在游(you)戲(xi)中玩家扮演一名訓(xun)(xun)練師(shi),初次登陸(lu)游(you)戲(xi)時(shi),玩家需要選擇(ze)(ze)游(you)戲(xi)角色,一開始是人物(wu)選擇(ze)(ze)界(jie)面(男(nan)女性(xing)別(bie)選擇(ze)(ze)),接著(zhu)是部分(fen)外觀(包括發型、衣服、配飾等(deng))的(de)(de)選擇(ze)(ze)。玩家可通(tong)過游(you)戲(xi)內的(de)(de)訓(xun)(xun)練師(shi)與現(xian)實世界(jie)進行互動。訓(xun)(xun)練師(shi)的(de)(de)形象(xiang)會隨著(zhu)玩家在現(xian)實世界(jie)的(de)(de)位置變(bian)(bian)化而在游(you)戲(xi)地(di)圖上變(bian)(bian)化。
訓練師(shi)角(jiao)色(se)擁(yong)有等(deng)(deng)級(ji)設定(ding),提升訓練師(shi)等(deng)(deng)級(ji)后,除了可(ke)(ke)以遇(yu)到(dao)更(geng)強的(de)精靈寶(bao)可(ke)(ke)夢之外(甚(shen)至能(neng)直接遇(yu)到(dao)某些最終進化形態寶(bao)可(ke)(ke)夢 ),在精靈商店可(ke)(ke)購(gou)買的(de)道具也會變得更(geng)高級(ji) 。
玩(wan)家角色到達5級(ji)(ji)后需要選擇所(suo)屬的陣營,有“藍”、“紅”、“黃”三個(ge)陣營(即急凍鳥(niao)隊(dui)(dui)伍、火焰鳥(niao)隊(dui)(dui)伍以(yi)及閃電鳥(niao)隊(dui)(dui)伍) 。三個(ge)陣營屬于對立關(guan)系,三個(ge)不(bu)同的勢力在一片(pian)地區(qu)進行爭奪(duo),具體體現在“道館爭奪(duo)戰”(于該(gai)詞條一級(ji)(ji)目錄“特色系統”下的“戰斗(dou)系統”中(zhong)有詳述)中(zhong)。
基礎設定
游(you)(you)戲允(yun)許玩家(jia)在(zai)世界范圍內進行探索,可(ke)(ke)收集超(chao)百只不同(tong)種類的(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng),《精靈(ling)(ling)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)Go》的(de)(de)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)主要基于(yu)初代《精靈(ling)(ling)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)》游(you)(you)戲。寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)隱藏在(zai)游(you)(you)戲地(di)圖中(zhong)的(de)(de)白霧,白霧在(zai)200米范圍內可(ke)(ke)見(jian),玩家(jia)使用(yong)手機的(de)(de)丟出精靈(ling)(ling)球將小精靈(ling)(ling)捕獲。寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)會分(fen)布許多有趣的(de)(de)地(di)方(世界各地(di)名勝古(gu)(gu)跡(ji)、著名景點),比如(ru)藝(yi)術館(guan)、歷史(shi)古(gu)(gu)跡(ji)、紀(ji)念(nian)碑等。
而(er)寶可(ke)夢(meng)(meng)主要是根據(ju)自身屬性分布在世界各地,比(bi)如水(shui)棲類(lei)寶可(ke)夢(meng)(meng)水(shui)箭龜會(hui)在大海旁邊或者沙灘上(shang)、噴火龍可(ke)能會(hui)在靠(kao)近(jin)赤道(dao)的(de)地區出(chu)現(xian),特(te)定的(de)寶可(ke)夢(meng)(meng)會(hui)在獨特(te)的(de)地點生活(huo)。但(dan)是,稀有寶可(ke)夢(meng)(meng)只會(hui)在世界上(shang)少數地點出(chu)現(xian)。
開發者保證寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)不(bu)會出現在那些人(ren)們無法(fa)到(dao)達的(de)地方,如火山內部(bu)或北極等。同樣(yang),一(yi)些危險之(zhi)處(如十字路交叉口)也不(bu)會有寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)出沒,因(yin)此(ci)這(zhe)些寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)的(de)棲息之(zhi)地將是玩家可(ke)(ke)(ke)以方便到(dao)達的(de)任何(he)地方,包括未來稀有寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)(meng)(meng)也同樣(yang)如此(ci)。
