永不言棄(qi)(RETRY)是《憤怒的(de)小鳥》開發商Rovio開發的(de)一款飛行(xing)游戲。
永(yong)不(bu)(bu)(bu)(bu)言棄(RETRY)是《憤怒的(de)(de)小鳥》開(kai)發商Rovio開(kai)發的(de)(de)一(yi)(yi)款(kuan)飛行游戲。單(dan)(dan)看畫(hua)面(mian)《RETRY》好像與《Flappy Bird》有(you)些(xie)相(xiang)似,同(tong)(tong)(tong)樣的(de)(de)像素風,同(tong)(tong)(tong)樣明麗的(de)(de)配(pei)色(se),但細節之處卻比瘋(feng)鳥豐富(fu)很多,比如各(ge)種建筑場(chang)景(jing),舞動的(de)(de)旗幟以(yi)及飛機(ji)本身呆萌的(de)(de)造型,都(dou)是萌點。動感的(de)(de)背景(jing)音(yin)樂配(pei)以(yi)簡(jian)單(dan)(dan)的(de)(de)幾個音(yin)效,不(bu)(bu)(bu)(bu)會(hui)讓人產生厭煩,反而(er)激勵玩家不(bu)(bu)(bu)(bu)斷挑戰。最讓小編覺得有(you)趣的(de)(de)是當你在(zai)同(tong)(tong)(tong)一(yi)(yi)局不(bu)(bu)(bu)(bu)斷RETRY的(de)(de)時候,你的(de)(de)每(mei)一(yi)(yi)次撞墻都(dou)會(hui)在(zai)原地保留一(yi)(yi)個淡淡的(de)(de)痕跡,當你再開(kai)始時就會(hui)發現滿屏(ping)都(dou)是各(ge)種虐心撞墻,讓人忍俊不(bu)(bu)(bu)(bu)禁。
《永不言(yan)棄》評(ping)測:手機必備(bei)抖(dou)腿神作
《永不言棄》(Give It Up!)是一(yi)款(kuan)可玩性(xing)相當高的跑酷音樂類(lei)游(you)戲(xi)(xi),從游(you)戲(xi)(xi)譯名(ming)可以看出,游(you)戲(xi)(xi)本身難度很高,然(ran)而我們的主角在失敗(bai)的時候卻一(yi)次又一(yi)次的鼓(gu)勵玩家不要輕易放棄。
畫面(mian)整(zheng)體塑造出一(yi)種灰暗的(de)水(shui)墨風格,一(yi)團黑(hei)色的(de)圓滾物體站在黑(hei)色的(de)木頭(tou)上蠢蠢欲動,好像已經做好為玩家獻身的(de)準備了(le)。點擊顯眼(yan)的(de)開始按鈕后,原本滑(hua)稽的(de)背景音(yin)樂(le)突然(ran)來了(le)個360度大(da)轉彎,搖身一(yi)變成節奏感十足(zu)的(de)音(yin)樂(le)。當玩家點擊屏幕時(shi),黑(hei)團邊起跳邊發出滑(hua)稽的(de)叫聲(sheng),竟然(ran)沒有產生任(ren)何(he)違和感,還與(yu)背景音(yin)樂(le)產生了(le)完美的(de)化學反應,自(zi)(zi)然(ran)地(di)融進了(le)音(yin)樂(le)當中。所以(yi)當你看到(dao)有人邊玩這(zhe)(zhe)款(kuan)游戲邊甩頭(tou)抖(dou)腿的(de)時(shi)候請(qing)不(bu)要害怕,這(zhe)(zhe)是(shi)純粹的(de)自(zi)(zi)然(ran)反應。
玩家(jia)需(xu)要(yao)做的只是踩準(zhun)節拍然后點(dian)擊(ji)(ji)屏(ping)幕(mu),屏(ping)幕(mu)里的小人就會跳躍起來(lai)。游(you)戲中需(xu)要(yao)玩家(jia)躲避(bi)障(zhang)礙(ai)物(wu),來(lai)回上下跳躍,在避(bi)開一切關(guan)卡干(gan)擾抵達終點(dian)。至于通關(guan),就需(xu)要(yao)玩家(jia)不(bu)(bu)停(ting)地點(dian)擊(ji)(ji)屏(ping)幕(mu),飽受各(ge)種失敗和心(xin)理承受能(neng)力了。游(you)戲節奏(zou)感非常強,在點(dian)擊(ji)(ji)操作方面的判定也(ye)非常苛(ke)刻,一旦時機拿捏不(bu)(bu)準(zhun)就會迎來(lai)失敗。可以說和高水(shui)平的音樂游(you)戲媲美也(ye)不(bu)(bu)在話下。
