“神作(zuo)”二字如今已經被(bei)玩家和媒(mei)體(ti)吹捧的(de)上了天(tian),好像任何一部稍微(wei)優秀的(de)游戲一出現(xian),立馬就成了神作(zuo)的(de)候選。其(qi)實,縱觀數十年游戲史(shi),被(bei)所(suo)有媒(mei)體(ti)和玩家都認(ren)同(tong)的(de)神作(zuo)其(qi)實不(bu)多,不(bu)過他們基本都有以下相同(tong)之處:
1.銷量不一(yi)定要高,但口碑、品質必須全是優秀(xiu),缺一(yi)不可;
2.不能量產,比如一(yi)(yi)年一(yi)(yi)部這種(zhong)情況絕不允(yun)許;
3.擁有自己獨特的風格(ge),雖然不一定必須是獨立游戲;
4.長期霸占(zhan)各(ge)種排行(xing)榜(bang)榜(bang)首的(de)位置。
那么(me),有(you)多少游(you)戲(xi)是符合這個(ge)標準呢,一起來(lai)看看吧。請大家(jia)記住,這個(ge)是公認(ren)榜單,不(bu)是你認(ren)為我認(ren)為,而是全球媒(mei)體和(he)玩家(jia)一致感受(shou)!
1.《半條命2》
IGN評分:9.7
雖然是(shi)續(xu)作(zuo),但是(shi)被稱為時代的(de)開創(chuang)者。最(zui)(zui)近剛拿(na)下VGA的(de)十年最(zui)(zui)佳游戲(xi)。不(bu)論是(shi)從劇情(qing)、內涵以及游戲(xi)性來(lai)說,《半條命2》無疑都是(shi)站在(zai)巔峰(feng)的(de)王者,其畫(hua)面在(zai)當時也(ye)是(shi)頂(ding)級的(de)。
《半(ban)條命2》雖(sui)在(zai)游戲模式上(shang)(shang)沒(mei)有(you)脫離《雷神之(zhi)錘》和《Doom》所立下的(de)標準,但在(zai)游戲的(de)氣氛和環境塑造上(shang)(shang)絕(jue)對是前(qian)無古人的(de)。與(yu)其他開發(fa)者(zhe)不(bu)同,Valve不(bu)是用(yong)一(yi)(yi)整(zheng)段激(ji)烈的(de)電吉他獨奏開場,相(xiang)反,它讓(rang)玩家置身于曲(qu)徑(jing)通幽(you)的(de)小路上(shang)(shang),慢慢進(jin)入(ru)全新的(de)游戲世界。對那些習慣“先開槍再發(fa)問”的(de)玩家來說(shuo),絕(jue)對是另一(yi)(yi)種體驗。
而且,根(gen)據其引擎開發(fa)的(de)后(hou)續(xu)作品,比如《傳送(song)門》以(yi)及《軍團要塞(sai)》,都是獨(du)當一面的(de)神作。
2.《旺達與巨像》
FAMI通評分:47
IGN對這款(kuan)游戲的(de)(de)評價(jia)是“用心去感(gan)受(shou)的(de)(de)偉(wei)大藝術(shu)品”。世界上(shang)幾乎(hu)找不到和它(ta)相同(tong)的(de)(de)作(zuo)品。
《旺(wang)達(da)與(yu)巨像(xiang)》故事敘述玩家所扮演(yan)一位的(de)(de)騎乘(cheng)愛(ai)馬在(zai)浩瀚廣(guang)闊之原始大地縱(zong)橫馳奔(ben)少(shao)年 旺(wang)達(da)(Wanda),為了拯救失去魂(hun)魄(po)的(de)(de)少(shao)女性命,背劍(jian)上(shang)馬前(qian)往邊陲的(de)(de)‘遠古之地’,與(yu)神秘龐(pang)大的(de)(de)古代(dai)遺(yi)民‘巨像(xiang)’們戰(zhan)斗,以解放少(shao)女的(de)(de)靈魂(hun),是款雖單(dan)純(chun)卻不受規則拘束且有(you)扎實(shi)豐富內容(rong)的(de)(de)動作游戲(xi)。除了有(you)更(geng)顯氣(qi)度非凡(fan)的(de)(de)影像(xiang)美與(yu)臨場感(gan),以及與(yu)巨大的(de)(de)巨像(xiang)對峙,魄(po)力空(kong)前(qian)的(de)(de)1對1交戰(zhan)外(wai),還在(zai)纖細優異的(de)(de)游戲(xi)系統(tong)中加(jia)入許多的(de)(de)巧妙點子。