捕捉方法
捕(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)時可(ke)(ke)以選擇是(shi)否開(kai)啟AR模式(需要(yao)調用(yong)相機功能)進(jin)行(xing)(xing)實景捕(bu)(bu)(bu)捉(zhuo),或(huo)是(shi)使用(yong)默(mo)認游戲(xi)背景。捕(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)主要(yao)通過(guo):點擊(ji)精靈球-扔出(chu)(chu)去-捕(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)小精靈。捕(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)時寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)的(de)(de)(de)(de)頭上(shang)會(hui)顯示一個圓(yuan)圈,總共有(you)紅色(se)(se)、橙色(se)(se)、綠(lv)色(se)(se)三(san)種顏色(se)(se),這顯示寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)的(de)(de)(de)(de)捕(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)難(nan)度,綠(lv)色(se)(se)難(nan)度最低(di),紅色(se)(se)則最高。捕(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)時,角(jiao)色(se)(se)不能對野生的(de)(de)(de)(de)精靈寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)進(jin)行(xing)(xing)攻擊(ji),而寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)會(hui)出(chu)(chu)現閃躲來躲避(bi)玩家(jia)對其(qi)的(de)(de)(de)(de)捕(bu)(bu)(bu)捉(zhuo),玩家(jia)對其(qi)投喂紅蔓莓可(ke)(ke)以降低(di)寶(bao)(bao)可(ke)(ke)夢(meng)的(de)(de)(de)(de)捕(bu)(bu)(bu)捉(zhuo)難(nan)度,當投擲出(chu)(chu)去的(de)(de)(de)(de)精靈球命中位置離精靈的(de)(de)(de)(de)中心(xin)越近,或(huo)者在丟出(chu)(chu)寶(bao)(bao)貝球之(zhi)前用(yong)拖曳(ye)操作像是(shi)劃圓(yuan)一般(ban)讓球旋轉丟出(chu)(chu)“曲(qu)球”的(de)(de)(de)(de)話,角(jiao)色(se)(se)獲得的(de)(de)(de)(de)經驗值會(hui)有(you)所加成。
寶(bao)可(ke)夢被捕(bu)捉后便(bian)作為角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)寵(chong)物,成為角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)戰斗(dou)單位,玩家可(ke)以對該寵(chong)物進行命(ming)名,玩家可(ke)以將(jiang)其投入(ru)到道館(guan)中戰斗(dou)。
游戲界面會(hui)在右下角位置顯示(shi)寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)的圖標(即寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)圖鑒(jian)),以提示(shi)玩家(jia)附近(jin)寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)的種類。如果玩家(jia)尚未捕獲該寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng),會(hui)顯示(shi)寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)的外形剪影。
屬性
和《精靈寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)》系列游戲一致的(de)是,每只寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)都有著自己的(de)獨(du)特數值,包括身(shen)高、體重和戰(zhan)斗力(CP),寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)的(de)基(ji)礎屬性是血(xue)(xue)量(liang)(HP),不(bu)同(tong)玩(wan)家在同(tong)一地點捕(bu)捉到(dao)的(de)同(tong)一只寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng),也(ye)會有各自微妙的(de)差(cha)異。寶(bao)可(ke)夢(meng)(meng)的(de)健(jian)康程度(du)是通過HP來(lai)測(ce)量(liang)的(de)。一個精靈的(de)血(xue)(xue)量(liang)變(bian)成0會暈倒(進入(ru)瀕死狀態),需(xu)要使用更生劑(ji)(Revive)或(huo)者特級更生劑(ji)(Max Revive)來(lai)恢復 。
