近年來,隨著我國經濟水平的(de)提高(gao),人均(jun)可支配收(shou)入正在逐步(bu)提高(gao),此(ci)外(wai),新(xin)生代(dai)“80后”父母(mu)大多受過高(gao)等教育(yu)(yu),較為重視孩子的(de)早期(qi)教育(yu)(yu)和娛樂問題,對于(yu)玩具的(de)消費(fei)意愿(yuan)極(ji)高(gao),這為玩具的(de)消費(fei)增長提供動力。那么兒童玩具行(xing)業(ye)的(de)市場(chang)現狀(zhuang)是(shi)怎樣的(de)呢?其行(xing)業(ye)的(de)發(fa)展(zhan)趨勢將如何呈現呢?小編(bian)來為您整理分析吧,希望能夠讓(rang)您預見行(xing)業(ye)“錢”景!
1)中國玩具市場
112元,在線購買玩(wan)具(ju)的平均(jun)成本;
8.8次,每(mei)年購買(mai)玩(wan)具的平均次數;
2)玩具(ju)市場潛在消費者
新(xin)一(yi)輪(lun)嬰(ying)兒潮+消費(fei)水平提高,雙(shuang)動(dong)(dong)力(li)推(tui)動(dong)(dong)國內(nei)市場(chang)加速啟(qi)動(dong)(dong)。影響玩具消費(fei)的(de)眾多因素中,兒童(tong)人(ren)口(kou)總(zong)數、生育政(zheng)策、家庭收入(ru)以及消費(fei)意(yi)識最為關鍵(jian)。從“二胎(tai)新(xin)政(zheng)”或引(yin)發(fa)的(de)新(xin)一(yi)輪(lun)嬰(ying)兒潮到社會結構(gou)變遷導(dao)致的(de)中產消費(fei)崛起,越(yue)來越(yue)多的(de)利好因素正不斷推(tui)動(dong)(dong)我(wo)國玩具消費(fei)市場(chang)的(de)壯大(da)。
3)行(xing)業(ye)分析
隨著城市(shi)居民收入的(de)(de)(de)提高,家長對(dui)孩(hai)子進(jin)行(xing)智力開發(fa)(fa)極為重視(shi)。而(er)給(gei)孩(hai)子買玩(wan)具,是家長表達愛心(xin)、對(dui)孩(hai)子進(jin)行(xing)智力開發(fa)(fa)的(de)(de)(de)重要方(fang)式。因(yin)而(er),集(ji)知識趣味、動手動腦(nao)于一體的(de)(de)(de)玩(wan)具迎合了城市(shi)家長們望子成龍的(de)(de)(de)心(xin)理(li)。有50%的(de)(de)(de)城市(shi)消費者(zhe)對(dui)電子型(xing)玩(wan)具情有獨鐘,30%的(de)(de)(de)城市(shi)消費者(zhe)認為智能型(xing)玩(wan)具更有吸引(yin)力,20%的(de)(de)(de)城市(shi)消費者(zhe)則(ze)青睞于高檔的(de)(de)(de)毛絨、布制裝飾類玩(wan)具。
農村消(xiao)費(fei)(fei)對(dui)象仍然(ran)以傳統的玩(wan)具(ju)類型(xing)(xing)為主(zhu),48%的農村消(xiao)費(fei)(fei)者(zhe)愿意(yi)(yi)購買電動型(xing)(xing)玩(wan)具(ju),28%的農村消(xiao)費(fei)(fei)者(zhe)愿意(yi)(yi)購買拼裝型(xing)(xing)玩(wan)具(ju),24%的農村消(xiao)費(fei)(fei)者(zhe)愿意(yi)(yi)購買中低(di)檔(dang)次的毛絨、布制類玩(wan)具(ju)。明顯地(di),電動型(xing)(xing)與(yu)智能型(xing)(xing)玩(wan)具(ju)在社會上無論是(shi)城市或是(shi)農村都有絕大多數(shu)受眾,甚至(zhi)可以代表“玩(wan)具(ju)”。
玩具是個很特(te)殊的(de)(de)品(pin)類,以(yi)單品(pin)取勝,以(yi)產品(pin)趨動市(shi)場,我們(men)經常看到有人在(zai)(zai)(zai)找(zhao)哪(na)款產品(pin)而不是找(zhao)哪(na)個品(pin)牌。單品(pin)取勝在(zai)(zai)(zai)未來更加明顯,因此(ci)需要在(zai)(zai)(zai)產品(pin)創(chuang)新上做文章。產品(pin)創(chuang)新除(chu)了可(ke)以(yi)在(zai)(zai)(zai)品(pin)類、功(gong)能(neng)、技術、智能(neng)、大數(shu)據等(deng)領域的(de)(de)創(chuang)新,還可(ke)以(yi)嘗試在(zai)(zai)(zai)外(wai)觀(guan)設計、原料材質等(deng)人性化方(fang)面進行創(chuang)新。
玩(wan)具的(de)(de)市(shi)場推(tui)廣(guang)將從(cong)原先單一的(de)(de)線下活動(dong)宣(xuan)傳(chuan)推(tui)廣(guang)轉向線上(shang)多元(yuan)化的(de)(de)互動(dong)推(tui)廣(guang)和(he)數字營銷(xiao),通過互聯網(wang)線上(shang)的(de)(de)網(wang)絡(luo)社區、社交(jiao)(jiao)媒(mei)(mei)體、電視媒(mei)(mei)體、兒童綜藝節目等渠道,特別是通過社交(jiao)(jiao)網(wang)絡(luo)媒(mei)(mei)體讓傳(chuan)統(tong)玩(wan)具品牌(pai)從(cong)行業品牌(pai)向消(xiao)費(fei)者品牌(pai)轉變。
最新數據顯(xian)示,隨著動(dong)漫IP價(jia)值的(de)(de)釋放,動(dong)漫文化產(chan)業創(chuang)值已占玩(wan)具(ju)行業產(chan)值逾二成(cheng)。從成(cheng)功(gong)的(de)(de)玩(wan)具(ju)品牌(pai)運營經驗(yan)來看,玩(wan)具(ju)與動(dong)漫是(shi)一(yi)對天生的(de)(de)孿(luan)生兄(xiong)弟,玩(wan)具(ju)與動(dong)漫結合能很好地(di)創(chuang)造衍生價(jia)值。
渠道扁平化(hua)趨(qu)勢已日(ri)趨(qu)明顯,新興玩具品(pin)牌如果(guo)還(huan)走傳統(tong)的(de)(de)(de)總代-省(sheng)代-市代的(de)(de)(de)區域代理模(mo)式,將會限制品(pin)牌的(de)(de)(de)長遠發(fa)展。這涉(she)及到商業(ye)模(mo)式的(de)(de)(de)設(she)計(ji)問題,電商發(fa)展到最后的(de)(de)(de)終極(ji)業(ye)態,并不是(shi)(shi)顛覆實(shi)體(ti),而是(shi)(shi)與實(shi)體(ti)店(dian)融合,形成線(xian)(xian)上與線(xian)(xian)下共同促進的(de)(de)(de)O2O模(mo)式。