一、渲染軟件有哪些
1、3D elight
3D elight是(shi)一款3D渲(xuan)染軟(ruan)件,旨在最大(da)程度地與計算機圖(tu)形卡兼容。它主要用于制(zhi)作輕(qing)松的電影效(xiao)果。
2、Arnold
Arnold允(yun)許(xu)實時3D渲(xuan)染(ran),從而(er)可以更輕松地通過渲(xuan)染(ran)期間所做的任(ren)何更改(gai)將任(ren)何更改(gai)添加到(dao)正在進行的計算中。
3、Clarisse
Clarisse是一款有用的3D渲染軟件,尤其是在科幻電影中。
4、Furry Ball
Furry Ball是一款(kuan)3D渲染軟件,因其實時漸進式預(yu)覽而深受設(she)計師(shi)的(de)喜愛(ai)(這意味著您無需為查看最終渲染而苦苦等待數(shu)小時)。
5、Guerilla Render
Guerilla Render 是一個無(wu)偏見的 3D 渲(xuan)染平臺,用作故事片和電影的首(shou)選(xuan)軟件。Guerilla Render 還(huan)在其視口內(nei)使用漸進式渲(xuan)染。
6、LuxRender
LuxRender 是一種在開(kai)源許(xu)可(ke)(ke)下可(ke)(ke)用的(de)無偏(pian)/有偏(pian) 3D 渲(xuan)染軟(ruan)件。它的(de)特性和渲(xuan)染能(neng)力可(ke)(ke)以與 Maya、InDesign 和 3ds Max 等(deng)商業 3D 渲(xuan)染軟(ruan)件相(xiang)媲(pi)美。
7、FluidRay
FluidRay 是一(yi)種(zhong)基(ji)于(yu)(yu)物(wu)理的3D渲(xuan)染(ran)軟件,用于(yu)(yu)創建令(ling)人驚(jing)嘆的建筑和室內設計。
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二、渲染軟件要求配置介紹
1、內存:16G以上大(da)內(nei)(nei)存(cun),建議選擇高頻內(nei)(nei)存(cun)或者雙通道內(nei)(nei)存(cun)。
2、CPU:6核以(yi)上(shang),主(zhu)頻(pin)在(zai)2.4GHZ或者3.0GHZ以(yi)上(shang)。
3、顯卡:6G以上獨立(li)顯卡,芯片選(xuan)擇最新的一代或(huo)者二代。
4、固態硬盤:512G以上,因為3dsmax軟件運行起(qi)來比(bi)較(jiao)占內存。
5、屏幕:選(xuan)擇高分辨(bian)率或者高色域的(de)。
6、散熱:選擇熱管(guan)數、出風(feng)口多的設(she)備,因為渲染時(shi)電(dian)腦發熱量會(hui)很大。
三、渲染軟件的作用
作用:將模型生成圖像。
渲(xuan)染(ran)(ran)是三維計算機(ji)圖(tu)形(xing)學中(zhong)的最重要(yao)的研究(jiu)課題之一(yi),并且在實(shi)踐領域它與其(qi)它技術密切相關。在圖(tu)形(xing)流水線中(zhong),渲(xuan)染(ran)(ran)是最后一(yi)項重要(yao)步驟,通(tong)過它得到(dao)模(mo)型與動畫最終(zhong)顯示效果。自從二十世(shi)紀七(qi)十年(nian)代以(yi)來(lai),隨著計算機(ji)圖(tu)形(xing)的不斷復雜化,渲(xuan)染(ran)(ran)也越來(lai)越成為一(yi)項重要(yao)的技術。
四、渲染軟件的主要功能有哪些
1、實時渲染:具有實時渲染功能,可以在幾秒鐘(zhong)內生成高質量(liang)的渲染圖(tu)像。
2、材質和紋理:具(ju)有廣泛的材質和紋(wen)理庫,可以輕松地(di)創建逼真(zhen)的材質和紋(wen)理。
3、照明:支(zhi)持多種(zhong)照(zhao)明選項,包括HDR照(zhao)明、物理照(zhao)明和(he)環(huan)境照(zhao)明。
4、相機和透視:提(ti)供(gong)了多種相機(ji)和透視選(xuan)項,可以創(chuang)建不(bu)同的視角和效(xiao)果。
5、動畫:可以輕(qing)松(song)創(chuang)建動(dong)畫,包(bao)括旋轉、移動(dong)和變換等動(dong)畫效果。
6、插件:支持多(duo)種(zhong)3D建(jian)模軟件的插件,可(ke)以輕松地將3D模型導入到軟件中進行渲染(ran)。