景區(qu)體現了歐洲園(yuan)林風格,分羅馬廣場(chang)、旗幟廣場(chang)、歐洲街、兒童游戲園(yuan)、水手廣場(chang)、阿里(li)巴(ba)巴(ba)大街、世界(jie)風情(qing)舞表演廣場(chang)、日本(ben)園(yuan)、八大景區(qu)。
將(jiang)(jiang)自(zi)(zi)然(ran)風光、歷史遺跡、民居、世(shi)(shi)界(jie)(jie)藝術雕(diao)(diao)塑以(yi)(yi)及民俗風情匯集一園(yuan)(yuan)。再(zai)現了一個美(mei)好的(de)世(shi)(shi)界(jie)(jie),其中(zhong)包(bao)括世(shi)(shi)界(jie)(jie)的(de)巴(ba)(ba)伐(fa)利亞,古埃及方尖碑、美(mei)國自(zi)(zi)由(you)女神(shen)(shen)像(xiang)(xiang)。建有(you)110多個景(jing)點(dian)和藝術雕(diao)(diao)塑。目已經竣工開放的(de)景(jing)點(dian)有(you):羅(luo)馬(ma)大門、方尖碑、旗幟廣(guang)場、凡爾賽(sai)花園(yuan)(yuan)、英式(shi)(shi)鐘樓、臺地園(yuan)(yuan)、西班牙(ya)大臺階(jie)、洛杉磯成徽(hui)、地中(zhong)海、歐洲街、美(mei)式(shi)(shi)木屋、美(mei)國自(zi)(zi)由(you)女神(shen)(shen)像(xiang)(xiang)、野(ye)餐營地燒烤園(yuan)(yuan)、水(shui)上樂(le)園(yuan)(yuan)、名人雕(diao)(diao)像(xiang)(xiang)群、日本之園(yuan)(yuan)、馬(ma)車、驢(lv)車、老爺車、糊(hu)涂(tu)泉、兒童樂(le)園(yuan)(yuan)、荷蘭風車、阿里(li)巴(ba)(ba)巴(ba)(ba)大街、萊茵酒吧、巴(ba)(ba)伐(fa)利亞古堡。以(yi)(yi)上這些景(jing)觀(guan)富有(you)濃郁的(de)異國風情,如(ru)果不身臨其境豈知其中(zhong)之美(mei)。園(yuan)(yuan)中(zhong)還(huan)有(you)多處即(ji)將(jiang)(jiang)竣工的(de)景(jing)點(dian)會陸續開放供游人觀(guan)賞。如(ru)俄羅(luo)斯風情園(yuan)(yuan)、表演廣(guang)場、愛之廟、印(yin)尼船形(xing)屋等等。
奪紅旗
戰斗(dou)環境:叢(cong)林高地
勝利條件:在規(gui)定時間內全殲對方軍隊(dui)或奪旗者60秒堅守在旗下而(er)未被擊斃。
參賽隊員(yuan)分成紅和(he)藍兩隊對(dui)抗射擊(ji)游戲(xi),隊員(yuan)身穿迷彩服、頭戴(dai)防護盔、手持彩彈(dan)槍,進入(ru)叢林中(zhong)各自陣地(di)相互射擊(ji),本活動在對(dui)抗的戰(zhan)斗里需要(yao)指揮官(guan)不斷調整戰(zhan)術,以(yi)有效措施與技巧擊(ji)敗對(dui)方。
比賽規則
(1)戰斗(dou)開始前(qian)雙(shuang)方(fang)熟(shu)悉指(zhi)定比賽場地(di),擬訂(ding)攻防戰術,之后分別回到雙(shuang)方(fang)大本(ben)營(場地(di)中(zhong)的A、B出(chu)發(fa)點)。
(2)戰(zhan)斗計(ji)時(shi)開(kai)始,雙方(fang)同時(shi)從(cong)大本營(ying)(場(chang)地中A、B出發點)出發,向(xiang)對方(fang)發起進攻。整場(chang)比(bi)賽(sai)限時(shi)為20分鐘。
(3)根據(ju)情況每一(yi)人有≥1的命數(即中(zhong)槍(qiang)次數),如被擊中(zhong)軀干與頭盔部(bu)位,則為陣(zhen)亡,擊中(zhong)四肢部(bu)位仍能(neng)繼續戰(zhan)斗。
(4)每位戰(zhan)士(shi)在戰(zhan)斗中陣亡(wang)之后,應當(dang)雙手舉(ju)槍高于頭頂及時自動離開交火地點(dian)回到休息區。
(5)當(dang)一方(fang)(fang)戰(zhan)士(shi)在(zai)規定時間內(nei)將對方(fang)(fang)戰(zhan)士(shi)全部擊斃或奪旗(qi)(qi)者(zhe)(zhe)60秒(miao)堅守在(zai)旗(qi)(qi)下而未被擊斃者(zhe)(zhe)為比賽獲勝(sheng)方(fang)(fang)。
拯救人質
戰斗環境:叢林古堡(bao)
勝利條(tiao)件(jian):救(jiu)出人質并將(jiang)其帶回安全點
