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日本麻將
0 票數:0 #麻將#
日本麻將,是一種帶有日本地區特色的集益智性、趣味性、博弈性于一體的休閑游戲,它是麻將規則的一個重要分支,其記番方法的稱謂以及和牌方式與中國的麻將有所不同,是日本常見的麻將玩法,通常以點計算。日本麻將玩法規則是游戲玩家是三人或者四人,當中都會有一個人當莊家,而其他三人則為閑家,通過吃、碰、杠等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌者勝。
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詳細(xi)介紹(shao) PROFILE +

玩法介紹

準備

首先確定所有(you)的(de)器材都已經準(zhun)備好(hao),四(或三)名準(zhun)備參加的(de)玩(wan)家(jia)都已到齊。

決定座位

先要決定(ding)四(或三)名(ming)玩家要分別坐在桌子的哪(na)個方向。非正式的場(chang)(chang)合可以直接隨便坐下,但是在比較(jiao)正式的場(chang)(chang)合中,通常會(hui)用如下的方式來(lai)決定(ding)座位。

首先(xian)取出(chu)(chu)東、南、西(xi)、北(bei)四(si)張風(feng)牌(pai)(pai)各一張(三人(ren)則去掉(diao)北(bei)風(feng)),將它們正面(mian)朝下放在桌上,適當攪(jiao)混之后四(si)(或(huo)三)人(ren)各抽(chou)一張,抽(chou)到(dao)(dao)的牌(pai)(pai)就決定玩家的方(fang)位(wei)(wei)(wei)(中(zhong)國麻(ma)(ma)將稱(cheng)為“抓位(wei)(wei)(wei)”)。抽(chou)到(dao)(dao)東風(feng)的人(ren)先(xian)隨(sui)便坐下,然(ran)(ran)(ran)后從他開始,沿著(zhu)逆(ni)(ni)時針(zhen)方(fang)向依序是(shi)抽(chou)到(dao)(dao)南風(feng)、西(xi)風(feng)和(he)北(bei)風(feng)的玩家(自(zi)然(ran)(ran)(ran)方(fang)位(wei)(wei)(wei)中(zhong),東南西(xi)北(bei)的方(fang)位(wei)(wei)(wei)是(shi)按順時針(zhen)方(fang)向排列的,但麻(ma)(ma)將中(zhong)是(shi)逆(ni)(ni)時針(zhen),此處要注意(yi))。也有(you)的是(shi)先(xian)隨(sui)便指出(chu)(chu)一張位(wei)(wei)(wei)子留給抽(chou)到(dao)(dao)東風(feng)的人(ren),沿逆(ni)(ni)時針(zhen)依次將位(wei)(wei)(wei)子留給抽(chou)到(dao)(dao)南風(feng)、西(xi)風(feng)和(he)北(bei)風(feng)的玩家,然(ran)(ran)(ran)后四(si)(或(huo)三,以下不再贅述)人(ren)進行抽(chou)牌(pai)(pai),最后根據抽(chou)到(dao)(dao)的牌(pai)(pai)對號(hao)入座。

其(qi)他也(ye)有利用(yong)牌結(jie)合(he)骰子(zi)來決定座位的較復雜方法,不過用(yong)牌來抽是最普遍的。

整理道具

首先確定整副牌(pai)沒有(you)錯誤(wu)。一(yi)般日本麻將(jiang)使(shi)用的牌(pai)是1萬~9萬、1餅~9餅、1索(suo)~9索(suo)、東南西北中白發各(ge)4張(zhang),共136張(zhang)(三人則去掉2萬~8萬,共108張(zhang))。如(ru)果在牌(pai)局進行(xing)中或(huo)結束時發現(xian)(xian)(xian)牌(pai)有(you)錯誤(wu)(例如(ru)牌(pai)的總數不對、某(mou)種(zhong)牌(pai)出(chu)現(xian)(xian)(xian)了五張(zhang)或(huo)更(geng)多,或(huo)出(chu)現(xian)(xian)(xian)了多余的赤寶牌(pai)等),而且(qie)沒有(you)明顯的作弊現(xian)(xian)(xian)象(xiang),原則上(shang)應視此局為無效。

將所(suo)有牌都蓋好(hao)放在桌上,然后分(fen)配(pei)(pei)點(dian)(dian)棒(bang),起始的(de)(de)(de)(de)時(shi)候每個玩家都會分(fen)配(pei)(pei)到一樣的(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)數,稱為(wei)“持(chi)(chi)有點(dian)(dian)”(持(chi)(chi)ち點(dian)(dian))或“配(pei)(pei)給原點(dian)(dian)”,最普遍(bian)的(de)(de)(de)(de)是25000點(dian)(dian)(三(san)人(ren)麻將為(wei)35000點(dian)(dian)),那樣是萬(wan)點(dian)(dian)1支(zhi)(zhi)、五千(qian)(qian)點(dian)(dian)1支(zhi)(zhi)、千(qian)(qian)點(dian)(dian)9支(zhi)(zhi)、百(bai)點(dian)(dian)10支(zhi)(zhi)(也(ye)有的(de)(de)(de)(de)是萬(wan)點(dian)(dian)1支(zhi)(zhi)、五千(qian)(qian)點(dian)(dian)2支(zhi)(zhi)、千(qian)(qian)點(dian)(dian)4支(zhi)(zhi)、百(bai)點(dian)(dian)10支(zhi)(zhi),三(san)人(ren)麻將增加(jia)1支(zhi)(zhi)萬(wan)點(dian)(dian)棒(bang))。如(ru)果持(chi)(chi)有點(dian)(dian)不(bu)同(部分(fen)規則20000點(dian)(dian)或30000點(dian)(dian)),就(jiu)要(yao)改(gai)變點(dian)(dian)棒(bang)配(pei)(pei)置(zhi)的(de)(de)(de)(de)數目(mu)(一般(ban)改(gai)變千(qian)(qian)點(dian)(dian)點(dian)(dian)棒(bang)的(de)(de)(de)(de)數目(mu),數額較大時(shi)也(ye)可以(yi)改(gai)變其它點(dian)(dian)棒(bang)的(de)(de)(de)(de)數目(mu))。分(fen)配(pei)(pei)好(hao)的(de)(de)(de)(de)點(dian)(dian)棒(bang)放在每個人(ren)面(mian)前的(de)(de)(de)(de)抽(chou)屜(ti)里(li)或旁邊的(de)(de)(de)(de)方盤中。

