主要角色:
約翰·普萊斯(si)上尉
英國特種空勤團(tuan)成員,普萊斯宣誓會(hui)保護(hu)世(shi)界(jie)(jie)的(de)(de)安(an)全,在(zai)不為人知的(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)某個角落執行(xing)任(ren)務。如果行(xing)動順(shun)利(li),世(shi)人便不會(hui)知曉他的(de)(de)存(cun)在(zai)。
指揮官法拉·卡里姆
玩家部分(fen)時間控制角色(se)之一。法拉·卡里姆出生于戰爭之中,沒機(ji)會選擇自(zi)己(ji)的人(ren)生。身為(wei)民兵領(ling)袖(xiu),她每(mei)天(tian)為(wei)了烏茲克(ke)斯(si)坦的解放而戰。
亞歷克斯
玩家(jia)大部分時間控制(zhi)角色之一。中情局的(de)(de)職業特工,接(jie)受任(ren)(ren)務、完成任(ren)(ren)務、接(jie)受下個任(ren)(ren)務是亞歷克斯(si)生活的(de)(de)全(quan)部。他正與(yu)當地武裝合作,應(ying)對(dui)空前的(de)(de)危機。
孤狼
孤狼(lang)為了民族獨(du)立不(bu)擇手(shou)段,不(bu)惜代價。他(ta)的部隊決心要將外國勢(shi)力驅離他(ta)們的國土。
凱爾(er)·蓋瑞(rui)克中士
玩家控制角色之一。英國陸軍退(tui)伍軍人,蓋(gai)瑞克現(xian)就(jiu)職于倫敦警察局反恐部門(men)。他因(yin)為上(shang)層對現(xian)有威脅缺乏防范而焦慮萬分。
組織陣營:
特(te)種(zhong)空(kong)勤(qin)團(tuan):裝備(bei)先進(jin)武器,讓敵人聞風(feng)喪膽(dan)的精銳特(te)種(zhong)部隊。
阿庫塔拉:能在世(shi)界(jie)任何地點隨(sui)時發動襲擊的恐怖組(zu)織。
中情局:能在全球范圍內為盟友提供情報和援助的特工組織。
烏(wu)茲克斯(si)坦民兵:抵抗(kang)侵略者和恐怖分子的(de)自由戰士。
豺狼部隊:對將軍的殘(can)暴命令(ling)唯命是從的雇傭兵和正規軍。
多人模式
槍戰
該模式是一個4人(ren)(ren)(2v2)戰(zhan)斗,玩(wan)家將在定(ding)制的(de)地(di)(di)圖中戰(zhan)斗。每一輪(lun)開始(shi)后(hou)雙方有40秒(miao)的(de)時(shi)間去發現(xian)和擊(ji)敗敵方隊(dui)(dui)伍,最后(hou)活著(zhu)的(de)隊(dui)(dui)伍會獲得一分(fen)。如果(guo)在開始(shi)的(de)40秒(miao)內沒有人(ren)(ren)被擊(ji)殺的(de)話,地(di)(di)圖中會出現(xian)一面(mian)旗幟,玩(wan)家需要跑到旗并且(qie)守住3秒(miao)鐘來獲得一分(fen)。若限(xian)定(ding)時(shi)間內仍無勝(sheng)者(zhe)則取團隊(dui)(dui)總(zong)生命值(zhi)高者(zhe)為勝(sheng)。每位玩(wan)家100生命值(zhi),團隊(dui)(dui)初始(shi)總(zong)生命值(zhi)200。
該模式不用(yong)創建職業,每(mei)一輪都會在一定范圍(wei)內重新隨機分(fen)配(pei)雙方的武(wu)器裝(zhuang)備,玩家共有四件裝(zhuang)備:主武(wu)器、副武(wu)器、戰術手(shou)雷(如閃光彈(dan))、致命裝(zhuang)備(如破片手(shou)雷)。雙方隊(dui)伍的裝(zhuang)備相同,非常考(kao)驗對各個裝(zhuang)備的熟(shu)悉程度以(yi)及兩個人的技術與配(pei)合。
該模式無法自動回(hui)血,在(zai)有特定激(ji)素針(zhen)配件的情況(kuang)下(xia)可以(yi)手動回(hui)血。視角頂(ding)部顯示(shi)總生命(ming)值。
硬件(jian) 最低(di)配置 推薦配置