可(ke)(ke)以說這款游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)可(ke)(ke)玩(wan)性與關卡(ka)設計(ji)(ji)不可(ke)(ke)分(fen)離。上(shang)面(mian)已經說到,一旦(dan)玩(wan)家(jia)有任何誤操(cao)就會游(you)戲(xi)失(shi)敗(bai)。然而(er)游(you)戲(xi)關卡(ka)的(de)(de)(de)(de)(de)設計(ji)(ji)元(yuan)素(su)非常豐富(fu)(fu),除了利(li)用地(di)形(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)層級高低錯開玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)視覺(jue),還充分(fen)利(li)用各種關卡(ka)元(yuan)素(su),豐富(fu)(fu)了關卡(ka)的(de)(de)(de)(de)(de)難度。比(bi)如(ru)說利(li)用玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)操(cao)作慣性(在一段時間內讓玩(wan)家(jia)保(bao)持一定的(de)(de)(de)(de)(de)操(cao)作行為形(xing)成的(de)(de)(de)(de)(de)操(cao)作固態化(hua))在意想不到的(de)(de)(de)(de)(de)位置(zhi)放了個陷阱而(er)遭(zao)殃;又或(huo)者突然讓黑(hei)團面(mian)前的(de)(de)(de)(de)(de)木柱搭乘上(shang)升氣流從(cong)地(di)底冒出,讓玩(wan)家(jia)撞個正(zheng)著。幸好關卡(ka)并沒有采(cai)用隨機配置(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)設計(ji)(ji)方法(fa),玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以根(gen)據積累已久的(de)(de)(de)(de)(de)失(shi)敗(bai)經歷(li)跨越難關獲得勝(sheng)利(li)。
除了(le)正常的關(guan)卡挑(tiao)戰以(yi)(yi)外,游戲(xi)每天都(dou)會有一(yi)個(ge)日常任務關(guan)卡,里面包含了(le)各種虐(nve)心(xin)、血腥、復雜操作的元素等待玩家(jia)挑(tiao)戰。在完(wan)成對(dui)應的成就(jiu)之后,玩家(jia)還可以(yi)(yi)獲得對(dui)應的成就(jiu)點數,記(ji)錄(lu)在Game Center排行(xing)榜上。
對比(bi)其(qi)他跑酷(ku)(ku)游戲來說(shuo),《永不言棄》在(zai)操作判定(ding)上更(geng)為嚴謹,而(er)且沒(mei)多少血量、回(hui)血一(yi)說(shuo),一(yi)旦失敗了就需要重新(xin)開始挑(tiao)戰。但(dan)是本作在(zai)音樂(le)和跑酷(ku)(ku)的(de)玩法(fa)結(jie)(jie)合(he)上尤為出(chu)色,真正能(neng)夠做到音樂(le)與跑酷(ku)(ku)結(jie)(jie)合(he)的(de)感覺。喜(xi)歡(huan)虐(nve)心(xin)、挑(tiao)戰難度的(de)玩家千萬不要錯過本作。
如何開(kai)始:點(dian)擊[start]開(kai)始游戲(xi)。
操作說明:進入游戲(xi)按照提示進行(xing)操作。
操控飛機(ji)進行戰斗完成(cheng)任務。