騰訊電競成立于2016年,全球較具影響力的電競品牌,從專業而全面的電競賽事、電競教育、電競技術、產業生態、特許經營、電競規范等多個層面助力中國乃至全球電競產業的發展
騰(teng)訊(xun)電(dian)競正式(shi)品牌成立(li)于2016年12月9日,并(bing)成為與騰(teng)訊(xun)游(you)戲、閱文集團(騰(teng)訊(xun)文學)、騰(teng)訊(xun)影(ying)業(ye)、騰(teng)訊(xun)動漫等(deng)并(bing)行(xing)的獨立(li)業(ye)務品牌。騰(teng)訊(xun)電競(jing)構建起(qi)了全(quan)(quan)球(qiu)豐富的(de)(de)(de)(de)賽(sai)事體(ti)系(xi)、擁有較多的(de)(de)(de)(de)電競(jing)用(yong)戶及賽(sai)事觀看量,成為全(quan)(quan)球(qiu)領(ling)先和具競(jing)爭力(li)的(de)(de)(de)(de)電競(jing)品(pin)牌。騰(teng)訊(xun)電競(jing)將從(cong)專業(ye)(ye)(ye)而(er)全(quan)(quan)面的(de)(de)(de)(de)電競(jing)賽(sai)事、電競(jing)教育(yu)、電競(jing)技術(shu)、產(chan)業(ye)(ye)(ye)生態、特(te)許經營、電競(jing)規(gui)范等多個(ge)層面助(zhu)力(li)中國乃至(zhi)全(quan)(quan)球(qiu)電競(jing)產(chan)業(ye)(ye)(ye)的(de)(de)(de)(de)發展。推動(dong)全(quan)(quan)球(qiu)電競(jing)文化交(jiao)流。騰(teng)訊(xun)電競(jing)的(de)(de)(de)(de)核心業(ye)(ye)(ye)務價值(zhi)與愿景:讓電競(jing)成為備(bei)受(shou)認可的(de)(de)(de)(de)體(ti)育(yu)運動(dong),打造全(quan)(quan)球(qiu)最具影響力(li)的(de)(de)(de)(de)電子競(jing)技品(pin)牌。
商標名稱 | 商標注冊號 | 類號 | 申請人 | 商標詳情 |
妖尾 | 11244577 | 第41類 | 深圳市騰訊計算機系統有限公司 | 詳情 |
妖精尾巴 | 11244578 | 第41類 | 深圳市騰訊計算機系統有限公司 | 詳情 |
妖精的尾巴 | 11244579 | 第41類 | 深圳市騰訊計算機系統有限公司 | 詳情 |
圖形 | 1788715 | 第10類 | 深圳市騰訊計算機系統有限公司 | 詳情 |
企鵝;PENGUIN | 3295270 | 第9類 | 深圳市騰訊計算機系統有限公司 | 詳情 |
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專利號/專利申請號 | 專利名稱 | 專利詳情 |
ZL200710077039.3 | 一種數據緩存處理方法、系統及數據緩存裝置 | 第十九屆中國專利優秀獎(2017年) |
ZL201310683684.5 | 數據處理方法、裝置及系統 | 第二十二屆中國專利優秀獎(2020年) |
CN201020157420.8 | 一種服務器機柜 | 詳情 |
CN201310323501.9 | 一種存儲索引的方法和裝置 | 詳情 |
CN201510337641.0 | 一種數據同步方法、裝置及系統 | 詳情 |
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標準號 | 標準名稱 | 發布日期 | 實施日期 | 標準詳情 |
GB 40879-2021 | 數據中心能效限定值及能效等級 | 2022-10-11 | 2023-11-01 | |
GB/T 40660-2021 | 信息安全技術 生物特征識別信息保護基本要求 | 2022-10-11 | 2023-05-01 | |
GB/T 20275-2021 | 信息安全技術 網絡入侵檢測系統技術要求和測試評價方法 | 2022-10-11 | 2023-05-01 | |
GB/T 40645-2021 | 信息安全技術 互聯網信息服務安全通用要求 | 2022-10-11 | 2023-05-01 | |
GB/T 39725-2020 | 信息安全技術 健康醫療數據安全指南 | 2021-12-14 | 2022-07-01 | |
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