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渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦 渲染軟件常見問題總結

本文章由注冊用戶 知識百寶箱 上傳提供 2024-05-15 評論 0
摘要:渲染用于建筑效果圖上同樣是為烘托建筑的色彩、造型及環境效果。電腦中的渲染是對模型所賦予的材質、配置各種不同燈光進行著色計算的最終顯示的效果,電腦中渲染模型所用的軟件稱為渲染軟件。接下來本文將重點介紹渲染軟件的使用問題,來看看渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦以及渲染軟件常見問題總結吧!

一、渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦

1、修復系統故障

如果我們的內(nei)存硬(ying)件已經達到了3dmax渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)內(nei)存的標準(zhun),卻(que)還是彈窗(chuang)提示3dmax渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)內(nei)存不足的話,可能是因為系統故(gu)(gu)障(zhang)導致,只要修復系統故(gu)(gu)障(zhang),就可以解決(jue)(jue)解決(jue)(jue)3dmax渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)內(nei)存不夠導致的渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)失敗和渲(xuan)(xuan)染(ran)(ran)(ran)死機了。

鼠標(biao)右擊“我的電腦”,在(zai)“屬性”—“高(gao)級”—“啟動和故障恢(hui)復”下,選擇“設(she)置”—“編輯”,在(zai)字(zi)符末尾添(tian)加/pae/3g。然(ran)后(hou)確定(ding)之(zhi)后(hou),就可以(yi)成功修復導致3dmax渲染內存不(bu)夠的系統故障了(le)。

2、更改動態內存

此外,我們(men)也(ye)可(ke)以(yi)(yi)通過更改動態內(nei)存(cun)來解決(jue)3dmax內(nei)存(cun)不夠用的情況,3dmax軟(ruan)件會(hui)對軟(ruan)件使用的內(nei)存(cun)上限做限制,只要修(xiu)改這個限制就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)了。

在(zai)3dmax軟件(jian)中按F10進入(ru)渲染(ran)(ran)器設置,在(zai)“VR系統(tong)”—“光(guang)線計算(suan)參數”下,把(ba)默認幾何(he)體改為“動態”,將動態內存的極限調大,就可(ke)以(yi)避免出現3dmax渲染(ran)(ran)時(shi)運(yun)行內存不夠(gou)用,從而導致渲染(ran)(ran)失敗的情況了。

3、增加虛擬內存

最后,增加虛擬內(nei)(nei)存也可以讓3dmax在渲染(ran)時使用更(geng)多內(nei)(nei)存,避免(mian)發生3dmax渲染(ran)內(nei)(nei)存不夠的(de)情況。

右擊“我的電腦”,在“屬性(xing)”—“高(gao)級”的“性(xing)能設置(zhi)”—“高(gao)級”—“虛擬內(nei)(nei)存更改”下,打開虛擬內(nei)(nei)存對話框(kuang)進行設置(zhi)。想要解決3dmax渲染(ran)內(nei)(nei)存不夠導致(zhi)的渲染(ran)失敗,只(zhi)要調高(gao)增加虛擬內(nei)(nei)存的數(shu)值就可以了(le)。

二、渲染軟件常見問題總結

1、渲染后有很多鋸齒?已添加節點。

解(jie)決(jue)方(fang)案:選擇渲染菜(cai)單下的SMOOTH項目(mu)。

2、渲染的動畫質量會抖動。

解決方案:選擇壓(ya)縮(suo)程(cheng)序。輸出動(dong)畫(hua)時,最好不要壓(ya)縮(suo)或(huo)使用(yong)默認(ren)壓(ya)縮(suo)(如果硬盤空(kong)間足夠的(de)話)。單擊“保存(cun)”,然后(hou)單擊“設置”以(yi)選擇壓(ya)縮(suo)程(cheng)序。

3、渲染很慢,我們怎樣才能更快?

解決方案(an):追求高速渲染的用戶可能嘗試云渲染平(ping)臺,可以高效率渲染。

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