一、國標
按照國家體育(yu)總局(ju)制訂的《中國麻(ma)將競賽規則(試行(xing))》為標準,綜合了各種(zhong)傳(chuan)統麻(ma)將番(fan)(fan)型(xing)和標準打法的麻(ma)將規則。國標的特點是整個(ge)(ge)規則匯總共包含有(you)八(ba)十一個(ge)(ge)番(fan)(fan)型(xing),對游戲(xi)者(zhe)的算番(fan)(fan)能力要求很高。八(ba)番(fan)(fan)起(qi)胡,每把(ba)牌(pai)都有(you)八(ba)番(fan)(fan)的底,不點炮(pao)的也必須記輸八(ba)分。四把(ba)牌(pai)為一圈,四圈牌(pai)為一局(ju),整局(ju)結算勝負。
二、推倒胡
推(tui)倒(dao)胡(hu)(hu)的(de)類型(xing)有許多種(zhong),要(yao)求一致的(de)是只要(yao)滿足標準胡(hu)(hu)牌方(fang)式的(de)牌型(xing)就可以胡(hu)(hu)。推(tui)倒(dao)胡(hu)(hu)使用的(de)番(fan)型(xing)規則各不相同,一般都以國標規則為基礎(chu),另加(jia)娛(yu)樂型(xing)番(fan)型(xing)。
三、四川麻將
四川麻(ma)將(jiang)的(de)(de)(de)(de)麻(ma)將(jiang)數(shu)是比(bi)(bi)較(jiao)特(te)別的(de)(de)(de)(de)共(gong)108張(zhang),不(bu)帶(dai)東南西北中發白的(de)(de)(de)(de),不(bu)同(tong)難(nan)(nan)度的(de)(de)(de)(de)番(fan)型有不(bu)同(tong)分值,規則結構比(bi)(bi)較(jiao)完整,對(dui)初學(xue)者(zhe)難(nan)(nan)度比(bi)(bi)較(jiao)大。
四、廣東麻將
廣東麻將特(te)點在(zai)與(yu)不能(neng)吃(chi),番型比較少,一共只有(you)9種,不過打法簡單容易入手,中國(guo)南部地區比較普及,胡牌(pai)要求游戲者整理好牌(pai)型,并報出番型番數再有(you)其余(yu)三位玩家檢查。
五、北京麻將
北(bei)京麻將的(de)(de)番(fan)型較少,沒有常見的(de)(de)大(da)(da)(da)番(fan)型,所以胡牌的(de)(de)幾(ji)率(lv)較大(da)(da)(da),在(zai)我(wo)國北(bei)部的(de)(de)廣(guang)大(da)(da)(da)地區猶為受大(da)(da)(da)眾喜歡,上手快,簡單(dan),激(ji)烈是它的(de)(de)最大(da)(da)(da)特點。
六、臺灣麻將
臺(tai)灣麻(ma)(ma)將(jiang)歷史悠久,規則(ze)齊(qi)全在我國寶島臺(tai)灣地(di)區非(fei)常受歡迎,其番型(xing)之齊(qi)全可以和(he)現行的國標麻(ma)(ma)將(jiang)不(bu)相上下,對于運氣和(he)技巧的運用也(ye)非(fei)常的注重,分13張和(he)16張兩種(zhong),16張的番型(xing)更是名(ming)目繁多,可以說(shuo)臺(tai)灣麻(ma)(ma)將(jiang)是我們麻(ma)(ma)將(jiang)大(da)家庭中(zhong)不(bu)可缺少的種(zhong)類之一。
七、香港麻將
香(xiang)港(gang)(gang)麻將一(yi)(yi)共有54種番(fan)型(xing)(xing),最(zui)高番(fan)型(xing)(xing)13番(fan)也稱“役滿”,其番(fan)型(xing)(xing)也是(shi)(shi)包羅了大(da)多(duo)數(shu)常見組合(he)方式,香(xiang)港(gang)(gang)麻將規(gui)定(ding)了起胡番(fan)數(shu),這點(dian)要求游戲(xi)者要熟悉(xi)基本番(fan)型(xing)(xing),靈活機動的打牌,比較特別的是(shi)(shi)香(xiang)港(gang)(gang)麻將有“和”的概念(nian),也就(jiu)是(shi)(shi)流局。一(yi)(yi)共2種情(qing)況(kuang)可導致“和”,一(yi)(yi)是(shi)(shi):有莊家打出西風后(hou)其余3家都跟西的話就(jiu)叫“四歸西”,二是(shi)(shi):一(yi)(yi)局中杠牌合(he)計(ji)超過四組后(hou)也視(shi)為“和”素稱“四杠和牌”。
1、漏和
若玩家A為叫和的狀態下(xia),如下(xia)家(jia)B打出一張玩家A可(ke)以和(he)的牌而玩(wan)家A卻放棄(qi)不和,那若對家(jia)C或上(shang)家D打出相同的一張牌(pai)時,玩家A是不(bu)能和那(nei)一張的。除非(fei)玩家A有進行動牌(pai)的(de)(de)情況,動牌(pai)的(de)(de)意思在于(yu)碰(peng)、上(shang)、杠、模牌(pai)的(de)(de)。當(dang)有動牌(pai)后,那不能和那一(yi)張(zhang)的(de)(de)規則便解(jie)除。
2、一炮多響
允(yun)許一(yi)炮多(duo)響,如果一(yi)炮多(duo)響包(bao)括莊家在內和(he)牌(pai),下一(yi)輪莊家繼續(xu)當莊。
3、番(fan)
廣(guang)東麻將的特色就在“番”,番是2倍的意思。
4、爆(bao)和
廣(guang)東麻將(jiang)的另一特(te)色,爆(bao)(bao)和(封(feng)頂),意(yi)思即為多少番(fan)為頂,不再疊加番(fan)數進行計算,特(te)殊牌除外,比如十三幺,可突破爆(bao)(bao)和限制,這些(xie)特(te)殊牌型不再疊加其他番(fan)種(zhong)。
爆和(he)為3番。
十(shi)六張(zhang)牌:開(kai)牌時每家取(qu)十(shi)六張(zhang)牌。
