成立于2014年,全球知名的VR智能科技運動項目,玩家在佩戴AR頭顯和腕帶感應器的情況下,通過手勢動作控制虛擬能量球和能量盾進行對戰和防守,打造了前沿科技與體育運動相結合的新型競技型體育賽事
HADO來(lai)源于(yu)“波動拳”的(de)(de)日文“hadoken”。在現(xian)實生(sheng)活中(zhong)也能(neng)自(zi)由(you)發(fa)射波動拳是(shi)HADO的(de)(de)創(chuang)始人福田浩士從小(xiao)的(de)(de)夢(meng)想。2014年,他利(li)用AR(增(zeng)強現(xian)實)技術,打造了(le)這款新(xin)的(de)(de)智能(neng)科技運動。玩家只需(xu)佩戴AR頭顯和腕帶感(gan)應器,即可在真實世界中(zhong)發(fa)射能(neng)量(liang)球進(jin)攻,使用護盾(dun)防御,實現(xian)真人對戰(zhan),宛如(ru)身處魔法(fa)世界。
HADO是可供玩家3對3對戰的團隊運動。對戰時間為80秒,對戰結束時,得分高的隊伍獲勝。得分相同則進入加時賽,先贏得1分的隊伍獲勝。HADO具有高(gao)度運動性(xing)。玩家必須有連貫的(de)(de)步法,迅敏(min)的(de)(de)反應以及過人(ren)的(de)(de)身體靈活性(xing),才(cai)能在80秒鐘的(de)(de)比(bi)賽中獲得(de)勝利(li)。HADO是(shi)進攻和防守的運動。4種技(ji)能(neng),10個(ge)點數,5檔(dang)強度。個(ge)人(ren)技(ji)能(neng)設(she)定決定場上角色(se),團(tuan)隊戰(zhan)略指導個(ge)人(ren)技(ji)能(neng)設(she)定。多種組合帶來多種玩法(fa)體驗(yan)。HADO玩(wan)家只需用身體的(de)移動和手臂的(de)動作(zuo)就能完成進(jin)攻和防(fang)御,操作(zuo)簡單,玩(wan)法易(yi)懂(dong)。不(bu)(bu)論性別,不(bu)(bu)論年齡(ling),不(bu)(bu)論運動能力,誰(shui)都(dou)能在HADO中找(zhao)到樂趣。
作為一款運動,HADO超越了地域和國家、語言和文化。自2014年面世以來,HADO不斷地將科技運動的精神帶至全世界,至今共有26個國家的215萬人體驗過HADO的樂趣。HADO的終(zhong)極奧義在于對抗,而(er)有對抗就有比賽(sai)(sai)。每(mei)(mei)年,春季(ji)賽(sai)(sai)季(ji),夏季(ji)賽(sai)(sai)季(ji)和巔峰賽(sai)(sai)季(ji)三(san)大賽(sai)(sai)季(ji)輪(lun)番來襲,激(ji)烈賽(sai)(sai)事周(zhou)周(zhou)上演。巔峰對決(jue)要數每(mei)(mei)年12月的HADO世界杯總(zong)決(jue)賽(sai)(sai),全世界強隊集結,分(fen)批次角逐冠(guan)軍寶座。