在游(you)戲中(zhong)玩家(jia)扮演一(yi)名訓(xun)練(lian)師,初次(ci)登陸(lu)游(you)戲時,玩家(jia)需要選(xuan)擇(ze)游(you)戲角色,一(yi)開(kai)始(shi)是人物選(xuan)擇(ze)界(jie)面(男(nan)女性別(bie)選(xuan)擇(ze)),接著是部(bu)分外(wai)觀(包(bao)括發型(xing)、衣(yi)服、配飾等)的(de)(de)選(xuan)擇(ze)。玩家(jia)可通過(guo)游(you)戲內(nei)的(de)(de)訓(xun)練(lian)師與現(xian)實世界(jie)進行互(hu)動。訓(xun)練(lian)師的(de)(de)形象會隨著玩家(jia)在現(xian)實世界(jie)的(de)(de)位置變化而在游(you)戲地圖(tu)上變化。
訓練師角(jiao)色(se)擁(yong)有等級設定,提升訓練師等級后,除了可以遇到更強(qiang)的(de)精靈寶(bao)(bao)可夢之外(甚至能直接遇到某些(xie)最終進化形(xing)態(tai)寶(bao)(bao)可夢 ),在精靈商店可購買(mai)的(de)道(dao)具也會變(bian)得更高級 。
玩(wan)家角色到(dao)達5級(ji)后需要選擇所屬的陣(zhen)營(ying),有“藍”、“紅”、“黃”三(san)個陣(zhen)營(ying)(即急凍鳥(niao)(niao)隊伍(wu)(wu)、火焰鳥(niao)(niao)隊伍(wu)(wu)以及(ji)閃電鳥(niao)(niao)隊伍(wu)(wu)) 。三(san)個陣(zhen)營(ying)屬于對立(li)關系,三(san)個不同的勢力在(zai)一(yi)片地(di)區進(jin)行爭奪,具體體現(xian)在(zai)“道(dao)館(guan)爭奪戰”(于該詞條一(yi)級(ji)目錄“特色系統”下的“戰斗系統”中(zhong)有詳(xiang)述)中(zhong)。
基礎設定
游戲(xi)允許(xu)玩家在(zai)(zai)世界(jie)范圍內進行探索,可(ke)(ke)收(shou)集超百只(zhi)不同(tong)種類的(de)寶可(ke)(ke)夢(meng),《精(jing)(jing)靈(ling)寶可(ke)(ke)夢(meng)Go》的(de)寶可(ke)(ke)夢(meng)主要基于初代《精(jing)(jing)靈(ling)寶可(ke)(ke)夢(meng)》游戲(xi)。寶可(ke)(ke)夢(meng)隱藏在(zai)(zai)游戲(xi)地(di)圖中(zhong)的(de)白霧,白霧在(zai)(zai)200米(mi)范圍內可(ke)(ke)見,玩家使用手機的(de)丟出精(jing)(jing)靈(ling)球(qiu)將小精(jing)(jing)靈(ling)捕獲。寶可(ke)(ke)夢(meng)會分布許(xu)多有趣的(de)地(di)方(世界(jie)各地(di)名(ming)勝(sheng)古(gu)跡、著名(ming)景點),比如(ru)藝術館、歷史古(gu)跡、紀念(nian)碑等。
而寶(bao)可夢(meng)(meng)主要是根據自(zi)身屬性分布在世界各(ge)地(di),比如水棲(qi)類寶(bao)可夢(meng)(meng)水箭龜(gui)會在大海旁(pang)邊或者沙灘(tan)上(shang)(shang)、噴(pen)火龍可能會在靠近(jin)赤(chi)道的(de)地(di)區出(chu)現,特定的(de)寶(bao)可夢(meng)(meng)會在獨特的(de)地(di)點(dian)生活。但是,稀有寶(bao)可夢(meng)(meng)只(zhi)會在世界上(shang)(shang)少數(shu)地(di)點(dian)出(chu)現。
開發者(zhe)保證寶可(ke)夢不會出現在那些(xie)(xie)人們(men)無法(fa)到達(da)的地(di)方,如火山(shan)內部(bu)或北極等。同樣,一些(xie)(xie)危險(xian)之(zhi)處(如十字路(lu)交(jiao)叉口(kou))也不會有(you)寶可(ke)夢出沒,因此這些(xie)(xie)寶可(ke)夢的棲(qi)息之(zhi)地(di)將是玩家可(ke)以方便到達(da)的任何(he)地(di)方,包括未來稀有(you)寶可(ke)夢也同樣如此。
捕捉方法
捕(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)寶(bao)(bao)(bao)可(ke)(ke)夢時可(ke)(ke)以(yi)選擇是(shi)否開啟AR模(mo)式(需要(yao)(yao)調用相(xiang)機(ji)功能(neng))進行(xing)實景捕(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo),或是(shi)使用默認游戲背景。