一、云渲染快不快
云渲染是比普通本地渲染要快的,原因是你一個項目傳到云渲染平臺,它(ta)能(neng)夠同時(shi)調度上(shang)百、上(shang)千甚至上(shang)萬臺機器同時(shi)進(jin)行渲染,相當(dang)于以倍數為單位(wei)來(lai)加(jia)快(kuai)渲染的時(shi)間(jian),加(jia)快(kuai)出圖速度,減少等待渲染的時(shi)長,而本地渲染基本只能(neng)依靠(kao)自身(shen)一臺機器進(jin)行作業。
再打比(bi)方,我們可以這(zhe)么來計算(suan)(suan):比(bi)如一(yi)組圖片中,平均每張(zhang)一(yi)圖片就需要(yao)1個小時(shi)(shi)的渲染(ran)時(shi)(shi)長,那如果有(you)100張(zhang)圖片呢(ni)?拿(na)本地電腦來說,就算(suan)(suan)日(ri)夜兼程地渲染(ran)也需要(yao)100個小時(shi)(shi)才能(neng)完成,這(zhe)還是(shi)保證(zheng)機器一(yi)直開100小時(shi)(shi),中途無意外的情況下;但(dan)是(shi),如果用100臺機器同時(shi)(shi)渲染(ran)這(zhe)100張(zhang)圖片呢(ni)?答案(an)是(shi):1個小時(shi)(shi)就可以渲染(ran)完畢。所以云渲染(ran)快(kuai)嗎?當(dang)然快(kuai)。
二、云渲染的時候可以關機嗎
一般而言,云(yun)渲染(ran)平臺都有專用(yong)的機房,都是高性能的CPU服(fu)務器(qi)(qi)。云(yun)服(fu)務器(qi)(qi)自(zi)動(dong)渲染(ran),開(kai)服(fu)務器(qi)(qi),匹配環(huan)境渲染(ran);渲染(ran)過程中不(bu)必擔(dan)心(xin)本(ben)地電(dian)(dian)腦(nao)突發情況而圖沒有渲出來,不(bu)會占用(yong)我們本(ben)地電(dian)(dian)腦(nao)的CPU,渲染(ran)的同時也可以(yi)在電(dian)(dian)腦(nao)上做其他事情。那么云(yun)渲染(ran)的時候可以(yi)關機嗎(ma)?
云(yun)渲染分為提交和上傳文件以及服務器渲染兩個步驟(zou):
1、提(ti)交(jiao)和(he)上傳文(wen)(wen)件操作(zuo)時不能關(guan)機,文(wen)(wen)件提(ti)交(jiao)使(shi)用本(ben)地網絡將文(wen)(wen)件上傳到(dao)云端。其原理類似于將文(wen)(wen)件上傳到(dao)網盤,所(suo)以(yi)此時不能關(guan)閉(bi)計(ji)算機或斷開網絡。
2、當(dang)客戶(hu)端顯示(shi)上傳(chuan)(chuan)成功(gong)時,任務將在云渲(xuan)染(ran)服務器上繼續渲(xuan)染(ran),用(yong)戶(hu)在其(qi)計算機(ji)上的(de)操作不會(hui)影響上傳(chuan)(chuan)的(de)文件(jian)(jian),并且有很多方法(fa)可以查(cha)詢其(qi)文件(jian)(jian)的(de)渲(xuan)染(ran)進度,計算機(ji)可以關(guan)機(ji)。