游(you)戲(xi)=藝術品的最好例子(zi)。
3.《蝙蝠俠:阿甘之城》
IGN評分:9.5
入選(xuan)VGA十(shi)年(nian)最佳游戲候選(xuan),2011年(nian)最佳動作游戲,入選(xuan)時代“2010年(nian)以后(hou)”最佳作品的(de)兩部之一(yi)......《阿(a)甘之城》有太多的(de)頭銜。
《蝙蝠俠(xia)(xia):阿甘之(zhi)城(cheng)》仍然(ran)建立在《阿甘瘋(feng)人院》的(de)(de)(de)氣氛上(shang),不過這次上(shang)升至(zhi)阿甘之(zhi)城(cheng)——高譚市內戒備(bei)森嚴的(de)(de)(de),關押了大量暴徒(tu)的(de)(de)(de)監(jian)獄之(zhi)中。而且新作還匯集了眾多明星參與的(de)(de)(de)配音陣容以(yi)及蝙蝠俠(xia)(xia)中的(de)(de)(de)極度(du)兇殘的(de)(de)(de)惡棍,并改(gai)進和加(jia)強了一游戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠(xia)(xia)前傳(chuan)2:黑(hei)暗騎士》一般的(de)(de)(de)終極游戲體驗。
不論是細節、畫面(mian)還(huan)是游戲性(xing),《阿甘之城》在(zai)游戲界可以說是創造了奇跡。
4.《生化奇兵》
IGN評(ping)分:9.7
《生化奇兵》的(de)意(yi)義何(he)在?它證(zheng)明(ming)了就算在現(xian)在這(zhe)個注重軍事題材、多人(ren)聯機的(de)FPS市場里,依然有(you)工作室可以給玩家帶來一個獨特和精彩的(de)單人(ren)故事。
從你(ni)(ni)進入游(you)戲,步入水下世界的那一刻,到你(ni)(ni)遇(yu)到大(da)(da)老(lao)爹(die),再(zai)一直到游(you)戲戲劇般的終結,都會(hui)讓你(ni)(ni)喘(chuan)不過(guo)氣來。游(you)戲擁(yong)有(you)精彩的故事(shi)和詭(gui)異的氛圍,加上游(you)戲史上最經典(dian)的反派“大(da)(da)老(lao)爹(die)”,保證你(ni)(ni)會(hui)陳暮于此。
游戲中擁(yong)有組合(he)系統(tong)、改造(zao)系統(tong),以及(ji)各種(zhong)RPG元素(su)。游戲真正立于其(qi)他FPS之上的原因在(zai)于它的創意和(he)精(jing)彩劇情(qing)的結(jie)合(he),加上氣氛和(he)經典的角色,成就了這(zhe)一史詩。
5.《質量效應2》
IGN評分:9.6
《質量效應》三部(bu)曲為游(you)戲史(shi)上塑造出了一個最(zui)令人(ren)驚嘆的故事劇情。雖然最(zui)后結局讓廣(guang)大(da)玩(wan)家(jia)很難接受,但就憑(ping)這點也(ye)不能否定其游(you)戲地(di)位。
《質量(liang)效(xiao)應》從第一代(dai)起(qi)就是圍繞著(zhu)指(zhi)揮官Shaperd在外星球(qiu)展開的(de)故事(shi)。玩(wan)家通過操控指(zhi)揮官薛帕德做出(chu)楷模或(huo)者叛逆的(de)抉擇(ze)來打造自己(ji)的(de)星際英雄(xiong)。在游戲中(zhong),玩(wan)家可以探索外星球(qiu),拜訪外星人,還可以在自己(ji)的(de)飛船上來上一段羅曼蒂克。2代(dai)更是其中(zhong)的(de)佼(jiao)佼(jiao)者,各方面都(dou)堪稱完美。
精品,還有什(shen)么(me)好說的呢?