決定起家

在(zai)每一(yi)局的麻將(jiang)游戲當(dang)(dang)中(zhong),四個玩家(jia)(jia)(jia)當(dang)(dang)中(zhong)都會有一(yi)個人(ren)當(dang)(dang)莊家(jia)(jia)(jia)(日(ri)語(yu)“親家(jia)(jia)(jia)”),而(er)其(qi)他三人(ren)則為閑家(jia)(jia)(jia)(日(ri)語(yu)“子家(jia)(jia)(jia)”)。在(zai)一(yi)整(zheng)場麻將(jiang)游戲當(dang)(dang)中(zhong)第一(yi)個當(dang)(dang)莊家(jia)(jia)(jia)的人(ren)被稱為起(qi)家(jia)(jia)(jia)。首先(xian)要(yao)通過擲骰子來決(jue)定誰(shui)當(dang)(dang)起(qi)家(jia)(jia)(jia)。

對于每個玩(wan)家(jia)(jia)來說,坐(zuo)在(zai)他左邊的玩(wan)家(jia)(jia)稱為(wei)(wei)他的“上家(jia)(jia)”,坐(zuo)在(zai)右邊的玩(wan)家(jia)(jia)稱為(wei)(wei)“下家(jia)(jia)”,而坐(zuo)在(zai)對桌的玩(wan)家(jia)(jia)稱為(wei)(wei)“對家(jia)(jia)”或“對面(mian)”。自(zi)己稱為(wei)(wei)“自(zi)家(jia)(jia)”,而其他三人合稱為(wei)(wei)“他家(jia)(jia)”。骰(tou)(tou)子(zi)(zi)擲出(chu)的點(dian)(dian)數,是(shi)從(cong)自(zi)家(jia)(jia)開始(shi),沿(yan)逆時(shi)針(zhen)的方向計算以(yi)決定(ding)是(shi)誰。例如骰(tou)(tou)子(zi)(zi)擲出(chu)最(zui)小的兩點(dian)(dian)(兩顆(ke)骰(tou)(tou)子(zi)(zi)不(bu)可(ke)能擲出(chu)一點(dian)(dian)),那么從(cong)自(zi)家(jia)(jia)開始(shi)算就(jiu)會得到(dao)下家(jia)(jia)。如果擲出(chu)七點(dian)(dian),一路數下去就(jiu)會得到(dao)對家(jia)(jia),依此(ci)類推(tui)。

可以記住結論:5、9為自家,2、6、10為下家,3、7、11為對家,4、8、12為上(shang)家。

接(jie)下來(lai)就是(shi)(shi)(shi)決(jue)定(ding)(ding)起家(jia)。比較正式的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)擲(zhi)(zhi)兩次骰(tou)(tou)子(zi)的(de)(de)(de)方(fang)式:在決(jue)定(ding)(ding)座位的(de)(de)(de)時候,抽(chou)到東(dong)風(feng)的(de)(de)(de)玩家(jia)先(xian)擲(zhi)(zhi)一(yi)次骰(tou)(tou)子(zi)以決(jue)定(ding)(ding)第二(er)個擲(zhi)(zhi)骰(tou)(tou)子(zi)的(de)(de)(de)人是(shi)(shi)(shi)誰(shui)。例如(ru)(ru)他擲(zhi)(zhi)出三(san)點(dian)(dian),那(nei)就是(shi)(shi)(shi)代表他的(de)(de)(de)對家(jia),于是(shi)(shi)(shi)骰(tou)(tou)子(zi)就交給抽(chou)到西風(feng)的(de)(de)(de)人。這個人再擲(zhi)(zhi)第二(er)次骰(tou)(tou)子(zi),例如(ru)(ru)擲(zhi)(zhi)出六(liu)點(dian)(dian),那(nei)么起家(jia)就是(shi)(shi)(shi)他的(de)(de)(de)下家(jia),即抽(chou)到北風(feng)的(de)(de)(de)人。

非正式的(de)場合,也可以采(cai)用(yong)只擲一次骰子(zi)決(jue)定(ding)的(de)方式,也就是抽到東(dong)風的(de)玩家只擲一次骰子(zi),決(jue)定(ding)出來的(de)人直(zhi)接(jie)當起家。甚至有少數(shu)地方讓抽到東(dong)風的(de)人直(zhi)接(jie)當起家,不再擲骰子(zi)決(jue)定(ding)。

決定(ding)好起家(jia)之(zhi)后,將起家(jia)標示調整(zheng)為“東”,代表是東場(chang)(chang)(南場(chang)(chang)、西場(chang)(chang)、北場(chang)(chang)與(yu)此類似),并且放在起家(jia)的(de)右(you)手邊。起家(jia)標示有“東”“南”兩面,使(shi)用方法(fa)如下:

東場(chang):“東”字朝(chao)上,正(zheng)向擺(bai)放(fang);南場(chang):“南”字朝(chao)上,正(zheng)向擺(bai)放(fang);

