2019年第十七屆ChinaJoy于上海新國際博覽中心舉辦,本屆中國國際數碼互動娛樂展覽會參觀人數超過34萬,參會國家達30多個,展出游戲巨作4000多個,吸引了媒體曝光超過120萬,是不折不扣的中國動漫游戲盛典。下面來了解2019年上海ChinaJoy精彩看點吧。
中國國際數碼互動娛樂展覽會是全球泛娛樂領域最具影響力的盛會,展覽會內容包括網絡游戲、單機游戲、網頁游戲以及數碼互動娛樂硬件產品等,并根據游戲玩家和專業觀眾的參展需求分為“B to C互動娛樂展示區”和“B to B綜合商務洽談區”。
(1)B to C互動娛樂展示區
BtoC互動娛樂展(zhan)(zhan)示區是(shi)面向公眾開放的(de)綜合性互動娛樂主題展(zhan)(zhan)示區,是(shi)中(zhong)國(guo)國(guo)際數碼互動娛樂展(zhan)(zhan)覽會中(zhong)最受游(you)戲動漫愛好(hao)者關注和歡迎(ying)的(de)展(zhan)(zhan)區。
(2)B TO B綜合商務洽談區
BtoB綜(zong)合(he)商務洽(qia)談區集(ji)企業(ye)品牌、產(chan)品、技術、資(zi)本(ben)于(yu)一(yi)體,打造產(chan)業(ye)綜(zong)合(he)商務服務功能,在(zai)展示、洽(qia)談及(ji)投融資(zi)推介等一(yi)系列商務途(tu)徑中,繼續推進國內、中外游戲企業(ye)之(zhi)間的(de)廣泛(fan)商務溝(gou)通和(he)合(he)作,彰顯ChinaJoy所具有的(de)產(chan)業(ye)引領(ling),帶(dai)動和(he)發展的(de)功能與作用。
浦東廳 4 | 主機/PC 游戲專場(策劃+程序) | 同聲傳譯:有 |
時間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 重塑《戰神》:探索和發現之旅 | Keynote:戰神 4Santa Monica Studio (索尼互動娛樂全球工作室)游戲玩法設計總監 Jeet Shroff |
10:40-11:20 | TBD | 暴 雪 娛 樂 技 術 戰 略和 規 劃 副 總 裁 RobBridenbecker |
11:20-12:00 | 叢林鏖戰 - 孤島驚魂之至暗時刻藝術解析、動物人工智能行為 – 《孤島驚魂 5》中的自動化測試 | 上海育碧電腦軟件有限公司資深藝術總監廖俊豪、上海育碧電腦軟件有限公司資深工具開發程序師 Gareth White、上海育碧電腦軟件有限公司初級游戲編程員胡天宇 |
14:00-14:40 | Meaningful Art. Why and How to Search for Something more than Beauty. | 11 bit studios 美術總監 Przemyslaw Marszal |
14:40-15:20 | SpatialOS 與次世代網絡游戲的介紹 | Improbable 首席運營官 Peter LipkaImprobable 中國區負責人趙一帆 |
15:20-16:00 | 獨立游戲《救贖之路》如何利用 Intel 多核平臺打造高品質游戲體驗 | 英特爾亞太研發有限公司高級應用工程師孫卓識、暗星工作室藝術總監兼資深概念設計師馮迅 |
16:00-16:40 | 全實時渲染影視動畫的流程 | Epic Games China 技術客戶經理 徐良安 |
16:40-17:20 | 標新立異,脫穎而出 :個性工作室啟示錄 | Freebird Games 獨立游戲設計師高瞰 |
浦東廳 2+3 | 移動游戲專場(策劃+程序) | 同聲傳譯:有 |
時間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 重塑《戰神》:探索和發現之旅 | Keynote:戰神 4Santa Monica Studio (索尼互動娛樂全球工作室)游戲玩法設計總監 Jeet Shroff |
