一、云渲染怎么操作
1、注冊賬戶,登錄進入云(yun)渲染平臺。
2、3ds Max網頁提交(jiao)流程(cheng)(共四步(bu):提交(jiao)>分(fen)析>渲染>下載):
(1)點擊(ji)左側提(ti)交(jiao)按(an)鈕,選擇(ze)提(ti)交(jiao)的軟件>設(she)置工(gong)程路(lu)徑(注(zhu):這個工(gong)程路(lu)徑需包含3ds Max文(wen)件使用(yong)的所有素材)>選擇(ze)渲染(ran)文(wen)件,點擊(ji)下一(yi)步。
(2)在提交作(zuo)業添加(jia)軟件(jian)(jian)配置和硬件(jian)(jian)配置信息(xi)(注(zhu):制作(zuo)文件(jian)(jian)有使用(yong)到(dao)的軟件(jian)(jian)、插(cha)件(jian)(jian)版本信息(xi),VRay渲染器無需配置),點擊開始(shi)分(fen)析,耐心等待(dai)分(fen)析完成。
(3)單擊“分析完成(cheng)”的任(ren)務(wu),設(she)置(zhi)渲(xuan)染(ran)參數,提交渲(xuan)染(ran)(注:此(ci)時(shi)任(ren)務(wu)才(cai)真(zhen)正開始渲(xuan)染(ran))。
(4)在渲染頁面>單擊任務>輸出文件>下載(zai)。
二、云渲染參數設置
前文已經(jing)簡單了解了云渲染的(de)操作方(fang)法,在(zai)使(shi)用的(de)時(shi)候,還需(xu)要(yao)進行一些參數的(de)設(she)置:
1、細分及噪點閾值設置
應避免同(tong)時將這兩項參(can)數(shu)設置過高。
若同時設置得較高(gao),用(yong)戶進(jin)行(xing)任務(wu)渲(xuan)染(ran)時,渲(xuan)染(ran)時間會(hui)增(zeng)加。「細(xi)分」的官方默(mo)認值是24,建議用(yong)戶在采用(yong)默(mo)認參數時,適當(dang)地將「噪點閾值」的參數進(jin)行(xing)上調(0.005-0.003)。此時如果(guo)設置的過小,則(ze)會(hui)增(zeng)加渲(xuan)染(ran)負擔。
2、細分及采樣大小設置
「細分」和「采樣(yang)大小」也是經常需要手(shou)動調整的參(can)數(shu),建(jian)(jian)議將細分設(she)置在1500-2000區間內(nei)。「采樣(yang)大小」對(dui)時間的影響(xiang)比較敏感,默認(ren)參(can)數(shu)為(wei)0.01。數(shu)值越小,則(ze)渲(xuan)染(ran)時間越久(建(jian)(jian)議保持默認(ren)值0.01即可)。
3、渲染器的幀緩沖設置
建議開啟內置幀緩沖區,開啟從max獲取分辨率,可以(yi)根據(ju)需要將最(zui)終出圖參(can)數調整為約3000(僅參(can)考(kao))的寬(kuan)度,并且圖像縱(zong)橫比保持為1.33。
4、渲染器圖像過濾設置
過(guo)濾(lv)器(qi)類型改為catmull-rom;塊圖像采樣器(qi),最小細分(fen)1;最大細分(fen)4。