銀(yin)河英(ying)(ying)雄(xiong)傳(chuan)說(shuo)游戲(xi)系列由日本Bothtec公司根(gen)據動(dong)畫《銀(yin)河英(ying)(ying)雄(xiong)傳(chuan)說(shuo)》改(gai)編(bian)而(er)成,歷(li)經二十年的(de)游戲(xi)系列,最(zui)新版為2008年發行的(de)新《銀(yin)河英(ying)(ying)雄(xiong)傳(chuan)說(shuo)》。
1988銀河英雄伝說我(wo)的征(zheng)途是星辰大海(hai)
發(fa)布(bu)于FC平臺,這是最(zui)早的(de)一款(kuan)銀英官方游(you)戲(xi),八十(shi)年代以(yi)前出生的(de)人對(dui)當時的(de)電腦(nao)(nao)水平和(he)電腦(nao)(nao)游(you)戲(xi)或許還有印象,透過銀英游(you)戲(xi)的(de)進化我們也可以(yi)看到(dao)電腦(nao)(nao)技術在二十(shi)世(shi)紀最(zui)后十(shi)幾(ji)年中的(de)進步。
1989銀河英雄伝說(shuo)I(PC)
1991銀河英雄伝說IIDX(PC)
1992銀(yin)河英雄伝說(SFC)
1993銀河英雄伝說IIISP(PC)
這(zhe)一(yi)代的(de)(de)(de)《銀英傳(chuan)(chuan)》,三維動畫的(de)(de)(de)技術有(you)(you)了明顯進步,從大體而(er)言其(qi)實還是(shi)屬(shu)于傳(chuan)(chuan)統意義上的(de)(de)(de)戰略(lve)游戲(xi):手下有(you)(you)一(yi)批將領,每個將領有(you)(you)一(yi)大堆說(shuo)明其(qi)能力(li)的(de)(de)(de)數值(呵呵);有(you)(you)一(yi)批可以用來(lai)生產的(de)(de)(de)經濟(ji)基(ji)礎單位(wei)(星球);游戲(xi)的(de)(de)(de)方式(shi)是(shi)發展(zhan)經濟(ji)——發動戰爭的(de)(de)(de)標準模式(shi)。即便(bian)再加上個人介紹(shao),這(zhe)些也都不(bu)是(shi)足以使這(zhe)個游戲(xi)被人們記住的(de)(de)(de)特(te)點。因為(wei)之(zhi)前已經有(you)(you)太多成功的(de)(de)(de)戰略(lve)游戲(xi)是(shi)這(zhe)么做的(de)(de)(de)了。但是(shi)不(bu)能不(bu)提到的(de)(de)(de)是(shi),《銀英傳(chuan)(chuan)》所(suo)開(kai)創的(de)(de)(de)獨特(te)戰術模式(shi)。
在進入戰(zhan)(zhan)場(chang)前,《銀河英雄傳(chuan)說III SP》都只不過(guo)是一(yi)個(ge)(ge)(ge)平凡的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)略游(you)戲,但是進入戰(zhan)(zhan)術模式,就成為一(yi)個(ge)(ge)(ge)特異的(de)(de)(de)(de)存(cun)在。基于(yu)(yu)“點”的(de)(de)(de)(de)移(yi)動,相對于(yu)(yu)其他的(de)(de)(de)(de)基于(yu)(yu)“格”的(de)(de)(de)(de)游(you)戲,可以(yi)說更接近于(yu)(yu)真實(shi)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)場(chang)(當然是指原著(zhu)中的(de)(de)(de)(de)“真實(shi)”)而非接近于(yu)(yu)戰(zhan)(zhan)棋。而且,艦(jian)隊的(de)(de)(de)(de)陣(zhen)型(xing)變(bian)化,回轉(zhuan),正面(mian)側(ce)面(mian)背(bei)面(mian)作戰(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)不同(tong),以(yi)及艦(jian)隊的(de)(de)(de)(de)視(shi)野(ye)這(zhe)些都已(yi)經在這(zhe)代(dai)中基本得以(yi)體現。戰(zhan)(zhan)術階(jie)段(duan)分為移(yi)動階(jie)段(duan)和戰(zhan)(zhan)斗(dou)階(jie)段(duan),所有的(de)(de)(de)(de)艦(jian)隊都在同(tong)時移(yi)動,在戰(zhan)(zhan)斗(dou)階(jie)段(duan)根據指揮(hui)官的(de)(de)(de)(de)能力先后(hou)開火也是《銀英傳(chuan)》系列游(you)戲的(de)(de)(de)(de)又一(yi)個(ge)(ge)(ge)特點。
1995銀河英雄伝說(shuo)IV EX(PC)
到了(le)《銀(yin)河(he)英雄傳說IV EX》中(zhong),艦(jian)(jian)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)移動(dong)的(de)(de)(de)(de)整體感和陣型的(de)(de)(de)(de)保持更加(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)完美,而艦(jian)(jian)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)回轉已(yi)經是可以自由的(de)(de)(de)(de)選擇角(jiao)度和方(fang)向,不(bu)像III代中(zhong)還略(lve)顯一點笨拙。到了(le)Windows版的(de)(de)(de)(de)時候,還增加(jia)(jia)了(le)艦(jian)(jian)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)后退(tui)能(neng)(neng)力,更是完全體現了(le)艦(jian)(jian)隊(dui)在行動(dong)上的(de)(de)(de)(de)選擇。同時還增加(jia)(jia)了(le)一些為數(shu)不(bu)多但(dan)是增加(jia)(jia)了(le)戰術可能(neng)(neng)性(xing)的(de)(de)(de)(de)方(fang)法,比(bi)如占(zhan)領中(zhong)的(de)(de)(de)(de)“突襲(xi)”和行動(dong)中(zhong)“通信(xin)干擾”等等。
這代的(de)(de)《銀英傳(chuan)》中,最為吸引人的(de)(de)還是戰(zhan)(zhan)術(shu)的(de)(de)豐富多變(bian)。既可以像楊艦(jian)隊那樣利用艦(jian)隊的(de)(de)機動性(xing)和敵(di)人的(de)(de)大軍(jun)進行(xing)游擊戰(zhan)(zhan),將敵(di)人玩弄于股掌(zhang)之(zhi)上(shang);也可以采用“黃(huang)金獅子”最喜歡的(de)(de)那樣,確(que)立(li)戰(zhan)(zhan)略上(shang)的(de)(de)優勢(shi),以壓倒性(xing)的(de)(de)優勢(shi)兵力(li)擊碎敵(di)軍(jun)的(de)(de)防守。