捕(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)寶(bao)(bao)(bao)可(ke)(ke)夢主(zhu)要(yao)(yao)通過:點擊精(jing)靈(ling)(ling)球(qiu)-扔出(chu)去(qu)-捕(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)小精(jing)靈(ling)(ling)。捕(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)時寶(bao)(bao)(bao)可(ke)(ke)夢的(de)(de)(de)頭上會(hui)顯示一個圓(yuan)圈,總共有(you)紅色(se)(se)(se)、橙色(se)(se)(se)、綠色(se)(se)(se)三種顏色(se)(se)(se),這(zhe)顯示寶(bao)(bao)(bao)可(ke)(ke)夢的(de)(de)(de)捕(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)難度,綠色(se)(se)(se)難度最低,紅色(se)(se)(se)則最高。捕(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)時,角(jiao)色(se)(se)(se)不能(neng)對野生的(de)(de)(de)精(jing)靈(ling)(ling)寶(bao)(bao)(bao)可(ke)(ke)夢進行(xing)攻擊,而(er)寶(bao)(bao)(bao)可(ke)(ke)夢會(hui)出(chu)現閃(shan)躲來躲避(bi)玩家對其(qi)的(de)(de)(de)捕(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo),玩家對其(qi)投(tou)喂紅蔓(man)莓可(ke)(ke)以(yi)降(jiang)低寶(bao)(bao)(bao)可(ke)(ke)夢的(de)(de)(de)捕(bu)(bu)(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)(zhuo)(zhuo)難度,當投(tou)擲出(chu)去(qu)的(de)(de)(de)精(jing)靈(ling)(ling)球(qiu)命(ming)中(zhong)位置離精(jing)靈(ling)(ling)的(de)(de)(de)中(zhong)心越近,或者在丟(diu)出(chu)寶(bao)(bao)(bao)貝球(qiu)之前用拖曳操作像(xiang)是(shi)劃圓(yuan)一般(ban)讓球(qiu)旋轉丟(diu)出(chu)“曲球(qiu)”的(de)(de)(de)話,角(jiao)色(se)(se)(se)獲得的(de)(de)(de)經(jing)驗(yan)值(zhi)會(hui)有(you)所加(jia)成。
寶(bao)可(ke)夢被捕捉后便作為角色的寵(chong)物,成為角色的戰斗單位,玩家可(ke)以(yi)對(dui)該寵(chong)物進行(xing)命名,玩家可(ke)以(yi)將其投入到道館中戰斗。
游戲界(jie)面(mian)會在右下角位置顯示(shi)寶(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng)的圖標(即寶(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng)圖鑒(jian)),以提示(shi)玩(wan)家附(fu)近寶(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng)的種類。如果玩(wan)家尚未捕獲該寶(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng),會顯示(shi)寶(bao)(bao)可(ke)夢(meng)(meng)的外形(xing)剪(jian)影。
屬性
和(he)《精靈寶(bao)可夢》系列游戲一(yi)致的(de)是,每只(zhi)寶(bao)可夢都(dou)有著自己的(de)獨特數值,包括身高、體重和(he)戰斗力(CP),寶(bao)可夢的(de)基(ji)礎屬性(xing)是血量(HP),不(bu)同玩家(jia)在同一(yi)地點捕(bu)捉到的(de)同一(yi)只(zhi)寶(bao)可夢,也會有各(ge)自微妙的(de)差異。寶(bao)可夢的(de)健康(kang)程度是通過HP來測量的(de)。一(yi)個精靈的(de)血量變成0會暈(yun)倒(進(jin)入瀕死狀態),需要使用更(geng)生劑(ji)(Revive)或者特級更(geng)生劑(ji)(Max Revive)來恢復 。
升級和進化
