一、渲染軟件有哪些
1、3D elight
3D elight是一款3D渲染軟件,旨在最大程度地與(yu)計算(suan)機圖(tu)形卡兼(jian)容。它主要用于(yu)制(zhi)作輕松的電(dian)影效果(guo)。
2、Arnold
Arnold允許實時3D渲(xuan)染,從而可以(yi)更(geng)輕(qing)松(song)地通過(guo)渲(xuan)染期間(jian)所做(zuo)的(de)任(ren)何更(geng)改將任(ren)何更(geng)改添(tian)加到正(zheng)在進行的(de)計算中。
3、Clarisse
Clarisse是一款(kuan)有(you)用的(de)3D渲染軟件,尤其是在科幻(huan)電影中。
4、Furry Ball
Furry Ball是一款(kuan)3D渲染(ran)(ran)軟件,因其(qi)實時(shi)漸(jian)進式預覽而深受設計師的喜愛(這意味(wei)著您無需(xu)為查看最終渲染(ran)(ran)而苦(ku)苦(ku)等待數小時(shi))。
5、Guerilla Render
Guerilla Render 是(shi)一個無偏見的 3D 渲染平(ping)臺,用作故事片(pian)和(he)電影(ying)的首(shou)選軟件。Guerilla Render 還在其(qi)視(shi)口內(nei)使用漸進(jin)式渲染。
6、LuxRender
LuxRender 是(shi)一種在開源許(xu)可下可用的(de)無偏(pian)/有偏(pian) 3D 渲染(ran)軟件。它的(de)特性和(he)渲染(ran)能力可以與 Maya、InDesign 和(he) 3ds Max 等商(shang)業(ye) 3D 渲染(ran)軟件相媲美。
7、FluidRay
FluidRay 是一種基于物理的3D渲染軟件,用于創建令人(ren)驚嘆的建筑和室內(nei)設計。
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二、渲染軟件要求配置介紹
1、內存:16G以上大(da)內(nei)存,建議選(xuan)擇(ze)高頻內(nei)存或者雙通道內(nei)存。
2、CPU:6核以(yi)上,主頻在2.4GHZ或者3.0GHZ以(yi)上。
3、顯卡:6G以上獨(du)立顯卡,芯片(pian)選擇最(zui)新的一代或者二(er)代。
4、固態硬盤:512G以上(shang),因為3dsmax軟(ruan)件運(yun)行起來比(bi)較占內存。
5、屏幕:選擇高(gao)分辨率或者高(gao)色域的。
6、散熱:選擇熱(re)管數、出(chu)風口多的設(she)備,因為渲染(ran)時電腦(nao)發(fa)熱(re)量(liang)會很大。
三、渲染軟件的作用
作(zuo)用:將模型生成(cheng)圖像。
渲(xuan)染是三(san)維計算(suan)(suan)機(ji)圖形學中(zhong)的(de)最(zui)重(zhong)要(yao)的(de)研究課題之一,并且(qie)在(zai)實踐領域它與(yu)其它技(ji)術(shu)密切相關。在(zai)圖形流水線中(zhong),渲(xuan)染是最(zui)后一項(xiang)重(zhong)要(yao)步驟(zou),通過它得到(dao)模型與(yu)動畫最(zui)終顯示(shi)效(xiao)果。自從二十世紀七十年代以(yi)來(lai),隨著計算(suan)(suan)機(ji)圖形的(de)不斷復雜(za)化(hua),渲(xuan)染也(ye)越來(lai)越成為一項(xiang)重(zhong)要(yao)的(de)技(ji)術(shu)。
四、渲染軟件的主要功能有哪些
1、實時渲染:具有實時渲染功能,可以在幾秒鐘(zhong)內生成(cheng)高質(zhi)量(liang)的渲染圖像。
2、材質和紋理:具有廣泛的(de)材(cai)質和紋理(li)庫,可以輕松地創(chuang)建逼真的(de)材(cai)質和紋理(li)。
3、照明:支持多(duo)種照(zhao)明(ming)選項,包括(kuo)HDR照(zhao)明(ming)、物(wu)理(li)照(zhao)明(ming)和環境照(zhao)明(ming)。
4、相機和透視:提(ti)供了多種相機和透視選項(xiang),可以創建不同的視角(jiao)和效果。
5、動畫:可以輕松創建動畫(hua),包(bao)括旋轉、移動和變換等動畫(hua)效果。
6、插件:支持多種3D建(jian)模(mo)軟件(jian)的(de)插件(jian),可以(yi)輕松地將3D模(mo)型導入到軟件(jian)中(zhong)進行(xing)渲染。