景區體現了歐洲園(yuan)林風格,分羅馬廣場、旗幟(zhi)廣場、歐洲街、兒童游(you)戲園(yuan)、水手廣場、阿(a)里巴巴大(da)街、世界風情舞表(biao)演廣場、日本園(yuan)、八大(da)景區。
將(jiang)自(zi)然風光、歷史(shi)遺跡(ji)、民(min)(min)居(ju)、世(shi)界(jie)藝術雕(diao)塑(su)以及(ji)民(min)(min)俗(su)風情匯集一(yi)園(yuan)。再現了一(yi)個(ge)美(mei)(mei)(mei)(mei)好的(de)(de)世(shi)界(jie),其中包括世(shi)界(jie)的(de)(de)巴伐(fa)利(li)亞,古(gu)埃及(ji)方尖碑、美(mei)(mei)(mei)(mei)國(guo)自(zi)由(you)女神像。建有110多個(ge)景點(dian)和藝術雕(diao)塑(su)。目已(yi)經竣工開(kai)放的(de)(de)景點(dian)有:羅(luo)(luo)馬(ma)(ma)大門(men)、方尖碑、旗幟廣場、凡爾(er)賽花園(yuan)、英式(shi)鐘樓、臺(tai)地園(yuan)、西班牙大臺(tai)階、洛杉磯成(cheng)徽、地中海、歐洲(zhou)街、美(mei)(mei)(mei)(mei)式(shi)木屋、美(mei)(mei)(mei)(mei)國(guo)自(zi)由(you)女神像、野餐營地燒烤(kao)園(yuan)、水上(shang)樂園(yuan)、名人雕(diao)像群、日本之園(yuan)、馬(ma)(ma)車、驢(lv)車、老爺車、糊涂泉、兒(er)童樂園(yuan)、荷(he)蘭(lan)風車、阿里巴巴大街、萊(lai)茵酒吧、巴伐(fa)利(li)亞古(gu)堡。以上(shang)這些景觀(guan)富有濃郁的(de)(de)異國(guo)風情,如果不身臨其境豈(qi)知其中之美(mei)(mei)(mei)(mei)。園(yuan)中還有多處即(ji)將(jiang)竣工的(de)(de)景點(dian)會陸續開(kai)放供游人觀(guan)賞。如俄羅(luo)(luo)斯風情園(yuan)、表演(yan)廣場、愛之廟、印尼船形屋等等。
奪紅旗
戰斗環境:叢林高(gao)地
勝(sheng)利條件:在(zai)規定時間內全殲(jian)對方軍隊或奪旗(qi)者60秒(miao)堅(jian)守在(zai)旗(qi)下而未被(bei)擊斃。
參賽(sai)隊員(yuan)分成紅和藍兩隊對抗(kang)射擊(ji)游(you)戲(xi),隊員(yuan)身穿迷(mi)彩(cai)服、頭(tou)戴防護盔(kui)、手(shou)持彩(cai)彈(dan)槍,進入叢林中各自(zi)陣地相(xiang)互射擊(ji),本活動在(zai)對抗(kang)的(de)戰斗里需(xu)要指揮官不斷調整戰術,以有(you)效措施與技巧擊(ji)敗對方。
比賽規則
(1)戰(zhan)斗(dou)開始前雙(shuang)方(fang)熟悉指定比賽場(chang)地,擬訂攻防戰(zhan)術,之后(hou)分別(bie)回到雙(shuang)方(fang)大本(ben)營(場(chang)地中的A、B出發點)。
(2)戰斗計時(shi)(shi)開始,雙方同時(shi)(shi)從大本(ben)營(場地中A、B出(chu)(chu)發點)出(chu)(chu)發,向對(dui)方發起(qi)進攻。整場比賽限時(shi)(shi)為20分鐘(zhong)。
(3)根(gen)據情況每一人有≥1的命數(shu)(即中槍(qiang)次數(shu)),如被(bei)擊中軀干(gan)與頭盔部位,則為陣亡,擊中四肢(zhi)部位仍能繼續戰(zhan)斗。
(4)每位(wei)戰士在戰斗中陣亡之后,應當(dang)雙手舉槍(qiang)高于頭頂及時自(zi)動(dong)離開交火地點回到休息區(qu)。
(5)當一方戰士在(zai)規定時間(jian)內將(jiang)對方戰士全部擊斃(bi)或奪旗者60秒堅守(shou)在(zai)旗下(xia)而未被擊斃(bi)者為比(bi)賽(sai)獲勝(sheng)方。
拯救人質
戰斗(dou)環(huan)境:叢林(lin)古堡
勝(sheng)利(li)條件:救出人質并將其帶(dai)回安(an)全點
參賽(sai)隊員(yuan)(yuan)分成紅(hong)與(yu)藍兩隊對(dui)抗射(she)擊(ji)游戲,隊員(yuan)(yuan)身要(yao)穿迷彩(cai)(cai)服(fu),頭(tou)戴著防護(hu)盔,手持著彩(cai)(cai)彈槍,進入山地(di)里各自的(de)陣地(di)相互射(she)擊(ji),該活(huo)動在對(dui)抗的(de)戰斗中需要(yao)指揮官(guan)不斷調整戰術,以有效的(de)措施和技巧(qiao)擊(ji)敗(bai)對(dui)方(fang)。