上(shang)牌、碰(peng)牌的(de)擺(bai)放:與江南(nan)麻(ma)將相同。
連(lian)莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)、拉莊(zhuang)(zhuang)(zhuang):連(lian)莊(zhuang)(zhuang)(zhuang),即是連(lian)續做一次莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)。每(mei)連(lian)莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)一次便(bian)加上一番。閑家可以向(xiang)莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)家提出(chu)“拉莊(zhuang)”,即是暫不清還輸給莊(zhuang)家(jia)的(de)總數,留三分(fen)一作(zuo)下一盤的(de)博注。
一炮(pao)三(san)響(xiang):一家(jia)“出重”而(er)三(san)家齊吃(chi)和。
杭州麻將牌(pai)型(xing)簡(jian)(jian)單,講究爆頭、財飄(piao)、杠開(kai)等規則(ze),通俗(su)簡(jian)(jian)單,輕松而又(you)休閑,只保留幾(ji)種牌(pai)型(xing),以(yi)快速和牌(pai)為其最大特色(se)。共一百(bai)三十六張:筒、索、萬、東、南、西、北(bei)風、中、發(fa)、白。
南昌麻將最大的特色是三張不重復的同類的字牌可以組成一副順子,再加上比全不靠更容易和的“十三爛”的(de)新牌(pai)型(xing)的(de)引入,使(shi)和(he)牌(pai)更(geng)加容(rong)易;又由于(yu)使(shi)用了(le)較多的(de)混牌(pai)――“正精(jing)(jing)”和(he)“副精(jing)(jing)”,使(shi)得(de)天和(he)、地和(he)的(de)出現頻度大幅增加。另外(wai)由于(yu)游戲引入了(le)霸(ba)王精(jing)(jing)、沖關等獎勵分,使(shi)“一局翻盤”是成為了(le)可能。
斷幺(yao)九(jiu):整付牌沒有(you)一九(jiu)萬、一九(jiu)筒、一九(jiu)條(tiao),以及(ji)東西南北(bei)風和各色(se)花牌。
八枝:和(he)牌(pai)時需(xu)要(yao)一門有八張以上(shang)。
和牌(pai)(pai):不許吃牌(pai)(pai),不許碰牌(pai)(pai),必須有八枝。
擲(zhi)骰(tou)(tou):用兩顆骰(tou)(tou),擲(zhi)一次。以骰(tou)(tou)點(dian)的(de)和作為(wei)(wei)開始(shi)抓(zhua)牌的(de)牌墻(qiang),以最小的(de)點(dian)數作為(wei)(wei)起始(shi)敦數。比如4點加5點為“九自(zi)手”,從(cong)自(zi)己門(men)前牌墻(qiang)開(kai)始(shi)抓牌,但是從(cong)第(di)4敦開始。
●基本規則
A 、首局(ju)時,先(xian)入座者為莊。
B 、首局(ju)后,通炮者坐(zuo)莊(zhuang),其次和家坐(zuo)莊(zhuang)。
●和牌規則
小和:四(si)喜(開(kai)局(ju)摸(mo)到四(si)張一樣的牌型)、無(wu)將和(開(kai)局(ju)沒有摸(mo)到2.5.8這(zhe)三(san)種(zhong)牌(pai)型)、缺(que)一色(se)(開局(ju)未摸到(dao)萬索筒這(zhe)幾種(zhong)牌(pai)的任意一種(zhong)牌(pai)型)、六順(開局(ju)摸到(dao)任意兩種(zhong)牌(pai)各三(san)只(zhi))、平和。
大(da)和(“含小(xiao)和(he)(he)”-表示牌型可以為小(xiao)和(he)(he)牌型,但計(ji)大和(he)(he)) :七小(xiao)對、碰碰和(he)(he)、將將和(he)(he)、清一色、杠(gang)上花(hua)、搶(qiang)杠(gang)和(he)(he)、海底(di)撈月。
超大和:豪(hao)華七對(有四張一樣的(de))、杠上花+碰碰和或將(jiang)將(jiang)和或清一色或全求人、海底撈月+碰(peng)碰(peng)和或(huo)(huo)將(jiang)將(jiang)和或(huo)(huo)清一色或(huo)(huo)全求人或(huo)(huo)七(qi)小對或(huo)(huo)豪華七(qi)對、碰(peng)碰(peng)和+將將和或(huo)全(quan)求(qiu)人或(huo)海底撈(lao)月或(huo)杠上花或(huo)清一色、全(quan)求(qiu)人+將(jiang)將(jiang)和(he)或海底撈月或杠上花(hua)或清一色或碰(peng)碰(peng)和(he)。
最大和: 豪華(hua)七對+清一色(se)+海(hai)底撈月(yue) 碰碰和+將(jiang)將(jiang)和+全求(qiu)人+海底(di)撈月或杠上花。
●其他規則
只有萬筒索三種牌。海底(di)牌漫游、扎鳥、通炮、補張(zhang)、漏和、飄、相公。
貴州雞麻:
牌型:1-9萬(wan) 1-9筒 1-9條。貴州麻(ma)將類似(si)于四川(chuan)麻(ma)將,在四川(chuan)麻(ma)將的(de)基礎上添加抓雞(ji)模式,即和牌后翻開下一張未(wei)摸得牌,如翻開的(de)是(shi)2萬,即(ji)3萬是雞(ji)牌(pai),如果有人碰(杠)了3萬(wan)的(de)話算錢(qian),和(he)牌的(de)人可(ke)能(neng)賠錢(qian),被胡的(de)人可(ke)能(neng)贏(ying)錢(qian),這就是貴(gui)州(zhou)麻將的(de)獨特之處。
自(zi)摳(自(zi)摸)后翻一張牌,無論那張牌它(ta)的下一號就是雞。如翻2條,3條就(jiu)是雞。有3條(tiao)就有錢!!!
