什么是手機游戲
手(shou)(shou)機(ji)游戲(xi)(xi)是(shi)指運行(xing)于手(shou)(shou)機(ji)上的(de)游戲(xi)(xi)軟件。目前(qian)用(yong)來編寫手(shou)(shou)機(ji)最多(duo)的(de)程序(xu)是(shi)Java語(yu)言,即(ji)J2ME。其次(ci)是(shi)C語(yu)言。隨著科技的(de)發(fa)展,現在手(shou)(shou)機(ji)的(de)功能(neng)也越(yue)來越(yue)多(duo),越(yue)來越(yue)強(qiang)大(da)。而(er)手(shou)(shou)機(ji)游戲(xi)(xi)也遠(yuan)遠(yuan)不(bu)是(shi)我們印象中的(de)什么“俄(e)羅斯方塊”“貪吃蛇(she)”之類畫面簡陋,規則簡單的(de)游戲(xi)(xi),進而(er)發(fa)展到(dao)了可以和掌上游戲(xi)(xi)機(ji)媲美,具有(you)很強(qiang)的(de)娛(yu)樂性和交互(hu)性的(de)復雜形態了。
手機游戲的特點
作為運行于(yu)手持設備上的應(ying)用程序,手機的硬件特征決定了手機游(you)戲的特點。
1、龐大的潛在用戶群
全球在使用(yong)的(de)移動電話已(yi)經超過(guo)10億部,而(er)且(qie)這(zhe)個(ge)數字(zi)每天都在不斷增加。在除美國之外的(de)各個(ge)發達國家,手機(ji)用(yong)戶(hu)都比(bi)計算機(ji)用(yong)戶(hu)多。手機(ji)游(you)戲潛在的(de)市場(chang)比(bi)其他任何平(ping)臺,比(bi)如PlayStation和GameBoy都要大。
2、便攜性
在(zai)控制(zhi)臺游戲(xi)(xi)時(shi)(shi)(shi)代,GameBoy熱銷的(de)(de)一(yi)個原因就是便攜性——人們(men)可(ke)以(yi)隨時(shi)(shi)(shi)隨地(di)沉浸在(zai)自己喜歡(huan)的(de)(de)游戲(xi)(xi)中(zhong)。和游戲(xi)(xi)控制(zhi)臺或者PC相比(bi),手機(ji)雖然可(ke)能不是一(yi)個理想的(de)(de)游戲(xi)(xi)設備,但畢竟人們(men)總是隨時(shi)(shi)(shi)隨身攜帶,這樣手機(ji)游戲(xi)(xi)很可(ke)能成為人們(men)消遣時(shi)(shi)(shi)間的(de)(de)首(shou)選。
3、支持網絡
因(yin)(yin)為手(shou)機是網(wang)絡設備,在一(yi)定限制因(yin)(yin)素下可以實現多(duo)人在線游戲。
手機游戲的不足與制約發展的因素
1、手機(ji)游戲(xi)市場潛力大,投入(ru)資金少,吸引了很多市場進入(ru)者,但中(zhong)小SP在(zai)激烈(lie)的競爭(zheng)中(zhong)生存問題是(shi)需要考慮的主要問題。
2、目前游戲(xi)開發商(shang)、游戲(xi)應用及服(fu)務提供商(shang)不重視市場(chang)宣傳和(he)推廣工作,忽視對于游戲(xi)產品,用戶的體驗(yan)和(he)習慣培養的重要(yao)性。認為“酒香不怕巷子深”,只(zhi)要(yao)游戲(xi)好玩就會有(you)市場(chang)。
3、手機游戲市場競爭激烈,該競爭涉及國內,也涉及國外游戲開發商。目前一(yi)些(xie)公司積(ji)極引(yin)進(jin)國(guo)外已經(jing)成功、成熟(shu)的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)產品,這對于快速提升(sheng)國(guo)內(nei)手(shou)機(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)產品的(de)質量、吸引(yin)用戶(hu)使用、增(zeng)加(jia)用戶(hu)數(shu)量等方面有益,但同時(shi)使國(guo)內(nei)手(shou)機(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)市場的(de)競爭更加(jia)激(ji)烈。國(guo)外的(de)著(zhu)名手(shou)機(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)開發商,如EA, GameMobile Gameloft等大(da)家就(jiu)知道差距(ju)有多大(da)了。
4、手機游戲產品目標用戶(hu)與手機終端用戶(hu)矛盾。
娛樂游戲(xi)市場(chang)的(de)(de)主(zhu)要消(xiao)費(fei)群體大(da)(da)多為年輕人,收入水(shui)平不(bu)高(gao)(gao)。目(mu)前(qian)移(yi)動所推出的(de)(de)JAVA百寶箱中(zhong)的(de)(de)手機(ji)游戲(xi),偏(pian)重(zhong)于低端的(de)(de)娛樂游戲(xi),但能夠支(zhi)持(chi)JAVA程序下載使(shi)用的(de)(de)手機(ji)數量不(bu)多,而且大(da)(da)多為3000元以上的(de)(de)高(gao)(gao)端產品。這就使(shi)目(mu)前(qian)手機(ji)游戲(xi)產品的(de)(de)目(mu)標用戶與手機(ji)終端用戶存在(zai)矛盾(dun),喜歡(huan)玩游戲(xi)的(de)(de)用戶終端產品消(xiao)費(fei)能力(li)弱;終端支(zhi)持(chi)游戲(xi)功能的(de)(de)用戶對游戲(xi)的(de)(de)接受度和使(shi)用率不(bu)高(gao)(gao)。
5、手機游戲(xi)產(chan)品(pin)資費(fei)標準單一,價格的多樣化不足。