6.《傳送門2》
IGN評分:9.5
也(ye)許一開始(shi),誰(shui)也(ye)沒想到這個(ge)小小的MOD會(hui)成為如此經典作品,以致于(yu)最(zui)后奪(duo)得(de)了IGN評選的最(zui)佳游戲之首。
《傳送門》是(shi)一款由Valve所(suo)開發的(de)第一人稱射擊/解(jie)謎游(you)(you)(you)戲,于2007年與橙盒上市,另外也(ye)有Xbox 360以(yi)及PS3的(de)版本。游(you)(you)(you)戲使用Source引(yin)擎(qing)。游(you)(you)(you)戲的(de)特色(se)是(shi)不(bu)尋常的(de)邏(luo)輯思考(kao)部份,玩家必須解(jie)決(jue)一些棘手及有趣的(de)邏(luo)輯問題才能(neng)得到(dao)過關的(de)方法。另外手提傳送門裝置(zhi)(傳送槍)也(ye)是(shi)這款游(you)(you)(you)戲的(de)賣點之一。
每一(yi)個謎題都精巧至極,每一(yi)處(chu)設計都看得(de)出(chu)開發者的用心。小而彌堅(jian)。
7.《荒野大鏢客》
IGN評分:9.7
狂野的(de)西(xi)部永遠是(shi)暴(bao)力和犯罪之地(di),但也是(shi)浪漫(man)和機會之所。
游戲(xi)中玩家將扮(ban)演金(jin)盆(pen)洗手(shou)的(de)原幫(bang)派(pai)份子約翰·瑪斯(si)頓(dun),在歷經多(duo)年(nian)與兇惡幫(bang)派(pai)廝混的(de)犯罪生(sheng)涯后,約翰想為自(zi)(zi)己及家人尋求平(ping)(ping)靜的(de)生(sheng)活(huo)(huo)而退出了(le)幫(bang)派(pai),度過了(le)3 年(nian)平(ping)(ping)靜的(de)生(sheng)活(huo)(huo)。不過來(lai)自(zi)(zi)聯邦政(zheng)府(fu)干員的(de)最后通(tong)牒徹底粉碎了(le)約翰的(de)生(sheng)活(huo)(huo),為了(le)獵(lie)殺昔日伙(huo)伴的(de)3 名(ming)幫(bang)派(pai)份子,“調查局(ju)”以約翰妻兒(er)的(de)人身安全逼迫(po)他重回西部荒野,自(zi)(zi)此展開曲折晦暗的(de)故事劇情(qing)。
號稱R星最(zui)經典(dian)的作(zuo)品,甚至超(chao)越(yue)GTA,魅力(li)可見一(yi)斑。
8.《旅途》
IGN評分(fen):9分(fen)
繼《花(hua)》之后,國內著(zhu)名游戲制作人陳星漢繼續將他的(de)(de)“禪”派游戲發揚(yang)光大,這次出場(chang)的(de)(de)是PS3上的(de)(de)《旅途》。
《風(feng)之旅(lv)人》的絕大部(bu)分場景(jing)(jing)都是(shi)沙(sha)漠,這(zhe)種(zhong)聽起(qi)來完全無趣甚至令(ling)人厭煩(fan)的景(jing)(jing)色(se),在這(zhe)款游戲中給人以(yi)截然不同的感動:你(ni)會發現(xian)包圍(wei)著(zhu)你(ni)的不是(shi)什么沙(sha)子(zi),而是(shi)一(yi)種(zhong)真實(shi)存在著(zhu)的,時而漂浮(fu)在空中,時而又閃耀著(zhu)光芒,充(chong)滿(man)生命活力熠熠生輝的生命,它們經(jing)常被風(feng)輕(qing)(qing)揉(rou)地撫過,偶爾又如雪花般輕(qing)(qing)柔地從(cong)天而降,你(ni)甚至可(ke)以(yi)控制旅(lv)人從(cong)沙(sha)丘(qiu)上(shang)(shang)滑(hua)下來,就像在雪山頂上(shang)(shang)表演優雅(ya)的特技滑(hua)雪。
