成立于2016年,國內領先的大空間/沉浸式/多人移動線下VR體驗館,通過可實現空間定位/動作捕捉/體感模擬的VR顯示技術,為新一代消費者提供差異化線下娛樂體驗,涵蓋密室逃脫/鬼屋/FPS及仙劍等劇情類VR游戲
沉浸世界是國內原創(chuang)大(da)空間(jian)、沉浸式、多人移動VR線下體驗品牌,在(zai)全國擁(yong)有超百家(jia)體驗店。這是一個高度自由的(de)想象世界,在(zai)這里(li)你可以像(xiang)真人RPG游戲那樣,扮演任何想象中的(de)角色,成為看待(dai)世界的(de)第二種方式,實現所想卻不能(neng)的(de)事。
與傳(chuan)(chuan)統(tong)VR及(ji)傳(chuan)(chuan)統(tong)沉浸式體(ti)驗不同的(de)(de)是(shi),這里所發生(sheng)的(de)(de)一(yi)切,都(dou)可(ke)以因為(wei)你而(er)改變,超越你的(de)(de)想象。換(huan)句話(hua)說(shuo),你才是(shi)這個(ge)世界的(de)(de)創(chuang)世者。區別于(yu)市面已(yi)有VR產品(pin),從(cong)(cong)而(er)締造“想象世界”概念。讓另一(yi)個(ge)平行世界的(de)(de)體(ti)驗內容(rong)如(ru)同你所在(zai)的(de)(de)真實世界一(yi)樣,每款內容(rong)、每個(ge)人物都(dou)有自(zi)己的(de)(de)演繹,從(cong)(cong)空間、造型、語言、動(dong)作等所有細節入(ru)手,多方位極(ji)致逼(bi)真帶來良好的(de)(de)代(dai)入(ru)體(ti)驗。
沉(chen)(chen)浸世(shi)(shi)界(jie)(jie)自主(zhu)搭建的(de)(de)(de)大(da)空間移動VR平臺“FREMA”(浮力(li)(li)馬),主(zhu)要依托沉(chen)(chen)浸世(shi)(shi)界(jie)(jie)發(fa)展(zhan)5年來(lai)所(suo)積累的(de)(de)(de)大(da)空間VR算法,例如通過VR底層技(ji)術所(suo)打造的(de)(de)(de)行業(ye)技(ji)術壁壘,同時包括虛擬視覺系統、影片控(kong)制系統、方法及裝置等專利,在硬件和(he)軟件技(ji)術上為(wei)更多(duo)的(de)(de)(de)開(kai)發(fa)者(zhe)賦能,將沉(chen)(chen)浸世(shi)(shi)界(jie)(jie)的(de)(de)(de)技(ji)術與內(nei)容開(kai)放出來(lai),主(zhu)要發(fa)力(li)(li)于產業(ye)鏈(lian)上游(you)的(de)(de)(de)內(nei)容研發(fa)和(he)游(you)戲制作,實現(xian)VR行業(ye)共贏生態。
在(zai)空(kong)間(jian)(jian)運(yun)營和(he)管理方面,以(yi)往的(de)VR體驗(yan)空(kong)間(jian)(jian)為3乘3平(ping)方米(mi)(mi)(mi)面積較小,而沉浸世(shi)界打造(zao)的(de)是(shi)大(da)(da)空(kong)間(jian)(jian)8乘12平(ping)方米(mi)(mi)(mi),100平(ping)方米(mi)(mi)(mi)以(yi)上的(de)大(da)(da)空(kong)間(jian)(jian)自由(you)體驗(yan),用戶(hu)可以(yi)自由(you)穿(chuan)梭。雖然(ran)只(zhi)有100平(ping)米(mi)(mi)(mi)的(de)線下(xia)(xia)物理空(kong)間(jian)(jian),但能讓用戶(hu)有1000平(ping)米(mi)(mi)(mi)的(de)沉浸式體驗(yan),之(zhi)前VR的(de)撞擊也不會出(chu)現,不僅整(zheng)個(ge)空(kong)間(jian)(jian)實(shi)現全軟包,還在(zai)VR虛擬(ni)世(shi)界中設置了藍色防撞網,更加人性(xing)和(he)貼(tie)心。通過SaaS系統和(he)VR裝備(bei)的(de)鏈(lian)接,平(ping)板電腦一鍵啟動,大(da)(da)大(da)(da)減輕(qing)人力運(yun)營,即(ji)使是(shi)150平(ping)米(mi)(mi)(mi)的(de)店面,顧客(ke)近飽和(he)狀態下(xia)(xia),也只(zhi)需(xu)要2人即(ji)可完(wan)成(cheng)接待(dai)。