而且(qie),無論是(shi)大(da)軍之(zhi)間的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)會戰(zhan),還是(shi)小部隊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騷擾戰(zhan),都可(ke)以(yi)得到很好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)體現,完全取決于游戲者對自(zi)己(ji)手下艦(jian)(jian)隊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)控制。另外,這(zhe)一代中,不(bu)同(tong)兵(bing)種的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特(te)(te)(te)點(dian)(dian)也(ye)得到了更(geng)好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)體現,戰(zhan)艦(jian)(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)攻防俱(ju)佳,高(gao)速戰(zhan)艦(jian)(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)強大(da)機(ji)動力(li)(li),巡洋(yang)艦(jian)(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)厚重(zhong)防壁,驅(qu)逐(zhu)艦(jian)(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“價(jia)廉物美”,航母的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)制空能(neng)(neng)(neng)力(li)(li),和(he)(he)修(xiu)復艦(jian)(jian),補給(gei)艦(jian)(jian),突(tu)襲登陸(lu)艇都有(you)其(qi)獨特(te)(te)(te)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)用處和(he)(he)用法(fa)。即使是(shi)同(tong)種艦(jian)(jian)艇,同(tong)盟和(he)(he)帝國(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)也(ye)有(you)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)屬性(xing)和(he)(he)特(te)(te)(te)點(dian)(dian)。這(zhe)點(dian)(dian)都會對戰(zhan)況(kuang)和(he)(he)戰(zhan)爭(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)勝負產生(sheng)影響。通過(guo)對戰(zhan)力(li)(li)和(he)(he)陣型(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)不(bu)同(tong)配置,是(shi)可(ke)以(yi)做(zuo)出適應不(bu)同(tong)情況(kuang)和(he)(he)不(bu)同(tong)特(te)(te)(te)點(dian)(dian)指揮官(guan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)艦(jian)(jian)隊戰(zhan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。《銀(yin)河英(ying)雄伝說IV EX》被(bei)后來稱為“經典”,并且(qie)至今人(ren)被(bei)很多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)銀(yin)英(ying)愛好者所喜愛,不(bu)僅僅是(shi)因(yin)為其(qi)成熟(shu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)術(shu)模(mo)式,同(tong)時(shi)也(ye)是(shi)因(yin)為它(ta)戰(zhan)略模(mo)式的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)獨特(te)(te)(te)之(zhi)處。首先,它(ta)采取的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)一種類似于“角(jiao)色扮演”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)模(mo)式,游戲者是(shi)扮演一個少將(jiang)級別以(yi)上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)軍官(guan),所能(neng)(neng)(neng)做(zuo)主(zhu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)不(bu)過(guo)是(shi)手頭上權(quan)限(xian)所能(neng)(neng)(neng)處理的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)事情,其(qi)它(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)事情想要過(guo)問(wen)就(jiu)只(zhi)能(neng)(neng)(neng)通過(guo)提(ti)出“提(ti)案”來實(shi)現,但是(shi)也(ye)有(you)可(ke)能(neng)(neng)(neng)會被(bei)長官(guan)給(gei)駁回。
