“神(shen)(shen)作”二字(zi)如(ru)今(jin)已經被玩家和(he)(he)媒體吹(chui)捧的上了(le)天,好像任(ren)何(he)一部稍微優秀(xiu)的游戲(xi)一出現,立馬就成了(le)神(shen)(shen)作的候選。其實,縱觀數十年游戲(xi)史,被所有媒體和(he)(he)玩家都(dou)認同的神(shen)(shen)作其實不(bu)多,不(bu)過他們基本都(dou)有以下相(xiang)同之處(chu):
1.銷量不一定要高,但(dan)口碑、品質必須全是優秀(xiu),缺一不可;
2.不能量產,比(bi)如(ru)一年一部這(zhe)種情況(kuang)絕不允許(xu);
3.擁有自(zi)己獨(du)特的風(feng)格,雖然(ran)不一定必須(xu)是獨(du)立游戲;
4.長期霸(ba)占各種排行榜榜首的位置(zhi)。
那么(me),有多少游戲(xi)是符合這個標(biao)準呢,一(yi)起來看(kan)看(kan)吧。請大家(jia)記住,這個是公認榜單(dan),不是你認為我認為,而是全球媒體和(he)玩家(jia)一(yi)致感受!
1.《半條命2》
IGN評(ping)分(fen):9.7
雖然是續作,但是被稱為時(shi)代(dai)的開(kai)創者。最近剛拿下VGA的十年最佳(jia)游戲。不論是從劇情、內涵(han)以及游戲性來(lai)說,《半條命2》無疑都是站在巔(dian)峰的王者,其畫面在當時(shi)也是頂級的。
《半條命2》雖(sui)在游(you)戲(xi)模式(shi)上(shang)沒有脫離《雷(lei)神之錘》和(he)《Doom》所立下的(de)(de)標準,但在游(you)戲(xi)的(de)(de)氣氛和(he)環境塑造(zao)上(shang)絕對(dui)(dui)是前無古人的(de)(de)。與其(qi)他開(kai)發(fa)者不(bu)同,Valve不(bu)是用一整(zheng)段(duan)激(ji)烈的(de)(de)電吉他獨奏開(kai)場(chang),相反,它讓玩家置(zhi)身(shen)于曲徑通幽(you)的(de)(de)小路上(shang),慢慢進入(ru)全新的(de)(de)游(you)戲(xi)世界。對(dui)(dui)那(nei)些習慣“先開(kai)槍再(zai)發(fa)問”的(de)(de)玩家來說,絕對(dui)(dui)是另(ling)一種體驗。
而且(qie),根據其引擎開發(fa)的后(hou)續作品,比如《傳送(song)門》以及《軍團要塞》,都(dou)是獨當一面(mian)的神作。
2.《旺達與巨像》
FAMI通評分:47
IGN對這款游戲的評(ping)價是(shi)“用心去感受的偉(wei)大藝術品”。世界上幾乎找不到和它相同的作品。
《旺達與巨(ju)(ju)像(xiang)(xiang)》故事敘述玩家所(suo)扮演一位的(de)(de)(de)(de)騎乘愛(ai)馬在(zai)(zai)浩瀚廣闊之(zhi)原(yuan)始大地縱(zong)橫馳(chi)奔少年 旺達(Wanda),為了拯救失(shi)去(qu)魂(hun)魄的(de)(de)(de)(de)少女性命(ming),背(bei)劍上馬前往邊陲(chui)的(de)(de)(de)(de)‘遠古之(zhi)地’,與神秘龐(pang)大的(de)(de)(de)(de)古代(dai)遺民‘巨(ju)(ju)像(xiang)(xiang)’們戰斗,以解放少女的(de)(de)(de)(de)靈魂(hun),是款雖(sui)單純卻不受(shou)規則拘束且有(you)扎實豐富內(nei)容的(de)(de)(de)(de)動作游戲。除了有(you)更(geng)顯氣度非凡的(de)(de)(de)(de)影像(xiang)(xiang)美與臨場感(gan),以及與巨(ju)(ju)大的(de)(de)(de)(de)巨(ju)(ju)像(xiang)(xiang)對峙,魄力空前的(de)(de)(de)(de)1對1交戰外,還在(zai)(zai)纖細優(you)異的(de)(de)(de)(de)游戲系統(tong)中加(jia)入許多的(de)(de)(de)(de)巧(qiao)妙點子。
