誕生于2008年,全球較早推出無偏差、光譜正確的GPU渲染引擎,可提供高品質的生產性渲染器軟件產品,適用于WINDOWS、LINUX、MAC OS X等多個系統
Octane Render是世界上較早的(de)真正意義上的(de)基(ji)于GPU、全能、基(ji)于物理渲染的(de)渲染器。這意味著什么(me)?只使(shi)用(yong)你計算機上的(de)顯卡,就可(ke)以獲得更快、更逼真的(de)渲染結果…相比傳統(tong)的(de)基(ji)于CPU渲染,它可(ke)以使(shi)得用(yong)戶(hu)可(ke)以花費更少(shao)的(de)時(shi)間就可(ke)以獲得十分出色的(de)作(zuo)品(pin)。
然而,其(qi)它軟件就(jiu)不能像Octane這樣做到(dao)(dao)。你可(ke)以(yi)僅憑借一塊當下(xia)的GPU,就(jiu)可(ke)以(yi)期待相比傳統的基于CPU渲染(ran),達到(dao)(dao)10到(dao)(dao)50倍的速度提升。
Octane Render不僅快(kuai)速(su),而(er)且完全交互,允許(xu)你(ni)以過去(qu)想(xiang)都(dou)不敢(gan)想(xiang)的工作方式(shi)去(qu)工作,例(li)如,編輯燈光、材質、攝像機設置、景(jing)深等(deng)等(deng),你(ni)還可以實時獲得渲染(ran)結果。它也允許(xu)超乎你(ni)的想(xiang)象的速(su)度去(qu)工作。在(zai)新的渲染(ran)方式(shi)下,你(ni)將更(geng)像是一(yi)個攝影師(shi)一(yi)樣去(qu)探索你(ni)的場景(jing)。Octane Render讓渲染(ran)再次變成了(le)一(yi)件有趣的事(shi)情。