當(dang)然,隨著功績的(de)(de)提升,游戲者所扮演的(de)(de)人(ren)物(wu)的(de)(de)影響力也(ye)會(hui)越(yue)來(lai)越(yue)大(da),提案(an)通(tong)過的(de)(de)可能(neng)(neng)性也(ye)會(hui)越(yue)來(lai)越(yue)大(da)。這在(zai)當(dang)時可以說是(shi)一(yi)個創新,同(tong)時也(ye)是(shi)原著特點的(de)(de)很好體(ti)現。而在(zai)戰(zhan)場(chang)中,游戲者也(ye)是(shi)只(zhi)(zhi)能(neng)(neng)指揮手下的(de)(de)艦隊,即(ji)使身為(wei)總指揮官,也(ye)只(zhi)(zhi)能(neng)(neng)大(da)致設定其它艦隊的(de)(de)任(ren)務,不能(neng)(neng)完全(quan)加(jia)以干涉。這樣子就(jiu)增(zeng)加(jia)了戰(zhan)爭的(de)(de)變數,因為(wei)同(tong)僚和敵人(ren)的(de)(de)行動(dong)都(dou)不會(hui)在(zai)你的(de)(de)掌(zhang)控之(zhi)中。有時候會(hui)讓你深刻(ke)的(de)(de)體(ti)會(hui)到“……我(wo)的(de)(de)前面是(shi)聰明的(de)(de)敵人(ren),后面是(shi)無能(neng)(neng)的(de)(de)同(tong)伴(ban),我(wo)必須同(tong)時與這兩者博斗。而且,我(wo)自己也(ye)不是(shi)眾望所歸的(de)(de)目標(biao)。”的(de)(de)含(han)義。
另外,戰略中,不再(zai)是(shi)主要靠如何(he)先(xian)發展經濟(ji),進(jin)(jin)行(xing)(xing)大量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)產(chan),再(zai)通過部隊數量(liang)上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)優勢“壓倒(dao)”敵人(ren)。而是(shi)側重(zhong)于如何(he)利用好手(shou)中已有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)兵力(li)(li)和生(sheng)(sheng)產(chan)力(li)(li),有(you)效(xiao)(xiao)地(di)進(jin)(jin)行(xing)(xing)配置和使用,這樣來戰勝敵人(ren)。也(ye)就(jiu)是(shi)說,可以(yi)擺脫傳統的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)模式,而將精力(li)(li)放(fang)在思考行(xing)(xing)動的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)效(xiao)(xiao)果之上,而非不停(ting)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)花掉預(yu)算(suan)以(yi)生(sheng)(sheng)產(chan)出更多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)預(yu)算(suan)上。因(yin)為(wei)(wei),在《銀英(ying)傳》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界中,相對于所統治的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)疆域而言,手(shou)下(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)兵力(li)(li)是(shi)稀(xi)缺和不足的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),因(yin)此,“效(xiao)(xiao)率”才(cai)會(hui)成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)重(zhong)點。再(zai)有(you)一點就(jiu)是(shi),補給的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)重(zhong)要性。因(yin)為(wei)(wei)整個地(di)圖(tu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特點,是(shi)很(hen)容易造成(cheng)(cheng)過長的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰線(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),而戰線(xian)中各個星球(qiu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)產(chan)力(li)(li)又不可能供(gong)給得了大艦隊,這時保證補給線(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)通常就(jiu)成(cheng)(cheng)為(wei)(wei)重(zhong)要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)任務。一旦失(shi)去戰爭物(wu)資的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)補充,再(zai)強大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)軍(jun)團也(ye)會(hui)失(shi)去戰斗(dou)力(li)(li),重(zhong)現(xian)“亞姆利扎”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)悲(bei)劇,“在到(dao)達戰場之前左(zuo)右(you)勝負(fu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)補給”。
同時,作為對于原(yuan)著(zhu)(zhu)的忠實再(zai)現,游戲中也加入(ru)了相當多的劇情,包(bao)括帝國(guo)和(he)同盟(meng)的內(nei)亂,要(yao)塞對要(yao)塞,甚(shen)至(zhi)還有刺(ci)殺和(he)地(di)球教出(chu)現,政變和(he)流(liu)亡的選擇。這點也使(shi)得愛(ai)好(hao)者更能(neng)產生一種(zhong)參與原(yuan)著(zhu)(zhu)的歷史發展的感(gan)覺。
1997銀河英雄伝(yun)說(shuo)PLUS(SS)
距今大(da)約10年前的(de)家(jia)用(yong)機版,影(ying)音效果和(he)現在已(yi)經差(cha)得不(bu)遠(yuan)了(le)。1998年推(tui)出了(le)同樣的(de)PS版。
1998銀河英雄伝說V(PC)