在《精靈寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)Go》中,寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)是可(ke)(ke)以(yi)升(sheng)級和(he)(he)進化(hua)的(de)(de),當玩家捕獲(huo)了(le)一只寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)時(shi),會獲(huo)得星塵(chen)(Stardust)和(he)(he)3個對應該類(lei)型寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)的(de)(de)糖。星塵(chen)和(he)(he)糖果(guo)可(ke)(ke)以(yi)讓寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)升(sheng)級,而糖果(guo)還(huan)可(ke)(ke)以(yi)用(yong)于(yu)進化(hua)寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng) [23] 。
玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)把捕捉(zhuo)到(dao)(dao)的(de)(de)(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)通訊給大木博士(shi)。相(xiang)應的(de)(de)(de)(de),玩(wan)家(jia)(jia)會獲(huo)(huo)得定量(liang)的(de)(de)(de)(de)對應糖(tang)(tang)果(guo)(guo),收集糖(tang)(tang)果(guo)(guo),玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)將(jiang)它用于這(zhe)只(zhi)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)的(de)(de)(de)(de)進(jin)化(hua),不同(tong)的(de)(de)(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)進(jin)化(hua)需要(yao)(yao)不同(tong)糖(tang)(tang)果(guo)(guo),如(ru)火(huo)爆猴(hou)進(jin)化(hua)需要(yao)(yao)“火(huo)爆猴(hou)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)”、走路草進(jin)化(hua)需要(yao)(yao)“走路草糖(tang)(tang)果(guo)(guo)”。當然,在玩(wan)家(jia)(jia)和大木博士(shi)進(jin)行寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)交(jiao)換之(zhi)前最好謹慎考慮:分析精靈(ling)的(de)(de)(de)(de)數據,與玩(wan)家(jia)(jia)已(yi)經擁有(you)的(de)(de)(de)(de)重(zhong)復精靈(ling)進(jin)行對照,對比它們的(de)(de)(de)(de)CP值等數據,可(ke)(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)把較弱的(de)(de)(de)(de)那一(yi)(yi)個交(jiao)換出(chu)去。當“寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)”積累到(dao)(dao)一(yi)(yi)定量(liang)的(de)(de)(de)(de)時候,這(zhe)只(zhi)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)就可(ke)(ke)以(yi)(yi)進(jin)行進(jin)化(hua)了,例如(ru),將(jiang)皮卡丘進(jin)化(hua)到(dao)(dao)雷丘需要(yao)(yao)15個皮卡丘糖(tang)(tang)果(guo)(guo),意味著玩(wan)家(jia)(jia)需要(yao)(yao)捕捉(zhuo)到(dao)(dao)15只(zhi)皮卡丘。如(ru)果(guo)(guo)沒(mei)有(you)遇到(dao)(dao)進(jin)化(hua)后的(de)(de)(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)的(de)(de)(de)(de)話,通過這(zhe)樣(yang)形式獲(huo)(huo)得的(de)(de)(de)(de)進(jin)化(hua)后的(de)(de)(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)也(ye)可(ke)(ke)以(yi)(yi)登(deng)錄在寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)圖鑒(jian)之(zhi)中 。