打明雞(ji) 起(qi)牌后三墩翻(fan)起(qi)~如翻(fan)2條,3條就是雞。有3條就有錢!!!而(er)且有杠牌(pai) 就要翻第四墩~以(yi)此類推(tui)。
英(ying)雄雞 一(yi)(yi)條(tiao)每(mei)次都是(shi)雞(ji),抓到(dao)一(yi)(yi)條(tiao)就有錢。
四(si)川麻(ma)(ma)將(jiang)采用(yong)四(si)川地區流行(xing)(xing)的(de)麻(ma)(ma)將(jiang)打法,尤其(qi)是成(cheng)都及周邊比較盛行(xing)(xing)的(de)打法。麻(ma)(ma)將(jiang)牌只有筒、條、萬三門;缺門可(ke)胡;點(dian)(dian)炮時(shi)點(dian)(dian)炮的(de)一(yi)個人負責;和牌時(shi)有杠加番。一(yi)杠為(wei)一(yi)番。最(zui)后四(si)張必(bi)須能胡必(bi)須胡。
四(si)川地方麻(ma)將同(tong)時(shi)具有以下特點:
素麻將(jiang)、不(bu)可(ke)以吃(chi)、必須缺門可(ke)和(部分地(di)區(qu)除外,如南(nan)充(chong))、最后四張(zhang)自動和、一(yi)炮多響、刮風下雨。
成都(dou)麻將又叫血戰到底(di)。玩法是(shi)必(bi)須缺(que)一門,一家和牌后,若桌(zhuo)子(zi)上還(huan)有規定數量的牌,其它(ta)玩家就必(bi)須繼(ji)續(xu)游(you)戲直到結(jie)束。
宜昌麻(ma)將(jiang)也叫血(xue)(xue)流成(cheng)河,采用四川地區流行的(de)麻(ma)將(jiang)血(xue)(xue)戰到(dao)底的(de)打法,尤其是三(san)峽及周邊比較盛行的(de)打法。核心是打缺門(men),換三(san)張(每(mei)個人在開(kai)打前將(jiang)自己(ji)同門(men)的(de)三(san)張拿出去通過投擲色(se)子的(de)方式決(jue)定和(he)(he)(he)(he)誰交(jiao)換),一(yi)直打到(dao)桌面無牌(pai)(即和(he)(he)(he)(he)完不結束,一(yi)直繼續摸牌(pai)繼續和(he)(he)(he)(he)牌(pai),知道最后一(yi)張牌(pai),每(mei)和(he)(he)(he)(he)一(yi)次從和(he)(he)(he)(he)牌(pai)下(xia)家開(kai)始摸牌(pai))、打完查花豬(三(san)方牌(pai))。
三(san)峽地方麻將具有以下特點:
換三張、素麻(ma)將(jiang)、不可以吃、必須缺門可和、一(yi)炮多響、打到桌(zhuo)面無牌。
內(nei)蒙麻將有136張(zhang)牌。其規則包括以下幾點:一是必(bi)須(xu)(xu)有碰或(huo)杠才可以,也可以自己手里有暗(an)刻(ke);二(er)是必(bi)須(xu)(xu)要開門,就是要吃上家的(de)牌或(huo)者碰別人的(de)牌;三(san)是必(bi)須(xu)(xu)有幺九或(huo)箭(jian)刻(ke);這種打法在內蒙東部比(bi)較流行,比(bi)如寧(ning)城(cheng)縣著名的(de)麻將藝術家周鳳臣就是打這種麻將的(de)。
河北麻將規(gui)則,可碰不可吃,只能自摸,有混兒。
(注(zhu):此規則對(dui)應的是兩摞牌,十四張起胡(hu),可以碰(peng)數(shu)次的最一(yi)般玩法,無補花,基點為1、2、3)
麻將的(de)參賽選(xuan)手(shou)為4人,分(fen)別為東、南、西、北,第一(yi)盤門風東者為莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia),其余(yu)均為旁家(jia)(jia)(jia)。余(yu)下的按逆(ni)時針的方(fang)向來輪(lun)莊(zhuang),如果莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)連莊(zhuang)則還是此位(wei)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)當莊(zhuang),底數增加(jia),如果莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)連莊(zhuang)四(si)把之后,四(si)位(wei)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)重新排定(ding)位(wei)置。每人手里抓17張牌,通(tong)過吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相關規定的和牌條件和牌。
溫州麻(ma)將主要加入了財神(shen)(財神(shen)可當任何牌(pai))
有混兒(中下滾(gun),7張),相當于(yu)限制性聽用或(huo)財(cai)神。
有“混兒吊”⑵,”沒混兒“⑵,“捉伍兒”⑶,“龍“⑷,”杠開“⑵,”本混兒龍"(×2)幾個番種并由(you)這些(xie)疊加而來。
不許(xu)吃,沒有(you)炮和。
沒(mei)有七對、十三(san)幺等(deng)。
武漢的紅中賴子杠講究開(kai)(kai)口(即(ji)碰,吃,杠),不開(kai)(kai)口不能(neng)胡,兩(liang)個癩子和屁和不能(neng)和,紅中留在手上不能(neng)和。
碰碰和、將(jiang)一(yi)色、清一(yi)色、風一(yi)色、全求(qiu)人(ren)、杠開、海底(di)撈、搶杠都(dou)算大胡。其他就都(dou)是屁和。
廣(guang)水(shui)麻將(jiang)又名拳(quan)打(da)腳(jiao)踢,最早在隨州地區興起,后在廣(guang)水(shui)發(fa)揚光大,廣(guang)水(shui)周邊縣市(shi)及(ji)(ji)鄂(e)西北地區也十分流行打(da)廣(guang)水(shui)麻將(jiang)。拳(quan)打(da)腳(jiao)踢為三人麻將(jiang),去掉(diao)東南西北風及(ji)(ji)萬字(去掉(diao)一色即可,也可拿掉(diao)條或者(zhe)筒牌)。
廣水麻(ma)將(jiang)規則及算番也較為復(fu)雜。只(zhi)能(neng)(neng)碰、杠,不(bu)能(neng)(neng)吃(chi)牌,屁和只(zhi)能(neng)(neng)自摸或者(zhe)搶杠。碰碰和、七對、清一色、大小三元(yuan)、卡五星(xing)等都(dou)可和牌,且有相應的番數,最高16番到頂,但有(you)杠(gang)另算。打牌只能碰、杠(gang),不能吃牌,屁和(he)只能自摸或者搶杠(gang),所(suo)以比較有(you)機會可以贏大胡。