游(you)戲(xi)=藝術品的最好例子。
3.《蝙蝠俠:阿甘之城》
IGN評分:9.5
入選(xuan)(xuan)VGA十(shi)年(nian)最佳游(you)戲候選(xuan)(xuan),2011年(nian)最佳動作(zuo)游(you)戲,入選(xuan)(xuan)時代(dai)“2010年(nian)以后”最佳作(zuo)品的兩部(bu)之(zhi)一......《阿甘之(zhi)城》有太多的頭銜(xian)。
《蝙蝠俠(xia):阿(a)甘之(zhi)城》仍然建立在《阿(a)甘瘋(feng)人院》的(de)氣氛上(shang),不過(guo)這次上(shang)升至阿(a)甘之(zhi)城——高(gao)譚市內(nei)戒備森嚴的(de),關(guan)押(ya)了大(da)量(liang)暴徒的(de)監獄之(zhi)中。而且新作還(huan)匯集(ji)了眾多明(ming)星參(can)與(yu)的(de)配音陣容(rong)以及蝙蝠俠(xia)中的(de)極(ji)度兇殘的(de)惡棍,并改進和加強了一游(you)戲(xi)特點(dian),讓玩(wan)家(jia)們擁有像《蝙蝠俠(xia)前(qian)傳2:黑(hei)暗騎士》一般的(de)終極(ji)游(you)戲(xi)體驗。
不論是(shi)細節、畫(hua)面(mian)還(huan)是(shi)游(you)戲性(xing),《阿甘之城》在游(you)戲界可以說是(shi)創(chuang)造了奇跡。
4.《生化奇兵》
IGN評分:9.7
《生化奇(qi)兵》的(de)意(yi)義何在(zai)(zai)?它(ta)證明了就算(suan)在(zai)(zai)現在(zai)(zai)這個注(zhu)重軍事(shi)題(ti)材、多(duo)人聯機的(de)FPS市場里,依然有工作室(shi)可以(yi)給玩家帶(dai)來一個獨特(te)和精(jing)彩的(de)單人故事(shi)。
從你(ni)進入游(you)(you)戲(xi),步入水下世界的(de)那一(yi)刻,到(dao)你(ni)遇(yu)到(dao)大(da)老(lao)爹,再一(yi)直到(dao)游(you)(you)戲(xi)戲(xi)劇(ju)般的(de)終(zhong)結,都(dou)會讓你(ni)喘不(bu)過(guo)氣來(lai)。游(you)(you)戲(xi)擁有精彩的(de)故事和詭異的(de)氛圍,加上(shang)游(you)(you)戲(xi)史上(shang)最經典的(de)反(fan)派(pai)“大(da)老(lao)爹”,保證(zheng)你(ni)會陳暮(mu)于(yu)此(ci)。
游(you)戲中擁有組合(he)系統(tong)、改造系統(tong),以及各種RPG元素(su)。游(you)戲真正立于其他FPS之上(shang)的(de)原(yuan)因在于它(ta)的(de)創意和精彩劇情的(de)結合(he),加上(shang)氣氛和經典的(de)角色,成就了這一史詩(shi)。
5.《質量效應2》
IGN評分:9.6
《質量效應》三部曲(qu)為游戲史上塑(su)造(zao)出了一個(ge)最令(ling)人驚嘆的(de)故事劇情。雖(sui)然最后結(jie)局讓廣大玩家很難接(jie)受(shou),但就憑這點也不能否定其游戲地位(wei)。
《質量效應》從第一(yi)代(dai)起就是圍繞(rao)著指揮官Shaperd在外(wai)星球展開的(de)故(gu)事(shi)。玩家(jia)通過操控指揮官薛帕德做出楷模(mo)或者(zhe)叛逆的(de)抉擇(ze)來打造自己(ji)的(de)星際英雄。在游(you)戲(xi)中(zhong),玩家(jia)可(ke)以探索外(wai)星球,拜訪外(wai)星人,還可(ke)以在自己(ji)的(de)飛船上(shang)(shang)來上(shang)(shang)一(yi)段羅曼蒂克。2代(dai)更(geng)是其中(zhong)的(de)佼(jiao)佼(jiao)者(zhe),各方面都堪(kan)稱完美。
精品,還有什(shen)么(me)好說的(de)呢?
