1.《戰斗忍者蛙》
主角是疹子蛙、痘痘蛙和粉刺蛙,其(qi)開發商采取90年代家(jia)庭式工業的(de)運營模式,發行(xing)了(le)自己(ji)的(de)一(yi)(yi)系列《戰斗(dou)忍(ren)者蛙》游(you)戲。并與《雙截龍(long)格斗(dou)》的(de)主角們合并組成終極團隊,甚(shen)至還制作成了(le)動畫(hua)。《戰斗(dou)忍(ren)者蛙》這部1991年的(de)游(you)戲作品(pin),簡直將紅白機難度這一(yi)(yi)術語發揮到(dao)了(le)極致。
2.《洞穴探險》
這個隨(sui)機生成的(de)2D平臺(tai)游(you)戲(xi)不僅難的(de)驚(jing)天地泣(qi)鬼神,其畫面還是以(yi)主角(jiao)為中心在洞(dong)穴里(li)摸爬滾(gun)打。而(er)且這些(xie)洞(dong)穴都能要你的(de)命,說真(zhen)的(de),你玩這個游(you)戲(xi)起碼得死一萬次(ci)。《洞(dong)穴探(tan)險》中的(de)主角(jiao)可以(yi)在《超級(ji)食肉(rou)男孩(hai)》里(li)解(jie)鎖(suo),《超級(ji)食肉(rou)男孩(hai)》是另(ling)一個然讓玩家(jia)望而(er)生畏的(de)獨立游(you)戲(xi)。
3.《魂斗羅》
我(wo)不(bu)(bu)記得小時候(hou)覺得這個(ge)游戲有多難(nan)(nan),但是(shi)(shi)現在想(xiang)想(xiang),我(wo)當時貌似連第二關都沒通過。不(bu)(bu)過《魂(hun)斗(dou)羅》不(bu)(bu)愧是(shi)(shi)高難(nan)(nan)度游戲中的經典之作(zuo),類似于外掛(gua)的科樂美(mei)(mei)秘技,就(jiu)是(shi)(shi)因為(wei)《魂(hun)斗(dou)羅》太(tai)難(nan)(nan)而被(bei)引(yin)入美(mei)(mei)國(guo)的。當時很多人都以為(wei)魂(hun)斗(dou)羅秘技就(jiu)是(shi)(shi)科樂美(mei)(mei)秘技,那是(shi)(shi)因為(wei)他們那時候(hou)沒有互聯(lian)網。
4.《鬼泣3》
這個高(gao)難度游戲一經發(fa)售(shou)(shou)便(bian)遭到各(ge)國(guo)玩家(jia)(jia)的吐槽(cao),其開發(fa)商(shang)不得(de)不追加發(fa)售(shou)(shou)一個新(xin)的版本(ben)來安撫玩家(jia)(jia)們受(shou)傷的小心臟(zang)。可惜(xi)玩家(jia)(jia)們并不領情(qing),因為開發(fa)商(shang)在新(xin)版本(ben)中(zhong)把(ba)但丁(ding)頭發(fa)的顏色給(gei)改了,玩家(jia)(jia)們對此非常生氣(qi)。
5.《外星原人》
這個(ge)由《城(cheng)堡破壞者》的(de)(de)開發(fa)商(shang)制作的(de)(de)2D橫向移動游(you)戲(xi),在2002年以flash游(you)戲(xi)的(de)(de)形式火了(le)起(qi)來(lai)。兩年之(zhi)后《外星原(yuan)人》首(shou)次在游(you)戲(xi)機上(shang)亮相并成功(gong)秒殺(sha)所有玩家,這真(zhen)的(de)(de)很神奇,因(yin)為(wei)這畢(bi)竟只(zhi)是(shi)一個(ge)flash小游(you)戲(xi)。
6.《忍者龍劍傳2》(Ninja Gaiden Sigma)
科普(pu)一下,Sigma的(de)拉丁含義是(shi)真他喵(miao)難,因(yin)為這個游戲確實(shi)如此,事實(shi)上Sigma只是(shi)拉丁文(wen)中的(de)字母S,《忍(ren)者龍(long)劍傳(chuan)》系列,太他喵(miao)難了。
7.《凱瑟琳》
玩(wan)家們(men)都在抱怨《凱瑟琳(lin)》難度爆表(biao),開(kai)發商Atlus解鎖了一(yi)個所(suo)謂(wei)的非常簡(jian)單的模式。據說即使在簡(jian)單模式,這個游(you)戲還(huan)是難的逆天。
8.《黑暗之魂》
FromSoftware一向開發超高難度的暗(an)(an)黑游戲,從《惡(e)魔(mo)之魂》到(dao)今年的《血源》,繼《黑暗(an)(an)之魂》發布之后(hou),接二連三的高難度游戲,廣(guang)受玩家歡迎,并(bing)讓所有人都為之抓(zhua)狂。
9.《斑鳩》
有(you)可能是(shi)史上最知名的(de)子彈游(you)戲(xi)(xi),《斑鳩》自2001年在游(you)戲(xi)(xi)機上發布之(zhi)后(hou),就(jiu)以其無(wu)法逾越的(de)難度而臭(chou)名昭著。當(dang)然(ran)或許還有(you)比(bi)它(ta)更難更變(bian)態的(de)游(you)戲(xi)(xi),但沒有(you)一個(ge)能在影(ying)響力(li)上比(bi)過《斑鳩》這一游(you)戲(xi)(xi)界的(de)傳(chuan)奇(qi)。所以,它(ta)當(dang)之(zhi)無(wu)愧(kui),這是(shi)我見過最難的(de)游(you)戲(xi)(xi)。
10.《超級馬里奧兄弟:失落的關卡》
當時備(bei)受矚目的(de)(de)《超級馬里(li)奧(ao)》的(de)(de)續作即將被引入美國之(zhi)際(ji),任天堂的(de)(de)執(zhi)行(xing)官認為(wei)《馬里(li)奧(ao)2》對美國人來說太難(nan)了(le)。所以,發在在北美的(de)(de)《馬里(li)奧(ao)2》,只是對一個(ge)叫《Doki夢工廠》的(de)(de)游戲的(de)(de)改版。終(zhong)于(yu)在幾(ji)年之(zhi)后(hou),原版《馬里(li)奧(ao)2》被重新(xin)命名為(wei)《失落的(de)(de)關卡》,并發行(xing)到了(le)美國。毋庸置(zhi)疑(yi)的(de)(de)是,這個(ge)游戲難(nan)的(de)(de)逆天。
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