到(dao)了(le)Windows時代,《銀(yin)河(he)英(ying)雄傳說V》作為銀(yin)英(ying)系列第一款原(yuan)創(chuang)于(yu)Windows系統下的(de)游戲(xi)上市了(le)。但是令廣大愛好者(zhe)深感意外的(de)是,《銀(yin)河(he)英(ying)雄傳說V》這(zhe)(zhe)次放棄(qi)了(le)戰(zhan)(zhan)略的(de)部分,成為了(le)一款完全的(de)戰(zhan)(zhan)術模(mo)擬游戲(xi)。或許(xu)Bothtec公司是希望大家可以全新的(de)投入到(dao)對于(yu)戰(zhan)(zhan)爭的(de)指揮(hui)之中吧。戰(zhan)(zhan)場改(gai)為了(le)45度斜角,同時也(ye)添加了(le)恒星、黑洞、空雷、等離子星云(yun)這(zhe)(zhe)些地形要素,在地形的(de)利用上,創(chuang)造了(le)更多的(de)可能。
然(ran)(ran)而,對于艦(jian)隊(dui)而言(yan),刪除(chu)了(le)(le)自由配置陣(zhen)型的設定,改為只能(neng)在六種基本(ben)陣(zhen)型里面選擇(ze)。雖(sui)然(ran)(ran)每種陣(zhen)型都有其獨(du)到的特點,但是(shi)卻因此欠缺(que)了(le)(le)一定的靈(ling)活性,不能(neng)不說是(shi)一個遺憾吧。雖(sui)然(ran)(ran)增加(jia)了(le)(le)艦(jian)隊(dui)的“態勢”屬性,但是(shi)這(zhe)四種態勢在實戰中的用途,也(ye)實在是(shi)差(cha)強人意,反而還(huan)給(gei)艦(jian)隊(dui)的操作增加(jia)了(le)(le)一些麻煩。
然(ran)(ran)后,艦(jian)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)兵(bing)種配置(zhi),由于(yu)失去了戰(zhan)略階段的(de)(de)(de)(de)(de)(de)支持,是(shi)(shi)(shi)不可能完全(quan)符合(he)自己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)要(yao)求的(de)(de)(de)(de)(de)(de),即使是(shi)(shi)(shi)進(jin)入星球重(zhong)(zhong)新整(zheng)編(bian),也(ye)是(shi)(shi)(shi)費(fei)(fei)神費(fei)(fei)力(li)還(huan)(huan)不一定討(tao)好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一件(jian)事情。運(yun)輸艦(jian)也(ye)作為重(zhong)(zhong)要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)補(bu)給力(li)量出(chu)現在戰(zhan)場上,游(you)戲者的(de)(de)(de)(de)(de)(de)艦(jian)隊(dui)也(ye)是(shi)(shi)(shi)又多了一個需要(yao)保護(hu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)對(dui)象。當然(ran)(ran)這(zhe)(zhe)些(xie)還(huan)(huan)都是(shi)(shi)(shi)其次(ci),關鍵的(de)(de)(de)(de)(de)(de)問題(ti)在于(yu),整(zheng)個戰(zhan)斗基本(ben)已經只剩下一種“正(zheng)統話”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)作戰(zhan)方法,即集結優(you)勢兵(bing)力(li)進(jin)行(xing)正(zheng)面攻(gong)擊,已取得(de)足夠多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)“勝利點數”——這(zhe)(zhe)個從這(zhe)(zhe)一代(dai)(dai)中(zhong)引入的(de)(de)(de)(de)(de)(de)設定,基本(ben)上是(shi)(shi)(shi)通過計算雙方戰(zhan)力(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)損(sun)失,再以行(xing)星的(de)(de)(de)(de)(de)(de)損(sun)失加(jia)以修正(zheng)而(er)得(de)到的(de)(de)(de)(de)(de)(de)數值。在回合(he)數的(de)(de)(de)(de)(de)(de)限制之下,也(ye)只有奮戰(zhan)一途了。雖然(ran)(ran)也(ye)有一些(xie)通過行(xing)星的(de)(de)(de)(de)(de)(de)補(bu)給再出(chu)動的(de)(de)(de)(de)(de)(de)小技巧(qiao),但是(shi)(shi)(shi)并不是(shi)(shi)(shi)足以改(gai)變(bian)戰(zhan)況的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)術。因(yin)此,雖然(ran)(ran)Bothtec公司是(shi)(shi)(shi)希望可以更加(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)突(tu)出(chu)戰(zhan)術層面,但是(shi)(shi)(shi)從整(zheng)個游(you)戲而(er)言(yan),反而(er)是(shi)(shi)(shi)失去了原來IV代(dai)(dai)中(zhong)戰(zhan)術的(de)(de)(de)(de)(de)(de)靈(ling)氣(qi)。
V代中,最為(wei)人(ren)所稱(cheng)贊的(de)(de)(de),可能就是(shi)它(ta)所原(yuan)創的(de)(de)(de)劇(ju)情(qing)了。每(mei)一(yi)場戰役的(de)(de)(de)勝敗,并不是(shi)會直接帶給游戲(xi)者“Game Over”的(de)(de)(de)結局,而是(shi)會對(dui)歷史(shi)(shi)的(de)(de)(de)進程產生(sheng)影響。從而產生(sheng)出(chu)豐富的(de)(de)(de)劇(ju)情(qing),而其(qi)中有相當(dang)的(de)(de)(de)一(yi)部分是(shi)游戲(xi)公司所原(yuan)創的(de)(de)(de)而非原(yuan)著中所有的(de)(de)(de)。但是(shi)即使(shi)是(shi)這樣(yang)(yang),這些原(yuan)創的(de)(de)(de)劇(ju)情(qing)也不會讓人(ren)感到突兀,而只是(shi)會產生(sheng)“的(de)(de)(de)確(que)歷史(shi)(shi)也有可能會這樣(yang)(yang)啊(a)”的(de)(de)(de)感覺。這大(da)概也是(shi)最大(da)的(de)(de)(de)亮點了,雖然(ran)可能大(da)家不一(yi)定會有耐心(xin)打出(chu)來(lai)這些劇(ju)情(qing)……
