在游戲中玩(wan)家(jia)扮(ban)演一名(ming)訓練師(shi),初次登陸游戲時(shi),玩(wan)家(jia)需(xu)要選(xuan)擇(ze)游戲角色,一開(kai)始是人(ren)物(wu)選(xuan)擇(ze)界(jie)面(男女性別選(xuan)擇(ze)),接著(zhu)是部(bu)分外(wai)觀(包(bao)括發型、衣服、配(pei)飾等)的(de)(de)(de)選(xuan)擇(ze)。玩(wan)家(jia)可通過(guo)游戲內(nei)的(de)(de)(de)訓練師(shi)與現實(shi)世(shi)界(jie)進行互動。訓練師(shi)的(de)(de)(de)形象會(hui)隨(sui)著(zhu)玩(wan)家(jia)在現實(shi)世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)位置變化而在游戲地圖上變化。
訓練師(shi)(shi)角色擁(yong)有等級設定,提(ti)升訓練師(shi)(shi)等級后,除了可以遇到更強的精(jing)靈寶(bao)可夢之外(甚至能直接(jie)遇到某(mou)些最終進化形(xing)態寶(bao)可夢 ),在(zai)精(jing)靈商店可購(gou)買(mai)的道(dao)具也會變得(de)更高(gao)級 。
玩家(jia)角色到達5級后需要選擇所屬的陣(zhen)營(ying)(ying),有“藍(lan)”、“紅”、“黃”三(san)個(ge)陣(zhen)營(ying)(ying)(即急凍鳥(niao)隊伍、火(huo)焰(yan)鳥(niao)隊伍以及閃(shan)電鳥(niao)隊伍) 。三(san)個(ge)陣(zhen)營(ying)(ying)屬于對立關系(xi),三(san)個(ge)不同的勢(shi)力在一(yi)片地(di)區進行(xing)爭(zheng)奪,具(ju)體體現在“道館爭(zheng)奪戰”(于該詞條一(yi)級目錄“特(te)色系(xi)統(tong)”下的“戰斗系(xi)統(tong)”中(zhong)有詳述(shu))中(zhong)。
基礎設定
游戲允許玩家在世(shi)界范圍內(nei)進行探索(suo),可(ke)收(shou)集超(chao)百只不同(tong)種類的寶可(ke)夢(meng)(meng),《精(jing)靈(ling)寶可(ke)夢(meng)(meng)Go》的寶可(ke)夢(meng)(meng)主要基于(yu)初代(dai)《精(jing)靈(ling)寶可(ke)夢(meng)(meng)》游戲。寶可(ke)夢(meng)(meng)隱藏(zang)在游戲地圖(tu)中的白(bai)霧,白(bai)霧在200米(mi)范圍內(nei)可(ke)見,玩家使用手機的丟出精(jing)靈(ling)球將小(xiao)精(jing)靈(ling)捕(bu)獲。寶可(ke)夢(meng)(meng)會分布許多有趣(qu)的地方(世(shi)界各地名勝古跡、著名景(jing)點),比如藝術館、歷史古跡、紀念碑(bei)等。
而寶(bao)可(ke)夢(meng)主要是根據自身屬性分布在世(shi)界各地,比如水棲類寶(bao)可(ke)夢(meng)水箭龜會(hui)在大海旁邊或者沙灘上、噴火龍可(ke)能會(hui)在靠近赤道的(de)地區出現(xian),特(te)定的(de)寶(bao)可(ke)夢(meng)會(hui)在獨特(te)的(de)地點(dian)(dian)生活。但是,稀有寶(bao)可(ke)夢(meng)只會(hui)在世(shi)界上少數地點(dian)(dian)出現(xian)。
開發(fa)者保證寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢不(bu)會出(chu)現在那些(xie)人(ren)們(men)無法到達的(de)地方,如火山(shan)內(nei)部或(huo)北極(ji)等(deng)。同(tong)樣(yang),一些(xie)危(wei)險之處(如十(shi)字(zi)路交叉口)也不(bu)會有(you)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢出(chu)沒,因此這些(xie)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢的(de)棲息之地將是玩(wan)家可(ke)(ke)(ke)以方便到達的(de)任何地方,包括未來稀有(you)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢也同(tong)樣(yang)如此。
捕捉方法
