Houdini(電影特效魔術師(shi))Side Effects Software的(de)旗艦級產品,是創建高(gao)級視覺效果的(de)有效工(gong)具,因為它有橫跨公司的(de)整個產品線(xian)的(de)能(neng)力(li),Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的(de)動畫制作家(jia)們提供了空前的(de)能(neng)力(li)和工(gong)作效率。
Houdini是(shi)一(yi)款三維計算機圖形軟(ruan)件,由加拿大(da)Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發(fa)(fa),SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創建于(yu)1987年。Houdini是(shi)在Prisms基礎上(shang)重新開發(fa)(fa)而(er)來,可(ke)運行(xing)(xing)于(yu)Linux,Windows,Mac OS等(deng)操作系(xi)統,是(shi)完全基于(yu)節點模(mo)式設計的(de)產(chan)物,其(qi)結構(gou)、操作方式等(deng)和其(qi)它(ta)的(de)三維軟(ruan)件有很大(da)的(de)差異。Houdini自帶的(de)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)器是(shi)Mantra,基于(yu)Reyes渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)架構(gou),因此也能夠快速的(de)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)運動模(mo)糊、景深(shen)和置換效果。Mantra是(shi)經過產(chan)品驗(yan)證的(de)成熟渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)器,可(ke)以(yi)滿足(zu)電影級(ji)別(bie)的(de)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)要求。當然,Houdini也有第(di)三方渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)器的(de)接口,比(bi)如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等(deng),可(ke)以(yi)把場景導出(chu)到這些渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)引擎進行(xing)(xing)渲(xuan)(xuan)(xuan)染(ran)。
Houdini Master,Houdini大師版,全功能(neng)的商業版本。
Houdini Escape,Houdini藝術家版,比(bi)大(da)師版便宜、缺少(shao)部分功能(neng)的商業版本。比(bi)大(da)師版缺少(shao)粒(li)子、剛體動力(li)學、布料(liao)模擬和曲線(xian)動力(li)學功能(neng)。
Houdini Apprentice HD,Houdini高清學習版。非商(shang)業版,價格(ge)99美(mei)元,可以(yi)使用(yong)所有(you)內置(zhi)模塊(kuai)功能,渲(xuan)(xuan)染(ran)的圖像沒有(you)水印,渲(xuan)(xuan)染(ran)單個圖像分辨率(lv)無限(xian)制,渲(xuan)(xuan)染(ran)動畫序列分辨率(lv)最(zui)高為1920x1080。不支持(chi)外部渲(xuan)(xuan)染(ran)器渲(xuan)(xuan)染(ran)。
Houdini Apprentice,Houdini免(mian)費學習版。非商業版,可以從官方網站免(mian)費下載。可以使用所有內置模塊功能,渲染(ran)的圖像帶有水印,分辨率最高為720x576,不支持外部渲染(ran)器。
Houdini 10不但(dan)將很(hen)快(kuai)提供下載功(gong)能,而且還對布料、角(jiao)色設定、動畫、照(zhao)明及(ji)UI作(zuo)出各種(zhong)改善與優化。
用戶界面現在推出了可(ke)(ke)供選(xuan)擇的暗(an)色主題方案,而且用戶可(ke)(ke)從網上下載各種(zhong)自(zi)定義的色彩方案。網絡瀏覽和線(xian)路編(bian)輯器也得到了優化,使其更快速,更具直覺(jue)性。
新(xin)的Fluid emitter工具已(yi)經添加到面板上,而動(dong)態微粒的速度比以前快了60倍。在與(yu)dynamic volumes相互作用的時(shi)候布料模擬(ni)也(ye)變(bian)得更快,更可(ke)靠。
Houdini 10提供了豐富的高質量素材庫。渲(xuan)染(ran)也通過優化變(bian)得(de)更(geng)(geng)快,更(geng)(geng)可(ke)靠。這點在處理眾(zhong)多材質的時候尤為(wei)突出。現在又提供了對原始的三角(jiao)軸(zhou)渲(xuan)染(ran)和普通頂點渲(xuan)染(ran)的支持。