游(you)戲中同(tong)(tong)種寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)不(bu)同(tong)(tong)單體的(de)(de)能力是(shi)(shi)不(bu)一樣的(de)(de),同(tong)(tong)種類的(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng),它們也會有(you)不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)能力值(zhi),而寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)進化(hua)后會提升其自身的(de)(de)各種屬(shu)性,并(bing)且(qie)改(gai)變(bian)外(wai)觀,有(you)些寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)擁有(you)不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)進化(hua)形(xing)態,而進化(hua)形(xing)態是(shi)(shi)隨機的(de)(de),如伊布有(you)三種形(xing)態進化(hua),進化(hua)時是(shi)(shi)隨機生成的(de)(de)。
戰斗技能
在戰斗場(chang)景(jing)中,每(mei)個寶可(ke)夢都有(you)兩個技(ji)能(neng)(neng):上面(mian)的(de)是普(pu)通攻擊,下面(mian)的(de)是特(te)殊(shu)技(ji)能(neng)(neng),數值(zhi)代(dai)表殺傷力。在戰斗場(chang)景(jing)中,寶可(ke)夢的(de)普(pu)通攻擊純靠手速點對(dui)面(mian)。當普(pu)攻多次(ci)后攢滿技(ji)能(neng)(neng)槽,就(jiu)可(ke)以長按我方(fang)寶可(ke)夢釋(shi)放大(da)招,效果酷炫秒殺對(dui)面(mian),每(mei)種(zhong)寶可(ke)夢的(de)普(pu)攻相(xiang)同,特(te)殊(shu)技(ji)能(neng)(neng)會在一定(ding)范圍內隨(sui)機變(bian)化,左(zuo)右滑動可(ke)以躲閃技(ji)能(neng)(neng) 。
《精靈寶可(ke)夢Go》于2016年(nian)8月(yue)17日(ri)獲得(de)五項吉尼斯世界紀錄認證,被認定(ding)為“上(shang)線(xian)一(yi)個(ge)月(yue)以(yi)來(lai)收益(yi)最多的(de)(de)手游(you)”、“最快取(qu)得(de)1億美元收益(yi)的(de)(de)手游(you)(耗時20天)”、“上(shang)線(xian)一(yi)個(ge)月(yue)后(hou)下(xia)載(zai)次數(約13000萬次)”、“上(shang)線(xian)一(yi)個(ge)月(yue)后(hou)在(zai)最多國(guo)家下(xia)載(zai)次數排(pai)(pai)行第一(yi)(約70多個(ge)國(guo)家)”、“上(shang)線(xian)一(yi)個(ge)月(yue)后(hou)的(de)(de)收益(yi)額在(zai)最多國(guo)家排(pai)(pai)行第一(yi)(約55個(ge)國(guo)家)”的(de)(de)頭銜(xian)。
2016年11月,《精靈寶可(ke)夢GO》在第三十四屆英國游戲產(chan)業大(da)獎(jiang)“金搖桿獎(jiang)”上獲(huo)得“年度(du)最佳移(yi)動和(he)手持(chi)游戲獎(jiang)”和(he)“年度(du)創(chuang)新獎(jiang)” 。
2016年12月2日,獲得(de)了“TGA 2016”游戲(xi)大獎最(zui)佳手機/掌機游戲(xi)、最(zui)佳家庭(ting)游戲(xi)獎項。
2017年3月3日,《精靈(ling)寶(bao)可(ke)夢Go》獲得第(di)13屆國際移(yi)動(dong)游(you)戲大(da)獎“年度(du)移(yi)動(dong)游(you)戲”。
2019年1月,《精(jing)靈寶可夢GO》收入超6800萬美元,同比增長84%。
2016年(nian)(nian)10月(yue)26日(ri),日(ri)本(ben)(ben)愛知縣一宮市一位(wei)9歲小學四年(nian)(nian)級學生因(yin)卡(ka)車司機開(kai)車時玩(wan)《精靈寶可夢(meng)GO》而(er)被碾(nian)死,日(ri)本(ben)(ben)警察廳稱,自(zi)《精靈寶可夢(meng)GO》日(ri)本(ben)(ben)上線的(de)(de)7月(yue)22日(ri)以來1月(yue)間,發(fa)生了(le)79起因(yin)步行中操(cao)作手(shou)機導(dao)致的(de)(de)事(shi)(shi)故(gu),包含10月(yue)愛知縣這次小學生的(de)(de)事(shi)(shi)件(jian)在(zai)內一共有3起死亡事(shi)(shi)件(jian)發(fa)生。日(ri)本(ben)(ben)政府隨(sui)后下令(ling)讓Niantic進行整改。