6.《傳送門2》
IGN評分:9.5
也許一開始,誰也沒想到這(zhe)個小小的MOD會成為如此經典作(zuo)品,以致(zhi)于最(zui)后奪得(de)了(le)IGN評(ping)選的最(zui)佳游戲之首。
《傳(chuan)送門(men)》是一(yi)(yi)款由(you)Valve所開(kai)發的第一(yi)(yi)人稱射擊/解謎游戲(xi),于2007年與橙(cheng)盒上市,另(ling)外(wai)(wai)也有Xbox 360以(yi)及(ji)PS3的版本。游戲(xi)使用Source引擎。游戲(xi)的特色是不尋常的邏(luo)輯思考(kao)部份,玩家(jia)必須(xu)解決一(yi)(yi)些棘手及(ji)有趣的邏(luo)輯問題才能得到過關的方法。另(ling)外(wai)(wai)手提傳(chuan)送門(men)裝(zhuang)置(傳(chuan)送槍)也是這款游戲(xi)的賣點之一(yi)(yi)。
每(mei)一個謎題都精巧至極(ji),每(mei)一處設(she)計都看(kan)得(de)出開發者的用心。小而(er)彌堅。
7.《荒野大鏢客》
IGN評分:9.7
狂野的西(xi)部永(yong)遠是(shi)暴力和犯罪之地,但也是(shi)浪漫和機會之所。
游戲(xi)中玩(wan)家(jia)將扮演(yan)金盆洗(xi)手的(de)原幫(bang)(bang)派份子約翰·瑪斯(si)頓,在歷經多年與兇惡幫(bang)(bang)派廝混(hun)的(de)犯罪(zui)生(sheng)涯后,約翰想(xiang)為自(zi)己及家(jia)人(ren)尋求平(ping)靜的(de)生(sheng)活而退出了幫(bang)(bang)派,度(du)過(guo)了3 年平(ping)靜的(de)生(sheng)活。不過(guo)來自(zi)聯邦政府干員(yuan)的(de)最后通牒徹底(di)粉碎了約翰的(de)生(sheng)活,為了獵殺昔日伙伴的(de)3 名幫(bang)(bang)派份子,“調(diao)查局”以約翰妻(qi)兒的(de)人(ren)身安全逼(bi)迫(po)他重回西部荒野,自(zi)此展(zhan)開曲折晦暗的(de)故(gu)事劇情(qing)。
號稱R星最經典的作品,甚至(zhi)超(chao)越GTA,魅力可見一斑。
8.《旅途》
IGN評分:9分
繼《花》之后,國內著名游戲(xi)制作(zuo)人(ren)陳星漢繼續將他(ta)的(de)“禪”派(pai)游戲(xi)發揚光大,這次出場的(de)是PS3上(shang)的(de)《旅途》。
《風之(zhi)旅(lv)人(ren)》的(de)絕大部分(fen)場景都是沙漠,這種(zhong)聽起來(lai)完(wan)全(quan)無趣甚至令人(ren)厭煩的(de)景色,在這款(kuan)游戲中給人(ren)以截然(ran)不同的(de)感動(dong):你(ni)會發現(xian)包圍著你(ni)的(de)不是什么(me)沙子,而是一種(zhong)真實存在著的(de),時而漂浮在空中,時而又(you)閃耀(yao)著光芒,充滿生(sheng)(sheng)命活力熠(yi)熠(yi)生(sheng)(sheng)輝的(de)生(sheng)(sheng)命,它們經常被風輕揉地(di)(di)撫過,偶爾又(you)如雪(xue)花般輕柔地(di)(di)從天而降,你(ni)甚至可以控制旅(lv)人(ren)從沙丘(qiu)上滑下(xia)來(lai),就(jiu)像在雪(xue)山頂上表演優(you)雅的(de)特(te)技滑雪(xue)。