西(xi)場:“東”字(zi)朝(chao)上(shang),逆向擺放;北(bei)場:“南”字(zi)朝(chao)上(shang),逆向擺放。

局數和局名

整(zheng)場(chang)(chang)麻將(jiang)游戲(xi)的(de)(de)第一(yi)(yi)(yi)局(ju)(ju)(ju)(ju)稱(cheng)(cheng)為(wei)“東(dong)一(yi)(yi)(yi)局(ju)(ju)(ju)(ju)”,東(dong)一(yi)(yi)(yi)局(ju)(ju)(ju)(ju)結(jie)(jie)束(shu)(需要莊家下莊才能算東(dong)一(yi)(yi)(yi)局(ju)(ju)(ju)(ju)結(jie)(jie)束(shu),如果莊家連(lian)莊則(ze)東(dong)一(yi)(yi)(yi)局(ju)(ju)(ju)(ju)不結(jie)(jie)束(shu),其(qi)它局(ju)(ju)(ju)(ju)也(ye)一(yi)(yi)(yi)樣)之(zhi)后變(bian)成(cheng)“東(dong)二局(ju)(ju)(ju)(ju)”、“東(dong)三(san)局(ju)(ju)(ju)(ju)”一(yi)(yi)(yi)直到(dao)“東(dong)四(si)局(ju)(ju)(ju)(ju)”(三(san)人則(ze)到(dao)東(dong)三(san)局(ju)(ju)(ju)(ju)為(wei)止,以下同理,不再(zai)贅述),這四(si)局(ju)(ju)(ju)(ju)合稱(cheng)(cheng)為(wei)“東(dong)場(chang)(chang)”。東(dong)場(chang)(chang)結(jie)(jie)束(shu)之(zhi)后叫做(zuo)“南(nan)(nan)場(chang)(chang)”(起家需要將(jiang)標示(shi)調整(zheng)為(wei)“南(nan)(nan)”),局(ju)(ju)(ju)(ju)的(de)(de)名稱(cheng)(cheng)就分別是“南(nan)(nan)一(yi)(yi)(yi)局(ju)(ju)(ju)(ju)”、“南(nan)(nan)二局(ju)(ju)(ju)(ju)”、“南(nan)(nan)三(san)局(ju)(ju)(ju)(ju)”和(he)“南(nan)(nan)四(si)局(ju)(ju)(ju)(ju)”。最(zui)普遍的(de)(de)玩(wan)法就是打完東(dong)場(chang)(chang)和(he)南(nan)(nan)場(chang)(chang)共八(ba)局(ju)(ju)(ju)(ju),稱(cheng)(cheng)為(wei)“半莊戰”(又叫東(dong)南(nan)(nan)戰)。半莊就是在通常的(de)(de)狀況下整(zheng)場(chang)(chang)游戲(xi)的(de)(de)長度。其(qi)次常見的(de)(de)兩種玩(wan)法是只打東(dong)場(chang)(chang)的(de)(de)“東(dong)風戰”,以及(ji)打完東(dong)場(chang)(chang)和(he)南(nan)(nan)場(chang)(chang)之(zhi)后繼續打西場(chang)(chang)和(he)北場(chang)(chang)的(de)(de)“全莊戰”。

在(zai)某(mou)些規則中(zhong),有以下特殊規則:

1.若南四(si)(si)局或東四(si)(si)局結束后(hou),所有人(ren)的點(dian)數都小(xiao)于(yu)(yu)30000(三人(ren)麻將為40000,下同),就(jiu)繼續打(da)西(xi)場(南場),稱為西(xi)入(南入),直至(zhi)任意一人(ren)的點(dian)數不小(xiao)于(yu)(yu)30000或西(xi)(南)四(si)(si)局終(zhong)了時游(you)戲結束。

2.一般(ban)來說,玩家點數為(wei)負(fu)數時(shi)對(dui)局立刻結(jie)束,進行結(jie)算。部分(fen)規則允許(xu)負(fu)分(fen)繼續進行,這種情況下每位玩家通常會額(e)外(wai)配(pei)給2支萬(wan)點棒(bang)(bang)(一般(ban)為(wei)黑色)備(bei)用。如這2支備(bei)用萬(wan)點棒(bang)(bang)也用盡(jin),則從(cong)桌外(wai)以3萬(wan)點為(wei)單位補充(chong)點棒(bang)(bang)。

3.南(nan)四局(ju)或(huo)東(dong)四局(ju)的莊(zhuang)家,如果和牌(pai)或(huo)聽牌(pai)連莊(zhuang)后,點數不小于30000并(bing)且是(shi)一位,那么他(ta)就可以立刻結束對局(ju),不再連莊(zhuang)。

當下游戲所(suo)進行的場之名稱(cheng)就是所(suo)謂的“場風(feng)”,例如在東(dong)場的時候場風(feng)就是東(dong)風(feng),依此類(lei)推(tui)。另外三家的風(feng)子被稱(cheng)為“客風(feng)”。

日本(ben)麻(ma)將采用輪莊(zhuang)制,莊(zhuang)家(jia)(jia)下(xia)莊(zhuang)后,將骰子轉交至(zhi)他(ta)的(de)(de)(de)下(xia)家(jia)(jia),由(you)他(ta)的(de)(de)(de)下(xia)家(jia)(jia)做(zuo)(zuo)下(xia)一(yi)局的(de)(de)(de)莊(zhuang)家(jia)(jia)。中(zhong)國麻(ma)將的(de)(de)(de)地方規則中(zhong),有些地方是本(ben)局的(de)(de)(de)和(he)牌者做(zuo)(zuo)下(xia)一(yi)局的(de)(de)(de)莊(zhuang)家(jia)(jia),而(er)日本(ben)麻(ma)將不是這樣,例如(ru):莊(zhuang)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)對家(jia)(jia)或(huo)上(shang)家(jia)(jia)和(he)牌,則莊(zhuang)家(jia)(jia)要將骰子交給(gei)他(ta)的(de)(de)(de)下(xia)家(jia)(jia),而(er)不是和(he)牌的(de)(de)(de)對家(jia)(jia)或(huo)上(shang)家(jia)(jia)。

開始

在每一局(ju)當(dang)中,莊家(jia)稱為東家(jia),然后沿著逆時針的(de)座位(wei)順序分(fen)別稱為南家(jia)、西(xi)家(jia)和北家(jia)。隨(sui)著莊家(jia)輪流當(dang),每個玩(wan)家(jia)也會歷經不同的(de)身份(fen),并非從頭到尾都是東家(jia)或南家(jia),這(zhe)點初(chu)學(xue)者應(ying)注意。

每(mei)一(yi)局開始之前都要做幾個固定的(de)動作:

洗牌

將桌上的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)全部(bu)集中到牌(pai)(pai)(pai)桌中央(框邊的(de)(de)(de)(de)那些牌(pai)(pai)(pai)也要推到中間來),盡量將所(suo)(suo)有的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)都蓋住(zhu),然后四個玩家一(yi)起用手(shou)把(ba)所(suo)(suo)有的(de)(de)(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)盡量攪和,使(shi)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)(de)位置變得不(bu)可預測。

堆牌(砌牌)

將牌(pai)洗(xi)好之(zhi)后,就要開始堆(dui)(dui)牌(pai)。每個玩家都要負責堆(dui)(dui)一條“山”出來,所謂的(de)(de)“山”是由上(shang)下(xia)(xia)兩(liang)層各17(三人則為18,下(xia)(xia)略(lve))張牌(pai)并排所成的(de)(de)長(chang)條。每兩(liang)張上(shang)下(xia)(xia)疊的(de)(de)牌(pai)起稱為一個“幢”。一條山由17幢所構成。