CPU Intel Core i5 2500k或AMD R3 1300X Intel Core i7 4770k或AMD R5 1500X
顯卡 Nvidia GeForce GTX 670 2GB / GTX 1650 4GB或AMD Radeon HD 7950/AMD RX 560XT Nvidia GeForce GTX 970 4GB / GTX 1660 6GB或AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
內存 8GB 16GB
硬盤 190GB 大于(yu)200GB
系統(tong) Windows 7 64位(wei)(SP1)或(huo)Windows 10 64位(wei)(1709或(huo)更高版本) Windows 10 64位(wei)(最新(xin)Service Pack)
DirectX版本 需要DirectX 12兼容系(xi)統 需要DirectX 12兼容系(xi)統
《使命召(zhao)喚:現代戰(zhan)爭》是“現代戰(zhan)爭”系列(lie)的(de)重(zhong)啟(qi)之作,由(you)Infinity Ward開發。玩家將(jiang)扮(ban)演一(yi)名身手(shou)了得(de)的(de)一(yi)級特(te)工,并且執(zhi)(zhi)行各種險象環生的(de)任務,借此影響全球局(ju)勢。玩家可與(yu)各種國際特(te)種部隊和自由(you)戰(zhan)士并肩作戰(zhan),縱橫交(jiao)戰(zhan)規(gui)則(ze)的(de)灰色地帶(dai),在(zai)歐洲地標城市和動(dong)(dong)蕩不安的(de)中東地區執(zhi)(zhi)行大(da)量高(gao)能(neng)隱蔽行動(dong)(dong)。
2019年12月,《使命召喚:現代戰爭》獲(huo)得TGA 2019頒(ban)獎典禮最佳音效設計獎。
《使命召喚:現代戰爭》是單人游戲復興(xing)之作(zuo),游戲注入了(le)受(shou)歡迎(ying)的(de)(de)(de)(de)新(xin)鮮元素(su),同時將熟悉的(de)(de)(de)(de)老元素(su)也執行(xing)得非常好。它的(de)(de)(de)(de)故事可能沒(mei)有制作(zuo)團隊(dui)想要表達的(de)(de)(de)(de)那么具(ju)有煽動性,但通過良好的(de)(de)(de)(de)單人射擊游戲體驗(yan),他們為這個擁有多年歷史的(de)(de)(de)(de)游戲IP重新(xin)建立的(de)(de)(de)(de)一個強大的(de)(de)(de)(de)形象。與越來(lai)越多的(de)(de)(de)(de)大逃(tao)殺(sha)游戲和刷資源類游戲不同,《使命召喚:現代戰爭》會讓人重新(xin)體驗(yan)射擊游戲的(de)(de)(de)(de)舊(jiu)時光。(IGN評)
《使命(ming)召(zhao)喚:現(xian)代戰爭(zheng)(zheng)》用優異(yi)的(de)畫面給(gei)玩家(jia)展(zhan)現(xian)了(le)(le)戰爭(zheng)(zheng)的(de)美感,用老牌的(de)配方和角(jiao)色為玩家(jia)帶來了(le)(le)曾經那個現(xian)代戰爭(zheng)(zheng)的(de)感覺,同時(shi)精致的(de)心理(li)刻畫也讓(rang)玩家(jia)體驗(yan)到了(le)(le)其劇情的(de)細膩。多(duo)人(ren)體驗(yan)由于(yu)受到服務器影響體驗(yan)并不(bu)是(shi)(shi)很(hen)好,單人(ren)戰役(yi)雖(sui)然表(biao)現(xian)手(shou)法驚艷(yan)但是(shi)(shi)劇本(ben)本(ben)身不(bu)夠出彩(cai),合作模式也相對(dui)不(bu)夠飽滿,總體而言(yan)本(ben)作還(huan)是(shi)(shi)守(shou)住(zhu)了(le)(le)現(xian)代戰爭(zheng)(zheng)的(de)招牌,但是(shi)(shi)并不(bu)算特(te)別出彩(cai)的(de)作品。(游(you)俠網(wang)評)