升級和進化
在《精(jing)靈寶可(ke)夢(meng)Go》中,寶可(ke)夢(meng)是可(ke)以(yi)升級和(he)(he)進(jin)化(hua)(hua)的,當玩家捕獲(huo)了一只寶可(ke)夢(meng)時,會獲(huo)得星(xing)塵(chen)(Stardust)和(he)(he)3個對應該(gai)類型(xing)寶可(ke)夢(meng)的糖(tang)(tang)。星(xing)塵(chen)和(he)(he)糖(tang)(tang)果可(ke)以(yi)讓寶可(ke)夢(meng)升級,而糖(tang)(tang)果還可(ke)以(yi)用(yong)于進(jin)化(hua)(hua)寶可(ke)夢(meng) [23] 。
玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)(ke)(ke)以選擇把捕捉(zhuo)到(dao)(dao)的(de)(de)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)通訊給(gei)大木博士。相應的(de)(de),玩(wan)家(jia)(jia)會(hui)獲得(de)定量(liang)的(de)(de)對(dui)(dui)應糖(tang)(tang)(tang)果(guo),收集糖(tang)(tang)(tang)果(guo),玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)(ke)(ke)以將(jiang)它用于這只寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)的(de)(de)進(jin)化,不同(tong)的(de)(de)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)進(jin)化需要(yao)不同(tong)糖(tang)(tang)(tang)果(guo),如(ru)火(huo)爆(bao)(bao)猴進(jin)化需要(yao)“火(huo)爆(bao)(bao)猴糖(tang)(tang)(tang)果(guo)”、走路(lu)草進(jin)化需要(yao)“走路(lu)草糖(tang)(tang)(tang)果(guo)”。當然,在(zai)玩(wan)家(jia)(jia)和大木博士進(jin)行(xing)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)交換(huan)之(zhi)前最好謹慎(shen)考(kao)慮:分析精靈(ling)的(de)(de)數據(ju),與玩(wan)家(jia)(jia)已經擁有的(de)(de)重(zhong)復精靈(ling)進(jin)行(xing)對(dui)(dui)照,對(dui)(dui)比(bi)它們的(de)(de)CP值(zhi)等(deng)數據(ju),可(ke)(ke)(ke)(ke)以選擇把較弱的(de)(de)那一個(ge)(ge)交換(huan)出(chu)去。當“寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)糖(tang)(tang)(tang)果(guo)”積(ji)累到(dao)(dao)一定量(liang)的(de)(de)時(shi)候(hou),這只寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)就可(ke)(ke)(ke)(ke)以進(jin)行(xing)進(jin)化了,例如(ru),將(jiang)皮(pi)卡丘(qiu)進(jin)化到(dao)(dao)雷丘(qiu)需要(yao)15個(ge)(ge)皮(pi)卡丘(qiu)糖(tang)(tang)(tang)果(guo),意味著玩(wan)家(jia)(jia)需要(yao)捕捉(zhuo)到(dao)(dao)15只皮(pi)卡丘(qiu)。如(ru)果(guo)沒有遇到(dao)(dao)進(jin)化后的(de)(de)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)的(de)(de)話,通過這樣(yang)形(xing)式獲得(de)的(de)(de)進(jin)化后的(de)(de)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)也可(ke)(ke)(ke)(ke)以登錄在(zai)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)(ke)夢(meng)圖鑒(jian)之(zhi)中(zhong) 。