四個(ge)人都把牌堆好之(zhi)后,分別(bie)將面(mian)前(qian)的山往前(qian)推(tui)攏,構成一個(ge)四方狀的牌堆。方形中間的區域稱為“河”。

配牌

配牌(pai)(pai)就(jiu)(jiu)是讓(rang)各位玩(wan)家先拿到剛開始(shi)會(hui)有的13張牌(pai)(pai)。部分規則中,在這個階(jie)段會(hui)直接給(gei)莊家14張,理由是反正莊家都要第(di)一個摸牌(pai)(pai),因此干脆在配牌(pai)(pai)的時候(hou)就(jiu)(jiu)先多給(gei)他一張,這樣待(dai)會(hui)他只(zhi)要打一張出來就(jiu)(jiu)等于開始(shi)牌(pai)(pai)局,不用再摸牌(pai)(pai)了。

配(pei)牌的(de)(de)時(shi)(shi)(shi)候同樣要(yao)擲(zhi)骰(tou)子(zi)決定要(yao)從(cong)哪(na)里開(kai)始取牌。此時(shi)(shi)(shi)莊(zhuang)家拿(na)起骰(tou)子(zi)往“河”丟(diu)去,擲(zhi)出(chu)(chu)的(de)(de)點(dian)(dian)數(shu)關系跟(gen)剛(gang)才提到決定起家的(de)(de)關系是(shi)一樣的(de)(de),擲(zhi)出(chu)(chu)的(de)(de)點(dian)(dian)數(shu)同時(shi)(shi)(shi)也表(biao)示要(yao)從(cong)山的(de)(de)哪(na)里開(kai)始拿(na)牌。例如擲(zhi)出(chu)(chu)八點(dian)(dian),那就表(biao)示要(yao)從(cong)莊(zhuang)家上家(即北家)的(de)(de)山以順(shun)時(shi)(shi)(shi)針(zhen)(zhen)方(fang)向(特別注意,拿(na)牌的(de)(de)方(fang)向是(shi)順(shun)時(shi)(shi)(shi)針(zhen)(zhen),這跟(gen)玩家進行的(de)(de)順(shun)序是(shi)逆時(shi)(shi)(shi)針(zhen)(zhen)剛(gang)好相反(fan))跳過八幢牌,并從(cong)第(di)九幢開(kai)始取牌。

此時(shi),東(dong)家(jia)(jia)(jia)(也就是莊家(jia)(jia)(jia))會從第(di)(di)八第(di)(di)九幢(chuang)中間的(de)(de)(de)位置把山給拉(la)開(kai),然后(hou)先(xian)抓走(zou)(zou)兩幢(chuang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(4張(zhang)),然后(hou)依序(xu)輪(lun)到(dao)南(nan)家(jia)(jia)(jia)抓走(zou)(zou)接下(xia)(xia)來(lai)的(de)(de)(de)兩幢(chuang)牌(pai)(pai)(pai)(pai),然后(hou)是西家(jia)(jia)(jia)、北家(jia)(jia)(jia)、東(dong)家(jia)(jia)(jia)、南(nan)家(jia)(jia)(jia)……依此類(lei)推,每(mei)次(ci)每(mei)個人都抓走(zou)(zou)兩幢(chuang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。抓了三輪(lun)之(zhi)(zhi)后(hou),每(mei)個人手上都會有12張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai),接下(xia)(xia)來(lai)從東(dong)家(jia)(jia)(jia)開(kai)始每(mei)個人各再(zai)拿(na)(na)1張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai);此時(shi)拿(na)(na)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)方(fang)式(shi)與牌(pai)(pai)(pai)(pai)局正式(shi)開(kai)始后(hou)摸牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)方(fang)式(shi)都一(yi)(yi)樣,是先(xian)拿(na)(na)一(yi)(yi)幢(chuang)的(de)(de)(de)上層牌(pai)(pai)(pai)(pai),然后(hou)下(xia)(xia)一(yi)(yi)個人拿(na)(na)走(zou)(zou)同一(yi)(yi)幢(chuang)的(de)(de)(de)下(xia)(xia)層,再(zai)下(xia)(xia)一(yi)(yi)個人拿(na)(na)走(zou)(zou)下(xia)(xia)一(yi)(yi)幢(chuang)的(de)(de)(de)上層,依此類(lei)推,總之(zhi)(zhi)順序(xu)是先(xian)從上到(dao)下(xia)(xia),然后(hou)再(zai)沿著山按照順時(shi)針方(fang)向進行。四人都拿(na)(na)到(dao)13張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)時(shi),配(pei)牌(pai)(pai)(pai)(pai)完成。

王牌

配牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)后要(yao)排出(chu)王(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)并開出(chu)寶牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指示(shi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。從拉(la)開山(shan)的(de)位置倒過(guo)來的(de)七幢牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(14張)稱(cheng)為王(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),這些牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)在(zai)通(tong)常的(de)情況下(xia)是(shi)不(bu)(bu)會動到的(de),除(chu)非(fei)有人杠牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。有的(de)時候會把這七幢特別(bie)拉(la)出(chu)來以明顯界定(不(bu)(bu)過(guo)這并非(fei)必要(yao))。牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)桌上剩下(xia)的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)除(chu)了王(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)以外的(de)通(tong)稱(cheng)為山(shan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。還要(yao)翻(fan)開王(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)倒數第三幢之上層牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(本文中以靠近山(shan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)一端作為王(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)第一幢,不(bu)(bu)要(yao)將方(fang)向弄反),該(gai)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)稱(cheng)為寶牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指示(shi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。王(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)最后兩(liang)幢(離山(shan)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)最遠的(de)兩(liang)幢)稱(cheng)為嶺上牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。