襄陽三人卡五星是襄陽地區(qu)最新興起并流行的游戲(xi),它采用一副麻將牌去(qu)掉萬子和東南西北(bei)風,共(gong)84張牌(pai),由三個人來爭誰先(xian)和(he)牌(pai)。三人打牌(pai),牌(pai)型變化多,和(he)牌(pai)速度快(kuai)是它的(de)特點。
麻將中去掉東南西北風、發財、白板和紅中,二五八做(zuo)掌門,這是湖南長沙的一種麻將玩法,倒符合長沙人潑辣、做(zuo)事不拖沓的性格。
在海南麻將中,番是指和(he)牌(pai)的前提(ti),而不(bu)是倍數。
番的類型有一下(xia)幾種:
1:以2、5、8做眼(yan)(眼(yan)也稱將)
2:碰或杠(包(bao)括明杠暗杠)中(zhong)發白
3:當各位(wei)玩家(jia)(jia)摸到相應(ying)的花就有番,莊(zhuang)家(jia)(jia)摸春或梅,莊(zhuang)家(jia)(jia)下家(jia)(jia)摸夏或蘭,莊(zhuang)家(jia)(jia)對家(jia)(jia)摸秋或菊,莊(zhuang)家(jia)(jia)上家(jia)(jia)摸冬或竹
4:碰(peng)(peng)或(huo)杠(gang)對應的(de)所(suo)在(zai)令(ling)的(de)風(feng)(feng)字,如(ru)(ru)南風(feng)(feng)令(ling)時碰(peng)(peng)或(huo)杠(gang)南風(feng)(feng);碰(peng)(peng)或(huo)杠(gang)自(zi)己所(suo)對應的(de)風(feng)(feng),如(ru)(ru)自(zi)己是(shi)莊家(jia),自(zi)己碰(peng)(peng)或(huo)杠(gang)東風(feng)(feng),對家(jia)是(shi)莊家(jia),自(zi)己碰(peng)(peng)或(huo)杠(gang)西風(feng)(feng)。
5:門前清,即沒有(you)任何碰,吃或杠
6:碰碰和,即(ji)四(si)組(zu)碰的(de)(de)牌(pai)(pai)或杠的(de)(de)牌(pai)(pai)(即(ji)三張一樣(yang)的(de)(de)或四(si)張一樣(yang)的(de)(de)牌(pai)(pai))
7:7對
8:搶杠
9:清一色(se)或者(zhe)混一色(se)
10:最傷人的(de)就是(shi)自摸(mo)了,所謂“無番靠自摸(mo)”
1、必須以二(er)五八做將
2、推倒胡,放(fang)炮即1全(quan)部人1番
3、杠算1番
4、報聽明摸放炮不能和牌(pai),必須(xu)自摸,明摸1人(ren)4番,莊上8番
5、明打1人(ren)8番,莊上16番
6、其余規則與(yu)大眾麻(ma)將相同,花子只算加番,不(bu)(bu)能(neng)替牌(pai)(pai),補(bu)來的牌(pai)(pai)和牌(pai)(pai)算花砸但(dan)不(bu)(bu)算番。
1、第一手抓的(de)四(si)(si)張(zhang)牌放(fang)在前面立著(zhu),這(zhe)四(si)(si)張(zhang)牌只有聽牌時(shi),才可以打出(chu)(chu)一張(zhang),而且聽牌時(shi)必須打出(chu)(chu)這(zhe)四(si)(si)張(zhang)中(zhong)的(de)一張(zhang)才能聽!這(zhe)四(si)(si)張(zhang)牌中(zhong)的(de)任意3張可以(yi)和后面九(jiu)張牌(pai)湊在(zai)一起組(zu)成(cheng)順子(zi)、刻子(zi)、杠,一對將等,當然也可以(yi)用四張牌(pai)里的來碰或杠。
2、不可(ke)以吃牌,只能碰(peng)(杠)牌。
3、開杠后從牌(pai)城(cheng)尾(wei)部補牌(pai)。
4、立四麻(ma)將一旦聽牌后(hou),就不(bu)允(yun)許再(zai)換牌了,也不(bu)允(yun)許再(zai)杠了。
5、游戲過程中,牌桌上的牌墻(qiang)需(xu)保留(liu)最后7墩,如果(guo)有人杠,1杠(gang)留7墩,2杠留8墩......依次類推,杠完(wan)后(hou)留的單數海底牌不算一墩。
6、必須報聽才(cai)可以(yi)和牌(pai)。
1、玩(wan)家(jia)不可(ke)以(yi)吃牌,可(ke)以(yi)碰、杠(gang),杠(gang)之后必須從(cong)從(cong)牌墻尾(wei)部補牌。杠(gang)只有和牌的情況下杠(gang)才(cai)計入籌碼。明 杠(gang)算一籌,暗杠(gang)算兩籌。
2、牌(pai)(pai)桌上的牌(pai)(pai)必須(xu)留最后(hou)7個半(ban),最后的牌不(bu)可(ke)以翻看與抓取。
3、開局(ju)前需規定(ding)是否(fou)缺一門(men)(men)(men),即手上不(bu)(bu)得同(tong)時握有萬、條、筒三(san)門(men)(men)(men)的牌(pai),至少缺一門(men)(men)(men)。缺一門(men)(men)(men)情(qing)況下,不(bu)(bu)可 以胡(hu)十三(san)幺、七不(bu)(bu)挨(ai)等需要三(san)門(men)(men)(men)的牌(pai)。另外,也不(bu)(bu)可以胡(hu)單一門(men)(men)(men)牌(pai)加風牌(pai)或箭牌(pai)這種(zhong)屁和(he)(風牌(pai)為東南西 北,箭牌(pai)為中發白)。
4、沒人和牌意味著(zhu)流莊,但莊家(jia)不變,重(zhong)新開局。
5、和(he)牌(pai)前必(bi)須聽(ting)牌(pai),聽(ting)牌(pai)后不可以(yi)(yi)對手上(shang)的牌(pai)改動,只允許暗(an)杠、和(he)牌(pai)。聽(ting)牌(pai)必(bi)須將牌(pai)面朝下放(fang)置,可以(yi)(yi) 放(fang)到(dao)牌(pai)池可以(yi)(yi)放(fang)到(dao)牌(pai)墻尾部上(shang)方。
6、和(he)牌可以(yi)(yi)搶碰(peng)搶杠(gang),于下家前搶胡都可以(yi)(yi)。
7、詐胡(hu)包括(kuo)胡(hu)了不能胡(hu)的牌(pai)型如缺一門(men)的禁止情況,或者不滿足和牌(pai)條件包括(kuo)多張少張。詐胡(hu)等同于輸給(gei)其(qi) 他三家(jia)。
8、如果(guo)聽牌(pai)前(qian)打(da)出令(ling)別人胡(hu)的(de)牌(pai),叫做(zuo)點炮(pao)。點炮(pao)需(xu)要包三家的(de)籌碼(包括(kuo)自己),叫做(zuo)大包。而(er)聽牌(pai)后打(da) 出令(ling)別人胡(hu)的(de)牌(pai)則不需(xu)要。
