一、云渲染怎么操作
1、注冊賬戶(hu),登錄(lu)進入云渲染平臺。
2、3ds Max網頁(ye)提(ti)交流程(共四(si)步:提(ti)交>分析>渲(xuan)染>下載):
(1)點擊左(zuo)側提交按鈕,選擇提交的(de)軟件(jian)>設置工程路(lu)(lu)徑(注:這個工程路(lu)(lu)徑需包含3ds Max文件(jian)使用的(de)所有素材)>選擇渲染文件(jian),點擊下一步。
(2)在(zai)提交(jiao)作業添加軟(ruan)件(jian)(jian)配置和硬件(jian)(jian)配置信息(注:制(zhi)作文(wen)件(jian)(jian)有使(shi)用到的軟(ruan)件(jian)(jian)、插件(jian)(jian)版本信息,VRay渲(xuan)染器無需配置),點擊(ji)開始分析,耐心等待分析完(wan)成。
(3)單擊“分(fen)析完成”的任務(wu),設(she)置(zhi)渲染(ran)參數(shu),提交渲染(ran)(注:此時任務(wu)才真(zhen)正開始渲染(ran))。
(4)在渲染頁面>單擊任務>輸出文件>下載。
二、云渲染參數設置
前文已經簡單了解了云渲染的(de)操作方法,在使用的(de)時候,還需要進行一(yi)些參數的(de)設置:
1、細分及噪點閾值設置
應避免同時(shi)將這兩項參(can)數設(she)置過高。
若同時(shi)(shi)設置得較高,用戶(hu)進行任務渲(xuan)(xuan)染(ran)時(shi)(shi),渲(xuan)(xuan)染(ran)時(shi)(shi)間會增(zeng)加。「細分」的(de)官方(fang)默認值(zhi)是(shi)24,建議用戶(hu)在采用默認參(can)數時(shi)(shi),適(shi)當地將「噪點閾(yu)值(zhi)」的(de)參(can)數進行上調(0.005-0.003)。此時(shi)(shi)如果設置的(de)過小(xiao),則會增(zeng)加渲(xuan)(xuan)染(ran)負擔。
2、細分及采樣大小設置
「細分」和「采樣大(da)小」也是經常需要手動調整的(de)參數,建議(yi)將細分設置在1500-2000區間(jian)內。「采樣大(da)小」對時間(jian)的(de)影響比(bi)較(jiao)敏感,默(mo)(mo)認參數為0.01。數值越小,則渲(xuan)染時間(jian)越久(建議(yi)保持默(mo)(mo)認值0.01即(ji)可)。
3、渲染器的幀緩沖設置
建議開啟內置幀緩沖區,開啟從max獲取分辨率,可(ke)以(yi)根據需要將最終(zhong)出圖參數調整為約3000(僅參考)的寬度,并且圖像縱橫比保持為1.33。
4、渲染器圖像過濾設置
過濾器(qi)類(lei)型改(gai)為(wei)catmull-rom;塊圖像采樣器(qi),最(zui)小細分1;最(zui)大細分4。