如(ru)果(guo)有(you)人杠(gang)牌(pai)(pai)(pai),則每(mei)次(ci)杠(gang)牌(pai)(pai)(pai)時,杠(gang)牌(pai)(pai)(pai)者可(ke)(ke)以摸(mo)一張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)嶺上牌(pai)(pai)(pai)。然(ran)而(er)(er)王(wang)牌(pai)(pai)(pai)必須保持14張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang),因此(ci)每(mei)次(ci)杠(gang)牌(pai)(pai)(pai)后(hou)(hou)(hou),需(xu)要補充一張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)到王(wang)牌(pai)(pai)(pai),這就要將(jiang)(jiang)山牌(pai)(pai)(pai)的(de)最后(hou)(hou)(hou)一張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(通常稱為海底牌(pai)(pai)(pai))移(yi)入(ru)王(wang)牌(pai)(pai)(pai)之中。需(xu)要注意的(de)是,如(ru)果(guo)山牌(pai)(pai)(pai)的(de)最后(hou)(hou)(hou)一幢(chuang)(chuang)有(you)兩(liang)張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai),則要移(yi)動那一幢(chuang)(chuang)的(de)下(xia)層(ceng)牌(pai)(pai)(pai),而(er)(er)不(bu)是上層(ceng)牌(pai)(pai)(pai)(當下(xia)層(ceng)牌(pai)(pai)(pai)被移(yi)入(ru)王(wang)牌(pai)(pai)(pai)后(hou)(hou)(hou),將(jiang)(jiang)上層(ceng)牌(pai)(pai)(pai)放(fang)到下(xia)層(ceng)即可(ke)(ke))。如(ru)果(guo)山牌(pai)(pai)(pai)的(de)最后(hou)(hou)(hou)一幢(chuang)(chuang)只有(you)一張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(另一張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)在此(ci)之前已經移(yi)入(ru)王(wang)牌(pai)(pai)(pai)),則只需(xu)將(jiang)(jiang)最后(hou)(hou)(hou)的(de)這張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)移(yi)入(ru)王(wang)牌(pai)(pai)(pai)即可(ke)(ke)。剛(gang)剛(gang)移(yi)入(ru)王(wang)牌(pai)(pai)(pai)的(de)這張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)要放(fang)置到靠近山牌(pai)(pai)(pai)的(de)一端。

在只(zhi)剩下14張(即只(zhi)剩下王牌)時,本局結(jie)束。最后(hou)打(da)出的牌不可被吃(chi)、碰(peng)、杠。

收骰

在牌(pai)局開始之前的(de)(de)(de)最后一個(ge)手續是(shi)(shi)收骰(tou)(tou),就是(shi)(shi)把(ba)剛才(cai)丟(diu)出去的(de)(de)(de)骰(tou)(tou)子拿回來放在莊家的(de)(de)(de)右手邊。骰(tou)(tou)子標(biao)示出誰是(shi)(shi)莊家。莊家從山牌(pai)中抓(zhua)走一張牌(pai)(摸牌(pai)),牌(pai)局正式開始。

另(ling)外(wai)對(dui)于莊家配牌取14張(zhang)(zhang)的(de)情況,其實(shi)就(jiu)是(shi)把收(shou)骰后莊家摸一張(zhang)(zhang)牌的(de)動作提前至配牌時進行。莊家在配牌時拿完(wan)三(san)輪(lun)之(zhi)后會直(zhi)接拿走兩(liang)張(zhang)(zhang)牌,這兩(liang)張(zhang)(zhang)牌的(de)中間跳過一幢,這個動作又叫(jiao)跳牌(“ちゃおぱい”或(huo)“ちょんちょん”),這樣收(shou)骰后莊家不用再抓牌,直(zhi)接開始牌局。

寶牌

寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)又名懸賞(shang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)、銅鑼,主要有以下幾類:正(zheng)常寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(ドラ)、里(li)寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(裏ドラ、ウラドラ、裏、ウラ)、杠寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(カンドラ)、杠里(li)寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(カンの裏ドラ)和赤寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(赤ドラ、アカドラ),三人(ren)規則中還可(ke)能(neng)存在(zai)北(bei)(bei)寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)、拔北(bei)(bei)寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(在(zai)“三人(ren)麻將中對(dui)北(bei)(bei)風的處理”中詳細介(jie)紹)。

寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)需在規則(ze)中(zhong)說明是(shi)否使(shi)(shi)用(yong),某些(xie)規則(ze)規定不使(shi)(shi)用(yong)杠寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)、里寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)、杠里寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)、赤寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)甚(shen)至正(zheng)常寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)。不使(shi)(shi)用(yong)赤寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)的情(qing)況是(shi)最(zui)多的,其次是(shi)杠寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)、里寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)(包括杠里寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)),但極少有把正(zheng)常寶(bao)(bao)牌(pai)(pai)也刪掉的規則(ze)。

正常寶牌

配牌(pai)(pai)后,王牌(pai)(pai)倒數第(di)三幢牌(pai)(pai)的上層牌(pai)(pai)翻(fan)開,這張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)稱為寶牌(pai)(pai)指示牌(pai)(pai),它的下一(yi)張(zhang)(zhang)(見下)就是寶牌(pai)(pai)。

數(shu)牌:按1→2→3→4→5→6→7→8→9→1→…的(de)順序循環。但是,三人規則由于沒有2~8萬(wan)(wan),萬(wan)(wan)子按1→9→1→…的(de)順序循環。

風(feng)牌:按東→南→西→北→東→…的順序(xu)循環。

三元牌(pai):按中(zhong)(zhong)(zhong)→白(bai)→發→中(zhong)(zhong)(zhong)→…的(de)順序循(xun)環(區分于中(zhong)(zhong)(zhong)國麻將“中(zhong)(zhong)(zhong)、發、白(bai)”的(de)順序)。

杠寶牌

只要有杠(gang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),即翻開已有指(zhi)(zhi)(zhi)示(shi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)旁邊逆時針方向的下一張(稱為杠(gang)寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指(zhi)(zhi)(zhi)示(shi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)),每(mei)有一個杠(gang)翻一張。一般規則中,大(da)明(ming)杠(gang)和(he)加杠(gang)是打出一張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)或再次杠(gang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)時翻開杠(gang)寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指(zhi)(zhi)(zhi)示(shi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),暗杠(gang)是杠(gang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)時立刻翻開杠(gang)寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指(zhi)(zhi)(zhi)示(shi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。也有的規則規定不論明(ming)杠(gang)還是暗杠(gang)均直接翻開杠(gang)寶(bao)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)指(zhi)(zhi)(zhi)示(shi)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。