參(can)賽隊(dui)(dui)員分成(cheng)紅(hong)與藍兩(liang)隊(dui)(dui)對(dui)抗(kang)射擊游(you)戲,隊(dui)(dui)員身要穿(chuan)迷彩服,頭戴著防護盔,手(shou)持著彩彈(dan)槍,進入山地里(li)各自的陣(zhen)地相(xiang)互射擊,該活動在對(dui)抗(kang)的戰斗中需要指揮官不(bu)斷調整戰術,以有效的措施和技巧擊敗(bai)對(dui)方。
比賽規則:
(1)戰斗(dou)開始前雙(shuang)方(fang)熟悉指定比賽(sai)場(chang)地(di),擬(ni)訂攻防(fang)戰術,之后分別有回到雙(shuang)方(fang)的(de)大本營(場(chang)地(di)里的(de)A、B出發點)。
(2)戰斗計時開始,雙方(fang)同時從(cong)大本(ben)營(場地(di)中的A和(he)B出發(fa)(fa)點)出發(fa)(fa),向對方(fang)發(fa)(fa)起進攻。整場比賽(sai)限(xian)時二十分(fen)鐘。
(3)根據實際情況每人有≥1的命數(shu)(即中(zhong)槍(qiang)次數(shu)),如果(guo)被擊中(zhong)軀干和面罩部位(wei),則視為(wei)陣(zhen)亡,擊中(zhong)四肢部位(wei)仍可繼續戰斗(dou)。
(4)每一(yi)位(wei)戰(zhan)士在戰(zhan)斗中(zhong)陣亡后,應雙(shuang)手(shou)舉槍高(gao)于(yu)頭頂及時自(zi)動的(de)離(li)開交火(huo)地點回到休息區。
(5)解救(jiu)方需注意解救(jiu)過程中人(ren)質的安全,如(ru)人(ren)質被擊中裁判宣布其(qi)陣(zhen)亡(wang),也視為解救(jiu)失敗(bai)。
(6)當解(jie)救(jiu)方(fang)(fang)(fang)戰(zhan)(zhan)士在(zai)(zai)規定時(shi)間內(nei)將對方(fang)(fang)(fang)戰(zhan)(zhan)士全部擊(ji)斃或將人質(zhi)成功(gong)解(jie)救(jiu)至(zhi)安全地點為獲勝方(fang)(fang)(fang),如另一方(fang)(fang)(fang)戰(zhan)(zhan)士在(zai)(zai)規定時(shi)間內(nei)將對方(fang)(fang)(fang)戰(zhan)(zhan)士全部擊(ji)斃或成功(gong)阻(zu)止對方(fang)(fang)(fang)戰(zhan)(zhan)士解(jie)救(jiu)人質(zhi)則(ze)為比賽獲勝方(fang)(fang)(fang)。
陣地保衛戰
戰斗環(huan)境:山(shan)地陣地
勝利條(tiao)件:防守軍守住陣(zhen)地20分鐘
參賽(sai)隊員分成紅、藍兩(liang)隊對(dui)(dui)抗射(she)擊游戲(xi),隊員身穿迷彩服(fu),頭(tou)戴(dai)防護盔,手持彩彈槍,進入(ru)山地(di)中(zhong)各自的(de)陣地(di)相互射(she)擊,本活動在(zai)對(dui)(dui)抗的(de)戰斗中(zhong)需要指揮官不(bu)斷調整戰術,以有效的(de)措施(shi)與(yu)技巧擊敗對(dui)(dui)方。
比賽規則:
(1)戰斗開始之前,雙方熟悉指定比賽場地(di),擬訂攻防(fang)戰術,之后分(fen)別回到雙方的大本營(ying)(場地(di)中的A、B出發點)。
(2)戰斗計(ji)時開始,雙(shuang)方(fang)(fang)同時從大(da)本(ben)營(ying)(場地中的A、B出發點)出發,向(xiang)對方(fang)(fang)發起(qi)進(jin)攻。整場比賽限時20分鐘。
(3)根據情況每(mei)人有≥1的命數(即中(zhong)(zhong)槍次數),如被擊中(zhong)(zhong)軀(qu)干和面罩(zhao)部位(wei),則為陣亡,擊中(zhong)(zhong)四肢(zhi)部位(wei)仍可(ke)繼(ji)續戰斗。
(4)每位戰(zhan)士在戰(zhan)斗中陣(zhen)亡后,應雙手舉槍高于頭頂及時自動離開交火地點回到休息區。
(5)當守(shou)方(fang)(fang)(fang)戰(zhan)(zhan)士在規定(ding)時間內將對(dui)方(fang)(fang)(fang)戰(zhan)(zhan)士全(quan)部(bu)擊斃或(huo)(huo)守(shou)住陣地為(wei)獲勝,反者攻方(fang)(fang)(fang)戰(zhan)(zhan)士在規定(ding)時間內將對(dui)方(fang)(fang)(fang)戰(zhan)(zhan)士全(quan)部(bu)擊斃或(huo)(huo)占領守(shou)方(fang)(fang)(fang)陣地為(wei)比賽獲勝方(fang)(fang)(fang)。
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