銀河(he)英雄(xiong)傳說VI
英(ying)文名:GingaEiyudensetsuVI
中(zhong)文名:銀河(he)英雄(xiong)傳說VI
開發(fa)制作:日本(ben)Bothtec公(gong)司
代理(li)發行:上(shang)海育碧軟件公司
上市(shi)時間:2001年5月21日
游(you)戲類型:限時回合制游(you)戲
【銀河英雄傳說VI】最大的(de)(de)特點(dian),就在于多(duo)人(ren)游(you)戲。就這方面而言,本(ben)游(you)戲與(yu)以往系列(lie)相比較之(zhi)下,增加了不少樂趣。玩家可指揮一支或(huo)更多(duo)的(de)(de)艦(jian)隊,并(bing)可通(tong)過(guo)專用服務器與(yu)其它玩家對(dui)戰。還有(you)(you)就是本(ben)游(you)戲中雖(sui)然只有(you)(you)10個劇本(ben),但所有(you)(you)劇本(ben)均(jun)可由2~6人(ren)對(dui)戰。
一般而(er)言(yan),網(wang)絡的(de)對戰游(you)戲大(da)多(duo)將所有(you)玩(wan)(wan)者區分(fen)為敵對的(de)陣營進行(xing)(xing)交戰,不過(guo)本游(you)戲也提供(gong)同一陣營的(de)其它玩(wan)(wan)家(jia)(jia)進行(xing)(xing)協(xie)同作戰的(de)玩(wan)(wan)法。由于所有(you)艦隊司令(ling)官(guan)均可決定由哪位玩(wan)(wan)家(jia)(jia)擔任(ren)指揮,因此少數(shu)人進行(xing)(xing)游(you)戲時(shi),便可體驗指揮多(duo)支艦隊的(de)大(da)規模艦隊戰;多(duo)人進行(xing)(xing)游(you)戲時(shi),則可扮演各(ge)艦隊司令(ling)官(guan)的(de)角(jiao)色。
到了這一代(dai)(dai),可(ke)以說是(shi)走到了戰(zhan)術模(mo)擬(ni)的(de)(de)一個極限(xian)了。在V代(dai)(dai),《銀河英雄傳說》的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)放棄了戰(zhan)略部(bu)分;到了這一代(dai)(dai),又放棄了連續的(de)(de)劇情。然(ran)后(hou)整個游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)目的(de)(de)就(jiu)是(shi)讓游(you)戲(xi)(xi)者充分享受一場(chang)戰(zhan)役的(de)(de)戰(zhan)術層面。每次(ci)游(you)戲(xi)(xi)就(jiu)是(shi)圍繞一張地(di)圖進行指揮。雖(sui)然(ran)這樣,但整個游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)創新之處還是(shi)可(ke)圈可(ke)點的(de)(de)。
首先(xian),游(you)戲首次將原(yuan)來“點(dian)”移(yi)(yi)動模(mo)式(shi)改(gai)成了六角形的(de)標準戰棋(qi)模(mo)式(shi)。這樣(yang)子(zi)就使(shi)得原(yuan)來完全(quan)自由的(de)艦(jian)隊移(yi)(yi)動和(he)轉動已經成為(wei)不(bu)可(ke)(ke)能的(de)事了,艦(jian)隊必須在格子(zi)里(li)面(mian)移(yi)(yi)動,轉動也只有六個方向可(ke)(ke)以(yi)選(xuan)。這樣(yang)子(zi)當然會(hui)讓一直以(yi)來的(de)忠實(shi)擁(yong)護者(zhe)(zhe)感到不(bu)太(tai)習慣(guan),但(dan)是卻可(ke)(ke)以(yi)因此(ci)爭取(qu)很多原(yuan)來因為(wei)“點(dian)”移(yi)(yi)動模(mo)式(shi)的(de)新意和(he)掌握的(de)難度而卻步(bu)的(de)游(you)戲愛好者(zhe)(zhe)。而且(qie),這個模(mo)式(shi),老實(shi)的(de)說確實(shi)也減少了操作的(de)難度。
另外(wai),這(zhe)次的(de)(de)最(zui)大創(chuang)新是在于將一(yi)支大艦隊分(fen)為(wei)了(le)若干支小的(de)(de)分(fen)艦隊,這(zhe)個創(chuang)意使得原(yuan)來很多的(de)(de)戰法終于成(cheng)為(wei)可(ke)(ke)(ke)行(xing),比如包圍(wei)作(zuo)戰,中央突破,半包圍(wei)的(de)(de)凹型陣,艦隊的(de)(de)運(yun)動和陣型可(ke)(ke)(ke)以更(geng)加的(de)(de)隨心(xin)所欲,也就(jiu)更(geng)可(ke)(ke)(ke)以發(fa)揮游戲(xi)者的(de)(de)想象(xiang)力了(le)。可(ke)(ke)(ke)以說這(zhe)一(yi)代是最(zui)能(neng)體現原(yuan)著作(zuo)戰思想和方式的(de)(de)了(le),這(zhe)句話絕(jue)對(dui)不過分(fen)。
唯(wei)一(yi)有(you)(you)所微詞的(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)(shi)雖然(ran)有(you)(you)“行軍”的(de)(de)(de)命(ming)(ming)令(ling)(ling),但是(shi)(shi)行軍會(hui)對(dui)陣型造成很大的(de)(de)(de)影響,這(zhe)使(shi)得(de)本來用來減少麻(ma)(ma)煩(fan)的(de)(de)(de)這(zhe)個(ge)命(ming)(ming)令(ling)(ling)反而成了麻(ma)(ma)煩(fan)的(de)(de)(de)制造者。而旗艦(jian)部隊(dui)的(de)(de)(de)出(chu)現,使(shi)得(de)保護主將(jiang)的(de)(de)(de)任務(wu)更加(jia)的(de)(de)(de)重要(yao)了。因為只要(yao)旗艦(jian)部隊(dui)收到攻(gong)擊,將(jiang)領就(jiu)有(you)(you)受(shou)傷的(de)(de)(de)可能(neng)。而旗艦(jian)部隊(dui)全滅的(de)(de)(de)話甚至會(hui)造成主將(jiang)的(de)(de)(de)戰死(si)。這(zhe)雖然(ran)是(shi)(shi)增加(jia)了一(yi)些麻(ma)(ma)煩(fan),但是(shi)(shi)也(ye)更加(jia)真實了,畢竟不(bu)是(shi)(shi)每(mei)個(ge)人都(dou)像繆(mou)拉那樣子是(shi)(shi)不(bu)死(si)之身啊,呵呵。