捕(bu)捉(zhuo)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)時(shi)可(ke)(ke)(ke)以選擇是否開啟AR模式(需(xu)要(yao)調用(yong)相機功能)進行實景捕(bu)捉(zhuo),或是使用(yong)默認(ren)游(you)戲背景。捕(bu)捉(zhuo)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)主要(yao)通過:點擊精靈(ling)球(qiu)-扔出去(qu)-捕(bu)捉(zhuo)小(xiao)精靈(ling)。捕(bu)捉(zhuo)時(shi)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)的(de)頭上會(hui)顯示一個圓圈,總共有紅(hong)(hong)色、橙色、綠色三(san)種顏色,這顯示寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)的(de)捕(bu)捉(zhuo)難(nan)度(du),綠色難(nan)度(du)最低(di)(di),紅(hong)(hong)色則最高(gao)。捕(bu)捉(zhuo)時(shi),角色不能對野生的(de)精靈(ling)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)進行攻擊,而寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)會(hui)出現閃(shan)躲來躲避玩家(jia)對其的(de)捕(bu)捉(zhuo),玩家(jia)對其投喂紅(hong)(hong)蔓莓可(ke)(ke)(ke)以降低(di)(di)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)的(de)捕(bu)捉(zhuo)難(nan)度(du),當投擲出去(qu)的(de)精靈(ling)球(qiu)命中位(wei)置(zhi)離精靈(ling)的(de)中心(xin)越近,或者在丟(diu)(diu)出寶(bao)(bao)貝球(qiu)之前用(yong)拖曳操作像(xiang)是劃圓一般讓球(qiu)旋轉丟(diu)(diu)出“曲(qu)球(qiu)”的(de)話(hua),角色獲(huo)得(de)的(de)經驗(yan)值會(hui)有所加成(cheng)。
寶(bao)可(ke)夢被捕捉(zhuo)后便作為(wei)角色的寵(chong)物,成為(wei)角色的戰斗單位,玩家可(ke)以對(dui)該寵(chong)物進行命名,玩家可(ke)以將其投入到道館中(zhong)戰斗。
游戲(xi)界(jie)面會在右下角位置顯(xian)示寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)的圖(tu)標(即(ji)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)圖(tu)鑒),以提示玩(wan)家附近寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)的種類。如果玩(wan)家尚未捕獲該寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng),會顯(xian)示寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)的外(wai)形剪影。
屬性
和《精靈(ling)寶可夢(meng)(meng)》系(xi)列(lie)游戲一致的是,每只寶可夢(meng)(meng)都有著自己(ji)的獨特(te)數值(zhi),包括身高、體(ti)重和戰斗力(CP),寶可夢(meng)(meng)的基礎(chu)屬(shu)性是血量(HP),不同(tong)玩家在同(tong)一地(di)點捕捉(zhuo)到的同(tong)一只寶可夢(meng)(meng),也會有各自微(wei)妙的差(cha)異(yi)。寶可夢(meng)(meng)的健(jian)康程度是通過HP來測量的。一個精靈(ling)的血量變成0會暈倒(dao)(進入瀕死(si)狀態),需(xu)要使用更生劑(ji)(Revive)或者(zhe)特(te)級更生劑(ji)(Max Revive)來恢復 。
升級和進化
在《精靈寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)Go》中,寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)是可(ke)(ke)以(yi)升級(ji)和(he)(he)進化的,當玩家捕獲了一只寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)時,會獲得星塵(Stardust)和(he)(he)3個對應該類型寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)的糖(tang)。星塵和(he)(he)糖(tang)果可(ke)(ke)以(yi)讓(rang)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)升級(ji),而糖(tang)果還可(ke)(ke)以(yi)用于(yu)進化寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng) [23] 。
玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)把(ba)捕捉到(dao)的(de)(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)通訊給大(da)木博士。相應(ying)的(de)(de)(de),玩(wan)(wan)家(jia)會獲得(de)定量的(de)(de)(de)對應(ying)糖果(guo)(guo)(guo),收集糖果(guo)(guo)(guo),玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)將它用于這(zhe)(zhe)只(zhi)(zhi)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)的(de)(de)(de)進(jin)(jin)(jin)(jin)化,不同的(de)(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)進(jin)(jin)(jin)(jin)化需(xu)要(yao)不同糖果(guo)(guo)(guo),如(ru)火爆猴(hou)進(jin)(jin)(jin)(jin)化需(xu)要(yao)“火爆猴(hou)糖果(guo)(guo)(guo)”、走(zou)路草進(jin)(jin)(jin)(jin)化需(xu)要(yao)“走(zou)路草糖果(guo)(guo)(guo)”。當然(ran),在玩(wan)(wan)家(jia)和大(da)木博士進(jin)(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)交換之(zhi)前最好(hao)謹慎(shen)考(kao)慮:分析精靈的(de)(de)(de)數據,與玩(wan)(wan)家(jia)已經擁有的(de)(de)(de)重復精靈進(jin)(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)對照,對比它們的(de)(de)(de)CP值(zhi)等(deng)數據,可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)把(ba)較弱(ruo)的(de)(de)(de)那一(yi)個(ge)交換出去(qu)。當“寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)糖果(guo)(guo)(guo)”積累到(dao)一(yi)定量的(de)(de)(de)時候,這(zhe)(zhe)只(zhi)(zhi)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)就可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)進(jin)(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)進(jin)(jin)(jin)(jin)化了,例如(ru),將皮卡(ka)(ka)丘(qiu)(qiu)(qiu)進(jin)(jin)(jin)(jin)化到(dao)雷丘(qiu)(qiu)(qiu)需(xu)要(yao)15個(ge)皮卡(ka)(ka)丘(qiu)(qiu)(qiu)糖果(guo)(guo)(guo),意味著(zhu)玩(wan)(wan)家(jia)需(xu)要(yao)捕捉到(dao)15只(zhi)(zhi)皮卡(ka)(ka)丘(qiu)(qiu)(qiu)。如(ru)果(guo)(guo)(guo)沒(mei)有遇到(dao)進(jin)(jin)(jin)(jin)化后(hou)的(de)(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)的(de)(de)(de)話,通過(guo)這(zhe)(zhe)樣形式(shi)獲得(de)的(de)(de)(de)進(jin)(jin)(jin)(jin)化后(hou)的(de)(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)也可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)登錄在寶(bao)(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)圖鑒之(zhi)中 。
游戲中同(tong)(tong)種寶可夢(meng)不(bu)同(tong)(tong)單(dan)體(ti)的(de)能力(li)是(shi)不(bu)一樣的(de),同(tong)(tong)種類(lei)的(de)寶可夢(meng),它們也(ye)會(hui)有(you)(you)不(bu)同(tong)(tong)的(de)能力(li)值,而寶可夢(meng)進(jin)(jin)化(hua)(hua)后(hou)會(hui)提升其自身的(de)各種屬性,并且改變(bian)外觀,有(you)(you)些寶可夢(meng)擁有(you)(you)不(bu)同(tong)(tong)的(de)進(jin)(jin)化(hua)(hua)形態,而進(jin)(jin)化(hua)(hua)形態是(shi)隨(sui)機的(de),如伊布有(you)(you)三種形態進(jin)(jin)化(hua)(hua),進(jin)(jin)化(hua)(hua)時是(shi)隨(sui)機生成的(de)。
戰斗技能
