一、云渲染怎么操作
1、注冊賬戶,登錄進(jin)入云渲染平(ping)臺。
2、3ds Max網頁提(ti)交(jiao)流程(共四步:提(ti)交(jiao)>分析(xi)>渲染>下載):
(1)點(dian)擊左側提交(jiao)按鈕,選(xuan)擇(ze)提交(jiao)的(de)軟件(jian)>設置工程(cheng)路(lu)徑(jing)(注:這(zhe)個工程(cheng)路(lu)徑(jing)需包含3ds Max文件(jian)使用的(de)所有(you)素(su)材)>選(xuan)擇(ze)渲染(ran)文件(jian),點(dian)擊下一步。
(2)在提交作業添加(jia)軟(ruan)件配(pei)(pei)置和硬件配(pei)(pei)置信(xin)息(注:制作文件有使用到的軟(ruan)件、插件版本信(xin)息,VRay渲染器無需(xu)配(pei)(pei)置),點擊開始分析,耐(nai)心等待分析完成。
(3)單(dan)擊“分(fen)析完成”的任務(wu),設置渲(xuan)染參數,提(ti)交渲(xuan)染(注:此時任務(wu)才真(zhen)正開(kai)始渲(xuan)染)。
(4)在渲(xuan)染頁面(mian)>單擊任務>輸出文(wen)件(jian)>下載。
二、云渲染參數設置
前文已經簡單了(le)解了(le)云渲(xuan)染(ran)的操作(zuo)方法,在使用的時候,還需要進行一(yi)些參數的設置:
1、細分及噪點閾值設置
應避免同時(shi)將這兩項參數(shu)設置過(guo)高。
若同時設置得較高,用戶進(jin)行任務渲染(ran)時,渲染(ran)時間會增加。「細(xi)分(fen)」的(de)官方(fang)默(mo)認值(zhi)是(shi)24,建議(yi)用戶在采用默(mo)認參(can)數時,適當地將「噪點閾值(zhi)」的(de)參(can)數進(jin)行上(shang)調(0.005-0.003)。此時如果設置的(de)過小,則會增加渲染(ran)負擔(dan)。
2、細分及采樣大小設置
「細分」和「采樣(yang)大小(xiao)(xiao)」也是(shi)經常需要手動調整(zheng)的參數(shu),建議(yi)將(jiang)細分設置在1500-2000區間內。「采樣(yang)大小(xiao)(xiao)」對時(shi)間的影響比較敏感(gan),默(mo)認(ren)參數(shu)為(wei)0.01。數(shu)值越(yue)小(xiao)(xiao),則渲染時(shi)間越(yue)久(jiu)(建議(yi)保持默(mo)認(ren)值0.01即可(ke))。
3、渲染器的幀緩沖設置
建議開啟內置幀緩沖區,開啟從max獲取分辨率,可以(yi)根(gen)據需要將最(zui)終(zhong)出圖參(can)數調整為(wei)約3000(僅參(can)考)的寬度,并且圖像縱(zong)橫(heng)比保持為(wei)1.33。
4、渲染器圖像過濾設置
過(guo)濾器類型改為catmull-rom;塊圖像采樣(yang)器,最(zui)(zui)小細分1;最(zui)(zui)大(da)細分4。