日(ri)本(ben)(ben)自(zi)民黨表示,應當加大對開(kai)車時玩(wan)手(shou)機等影響駕(jia)駛(shi)的(de)(de)行為的(de)(de)懲罰力度。日(ri)本(ben)(ben)自(zi)此事(shi)(shi)件(jian)發(fa)生后道路(lu)交通(tong)法規定,在(zai)開(kai)車時使(shi)用手(shou)機發(fa)生交通(tong)危險時,可以處以3個月(yue)以下的(de)(de)監(jian)禁以及5萬日(ri)元以下的(de)(de)罰款。此前,日(ri)本(ben)(ben)首位(wei)因(yin)《精靈寶可夢(meng)GO》撞死人的(de)(de)肇事(shi)(shi)者被判處監(jian)禁1年(nian)(nian)半,引起了(le)日(ri)本(ben)(ben)民眾的(de)(de)巨(ju)大不滿。(2016年(nian)(nian)11月(yue)16日(ri),北青網報道 )
一(yi)貫以(yi)可玩(wan)性(xing)、耐玩(wan)性(xing)著稱的(de)(de)任(ren)天堂這(zhe)一(yi)次又沒(mei)(mei)有讓人失望(wang)。《精(jing)靈寶可夢Go》滿(man)足了人們的(de)(de)收集、探索、升級甚至社(she)交的(de)(de)各方面需(xu)求(qiu),同(tong)時游(you)戲的(de)(de)操作簡捷方便(bian),幾(ji)乎任(ren)何人上手便(bian)能開(kai)始玩(wan),沒(mei)(mei)有任(ren)何學(xue)習門檻。(新(xin)浪游(you)戲評 )
《精(jing)靈(ling)寶(bao)(bao)可夢(meng)Go》這(zhe)次把虛(xu)擬和現(xian)實(shi)結合(he)在一起,確(que)實(shi)樂(le)趣無窮。相機實(shi)現(xian)了AR功能,讓寶(bao)(bao)可夢(meng)和現(xian)實(shi)實(shi)景進行結合(he),雖(sui)然建(jian)模(mo)看起來略微簡陋。捕捉精(jing)靈(ling)的過程中也(ye)是(shi)驚喜萬分,精(jing)靈(ling)出現(xian)在范(fan)圍內的震動也(ye)讓人渾(hun)身一震,興奮不已。但是(shi)這(zhe)種游戲方式在長時間游玩后,還是(shi)略顯(xian)乏味(wei)的。(愛玩網(wang)-網(wang)易評)
道具
游戲(xi)內(nei)設有商城,玩家可(ke)以(yi)在這里購(gou)買(mai)所需的道具(ju),商城是以(yi)“寶(bao)可(ke)夢幣”交易,商城內(nei)售賣精靈球、孵(fu)化箱、背包(bao)等各(ge)種各(ge)樣的道具(ju),可(ke)以(yi)為玩家提(ti)供極大的幫(bang)助。游戲(xi)中玩家可(ke)以(yi)通(tong)過各(ge)種道具(ju)來增益自(zi)己,各(ge)種道具(ju)會(hui)發揮出(chu)不同(tong)的作(zuo)用,道具(ju)屬于消耗品(pin),可(ke)以(yi)在寶(bao)可(ke)驛站(zhan)免費(fei)獲得也可(ke)以(yi)在商店購(gou)買(mai)會(hui)獲得,具(ju)體(ti)如下表:
精靈球 精靈球是捕捉寵物(wu)的消耗品,100寶(bao)(bao)可夢幣20個、460寶(bao)(bao)可夢幣100個、800寶(bao)(bao)可夢幣200個。
藥水 可(ke)以用來治療寶(bao)可(ke)夢,恢(hui)復其(qi)生命值(HP)。
恢復(fu)石(Revive) 復(fu)活寵(chong)物(wu)并恢復(fu)一半生命值。可以在寶可驛站(zhan)中獲得。
紅蔓莓
(Razzberry)
當遇(yu)到野生(sheng)寶可(ke)(ke)夢時,玩(wan)家可(ke)(ke)以給野生(sheng)寶可(ke)(ke)夢投喂紅蔓莓(mei),這樣(yang)會降(jiang)低(di)捕捉難度。
野生(sheng)(sheng)精(jing)靈香爐(誘惑(huo)熏(xun)香) 野生(sheng)(sheng)精(jing)靈香爐(誘惑(huo)熏(xun)香)用(yong)于吸引周圍的寶可(ke)夢(meng)聚集到訓練師附近,有效(xiao)時間30分(fen)鐘(zhong)。80寶可(ke)夢(meng)幣(bi)1個(ge)、500寶可(ke)夢(meng)幣(bi)8個(ge)、1250寶可(ke)夢(meng)幣(bi)25個(ge)。
寵物(wu)蛋(dan) 寵物(wu)蛋(dan)則(ze)可以根據玩(wan)家行(xing)進的距(ju)離孵化生成寵物(wu),比如2km、4km孵化一只蛋(dan)。角色身上最多可以帶(dai)9顆寵物(wu)蛋(dan)。
幸運蛋 可(ke)(ke)以使角(jiao)色在30分鐘內讓獲得(de)的經驗值變為2倍(bei)。80寶可(ke)(ke)夢(meng)幣1個、500寶可(ke)(ke)夢(meng)幣8個、1250寶可(ke)(ke)夢(meng)幣25個。