9、開局前需擲(zhi)骰子比大小決定誰來指定莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia),隨(sui)后莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)通過此人擲(zhi)骰子被選(xuan)出(chu),莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)當局非自己(ji)和牌即順延 到(dao)下家(jia)(jia)坐(zuo)莊(zhuang)(zhuang),莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)的籌碼翻倍計(ji)算(suan)。
10、取牌時朗(lang)朗(lang)上(shang)口的(de)口號(hao):三六(liu)(liu)得九(jiu)(jiu),家家都有;六(liu)(liu)七十三,兩把(ba)抓(zhua)光;六(liu)(liu)八十四,抓(zhua)把(ba)剩(sheng)一(yi);七八十 五(wu),頭上(shang)吃苦;七九(jiu)(jiu)十六(liu)(liu),兩頭各湊。
11、如果第一(yi)圈四個人打出(chu)的牌一(yi)樣叫做跟(gen)莊,莊家需(xu)給其(qi)他人每人一(yi)個籌碼,第二圈一(yi)樣繼(ji)續每人給一(yi) 個,直到出(chu)現不一(yi)樣的牌。
鉆牌:可以代替任何一張牌的牌稱為鉆牌,如果翻(fan)的是(shi)條(tiao)、萬(wan)、筒(tong),則同花色的數字加1就是(shi)本局的鉆(zhan)牌,如翻的為筒2,則鉆牌為筒3,如果翻(fan)的(de)為9筒,則鉆牌為1筒(tong)(萬條同(tong)理)。如(ru)果是風牌(pai),則(ze)依據東南西北(bei)的順序進行類推(tui)。如(ru)翻(fan)的為北(bei),則(ze)東為鉆牌(pai),如(ru)果翻(fan)的是紅(hong)中(zhong),則(ze)鉆牌(pai)為發財。翻(fan)發財鉆牌(pai)是白板、 翻(fan)白板鉆牌(pai)為紅(hong)中(zhong)
紅(hong)中(zhong):可以代(dai)替鉆(zhan)牌本身的那張牌。
發(fa):必須(xu)亮(liang)出了,且從牌(pai)尾補(bu)牌(pai),當發(fa)為鉆時,紅中充(chong)當發(fa)牌(pai),也必須(xu)亮(liang)出了,且從牌(pai)尾補(bu)牌(pai)。幾(ji)個發(fa)算(suan)幾(ji)個翻的錢(qian)。當打缺(que)時發(fa)可以不必亮(liang)出來,算(suan)風牌(pai),但不算(suan)錢(qian)。
鉆牌(pai)特點:鉆牌(pai)又稱“全能牌(pai)”,它可(ke)以(yi)作為(wei)任何一張牌(pai)去(qu)和其他牌(pai)進行(xing)組合。鉆不可(ke)以(yi)碰(peng)(因為(wei)沒人打它)。
確定鉆(zhan)牌:兩次抓牌骰打過后,由莊(zhuang)家再擲骰一次,根據所(suo)打數(shu)值(zhi)(+1循環)確(que)定鉆(zhan)牌(pai)(pai),鉆(zhan)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)莊家(jia)的(de)上家(jia)(順時(shi)(shi)針未動過的(de)第一(yi)家(jia)的(de)牌(pai)(pai)墻)逆時(shi)(shi)針數(shu)至與擲骰數(shu)值(zhi)對(dui)應(ying)的(de)那張(zhang)牌(pai)(pai)翻(fan)開(kai)(只數(shu)上層(ceng)牌(pai)(pai)),這張(zhang)牌(pai)(pai)就是確(que)定“鉆(zhan)牌(pai)(pai)”的(de)指定牌(pai)(pai),當翻(fan)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)發,白,中(zhong)時(shi)(shi),鉆(zhan)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)發白中(zhong)順序(xu)的(de)下(xia)一(yi)張(zhang)。
杠牌(pai)(pai):如果不是中發白的鉆牌(pai)(pai)時候,發財和白板是杠牌(pai)(pai),只能(neng)用來杠,手上有(you),就不能(neng)和牌(pai)(pai)。紅中就代替代鉆牌(pai)(pai)本(ben)來的牌(pai)(pai)。比如7萬為(wei)鉆牌,紅中在這一盤就(jiu)可以當7萬用,可以碰。也可以打(da)出去(qu)。如果是中發白的(de)鉆牌。則其余兩個就(jiu)成了杠牌。比(bi)如發財的(de)鉆牌。紅中和白板就(jiu)可以用來(lai)杠牌。
活動百(bai)(bai)搭:開(kai)(kai)牌(pai)(pai)時將(jiang)杠尾的(de)一張(zhang)牌(pai)(pai)翻(fan)開(kai)(kai),該牌(pai)(pai)就(jiu)是(shi)百(bai)(bai)搭。其(qi)中一張(zhang)白板可以用作代替該張(zhang)翻(fan)開(kai)(kai)的(de)牌(pai)(pai)。 帶弟百搭:若杠尾的(de)張牌翻開是(shi)三萬,則(ze)四萬是(shi)百搭。“帶弟百(bai)搭”指定序(xu)數(shu)牌九一相(xiang)連而番子牌以東南西北中發(fa)白(bai)首尾相(xiang)連,故開(kai)九萬則(ze)以一萬為(wei)百(bai)搭,開(kai)北則(ze)以紅中為(wei)白(bai)搭。
花牌:南京麻將包括(kuo)20張花(hua)牌,即把箭牌也算入花(hua)牌中,所以沒(mei)有大(da)三(san)元,大(da)四(si)喜之類的(de)(de)胡法。擲骰(tou):一般為兩顆骰(tou),擲兩次(ci),第一次(ci)由莊家擲,按點數逆時針(zhen)旋轉到的(de)(de)玩家擲第二(er)次(ci),從第二(er)次(ci)擲骰(tou)的(de)(de)玩家那測(ce)從右以第二(er)次(ci)的(de)(de)點數為起始抓牌。例(li)如:莊家擲6點,擇由下(xia)家(jia)擲(zhi),下(xia)家(jia)擲(zhi)11點,擇由莊家開始(shi)從(cong)下家第12敦開始(shi)抓牌。
