制作背景
游戲“連(lian)連(lian)看(kan)”顧名思義就是(shi)找出相關聯的(de)東西,這(zhe)個(ge)連(lian)連(lian)看(kan)在(zai)(zai)(zai)網上基(ji)本是(shi)用在(zai)(zai)(zai)小(xiao)游戲中,就是(shi)找出相同(tong)的(de)兩樣東西,在(zai)(zai)(zai)一定的(de)規則之(zhi)內可以做為相關聯處理。“連(lian)連(lian)看(kan)”的(de)發展經歷了從桌面游戲、在(zai)(zai)(zai)線游戲、社交游戲三(san)個(ge)過程。
游戲“連(lian)連(lian)看”是源自臺灣(wan)的(de)桌面小(xiao)游戲,自從流入大(da)陸以來風(feng)靡一時,也(ye)(ye)吸引眾(zhong)多(duo)程(cheng)序員(yuan)開(kai)發出多(duo)種版(ban)本的(de)“連(lian)連(lian)看”。這(zhe)其(qi)中,顧方(fang)編寫的(de)“阿(a)達(da)連(lian)連(lian)看”以其(qi)精良的(de)制作廣受好評,這(zhe)也(ye)(ye)成(cheng)為顧方(fang)“阿(a)達(da)系列軟件”的(de)核心(xin)產品。并于2004年(nian),取得了(le)國(guo)家版(ban)權局的(de)計(ji)算(suan)機軟件著(zhu)作權登記(ji)證(zheng)書。
隨著Flash應用的流(liu)行(xing),網上(shang)出現(xian)了多種在線Flash版(ban)本“連(lian)(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)(lian)看”。如(ru)“水晶連(lian)(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)(lian)看”、“果蔬連(lian)(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)(lian)看”等,流(liu)行(xing)的“水晶連(lian)(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)(lian)看”以華麗界(jie)面(mian)吸引了一大批的女性玩家。
2008年,隨(sui)著社交網絡的(de)普及和開放平(ping)臺的(de)興(xing)起,“連(lian)(lian)連(lian)(lian)看”被引入了社交網絡。“連(lian)(lian)連(lian)(lian)看”與個人(ren)空(kong)間相結合,被快速的(de)傳播,成為一款熱門的(de)社交游戲,其(qi)中以開發者Jonevey在Manyou開放平(ping)臺上推出的(de)“寵(chong)物連(lian)(lian)連(lian)(lian)看”最為流行。
網絡(luo)小游戲(xi)(xi)(xi)(xi)、網頁游戲(xi)(xi)(xi)(xi)越(yue)來越(yue)受(shou)網民(min)歡(huan)迎,除了玩的方法簡單(dan)外(不(bu)像其他游戲(xi)(xi)(xi)(xi)還需(xu)要注冊下載(zai)繁瑣過程),很(hen)多游戲(xi)(xi)(xi)(xi)不(bu)乏(fa)經典。連(lian)(lian)連(lian)(lian)看游戲(xi)(xi)(xi)(xi)就是典型。
不(bu)管走到哪個網(wang)(wang)頁(ye)游戲網(wang)(wang)站,連連看游戲總(zong)是(shi)排(pai)在受玩家歡迎排(pai)名的前5位,休閑(xian)(xian)、趣味、益智是(shi)連連看玩不(bu)厭的精華,且(qie)不(bu)分男女老少、工薪白領,是(shi)一款(kuan)適合大(da)眾(zhong)的經典網(wang)(wang)絡、單機休閑(xian)(xian)小(xiao)游戲。
道具設定
道具分為兩種:
對自己使用的:將鼠標移到道具上面,點擊左鍵。對其(qi)他玩家使用:將(jiang)鼠標(biao)移(yi)(yi)到道具(ju)(ju)上面,點擊左鍵。就(jiu)會(hui)激活(huo)道具(ju)(ju),鼠標(biao)處會(hui)出現道具(ju)(ju)的(de)圖(tu)標(biao)。只要再(zai)將(jiang)鼠標(biao)移(yi)(yi)到你想對其(qi)使用道具(ju)(ju)的(de)人的(de)游戲池(chi)上,點擊右(you)鍵就(jiu)可以對其(qi)使用道具(ju)(ju)。
