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渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦 渲染軟件常見問題總結

本文章由注冊用戶 知識百寶箱 上傳提供 2024-05-15 評論 0
摘要:渲染用于建筑效果圖上同樣是為烘托建筑的色彩、造型及環境效果。電腦中的渲染是對模型所賦予的材質、配置各種不同燈光進行著色計算的最終顯示的效果,電腦中渲染模型所用的軟件稱為渲染軟件。接下來本文將重點介紹渲染軟件的使用問題,來看看渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦以及渲染軟件常見問題總結吧!

一、渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦

1、修復系統故障

如果我們的(de)(de)內存(cun)(cun)硬件已(yi)經達到了(le)(le)3dmax渲(xuan)(xuan)染(ran)內存(cun)(cun)的(de)(de)標準,卻(que)還是彈窗(chuang)提示(shi)3dmax渲(xuan)(xuan)染(ran)內存(cun)(cun)不足的(de)(de)話,可能(neng)是因(yin)為系統故障導(dao)致,只要修復系統故障,就可以解決(jue)(jue)解決(jue)(jue)3dmax渲(xuan)(xuan)染(ran)內存(cun)(cun)不夠導(dao)致的(de)(de)渲(xuan)(xuan)染(ran)失敗和(he)渲(xuan)(xuan)染(ran)死機了(le)(le)。

鼠標右擊“我的電腦”,在“屬性(xing)”—“高(gao)級”—“啟動和故障恢復”下,選擇“設(she)置”—“編輯”,在字(zi)符末尾添加/pae/3g。然后確定(ding)之后,就可以成功修復導致3dmax渲染內存(cun)不(bu)夠的系統故障了。

2、更改動態內存

此外(wai),我們(men)也(ye)可以(yi)通過更改動態內存(cun)來解決3dmax內存(cun)不夠用的(de)情況,3dmax軟件會對軟件使(shi)用的(de)內存(cun)上限(xian)做限(xian)制,只要修改這個(ge)限(xian)制就可以(yi)了(le)。

在3dmax軟件中按F10進入渲(xuan)染(ran)器設置,在“VR系統(tong)”—“光線計(ji)算參數”下,把默認幾何體改為“動(dong)態”,將動(dong)態內存(cun)的極限調(diao)大,就可(ke)以避免出現(xian)3dmax渲(xuan)染(ran)時(shi)運行內存(cun)不夠(gou)用,從而導致渲(xuan)染(ran)失敗的情況了。

3、增加虛擬內存

最(zui)后,增加虛擬內存(cun)也可以讓(rang)3dmax在渲染時(shi)使(shi)用更多內存(cun),避免(mian)發生3dmax渲染內存(cun)不夠的情況。

右擊(ji)“我的電腦”,在(zai)“屬性(xing)”—“高(gao)級(ji)”的“性(xing)能設置(zhi)”—“高(gao)級(ji)”—“虛(xu)擬內存(cun)(cun)更改”下(xia),打開虛(xu)擬內存(cun)(cun)對話框進(jin)行設置(zhi)。想(xiang)要解決(jue)3dmax渲染(ran)內存(cun)(cun)不夠導致的渲染(ran)失敗,只(zhi)要調(diao)高(gao)增(zeng)加虛(xu)擬內存(cun)(cun)的數(shu)值就可以了(le)。

二、渲染軟件常見問題總結

1、渲染后有很多鋸齒?已添加節點。

解決方(fang)案:選擇渲染菜單下的SMOOTH項目。

2、渲染的動畫質量會抖動。

解決方案(an):選擇壓(ya)縮程(cheng)序(xu)。輸出動畫時,最好不要壓(ya)縮或使用(yong)默認(ren)壓(ya)縮(如果硬盤(pan)空(kong)間足夠的(de)話)。單擊(ji)“保存”,然后(hou)單擊(ji)“設置(zhi)”以選擇壓(ya)縮程(cheng)序(xu)。

3、渲染很慢,我們怎樣才能更快?

解決方案:追求高(gao)速渲(xuan)染(ran)的用戶可能嘗試云渲(xuan)染(ran)平臺,可以(yi)高(gao)效率渲(xuan)染(ran)。

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