10:40-11:20 | 如何將主機圖像體驗帶到手機 | 深圳市創夢天地科技有限公司引擎技術總監 連冠榮 |
11:20-12:00 | 中小團隊 PBR 項目的實際應用 | 北京青果靈動科技有限公司技術美術總監梁龍飛 |
14:00-14:40 | Unity 與機器學習的美妙融合 | 優美締軟件(上海)有限公司大中華區技術經理鮑健運 |
14:40-15:20 | 月圓之夜-誕生過程 | 巨人網絡滴答工作室制作人恒成 |
15:20-16:00 | 在沙盒游戲里創造一個新世界 | 引力波互動創始人兼制作人荊陶 |
16:00-16:40 | 【紀元:變異】游戲美術研發制作經驗 | 北京星空智盛科技發展有限公司項目經理 張平文、北京星空智盛科技發展有限公司美術總監張艦 |
浦東廳 5+6 | 獨立游戲專場 | 同聲傳譯:有 |
時間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 重塑《戰神》:探索和發現之旅 | Keynote:戰神 4Santa Monica Studio (索尼互動娛樂全球工作室)游戲玩法設計總監 Jeet Shroff |
10:40-11:20 | It is a Group Exercise: The Distributed Development of Edith Finch | 《艾迪芬奇的記憶》Giant Sparrow 技術美術負責人 Chelsea Hash |
11:20-12:00 | 用獨立的方式記錄獨立游戲 | 壕游戲創意總監梁鐵欣(拼命玩三郎) |
14:00-14:40 | PC 移植到主機,有哪些坑你別踩 –《波西亞時光》的主機移植 | 重慶帕斯亞科技技術負責謝怡欣 |
14:40-15:20 | 如何搭建精品獨立游戲關卡設計流程 | 隊友游戲首席執行官李喆 |
15:20-16:00 | 創業小團隊如何從零開始制作好游戲 | 廈門宙貫科技有限公司首席執行官韓寶森 |
16:00-16:40 | 游戲敘事也太苦,談《OPUS-靈魂之橋》的敘事整合營造 | SIGONO 制作人李思毅 |
16:40-17:20 | 《漫展模擬器》策劃、美術、程序、音樂的單人多線程開發技巧 | 獨立游戲開發者胡文谷 |
浦東廳 7 | 美術音樂專場 | 同聲傳譯:有 |
時間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 重塑《戰神》:探索和發現之旅 | Keynote: Santa Monica Studio (索尼互動娛樂全球工 作室)游戲玩法設計總監 Jeet Shroff |
10:40-11:20 | 定制和擴展基于 Wwise互動音頻整合流程 | AudioKinetic 產品專家,大中華區教育培訓 與顧問服務負責人李北南 |
11:20-12:00 | Substance 2018 最新智能技術 & 如何應用于亞洲開發者 | Allegorithmic 中國區總裁/首席技術美術嚴美 子 |
14:00-14:40 | 游戲音頻研發中的工具開發 | 上海巨人網絡音頻研發總監孫冠亞 |
14:40-15:20 | More On Screen! Performance Optimization for Artists | WhiteMoon Dreams Inc/Next Sport Entertainment 首席執行官兼技術美術總監 Jay Koottarappallil |
15:20-16:00 | 射擊游戲中連發槍聲制作的一些思路 | 上海愛震笙數碼科技有限公司創始人伍凱宏 |
16:00-16:40 | 外包產業的體檢報告 | 上海木之邊投資管理有限公司總經理賴彬 |
16:40-17:20 | 音頻人員對游戲研發的價值以及合理規劃音頻制作及中間件對游戲精品化的意義 | 小旭音樂聲音設計師于健 |
17:20-18:00 | 像素大日子 | 聲波盾工作室美術閆格 |