云南麻將玩法是以玉溪地區流行的麻將打法為基礎的游戲。包括萬、條、筒、字四類花色,共計136張(zhang)。游戲人數為4人,每(mei)人手里抓(zhua)13張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),不(bu)能(neng)吃牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),只能(neng)碰牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)和(he)杠(gang),牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)滿(man)足相關規定的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)型條(tiao)件時和(he)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),平(ping)和(he)必(bi)須自摸不(bu)能(neng)點炮(pao),游(you)戲(xi)開(kai)始(shi)先翻(fan)(fan)(fan)開(kai)最后兩(liang)(liang)張(zhang);杠(gang)上(shang)(shang)花(hua)翻(fan)(fan)(fan)兩(liang)(liang)張(zhang)尾(wei)(wei)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai):顧名思(si)義(yi),游(you)戲(xi)開(kai)始(shi)前(qian)預先把尾(wei)(wei)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)上(shang)(shang)面兩(liang)(liang)張(zhang)翻(fan)(fan)(fan)開(kai),玩家可以對(dui)照翻(fan)(fan)(fan)開(kai)的(de)兩(liang)(liang)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)去配合叫牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),叫牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)后,當翻(fan)(fan)(fan)開(kai)的(de)兩(liang)(liang)張(zhang)尾(wei)(wei)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)中任(ren)意一張(zhang)為(wei)你(ni)所叫的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),如果你(ni)有牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)杠(gang)即可杠(gang)上(shang)(shang)花(hua),必(bi)須杠(gang)上(shang)(shang)開(kai)花(hua)才可以拿翻(fan)(fan)(fan)開(kai)的(de)尾(wei)(wei)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),不(bu)能(neng)杠(gang)上(shang)(shang)開(kai)花(hua)的(de)從最后面未翻(fan)(fan)(fan)開(kai)的(de)取牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。
云南(nan)麻將基本(ben)玩法和牌規則
1、平和(he)必須自摸,大牌型可以點炮也可以自摸。
2、點炮(pao)時(shi)點炮(pao)者只負責和牌(pai)者牌(pai)型的分(fen)。
3、和牌(pai)(pai)時(shi)若為(wei)自摸(mo),按牌(pai)(pai)型則三家輸分;若為(wei)點炮(pao)(pao),按牌(pai)(pai)型則點炮(pao)(pao)者輸分。
4、打牌時,在(zai)自己未摸下一張牌的一圈(quan)內,不能(neng)棄先胡后。
5、最后四張牌(pai)(pai),若有人點炮(pao)則(ze)自(zi)動和(he)牌(pai)(pai),自(zi)摸(mo)也(ye)必須(xu)和(he)牌(pai)(pai)。
6、流(liu)局查大(da)叫,杠錢不(bu)算。
牌(pai)(pai)型分數行牌(pai)(pai)規則
1、除第(di)一(yi)盤(pan)隨機選定一(yi)人(ren)坐莊(zhuang)外,以(yi)后每盤(pan)首先和(he)牌(pai)的(de)人(ren)為下(xia)(xia)一(yi)盤(pan)的(de)莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia),多(duo)人(ren)同時和(he)牌(pai)(一(yi)炮多(duo)響)時點炮者下(xia)(xia)方第(di)一(yi)家(jia)(jia)(jia)為一(yi)下(xia)(xia)盤(pan)的(de)莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)。
2、不能吃牌,只能碰和杠。
3、明杠(gang):玩家手中牌有相同(tong)的三張,閑(xian)家打出一張同(tong)玩家相同(tong)的牌,玩家杠(gang)牌叫明杠(gang)。打出一張牌的閑(xian)家給玩家2分。
4、暗杠:玩(wan)家(jia)手中牌(pai)有相同的三張(zhang),在打牌(pai)過程(cheng)中自摸一張(zhang)相同的牌(pai),玩(wan)家(jia)杠牌(pai)叫暗杠。
5、轉(zhuan)彎杠:玩家(jia)(jia)碰牌后,在打牌過(guo)程中。玩家(jia)(jia)摸一張相同的碰牌,玩家(jia)(jia)杠牌叫(jiao)轉(zhuan)彎杠。
灌南麻將的玩法只有112張牌,包(bao)括萬字36張、筒(tong)子36張和條子36張加上東南西(xi)北風(feng)各一張,記牌形式(shi)主要包(bao)括:七對、碰碰和(牌型為nAAA+BB其中n大(da)于(yu)等于(yu)0小于(yu)等于(yu)4)、一條(tiao)龍(由同種(zhong)花色組成的1-9的和牌(pai)形式)、平(ping)牌(pai)(普通的和牌(pai)形式)。
螺山(shan)麻將(浙江省杭州市蕭山(shan)區衙(ya)前鎮螺山(shan)村)
螺山“打來干(gan)、自摸(mo)干(gan)”麻將規則
螺(luo)山“打(da)來(lai)干(gan)、自摸干(gan)”麻將(jiang)與臺州路橋麻將(jiang)在和(he)(he)數的算法上有(you)很大的相(xiang)似處,在和(he)(he)牌的難度上與上海(hai)麻將(jiang)相(xiang)伯仲。因(yin)而這(zhe)種“打(da)來(lai)干(gan)、自摸干(gan)”麻將(jiang)技巧性很強,是最有(you)趣的玩法。現將(jiang)其規則簡述如(ru)下。
一、麻將牌組成
1、總牌數136張(zhang),包括萬子、筒子、條子牌各九種,每種各4張,共108張(zhang);風牌四種(zhong),東(dong)、南(nan)、西、北,各4張,共16張;大料(liao)牌三種(zhong),中、發、白(bai),各4張(zhang),共12張。無春夏秋冬梅蘭(lan)菊竹。
