樂高(gao)(gao)積木走(zou)俏(qiao)全(quan)世界(jie),在(zai)130多個國家里占有市場(chang)。據估計(ji),擁有樂高(gao)(gao)積木的(de)(de)(de)兒(er)童(tong)在(zai)3億(yi)以上。平均每(mei)年玩(wan)樂高(gao)(gao)的(de)(de)(de)時間為五十(shi)億(yi)小時、別(bie)看(kan)樂高(gao)(gao)在(zai)市場(chang)上取得了(le)巨(ju)大(da)的(de)(de)(de)成功,但是(shi)他(ta)們并沒有因此松懈下來(lai)。如(ru)今的(de)(de)(de)世界(jie)已是(shi)PC的(de)(de)(de)天(tian)下,現(xian)實的(de)(de)(de)玩(wan)具(ju)已不能(neng)滿足孩子們的(de)(de)(de)幻(huan)想和好奇(qi),而電腦內(nei)的(de)(de)(de)虛擬(ni)空(kong)間才能(neng)完全(quan)容納兒(er)童(tong)的(de)(de)(de)想象(xiang)天(tian)地。為此,樂高(gao)(gao)公(gong)司除(chu)了(le)保(bao)持在(zai)玩(wan)具(ju)制造(zao)方面的(de)(de)(de)巨(ju)無霸地位,還努力向(xiang)電腦游戲(xi)的(de)(de)(de)方向(xiang)發展,而他(ta)們的(de)(de)(de)題材,仍然是(shi)自己擅長的(de)(de)(de)玩(wan)具(ju)積木方面。不論(lun)男女老少,樂高(gao)(gao)的(de)(de)(de)游戲(xi)系列都能(neng)適合(he)他(ta)們,他(ta)們也必定能(neng)在(zai)其(qi)中(zhong)尋(xun)找到曾經(jing)經(jing)歷的(de)(de)(de)、或是(shi)未曾經(jing)歷的(de)(de)(de)感受。