在戰(zhan)(zhan)斗場景(jing)中,每個寶(bao)可(ke)(ke)夢都有兩個技(ji)(ji)能(neng):上面的是普(pu)通攻(gong)擊,下面的是特(te)殊(shu)技(ji)(ji)能(neng),數值代表殺(sha)傷力。在戰(zhan)(zhan)斗場景(jing)中,寶(bao)可(ke)(ke)夢的普(pu)通攻(gong)擊純靠(kao)手速點對面。當普(pu)攻(gong)多次(ci)后(hou)攢滿技(ji)(ji)能(neng)槽(cao),就可(ke)(ke)以長按我方(fang)寶(bao)可(ke)(ke)夢釋放大招(zhao),效果酷炫秒殺(sha)對面,每種(zhong)寶(bao)可(ke)(ke)夢的普(pu)攻(gong)相同,特(te)殊(shu)技(ji)(ji)能(neng)會在一定(ding)范圍內(nei)隨機變(bian)化(hua),左右(you)滑動可(ke)(ke)以躲閃技(ji)(ji)能(neng) 。
《精靈(ling)寶(bao)可(ke)夢(meng)Go》于2016年8月(yue)17日(ri)獲得五項吉尼斯世界紀錄認證,被認定為“上(shang)線一(yi)(yi)(yi)個月(yue)以來收益最多(duo)的(de)手(shou)游”、“最快取得1億(yi)美元收益的(de)手(shou)游(耗(hao)時20天)”、“上(shang)線一(yi)(yi)(yi)個月(yue)后(hou)下載次(ci)數(shu)(約13000萬(wan)次(ci))”、“上(shang)線一(yi)(yi)(yi)個月(yue)后(hou)在(zai)最多(duo)國(guo)家下載次(ci)數(shu)排行第一(yi)(yi)(yi)(約70多(duo)個國(guo)家)”、“上(shang)線一(yi)(yi)(yi)個月(yue)后(hou)的(de)收益額在(zai)最多(duo)國(guo)家排行第一(yi)(yi)(yi)(約55個國(guo)家)”的(de)頭銜。
2016年11月,《精靈(ling)寶可夢GO》在第三十四屆英(ying)國游(you)戲產(chan)業(ye)大(da)獎“金搖(yao)桿獎”上獲得“年度(du)最佳(jia)移(yi)動和手(shou)持游(you)戲獎”和“年度(du)創新獎” 。
2016年(nian)12月2日,獲得了“TGA 2016”游(you)戲(xi)大獎(jiang)最佳(jia)手機/掌機游(you)戲(xi)、最佳(jia)家庭游(you)戲(xi)獎(jiang)項。
2017年3月(yue)3日,《精靈寶可夢Go》獲得第13屆國(guo)際移動游(you)戲大獎“年度移動游(you)戲”。
2019年(nian)1月,《精靈寶(bao)可夢GO》收入超6800萬美元,同比增(zeng)長84%。
2016年(nian)10月(yue)(yue)26日(ri)(ri),日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)愛(ai)知縣(xian)一宮市一位9歲小學四年(nian)級學生(sheng)(sheng)因(yin)卡車(che)司機(ji)開(kai)車(che)時玩《精靈寶可夢(meng)GO》而被碾死,日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)警察廳(ting)稱,自(zi)《精靈寶可夢(meng)GO》日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)上線的(de)(de)(de)(de)7月(yue)(yue)22日(ri)(ri)以(yi)(yi)(yi)來1月(yue)(yue)間,發(fa)生(sheng)(sheng)了(le)79起因(yin)步行中操(cao)作手(shou)機(ji)導致的(de)(de)(de)(de)事(shi)故,包含10月(yue)(yue)愛(ai)知縣(xian)這(zhe)次小學生(sheng)(sheng)的(de)(de)(de)(de)事(shi)件在(zai)內一共有3起死亡事(shi)件發(fa)生(sheng)(sheng)。日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)政(zheng)府(fu)隨后下令(ling)讓Niantic進行整改。日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)自(zi)民黨(dang)表示(shi),應當加大對(dui)開(kai)車(che)時玩手(shou)機(ji)等影響駕駛的(de)(de)(de)(de)行為的(de)(de)(de)(de)懲罰(fa)力度。日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)自(zi)此事(shi)件發(fa)生(sheng)(sheng)后道路交(jiao)通法規定,在(zai)開(kai)車(che)時使用手(shou)機(ji)發(fa)生(sheng)(sheng)交(jiao)通危險時,可以(yi)(yi)(yi)處(chu)以(yi)(yi)(yi)3個月(yue)(yue)以(yi)(yi)(yi)下的(de)(de)(de)(de)監禁(jin)以(yi)(yi)(yi)及(ji)5萬日(ri)(ri)元以(yi)(yi)(yi)下的(de)(de)(de)(de)罰(fa)款。此前(qian),日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)首位因(yin)《精靈寶可夢(meng)GO》撞死人(ren)的(de)(de)(de)(de)肇事(shi)者被判處(chu)監禁(jin)1年(nian)半,引(yin)起了(le)日(ri)(ri)本(ben)(ben)(ben)民眾的(de)(de)(de)(de)巨大不(bu)滿。(2016年(nian)11月(yue)(yue)16日(ri)(ri),北青網(wang)報道 )