游(you)戲中同(tong)(tong)種寶可(ke)(ke)夢(meng)不同(tong)(tong)單體的(de)(de)(de)能力是(shi)不一(yi)樣(yang)的(de)(de)(de),同(tong)(tong)種類(lei)的(de)(de)(de)寶可(ke)(ke)夢(meng),它們也會有(you)不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)能力值,而寶可(ke)(ke)夢(meng)進(jin)化(hua)后(hou)會提升其自(zi)身的(de)(de)(de)各種屬(shu)性,并且改(gai)變外觀,有(you)些寶可(ke)(ke)夢(meng)擁有(you)不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)進(jin)化(hua)形態,而進(jin)化(hua)形態是(shi)隨機的(de)(de)(de),如伊布有(you)三種形態進(jin)化(hua),進(jin)化(hua)時(shi)是(shi)隨機生成(cheng)的(de)(de)(de)。
戰斗技能
在(zai)戰斗(dou)場景中,每個寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)都有兩個技能(neng):上面的(de)是(shi)普(pu)(pu)通(tong)攻擊(ji)(ji),下面的(de)是(shi)特殊(shu)技能(neng),數值(zhi)代(dai)表殺傷力。在(zai)戰斗(dou)場景中,寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)的(de)普(pu)(pu)通(tong)攻擊(ji)(ji)純(chun)靠手速點對面。當普(pu)(pu)攻多次后(hou)攢滿(man)技能(neng)槽,就可(ke)(ke)(ke)以(yi)長(chang)按(an)我(wo)方寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)釋放大招(zhao),效果酷炫秒(miao)殺對面,每種(zhong)寶(bao)可(ke)(ke)(ke)夢(meng)的(de)普(pu)(pu)攻相同,特殊(shu)技能(neng)會在(zai)一(yi)定范圍(wei)內隨(sui)機變化,左右(you)滑動可(ke)(ke)(ke)以(yi)躲閃技能(neng) 。
《精(jing)靈(ling)寶可夢(meng)Go》于2016年8月(yue)(yue)17日獲得五項(xiang)吉尼斯世界紀錄(lu)認證,被認定為(wei)“上(shang)(shang)線一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)月(yue)(yue)以來收益最(zui)多的(de)(de)手(shou)游(you)”、“最(zui)快取(qu)得1億美(mei)元收益的(de)(de)手(shou)游(you)(耗時20天)”、“上(shang)(shang)線一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)月(yue)(yue)后下載(zai)(zai)次數(約13000萬次)”、“上(shang)(shang)線一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)月(yue)(yue)后在最(zui)多國家(jia)下載(zai)(zai)次數排(pai)(pai)行第一(yi)(yi)(yi)(約70多個(ge)(ge)(ge)國家(jia))”、“上(shang)(shang)線一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)月(yue)(yue)后的(de)(de)收益額在最(zui)多國家(jia)排(pai)(pai)行第一(yi)(yi)(yi)(約55個(ge)(ge)(ge)國家(jia))”的(de)(de)頭(tou)銜。
2016年11月(yue),《精靈(ling)寶可夢GO》在第(di)三十(shi)四屆英(ying)國游(you)戲產業大獎(jiang)“金搖桿獎(jiang)”上獲(huo)得“年度最佳移動和(he)手持游(you)戲獎(jiang)”和(he)“年度創新(xin)獎(jiang)” 。
2016年12月(yue)2日(ri),獲(huo)得(de)了“TGA 2016”游(you)戲大獎最(zui)佳手機(ji)(ji)/掌機(ji)(ji)游(you)戲、最(zui)佳家庭游(you)戲獎項。
2017年(nian)3月3日,《精靈寶(bao)可夢Go》獲得(de)第13屆國際移動(dong)游戲(xi)(xi)大獎“年(nian)度移動(dong)游戲(xi)(xi)”。
2019年1月,《精(jing)靈寶(bao)可夢GO》收入(ru)超6800萬美元,同比增長(chang)84%。