另(ling)外(wai),將領(ling)增(zeng)加了(le)(le)“積(ji)極性(xing)”和(he)性(xing)格(ge)的(de)(de)屬(shu)性(xing)。這(zhe)(zhe)樣子,知人善用(yong)和(he)掌握(wo)使用(yong)的(de)(de)時機(ji)又成為(wei)新的(de)(de)樂趣了(le)(le),因(yin)為(wei)將領(ling)的(de)(de)能(neng)力可(ke)是會(hui)根據(ju)積(ji)極性(xing)增(zeng)減的(de)(de)。另(ling)外(wai),將領(ling)的(de)(de)“控制范圍”雖然總是讓(rang)我(wo)想起《蘭古利(li)薩》中將領(ling)的(de)(de)結界(jie),但是確實一(yi)(yi)項(xiang)不(bu)錯的(de)(de)創意。因(yin)為(wei)這(zhe)(zhe)樣的(de)(de)話,控制手下不(bu)要沖(chong)的(de)(de)太遠,同時引(yin)誘敵人跑出來,就成為(wei)一(yi)(yi)件很有意思的(de)(de)事了(le)(le)。然后(hou),《銀河英雄(xiong)傳說VI》首次引(yin)入了(le)(le)網絡(luo)對戰的(de)(de)功(gong)能(neng),這(zhe)(zhe)也充分(fen)體現了(le)(le)“享受戰術”的(de)(de)特(te)點,終(zhong)于(yu)可(ke)以(yi)讓(rang)銀英愛好者如愿以(yi)償的(de)(de)廝(si)殺一(yi)(yi)番了(le)(le),“真是不(bu)可(ke)救藥(yao)的(de)(de)一(yi)(yi)群人啊”。
總之,這一(yi)代的(de)(de)(de)所有設定都是圍繞著“戰術”而展開的(de)(de)(de),因此,整個游(you)戲的(de)(de)(de)主題還(huan)是非常鮮(xian)明(ming)的(de)(de)(de)。而且,雖然放棄了整體的(de)(de)(de)劇(ju)情,但是各個戰場(chang)上的(de)(de)(de)劇(ju)情還(huan)是很豐(feng)富的(de)(de)(de)。而且游(you)戲公司原創的(de)(de)(de)“架空劇(ju)本”又一(yi)次讓大家(jia)嘗到了“改變(bian)歷史”的(de)(de)(de)樂趣。這次的(de)(de)(de)原創劇(ju)情也(ye)是既符合原著又具有獨創性(xing)的(de)(de)(de)。
以上是(shi)比(bi)較(jiao)回顧了(le)游(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)模(mo)式,從(cong)(cong)整個(ge)游(you)戲系(xi)列而言,音(yin)(yin)樂(le)(le)是(shi)一(yi)(yi)直(zhi)保持(chi)著使用古典音(yin)(yin)樂(le)(le),一(yi)(yi)首首世(shi)界名(ming)曲伴隨著兩軍的(de)(de)(de)(de)(de)激烈戰斗。到了(le)VI代甚至以交響樂(le)(le)團的(de)(de)(de)(de)(de)演奏作為音(yin)(yin)軌。作者的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)位喜(xi)好(hao)古典音(yin)(yin)樂(le)(le)的(de)(de)(de)(de)(de)同學(xue)甚至還找作者要銀英VI的(de)(de)(de)(de)(de)光盤當(dang)音(yin)(yin)樂(le)(le)CD來聽,可見音(yin)(yin)樂(le)(le)做么的(de)(de)(de)(de)(de)精(jing)致。而從(cong)(cong)戰斗畫(hua)面而言,從(cong)(cong)III和(he)IV代的(de)(de)(de)(de)(de)拿幾張(zhang)圖片(pian)做出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)畫(hua),到V代的(de)(de)(de)(de)(de)略嫌(xian)粗(cu)糙(cao)的(de)(de)(de)(de)(de)3D動(dong)(dong)畫(hua),到VI代的(de)(de)(de)(de)(de)精(jing)美的(de)(de)(de)(de)(de)3D動(dong)(dong)畫(hua),也是(shi)讓人(ren)越來越無(wu)法挑剔的(de)(de)(de)(de)(de)。
到(dao)了(le)這(zhe)一(yi)(yi)代的(de)(de)(de)銀(yin)英傳,可(ke)以(yi)(yi)說已經到(dao)達了(le)戰(zhan)(zhan)術模擬的(de)(de)(de)一(yi)(yi)個頂峰吧。但(dan)是(shi)并非(fei)就(jiu)不(bu)能再發展了(le)。首先(xian),我(wo)覺得(de)其實可(ke)以(yi)(yi)將IV代和(he)VI代的(de)(de)(de)模式(shi)結合起來,就(jiu)好(hao)像《星級爭霸》一(yi)(yi)樣,雖(sui)然有過關(guan)的(de)(de)(de)劇情(qing)模式(shi),但(dan)是(shi)也有令其獲(huo)得(de)成功(gong)的(de)(de)(de)聯網和(he)單關(guan)模式(shi)。這(zhe)樣的(de)(de)(de)話,是(shi)可(ke)以(yi)(yi)同時滿足戰(zhan)(zhan)略和(he)戰(zhan)(zhan)術愛好(hao)者(zhe)的(de)(de)(de)需(xu)求(qiu)的(de)(de)(de)。另外就(jiu)是(shi)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)AI還(huan)是(shi)要加以(yi)(yi)改進,從IV代的(de)(de)(de)八支(zhi)艦(jian)隊(dui)被我(wo)一(yi)(yi)支(zhi)艦(jian)隊(dui)戲(xi)弄,V代的(de)(de)(de)電腦(nao)只會(hui)(hui)通過作弊(bi)來獲(huo)得(de)對戰(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)平衡,而VI代的(de)(de)(de)電腦(nao)也是(shi)非(fei)常(chang)容易的(de)(de)(de)就(jiu)陷入(ru)包(bao)圍圈。這(zhe)種程度的(de)(de)(de)智能實在是(shi)讓人(ren)無法體會(hui)(hui)到(dao)對手名將和(he)無能者(zhe)之間的(de)(de)(de)區別。