一(yi)貫以可玩(wan)性、耐玩(wan)性著稱的任(ren)天堂這一(yi)次又沒有讓人(ren)(ren)失望。《精靈寶可夢Go》滿足了人(ren)(ren)們的收集、探索、升(sheng)級甚至社交的各方面需求(qiu),同時游戲的操作簡捷方便,幾乎任(ren)何人(ren)(ren)上(shang)手(shou)便能開始玩(wan),沒有任(ren)何學習門檻(jian)。(新(xin)浪(lang)游戲評 )
《精(jing)靈寶(bao)可夢Go》這次把虛擬和現(xian)(xian)實(shi)(shi)結(jie)合在一起(qi),確實(shi)(shi)樂趣(qu)無窮。相機實(shi)(shi)現(xian)(xian)了AR功能,讓寶(bao)可夢和現(xian)(xian)實(shi)(shi)實(shi)(shi)景進(jin)行(xing)結(jie)合,雖然(ran)建模(mo)看(kan)起(qi)來略(lve)微簡陋。捕捉精(jing)靈的過程中也是驚喜萬分,精(jing)靈出現(xian)(xian)在范圍內(nei)的震(zhen)動也讓人(ren)渾身(shen)一震(zhen),興奮不(bu)已(yi)。但(dan)是這種游(you)戲方(fang)式(shi)在長時間游(you)玩后,還(huan)是略(lve)顯(xian)乏味的。(愛玩網-網易評)
道具
游戲內設(she)有(you)商城,玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)在(zai)這(zhe)里購買所(suo)需的(de)(de)(de)道具,商城是以(yi)(yi)“寶可(ke)夢幣(bi)”交易,商城內售賣(mai)精靈球、孵化箱(xiang)、背(bei)包等各種各樣的(de)(de)(de)道具,可(ke)以(yi)(yi)為玩家(jia)(jia)提供極大的(de)(de)(de)幫助(zhu)。游戲中玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)各種道具來增益自己,各種道具會發揮出(chu)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)作用(yong),道具屬(shu)于(yu)消耗(hao)品,可(ke)以(yi)(yi)在(zai)寶可(ke)驛站免(mian)費(fei)獲(huo)得(de)(de)也可(ke)以(yi)(yi)在(zai)商店購買會獲(huo)得(de)(de),具體(ti)如(ru)下表:
精靈(ling)球 精靈(ling)球是捕捉寵物的消耗品,100寶可(ke)夢(meng)幣(bi)20個(ge)、460寶可(ke)夢(meng)幣(bi)100個(ge)、800寶可(ke)夢(meng)幣(bi)200個(ge)。
藥水 可以用(yong)來治療寶可夢,恢復(fu)其生命值(zhi)(HP)。
恢(hui)復(fu)石(shi)(Revive) 復(fu)活(huo)寵物(wu)并恢(hui)復(fu)一半生命值。可以在寶可驛站中獲得。
紅蔓莓
(Razzberry)
當遇到野生(sheng)寶可(ke)夢時,玩(wan)家可(ke)以給野生(sheng)寶可(ke)夢投(tou)喂(wei)紅蔓(man)莓,這樣會降低捕(bu)捉難度。
野(ye)生精(jing)靈(ling)香(xiang)(xiang)爐(lu)(誘惑熏香(xiang)(xiang)) 野(ye)生精(jing)靈(ling)香(xiang)(xiang)爐(lu)(誘惑熏香(xiang)(xiang))用于吸(xi)引周圍的寶(bao)可(ke)(ke)夢聚集(ji)到訓(xun)練師(shi)附近,有效時間30分(fen)鐘。80寶(bao)可(ke)(ke)夢幣1個(ge)、500寶(bao)可(ke)(ke)夢幣8個(ge)、1250寶(bao)可(ke)(ke)夢幣25個(ge)。
寵物(wu)蛋(dan) 寵物(wu)蛋(dan)則(ze)可(ke)以根據玩家行(xing)進的距(ju)離孵化生(sheng)成(cheng)寵物(wu),比如2km、4km孵化一(yi)只蛋(dan)。角色(se)身上最(zui)多可(ke)以帶9顆寵物(wu)蛋(dan)。
幸運蛋 可以使(shi)角色在(zai)30分鐘內讓獲(huo)得的經驗值變(bian)為(wei)2倍。80寶可夢幣1個、500寶可夢幣8個、1250寶可夢幣25個。
ルアーモ模(mo)塊(kuai)(誘(you)(you)餌模(mo)型) 和誘(you)(you)惑熏香效果一樣(yang),不過周圍的訓(xun)練師(shi)也可(ke)以受益。100寶可(ke)夢幣1個(ge)、680寶可(ke)夢幣8個(ge)。
孵(fu)(fu)化(hua)箱(xiang) 孵(fu)(fu)化(hua)箱(xiang)可(ke)以用(yong)來(lai)孵(fu)(fu)化(hua)寵物蛋。150寶(bao)可(ke)夢幣1個,可(ke)以使(shi)用(yong)3次。
