2022年(nian)1月(yue)18日,微軟(ruan)宣布將(jiang)以687億美元收(shou)購動視(shi)暴(bao)雪(xue),這筆交易將(jiang)在2023財(cai)年(nian)(始于2022年(nian)7月(yue))完成。在收(shou)購完成之(zhi)前,動視(shi)暴(bao)雪(xue)和(he)微軟(ruan)游戲將(jiang)繼(ji)續保持(chi)獨立運營(ying),在收(shou)購完成后(hou),動視(shi)暴(bao)雪(xue)的業(ye)務(wu)將(jiang)匯報給微軟(ruan)游戲業(ye)務(wu) CEO 菲爾斯賓塞(sai)。
首先(xian)我們先(xian)簡單了解(jie)一下這(zhe)兩家(jia)企業,微軟以電(dian)腦軟件(jian)服務(wu)業務(wu)為主(zhu),暢銷的產(chan)品(pin)為Microsoft Windows操作系統和(he)Microsoft Office系列軟件(jian),是全(quan)球(qiu)較(jiao)大的電(dian)腦軟件(jian)提供(gong)商。
而動視暴(bao)雪是知(zhi)(zhi)名(ming)游戲(xi)開發商,從事電腦游戲(xi)及電視游戲(xi)軟件的(de)開發,我們所知(zhi)(zhi)熟知(zhi)(zhi)的(de)《魔獸世界》、《守望先鋒》、《星際爭霸》、《使命召(zhao)喚(huan)》游戲(xi)就是出自于這家(jia)企業。
微(wei)軟(ruan)一旦完成(cheng)收購,按營收排(pai)名,微(wei)軟(ruan)將(jiang)成(cheng)為世界(jie)第三大(da)游(you)戲公(gong)司(si),僅(jin)次于騰訊和索(suo)尼。而此次交(jiao)易收購交(jiao)易正(zheng)式完成(cheng)后,微(wei)軟(ruan)將(jiang)在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中提供大(da)量動視(shi)暴雪出品的游(you)戲,這(zhe)無疑會加(jia)快微(wei)軟(ruan) Xbox 云(yun)游(you)戲體驗的計劃進程。