2016年10月(yue)26日(ri)(ri)(ri),日(ri)(ri)(ri)本(ben)愛知(zhi)縣(xian)(xian)一(yi)宮市一(yi)位9歲小(xiao)學(xue)四年級學(xue)生(sheng)因(yin)卡車(che)(che)司機(ji)開車(che)(che)時(shi)玩《精靈(ling)寶可(ke)夢(meng)GO》而(er)被碾死,日(ri)(ri)(ri)本(ben)警察(cha)廳稱,自《精靈(ling)寶可(ke)夢(meng)GO》日(ri)(ri)(ri)本(ben)上線(xian)的(de)7月(yue)22日(ri)(ri)(ri)以(yi)來1月(yue)間,發(fa)生(sheng)了79起(qi)(qi)因(yin)步行(xing)中操作手(shou)機(ji)導致的(de)事(shi)故,包含10月(yue)愛知(zhi)縣(xian)(xian)這(zhe)次小(xiao)學(xue)生(sheng)的(de)事(shi)件(jian)在內一(yi)共有(you)3起(qi)(qi)死亡事(shi)件(jian)發(fa)生(sheng)。日(ri)(ri)(ri)本(ben)政(zheng)府隨后下令讓Niantic進行(xing)整改。日(ri)(ri)(ri)本(ben)自民(min)黨(dang)表示(shi),應當(dang)加大對開車(che)(che)時(shi)玩手(shou)機(ji)等影響駕駛的(de)行(xing)為的(de)懲罰力度。日(ri)(ri)(ri)本(ben)自此事(shi)件(jian)發(fa)生(sheng)后道路交(jiao)通(tong)法規定,在開車(che)(che)時(shi)使用手(shou)機(ji)發(fa)生(sheng)交(jiao)通(tong)危險時(shi),可(ke)以(yi)處以(yi)3個月(yue)以(yi)下的(de)監(jian)禁以(yi)及(ji)5萬日(ri)(ri)(ri)元(yuan)以(yi)下的(de)罰款。此前(qian),日(ri)(ri)(ri)本(ben)首(shou)位因(yin)《精靈(ling)寶可(ke)夢(meng)GO》撞死人的(de)肇事(shi)者被判處監(jian)禁1年半,引起(qi)(qi)了日(ri)(ri)(ri)本(ben)民(min)眾的(de)巨大不滿(man)。(2016年11月(yue)16日(ri)(ri)(ri),北青網報道 )
一貫以可玩(wan)性、耐玩(wan)性著稱(cheng)的任(ren)(ren)天堂這一次又沒有讓人失(shi)望。《精靈寶(bao)可夢(meng)Go》滿足(zu)了人們的收集、探索、升級甚至(zhi)社交的各方(fang)面需求,同時游(you)戲的操作(zuo)簡(jian)捷方(fang)便,幾乎任(ren)(ren)何人上手便能開始玩(wan),沒有任(ren)(ren)何學習門檻。(新浪游(you)戲評(ping) )
《精靈寶可夢Go》這(zhe)(zhe)次把虛擬和現(xian)實結(jie)合在一起,確(que)實樂趣無窮。相機實現(xian)了AR功能,讓寶可夢和現(xian)實實景進行結(jie)合,雖(sui)然建(jian)模看起來略微簡(jian)陋。捕捉精靈的過程中也(ye)是驚喜萬分,精靈出現(xian)在范圍內的震動也(ye)讓人渾身一震,興奮(fen)不已(yi)。但是這(zhe)(zhe)種游戲方式在長時(shi)間游玩后,還是略顯乏味的。(愛(ai)玩網(wang)-網(wang)易(yi)評)
道具
游(you)戲內(nei)設有(you)商城(cheng),玩家可(ke)以(yi)在(zai)這(zhe)里購買所需(xu)的(de)(de)道(dao)具(ju),商城(cheng)是以(yi)“寶可(ke)夢幣(bi)”交(jiao)易,商城(cheng)內(nei)售賣精靈球、孵化箱、背(bei)包等各(ge)種各(ge)樣的(de)(de)道(dao)具(ju),可(ke)以(yi)為玩家提(ti)供極(ji)大的(de)(de)幫(bang)助。游(you)戲中玩家可(ke)以(yi)通過(guo)各(ge)種道(dao)具(ju)來增益自己,各(ge)種道(dao)具(ju)會發揮(hui)出(chu)不同的(de)(de)作用,道(dao)具(ju)屬于(yu)消耗品,可(ke)以(yi)在(zai)寶可(ke)驛站免(mian)費獲得也(ye)可(ke)以(yi)在(zai)商店購買會獲得,具(ju)體如(ru)下表:
精靈球 精靈球是捕捉寵物的(de)消耗(hao)品,100寶(bao)可(ke)夢(meng)幣20個、460寶(bao)可(ke)夢(meng)幣100個、800寶(bao)可(ke)夢(meng)幣200個。
藥(yao)水 可以(yi)用來治(zhi)療寶(bao)可夢,恢(hui)復(fu)其生(sheng)命(ming)值(HP)。
恢復石(Revive) 復活寵物并(bing)恢復一半生命值。可以在寶(bao)可驛站中獲得。
紅蔓莓
(Razzberry)
當遇到(dao)野生寶(bao)可夢時,玩家可以給野生寶(bao)可夢投喂紅蔓莓,這樣會降低捕捉難度。
野生(sheng)精靈香(xiang)爐(誘惑(huo)熏香(xiang)) 野生(sheng)精靈香(xiang)爐(誘惑(huo)熏香(xiang))用(yong)于吸引(yin)周(zhou)圍的寶可夢(meng)聚集到訓練師附近,有效時間30分鐘。80寶可夢(meng)幣1個、500寶可夢(meng)幣8個、1250寶可夢(meng)幣25個。