背包(bao) 使(shi)角色的持有道具上(shang)限增加50。200寶可(ke)夢幣。
圖鑒 使角色(se)的持有寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)上限增加50。200寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)幣(bi)。
通貨
寶可(ke)夢幣(Pokecoins)
《精(jing)靈寶(bao)可(ke)夢Go》采用了(le)F2P的(de)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)模式,游戲(xi)(xi)(xi)(xi)內(nei)設有(you)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)幣(bi)的(de)通貨,就是(shi)寶(bao)可(ke)夢幣(bi)(Pokecoins),寶(bao)可(ke)夢幣(bi)可(ke)以(yi)內(nei)購道具(ju)以(yi)及開啟更多的(de)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)選(xuan)項。玩家通過購買(mai)(mai)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)幣(bi)可(ke)以(yi)更快地(購買(mai)(mai))獲得更多精(jing)靈球,也可(ke)以(yi)購買(mai)(mai)道具(ju)幫助玩家增(zeng)加捕(bu)獲稀有(you)寶(bao)可(ke)夢的(de)幾率。
游戲(xi)中100個(ge)寶可(ke)夢(meng)(meng)幣,售(shou)價(jia)為(wei)(wei)0.99美元,最高可(ke)一次性購買14500寶可(ke)夢(meng)(meng)幣,售(shou)價(jia)為(wei)(wei)99.99美元。寶可(ke)夢(meng)(meng)幣可(ke)以(yi)用來購買以(yi)30分(fen)鐘為(wei)(wei)時限吸引的(de)野生精靈(ling)香爐、經(jing)驗加倍幸(xing)運蛋、精靈(ling)球以(yi)及可(ke)以(yi)與本方(fang)道館中玩家(jia)共(gong)享的(de)模(mo)塊等(deng)。
基礎設定
地圖
游戲(xi)上(shang)所顯示的(de)(de)地(di)圖(tu)是(shi)跟現實世(shi)(shi)界(jie)關聯的(de)(de),游戲(xi)地(di)圖(tu)是(shi)基(ji)于現實世(shi)(shi)界(jie)中(zhong)的(de)(de)地(di)圖(tu)而生成的(de)(de),其中(zhong)有稍作簡化(hua),而游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)角(jiao)色(se)位置是(shi)基(ji)于玩家在(zai)現實世(shi)(shi)界(jie)中(zhong)的(de)(de)地(di)理位置信(xin)息而定的(de)(de)。
時間
游戲(xi)的時間(jian)設定與現實世界相關聯,游戲(xi)中也有晝夜觀(guan)念,夜晚時間(jian)時,游戲(xi)地圖便會顯(xian)示為“黑夜”效果,同理(li)也有“白晝”效果。
指南針
在(zai)地(di)圖界面切(qie)換視野(ye)方向 ,可以(yi)選(xuan)擇“指北”或者可以(yi)跟隨玩(wan)家(jia)(jia)的視野(ye)方向的“自動(dong)旋轉”之間切(qie)換,此外(wai)玩(wan)家(jia)(jia)也可以(yi)通過(guo)觸摸(mo)來自由旋轉地(di)圖視野(ye)方向。
白霧
游戲地圖中的(de)白(bai)霧是(shi)玩(wan)家(jia)角色的(de)未(wei)探索區域,白(bai)霧中隱藏(zang)著寶可(ke)夢(meng),玩(wan)家(jia)角色需要足(zu)夠接近白(bai)霧,白(bai)霧才會揭開散去,進而顯露出隱藏(zang)在其中的(de)寶可(ke)夢(meng)。
重要場所
道館(Gyms)
道(dao)(dao)館(guan)不是挑戰NPC的(de)(de)擂(lei)臺,而是一個異步PVP區域,口袋道(dao)(dao)館(guan)坐落(luo)于城市里的(de)(de)各大知名景(jing)點。道(dao)(dao)館(guan)是可以挑戰敵對(dui)陣(zhen)營寶(bao)可夢(meng),或者與己方陣(zhen)營寶(bao)可夢(meng)訓練的(de)(de)地(di)方。屬于玩家方陣(zhen)營的(de)(de)道(dao)(dao)館(guan)被稱(cheng)作(zuo)(zuo)友軍道(dao)(dao)館(guan),其他陣(zhen)營的(de)(de)道(dao)(dao)館(guan)被稱(cheng)作(zuo)(zuo)敵軍道(dao)(dao)館(guan),未被占領的(de)(de)道(dao)(dao)館(guan)被稱(cheng)作(zuo)(zuo)“中立道(dao)(dao)館(guan)/開放道(dao)(dao)館(guan)”。