浦東廳 4 | 移動游戲專場(策劃+程序) | 同聲傳譯:有 |
時間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 虛幻引擎 4 為跨平臺開放大世界類游戲所做的優化 | KeynoteEpic Games China 資深開發者技術支持 王禰、Epic Games China 開發者技術美術 李文磊 |
10:40-11:20 | 《楚留香》手游研發設計復盤、《楚留香》手游——國風 mmorpg 角色設計風格探索 | 網易產品經理呂寧、網易楚留香角色原畫負責人王思越 |
11:20-12:00 | Designing Two Tasty Cores Three Times Over:The Case of Brawl Stars | Supercell 游戲負責人 Antti Summala |
14:00-14:40 | 《傳奇世界 3D》手游的前世今生 | 盛大游戲《傳奇世界 3D》主策周燁華 |
14:40-15:20 | 基于 Unreal4 引擎的 lua 游戲開發 | 騰訊互動娛樂增值服務部技術總監 龐巍偉 |
15:20-16:00 | 侍魂客戶端效率優化二三事 | 樂道互動(天津)科技有限公司高級技術總監覃政輝 |
16:00-16:40 | 如果想自己發行獨立游戲,要注意哪些? | 微沃時刻創意總監兼合伙人王晨 |
16:40-17:20 | 《MuseDash》創作歷程 | 廣州呸嘍呸嘍科技有限公司首席執行官李好奇 |
浦東廳 2+3 | 主機游戲專場(策劃+程序) | 同聲傳譯:有 |
時間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 虛幻引擎 4 為跨平臺開放大世界類游戲所做的優化 | Epic Games China 資深開發者技術支持 王禰、Epic Games China 開發者技術美術 李文磊 |
10:40-11:20 | 從零開始打造開放世界、以 WW 為受眾導向的手游開發 | 育碧成都關卡主策劃江岸棲、上海育碧電腦軟件有限公司移動設計總監張昊 |
11:20-12:00 | Nintendo Switch 上的游戲開發制作經驗 | 維塔士上海電腦軟件有限公司上海辦公室總經理Elijah Freeman |
14:00-14:40 | PlayFab 與 Unity,通向海外游戲市場的成功之路! | 微軟程序負責人 Nathan Shim |
14:40-15:20 | 次時代游戲引擎圖形 API(Vulkan 與 DX12)的優勢與特性 | AMD 技術專家級工程師花杰 |
15:20-16:00 | 讓每個玩家享受創造的過程——沙盒游戲開發分享 | 蝸牛數字助理總裁兼項目制作人徐振華 |
16:00-16:40 | 神舞幻想-美術場景制程 | 北京九鳳訊息科技有限公司制作人趙琦 |
16:40-17:20 | 用數學處理游戲表現 | 北京咪呀科技有限公司總裁兼技術總監付海峰 |
浦東廳 5+6 | 游戲運營專場 | 同聲傳譯:有 |
時間 | 演講題目 | 演講人信息 |
10:00-10:40 | 虛幻引擎 4為跨平臺開放大世界類游戲所做的優化 | Epic Games China 資深開發者技術支持 王禰、Epic Games China 開發者技術美術 李文磊 |
10:40-11:20 | 和 TapTap 一起開拓新的游戲發行方向 | TapTap 副總經理雷紹滿 |
14:00-14:40 | 小霸王平臺介紹 | 中山市小霸王領先科技有限公司上海分公司技術總監金雷、中山市小霸王領先科技有限公司上海分公司發行總經理郭旭冬 |
14:40-15:20 | 中國游戲出海,揚帆遠航 | 三七互娛海外運營部高級總監 彭美 |
15:20-16:00 | TBD | 北京中清龍圖網絡技術有限公司副總裁李翀 |
16:00-16:40 | 速鯊 3D 游戲引擎架構 | 艾格拉斯股份有限公司首席技術官張鵬 |