《風(feng)之旅人(ren)》中不(bu)乏各種令人(ren)眩目(mu)的美麗瞬間,但(dan)大多(duo)來去匆(cong)(cong)匆(cong)(cong)很快便融化在風(feng)景里消(xiao)失不(bu)見,前半部分與(yu)其說(shuo)是一款游(you)戲,倒不(bu)如說(shuo)是一部迷你版的交響樂(le)演(yan)奏會更加貼(tie)切(qie)。游(you)戲本身的配樂(le)非(fei)常出色,奧(ao)斯丁(ding)·溫特里為(wei)游(you)戲譜寫的曲子令人(ren)心曠神怡(yi)。
整(zheng)個(ge)游戲的(de)流程會讓你懂得一(yi)個(ge)很簡單(dan)的(de)道理(li):你能(neng)做(zuo)什(shen)么,能(neng)走多遠,取(qu)決于你愿意付出(chu)多少努(nu)力,而(er)這(zhe)一(yi)切都(dou)是從(cong)邁出(chu)腳下的(de)步伐開(kai)始的(de)。 這(zhe)也(ye)許就是一(yi)般游戲和(he)藝(yi)術品的(de)區別吧。
9.《神秘海域2》
IGN評(ping)分(fen):9.5分(fen)
這可以說(shuo)是一部(bu)名叫(jiao)《神(shen)秘海域(yu)》電影!游戲完美的把冒險故事和(he)場景動(dong)畫融合在(zai)了一起,再加上合理(li)利用各種好萊塢電影橋段(duan),簡直(zhi)就像在(zai)看《神(shen)鬼傳(chuan)奇》。
游戲把各個(ge)(ge)(ge)精彩(cai)部分拆(chai)分開來,比(bi)如2代的(de)火(huo)車關卡,以及3代的(de)騎馬(ma)關卡,再把這(zhe)一個(ge)(ge)(ge)個(ge)(ge)(ge)獨立的(de)精彩(cai)元(yuan)素(su)融(rong)合在一起,造就了一個(ge)(ge)(ge)完(wan)美(mei)的(de)冒險游戲。
不論是(shi)美(mei)術、劇情、氣(qi)氛、畫(hua)面來說,《神秘海域2》都是(shi)系列的巔峰之作。雖然3代(dai)評分比(bi)2代(dai)還高,但口(kou)碑和可玩(wan)性(xing)上(shang),還是(shi)2代(dai)要領先很多的。
10.《魔獸世界》
IGN評(ping)分:平均分9.1
暴雪公司制作(zuo)(zuo)的(de)《魔獸世(shi)界》曾讓(rang)(rang)很多玩(wan)(wan)家廢寢忘食,但就是(shi)這款游(you)(you)戲(xi)(xi),卻改變了整個網游(you)(you)界。首先,本(ben)作(zuo)(zuo)率先采(cai)用訂閱游(you)(you)戲(xi)(xi)模(mo)式;其(qi)次通過不斷的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)更新(xin)(xin),讓(rang)(rang)玩(wan)(wan)家都(dou)能(neng)隨(sui)時看見(jian)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)新(xin)(xin)鮮度;最(zui)后,游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)團(tuan)隊戰(zhan)斗大(da)于單人游(you)(you)玩(wan)(wan)成(cheng)分,以至于后來很多新(xin)(xin)推出的(de)網游(you)(you)都(dou)極力(li)的(de)模(mo)仿該作(zuo)(zuo),但結(jie)果就是(shi)模(mo)仿始終與(yu)原(yuan)作(zuo)(zuo)有著很大(da)的(de)差距。
真正(zheng)網游界(jie)的(de)龍頭老大(da),發行(xing)快十年依然領先于世界(jie)。宏大(da)的(de)劇情加上完美(mei)的(de)操作手(shou)感,被評為(wei)神(shen)作毫不為(wei)過。
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