玩家(jia)(jia)在開始游戲前需(xu)要與另外一(yi)名玩家(jia)(jia)自行選(xuan)擇想(xiang)要操縱的角色,可供操縱的角色共有(you)2位——科迪與小(xiao)梅。如果玩家(jia)(jia)在冒險(xian)(xian)途中死亡時,會在原地復活,從而繼續探險(xian)(xian)。
科迪: 男主角,家庭主夫(fu),與妻子小梅的(de)關系正僵。
小梅: 女(nv)主角,工程師,家里的經濟(ji)支柱。
羅斯: 科迪(di)和小梅的女兒,將父(fu)母吵架鬧矛(mao)盾歸(gui)咎于(yu)自己,希望父(fu)母重(zhong)歸(gui)于(yu)好(hao)。
哈金(jin)博(bo)士(shi): 一本名為“愛情(qing)之書”的(de)魔法書,全球暢(chang)銷書兼情(qing)感專家,在科(ke)迪與小梅的(de)旅途(tu)上提供指導。
游戲每(mei)一個(ge)關卡(ka)中(zhong)的(de)幾(ji)乎所有(you)的(de)戰斗(dou)及解密玩法(fa)都圍繞著某個(ge)主題而展開,玩家不(bu)僅需要(yao)(yao)利(li)用(yong)散落在(zai)地圖上的(de)各(ge)種可互(hu)動物(wu)品為自(zi)己開路,而且還需要(yao)(yao)與另外(wai)一名玩家合作,否則(ze)就無(wu)法(fa)繼續前(qian)進(jin)(jin)。 此外(wai),游戲的(de)每(mei)一個(ge)關卡(ka)都有(you)數量不(bu)一的(de)小游戲,玩家可與另外(wai)一名玩家在(zai)小游戲中(zhong)進(jin)(jin)行較量,提(ti)升自(zi)己的(de)游戲體驗(yan)。
游戲在(zai)Steam上共(gong)有20種成就。在(zai)PlayStation 4、PlayStation 5上則有21個(ge)獎杯(bei),其中有10個(ge)銅杯(bei)、10個(ge)金杯(bei)和(he)1個(ge)白(bai)金獎杯(bei),白(bai)金獎杯(bei)的成就為PS4和(he)PS5版(ban)中新增加(jia)的。
操作系(xi)統:Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器:最低配置(zhi)Intel Core i3-2100T or AMD FX 6100 ,推薦配置(zhi)Intel Core i5 3570K or AMD Ryzen 3 1300x
內存: 最(zui)低配置8 GB RAM,推薦配置16 GB RAM
顯卡: 最低配置Nvidia GeForce GTX 660 or AMD R7 260x,推薦配置Nvidia GeForce GTX 980 or AMD R9 290X
DirectX 版本:11
網絡:寬帶互聯網連接
存儲空間(jian):需要50GB可用空間(jian)
第39屆金搖桿獎-最(zui)佳多人(ren)游戲
第8屆游戲(xi)大獎-年度游戲(xi)、最(zui)佳(jia)多人游戲(xi)、最(zui)佳(jia)家庭游戲(xi)、最(zui)佳(jia)敘事(提(ti)名)、最(zui)佳(jia)游戲(xi)指導(提(ti)名)
第6屆Steam大獎-獨(du)樂樂不如眾樂樂獎
第(di)22屆(jie)游(you)戲開發者選擇獎-年度(du)最(zui)佳游(you)戲(提(ti)名(ming))、最(zui)佳設計(提(ti)名(ming))、最(zui)佳敘(xu)事(提(ti)名(ming))、創(chuang)新獎(提(ti)名(ming))、社會影(ying)響力獎(提(ti)名(ming))
第25屆(jie)D.I.C.E.大獎(jiang)-年(nian)度(du)最佳游(you)戲、游(you)戲設計成(cheng)就獎(jiang)
第22屆GDC游戲大獎(jiang)-最佳設計獎(jiang)
正如在(zai)游(you)戲中(zhong)攜手并進的(de)(de)玩(wan)家一樣,細膩的(de)(de)家庭溫情和嬉(xi)笑怒罵(ma)的(de)(de)喜(xi)劇橋段相得(de)益(yi)彰,兩種情感共同將整個《雙(shuang)人成(cheng)行(xing)》的(de)(de)故事形(xing)成(cheng)了一個完美的(de)(de)閉(bi)環。硬實力(li)方面,在(zai)虛幻(huan)4引(yin)擎(qing)的(de)(de)加持下,無(wu)論是環境建(jian)模,還是光影特效(xiao),《雙(shuang)人成(cheng)行(xing)》中(zhong)所展現的(de)(de)奇幻(huan)世(shi)界都(dou)足(zu)以(yi)用(yong)(yong)“美不勝收”來形(xing)容。而諸如長鏡(jing)(jing)頭、慢(man)鏡(jing)(jing)頭等(deng)電(dian)影拍攝(she)手法的(de)(de)運(yun)用(yong)(yong)也使得(de)本(ben)作(zuo)的(de)(de)過場演出頗(po)具電(dian)影質感,值得(de)玩(wan)家反復回味,感受每個鏡(jing)(jing)頭中(zhong)蘊藏的(de)(de)情感。(游(you)民星空(kong) 評)
《雙(shuang)人(ren)(ren)成行》的(de)制作和設計(ji)(ji)令(ling)人(ren)(ren)印象深刻,這或許是玩家自《超(chao)級馬力歐(ou):奧德賽(sai)》以來(lai)游玩過得最好的(de)3D平臺游戲,它(ta)具有非(fei)常豐富(fu)的(de)設計(ji)(ji)風(feng)格和元素。每個(ge)(ge)(ge)關卡(ka)雖然都(dou)截(jie)然不同,但(dan)充滿想象力,每個(ge)(ge)(ge)點子都(dou)得到(dao)了(le)非(fei)常好的(de)制作和執(zhi)行效果,它(ta)們(men)都(dou)為玩家提供了(le)新(xin)的(de)實用工具和令(ling)人(ren)(ren)興奮的(de)新(xin)玩法(fa)。出(chu)色的(de)Boss設計(ji)(ji)以令(ling)人(ren)(ren)驚(jing)訝的(de)方式將每個(ge)(ge)(ge)關卡(ka)的(de)代表性機制進行了(le)復數疊(die)加。而主角們(men)的(de)出(chu)色動(dong)畫演出(chu)彌補了(le)老套劇情的(de)不足,令(ling)人(ren)(ren)印象深刻。(GameSpot 評)