16:40-17:20 | 在東南亞發行的成功要訣 | goGame 商務發展總監 Maxim de Wit |
時間 | 主題 | 主講人 |
10:00-10:15 | 構建新文創生態,打造中國文化符號 | 騰訊公司副總裁、騰訊影業首席執行官 程武 |
10:15-10:30 | 新業態下的游戲價值升級 | 網易副總裁 王怡 |
10:30-10:45 | 新娛樂時代的原動力 | 完美世界股份有限公司首席執行官 蕭泓博士 |
10:45-11:00 | 給游戲以生命 給文化以翅膀 | 盛大游戲首席執行官 謝斐 |
11:00-11:15 | 電子游戲如何成為改變未來的中堅力量 | 育碧首席執行官及聯合創始人 Yves Guillemot |
11:15-11:30 | Snapchat and Millennials: How to Reach the Biggest Generation Ever | Snapchat首席戰略官?Imran Khan |
11:30-12:15 | 座談話題:提升文化自信的產品表達 | 主持人:人民網主持人 齊靖文 |
14:00-14:15 | 打造未來游戲新生態 | 愷英網絡首席執行官 陳永聰 |
14:15-14:30 | 打造游戲與傳統文化的完美結合 | 金山集團高級副總裁、西山居首席執行官、劍網3系列制作人郭煒煒 |
14:30-14:45 | 4399手游平臺的開發者機會 | 四三九九網絡股份有限公司董事長 駱海堅 |
14:45-15:00 | 做好健康游戲,推動文化出海 | 三七互娛集團副總裁 黃小嫻 |
15:00-15:15 | 做游戲品類的突破者 | 巨人網絡集團副總裁 吳萌 |
15:15-15:30 | 以匠心致玩心,締造自由開放的虛擬世界 | 蝸牛數字副總裁 吳天奇 |
15:30-15:45 | 優格資本的投資策略與邏輯 | 優格資本創始人 寇曉偉 |
15:45-16:00 | 中國游戲國際化時代 | DeNA中國首席執行官 任宜 |
16:00-16:15 | 娛樂即文化 | 萬代南夢宮(中國)投資有限公司 董事兼總經理;萬代南夢宮(上海)互動娛樂有限公司 董事兼總經理 山田大輔 |
16:15-16:30 | 從新媒體數據看游戲發展趨勢 | 17173媒體集團總經理 趙佳 |
16:30-16:45 | 新時代背景下的網絡游戲法律安全邊界 | 廣東廣悅律師事務所合伙人/首席互聯網律師 楊杰 |
時間 | 主題 | 主講人 |
10:00-10:45 | 座談主題:留給下一代什么樣的精品力作? | 主持人:華泰證券傳媒互聯網行業負責人 許娟 |
10:45-11:00 | 如何打造一個受大眾熱愛的自IP | 愛奇藝副總裁 車澈 |
11:00-11:15 | 芒果TV自制生態的“天時、地利、人和” | 芒果互娛董事長、總經理,芒果TV副總裁 鄭華平 |
11:15-11:30 | 傳奇背后的IP力量 | 玄機科技董事長 沈樂平 |
11:30-11:45 | 我喜歡,這宮里的世界 | 北京故宮宮廷文化發展有限公司IP事業部負責人 宇海翔 |
11:45-12:00 | 不忘初心 · 方得始終Remain True to Our Original Aspiration | 杭州若鴻文化創意有限公司董事長 王泰 |
14:00-14:15 | 游戲 x 微博 = 游網聯動 | 新浪微博 副總經理兼社會責任總監 董文俊 |
14:15-14:30 | 攝影社交 | 臉萌科技市場運營總裁 王瑩 |
14:30-14:45 | 泛娛樂產業下的動漫形象IP發展 | 十二棟文化創始人 王彪 |
14:45-15:30 | 座談主題:年輕一代生活畫像 | 主持人:三聲聯合創始人 賈曉濤 |
15:30-15:45 | 消費升級時代 精神文化的消費趨勢解讀 | 綻放文創集團副總裁 陳陽 |
15:45-16:00 | 新技術如何玩轉泛娛樂 | Framestore中國區副總裁 劉遠 |
16:00-16:45 | 座談主題:從小眾走向大眾 | 主持人:娛樂資本論創始人 吳立湘 |
