)要花碰,則從打此牌這(zhe)家(jia)算(suan)起(qi),按逆(ni)時針方向先(xian)(xian)輪到者優(you)先(xian)(xian)。
9、杠:杠分(fen)明杠和暗杠。自家有暗刻,他家打出(chu)這張牌(pai)(pai)(pai),此時(shi)開(kai)杠,稱明杠;自家摸到已碰出(chu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)而開(kai)杠,也是明杠。自家有相同(tong)的(de)四張牌(pai)(pai)(pai)而開(kai)杠稱暗杠。
10、吊(diao)頭:所和的牌是構成(cheng)對子的其中(zhong)一(yi)張(zhang)。
11、搶(qiang)杠(gang)當自摸(mo):當有(you)一家杠(gang)碰出的牌(pai)時,自家剛好要和這張牌(pai),這叫(jiao)搶(qiang)杠(gang)當自摸(mo),和數(shu)按自摸(mo)算。
12、對(dui)對(dui)胡:由碰、暗刻、杠(gang)組成的和(he)牌(pai)類(lei)型(xing),即下(xia)列(lie)的和(he)牌(pai)類(lei)型(xing)⑤。
13、湊(cou)(cou)一臺(tai):和牌時除(chu)風牌、大料外,其余牌同一花色,算一臺(tai),稱“湊(cou)(cou)一臺(tai)”。
14、清三(san)臺:和牌(pai)時只有萬、筒、條其中一種類型(xing)的(de)牌(pai),算三(san)臺,稱“清三(san)臺。”
15、清(qing)四(si)臺:同時符(fu)合上述12和(he)14所(suo)述的,稱“清四臺(tai)。”
16、杠開:開杠時(shi)摸牌而和。
17、荒和:抓完所有牌(pai)仍沒有一家和牌(pai)。
18、邊張:自家有一二或八九,自摸或者吃(chi)三(san)及七(qi),此時(shi)的(de)三(san)或七(qi)稱邊張。
19、嵌張:順(shun)子中(zhong)的中(zhong)間一張。
三、行牌規則
1、第一(yi)(yi)盤由任(ren)意一(yi)(yi)家擲骰(tou)子(zi),由這一(yi)(yi)家開始(shi)逆時針數(shu)擲出的骰(tou)子(zi)點數(shu)和(he)(he)即為莊家。從第二盤開始(shi)和(he)(he)牌(pai)者為莊家。荒和(he)(he),則由前一(yi)(yi)盤莊家繼續當莊家。
2、莊(zhuang)家(jia)擲(zhi)出骰(tou)子(zi)后,從(cong)莊(zhuang)家(jia)開(kai)始逆(ni)時針(zhen)(zhen)數(shu)(shu)(shu)擲(zhi)出的骰(tou)子(zi)總點(dian)數(shu)(shu)(shu),即(ji)從(cong)那(nei)家(jia)按順時針(zhen)(zhen)方向數(shu)(shu)(shu)出骰(tou)子(zi)總點(dian)數(shu)(shu)(shu)的墩數(shu)(shu)(shu),開(kai)始拿牌。
3、各家拿完(wan)跳牌(pai)(pai)的下一(yi)張牌(pai)(pai)為確(que)定財神之牌(pai)(pai),財神為所翻(fan)之牌(pai)(pai)點加一(yi),共(gong)4張。如翻(fan)一(yi)萬,則(ze)財(cai)(cai)神(shen)為二(er)萬;翻(fan)九萬,則(ze)財(cai)(cai)神(shen)為一(yi)萬。其他花色類推(tui)。若(ruo)翻(fan)風(feng)牌(pai),則(ze)按(an)“東南西北東”的順序(xu)確定,若(ruo)翻(fan)大料牌(pai),則(ze)按(an)“中發白中”的順序(xu)確定。
4、杠牌(pai)(pai)時,從牌(pai)(pai)墻的末端(duan)依次抓牌(pai)(pai)。