道具說明:
只要將鼠標移到道具上面,就會出現道具的(de)說明(ming)。對自己使(shi)用的(de)類型(xing)為藍(lan)色字(zi)體(ti)表(biao)示,對其他玩(wan)家使(shi)用的(de)為紅色字(zi)體(ti)表(biao)示。
操作指南
玩家可(ke)(ke)以(yi)(yi)將2個相同圖案(an)的對子(zi)連接起來(lai),連接線不多于3根直線,就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)成功將對子(zi)消(xiao)除(chu)。
第(di)一(yi)次(ci)使用鼠標(biao)(biao)點(dian)(dian)擊棋(qi)盤(pan)中的(de)棋(qi)子(zi),該棋(qi)子(zi)此時(shi)為“被(bei)選中”,以特殊方式顯示(shi);再次(ci)以鼠標(biao)(biao)點(dian)(dian)擊其他棋(qi)子(zi),若該棋(qi)子(zi)與被(bei)選中的(de)棋(qi)子(zi)圖案相同(tong),且把第(di)一(yi)個棋(qi)子(zi)到第(di)二個棋(qi)子(zi)連起來,中間的(de)直線不(bu)超過3根(gen),則消掉這一(yi)對棋(qi)子(zi),否(fou)則第(di)一(yi)顆棋(qi)子(zi)恢復成未被(bei)選中狀態,而第(di)二顆棋(qi)子(zi)變成被(bei)選中狀態。
勝利條件
·將棋盤上面的對子全部消除掉。按消除的數量排列名次。·其(qi)他(ta)玩家(jia)都輸掉了(le)。
失敗條件
·每個(ge)玩家選擇牌的(de)時間為30秒,超(chao)過時間而未消(xiao)除一對的(de)玩家以判為輸(shu)掉。
·有一個玩家(jia)將所有的牌都全部消掉(diao)。
計分規則
每次(ci)得分附加分數為連攻擊的分數。每次(ci)得分只統計最大連攻擊數。
最(zui)大(da)得分(fen):60+108=168分(fen)
經常性得分(fen):12+18=30分(fen)
游戲版本
把兩(liang)張一(yi)樣(yang)的牌(pai),用三根以下的線連(lian)(lian)起來,這就(jiu)是(shi)連(lian)(lian)連(lian)(lian)看(kan)。簡單,卻不缺乏挑(tiao)戰,道(dao)具、連(lian)(lian)擊、多樣(yang)的地圖,讓你永(yong)遠不會玩(wan)膩(ni)。而且連(lian)(lian)連(lian)(lian)看(kan)需(xu)要(yao)(yao)的不僅僅是(shi)眼力,更需(xu)要(yao)(yao)細心。
很多人玩過單機版的連連看,但很少有人知(zhi)道連連看的生命史:
連(lian)連(lian)看是(shi)臺灣的(de)陳(chen)一(yi)進、簡誠(cheng)志(zhi)先生根據“四(si)川(chuan)省”改編(bian)、發明的(de)一(yi)種桌面游戲(xi)。他(ta)們(men)至今未從(cong)連(lian)連(lian)看獲取過任何經濟利(li)益。
但大陸有“軟件作者(zhe)”并不(bu)自主開發(fa),而是將連連看(kan)2、3的(de)署名(ming)去掉,換上自己的(de)名(ming)字,就把(ba)連連看(kan)2變成了所謂的(de)“連連看(kan)3.x”、“連連看(kan)4.x”,并通過偷偷安裝流氓插件、修改(gai)芒果(guo)视频下载等方式獲取灰色收入,損害玩(wan)家利益,侵害原(yuan)作者(zhe)名(ming)譽,希(xi)望(wang)廣大玩(wan)家注意辨(bian)別。
連連看(kan)的最(zui)新版本區(qu)別與以往(wang)各個版本主要特點(dian)有(you):
連連看5有很多新(xin)的特性,相對于連連看4,新(xin)特性包括(kuo):
1. 全新引擎,游(you)戲更為華麗、不再是靜止不動。
2. 總共(gong)五種(zhong)游戲模(mo)式、三種(zhong)難度等(deng)級、十三種(zhong)關(guan)卡。
3. 主題模式(shi)可自(zi)(zi)定義主題、玩家(jia)自(zi)(zi)己的圖片(pian)、頭像、音樂、鏈(lian)接將可進入游戲。
4. 革新的動態(tai)頭像。
5. 漂亮(liang)的動態(tai)背景(jing)。
6. 聯機模式、可以邊和朋友語音聊天,邊玩連連看。
7. 自(zi)帶(dai)地(di)圖編輯器,可(ke)自(zi)己(ji)制作地(di)圖,并(bing)加入(ru)游戲。
8. 更多改進期待您在游戲中發掘。