景區體現了歐洲(zhou)園林(lin)風(feng)格,分羅馬廣場(chang)、旗幟廣場(chang)、歐洲(zhou)街(jie)、兒童游(you)戲園、水手廣場(chang)、阿里巴巴大街(jie)、世界風(feng)情舞表演廣場(chang)、日本園、八大景區。
將(jiang)自然(ran)風(feng)光、歷史(shi)遺跡(ji)、民居、世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)藝(yi)術(shu)(shu)雕塑(su)以及民俗風(feng)情(qing)匯集一(yi)園(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)。再(zai)現(xian)了一(yi)個美好的世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie),其中(zhong)包(bao)括(kuo)世(shi)(shi)(shi)界(jie)(jie)(jie)的巴(ba)伐(fa)利(li)(li)亞(ya),古埃及方(fang)尖(jian)碑、美國(guo)自由(you)女神像(xiang)。建(jian)有110多個景(jing)(jing)點(dian)和藝(yi)術(shu)(shu)雕塑(su)。目已經竣工開(kai)放(fang)的景(jing)(jing)點(dian)有:羅馬大門、方(fang)尖(jian)碑、旗幟廣場、凡爾賽花園(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)、英式(shi)鐘樓、臺(tai)地園(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)、西班牙大臺(tai)階、洛(luo)杉(shan)磯成徽、地中(zhong)海、歐洲街、美式(shi)木屋(wu)、美國(guo)自由(you)女神像(xiang)、野餐營地燒烤園(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)、水上樂園(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)、名人雕像(xiang)群(qun)、日本之(zhi)(zhi)園(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)、馬車(che)、驢車(che)、老爺車(che)、糊涂泉、兒童樂園(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)、荷蘭風(feng)車(che)、阿里巴(ba)巴(ba)大街、萊茵酒吧、巴(ba)伐(fa)利(li)(li)亞(ya)古堡。以上這些景(jing)(jing)觀富有濃郁的異國(guo)風(feng)情(qing),如果(guo)不身臨其境豈知其中(zhong)之(zhi)(zhi)美。園(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)中(zhong)還有多處(chu)即將(jiang)竣工的景(jing)(jing)點(dian)會陸續開(kai)放(fang)供(gong)游人觀賞。如俄羅斯風(feng)情(qing)園(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)、表演(yan)廣場、愛(ai)之(zhi)(zhi)廟、印(yin)尼船(chuan)形(xing)屋(wu)等(deng)等(deng)。
奪紅旗
戰斗環境:叢(cong)林高地
勝利條(tiao)件:在規(gui)定時間內全殲(jian)對方軍隊(dui)或奪旗(qi)者60秒堅守在旗(qi)下(xia)而未被擊斃。
參賽隊(dui)(dui)員分(fen)成紅和藍兩(liang)隊(dui)(dui)對(dui)抗(kang)射擊(ji)游戲,隊(dui)(dui)員身(shen)穿(chuan)迷(mi)彩服、頭戴防護盔、手持彩彈槍,進入叢林中各自陣地相(xiang)互射擊(ji),本活(huo)動在對(dui)抗(kang)的(de)戰斗里需要指揮(hui)官(guan)不斷調整戰術,以有效措施與技巧擊(ji)敗對(dui)方。
比賽規則
(1)戰斗(dou)開始前雙(shuang)方熟悉指定比賽場(chang)地(di),擬訂攻防戰術(shu),之后分別回到雙(shuang)方大本營(ying)(場(chang)地(di)中的(de)A、B出發點)。
(2)戰斗計(ji)時開始,雙方同時從大(da)本營(場(chang)地中A、B出發點)出發,向對方發起進攻(gong)。整場(chang)比(bi)賽限(xian)時為20分(fen)鐘。
(3)根據情況(kuang)每一人有≥1的命數(即中槍次數),如(ru)被(bei)擊(ji)中軀干與(yu)頭盔部(bu)位,則為陣亡,擊(ji)中四肢部(bu)位仍能(neng)繼續(xu)戰(zhan)斗。
(4)每位(wei)戰士在戰斗(dou)中(zhong)陣亡之后,應當雙手舉槍高(gao)于(yu)頭頂及時自動(dong)離開(kai)交火(huo)地點回到休息區。