《風之旅人(ren)》中不(bu)乏各(ge)種令(ling)(ling)人(ren)眩目的美麗(li)瞬(shun)間,但大多(duo)來去匆(cong)匆(cong)很(hen)快便融化在風景(jing)里消失不(bu)見,前(qian)半部分與其說是一款(kuan)游(you)戲,倒不(bu)如說是一部迷你版的交響樂(le)演奏會更加貼(tie)切。游(you)戲本身的配樂(le)非常(chang)出色,奧(ao)斯丁·溫特(te)里為游(you)戲譜(pu)寫的曲子令(ling)(ling)人(ren)心曠神(shen)怡。
整個(ge)游(you)戲(xi)的(de)(de)流程會(hui)讓你懂(dong)得一(yi)(yi)個(ge)很簡單的(de)(de)道理(li):你能(neng)做什么,能(neng)走多遠,取決于(yu)你愿意付出多少努力(li),而這(zhe)(zhe)一(yi)(yi)切都(dou)是從邁(mai)出腳下的(de)(de)步(bu)伐(fa)開(kai)始的(de)(de)。 這(zhe)(zhe)也許就是一(yi)(yi)般(ban)游(you)戲(xi)和(he)藝術(shu)品的(de)(de)區別吧(ba)。
9.《神秘海域2》
IGN評分(fen):9.5分(fen)
這可以說是一(yi)部名(ming)叫《神秘海(hai)域》電(dian)影!游戲(xi)完(wan)美的把冒險故事和場景動畫融合在(zai)了一(yi)起,再加(jia)上合理利(li)用各種好萊塢電(dian)影橋段(duan),簡直就像在(zai)看《神鬼傳奇》。
游戲把(ba)各個(ge)(ge)精彩(cai)部分拆(chai)分開來(lai),比如2代的(de)(de)火車關(guan)卡,以(yi)及3代的(de)(de)騎馬關(guan)卡,再把(ba)這一(yi)個(ge)(ge)個(ge)(ge)獨立的(de)(de)精彩(cai)元素融合在一(yi)起,造就(jiu)了一(yi)個(ge)(ge)完美的(de)(de)冒險游戲。
不論是美術、劇情、氣(qi)氛、畫(hua)面來(lai)說(shuo),《神秘海(hai)域2》都是系(xi)列的(de)巔(dian)峰之作。雖然3代(dai)評分比(bi)2代(dai)還高,但口碑和可玩性(xing)上,還是2代(dai)要(yao)領先很多的(de)。
10.《魔獸世界》
IGN評分(fen):平均分(fen)9.1
暴雪公司(si)制(zhi)作的(de)《魔獸世界》曾讓(rang)很(hen)多玩家廢(fei)寢忘食,但就(jiu)是(shi)這款游(you)(you)(you)戲(xi),卻改變了整個網游(you)(you)(you)界。首先,本作率先采用訂(ding)閱游(you)(you)(you)戲(xi)模式;其(qi)次(ci)通過不(bu)斷(duan)的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)更新(xin),讓(rang)玩家都能隨時(shi)看(kan)見(jian)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)新(xin)鮮度(du);最后(hou),游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)團隊戰斗大于單人游(you)(you)(you)玩成分(fen),以至于后(hou)來很(hen)多新(xin)推出的(de)網游(you)(you)(you)都極(ji)力的(de)模仿該作,但結果就(jiu)是(shi)模仿始終與原作有(you)著很(hen)大的(de)差(cha)距。
真正(zheng)網游(you)界的龍頭老大(da),發行快十年依然領先(xian)于世界。宏大(da)的劇(ju)情加上完(wan)美的操作手感,被評為神作毫不為過(guo)。
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