5、優(you)先(xian)(xian)原則,和(he)(he)優(you)先(xian)(xian)于(yu)碰(peng)(peng)(杠(gang))和(he)(he)吃,碰(peng)(peng)(杠(gang))優(you)先(xian)(xian)于(yu)吃;真碰(peng)(peng)優(you)先(xian)(xian)于(yu)花碰(peng)(peng);如一張牌(pai)有(you)兩家以上要(yao)和(he)(he),此時按(an)逆時針方向最(zui)接(jie)近沖家的優(you)先(xian)(xian)。
6、不限制從(cong)一家吃或碰的張數,也沒有承包關系。
7、和牌類(lei)型,包(bao)括以下5種:
①123/123/123/123/11
②123/123/123/111/11
③123/123/111/111/11
④123/111/111/111/11
⑤111/111/111/111/11,111可以是1111,上同(tong)。
8、和牌條(tiao)件(jian),自(zi)摸100和及以上或放(fang)沖200和及(ji)以上。
9、每盤牌只有一(yi)個和家,即不存在一(yi)炮多(duo)響。
四、和數算法
(一)基本和數
1、數(shu)字(zi)為二到八的牌,碰2和,暗刻(ke)4和(he),明杠8和,暗杠16和。
2、風牌(pai)、大料及數字為一、九的牌(pai),碰4和,暗刻8和(he),明杠16和,暗(an)杠(gang)32和。
3、大(da)料及座風對子(zi)2和。
4、自摸和牌(pai)時的(de)特(te)殊算(suan)法:數字為二到八的(de)牌(pai),暗刻(ke)6和,稱為“自摸六”,吊頭4和,稱為“自(zi)摸四”;風牌、大料及數字為一九的牌,暗刻10和(he),稱為“自摸十”,吊頭(tou)6和(he),也稱“自(zi)摸六”;邊張、嵌張4和,也稱(cheng)“自(zi)摸四”。
5、放沖和牌(pai)時的(de)特(te)殊算法:吊頭二到八的(de)牌(pai),2和;其余4和;邊張(zhang)(zhang)、嵌(qian)張(zhang)(zhang)2和。
以上和數相(xiang)加(jia)即為基本和數。
(二)底和
和牌時底和統(tong)一(yi)為10胡。
(三)臺數算法
1、大(da)料及座風碰、暗刻、杠各計一(yi)臺。
2、對(dui)對(dui)胡計一臺。
3、湊一臺計(ji)一臺。
4、杠開計一臺。
5、清(qing)三臺計三臺。
6、清四臺計四臺。
以上臺數相加即為總臺數。
(四)和牌和數
和(he)(he)牌和(he)(he)數(shu)等(deng)于基本和(he)(he)數(shu)加底和(he)(he)再乘以2的總臺數(shu)次方(取整十數(shu))。即若算出的和數(shu)個位(wei)數(shu)不是零(ling),則十位(wei)數(shu)進一(yi),使其(qi)變為10的倍數。如算出的和(he)數為122,就按130計,依此類推。
(五)和牌(pai)和數的(de)特殊規定
符合上述和牌類型①,且和的牌不是吊頭、邊張、嵌張,稱“平和”,算30胡;符合此條件,且(qie)為清(qing)三臺,稱“清(qing)三臺平和”,則算(suan)240和。
五、籌碼計(ji)算方法
1、每盤籌碼統一。
2、不論自摸還(huan)是放(fang)沖(chong)(chong),也不論沖(chong)(chong)家還(huan)是非(fei)沖(chong)(chong)家,付給和家的(de)籌(chou)碼統一。
一、基本要求
沈陽(yang)麻將牌數為136張,不使用花牌。
沈陽(yang)麻將的底分(fen)為(wei)1,最終(zhong)和牌的人按番數(shu)算分。有(you)N番,分數(shu)就是2的(de)N次方。是否設置封頂值由對局的玩家們決定。
在門清狀態(tai)下不允(yun)許和牌,必須通過碰或杠(明杠)“開門”。
不(bu)允許缺門,不(bu)允許缺“幺九”,可以缺字(zi)。
聽牌后(hou),是否允(yun)許不報聽和(he)是否允(yun)許在報聽之后(hou)改聽(即更改和(he)牌方式),以玩家之間的協商結果為準。一般來說是允(yun)許的。“手把一(yi)”默認允許(xu)更(geng)換。
