一、云渲染怎么操作
1、注冊賬(zhang)戶,登錄進入云渲染平臺。
2、3ds Max網頁提(ti)交(jiao)流程(共(gong)四步:提(ti)交(jiao)>分析>渲染>下載):
(1)點擊左側(ce)提交(jiao)按鈕,選擇(ze)提交(jiao)的(de)軟件(jian)>設置(zhi)工程路徑(jing)(注:這個工程路徑(jing)需包含3ds Max文件(jian)使用的(de)所有(you)素材(cai))>選擇(ze)渲(xuan)染文件(jian),點擊下一步。
(2)在提交作業添加軟(ruan)件(jian)(jian)(jian)(jian)配置和硬件(jian)(jian)(jian)(jian)配置信息(xi)(注:制作文件(jian)(jian)(jian)(jian)有(you)使用到(dao)的軟(ruan)件(jian)(jian)(jian)(jian)、插件(jian)(jian)(jian)(jian)版(ban)本信息(xi),VRay渲染器無需配置),點擊開始(shi)分(fen)析(xi),耐心等待(dai)分(fen)析(xi)完成。
(3)單擊“分析完成”的任務,設置渲(xuan)染參數,提交渲(xuan)染(注:此時任務才真(zhen)正開始渲(xuan)染)。
(4)在渲染(ran)頁面>單擊任務(wu)>輸出文件>下載。
二、云渲染參數設置
前文已經(jing)簡單了解了云渲染的(de)操(cao)作(zuo)方法(fa),在(zai)使用的(de)時候,還需要(yao)進行(xing)一(yi)些參數(shu)的(de)設置:
1、細分及噪點閾值設置
應避免同時將這(zhe)兩項(xiang)參數(shu)設置過高(gao)。
若同時設置(zhi)得較高,用(yong)戶(hu)進(jin)行任(ren)務渲染時,渲染時間會增加(jia)。「細分」的(de)(de)官方默認值是(shi)24,建(jian)議用(yong)戶(hu)在采用(yong)默認參(can)數(shu)時,適當地將「噪點(dian)閾值」的(de)(de)參(can)數(shu)進(jin)行上調(0.005-0.003)。此時如果設置(zhi)的(de)(de)過(guo)小,則會增加(jia)渲染負擔。
2、細分及采樣大小設置
「細(xi)分」和「采樣(yang)大(da)小(xiao)(xiao)」也是經常(chang)需要手動調(diao)整的(de)參數(shu),建(jian)(jian)議將細(xi)分設置在1500-2000區間(jian)內。「采樣(yang)大(da)小(xiao)(xiao)」對時間(jian)的(de)影響比較敏感,默認參數(shu)為(wei)0.01。數(shu)值(zhi)越小(xiao)(xiao),則渲染時間(jian)越久(建(jian)(jian)議保持默認值(zhi)0.01即(ji)可)。
3、渲染器的幀緩沖設置
建議開啟內置幀緩沖區,開啟從max獲取分辨率,可(ke)以根據需(xu)要(yao)將最終出(chu)圖參數調整為(wei)約3000(僅參考)的寬度(du),并(bing)且圖像縱橫比保持為(wei)1.33。
4、渲染器圖像過濾設置
過濾器類型(xing)改為catmull-rom;塊圖像采樣(yang)器,最小細分(fen)1;最大細分(fen)4。