ルアーモ模(mo)塊(誘餌模(mo)型) 和誘惑熏香效果(guo)一樣(yang),不過周圍的(de)訓練師也可(ke)以(yi)受益(yi)。100寶可(ke)夢幣1個(ge)、680寶可(ke)夢幣8個(ge)。
孵化箱 孵化箱可以(yi)用來孵化寵物蛋。150寶可夢幣1個,可以(yi)使用3次。
背(bei)包 使角色的持(chi)有道具(ju)上(shang)限增加50。200寶可(ke)夢幣。
圖鑒 使角色的(de)持有寶可夢上(shang)限增加50。200寶可夢幣。
通貨
寶可夢(meng)幣(Pokecoins)
《精靈(ling)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)Go》采用了F2P的游戲模式,游戲內設(she)有(you)游戲幣的通貨,就是寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)幣(Pokecoins),寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)幣可(ke)(ke)(ke)(ke)以內購(gou)(gou)道具以及開啟更(geng)多的游戲選項。玩(wan)家通過購(gou)(gou)買游戲幣可(ke)(ke)(ke)(ke)以更(geng)快(kuai)地(di)(購(gou)(gou)買)獲(huo)得更(geng)多精靈(ling)球,也可(ke)(ke)(ke)(ke)以購(gou)(gou)買道具幫助玩(wan)家增(zeng)加捕獲(huo)稀有(you)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)的幾率。
游戲中100個(ge)寶可(ke)夢幣(bi),售價為(wei)0.99美元,最(zui)高可(ke)一次(ci)性購買14500寶可(ke)夢幣(bi),售價為(wei)99.99美元。寶可(ke)夢幣(bi)可(ke)以用來購買以30分鐘為(wei)時限吸引的野(ye)生精靈(ling)(ling)香爐、經(jing)驗加倍幸運蛋、精靈(ling)(ling)球以及可(ke)以與本(ben)方道館中玩家(jia)共享的模(mo)塊等。
基礎設定
地圖
游戲上所(suo)顯示的地圖是跟現實世界關(guan)聯的,游戲地圖是基于(yu)現實世界中(zhong)的地圖而(er)生成的,其中(zhong)有稍作簡化,而(er)游戲中(zhong)的角色(se)位置(zhi)是基于(yu)玩家在現實世界中(zhong)的地理位置(zhi)信(xin)息而(er)定的。
時間
游戲(xi)的時間設定與現實世界相關聯,游戲(xi)中也有(you)晝夜觀念,夜晚時間時,游戲(xi)地圖便會顯示(shi)為“黑(hei)夜”效(xiao)果,同理也有(you)“白晝”效(xiao)果。
指南針
在(zai)地(di)圖(tu)界(jie)面切(qie)換視(shi)野(ye)方向 ,可(ke)以(yi)選擇“指北”或者可(ke)以(yi)跟(gen)隨玩(wan)家的視(shi)野(ye)方向的“自動旋(xuan)轉”之間(jian)切(qie)換,此外玩(wan)家也(ye)可(ke)以(yi)通過觸摸(mo)來自由(you)旋(xuan)轉地(di)圖(tu)視(shi)野(ye)方向。
白霧
游戲(xi)地圖中的白霧是玩(wan)家(jia)角色的未探索區域(yu),白霧中隱藏(zang)著寶可(ke)夢(meng),玩(wan)家(jia)角色需要足夠接近白霧,白霧才會(hui)揭(jie)開散去,進(jin)而(er)顯(xian)露出(chu)隱藏(zang)在其中的寶可(ke)夢(meng)。
重要場所
道館(guan)(Gyms)
道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)不是挑(tiao)戰NPC的(de)擂臺,而是一個異步(bu)PVP區(qu)域,口袋道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)坐落于城市(shi)里的(de)各大知(zhi)名景點。道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)是可以挑(tiao)戰敵(di)對陣營(ying)(ying)寶可夢,或者與己(ji)方陣營(ying)(ying)寶可夢訓練的(de)地方。屬于玩(wan)家(jia)方陣營(ying)(ying)的(de)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)被(bei)稱(cheng)(cheng)(cheng)作友軍道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan),其他陣營(ying)(ying)的(de)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)被(bei)稱(cheng)(cheng)(cheng)作敵(di)軍道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan),未被(bei)占領的(de)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)被(bei)稱(cheng)(cheng)(cheng)作“中立道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)/開(kai)放道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)”。