3、國際智能娛樂硬件展覽會
時間:2019年8月2-5日(ri)
4、中國國際動漫及衍生品授權展覽會
時(shi)間:2019年8月2-5日
5、ChinaJoy電子競技大賽
時間(jian):2019年8月2-5日
6、ChinaJoy Cosplay嘉年華
時(shi)間:2019年(nian)8月2-5日
7、舞藝超群—全國舞團盛典
時間:2019年8月2-5日
8、ChinaJoy Live嘉年華
時間(jian):2019年8月3-4日
參展品牌 | 參展品牌 | 參展品牌 |
阿爾特游戲股份有限公司 | 黑鯊科技 | 派付通有限公司 |
奕虎科技股份有限公司 | 弘煜科技事業股份有限公司 | 捧絲兒(北京)網絡科技有限公司 |
《盜墓筆記》話劇主題卡 | 宏誠盛世(天津)網絡科技有限公司 | 浦東發布 浦東時報 |
17173媒體集團 | 宏達通訊有限公司 | 七麥數據(原ASO100) |
18183手機游戲網 | 湖州奧圣家具有限公司 | 綺麗少女 |
360游戲 | 蝴蝶互動(上海)信息技術有限公司 | 青島雷神科技股份有限公司 |
艾格拉斯股份有限公司 | 華漫英雄文化發展有限公司 | 輕語游戲 |
艾克視(北京)科技有限公司 | 華為技術有限公司 | 丘比龍 |
艾麗斯卡(深圳)商貿有限公司 | 華熙歡樂(北京)科技發展有限公司 | 日本安尼普公司 |
艾漫(上海)動漫設計有限公司 | 華也國際信息技術(北京)有限公司 | 榮耀電競(廣州)網絡科技有限公司 |
愛德威廣告(上海)有限公司 | 環付通市場營銷咨詢(上海)有限公司 | 瑞幸咖啡(中國)有限公司 |
安徽省刀鋒網絡科技有限公司 | 匯量科技 | 三辰影庫音像出版社有限公司 |
安徽掌星數字娛樂科技有限公司 | 魂器學院 | 三七互娛 |
傲睿士(技嘉科技) | 火山映畫(北京)影視文化有限公司 | 聲網 |
傲升信息科技(上海)有限公司 | 火星貓科技股份有限公司 | 圣橋傳媒有限公司 |
八戒游戲 | 霍爾果斯光明互娛科技有限公司 | 盛大游戲 |
百度國際 | 極戰(上海)機器人科技有限公司 | 鈦動科技 |
百度時代網路技術(北京)有限公司 | 集結號娛樂 | 探咖社交App |
柏言映畫 | 幾維移動 | 中國建設銀行股份有限公司信用卡中心 |
暴走 | 加一萬摩聲學科技(深圳)有限公司 | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
北京埃恩索科技有限公司 | 嘉澤無限(北京)網絡科技有限公司 | 騰訊社交廣告 |
北京愛比數據科技有限公司 | 江蘇阿卡丁座椅有限公司 | 騰訊手游助手 |
北京愛樂游文化發展有限公司 | 江蘇海推數據科技有限公司 | 騰訊應用寶 |
北京愛普優邦科技有限公司 | 江蘇昆山花橋國際商務城 | 騰訊游戲學院 |
北京八零八二音頻科技有限公司 | 杰克前沿 | 騰訊游戲正版周邊商城 聚誠品 |
北京巴別時代科技股份有限公司 | 金科文化 | 騰訊云 |
北京百度網訊科技有限公司_百度貼吧 | 金士頓科技(中國)有限公司 | 提阿非羅網絡科技有限公司 |
北京創意麥奇教育信息咨詢有限公司 | 桔子本地化 | 天津四元素科技發展有限公司 |
北京春鴻科技有限公司 | 橘貓視頻 | 同城游 |
北京彈幕網絡科技有限公司 | 聚告德業廣告有限公司 | 統一數網股份有限公司 |
北京鼎閱廣告傳媒有限責任公司 | 聚移國際 | 統一數位翻譯 |
北京動卡動優文化傳媒有限公司 | 卡爾蔡司光學(廣州)有限公司 | 兔兔助手 |
北京多點在線科技有限公司 | 卡夫特多媒體開發社 | 完美世界(北京)軟件科技發展有限公司 |
北京多分科技有限公司 | 康得新復合材料股份有限公司 | 玩偶一號(武漢)科技有限公司 |
北京多牛互動傳媒股份有限公司 | 可賽爾(深圳)貿易有限公司 | 萬代南夢宮(上海)互動娛樂有限公司 |
冠贏互娛 | 空中網 | 網龍網絡有限公司 |