(5)當一方(fang)戰(zhan)士在規定(ding)時間內將對方(fang)戰(zhan)士全(quan)部擊(ji)斃或奪旗者(zhe)60秒(miao)堅守在旗下而未被擊(ji)斃者(zhe)為(wei)比賽(sai)獲勝(sheng)方(fang)。
拯救人質
戰斗(dou)環境:叢林古堡
勝利條件:救(jiu)出人(ren)質并(bing)將其帶(dai)回安全(quan)點(dian)
參賽隊(dui)(dui)員(yuan)分成(cheng)紅與藍兩隊(dui)(dui)對(dui)(dui)抗射擊(ji)游戲,隊(dui)(dui)員(yuan)身(shen)要穿迷彩服,頭戴著防(fang)護(hu)盔,手(shou)持著彩彈槍,進入山地里各自的(de)陣地相互射擊(ji),該活動(dong)在(zai)對(dui)(dui)抗的(de)戰斗(dou)中需(xu)要指揮官(guan)不斷(duan)調整戰術,以有效(xiao)的(de)措施和技巧擊(ji)敗(bai)對(dui)(dui)方。
比賽規則:
(1)戰(zhan)斗開始前雙(shuang)方(fang)熟悉指(zhi)定比(bi)賽場地,擬訂攻防(fang)戰(zhan)術,之(zhi)后分(fen)別有回(hui)到雙(shuang)方(fang)的大本營(場地里的A、B出發點)。
(2)戰斗計時(shi)(shi)開(kai)始(shi),雙方同時(shi)(shi)從(cong)大(da)本營(ying)(場(chang)地(di)中的A和B出發點)出發,向(xiang)對方發起(qi)進攻(gong)。整(zheng)場(chang)比賽(sai)限時(shi)(shi)二十分鐘。
(3)根據實(shi)際情況每人有≥1的命數(shu)(即中槍(qiang)次數(shu)),如(ru)果被擊(ji)中軀干和面罩部位,則(ze)視為陣亡,擊(ji)中四肢部位仍(reng)可繼續戰斗。
(4)每一位戰(zhan)(zhan)士在戰(zhan)(zhan)斗中陣亡后,應雙手(shou)舉槍高(gao)于頭頂及時自動(dong)的離開交火地點回(hui)到休息區。
(5)解救方(fang)需注意解救過程(cheng)中(zhong)人質的安全,如人質被擊中(zhong)裁(cai)判(pan)宣布其陣(zhen)亡,也視為解救失(shi)敗。
(6)當解救方戰(zhan)(zhan)士(shi)在(zai)規定時(shi)間內(nei)將(jiang)對(dui)方戰(zhan)(zhan)士(shi)全部(bu)擊(ji)斃(bi)或(huo)將(jiang)人質(zhi)成功(gong)解救至安全地點為(wei)獲勝(sheng)方,如另(ling)一方戰(zhan)(zhan)士(shi)在(zai)規定時(shi)間內(nei)將(jiang)對(dui)方戰(zhan)(zhan)士(shi)全部(bu)擊(ji)斃(bi)或(huo)成功(gong)阻止對(dui)方戰(zhan)(zhan)士(shi)解救人質(zhi)則為(wei)比賽獲勝(sheng)方。
陣地保衛戰
戰斗環境:山地(di)陣地(di)
勝利條件(jian):防守軍(jun)守住陣地20分鐘
參賽隊(dui)員分成紅、藍兩隊(dui)對抗(kang)射擊游戲,隊(dui)員身穿迷彩(cai)服,頭(tou)戴防護盔(kui),手持彩(cai)彈槍,進入山(shan)地(di)中各(ge)自的(de)陣(zhen)地(di)相互射擊,本活動在對抗(kang)的(de)戰(zhan)斗(dou)中需要指揮官不斷調整戰(zhan)術,以有效的(de)措(cuo)施與技巧擊敗對方(fang)。
比賽規則:
(1)戰斗開始之(zhi)前(qian),雙方熟悉指定比賽場地,擬訂攻防戰術(shu),之(zhi)后分(fen)別回到雙方的大本營(場地中的A、B出發(fa)點)。
(2)戰斗計(ji)時開始,雙方(fang)同時從大本(ben)營(ying)(場(chang)(chang)地中的A、B出(chu)(chu)發(fa)點)出(chu)(chu)發(fa),向對方(fang)發(fa)起(qi)進攻。整場(chang)(chang)比(bi)賽限時20分鐘。
(3)根據情(qing)況每(mei)人有≥1的命數(即(ji)中槍次數),如被擊中軀干(gan)和(he)面罩部位,則為(wei)陣亡,擊中四肢部位仍可(ke)繼續戰(zhan)斗。
(4)每位戰士(shi)在(zai)戰斗中陣亡后,應雙手舉槍高于頭頂及時自動離開交火(huo)地點回到休息區(qu)。
(5)當守方(fang)戰(zhan)士在規定(ding)時(shi)間(jian)內(nei)將對方(fang)戰(zhan)士全部擊斃(bi)或(huo)守住陣(zhen)地(di)(di)為獲勝(sheng),反者攻方(fang)戰(zhan)士在規定(ding)時(shi)間(jian)內(nei)將對方(fang)戰(zhan)士全部擊斃(bi)或(huo)占領守方(fang)陣(zhen)地(di)(di)為比賽獲勝(sheng)方(fang)。
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