草圖大師是一款繪圖軟件,英(ying)文(wen)名稱(cheng)為(wei)SketchUp,它(ta)可(ke)以快速(su)和方便地(di)創建、觀(guan)察和修(xiu)改三維創意。是一款表面上極為(wei)簡(jian)單,實際(ji)上卻令(ling)人(ren)驚訝地(di)蘊(yun)含著強大功能的構思與表達(da)的工具(ju)。
傳統鉛筆草(cao)圖的(de)(de)(de)優雅自(zi)如(ru),現代數字科技的(de)(de)(de)速度與(yu)(yu)彈性,通(tong)(tong)過(guo)草(cao)圖大(da)師得(de)到了完美結(jie)合。草(cao)圖大(da)師與(yu)(yu)通(tong)(tong)常(chang)我們(men)過(guo)多地讓設(she)計(ji)過(guo)程(cheng)(cheng)(cheng)去配(pei)合軟件完全(quan)不(bu)同,他是專門為配(pei)合我們(men)的(de)(de)(de)設(she)計(ji)過(guo)程(cheng)(cheng)(cheng)而研發的(de)(de)(de)。在設(she)計(ji)過(guo)程(cheng)(cheng)(cheng)中,我們(men)通(tong)(tong)常(chang)習慣從不(bu)十分精(jing)(jing)確的(de)(de)(de)尺度、比例開始(shi)(shi)整(zheng)體的(de)(de)(de)思考(kao),隨(sui)著思路的(de)(de)(de)進(jin)展不(bu)斷(duan)添加細節(jie)。當然,如(ru)果你(ni)需要,你(ni)可(ke)以(yi)方(fang)(fang)便快速進(jin)行精(jing)(jing)確的(de)(de)(de)繪制。與(yu)(yu)CAD的(de)(de)(de)難(nan)于修(xiu)改不(bu)同的(de)(de)(de)是,草(cao)圖大(da)師使得(de)我們(men)可(ke)以(yi)根(gen)據設(she)計(ji)目(mu)標(biao),方(fang)(fang)便地解決整(zheng)個設(she)計(ji)過(guo)程(cheng)(cheng)(cheng)中出現的(de)(de)(de)各(ge)種修(xiu)改,即使這些修(xiu)改貫穿整(zheng)個項目(mu)的(de)(de)(de)始(shi)(shi)終(zhong)一(yi)草(cao)圖大(da)師SketchUp4.0最新版有了較(jiao)大(da)的(de)(de)(de)改進(jin),可(ke)以(yi)說是一(yi)次相當成(cheng)功的(de)(de)(de)升(sheng)級,讓其(qi)更快速更方(fang)(fang)便。
沿路徑放樣
從組件(jian)庫導(dao)入的2D物體可(ke)隨(sui)視角轉動。
布爾運算
貼圖坐(zuo)標的改進。
SketchUp Pro 版可供設(she)計專業(ye)人員(yuan)探索和交流(liu)復雜的(de)設(she)計理念。SketchUp Pro 包含兩個用于設(she)計和演(yan)示的(de)工具:LayOut 和 Style Builder。SketchUp Pro 套裝軟件提供如(ru)下(xia)功(gong)能:
繪制、修改(gai)、測量(liang)、旋轉、縮放和移動幾何圖形。
使用準確的(de)尺寸,并用文本(ben)工具(ju)傳達這(zhe)些(xie)數(shu)據。
放置剖面(mian)以查看模型內(nei)部并(bing)進行相應處理。
向(xiang)模(mo)型中(zhong)添(tian)加磚、木、木瓦和(he)玻璃等預制的(de)紋理,或者(zhe)制作新(xin)紋理。
向模型(xing)中添加樹、汽車(che)、門、窗和人(ren)物(wu)等預制的組件,或者制作(zuo)新組件。
制作名為動態(tai)組件的自定義(yi)智能對象。
對表面進行軟化和平滑處理。
為(wei)地(di)球上的任一位置投射實時陰影(現已取消)。
模擬(ni)攝影機的(de)機位。
執行演練。
制作演示游覽。
使用有機(ji)建模(沙盒)。
導入 2D 圖(tu)像:
JPEG 圖(tu)像 (.jpg)?便攜式網絡圖(tu)形 (.png)
標簽圖(tu)像文(wen)件 (.tif)
Targa 文(wen)件 (*.tga)
Windows 位(wei)圖 (.bmp)
導入 3D 模型和信息(xi):
3DS (.3ds)。請注意:如果您希望(wang)在導入 3DS 時(shi)包含紋理,則需要在導入前將(jiang)紋理文件(jian)(jian)保存到 3DS 文件(jian)(jian)自身所在的文件(jian)(jian)夾中。
DEM(.dem 和 .ddf)
ACAD(.dwg 和 .dxf)
導出模型的 2D 圖像(xiang):
便(bian)攜式文檔(dang)格式 (.pdf)
封裝的(de) PostScript 格式 (.eps)
Epix (.epx)
AutoCAD(.dwg 和 .dxf)
JPEG 圖像 (.jpg)
便(bian)攜式(shi)網(wang)絡圖形(xing) (.png)
標簽圖像文件 (.tif)
Windows 位圖 (.bmp)。
將 3D 模型導出為多種不同格式:
FBX (.fbx)。
OBJ (.obj)
XSI (.xsi)
VRML (.vrml)
使用我(wo)們提供的(de)許(xu)多導入程序和(he)導出程序插件(jian)。
將(jiang)動畫和演練導出為 MOV 或 AVI 文件。
制作帶有具(ju)體地理位置的模型(xing),并將它們放到 Google 地球中。
將 Google 地(di)球文件直(zhi)接導出為 KMZ 格式(shi)。
向 3D 模型(xing)庫中(zhong)上傳 SketchUp 模型(xing)。如果上傳的模型(xing)在 Google 地球(qiu)中(zhong)有具體位置,那么,系統會分別創建(jian) SketchUp (.skp)、Google 地球(qiu) (.kmz) 和 Collada (.zip) 文件(jian)。
用(yong) Ruby 編程(cheng)(cheng)語言編寫插件程(cheng)(cheng)序。
生成 SketchUp 模型中所有(you)命名圖元(yuan)的報告(xml 和 csv)及其關聯的屬(shu)性(xing)。
用 LayOut 制作專業文檔、多頁(ye)演示文稿(gao)和結構圖。
用 Style Builder 設計(ji)自(zi)定義的草繪邊線顯(xian)示(shi)樣式。