寵物蛋 寵物蛋則(ze)可(ke)以根據玩(wan)家行(xing)進的距離孵化生成寵物,比如2km、4km孵化一(yi)只蛋。角色身(shen)上(shang)最多可(ke)以帶9顆寵物蛋。
幸運蛋 可(ke)(ke)以(yi)使角色在30分鐘(zhong)內(nei)讓(rang)獲得的(de)經驗值(zhi)變為2倍。80寶可(ke)(ke)夢(meng)幣(bi)1個、500寶可(ke)(ke)夢(meng)幣(bi)8個、1250寶可(ke)(ke)夢(meng)幣(bi)25個。
ルアーモ模塊(誘餌模型) 和誘惑熏香效果一樣,不過周圍的(de)訓練師(shi)也可以受益(yi)。100寶(bao)可夢幣1個(ge)、680寶(bao)可夢幣8個(ge)。
孵(fu)化(hua)箱(xiang) 孵(fu)化(hua)箱(xiang)可以用來(lai)孵(fu)化(hua)寵物(wu)蛋。150寶(bao)可夢幣(bi)1個,可以使用3次。
背包 使角(jiao)色的持有道具上(shang)限增加50。200寶(bao)可(ke)夢幣。
圖鑒(jian) 使角色的持有寶(bao)可夢上限增加50。200寶(bao)可夢幣。
通貨
寶可夢幣(Pokecoins)
《精靈寶(bao)可(ke)夢Go》采(cai)用了(le)F2P的(de)(de)游戲(xi)(xi)模(mo)式,游戲(xi)(xi)內設(she)有游戲(xi)(xi)幣的(de)(de)通(tong)貨,就是寶(bao)可(ke)夢幣(Pokecoins),寶(bao)可(ke)夢幣可(ke)以內購道具以及開(kai)啟更多的(de)(de)游戲(xi)(xi)選項。玩家通(tong)過(guo)購買游戲(xi)(xi)幣可(ke)以更快地(購買)獲得更多精靈球,也可(ke)以購買道具幫助(zhu)玩家增加捕獲稀(xi)有寶(bao)可(ke)夢的(de)(de)幾率。
游戲中100個寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)幣(bi)(bi),售價為(wei)0.99美元(yuan),最(zui)高可(ke)(ke)一次性購買(mai)(mai)14500寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)幣(bi)(bi),售價為(wei)99.99美元(yuan)。寶(bao)可(ke)(ke)夢(meng)(meng)幣(bi)(bi)可(ke)(ke)以用來(lai)購買(mai)(mai)以30分鐘為(wei)時限吸引(yin)的野生精靈香(xiang)爐、經驗(yan)加倍幸運(yun)蛋(dan)、精靈球以及可(ke)(ke)以與本(ben)方道館中玩家共享的模塊等。
基礎設定
地圖
游戲(xi)上所顯(xian)示(shi)的(de)地圖(tu)是跟(gen)現(xian)實世界(jie)(jie)關聯的(de),游戲(xi)地圖(tu)是基于現(xian)實世界(jie)(jie)中(zhong)的(de)地圖(tu)而生(sheng)成的(de),其(qi)中(zhong)有稍作簡化,而游戲(xi)中(zhong)的(de)角色(se)位置是基于玩(wan)家在現(xian)實世界(jie)(jie)中(zhong)的(de)地理位置信息而定的(de)。
時間
游戲的時(shi)間設定與(yu)現實世界相關(guan)聯(lian),游戲中也有(you)晝(zhou)夜(ye)觀念(nian),夜(ye)晚時(shi)間時(shi),游戲地圖便會(hui)顯示為(wei)“黑夜(ye)”效果,同理(li)也有(you)“白晝(zhou)”效果。
指南針
在地圖界面切(qie)換(huan)視野方向 ,可以選擇“指北”或者可以跟隨玩(wan)家的視野方向的“自動旋(xuan)轉”之間切(qie)換(huan),此外玩(wan)家也可以通(tong)過(guo)觸摸來(lai)自由旋(xuan)轉地圖視野方向。
白霧
游戲地圖中(zhong)的(de)白(bai)霧(wu)是玩(wan)家(jia)角色的(de)未探(tan)索區域,白(bai)霧(wu)中(zhong)隱藏著寶(bao)可夢,玩(wan)家(jia)角色需要足夠接近(jin)白(bai)霧(wu),白(bai)霧(wu)才會揭開(kai)散(san)去,進而顯露出隱藏在其中(zhong)的(de)寶(bao)可夢。
重要場所
道(dao)館(Gyms)
道(dao)館(guan)(guan)(guan)不是(shi)挑戰(zhan)(zhan)NPC的(de)擂臺,而是(shi)一個異(yi)步(bu)PVP區域,口(kou)袋(dai)道(dao)館(guan)(guan)(guan)坐(zuo)落于城(cheng)市里的(de)各(ge)大知名景點(dian)。道(dao)館(guan)(guan)(guan)是(shi)可(ke)以挑戰(zhan)(zhan)敵對陣營(ying)寶(bao)可(ke)夢,或者與(yu)己方(fang)陣營(ying)寶(bao)可(ke)夢訓練的(de)地方(fang)。屬于玩(wan)家方(fang)陣營(ying)的(de)道(dao)館(guan)(guan)(guan)被稱作(zuo)友軍道(dao)館(guan)(guan)(guan),其(qi)他陣營(ying)的(de)道(dao)館(guan)(guan)(guan)被稱作(zuo)敵軍道(dao)館(guan)(guan)(guan),未(wei)被占領的(de)道(dao)館(guan)(guan)(guan)被稱作(zuo)“中立道(dao)館(guan)(guan)(guan)/開(kai)放道(dao)館(guan)(guan)(guan)”。