百寶箱的定價(jia)不具有競爭(zheng)力。目前(qian)通過(guo)移(yi)動夢網JAVA百寶箱下載一款JAVA程序需要(yao)支付5元,這對(dui)于(yu)只有較低支付能力的青(qing)年用戶,如動感(gan)地(di)帶的用戶形成一個主要(yao)制約因素。
6、追求(qiu)低成(cheng)本和短期利益,游(you)戲產品的(de)質(zhi)量粗糙。
目前開(kai)發手機(ji)游戲產品(pin)的投入(ru)和成本相對少(shao),進(jin)入(ru)該(gai)市場的SP較(jiao)多(duo)。但(dan)多(duo)數SP由于受技(ji)術、成本投入(ru)等(deng)因素(su)的影響,產品(pin)設(she)計從游戲方案過程設(she)計到(dao)任務設(she)計均有欠缺,游戲質(zhi)量粗糙(cao),在產品(pin)品(pin)質(zhi)上下工夫相對較(jiao)少(shao)。
7、手(shou)機(ji)游戲(xi)產品(pin)的(de)生命周期通常(chang)在(zai)3個月左右,所(suo)以(yi)如何(he)了解用(yong)戶需(xu)求,開發出受(shou)用(yong)戶歡迎的(de)產品(pin)很重要,但同(tong)時(shi)如何(he)保(bao)持(chi)(chi)游戲(xi)產品(pin)的(de)粘性,持(chi)(chi)續保(bao)有用(yong)戶成(cheng)為更為迫切的(de)問題。
8、手(shou)機游戲(xi)的同質化也越來越嚴重,創新力不足。
隨著游(you)(you)戲(xi)廠(chang)商(shang)(shang)的(de)(de)(de)增(zeng)加(jia),游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)數量在(zai)增(zeng)加(jia),但越(yue)來(lai)越(yue)多的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)廠(chang)商(shang)(shang)并(bing)沒有給手機(ji)游(you)(you)戲(xi)帶來(lai)新的(de)(de)(de)創意和特(te)色,大批量“多胞(bao)胎”游(you)(you)戲(xi)充斥在(zai)了手游(you)(you)的(de)(de)(de)市(shi)場中(zhong)。很多的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)都是不(bu)(bu)同(tong)故事背(bei)景下的(de)(de)(de)RPG游(you)(you)戲(xi)。如果除去(qu)不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)背(bei)景后和不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)畫面及人物形象(xiang),游(you)(you)戲(xi)中(zhong)剩(sheng)余的(de)(de)(de)部分(fen)幾(ji)乎是沒有什么太(tai)大的(de)(de)(de)區(qu)別(bie)的(de)(de)(de)。
手機游戲常見問題
1、手機游戲進不去
原(yuan)因:網絡慢(man)、信號差(cha);第三方軟件兼容(rong)性引(yin)起;游戲網站癱瘓;手機安裝的第三方應用(yong)出現問題等。
解決(jue)辦(ban)法:清除(chu)應用程序緩存;重啟應用,再進(jin)入;無效的話,建議前往手機檢修中(zhong)心進(jin)行修理。
2、手機玩游戲卡
原因:手機內存和處理的問題;與手機同時運行(xing)的軟件有(you)關。
解決(jue)辦法:手(shou)(shou)機(ji)內存大,運(yun)行軟(ruan)件才(cai)會(hui)流暢;避免(mian)下載過多軟(ruan)件在(zai)手(shou)(shou)機(ji)上;關閉后臺運(yun)行軟(ruan)件。
3、手機游戲老是閃退
原因:運行程(cheng)序過多;系統bug和應用程(cheng)序bug或版本過低;軟件(jian)存(cun)在惡(e)意(yi)代碼,被殺毒(du)軟件(jian)攔截。
解決辦(ban)法:清除緩存垃圾;通過綠色下(xia)載(zai)平(ping)臺下(xia)載(zai)安全系數較(jiao)高的游戲;刪除游戲重新下(xia)載(zai)。
4、手機游戲停止運行
原因:程(cheng)序緩存(cun)過(guo)多;手機內存(cun)過(guo)低;安裝位置不對;程(cheng)序不兼容;程(cheng)序本(ben)身問題(ti)。
解決辦法:清除(chu)緩存(cun)數據;關閉后臺運行程序(xu);更換安裝位置;卸載不兼容的(de)程序(xu)。
5、手機游戲黑屏
原因:手機配置較(jiao)低或(huo)者運行內存較(jiao)低;手機系統版本(ben)低;游(you)戲本(ben)身文件故(gu)障。
解決辦法:更換其(qi)他游戲(xi)或者設備(bei);升級手(shou)機系統版本;將(jiang)游戲(xi)卸載,然后重新(xin)下(xia)載。
6、玩游戲手機發熱
原因:玩游(you)戲時手機硬件高(gao)負載運行,功耗和溫度(du)都會(hui)上升。
解決辦法:關閉(bi)后(hou)臺程序;脫(tuo)掉(diao)手機殼;不要在手機充電的時(shi)候玩(wan)游戲,容易發生意外事(shi)故。
7、手機下不了游戲
原因:內(nei)存問題;手機(ji)未允許(xu)未知來源(yuan)的應用程序;手機(ji)型號不支(zhi)持游(you)戲文件格式。
解決辦法:增大內存(cun);激活未知來源應用程序的(de)安裝(zhuang);查看手機型號支(zhi)持的(de)所有游戲格式。
申明:以上內容源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。