2、首輪抓牌數:莊家14張,余三(san)家(jia)13張。
二、術語含義
1、莊家(jia):每盤擲骰子(zi)的一家(jia)。
2、座風:各家(jia)每盤座位的標志,莊家(jia)為(wei)東風,其下家(jia)為(wei)南(nan)風,對家(jia)為(wei)西風,上(shang)家(jia)為(wei)北風。
3、財神:也(ye)稱花,在和牌(pai)(pai)時(shi)能替代任何牌(pai)(pai),在行牌(pai)(pai)過程中(zhong)僅可替代一張大料或座(zuo)風(feng)參與花碰。
4、順(shun)子(zi):三張同花色序數相連的(de)牌。
5、刻子:三張相同的(de)牌,碰(peng)出的(de)為明刻,在手里的(de)為暗(an)刻。
6、對(dui)子:兩(liang)張相同的(de)牌。
7、吃(chi):上家(jia)打出的(de)(de)牌(pai)可以與自(zi)己的(de)(de)牌(pai)組合成順子,可以選(xuan)擇吃(chi)。但(dan)和(he)時的(de)(de)吃(chi)可以是任何一(yi)家(jia)而不限于上家(jia)。
8、碰(peng):他家打出的(de)牌(pai)與自己手中對(dui)子相同時,可以選擇碰(peng),稱為(wei)真(zhen)碰(peng);用(yong)一(yi)張財神替代一(yi)張大(da)料或座風的(de)碰(peng)稱為(wei)花碰(peng)。如有(you)真(zhen)碰(peng),則真(zhen)碰(peng)優先,若兩家要(yao)花碰(peng),則從打此牌(pai)這(zhe)家算起(qi),按逆(ni)時針(zhen)方(fang)向(xiang)先輪到者優先。
9、杠(gang):杠(gang)分明杠(gang)和暗(an)杠(gang)。自家(jia)有(you)(you)暗(an)刻,他家(jia)打出(chu)(chu)這張牌,此時開(kai)(kai)(kai)杠(gang),稱明杠(gang);自家(jia)摸到已碰出(chu)(chu)的牌而開(kai)(kai)(kai)杠(gang),也是明杠(gang)。自家(jia)有(you)(you)相同的四張牌而開(kai)(kai)(kai)杠(gang)稱暗(an)杠(gang)。
10、吊(diao)頭:所和的(de)牌是(shi)構成對子的(de)其中(zhong)一張。
11、搶(qiang)杠(gang)當自摸:當有一家杠(gang)碰(peng)出(chu)的牌時,自家剛好要和(he)這張(zhang)牌,這叫(jiao)搶(qiang)杠(gang)當自摸,和(he)數(shu)按自摸算。
12、對對胡:由(you)碰、暗刻、杠組成(cheng)的和(he)牌類型(xing)(xing),即(ji)下列的和(he)牌類型(xing)(xing)⑤。
13、湊(cou)一(yi)臺:和牌時除(chu)風牌、大料外,其余牌同一(yi)花色,算一(yi)臺,稱(cheng)“湊(cou)一(yi)臺”。
14、清三(san)臺:和牌時只有萬、筒、條其(qi)中一種類型的牌,算(suan)三(san)臺,稱(cheng)“清三(san)臺。”
15、清四(si)臺(tai):同時(shi)符合上述12和14所述的,稱“清四臺(tai)。”
16、杠(gang)開:開杠(gang)時(shi)摸牌(pai)而和。
17、荒和:抓(zhua)完所(suo)有(you)牌仍沒(mei)有(you)一家和牌。
18、邊張(zhang)(zhang):自家(jia)有一(yi)二或(huo)八九,自摸或(huo)者吃三及七,此時的三或(huo)七稱邊張(zhang)(zhang)。
19、嵌(qian)張:順子(zi)中(zhong)的中(zhong)間一張。
三、行牌規則
1、第一(yi)盤(pan)由任意一(yi)家擲骰(tou)子,由這(zhe)一(yi)家開始(shi)逆時針數(shu)擲出的骰(tou)子點數(shu)和即(ji)為莊家。從第二(er)盤(pan)開始(shi)和牌(pai)者為莊家。荒和,則由前一(yi)盤(pan)莊家繼續當莊家。
2、莊家(jia)擲出(chu)骰(tou)子(zi)后,從莊家(jia)開(kai)始(shi)逆時針數(shu)(shu)擲出(chu)的(de)骰(tou)子(zi)總點數(shu)(shu),即從那家(jia)按順時針方向數(shu)(shu)出(chu)骰(tou)子(zi)總點數(shu)(shu)的(de)墩數(shu)(shu),開(kai)始(shi)拿牌。
3、各家(jia)拿(na)完跳牌(pai)的下一張牌(pai)為確定財(cai)(cai)神(shen)之(zhi)牌(pai),財(cai)(cai)神(shen)為所翻之(zhi)牌(pai)點加(jia)一,共4張。如(ru)翻一萬(wan)(wan),則(ze)財神(shen)為(wei)(wei)二萬(wan)(wan);翻九萬(wan)(wan),則(ze)財神(shen)為(wei)(wei)一萬(wan)(wan)。其(qi)他花色(se)類推。若(ruo)翻風(feng)牌,則(ze)按(an)“東(dong)南西北東(dong)”的順(shun)序(xu)確定(ding),若(ruo)翻大料(liao)牌,則(ze)按(an)“中發白中”的順(shun)序(xu)確定(ding)。
4、杠牌時,從牌墻的(de)末(mo)端依(yi)次抓牌。
5、優先(xian)原則,和優先(xian)于碰(peng)(杠(gang))和吃,碰(peng)(杠(gang))優先(xian)于吃;真碰(peng)優先(xian)于花碰(peng);如一張牌有兩家以上要和,此時(shi)按(an)逆時(shi)針(zhen)方向(xiang)最(zui)接(jie)近沖家的優先(xian)。
6、不限制從(cong)一(yi)家吃或碰的張數(shu),也沒(mei)有(you)承包關系。
7、和牌類型(xing),包括(kuo)以下5種:
①123/123/123/123/11
②123/123/123/111/11
③123/123/111/111/11
④123/111/111/111/11
⑤111/111/111/111/11,111可以是1111,上(shang)同。
8、和牌條件(jian),自(zi)摸100和及以上或放沖200和及(ji)以上(shang)。
9、每盤(pan)牌只有一個和家,即不存在一炮多響。
四、和數算法
(一)基本和數
1、數字為二到八的牌,碰(peng)2和,暗刻4和,明杠(gang)8和(he),暗杠16和。
2、風牌、大料(liao)及數字為(wei)一、九(jiu)的牌,碰(peng)4和,暗(an)刻8和,明杠16和(he),暗杠32和(he)。
3、大(da)料及(ji)座風(feng)對(dui)子2和。