每一個口袋道館存在兩(liang)個屬性:聲(sheng)望(wang)和等(deng)級(ji)。等(deng)級(ji)體(ti)現了該處(chu)(chu)寶可夢的(de)強弱,而聲(sheng)望(wang)則(ze)類似于(yu)(yu)生(sheng)命值,該數值越大,處(chu)(chu)于(yu)(yu)所控制派系下的(de)時間也(ye)就越久,同時也(ye)可以在該處(chu)(chu)注冊更多寶可夢。想(xiang)要增加(jia)道館的(de)聲(sheng)望(wang),玩家則(ze)需(xu)要盡(jin)力訓練該處(chu)(chu)的(de)寶可夢。當然,道館的(de)控制權也(ye)有可能會被其他派系玩家奪走。
道館需要(yao)玩(wan)家角色達到5級才(cai)能進入,第一(yi)次進入道館可以觸發陣營選(xuan)擇界面,從(cong)“紅”、“黃”、“藍”三(san)個陣營中選(xuan)擇自己的(de)所(suo)屬。
寶可(ke)驛站(PokéStops)
寶可(ke)(ke)驛站(也稱精(jing)靈(ling)站、補給(gei)站)是(shi)隨(sui)機出現在(zai)游戲地(di)圖(tu)中(zhong)(zhong)的任何(he)地(di)方(一(yi)(yi)般存在(zai)于公園,超(chao)市或(huo)是(shi)其他熱鬧的地(di)方),它對應(ying)著現實世界中(zhong)(zhong)的某一(yi)(yi)地(di)標(biao),寶可(ke)(ke)驛站相(xiang)隔一(yi)(yi)定時間便會刷(shua)新(xin)道具,玩家可(ke)(ke)以(yi)在(zai)此免費獲得物品的地(di)點(dian),比如說精(jing)靈(ling)球、傷藥(yao)與精(jing)靈(ling)蛋。
戰斗系統
道館爭奪戰
訓練師(shi)角色達到5級時(shi)可以加入游戲中所(suo)設的(de)三個(ge)對立陣營(ying)之一,與(yu)其(qi)他團(tuan)隊進行“道(dao)館(guan)(guan)爭(zheng)奪戰(Gym Battles)”。道(dao)館(guan)(guan)可在(zai)游戲地(di)圖中找到。加入到陣營(ying)后,玩(wan)家可分配(pei)自(zi)(zi)己(ji)(ji)的(de)寶(bao)可夢進入道(dao)館(guan)(guan),每個(ge)玩(wan)家只能在(zai)每個(ge)道(dao)館(guan)(guan)放置一個(ge)寶(bao)可夢,置入道(dao)館(guan)(guan)的(de)寵物(wu)是(shi)消耗(hao)性(xing)的(de),受傷的(de)寵物(wu)會自(zi)(zi)己(ji)(ji)緩慢(man)恢復HP,但是(shi)當寵物(wu)被消滅后便不會回(hui)到主人手里,同樣也無法(fa)復活。所(suo)以玩(wan)家們需要源源不斷地(di)捕捉、升(sheng)級、培養(yang)寵物(wu),并將它們投入陣營(ying)斗爭(zheng)的(de)汪洋大(da)(da)海(hai)中以擴大(da)(da)自(zi)(zi)己(ji)(ji)陣營(ying)的(de)優(you)勢。
道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)分為(wei)敵軍(jun)道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)、友(you)軍(jun)道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)、中(zhong)立道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)/開(kai)放道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)(無所屬道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan))這3種(zhong),道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)的(de)(de)所有權會隨著名聲的(de)(de)增(zeng)減(jian)而改變(bian)。攻(gong)(gong)(gong)擊敵軍(jun)道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)時(shi)會讓該道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)名聲下降,攻(gong)(gong)(gong)擊友(you)軍(jun)道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)的(de)(de)話(以(yi)(yi)訓練的(de)(de)名義)會提升(sheng)該道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)的(de)(de)名聲。