每一個口袋道館(guan)存在(zai)兩個屬性:聲望和(he)等級。等級體現了該(gai)處(chu)寶(bao)可(ke)夢的(de)強(qiang)弱,而聲望則類似于生(sheng)命值,該(gai)數(shu)值越大,處(chu)于所控(kong)制派系下的(de)時間也(ye)就越久,同時也(ye)可(ke)以(yi)在(zai)該(gai)處(chu)注冊更多寶(bao)可(ke)夢。想要增加道館(guan)的(de)聲望,玩家則需要盡力訓練該(gai)處(chu)的(de)寶(bao)可(ke)夢。當然,道館(guan)的(de)控(kong)制權也(ye)有可(ke)能會被其他派系玩家奪(duo)走。
道(dao)館需要玩家角色(se)達到(dao)5級才(cai)能(neng)進入,第一次進入道(dao)館可以(yi)觸發(fa)陣營(ying)(ying)選(xuan)擇界面,從“紅”、“黃”、“藍”三個陣營(ying)(ying)中(zhong)選(xuan)擇自己的所屬。
寶可驛站(PokéStops)
寶可驛(yi)站(也稱精靈(ling)站、補給(gei)站)是隨(sui)機出現(xian)在(zai)(zai)游戲地(di)(di)圖中的任何(he)地(di)(di)方(fang)(一般(ban)存在(zai)(zai)于(yu)公(gong)園,超市或(huo)是其他熱(re)鬧的地(di)(di)方(fang)),它對應(ying)著現(xian)實世界中的某一地(di)(di)標,寶可驛(yi)站相(xiang)隔(ge)一定時(shi)間便會刷新道具,玩家可以在(zai)(zai)此免費獲得物品的地(di)(di)點,比(bi)如(ru)說精靈(ling)球、傷藥與精靈(ling)蛋。
戰斗系統
道館爭奪戰
訓練師角(jiao)色達(da)到5級(ji)(ji)時可(ke)以加入(ru)(ru)游戲中所(suo)設(she)的(de)(de)三(san)個(ge)對(dui)立陣營(ying)(ying)之一,與(yu)其他團隊進行“道(dao)(dao)(dao)館(guan)爭奪戰(Gym Battles)”。道(dao)(dao)(dao)館(guan)可(ke)在游戲地圖(tu)中找到。加入(ru)(ru)到陣營(ying)(ying)后,玩家可(ke)分配自己的(de)(de)寶(bao)可(ke)夢進入(ru)(ru)道(dao)(dao)(dao)館(guan),每個(ge)玩家只能在每個(ge)道(dao)(dao)(dao)館(guan)放置一個(ge)寶(bao)可(ke)夢,置入(ru)(ru)道(dao)(dao)(dao)館(guan)的(de)(de)寵物(wu)是(shi)消(xiao)耗(hao)性(xing)的(de)(de),受(shou)傷的(de)(de)寵物(wu)會自己緩慢恢復HP,但是(shi)當寵物(wu)被消(xiao)滅(mie)后便不會回到主人手里,同樣(yang)也無法復活。所(suo)以玩家們(men)需要(yao)源(yuan)源(yuan)不斷地捕捉、升級(ji)(ji)、培養寵物(wu),并將它們(men)投(tou)入(ru)(ru)陣營(ying)(ying)斗爭的(de)(de)汪(wang)洋大海(hai)中以擴大自己陣營(ying)(ying)的(de)(de)優勢。
道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)分(fen)為敵軍(jun)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)、友軍(jun)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)、中立道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)/開放道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)(無所屬道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan))這3種(zhong),道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)的(de)(de)所有(you)權(quan)會(hui)隨(sui)著(zhu)名(ming)(ming)聲(sheng)的(de)(de)增(zeng)減(jian)而(er)改變。