再就(jiu)是(shi)(shi)(shi)對于(yu)戰(zhan)(zhan)場的(de)表現,曾經聽過有愛(ai)好者建議將其改為(wei)《家園》類的(de)3D宇宙戰(zhan)(zhan)爭模式。關于(yu)這點(dian),我覺得是(shi)(shi)(shi)可以(yi)(yi)加(jia)以(yi)(yi)嘗試,畢竟(jing)在3D的(de)空間才是(shi)(shi)(shi)銀英(ying)的(de)戰(zhan)(zhan)場。但是(shi)(shi)(shi),3D的(de)戰(zhan)(zhan)場勢必會給操(cao)作帶來相(xiang)當的(de)困難,這點(dian)是(shi)(shi)(shi)需要游戲開發者注意(yi)的(de),如何在真實性和(he)易操(cao)作性之間取得平衡,并不是(shi)(shi)(shi)一(yi)件容(rong)易的(de)事。
銀河英雄傳說VII
通稱(cheng):銀(yin)河英(ying)雄傳說ONLINE
年表
2002年末
QUEST會社(she)向(xiang)史克威(wei)爾轉讓了(le),標志產品傳說的(de)奧迦之戰(皇家騎士(shi)團系列)的(de)全部版權(quan),以及今后新游(you)戲開發權(quan)。
八卷龍(long)一(yi)就任(ren)原為(wei)QUEST子公(gong)司的(de)BOTHTEC會社的(de)董事長。
BOTHTEC移動成(cheng)立,為BOTHTEC的手機游(you)戲開發部門
2003年初
BOTHTEC開始招(zhao)募網絡以及3D技(ji)術方面的新員工。
4月1日史克威(wei)爾與(yu)艾(ai)尼克斯兩會(hui)社正式(shi)合并。
5月26、27日
日中(zhong)雙方(fang)(fang)分別宣布,上海盛(sheng)大網絡發(fa)(fa)展公司(si),以入股形(xing)式投(tou)資BOTHTEC會(hui)社,并會(hui)在今后(hou)在中(zhong)國本土代理BOTHTEC開發(fa)(fa)的游(you)戲。同(tong)時盛(sheng)大方(fang)(fang)面(mian)否認了《銀河(he)英雄傳(chuan)說VII》(下稱銀英ONLINE)正在開發(fa)(fa)的傳(chuan)言。
6月(yue)銀(yin)(yin)聯(lian)(銀(yin)(yin)英聯(lian)盟俱樂部。 )代(dai)表以E-mail聯(lian)絡盛大(da),表示愿(yuan)意在今(jin)后協助銀(yin)(yin)英相關游戲的推廣(guang),得(de)到(dao)認同。
年中
BOTHTEC投(tou)資合作建(jian)立了北(bei)京雙龍(long)互動科技(ji)公司,致(zhi)力于大(da)陸(lu)手(shou)機游戲市場的開發。
3D坐艙射擊游戲《銀(yin)河英(ying)雄(xiong)傳(chuan)說(shuo)VS》發(fa)售
紀(ji)(ji)念(nian)銀英原著誕(dan)生《20周(zhou)年紀(ji)(ji)念(nian)游戲包》發售
BOTHTEC代(dai)理的網絡(luo)游(you)戲“石器時(shi)代(dai)”投入運(yun)行(xing)
9月24日
BOTHTEC正(zheng)式(shi)放出了(le)即將參加TGS(東京游戲展)的銀河英雄傳說ONLINE的畫面。并同時宣(xuan)布銀英ON
LINE將會在日(ri)本、中國(guo)(guo)、韓(han)國(guo)(guo)跨國(guo)(guo)運(yun)營。
9月26-28日
TGS上盛大成(cheng)為了唯一家被邀請的(de)中國大陸廠商。
10月銀(yin)聯代表再(zai)次聯絡盛大方面(mian),并(bing)提供(gong)了協助推廣的設想和意見,沒(mei)有回(hui)音
11月中
盛大銀英中(zhong)文LOGO招(zhao)募投(tou)稿開始
BOTHTEC銀英ONLINE主題(ti)網葉(xie)建立
2004年1月
BOTHTEC招募(mu)100名內測人員
2月10日
銀(yin)聯論壇銀(yin)英ONLINE分(fen)區設立(li)
14日
銀英ONLINE日本(ben)方面內測開始(shi)
銀聯代表直(zhi)接致信(xin)給盛大(da)高層,希(xi)望就銀英(ying)ONLINE項目引起重視。
20日
盛大(da)相(xiang)關項目主管(guan)任命(ming)。
21日
銀聯代表面會盛大方面項目主管。就官方論壇管理,協助推廣和協助測試等內容達成口頭合作意項。
22日
知名網游社(she)區BOX現在IBOX的銀英(ying)ONLINE主題(ti)分區開(kai)通(tong)。
原微軟唐駿轉任盛大(da)CEO,盛大(da)積極籌(chou)備(bei)在納斯達克上市適宜(yi)。
4月2日
盛大(da)官方論壇(tan)銀英(ying)區開放15日
銀聯推薦的相(xiang)關人員就任官方(fang)論壇斑竹。
BOTHTEC擴大測試人(ren)員,第二次(ci)募集了1000人(ren)參與測試。
BOTHTEC開始招(zhao)募銀英ONLINE的GM,熟悉原(yuan)著(zhu)成(cheng)為優先條(tiao)件。
5月
正式(shi)版產品銷(xiao)售(shou)開始6800日元,附(fu)帶了(le)抽(chou)取(qu)模型(xing)的活動,還有準(zhun)備以1500/月收(shou)取(qu)服務費用。
13日
盛大以近12美(mei)圓(yuan)的價格在美(mei)國納斯達(da)克科技股版塊上市,股價一(yi)路走高(gao)。
15日
BOTHTEC正式開放(fang)了銀(yin)英(ying)ONLINE的(de)運行,購(gou)買產品的(de)玩家在收費以前將(jiang)在開放(fang)的(de)3個服(fu)務(wu)器內(nei),享(xiang)受
到免費的游戲。
6月中期
因(yin)為盛大方面的技術等(deng)原因(yin),導致官方論壇銀英(ying)分區大量(liang)資(zi)料丟失,從(cong)此人氣一蹶(jue)不(bu)振逐漸(jian)衰落。
因為伊謝爾(er)倫服務(wu)器(qi)中的(de)玩家“信(xin)長(chang)王”辭去了帝(di)國軍務(wu)尚書的(de)職務(wu),導致帝(di)國方面的(de)指揮(hui)系(xi)統崩潰,同盟借(jie)機會(hui)迅速擊(ji)敗帝(di)國。
年中
BOTHTEC正式分離(li)了電子計算(suan)器等(deng)傳統業(ye)務(wu)(wu),以(yi)PC游(you)戲銷售、ONLINE以(yi)及手機游(you)戲開發、服務(wu)(wu)為自己的主營業(ye)務(wu)(wu)。
銀英(ying)ONLINE專用配置電腦(nao)發售。
7月
銀英(ying)ONLINE日本方(fang)面銷(xiao)售5000套(tao)突破,總(zong)注(zhu)冊人數(shu)穩定在4000以上。
10月
5日-8日
第二(er)屆CHINAJOY網(wang)絡游戲展在上(shang)海(hai)舉行,盛大所(suo)派送的手提袋上(shang)包含了“銀(yin)英流轉”LOGO和銀(yin)英ON LINE的官方(fang)網(wang)站地址(zhi)。
11日