當道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)名聲歸零時(shi)就會變(bian)成無所屬道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan),最先(xian)在該道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)配置(zhi)精靈(ling)寶可夢的(de)(de)陣營就可以(yi)(yi)獲得(de)所有權。隨著道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)的(de)(de)升(sheng)級(ji),防(fang)守方能派(pai)出更多的(de)(de)寶可夢進(jin)行防(fang)守。道(dao)(dao)館(guan)(guan)(guan)(guan)(guan)戰斗時(shi),玩家可以(yi)(yi)在屏幕上向左右滑(hua)動來進(jin)行攻(gong)(gong)(gong)擊和閃(shan)躲。
精(jing)(jing)靈寶可夢(meng)(meng)之間的戰斗存(cun)在(zai)(zai)種族(zu)克(ke)制(zhi)、屬(shu)性克(ke)制(zhi)。所(suo)以(yi)(yi)在(zai)(zai)道(dao)館爭奪戰時(shi)攻占方(fang)(fang)可以(yi)(yi)選擇相對(dui)應克(ke)制(zhi)的精(jing)(jing)靈寶可夢(meng)(meng)出戰。雖然攻擊道(dao)館時(shi)不(bu)(bu)需消耗什么(me)道(dao)具,但不(bu)(bu)代表可以(yi)(yi)一(yi)直(zhi)進行(xing)攻擊。在(zai)(zai)戰斗中我方(fang)(fang)寶可夢(meng)(meng)受到傷害(hai)不(bu)(bu)會馬上恢復,所(suo)以(yi)(yi)在(zai)(zai)攻擊幾(ji)次后(hou)就會無法再戰斗了(le)。
成就系統
游戲中(zhong)擁(yong)有(you)一個豐(feng)富(fu)的(de)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)系統,玩(wan)家(jia)(jia)在達(da)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)游戲中(zhong)的(de)挑戰事項時,就(jiu)(jiu)可(ke)獲(huo)得(de)(de)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)勛(xun)章(zhang)(zhang),不同的(de)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)勛(xun)章(zhang)(zhang)獲(huo)得(de)(de)方(fang)式不相同,獲(huo)得(de)(de)的(de)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)勛(xun)章(zhang)(zhang),在教(jiao)練小傳畫(hua)面中(zhong)可(ke)以看到(dao)(dao)。玩(wan)家(jia)(jia)需(xu)要(yao)通過很多(duo)的(de)挑戰,才能得(de)(de)到(dao)(dao)更多(duo)的(de)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)勛(xun)章(zhang)(zhang)。在《精靈寶可(ke)夢(meng)Go》中(zhong),成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)勛(xun)章(zhang)(zhang)共分(fen)為三種,有(you)金(jin)、銀、銅三個等(deng)級(ji),要(yao)獲(huo)得(de)(de)金(jin)質勛(xun)章(zhang)(zhang)難(nan)度較高,一般銅質勛(xun)章(zhang)(zhang)獲(huo)得(de)(de)較容易,比如要(yao)獲(huo)得(de)(de)鳥類玩(wan)家(jia)(jia)金(jin)質勛(xun)章(zhang)(zhang)玩(wan)家(jia)(jia)需(xu)要(yao)捕(bu)(bu)捉(zhuo)到(dao)(dao)200只飛行系寶可(ke)夢(meng)、鳥類玩(wan)家(jia)(jia)銅質勛(xun)章(zhang)(zhang)則(ze)只需(xu)捕(bu)(bu)捉(zhuo)10只飛行系寶可(ke)夢(meng)即(ji)可(ke)獲(huo)得(de)(de)。
配置項(xiang) Android iOS
系(xi)統(tong) Android4.0-Android6.0.1 iPhone 5以上(shang)設(she)備或系(xi)統(tong)要求(qiu)iOS5.1以上(shang)
設置 打開GPS定(ding)位(wei)需求
網(wang)絡(luo) 較(jiao)強(qiang)的網(wang)絡(luo)連(lian)接(支持(chi)Wi-Fi、3G和 4G)