里(li)寶(bao)(bao)牌、杠(gang)里(li)寶(bao)(bao)牌

寶(bao)(bao)牌指示牌的(de)下層牌稱為里寶(bao)(bao)牌指示牌,翻(fan)開杠(gang)寶(bao)(bao)牌指示牌后,其下層牌稱為杠(gang)里寶(bao)(bao)牌指示牌。計算(suan)方式同正常寶(bao)(bao)牌,但只有立(li)直(zhi)和(he)牌的(de)人可以使(shi)用。

赤寶牌

部(bu)分(fen)(fen)規則(ze)中(zhong)把(ba)部(bu)分(fen)(fen)牌(pai)(pai)(一(yi)般是萬餅條的五,也(ye)有部(bu)分(fen)(fen)規則(ze)中(zhong)是三、七或其它牌(pai)(pai))涂成紅(hong)色(部(bu)分(fen)(fen)還會(hui)有個紅(hong)點),稱為赤寶(bao)牌(pai)(pai)(又名紅(hong)寶(bao)牌(pai)(pai)),該牌(pai)(pai)本身(shen)就是寶(bao)牌(pai)(pai),同時也(ye)可以(yi)被作為正(zheng)常寶(bao)牌(pai)(pai)(如寶(bao)牌(pai)(pai)指示牌(pai)(pai)是4餅時的5餅)。

赤寶牌的(de)數量在依規則(ze)不同而變(bian)化,常見的(de)有:

無赤(chi):即沒有赤(chi)寶牌。

2赤:用(yong)紅(hong)色(se)的5餅和(he)5條各1張以取(qu)代普通的牌,一(yi)般在三人規則中使(shi)用(yong)。

赤(chi)一/3赤(chi):用紅色(se)的5餅、5條、5萬各1張以取代(dai)普(pu)通的牌。

4赤:用紅(hong)色的(de)(de)5餅2張,紅(hong)色的(de)(de)5條、5萬各(ge)1張以(yi)取代(dai)普通的(de)(de)牌(pai)。

赤(chi)二:用紅色的5餅、5條、5萬各2張以取代普通的牌,赤(chi)三(san)、赤(chi)四同理。

8赤:用紅色的(de)5餅(bing)4張,紅色的(de)5條、5萬各2張以取(qu)代普通的(de)牌。

注意“赤(chi)N”與“N赤(chi)”的區別。

對應的(de),也有部(bu)(bu)分(fen)規則中(zhong)把部(bu)(bu)分(fen)牌涂成藍色(se),稱為“青寶牌”(日語“青ドラ”、“アオドラ”),一張青寶牌計2翻且(qie)也可以與其它寶牌疊加(jia),但這樣的(de)規則極為罕見。

寶牌的用途

寶牌(pai)的(de)作用(yong)是增加翻(fan)數,和牌(pai)后,每張寶牌(pai)計1翻(fan),但(dan)所有形(xing)式的(de)寶牌(pai)均(jun)不算在起和翻(fan)之內。

如果多個(ge)寶(bao)牌(pai)(pai)是同(tong)(tong)一(yi)張(zhang)(zhang),則該(gai)寶(bao)牌(pai)(pai)疊加計(ji)(ji)算,如:寶(bao)牌(pai)(pai)指示牌(pai)(pai)有兩張(zhang)(zhang)4萬(wan)時一(yi)張(zhang)(zhang)5萬(wan)計(ji)(ji)2翻(fan)、一(yi)張(zhang)(zhang)赤(chi)(chi)5萬(wan)計(ji)(ji)3翻(fan)。疊加計(ji)(ji)算的多個(ge)寶(bao)牌(pai)(pai)可以是同(tong)(tong)種(zhong)(比如兩張(zhang)(zhang)相同(tong)(tong)的杠寶(bao)牌(pai)(pai)指示牌(pai)(pai)的下(xia)一(yi)張(zhang)(zhang)),也可以是不同(tong)(tong)種(zhong)(比如正常寶(bao)牌(pai)(pai)和里寶(bao)牌(pai)(pai)、赤(chi)(chi)寶(bao)牌(pai)(pai)甚至(zhi)拔北寶(bao)牌(pai)(pai))。

例:指示牌(pai)和(he)里(li)寶(bao)牌(pai)指示牌(pai)都有一張(zhang)(zhang)(zhang)4餅(bing)(bing),立直和(he)牌(pai)者有三張(zhang)(zhang)(zhang)5餅(bing)(bing),其中兩張(zhang)(zhang)(zhang)為赤(chi)(chi)5餅(bing)(bing),另(ling)一張(zhang)(zhang)(zhang)為普通5餅(bing)(bing),則寶(bao)牌(pai)的(de)翻(fan)(fan)數為:正常寶(bao)牌(pai)3翻(fan)(fan)(3張(zhang)(zhang)(zhang)5餅(bing)(bing))、里(li)寶(bao)牌(pai)3翻(fan)(fan)(3張(zhang)(zhang)(zhang)5餅(bing)(bing)被疊加計算)、赤(chi)(chi)寶(bao)牌(pai)2翻(fan)(fan)(2張(zhang)(zhang)(zhang)赤(chi)(chi)5餅(bing)(bing)),共8翻(fan)(fan)。

點數計算

基本原則

不重復原則

當(dang)某個(ge)牌(pai)(pai)型,由于(yu)組(zu)牌(pai)(pai)條件所決(jue)定,在(zai)其成立的同(tong)時,必然并存(cun)著其它牌(pai)(pai)型,則其它牌(pai)(pai)型不(bu)重(zhong)復加計,例如“二杯口”不(bu)加計兩個(ge)“一杯口”、“混老頭”不(bu)加計“混全帶幺”

需要注(zhu)意的是,必然存(cun)在多個其(qi)它牌型但牌型之間互不相容時(shi)均可(ke)加(jia)計,例如(ru)“混老頭”必然存(cun)在“對(dui)(dui)對(dui)(dui)和”或“七對(dui)(dui)子”,但“對(dui)(dui)對(dui)(dui)和”或“七對(dui)(dui)子”不相容是“二選一(yi)”,不能同時(shi)出現(xian),所以(yi)“混老頭”可(ke)加(jia)計“對(dui)(dui)對(dui)(dui)和”或“七對(dui)(dui)子”。

