一、渲染軟件有哪些
1、3D elight
3D elight是(shi)一款3D渲染軟件,旨在(zai)最(zui)大(da)程度(du)地與計算機圖(tu)形卡兼容。它主(zhu)要用(yong)于制作輕松的電影(ying)效果。
2、Arnold
Arnold允許實時3D渲(xuan)染,從而可以更輕松地通(tong)過渲(xuan)染期間(jian)所做的任何(he)(he)更改將任何(he)(he)更改添加到(dao)正在進行的計(ji)算中。
3、Clarisse
Clarisse是(shi)一款有用的3D渲染軟件,尤(you)其是(shi)在科幻電影中。
4、Furry Ball
Furry Ball是一款3D渲染軟件,因其實時(shi)漸(jian)進式(shi)預覽而(er)(er)深受設(she)計師(shi)的喜愛(這意味(wei)著(zhu)您無(wu)需為查看(kan)最終渲染而(er)(er)苦(ku)(ku)苦(ku)(ku)等待數小時(shi))。
5、Guerilla Render
Guerilla Render 是一個無(wu)偏見(jian)的 3D 渲染平(ping)臺,用作故事片和電影(ying)的首選(xuan)軟件。Guerilla Render 還在其視口內使用漸(jian)進(jin)式渲染。
6、LuxRender
LuxRender 是一種在開(kai)源許可下可用的無偏/有偏 3D 渲(xuan)染(ran)軟(ruan)件(jian)。它的特(te)性和(he)渲(xuan)染(ran)能力可以與(yu) Maya、InDesign 和(he) 3ds Max 等(deng)商業 3D 渲(xuan)染(ran)軟(ruan)件(jian)相媲美。
7、FluidRay
FluidRay 是一(yi)種基(ji)于物理的3D渲(xuan)染(ran)軟件,用于創建(jian)令人(ren)驚嘆的建(jian)筑和室內設計。
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二、渲染軟件要求配置介紹
1、內存:16G以上大(da)內存,建議選擇高(gao)頻內存或者雙(shuang)通道內存。
2、CPU:6核(he)以(yi)上,主(zhu)頻在2.4GHZ或(huo)者(zhe)3.0GHZ以(yi)上。
3、顯卡:6G以上獨(du)立顯(xian)卡,芯(xin)片選擇最新的一代或者二代。
4、固態硬盤:512G以上,因為3dsmax軟(ruan)件運行起來(lai)比較占內存。
5、屏幕:選擇高(gao)分辨率或者(zhe)高(gao)色域(yu)的。
6、散熱:選擇熱(re)管數、出風口多(duo)的(de)設(she)備(bei),因為渲染(ran)時電腦發熱(re)量會(hui)很大。
三、渲染軟件的作用
作用:將模型生成圖(tu)像。
渲(xuan)(xuan)染是三維計算機(ji)圖(tu)形學中(zhong)的最重(zhong)(zhong)要的研(yan)究(jiu)課題(ti)之一,并(bing)且在實踐領域它(ta)與其它(ta)技術(shu)密切相(xiang)關。在圖(tu)形流水線中(zhong),渲(xuan)(xuan)染是最后一項重(zhong)(zhong)要步驟,通過(guo)它(ta)得到模型與動畫最終(zhong)顯(xian)示效果。自從二十世紀七十年代以來(lai),隨著(zhu)計算機(ji)圖(tu)形的不(bu)斷復雜化,渲(xuan)(xuan)染也越來(lai)越成為一項重(zhong)(zhong)要的技術(shu)。
四、渲染軟件的主要功能有哪些
1、實時渲染:具有(you)實時渲染功能,可(ke)以(yi)在幾秒(miao)鐘(zhong)內生成高質量的渲染圖像。
2、材質和紋理:具有廣泛(fan)的材質和紋(wen)理庫(ku),可(ke)以輕松地創建(jian)逼真的材質和紋(wen)理。
3、照明:支(zhi)持多種照明(ming)(ming)選項,包括HDR照明(ming)(ming)、物理照明(ming)(ming)和環境照明(ming)(ming)。
4、相機和透視:提供了多種(zhong)相機和透視選(xuan)項,可以創建不同(tong)的視角(jiao)和效果。
5、動畫:可以輕松創建動畫(hua),包括旋轉、移動和變換等動畫(hua)效果。
6、插件:支持多(duo)種(zhong)3D建模軟(ruan)件(jian)的插件(jian),可以輕松地(di)將3D模型導(dao)入到軟(ruan)件(jian)中(zhong)進行渲染。