比賽規則:
(1)戰斗開始前雙(shuang)方熟悉指定比賽場地,擬訂攻防戰術,之后分(fen)別有回到雙(shuang)方的(de)大本營(場地里的(de)A、B出發點)。
(2)戰斗計(ji)時開始,雙方同時從大本(ben)營(場(chang)地中的(de)A和B出發(fa)(fa)點)出發(fa)(fa),向對方發(fa)(fa)起進攻。整(zheng)場(chang)比賽限時二十分鐘(zhong)。
(3)根據(ju)實(shi)際情況每人有≥1的命數(shu)(即中槍次數(shu)),如果被擊中軀干和面罩部(bu)位(wei),則視為陣(zhen)亡,擊中四肢部(bu)位(wei)仍可(ke)繼續戰斗。
(4)每一位戰(zhan)(zhan)士在戰(zhan)(zhan)斗中陣(zhen)亡后,應雙手(shou)舉槍高于頭頂(ding)及時自動的(de)離開交(jiao)火地點回到休息區。
(5)解(jie)(jie)救(jiu)方(fang)需(xu)注意解(jie)(jie)救(jiu)過(guo)程中人質(zhi)的(de)安全,如人質(zhi)被(bei)擊中裁判宣布其陣亡,也視為解(jie)(jie)救(jiu)失敗。
(6)當解救方(fang)戰(zhan)士(shi)(shi)在規定時(shi)間(jian)內(nei)將對方(fang)戰(zhan)士(shi)(shi)全(quan)部擊(ji)斃(bi)或將人質(zhi)成功(gong)解救至(zhi)安全(quan)地點為(wei)獲勝(sheng)方(fang),如(ru)另一方(fang)戰(zhan)士(shi)(shi)在規定時(shi)間(jian)內(nei)將對方(fang)戰(zhan)士(shi)(shi)全(quan)部擊(ji)斃(bi)或成功(gong)阻止對方(fang)戰(zhan)士(shi)(shi)解救人質(zhi)則為(wei)比賽獲勝(sheng)方(fang)。
陣地保衛戰
戰斗環(huan)境(jing):山地(di)陣(zhen)地(di)
勝利條(tiao)件:防守(shou)(shou)軍守(shou)(shou)住(zhu)陣地20分鐘(zhong)
參賽(sai)隊員分成紅、藍兩(liang)隊對(dui)抗射擊(ji)游戲,隊員身穿迷彩服,頭戴防(fang)護盔,手持彩彈槍,進入山地中各自的陣地相(xiang)互射擊(ji),本活動在對(dui)抗的戰斗中需要指揮(hui)官不(bu)斷調整(zheng)戰術,以有效的措施與技巧擊(ji)敗對(dui)方。
比賽規則:
(1)戰(zhan)斗開始之前,雙(shuang)方(fang)熟悉指定比(bi)賽場(chang)地(di),擬(ni)訂(ding)攻(gong)防(fang)戰(zhan)術,之后分別回到雙(shuang)方(fang)的大本營(場(chang)地(di)中的A、B出發點)。
(2)戰斗(dou)計(ji)時開(kai)始,雙(shuang)方(fang)同時從大(da)本營(場(chang)地中的A、B出發點)出發,向對(dui)方(fang)發起進攻(gong)。整場(chang)比賽限時20分鐘。
(3)根據(ju)情況每(mei)人有(you)≥1的命數(shu)(即中(zhong)(zhong)槍次數(shu)),如被(bei)擊(ji)中(zhong)(zhong)軀干(gan)和面罩部(bu)位,則為(wei)陣亡,擊(ji)中(zhong)(zhong)四肢部(bu)位仍可繼續戰斗。
(4)每位(wei)戰士在戰斗中陣亡后,應(ying)雙手舉槍(qiang)高于頭(tou)頂(ding)及時自(zi)動離開交火地點回到休息區。
(5)當(dang)守(shou)(shou)方(fang)戰(zhan)士在規(gui)(gui)定時間內將對(dui)(dui)方(fang)戰(zhan)士全(quan)部(bu)擊斃或(huo)(huo)守(shou)(shou)住陣地(di)為(wei)(wei)獲勝,反者攻方(fang)戰(zhan)士在規(gui)(gui)定時間內將對(dui)(dui)方(fang)戰(zhan)士全(quan)部(bu)擊斃或(huo)(huo)占領守(shou)(shou)方(fang)陣地(di)為(wei)(wei)比賽(sai)獲勝方(fang)。
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