BOTHTEC在東京地區舉(ju)辦了(le)(le)玩(wan)家(jia)說明會,有100名以(yi)上的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)參與。BOTHTEC向(xiang)廣大(da)玩(wan)家(jia)說明了(le)(le)從游(you)(you)戲(xi)運行以(yi)來(lai)遭遇到的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)些情(qing)況,如(ru)運行初期(qi)的(de)(de)(de)(de)不穩定,以(yi)及服務器(qi)數據(ju)的(de)(de)(de)(de)安(an)全情(qing)況。并對(dui)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)些疑問,做了(le)(le)解釋(shi)和說明。更(geng)重要的(de)(de)(de)(de)是對(dui)日后游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)開(kai)發思(si)路向(xiang)玩(wan)家(jia)征集了(le)(le)意見。
11月
BOTHTEC公布游戲(xi)開(kai)發思(si)路調(diao)整,為了使(shi)得(de)參(can)與的(de)玩家能夠(gou)體驗(yan)到(dao)更(geng)大的(de)樂趣,今(jin)后的(de)開(kai)發方向將偏向與低(di)級別玩家。同時公布了到(dao)明年2月的(de)更(geng)新計劃(hua)。
水星服務器(qi),同盟玩家利用帝(di)國方面(mian)職務任命故障,加之新系統空戰(zhan)、陸站的開放,對帝(di)國發動全面(mian)攻擊,在3個雙(shuang)休日的有效戰(zhan)斗時間內擊敗帝(di)國,取得(de)全面(mian)勝利。
12月
被(bei)稱為GNO的GUNDAM ONLINE游戲在臺灣開始內(nei)測試,作為同為動(dong)漫作品改(gai)編的MMOSLG類(lei)型游戲GNO是銀(yin)英(ying)ONLINE最(zui)有力的競爭對手。
盛大股價(jia)突破40美圓。
BOTHTEC大規(gui)模更(geng)新(xin),包括NPC以及(ji)玩家(jia)離線的AI代理開放。
2005年
1月
被(bei)稱為戰場(chang)命(ming)令的(de)指揮系統(tong)投入(ru)運轉。
2月
盛大部(bu)分(fen)控(kong)股國內最大互(hu)聯(lian)網門戶網站SINA
原定推出(chu)的旗(qi)艦購入(ru)系統推遲(chi)。
網(wang)星史克威爾艾尼克斯(si)宣布(bu)年(nian)內拆分為兩(liang)家不(bu)同的公司,運營各自的產(chan)品。
4月
8日旗艦購入(ru)系統正(zheng)式開放(fang)
13日(ri)BOTHTEC宣(xuan)布由于版權原因將(jiang)中(zhong)止銀英ONLINE的(de)運營。
5月9日,因為版權糾紛(fen)導致(zhi)《銀河英(ying)雄(xiong)傳(chuan)說ONLINE》終止開發,同時停止運營。
銀河英雄傳說VS
(C)2002田(tian)中(zhong)芳樹(shu)·TKKW(C)2002 BOTHTECORIGINALMECHANICDESIGN加藤直之
《銀(yin)河英雄傳說VS》,在(zai)這(zhe)一(yi)作中,玩家(jia)不(bu)再扮演運籌(chou)帷幄、決(jue)勝千里的(de)指揮官型(xing)的(de)角色,而(er)是(shi)作為一(yi)位戰斗機或艦艇的(de)駕駛操作員出現在(zai)游戲(xi)中,游戲(xi)以(yi)模擬飛行和射擊為形式(shi),有按(an)照原作展開的(de)劇情模式(shi),也有網絡多人的(de)對戰模式(shi)。但是(shi)這(zhe)個游戲(xi)在(zai)操作性、畫面、音樂(le)方面都存(cun)在(zai)著不(bu)少的(de)缺憾,視角甚至(zhi)很容(rong)易(yi)讓玩家(jia)產生頭暈的(de)感覺
新銀河英雄傳說
游戲名稱(cheng):銀河英雄傳說(shuo)
日文(wen)名稱:銀河英(ying)雄伝說
游戲制作(zuo):バンダイナムコゲームス
游戲發(fa)行:マイクロビジョン
游戲語種:日文
游(you)戲(xi)類型:Strategy
“……銀(yin)河的(de)歷史,又翻過(guo)了一頁……”,《銀(yin)英(ying)傳》系列游戲的(de)歷史,也再(zai)次(ci)翻過(guo)了一頁。為慶祝《銀(yin)河英(ying)雄(xiong)傳說》動畫制作(zuo)二十(shi)周(zhou)年,日文版新《銀(yin)河英(ying)雄(xiong)傳說》終(zhong)于在(zai)2008年10月16日發售。
游(you)(you)(you)戲(xi)承襲(xi)原(yuan)作設定,收(shou)錄活躍于帝(di)國與(yu)同(tong)盟兩陣(zhen)營的(de)(de)(de)(de)眾多角(jiao)色,包(bao)括(kuo)牽動銀河勢力消(xiao)長(chang)的(de)(de)(de)(de)兩大(da)傳奇角(jiao)色-帝(di)國常勝天(tian)才萊茵哈(ha)特馮羅嚴克(ke)拉姆與(yu)同(tong)盟不敗魔術師楊威利,以及吉爾菲(fei)艾斯、羅嚴塔爾、米達麥亞、亞典波羅、比克(ke)古等70名以上的(de)(de)(de)(de)提督。游(you)(you)(you)戲(xi)完整(zheng)收(shou)錄帝(di)國與(yu)同(tong)盟兩陣(zhen)營登場(chang)(chang)的(de)(de)(de)(de)各種戰(zhan)艦(jian)與(yu)武裝,以及特定提督所(suo)搭乘的(de)(de)(de)(de)專用旗艦(jian),在(zai)戰(zhan)斗等各式(shi)各樣(yang)的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)場(chang)(chang)面(mian)中出現依循原(yuan)作內容的(de)(de)(de)(de)提督特寫與(yu)名言演出。游(you)(you)(you)戲(xi)收(shou)錄了3種游(you)(you)(you)玩模(mo)式(shi),包(bao)括(kuo)以萊茵哈(ha)特或是楊威利的(de)(de)(de)(de)觀點來體驗(yan)原(yuan)作故事劇情與(yu)戰(zhan)役的(de)(de)(de)(de)「戰(zhan)役模(mo)式(shi)」,自由選擇(ze)提督與(yu)戰(zhan)場(chang)(chang)來進(jin)(jin)行(xing)單場(chang)(chang)戰(zhan)役的(de)(de)(de)(de)「單場(chang)(chang)游(you)(you)(you)戲(xi)模(mo)式(shi)」,以及透過Games for Windows-LIVE連線(xian)來進(jin)(jin)行(xing)4人對4人連線(xian)對戰(zhan)的(de)(de)(de)(de)「線(xian)上對戰(zhan)模(mo)式(shi)」。