不拆移原則

確定一個牌型后,不能將(jiang)其自(zi)身再拆開(kai)互相組成其它(ta)牌型計算,例如“七對(dui)子(zi)”中含有一種花(hua)色(se)序數牌組成序數相連(lian)的三組對(dui)子(zi)牌,不能把這三組對(dui)子(zi)牌拆開(kai)作“一杯口”。

不得相同原則

凡已組(zu)合過某一(yi)牌(pai)型(xing)的(de)牌(pai),不(bu)能(neng)再同(tong)其它一(yi)副牌(pai)組(zu)成(cheng)相同(tong)的(de)牌(pai)型(xing)計(ji)算,例如序(xu)數牌(pai)11223344中(zhong)(zhong)的(de)112233組(zu)成(cheng)了“一(yi)杯(bei)口(kou)(kou)”,就不(bu)能(neng)再用其中(zhong)(zhong)的(de)2233和44組(zu)成(cheng)另一(yi)個“一(yi)杯(bei)口(kou)(kou)”,也不(bu)能(neng)把(ba)11223344當(dang)作“二杯(bei)口(kou)(kou)”。

就高(gao)(gao)不就低(di)原則:有(you)兩(liang)(liang)副以上的(de)(de)(de)牌(pai),有(you)可能(neng)(neng)組成兩(liang)(liang)個(ge)以上的(de)(de)(de)牌(pai)型,而只能(neng)(neng)選其中一種計分時(shi),可選擇分值高(gao)(gao)的(de)(de)(de)牌(pai)型計分,優先選擇番數(shu)高(gao)(gao)的(de)(de)(de)計分,若番數(shu)相同則比較符(fu)數(shu)(見下(xia)文)。例(li)如:

1.由(you)相同花色(se)的1123777888999自摸1組(zu)成的牌,需要(yao)在“清一色(se)+三暗刻+門前(qian)自摸(共9番)”和“清一色(se)6+平和1+純全帶幺3+門前(qian)自摸1+一杯口1(共12番)”之間二選一,此時應按得分更高后者計算(suan)。

2.手牌為(wei)111222333萬9餅,吃出789索,自摸9餅,若(ruo)記為(wei)三暗刻(ke)則(ze)為(wei)40符2番,若(ruo)記為(wei)純全帶幺九(jiu)則(ze)為(wei)30符2番,番數相同,此時(shi)應按符數更高(gao)前者計算。

計算方法

設符數為m,翻數為n,基(ji)本(ben)點為a,根(gen)據(ju)式子計算出a的數值。

如(ru)果a大于(yu)等于(yu)2000,就稱為“滿貫(guan)”,此時按a=2000算。但這種算法的前提(ti)是(shi)翻(fan)(fan)數(shu)(shu)為1至4。翻(fan)(fan)數(shu)(shu)如(ru)果達(da)到(dao)5翻(fan)(fan)或(huo)以(yi)上,則點數(shu)(shu)與符數(shu)(shu)無關,只看翻(fan)(fan)數(shu)(shu)。

5翻(滿(man)貫)時,取a=2000。

6至7翻(跳滿(man))時,取a=3000(滿(man)貫的1.5倍)。

8至(zhi)10翻(倍滿(man))時,取a=4000(滿(man)貫的2倍)。

11至12翻(三(san)倍滿)時(shi),取a=6000(滿貫的(de)3倍)。

13翻及以上(役滿(man))時,取a=8000(滿(man)貫的(de)4倍,也(ye)稱“四倍滿(man)”)。

大役(yi)滿時,取a=12000(滿貫(guan)的6倍(bei),役(yi)滿的1.5倍(bei),也稱(cheng)“六倍(bei)滿”,只有一(yi)些古役(yi)會導致大役(yi)滿)。

N倍役滿時,取a=8000N(滿貫的4N倍)。

算出a之(zhi)后,開始計算點數(shu):

莊家(jia)食(shi)和時,點炮者(zhe)支(zhi)付的點數:a×6(只有點炮者(zhe)一人支(zhi)付點數)。

莊(zhuang)家(jia)自(zi)摸(mo)(mo)時,閑(xian)家(jia)每人支(zhi)付的點數:a×2(三人無自(zi)摸(mo)(mo)損:a×3,下(xia)同(tong))。

閑家食(shi)和(he)時,點(dian)炮者支付的點(dian)數:a×4。

閑家自摸時,另兩個閑家每人(ren)支付(fu)的點數(shu):a×1(a×1.5),莊(zhuang)家支付(fu)的點數(shu):a×2(a×2.5)。

如果算出的結果不是100的整數倍,就進位(wei)到(dao)百(bai)位(wei)。

舉例

例1:閑(xian)(xian)家(jia)(jia)自摸,70符(fu)2翻,,另兩個閑(xian)(xian)家(jia)(jia)每人(ren)支付的(de)(de)點數(shu):a×1=1120,進位(wei)到百位(wei)則為1200,莊家(jia)(jia)支付的(de)(de)點數(shu):a×2=1120×2=2240,進位(wei)到百位(wei)則為2300(閑(xian)(xian)家(jia)(jia)自摸時,點數(shu)常按“閑(xian)(xian)家(jia)(jia)·莊家(jia)(jia)”格式記(ji),本例中記(ji)作“1200·2300”)。

例2:莊家自摸,40符4翻(fan),達到滿貫(guan),取(qu)a=2000,閑家每人(ren)支付的點數(shu):a×2=2000×2=4000(莊家自摸時,通常(chang)在(zai)點數(shu)之前加“每人(ren)”,本例中記(ji)作“每人(ren)4000”或“4000All”)。

例3:閑家食和,9翻,a=4000,點炮者(zhe)支付(fu)的點數:a×4=4000×4=16000。

例(li)4:莊家(jia)食和,15翻,a=8000×1=8000,點炮者支付的點數:a×6=8000×6=48000。

按上述(shu)方法算出點數后,還要加上“本場”增加的點數(通常叫做(zuo)“本場費”),才是最終結果。

食和時,N本場加300N(三人(ren)麻將為200N),全部(bu)由點炮者支付。

自摸時,N本場每(mei)人(ren)加100N。

例如(ru),11600在1本場(chang)(chang)就是11900,每人(ren)3900在3本場(chang)(chang)就是每人(ren)4200,2000·4000在2本場(chang)(chang)就是2200·4200。