攻(gong)擊敵軍(jun)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)時會(hui)讓該(gai)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)名(ming)(ming)聲(sheng)下降,攻(gong)擊友軍(jun)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)的(de)(de)話(hua)(以訓練的(de)(de)名(ming)(ming)義)會(hui)提升該(gai)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)的(de)(de)名(ming)(ming)聲(sheng)。當(dang)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)名(ming)(ming)聲(sheng)歸零時就會(hui)變成(cheng)無所屬道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan),最(zui)先在(zai)該(gai)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)配(pei)置精靈寶可(ke)夢的(de)(de)陣(zhen)營(ying)就可(ke)以獲(huo)得所有(you)權(quan)。隨(sui)著(zhu)道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)的(de)(de)升級(ji),防守方能(neng)派出(chu)更多的(de)(de)寶可(ke)夢進(jin)行防守。道(dao)(dao)(dao)館(guan)(guan)戰斗時,玩家可(ke)以在(zai)屏幕上(shang)向左右滑動來進(jin)行攻(gong)擊和(he)閃躲。
精靈寶(bao)可(ke)夢之(zhi)間的(de)戰(zhan)斗(dou)存在(zai)種族克(ke)制、屬性(xing)克(ke)制。所以在(zai)道館爭奪戰(zhan)時(shi)攻(gong)(gong)占(zhan)方可(ke)以選擇相對應克(ke)制的(de)精靈寶(bao)可(ke)夢出戰(zhan)。雖然攻(gong)(gong)擊道館時(shi)不需消耗什么道具(ju),但(dan)不代表可(ke)以一直(zhi)進行(xing)攻(gong)(gong)擊。在(zai)戰(zhan)斗(dou)中我(wo)方寶(bao)可(ke)夢受到傷(shang)害不會馬上恢復,所以在(zai)攻(gong)(gong)擊幾次后就會無法再戰(zhan)斗(dou)了。
成就系統
游戲(xi)中(zhong)擁有一個豐富的(de)(de)成(cheng)就系統,玩家(jia)在(zai)(zai)達成(cheng)游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)挑(tiao)戰(zhan)事(shi)項時,就可(ke)(ke)獲(huo)得(de)成(cheng)就勛章(zhang),不(bu)同的(de)(de)成(cheng)就勛章(zhang)獲(huo)得(de)方式不(bu)相同,獲(huo)得(de)的(de)(de)成(cheng)就勛章(zhang),在(zai)(zai)教練小傳畫面中(zhong)可(ke)(ke)以看(kan)到(dao)。玩家(jia)需(xu)要(yao)(yao)通(tong)過(guo)很多的(de)(de)挑(tiao)戰(zhan),才能得(de)到(dao)更多的(de)(de)成(cheng)就勛章(zhang)。在(zai)(zai)《精靈寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)Go》中(zhong),成(cheng)就勛章(zhang)共分為三(san)種,有金、銀、銅三(san)個等級,要(yao)(yao)獲(huo)得(de)金質(zhi)勛章(zhang)難(nan)度較高,一般銅質(zhi)勛章(zhang)獲(huo)得(de)較容(rong)易,比如要(yao)(yao)獲(huo)得(de)鳥(niao)類玩家(jia)金質(zhi)勛章(zhang)玩家(jia)需(xu)要(yao)(yao)捕(bu)捉到(dao)200只(zhi)飛(fei)(fei)行系寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)、鳥(niao)類玩家(jia)銅質(zhi)勛章(zhang)則只(zhi)需(xu)捕(bu)捉10只(zhi)飛(fei)(fei)行系寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)即可(ke)(ke)獲(huo)得(de)。
配(pei)置項 Android iOS
系統(tong)(tong) Android4.0-Android6.0.1 iPhone 5以上設備或(huo)系統(tong)(tong)要求iOS5.1以上
設置 打開GPS定(ding)位需(xu)求(qiu)
網絡 較強的網絡連(lian)接(支持Wi-Fi、3G和 4G)