光穹游戲股份有限公司 | 藍港互動集團 | 網宿科技股份有限公司 |
多酷游戲 | 樂點股份有限公司 | 網易游戲 |
廣州阿里巴巴文學信息技術有限公司 | 樂旗數位有限公司 | 網易云易盾 |
廣州愛九游信息技術有限公司 | 樂糖游戲&29游戲 | 威剛電子(上海)貿易有限公司 |
北京搜狗科技發展有限公司 | 雷蛇 | 威海歌爾創客學院有限公司 |
北京京東世紀貿易有限公司 | 雷霆游戲 | 威海華軟信息技術有限公司 |
北京小米科技有限責任公司 | 聯想集團 | 微版權 |
博本智能科技(深圳)股份有限公司 | 良笑(上海)商貿有限公司 | 微軟(中國)有限公司 |
博特盈(上海)信息科技有限公司 | 量素科技股份有限公司 | 維京社交 ?SocialV |
蟬大師 | 遼馬數位科技股份有限公司 | 維沃通信科技有限公司 |
暢由平臺 | 靈動創想 | 烏龜海岸 |
超威半導體產品(中國)有限公司 | 龍圖游戲 | 嗚嗚嗚夢 |
觸手直播? | 漫衣格原創羽織 | 武漢福祿網絡科技有限公司 |
創點數位概念股份有限公司 | 芒果TV | 武漢快玩科技有限公司 |
次元書館 | 美國高通公司 | 武漢量子溝通廣告有限公司 |
大象音響 | 美術盒子 | 西安樂推網絡科技有限公司 |
大躍科技有限公司 | 美圖公司 | 西部數據公司 |
當樂網 | 萌之拍(北京)文化發展有限公司 | 西瓜視頻 |
迪銳克斯科技無錫有限公司 | 夢工坊游戲股份有限公司 | 有米科技 |
點石創新股份有限公司 | 谷歌廣告(上海)有限公司 | 廈門創藝社科技有限公司 |
電視貓 | 個推 | 株式會社Digital ?Garage |
北京泰格優思網絡科技有限公司 | 智冠科技股份有限公司 | 株式會社G-angle |
北京騰云天下科技有限公司 | 米粒在線(北京)企業管理服務有限公司 | 株式會社成長種子 |
小沃科技有限公司 | 摩比可可(深圳)網絡科技有限公司 | 株式會社東京電視臺 |
小魚優品 | 摩邑誠 | 祖龍娛樂 |
優酷信息技術(北京)有限公司 | 魔琺(上海)信息科技有限公司 | 宇峻奧汀科技股份有限公司 |
優目科技 | 木瓜移動 | 育碧 |
游視創造 | 木棉花(上海)動漫有限公司 | 昱泉國際股份有限公司 |
游研社 | 南京艾迪亞數字娛樂有限公司 | 原力互娛(北京)科技有限公司 |
游族網絡股份有限公司 | 南京雪糕網絡科技有限公司 | 源生聚合信息技術(北京)有限公司 |
遊集科技有限公司 | 中庚漫游城 | 云帆加速 |
有盟移動廣告平臺 | 索尼互動娛樂(上海)有限公司 | 智線 |
中關村在線 | 臺北市電腦商業同業公會 | 骨伽 |
中國惠普有限公司 | 蓋奇電競 | 織物語手作館 |
ChinaJoy開(kai)幕 2018上海(hai)cj展(zhan) 上海(hai)cj展(zhan)2018舉辦時間(jian)ChinaJoy開(kai)幕 ...
GSMA(全(quan)球移動(dong)通信(xin)系(xi)統協(xie)(xie)會)是全(quan)球最(zui)具影響力(li)的移動(dong)行業協(xie)(xie)會,總部位于(yu)英國倫(lun)敦。GSMA...
2019中(zhong)國(guo)家電及消費電子博覽會(hui)(AWE)舉辦時間正式定于(yu)3月下旬,于(yu)上海新(xin)國(guo)際博覽中(zhong)心進...
2019上海(hai)國(guo)際技術進出(chu)口交(jiao)易會(hui)(hui)在上海(hai)世博展(zhan)覽館舉(ju)行,本次展(zhan)會(hui)(hui)主題為“創(chuang)新驅動發展(zhan),保護知(zhi)...
作為全球數字娛樂領域最具影響力的盛會,ChinaJoy聚焦著海內外近千家展商及全世界游戲玩家的熱切目光,是開展數字娛樂產品出口、進口、跨領域(綜藝、電影、文學等IP)交易洽商等業務的重要商務對接平臺,也是海內外數字娛樂企業展示自身形象與實力的最佳舞臺。