此外,用于立直的(de)(de)(de)1000分的(de)(de)(de)點(dian)棒(下文流(liu)局(ju)規則中說的(de)(de)(de)積棒),在有人(ren)和牌(pai)(pai)(pai)后,積棒歸和牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)人(ren)。若出現一炮雙(shuang)響,立直棒按照出銃人(ren)逆時針方向(xiang)的(de)(de)(de)順序(xu),給首個胡牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)(de)人(ren)。也(ye)有的(de)(de)(de)規則規定只有放銃者逆時針方向(xiang)的(de)(de)(de)順序(xu)在前(qian)的(de)(de)(de)人(ren)能夠和牌(pai)(pai)(pai),稱為“頭跳”。

切上滿貫

60符3翻(fan)(fan)、30符4翻(fan)(fan)的(de)點(dian)(dian)數(shu)很接(jie)近滿(man)貫(guan)(根據計算(suan)可以得出a=1920,很接(jie)近2000),因此部(bu)分規則引入了“切上滿(man)貫(guan)”,這種情況下,60符3翻(fan)(fan)、30符4翻(fan)(fan)均(jun)取(qu)a=2000,按(an)滿(man)貫(guan)計算(suan)點(dian)(dian)數(shu)。

累計役滿

普通(tong)役(yi)(yi)(yi)種的(de)翻(fan)(fan)數(shu)累加至(zhi)13翻(fan)(fan)或以(yi)上,由此(ci)形成的(de)役(yi)(yi)(yi)滿稱(cheng)為“累計役(yi)(yi)(yi)滿”(數(shu)え役(yi)(yi)(yi)滿)。注意:不要把(ba)復合役(yi)(yi)(yi)滿與累計役(yi)(yi)(yi)滿混為一(yi)談。

一般(ban)累(lei)計役(yi)(yi)滿(man)(man)(man)不(bu)允許多(duo)倍(bei)役(yi)(yi)滿(man)(man)(man),即從13翻(fan)(fan)(fan)起全算役(yi)(yi)滿(man)(man)(man),即使翻(fan)(fan)(fan)數達到(dao)(dao)26翻(fan)(fan)(fan)也不(bu)能算2倍(bei)役(yi)(yi)滿(man)(man)(man)。但也有部分規則允許累(lei)計役(yi)(yi)滿(man)(man)(man)達到(dao)(dao)多(duo)倍(bei)役(yi)(yi)滿(man)(man)(man),同時也有部分規則不(bu)承(cheng)認累(lei)計役(yi)(yi)滿(man)(man)(man),即從11翻(fan)(fan)(fan)起全算三倍(bei)滿(man)(man)(man)。

上(shang)面(mian)所說(shuo)的(de)都是針對累計役(yi)滿的(de)。做(zuo)出役(yi)滿役(yi)種或復合役(yi)滿時,不受以上(shang)限制。

點數精算

一些(xie)規則采用以下方式進行最(zui)終(zhong)計分,另(ling)一些(xie)則不是(shi),而(er)是(shi)直(zhi)接(jie)展(zhan)示最(zui)后(hou)一局結(jie)束后(hou)的(de)各家點數(shu),這種做法(fa)在網絡麻將中最(zui)為(wei)流行。

計算方法:(當(dang)前點數-返點)÷1000+順位馬+頭名賞

返點(dian)也叫(jiao)做(zuo)基準點(dian)。

順(shun)位馬也叫(jiao)做順(shun)位調(diao)整分(fen),通常以(yi)X-Y代表。例如8-4,即第(di)(di)(di)一(yi)名(ming)(ming)+8,第(di)(di)(di)二名(ming)(ming)+4,第(di)(di)(di)三名(ming)(ming)-4,第(di)(di)(di)四名(ming)(ming)-8。三人麻將(jiang)中通常為第(di)(di)(di)一(yi)名(ming)(ming)+X,第(di)(di)(di)二名(ming)(ming)0,第(di)(di)(di)三名(ming)(ming)-X。

頭(tou)名賞(shang)計算方法:(返點(dian)-原點(dian))÷1000×人數。只(zhi)有(you)第一名可以獲得頭(tou)名賞(shang)。

算出分數后,小數部分的處理方(fang)式(shi)因規則而異,方(fang)式(shi)有:保(bao)留,四舍(she)五(wu)入,五(wu)舍(she)六入,進位,去尾。

計算(suan)完(wan)成后,如果各家(jia)分(fen)(fen)數(shu)相(xiang)(xiang)加(jia)之和不為0,則(ze)調整(zheng)第一名(ming)的分(fen)(fen)數(shu),使各家(jia)分(fen)(fen)數(shu)相(xiang)(xiang)加(jia)之和等于0。

注:牌局(ju)全部結(jie)束后,如果場(chang)上還有剩(sheng)余的立(li)直棒(bang),由(you)第一名收取。點數相同(tong)時,有兩(liang)種處(chu)理方式:

(1)一般排名從前到后為(wei):東一局的東家(jia)(jia)>南家(jia)(jia)>西(xi)家(jia)(jia)>北家(jia)(jia)。

(2)點(dian)數(shu)相(xiang)同(tong)者平分對應名次的順位馬,并列第(di)一名時(shi)頭名賞(shang)一并平分。如三人同(tong)點(dian)無(wu)法整(zheng)除(chu),則應使得這三人分數(shu)最接近(jin)(以0.1為單(dan)位),然后靠近(jin)起(qi)家(jia)的一家(jia)或(huo)兩家(jia)取較(jiao)多的一份或(huo)兩份。

舉例:四人麻將(jiang),原(yuan)點25000,返點30000,順位馬8-4,小數部(bu)分(fen)保(bao)留。點數:第(di)一名(ming)54300,第(di)二名(ming)29000,第(di)三名(ming)19700,第(di)四名(ming)-3000。

計算過程如下:

頭名(ming)賞:(30000-25000)÷1000×4=20

第(di)一名:(54300-30000)÷1000+8+20(頭(tou)名賞)=+52.3

第二名(ming):(29000-30000)÷1000+4=+3.0

第三名:(19700-30000)÷1000-4=-14.3

第四名:(-3000-30000)÷1000-8=-41.0

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