一、渲染軟件有哪些
1、3D elight
3D elight是一款3D渲染軟件,旨在最大程度地與計算(suan)機圖形卡兼容(rong)。它主(zhu)要(yao)用(yong)于(yu)制作輕松的電影效果。
2、Arnold
Arnold允許實時3D渲染,從而可以更輕松地通過(guo)渲染期間所做的(de)任何(he)更改將任何(he)更改添加到(dao)正在進行的(de)計算中。
3、Clarisse
Clarisse是(shi)一(yi)款有用的3D渲染軟件,尤其是(shi)在科幻電影中。
4、Furry Ball
Furry Ball是一款3D渲(xuan)染(ran)軟件,因其(qi)實時漸進式預覽而(er)(er)深受設計師(shi)的(de)喜愛(ai)(這意味著您無需為查看(kan)最終渲(xuan)染(ran)而(er)(er)苦苦等(deng)待數小時)。
5、Guerilla Render
Guerilla Render 是(shi)一個無偏見的 3D 渲染(ran)平臺,用作故(gu)事片和電影的首選軟件。Guerilla Render 還在其(qi)視口(kou)內(nei)使用漸進(jin)式渲染(ran)。
6、LuxRender
LuxRender 是一種(zhong)在開源許可(ke)下(xia)可(ke)用(yong)的無偏(pian)(pian)/有偏(pian)(pian) 3D 渲染(ran)軟(ruan)(ruan)件(jian)。它(ta)的特性和(he)渲染(ran)能力(li)可(ke)以與 Maya、InDesign 和(he) 3ds Max 等商業 3D 渲染(ran)軟(ruan)(ruan)件(jian)相媲美。
7、FluidRay
FluidRay 是一(yi)種基于物理的(de)3D渲染軟件,用(yong)于創建令人驚嘆的(de)建筑和(he)室內設計。
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二、渲染軟件要求配置介紹
1、內存:16G以(yi)上大內存,建議(yi)選擇高頻內存或者(zhe)雙(shuang)通道內存。
2、CPU:6核以上,主頻(pin)在(zai)2.4GHZ或者3.0GHZ以上。
3、顯卡:6G以上獨(du)立顯卡(ka),芯片選擇(ze)最新(xin)的一代或(huo)者二代。
4、固態硬盤:512G以上,因為3dsmax軟(ruan)件運行(xing)起來比(bi)較(jiao)占內存(cun)。
5、屏幕:選擇高分辨率(lv)或者高色(se)域的。
6、散熱:選擇(ze)熱管(guan)數、出(chu)風口多的(de)設備,因(yin)為(wei)渲染時電(dian)腦(nao)發熱量會很(hen)大。
三、渲染軟件的作用
作用:將模型生成圖像。
渲染(ran)是三維計算機圖(tu)(tu)形(xing)學中的最(zui)重(zhong)(zhong)要的研究(jiu)課題(ti)之(zhi)一,并且在實踐領域它與(yu)其它技(ji)術密切相關(guan)。在圖(tu)(tu)形(xing)流水線中,渲染(ran)是最(zui)后一項重(zhong)(zhong)要步驟,通過它得到模型與(yu)動(dong)畫最(zui)終顯示效(xiao)果(guo)。自從二十世紀(ji)七十年代以來,隨著計算機圖(tu)(tu)形(xing)的不斷(duan)復雜化,渲染(ran)也越來越成為一項重(zhong)(zhong)要的技(ji)術。
四、渲染軟件的主要功能有哪些
1、實時渲染:具有實時渲染功能(neng),可(ke)以在幾(ji)秒鐘內生成高質量的渲染圖像。
2、材質和紋理:具有廣泛的材(cai)質和(he)紋(wen)理庫,可以輕松地創建逼真的材(cai)質和(he)紋(wen)理。
3、照明:支持多種(zhong)照(zhao)(zhao)明(ming)選(xuan)項,包括HDR照(zhao)(zhao)明(ming)、物理(li)照(zhao)(zhao)明(ming)和環境(jing)照(zhao)(zhao)明(ming)。
4、相機和透視:提供了多種(zhong)相機(ji)和透視(shi)選項,可以創建不(bu)同的(de)視(shi)角和效(xiao)果。
5、動畫:可以輕松創建動畫,包括(kuo)旋轉、移(yi)動和(he)變(bian)換(huan)等動畫效果。
6、插件:支持多種3D建模軟(ruan)件的插件,可以輕(qing)松地將3D模型(xing)導(dao)入到軟(ruan)件中進行渲染。