玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)開始游戲前需要與(yu)另外一名(ming)玩(wan)(wan)家(jia)自(zi)行選(xuan)擇想要操縱(zong)的角色,可供操縱(zong)的角色共有2位——科(ke)迪與(yu)小(xiao)梅。如果玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)冒險途(tu)中死(si)亡時,會在(zai)原地(di)復活,從而繼續探險。
科迪: 男主角,家庭(ting)主夫,與妻(qi)子小梅的(de)關系正僵。
小梅: 女主角,工程(cheng)師,家里(li)的經濟支柱。
羅斯: 科迪和小梅的女兒(er),將(jiang)父(fu)母吵架鬧矛盾(dun)歸咎于(yu)自己,希(xi)望父(fu)母重歸于(yu)好。
哈金(jin)博(bo)士: 一本(ben)名為“愛情之(zhi)書(shu)(shu)”的(de)(de)魔法書(shu)(shu),全(quan)球暢銷書(shu)(shu)兼情感專家,在科(ke)迪與小(xiao)梅的(de)(de)旅途上提供指導。
游戲(xi)每(mei)一個(ge)關卡中(zhong)的(de)幾(ji)乎所(suo)有的(de)戰斗及解密玩(wan)法(fa)都(dou)圍繞著(zhu)某個(ge)主題而(er)(er)展開,玩(wan)家(jia)不(bu)僅需要(yao)利用(yong)散(san)落在地圖上(shang)的(de)各種可互動物品為自己開路(lu),而(er)(er)且還(huan)需要(yao)與(yu)另(ling)(ling)外一名玩(wan)家(jia)合作,否則就(jiu)無(wu)法(fa)繼續(xu)前進。 此(ci)外,游戲(xi)的(de)每(mei)一個(ge)關卡都(dou)有數量不(bu)一的(de)小游戲(xi),玩(wan)家(jia)可與(yu)另(ling)(ling)外一名玩(wan)家(jia)在小游戲(xi)中(zhong)進行較量,提(ti)升自己的(de)游戲(xi)體驗。
游戲在Steam上共有(you)20種成(cheng)就。在PlayStation 4、PlayStation 5上則有(you)21個獎杯(bei)(bei),其中(zhong)(zhong)有(you)10個銅杯(bei)(bei)、10個金杯(bei)(bei)和1個白(bai)金獎杯(bei)(bei),白(bai)金獎杯(bei)(bei)的(de)成(cheng)就為(wei)PS4和PS5版中(zhong)(zhong)新增加的(de)。
操作系統:Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
處理器:最低配置(zhi)Intel Core i3-2100T or AMD FX 6100 ,推(tui)薦配置(zhi)Intel Core i5 3570K or AMD Ryzen 3 1300x
內存: 最低(di)配置8 GB RAM,推(tui)薦(jian)配置16 GB RAM
顯卡: 最(zui)低(di)配(pei)置Nvidia GeForce GTX 660 or AMD R7 260x,推薦配置(zhi)Nvidia GeForce GTX 980 or AMD R9 290X
DirectX 版本:11
網(wang)絡:寬帶(dai)互聯網(wang)連接
存(cun)儲空間:需要50GB可用(yong)空間
第39屆金(jin)搖桿獎(jiang)-最(zui)佳多(duo)人(ren)游戲
第8屆(jie)游戲(xi)大獎-年度(du)游戲(xi)、最(zui)佳(jia)多人游戲(xi)、最(zui)佳(jia)家庭游戲(xi)、最(zui)佳(jia)敘事(提(ti)名)、最(zui)佳(jia)游戲(xi)指導(提(ti)名)
第(di)6屆Steam大獎(jiang)-獨樂樂不如眾(zhong)樂樂獎(jiang)
第(di)22屆游戲開發者(zhe)選擇(ze)獎(jiang)-年度最佳游戲(提名(ming)(ming))、最佳設(she)計(ji)(提名(ming)(ming))、最佳敘事(提名(ming)(ming))、創新獎(jiang)(提名(ming)(ming))、社會影響力獎(jiang)(提名(ming)(ming))
第25屆D.I.C.E.大獎-年度最佳(jia)游戲、游戲設(she)計成就獎
第22屆GDC游戲(xi)大獎-最佳設計獎
正如在游戲中攜手并進的(de)(de)玩家(jia)一樣(yang),細膩的(de)(de)家(jia)庭溫情和嬉笑怒罵的(de)(de)喜劇橋段(duan)相得益(yi)彰,兩種情感(gan)共同將整個《雙人成(cheng)(cheng)行》的(de)(de)故事形成(cheng)(cheng)了一個完美(mei)的(de)(de)閉(bi)環(huan)。硬實力方面(mian),在虛幻4引擎的(de)(de)加持下(xia),無論(lun)是(shi)環(huan)境建模,還是(shi)光影(ying)特效,《雙人成(cheng)(cheng)行》中所(suo)展現的(de)(de)奇幻世界都(dou)足(zu)以用(yong)“美(mei)不勝收”來(lai)形容。而諸如長(chang)鏡頭(tou)、慢鏡頭(tou)等(deng)電(dian)影(ying)拍攝手法的(de)(de)運(yun)用(yong)也使得本作的(de)(de)過(guo)場演(yan)出頗(po)具電(dian)影(ying)質感(gan),值得玩家(jia)反復回味,感(gan)受每個鏡頭(tou)中蘊藏的(de)(de)情感(gan)。(游民星空 評)
《雙人(ren)成行(xing)》的制作(zuo)和(he)設計令(ling)人(ren)印(yin)象(xiang)(xiang)深(shen)(shen)刻(ke),這或(huo)許是玩(wan)家自《超(chao)級馬力(li)歐:奧(ao)德賽》以(yi)來游(you)玩(wan)過得最好(hao)的3D平臺游(you)戲,它具(ju)有非常(chang)豐富(fu)的設計風格和(he)元素。每(mei)個關卡(ka)(ka)雖然(ran)都(dou)截然(ran)不(bu)(bu)同,但充滿想(xiang)象(xiang)(xiang)力(li),每(mei)個點子(zi)都(dou)得到了非常(chang)好(hao)的制作(zuo)和(he)執行(xing)效(xiao)果(guo),它們(men)都(dou)為玩(wan)家提供了新的實(shi)用工具(ju)和(he)令(ling)人(ren)興奮的新玩(wan)法。出色(se)的Boss設計以(yi)令(ling)人(ren)驚訝的方(fang)式將每(mei)個關卡(ka)(ka)的代表(biao)性機制進行(xing)了復數疊加。而(er)主角們(men)的出色(se)動畫(hua)演(yan)出彌補了老(lao)套劇情的不(bu)(bu)足,令(ling)人(ren)印(yin)象(xiang)(xiang)深(shen)(shen)刻(ke)。(GameSpot 評(ping))