每一個(ge)口(kou)袋道(dao)(dao)館(guan)存在兩個(ge)屬性:聲望(wang)和(he)等級。等級體現(xian)了該(gai)處(chu)(chu)寶(bao)(bao)可夢的(de)強弱,而聲望(wang)則類(lei)似于生命值(zhi),該(gai)數值(zhi)越大,處(chu)(chu)于所控制派系下的(de)時間也(ye)就(jiu)越久,同時也(ye)可以在該(gai)處(chu)(chu)注(zhu)冊(ce)更多(duo)寶(bao)(bao)可夢。想要(yao)增加道(dao)(dao)館(guan)的(de)聲望(wang),玩家則需(xu)要(yao)盡力訓練該(gai)處(chu)(chu)的(de)寶(bao)(bao)可夢。當然,道(dao)(dao)館(guan)的(de)控制權也(ye)有可能會被其他派系玩家奪走。
道館(guan)需要玩家(jia)角色達到5級才能進(jin)(jin)入(ru),第一(yi)次進(jin)(jin)入(ru)道館(guan)可以觸發陣(zhen)營(ying)選擇(ze)(ze)界面,從(cong)“紅(hong)”、“黃”、“藍”三個陣(zhen)營(ying)中選擇(ze)(ze)自己的所(suo)屬。
寶可驛站(PokéStops)
寶可驛(yi)(yi)站(也稱(cheng)精靈(ling)站、補給站)是(shi)(shi)隨機出現(xian)在游(you)戲地圖中的任(ren)何地方(一(yi)般存在于公(gong)園,超市(shi)或是(shi)(shi)其他熱鬧(nao)的地方),它對應著現(xian)實(shi)世界(jie)中的某一(yi)地標(biao),寶可驛(yi)(yi)站相隔一(yi)定時間(jian)便會刷新道(dao)具,玩家可以在此免費獲得物品的地點(dian),比如說精靈(ling)球、傷藥(yao)與精靈(ling)蛋(dan)。
戰斗系統
道館爭奪戰
訓練師角色達(da)到5級時可(ke)(ke)以加入(ru)(ru)游(you)(you)戲中所設的(de)三個(ge)對(dui)立陣(zhen)營(ying)之一,與其他團隊進行“道館(guan)爭奪戰(Gym Battles)”。道館(guan)可(ke)(ke)在游(you)(you)戲地(di)圖中找到。加入(ru)(ru)到陣(zhen)營(ying)后,玩家可(ke)(ke)分配自(zi)(zi)己的(de)寶可(ke)(ke)夢進入(ru)(ru)道館(guan),每個(ge)玩家只能在每個(ge)道館(guan)放置一個(ge)寶可(ke)(ke)夢,置入(ru)(ru)道館(guan)的(de)寵(chong)(chong)物是消耗性的(de),受(shou)傷的(de)寵(chong)(chong)物會自(zi)(zi)己緩慢(man)恢復HP,但是當寵(chong)(chong)物被消滅(mie)后便不(bu)(bu)會回到主人手(shou)里,同樣也無法復活。所以玩家們需要源(yuan)源(yuan)不(bu)(bu)斷地(di)捕捉、升級、培養寵(chong)(chong)物,并將它(ta)們投入(ru)(ru)陣(zhen)營(ying)斗爭的(de)汪洋大海中以擴大自(zi)(zi)己陣(zhen)營(ying)的(de)優勢(shi)。
道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館分為(wei)敵(di)軍(jun)道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館、友軍(jun)道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館、中(zhong)立道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館/開放(fang)道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館(無(wu)所(suo)屬道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館)這(zhe)3種,道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館的(de)(de)(de)(de)所(suo)有權會(hui)(hui)隨著名(ming)(ming)聲的(de)(de)(de)(de)增減(jian)而改變(bian)。攻擊(ji)敵(di)軍(jun)道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館時(shi)會(hui)(hui)讓該道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館名(ming)(ming)聲下降,攻擊(ji)友軍(jun)道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館的(de)(de)(de)(de)話(以訓練的(de)(de)(de)(de)名(ming)(ming)義)會(hui)(hui)提(ti)升該道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館的(de)(de)(de)(de)名(ming)(ming)聲。