始于1993年美國,全球知名的電腦顯卡供應商,較早推出圖形處理器技術,專注于以設計智核芯片組為主3D眼鏡等為輔的科技型企業
1999年,NVIDIA®(英偉達)公司發明了GPU(圖(tu)形處理(li)器),讓全(quan)世界(jie)重新認(ren)識(shi)了計算機圖(tu)形的(de)威力。
自那時起,NVIDIA®(英(ying)偉達?)不(bu)斷為視覺計(ji)算樹立(li)新(xin)標(biao)準,其令人(ren)嘆為觀(guan)止的(de)(de)交互式(shi)圖(tu)形(xing)產品可(ke)(ke)廣泛用于從平板電腦和(he)便攜式(shi)媒體播(bo)放(fang)器(qi)到筆記本與工作站等各種設(she)備之(zhi)上。NVIDIA®(英(ying)偉達)在(zai)可(ke)(ke)編程(cheng)GPU(圖(tu)形(xing)處理器(qi))方面擁(yong)有專業的(de)(de)專業技術,在(zai)并行處理方面實現了諸多(duo)突破,從而普及了低(di)價超(chao)級計(ji)算機的(de)(de)使用。公司持有1,100多(duo)項美國(guo)專利(li),其中涵蓋了關乎現代計(ji)算之(zhi)根本的(de)(de)諸多(duo)設(she)計(ji)與深刻見解。
隨著對GPU的需求不斷迅猛增長,NVIDIA®(英偉達)已經開發出五大產品品牌,以滿足特定細分市場的需求:Tegra?(圖睿?)掀起了移動計算(suan)的革(ge)命。它是一(yi)(yi)款(kuan)擁(yong)有八個專用處理器(qi)的復雜片上(shang)系統(tong)(System-on-a-Chip),其(qi)功耗比普通筆記本PC芯片低50倍(bei)。Tegra?(圖睿?)能夠為新(xin)一(yi)(yi)代平板電腦(nao)、智(zhi)能電話、便攜式(shi)媒(mei)體播放器(qi)以及車載駕駛員安(an)全(quan)/輔助/信息(xi)系統(tong)提供計算(suan)動力(li)。ION?(翼揚(yang)?)能(neng)夠提升(sheng)上(shang)網本的(de)(de)(de)性能(neng)。它可以在游戲、電影(ying)以及基于Web的(de)(de)(de)視頻(pin)當中(zhong)呈現豐富(fu)的(de)(de)(de)高(gao)清媒體,同時還提供了對Windows 家(jia)庭高(gao)級版的(de)(de)(de)支持(chi)。憑借下述NVIDIA®(英偉達)Optimus的(de)(de)(de)技術的(de)(de)(de)有力補充,ION?(圖(tu)睿(rui)?)可謂無瑕。GeForce®(精視?)能夠(gou)為(wei)消(xiao)費(fei)級臺式PC與筆記本加速
GeForce®(精視?)是我們出色(se)的(de)產品(pin)線,它(ta)能夠為暢玩游戲、欣(xin)賞(shang)電影(ying)或者(zhe)使(shi)用(yong)PC來體驗其它(ta)形式數(shu)字娛(yu)樂的(de)用(yong)戶實現充沛的(de)性(xing)能。Quadro 是(shi)強大(da)工作站的(de)(de)動力源(yuan)泉。動畫公(gong)司、廣(guang)播公(gong)司、視覺特效藝術家以及工業(ye)設(she)計師(shi)均采用Quadro來(lai)幫助其打(da)造較復(fu)雜的(de)(de)項目并實現這些項目的(de)(de)可(ke)視化。世界上(shang)大(da)多(duo)數(shu)汽車、飛機以及各種各樣的(de)(de)消(xiao)費(fei)級產品都(dou)是(shi)利用Quadro專(zhuan)業(ye)圖形(xing)解決方案(an)設(she)計出(chu)來(lai)的(de)(de)。Tesla 正(zheng)在徹底改變超(chao)(chao)級(ji)計算(suan)領域的(de)面貌。通過利(li)用GPU的(de)并行處(chu)理能(neng)力,Tesla能(neng)夠(gou)為需要超(chao)(chao)級(ji)計算(suan)機(ji)處(chu)理能(neng)力的(de)科學家以(yi)及研究人員提供超(chao)(chao)強(qiang)性能(neng),然而其成本(ben)和功耗卻比常規解決方案低得多(duo)。
NVIDIA®(英偉達)還推出了大量重要技術:3D立體幻鏡? 集專門的(de)(de)快門式眼鏡與軟(ruan)件(jian)于一身(shen),能夠為游戲、視頻(pin)、照片以及(ji)藍光(guang)3D實現(xian)令人身(shen)臨其(qi)境的(de)(de)3D可視化效果。SLI®(速力?)能夠利(li)用同一塊主板上多(duo)顆GPU的(de)處理(li)能力來打(da)造高分辨率游戲(xi)體驗(yan)。Optimus 能(neng)夠利用同(tong)一塊主(zhu)板上多(duo)顆GPU的處理(li)能(neng)力來(lai)打(da)造高(gao)分辨率游戲體驗。PhysX 是一種圖形(xing)引擎,該引擎能夠實時(shi)重現例如重力(li)和運(yun)(yun)動(dong)等自(zi)然(ran)力(li)施加在(zai)物體上的動(dong)態(tai)效(xiao)果。PhysX可(ke)運(yun)(yun)用于所有(you)游(you)戲平臺(tai)之上,其中包(bao)括PC、游(you)戲機以及iPhone。尤其(qi)是(shi) CUDA 令我(wo)們引以為傲。CUDA是(shi)我(wo)們的并(bing)行計算架構(gou),該架構(gou)讓GPU能夠處理不計其(qi)數的數據(ju)以及圖(tu)像(xiang)的幾何圖(tu)形(xing)與像(xiang)素。
從生命科學(xue)與醫(yi)學(xue)到能源勘探和量子化(hua)學(xue),CUDA現(xian)已越來越多地應用到各種(zhong)非視覺(jue)領(ling)域當(dang)中。世界上現(xian)在已有超(chao)過60,000名活躍的CUDA開發人員。40個國家和地區的300多所大學(xue)院校均開設了CUDA課程(cheng)。
NVIDIA®(英偉達)公(gong)司于(yu)(yu)1993年由黃(huang)仁(ren)勛(xun)(Jen-Hsun Huang)、Chris Malachowsky以及Curtis Priem聯合創辦,總(zong)部位(wei)于(yu)(yu)美國加利福尼亞州圣(sheng)克拉拉市(shi)。黃(huang)仁(ren)勛(xun)此(ci)前(qian)曾(ceng)供(gong)職于(yu)(yu)LSI Logic以及AMD公(gong)司,而Chris Malachowsky與Curtis Priem則來自(zi)Sun Microsystems公(gong)司
NVIDIA®(英偉達(da))公(gong)(gong)司(si)于1999年在(zai)納斯達(da)克公(gong)(gong)開掛(gua)牌上市(shi),股(gu)票交易代碼為(wei)NVDA。公(gong)(gong)司(si)在(zai)20多個(ge)國家和地區(qu)擁(yong)有約5,700名員工。