是否允許(xu)“手把一”(即只剩一張(zhang)手牌(pai))以(yi)玩家間的(de)協商結果為準。
二、計算
和牌,算1番。
碰(peng)碰(peng)和在沈陽稱為“飄”,算3番(fan)。
“手把一”,加算1番,和牌時生效。
“中發白”明杠算2番(fan),暗杠(gang)算4番;“東南(nan)西(xi)北”和其他牌的明杠算1番,暗杠(gang)算2番。
一般(ban)情況下(xia),碰“中發白”算1番(fan)。
“閉門炮”算1番。
“悶三家”,又稱“閉大山”,即和牌時只有和牌者“開門”,算1番。計算“悶三家”時加算“閉門炮(pao)”。
手中牌(pai)為1、2餅(bing)(或(huo)條或(huo)萬)或(huo)8、9餅(或條(tiao)或萬),并(bing)和(he)3餅(或條或萬)或7餅(或(huo)(huo)條或(huo)(huo)萬)時,即構成“邊和”,算2番。
和(he)的牌為兩張之間的牌(例如手中牌為3餅(bing)和5餅(bing),和(he)4餅)時(shi),構成(cheng)“夾和”,算2番。
杠(gang)上(shang)開花、海底(di)撈月、杠(gang)上(shang)流(liu)淚(即過杠(gang)時,打(da)出的牌點炮)算1番(fan)。
其他和(he)牌方式稱為“小和”,算1番(fan)。
已(yi)碰的對(dui)子若在之后的對(dui)局中(zhong)(zhong)吃或手牌(pai)的順子中(zhong)(zhong)也有已(yi)碰的這張牌(pai),算1杠(即加算1番),和牌時生效。先吃后碰(peng)亦可。
三、特殊
沈陽麻將(jiang)有“亮牌”一說,“亮牌”為2番:(有時(shi)不(bu)允許亮(liang)出或從第二次摸牌起不(bu)允許亮(liang)出)
①手中有“東南西北”各(ge)一(yi)張(zhang)時,可以亮(liang)出,并“過杠”。這與“杠”的(de)操作基本相同(tong)。注意,只有在本家摸牌之后才(cai)能亮(liang)出。
②手(shou)中(zhong)有(you)(you)“中(zhong)發白”各一張時,可以亮出(chu)。即使沒有(you)(you)輪到本家摸牌時也可以亮出(chu)。
③亮出后,若有人碰字牌(東南西北中發白),則該碰算作2番(fan)。
④“亮牌(pai)”不算作“開門”,且未亮時不允(yun)許和牌(pai)。
⑤不允許(xu)“吃”“亮牌”。
四、算分工具————“扉子”
一(yi)般使用(yong)撲(pu)克牌,總(zong)分為100(單位為個)。對弈開始之前每個人都(dou)會分(fen)到(dao),作為自己的(de)本金。當(dang)遇到(dao)“出鍋”(即其中一家的(de)“扉子”不夠給)等需要(yao)最終結算的(de)情況(kuang)時(shi),將手中的(de)扉子數減去100后的所(suo)得(de)(de)數(shu)即贏得(de)(de)的分數(shu)(正值(zhi)(zhi)為贏,負值(zhi)(zhi)為負)。
麻將內無“東、南、西(xi)、北、中、白板、發”。其(qi)打法分為:“二五八”與“轉(zhuan)轉(zhuan)麻將”。
打法:
一、二五八
小胡(hu):各花色(se)的(de)二五八作將(jiang),然(ran)后收集完三張相連的(de)牌,或三張相同(tong)的(de)牌,即可胡(hu)牌。
大胡:七巧對(dui):收集完(wan)七張(zhang)對(dui)牌,即可(ke)胡牌。
清(qing)一色:同花色的二五八作將,然后收集完三(san)張同花色相連的牌,或三(san)張相同的牌,即可胡牌。
二、轉轉麻將
小胡:所有的對牌都(dou)可(ke)作將,但只能“碰”不能(neng)“吃”,三(san)張相連的牌要摸(但除胡(hu)牌)。
大胡:七巧對:收(shou)集(ji)完七張(zhang)對牌(pai),即可胡牌(pai)。
清一色:同(tong)花(hua)色的二五八作將,然后(hou)收(shou)集完三(san)張同(tong)花(hua)色相連(lian)的牌(pai),或三(san)張相同(tong)的牌(pai),即可胡(hu)牌(pai)。