人物小結
張(zhang)軼弢(tao),中國電視(shi)藝術(shu)家協會會員,美國數(shu)字(zi)媒(mei)體行業(ye)協會理事;北(bei)京(jing)若(ruo)森數(shu)字(zi)科技(ji)有(you)限公(gong)司創(chuang)始人(ren)(ren)(ren)(ren)、董(dong)事長兼CEO ,大(da)型原創(chuang)三維動漫作品《俠(xia)(xia)嵐(lan)》、《畫江(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)(hu)》系列(lie)(《《畫江(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)(hu)之不(bu)良(liang)人(ren)(ren)(ren)(ren)》、《畫江(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)(hu)之靈主(zhu)》、《畫江(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)(hu)之杯莫停》、《畫江(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)(hu)之換世門生》)出品人(ren)(ren)(ren)(ren)、總策(ce)劃(hua),國產原創(chuang)CG特效電影《俠(xia)(xia)嵐(lan)》出品人(ren)(ren)(ren)(ren)、總策(ce)劃(hua),真人(ren)(ren)(ren)(ren)劇《畫江(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)(hu)之不(bu)良(liang)人(ren)(ren)(ren)(ren)》出品人(ren)(ren)(ren)(ren)。全球(qiu)首套(tao)多媒(mei)體智(zhi)能開發(fa)、制作、云計(ji)算實時(shi)渲染引擎"曼陀(tuo)羅多媒(mei)體智(zhi)能開發(fa)系統(tong)"發(fa)起人(ren)(ren)(ren)(ren),系統(tong)總規劃(hua)、設計(ji)人(ren)(ren)(ren)(ren)。
人物經歷
1997年,任軟件公司海(hai)外部(bu)總(zong)經(jing)理;同年創(chuang)辦軟件OEM事業推廣(guang)中心(xin),并(bing)兼任推廣(guang)中心(xin)總(zong)經(jing)理.
1998年,配合原北京(jing)四(si)通(tong)利(li)方(fang)信(xin)息技術有(you)限公司成功引入風險投資(zi),創(chuang)建“新浪網(wang)”。
1999年,創(chuang)辦金(jin)品科技,開始從(cong)事自(zi)主(zhu)研發軟件《超(chao)級保(bao)鏢》(中國第一套PC系統維護平臺),用戶群(qun)突破1000萬(wan)。
2000年(nian)4月,創(chuang)辦(ban)“索(suo)寶網(wang)”(國內網(wang)絡比價購物雛形(xing));同年(nian)開發基于LAN游戲聯網(wang)對戰平(ping)臺(tai)GAMESPIDER(后浩(hao)方對戰平(ping)臺(tai))。
2003年(nian)(nian),以(yi)IT技(ji)術與影(ying)視動(dong)漫、游戲產業相結合的(de)思路(lu),成立北京若(ruo)森(sen)數字科技(ji)有限(xian)公司,著手組建技(ji)術團隊,通過8年(nian)(nian)時間帶領若(ruo)森(sen)研(yan)發成功(gong)自有知識(shi)產權(quan)的(de)全球首套多媒體(ti)智能開(kai)發、制作、實時渲染引(yin)擎(qing)"曼陀(tuo)羅多媒體(ti)。
2012年,應用(yong)該系(xi)統平臺制作大(da)型原(yuan)創三維(wei)玄幻武俠(xia)動漫巨(ju)著《俠(xia)嵐》。
2013年,策劃(hua)出品大型三(san)維(wei)武俠動畫《俠嵐》第三(san)季《鳴風篇》及第四季《若星(xing)篇》。
2014年(nian),策(ce)劃與游戲產業結合,推出《俠嵐》同名網游、手游,形成真正動漫、游戲互(hu)動產業鏈。
2014年,策劃、制作了(le)大型三(san)維武俠成人(ren)動(dong)畫連續劇(ju)《畫江湖(hu)》系列之《不良人(ren)》。同(tong)年7月31日(ri)于愛奇藝、優酷、土豆、騰訊網、新浪、搜狐(hu)、樂視、Acfun、bilibili等超過(guo)二十家主流視頻媒體(ti)同(tong)步上映,形成了(le)對網絡動(dong)漫觀眾的(de)全覆蓋。
2015年,推出(chu)《不良人》同(tong)名手游(you)。
2015年(nian)10月,策劃出品大型(xing)三維武俠動畫《畫江湖(hu)》系(xi)列的第二部作品《畫江湖(hu)之(zhi)靈主》,于10月8日(ri)全(quan)網上(shang)線,
截(jie)至2016年12月,《畫江湖之靈主》播(bo)放(fang)量(liang)超(chao)20億(yi)。
2016年1月28日,監(jian)制由若森數(shu)字與掌(zhang)趣(qu)科技聯合開發的(de)《靈(ling)主》動畫(hua)同(tong)名(ming)手游。
2016年7月(yue)21日(ri),策劃出品的大型三(san)維武俠(xia)動畫(hua)連續劇(ju)《畫(hua)江(jiang)湖(hu)之不良人》第二季上(shang)線(xian)首日(ri)播放(fang)量超3000萬(wan)刷新了國漫單集(ji)首日(ri)播放(fang)記錄。
2016年12月(yue)7日,策劃出品(pin)的(de)大型三(san)維動畫(hua)連續(xu)劇《畫(hua)江(jiang)湖》系列第三(san)部作品(pin)《畫(hua)江(jiang)湖之杯莫停》全網上線。
個人榮譽
2016年12月,獲選(xuan)第二(er)屆中關村文化創意產(chan)業十大(da)創新(xin)人(ren)物(wu)新(xin)領軍者。
2017年3月,獲得(de)由《互聯網周刊(kan)》評選的“2016年度最具行(xing)業領導(dao)力(li)人物”。
2018年(nian)3月9日,榮獲由《互聯網(wang)周刊》評選的“年(nian)度最具(ju)品牌(pai)塑造(zao)領導(dao)力人(ren)物”。
主要作品
2012年《俠嵐》第(di)一季(ji)《振翼篇》、《俠嵐》第(di)二季(ji)《云見篇》;
2013年《俠(xia)(xia)嵐》第三季(ji)《鳴風(feng)篇》、《俠(xia)(xia)嵐》第四季(ji)《若(ruo)星(xing)篇》;
2014年《畫江湖之(zhi)不良人》、《俠嵐(lan)》第五季《凌霜(shuang)篇》;
2015年(nian) 《畫江(jiang)湖之(zhi)靈主》 、《俠嵐》第六季《決(jue)敵篇》;
2016年 《畫江湖之(zhi)不良人》第二季、《畫江湖之(zhi)杯莫停》;
2017年 《畫江湖之換世(shi)門生》。