據(ju)預測,不(bu)考慮隨手機(ji)(ji)(ji)附帶的耳機(ji)(ji)(ji),2015 年(nian)全球耳機(ji)(ji)(ji)市(shi)(shi)(shi)場規模(mo)已(yi)達 100 億美金(jin),并且有望(wang)在 2023 年(nian)超過(guo) 182 億美金(jin),年(nian)復(fu)合(he)增長(chang) 4.6%。2015 年(nian)全球出貨(huo) 3.5 億個耳機(ji)(ji)(ji),2023 年(nian)有望(wang)超過(guo) 4.6 億 個,年(nian)復(fu)合(he)增長(chang) 3.9%。索尼(ni)是(shi)世界上最(zui)大的耳機(ji)(ji)(ji)廠(chang)商,市(shi)(shi)(shi)場份額為 17%,蘋(pin)果(guo)及(ji)其子 品(pin)牌(pai) Beats 市(shi)(shi)(shi)場份額為 11%。索尼(ni)和(he)(he)蘋(pin)果(guo)占到耳機(ji)(ji)(ji)市(shi)(shi)(shi)場營收的 47%,Beats 和(he)(he) Bose 占 到高端(duan)耳機(ji)(ji)(ji)市(shi)(shi)(shi)場的 40%。
智(zhi)能耳機開(kai)始(shi)登上(shang)舞臺(tai)。受運動健身、健康監測(ce)、消費娛樂等需(xu)求驅動,智(zhi)能耳戴式設 備(Hearables)集成音樂播放器(qi)、無線連接和多種(zhong)傳感器(qi),并(bing)帶有防水、降噪和高保(bao) 真等新增功(gong)能,開(kai)始(shi)登上(shang)舞臺(tai)。綜(zong)合應用(yong)傳感體系、智(zhi)能語音交互和智(zhi)能推薦算法(fa)等人 工智(zhi)能解(jie)決(jue)方案(an)也將出現在智(zhi)能耳機中(zhong),成為推動市場(chang)的(de)關鍵因素。
隨(sui)著智能(neng)終端的(de)普及和游(you)戲影(ying)音需求的(de)高速增長,耳(er)(er)機(ji)產品表現(xian)出了鮮明的(de)便攜、個性趨勢,之后將朝著更(geng)易用的(de)方向深化(hua),逐步進入(ru)快速消費品行列(lie),用戶更(geng)換耳(er)(er)機(ji)的(de)周期會大大縮(suo)短。考慮到無線耳(er)(er)機(ji)隨(sui)意(yi)、簡單(dan)、自由的(de)特性,無線耳(er)(er)機(ji)消費正在興起(qi),便攜、消費、無線成為今后耳(er)(er)機(ji)產品的(de)一大趨勢。
隨著(zhu)藍(lan)牙(ya)技術的進步和芯片組成(cheng)本(ben)的下降,藍(lan)牙(ya)仍(reng)會與Wi-Fi各占短距離無(wu)線(xian)通訊(xun)市場的半壁江山(shan)。目前(qian),很多場合會運用到(dao)無(wu)線(xian)耳機,除了廣播電(dian)視系統(tong),如呼叫中(zhong)心、電(dian)化教學(xue)、家(jia)庭HIFI、免提通信個人手機(藍(lan)牙(ya)耳機)、“靜(jing)默會議”、采(cai)訪(fang)考察、旅游(you)觀光等無(wu)線(xian)耳機系統(tong)都得(de)以一展(zhan)風采(cai),也正逐步成(cheng)為一種趨(qu)勢。
生活節奏(zou)加快(kuai)使得人(ren)們對音(yin)(yin)樂品(pin)質要求(qiu)提升,收入水平的(de)提升進(jin)(jin)一步促進(jin)(jin)了中高(gao)端耳(er)(er)機(ji)市場規模的(de)擴大(da)。立(li)(li)(li)體(ti)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)耳(er)(er)機(ji)可(ke)以(yi)產生家庭影(ying)院的(de)環繞立(li)(li)(li)體(ti)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)效(xiao)果(guo),免去(qu)笨重龐大(da)的(de)音(yin)(yin)箱;立(li)(li)(li)體(ti)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)耳(er)(er)機(ji)佩戴于(yu)頭部,立(li)(li)(li)體(ti)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)效(xiao)果(guo)顯著,而且不干擾他人(ren)休(xiu)息;立(li)(li)(li)體(ti)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)耳(er)(er)機(ji)可(ke)替代(dai)單、雙(shuang)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)道耳(er)(er)機(ji),且效(xiao)果(guo)更佳;立(li)(li)(li)體(ti)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)耳(er)(er)機(ji)可(ke)以(yi)開(kai)發獨立(li)(li)(li)市場的(de)四(si)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)道三維立(li)(li)(li)體(ti)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)錄放系統。主(zhu)要的(de)消費(fei)群體(ti)有:電腦愛(ai)好(hao)(hao)者(zhe),特(te)別(bie)是熱忠(zhong)(zhong)于(yu)三維游戲的(de)人(ren);電影(ying)、電視(shi)愛(ai)好(hao)(hao)者(zhe),特(te)別(bie)是熱忠(zhong)(zhong)于(yu)故事情節現場效(xiao)果(guo)的(de)人(ren);音(yin)(yin)樂愛(ai)好(hao)(hao)者(zhe),特(te)別(bie)是熱忠(zhong)(zhong)于(yu)現場演唱會的(de)人(ren)。未來立(li)(li)(li)體(ti)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)耳(er)(er)機(ji)及高(gao)保(bao)真(zhen)耳(er)(er)機(ji)市場規模將出現較(jiao)快(kuai)增長。