4、自摸和牌時的特殊算法:數字為二到八的牌,暗刻6和,稱(cheng)為“自摸六”,吊(diao)頭(tou)4和,稱為(wei)“自(zi)摸(mo)四”;風牌(pai)(pai)、大料(liao)及數字為(wei)一九的牌(pai)(pai),暗刻10和,稱為“自摸十”,吊(diao)頭6和,也稱“自摸六”;邊張、嵌(qian)張4和(he),也(ye)稱“自摸(mo)四”。
5、放(fang)沖和牌時的特殊算法:吊頭二(er)到八的牌,2和;其余4和;邊張、嵌張2和。
以上和(he)數(shu)相(xiang)加即為基本(ben)和(he)數(shu)。
(二)底和
和牌時底(di)和統一為10胡。
(三)臺數算法
1、大料及座風(feng)碰、暗刻、杠各計一臺。
2、對(dui)對(dui)胡計(ji)一臺。
3、湊一(yi)臺(tai)計一(yi)臺(tai)。
4、杠開計一臺。
5、清(qing)三(san)臺計三(san)臺。
6、清(qing)四(si)臺計四(si)臺。
以上臺(tai)數相加即(ji)為總臺(tai)數。
(四)和牌和數
和牌和數等于基本和數加底和再(zai)乘以2的(de)總臺數(shu)次(ci)方(取整十(shi)數(shu))。即若(ruo)算出的(de)和數(shu)個位數(shu)不是(shi)零,則十(shi)位數(shu)進一,使其變為(wei)10的倍數(shu)(shu)。如(ru)算出的和數(shu)(shu)為(wei)122,就(jiu)按130計(ji),依此類推(tui)。
(五)和牌和數的特殊規(gui)定
符合上述和牌(pai)類(lei)型①,且和的牌不是吊頭、邊張、嵌張,稱“平和”,算30胡;符合此條件(jian),且為(wei)清三臺(tai),稱(cheng)“清三臺(tai)平(ping)和”,則算(suan)240和。
五、籌(chou)碼計算(suan)方法
1、每盤籌碼統一。
2、不論(lun)自摸還是放沖,也不論(lun)沖家還是非沖家,付給和家的籌碼(ma)統(tong)一。
一、基本要求
沈陽麻將牌數為(wei)136張,不(bu)使用花牌。
沈(shen)陽麻將的底(di)分(fen)為(wei)1,最終(zhong)和牌(pai)的人按番數算分(fen)。有N番,分數就是2的(de)N次方。是否設置封頂(ding)值由對局(ju)的玩(wan)家們決定。
在門清狀(zhuang)態下不允(yun)許和牌,必須(xu)通過碰或杠(明杠)“開門”。
不允(yun)許(xu)缺門(men),不允(yun)許(xu)缺“幺九”,可(ke)以缺字。
聽(ting)牌后,是(shi)否(fou)允(yun)許(xu)(xu)不報(bao)聽(ting)和(he)是(shi)否(fou)允(yun)許(xu)(xu)在報(bao)聽(ting)之后改聽(ting)(即更改和(he)牌方(fang)式),以(yi)玩家(jia)之間的協商結(jie)果為準。一般來(lai)說是(shi)允(yun)許(xu)(xu)的。“手把一”默認允許更換。
是否(fou)允(yun)許“手把(ba)一”(即只剩一張手牌)以(yi)玩家間的協商結果為準。
二、計算
和牌,算1番。
碰碰和在沈陽(yang)稱為“飄”,算3番。
“手把一”,加算1番(fan),和牌時生效。
“中發白”明杠算2番,暗杠算4番;“東南西北”和其他牌(pai)的明杠算(suan)1番,暗杠算(suan)2番。
一般(ban)情況下,碰“中發白”算1番(fan)。
“閉門炮”算1番。
“悶三家”,又稱“閉大山”,即和牌時只有和牌者“開門”,算1番。計(ji)算“悶(men)三家”時加算“閉門炮”。
手中牌(pai)為1、2餅(或(huo)條或(huo)萬)或(huo)8、9餅(或條或萬),并和(he)3餅(或條或萬)或7餅(bing)(或條或萬(wan))時,即構成(cheng)“邊和”,算(suan)2番。
和(he)的牌(pai)為兩張之間的牌(pai)(例如手中牌(pai)為3餅和5餅,和4餅)時,構成“夾(jia)和”,算(suan)2番。
杠(gang)上(shang)開花、海底撈月(yue)、杠(gang)上(shang)流淚(即過(guo)杠(gang)時(shi),打出的牌點炮)算1番。
其他和牌(pai)方式稱為(wei)“小和”,算1番(fan)。
已碰(peng)的(de)對(dui)子(zi)若在之后的(de)對(dui)局中吃(chi)或手牌的(de)順子(zi)中也有已碰(peng)的(de)這(zhe)張牌,算1杠(即加算1番),和(he)牌時生(sheng)效。先(xian)吃后碰(peng)亦可。
三、特殊
沈陽麻將有“亮牌”一說,“亮牌”為2番:(有(you)時不允許(xu)亮出(chu)或從第二次摸牌起(qi)不允許(xu)亮出(chu))
①手中有“東南西北”各一張(zhang)時,可以亮出(chu),并“過(guo)杠(gang)”。這與“杠(gang)”的(de)操(cao)作基本(ben)相同。注意,只有在本(ben)家摸牌之后才能亮出(chu)。
②手中(zhong)有“中(zhong)發(fa)白”各一張(zhang)時,可以亮出。即(ji)使沒有輪(lun)到本(ben)家摸牌(pai)時也可以亮出。
③亮出后,若有人碰字牌(東南西北中發白),則該碰算作2番。
④“亮牌”不(bu)算(suan)作“開門”,且未亮時不(bu)允許和牌。
⑤不(bu)允許“吃”“亮牌(pai)”。
四、算(suan)分工具————“扉子”
一般使用撲克牌,總(zong)分為100(單(dan)位為個)。對(dui)弈開始之前每個人(ren)都會分到(dao),作(zuo)為自己的本金。當遇到(dao)“出鍋(guo)”(即其中一家的“扉子”不夠給)等需要最終結(jie)算的情況(kuang)時,將(jiang)手中的扉子數減(jian)去100后(hou)的所(suo)得數(shu)即贏(ying)得的分數(shu)(正值為贏(ying),負(fu)值為負(fu))。
麻將內無“東、南(nan)、西(xi)、北、中(zhong)、白板、發”。其(qi)打法分為:“二五八”與“轉轉麻將”。
打法:
一、二五八
小胡:各(ge)花色的二五八作(zuo)將,然(ran)后收集完三張相連的牌,或三張相同的牌,即可胡牌。
大胡:七(qi)巧(qiao)對:收集(ji)完七(qi)張對牌,即(ji)可胡牌。
清一色(se):同花色(se)的(de)(de)二五八作將(jiang),然后(hou)收集完三張同花色(se)相(xiang)連(lian)的(de)(de)牌,或三張相(xiang)同的(de)(de)牌,即(ji)可胡牌。
二、轉轉麻將
小胡:所(suo)有的(de)對牌(pai)都可作將,但只能(neng)“碰”不能“吃”,三張相連(lian)的牌要摸(但除胡牌)。
大胡:七巧對(dui):收集(ji)完七張(zhang)對(dui)牌,即可胡牌。
清一色(se):同花(hua)色(se)的(de)二五八(ba)作將,然后(hou)收集完三張同花(hua)色(se)相連的(de)牌,或三張相同的(de)牌,即可(ke)胡牌。