當道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館名(ming)(ming)聲歸(gui)零時(shi)就(jiu)會(hui)(hui)變(bian)成無(wu)所(suo)屬道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館,最先在(zai)該道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館配置(zhi)精(jing)靈寶(bao)可(ke)(ke)夢的(de)(de)(de)(de)陣營就(jiu)可(ke)(ke)以獲得所(suo)有權。隨著道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館的(de)(de)(de)(de)升級,防(fang)守方能(neng)派出(chu)更多的(de)(de)(de)(de)寶(bao)可(ke)(ke)夢進行防(fang)守。道(dao)(dao)(dao)(dao)(dao)館戰(zhan)斗時(shi),玩家可(ke)(ke)以在(zai)屏幕上向左右滑動來進行攻擊(ji)和(he)閃躲。
精靈寶可(ke)(ke)(ke)(ke)夢之間(jian)的(de)戰(zhan)斗存(cun)在種族(zu)克制、屬性克制。所(suo)以(yi)在道館(guan)爭奪戰(zhan)時(shi)攻(gong)占方(fang)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)選(xuan)擇相(xiang)對應克制的(de)精靈寶可(ke)(ke)(ke)(ke)夢出戰(zhan)。雖然攻(gong)擊道館(guan)時(shi)不(bu)需消耗(hao)什么(me)道具,但不(bu)代表(biao)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)一直(zhi)進(jin)行攻(gong)擊。在戰(zhan)斗中我方(fang)寶可(ke)(ke)(ke)(ke)夢受到傷害不(bu)會馬上恢(hui)復,所(suo)以(yi)在攻(gong)擊幾(ji)次后就(jiu)會無法再戰(zhan)斗了。
成就系統
游戲(xi)中(zhong)擁有一個豐(feng)富的成就(jiu)(jiu)(jiu)系統,玩(wan)家在(zai)達(da)成游戲(xi)中(zhong)的挑戰(zhan)(zhan)事(shi)項(xiang)時,就(jiu)(jiu)(jiu)可(ke)獲得(de)成就(jiu)(jiu)(jiu)勛(xun)(xun)章(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)(zhang),不(bu)(bu)同的成就(jiu)(jiu)(jiu)勛(xun)(xun)章(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)獲得(de)方式(shi)不(bu)(bu)相(xiang)同,獲得(de)的成就(jiu)(jiu)(jiu)勛(xun)(xun)章(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)(zhang),在(zai)教練小傳畫面中(zhong)可(ke)以看到。玩(wan)家需(xu)要(yao)通過很多的挑戰(zhan)(zhan),才(cai)能(neng)得(de)到更多的成就(jiu)(jiu)(jiu)勛(xun)(xun)章(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)。在(zai)《精靈寶可(ke)夢(meng)Go》中(zhong),成就(jiu)(jiu)(jiu)勛(xun)(xun)章(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)共分為三種,有金、銀、銅三個等級,要(yao)獲得(de)金質勛(xun)(xun)章(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)難度較高,一般銅質勛(xun)(xun)章(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)獲得(de)較容易,比如要(yao)獲得(de)鳥類玩(wan)家金質勛(xun)(xun)章(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)玩(wan)家需(xu)要(yao)捕捉(zhuo)到200只飛(fei)行系寶可(ke)夢(meng)、鳥類玩(wan)家銅質勛(xun)(xun)章(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)則只需(xu)捕捉(zhuo)10只飛(fei)行系寶可(ke)夢(meng)即(ji)可(ke)獲得(de)。
配(pei)置項(xiang) Android iOS
系(xi)統 Android4.0-Android6.0.1 iPhone 5以上設(she)備(bei)或系(xi)統要(yao)求iOS5.1以上
設(she)置 打(da)開GPS定位(wei)需求
網(wang)絡 較強的網(wang)絡連接(支(zhi)持(chi)Wi-Fi、3G和 4G)