一、云渲染怎么操作
1、注冊賬戶(hu),登錄(lu)進入云渲(xuan)染平臺。
2、3ds Max網(wang)頁提交流程(共四步:提交>分析>渲染>下載):
(1)點擊左側提(ti)交按(an)鈕,選(xuan)擇(ze)(ze)提(ti)交的軟(ruan)件(jian)>設置工程路徑(jing)(注:這個工程路徑(jing)需包含3ds Max文(wen)件(jian)使(shi)用的所有(you)素材)>選(xuan)擇(ze)(ze)渲染文(wen)件(jian),點擊下一步(bu)。
(2)在提交作(zuo)業添加(jia)軟件(jian)配置和硬(ying)件(jian)配置信息(注:制作(zuo)文件(jian)有使用(yong)到的(de)軟件(jian)、插件(jian)版本信息,VRay渲染(ran)器無(wu)需配置),點擊開始分析,耐心等待(dai)分析完成。
(3)單擊“分析完(wan)成”的任(ren)務,設置渲染參數,提交渲染(注(zhu):此時任(ren)務才真正開始(shi)渲染)。
(4)在(zai)渲染頁面(mian)>單(dan)擊任務>輸(shu)出(chu)文件>下(xia)載(zai)。
二、云渲染參數設置
前文已經簡單了解(jie)了云(yun)渲染(ran)的(de)操作方(fang)法,在(zai)使(shi)用(yong)的(de)時候,還需要(yao)進(jin)行一(yi)些參數(shu)的(de)設置:
1、細分及噪點閾值設置
應避免同時將這兩項參(can)數設置(zhi)過高。
若同(tong)時(shi)(shi)設置(zhi)得較(jiao)高,用(yong)(yong)(yong)戶進行任(ren)務(wu)渲(xuan)染(ran)時(shi)(shi),渲(xuan)染(ran)時(shi)(shi)間(jian)會增加。「細分」的(de)官(guan)方默認值(zhi)(zhi)是24,建(jian)議用(yong)(yong)(yong)戶在采用(yong)(yong)(yong)默認參數(shu)時(shi)(shi),適當地將「噪點閾值(zhi)(zhi)」的(de)參數(shu)進行上調(0.005-0.003)。此(ci)時(shi)(shi)如(ru)果設置(zhi)的(de)過小,則會增加渲(xuan)染(ran)負擔(dan)。
2、細分及采樣大小設置
「細分」和「采(cai)(cai)樣大(da)(da)小(xiao)」也是經常需要手動調整的參(can)數(shu),建議將細分設置在1500-2000區(qu)間(jian)內(nei)。「采(cai)(cai)樣大(da)(da)小(xiao)」對(dui)時間(jian)的影(ying)響(xiang)比較(jiao)敏感,默認(ren)參(can)數(shu)為(wei)0.01。數(shu)值(zhi)(zhi)越小(xiao),則渲染(ran)時間(jian)越久(建議保持默認(ren)值(zhi)(zhi)0.01即(ji)可)。
3、渲染器的幀緩沖設置
建議開啟內置幀緩沖區,開啟從max獲取分辨率,可(ke)以根據需要將最終出圖參(can)數調整為約3000(僅參(can)考(kao))的寬度,并且圖像縱橫比保持為1.33。
4、渲染器圖像過濾設置
過濾器類(lei)型改為catmull-rom;塊(kuai)圖像(xiang)采樣器,最小細分1;最大細分4。