《拉密》,又(you)稱(cheng)《以色(se)列麻將》,是一款由以色(se)列游(you)戲(xi)(xi)(xi)設計(ji)師EphraimHertzano設計(ji)的(de)(de)一款桌游(you)。這(zhe)款游(you)戲(xi)(xi)(xi)能激發您思考神經的(de)(de)數字(zi)排列組合(he)(he)類游(you)戲(xi)(xi)(xi),觀察、創造、組合(he)(he),是爭(zheng)取游(you)戲(xi)(xi)(xi)獲勝最(zui)主要的(de)(de)關鍵。游(you)戲(xi)(xi)(xi)人(ren)數為(wei)2-4人(ren)。拉密數字(zi)牌(pai)由106張(zhang)(zhang)塑料(liao)牌(pai)組成(cheng),其中104張(zhang)(zhang)印有(you)(you)數字(zi),從(cong)1至13,并(bing)且有(you)(you)四種顏色(se):黑、紅、藍、橙,每種顏色(se)對應每個(ge)數字(zi)均有(you)(you)2張(zhang)(zhang)牌(pai)。剩下的(de)(de)2張(zhang)(zhang)板塊為(wei)鬼牌(pai)(Joker),印有(you)(you)一張(zhang)(zhang)微笑(xiao)的(de)(de)臉。
歷屆德國年度桌面(mian)游戲(xi)獎(Spiel des Jahres)
拉密(mi)牌(pai)(pai)(pai)由13個數(shu)字x4色x兩組+兩張(zhang)(zhang)(zhang)百變牌(pai)(pai)(pai)共106張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)構成。游戲的(de)規則很簡單:每位玩(wan)家起手從(cong)這些牌(pai)(pai)(pai)中(zhong)(zhong)隨(sui)機(ji)抽出(chu)十四(si)張(zhang)(zhang)(zhang),剩(sheng)下(xia)(xia)的(de)面朝下(xia)(xia)堆到(dao)場中(zhong)(zhong)。玩(wan)家輪流進行游戲,每次輪到(dao)自己時玩(wan)家必須打牌(pai)(pai)(pai)或棄權,然后(hou)從(cong)中(zhong)(zhong)央的(de)牌(pai)(pai)(pai)堆中(zhong)(zhong)摸一張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)回來(lai)。
游(you)戲(xi)中玩家打(da)牌(pai)的原則是在(zai)場中湊出(chu)牌(pai)組(zu),牌(pai)組(zu)有兩種形式(shi):
1、同花(hua)(三張(zhang)或四(si)張(zhang)不同顏(yan)色但數(shu)字相同的牌)
2、順子(三(san)張以上顏色相(xiang)同的連續數(shu)字)
玩(wan)家(jia)在(zai)第(di)一局游(you)戲中(zhong)打的(de)手牌(pai)(pai)(pai)必須能(neng)自行湊(cou)出(chu)(chu)(chu)以上(shang)兩種牌(pai)(pai)(pai)組(zu)的(de)其(qi)中(zhong)一種,并且總和數字必須大于(yu)等于(yu)30,否(fou)則(ze)便必須宣布棄權(quan)將(jiang)發牌(pai)(pai)(pai)權(quan)交(jiao)給下家(jia),這在(zai)游(you)戲中(zhong)叫做(zuo)“破冰”。但(dan)在(zai)第(di)一手過后(hou)(hou)只要(yao)打出(chu)(chu)(chu)去(qu)(qu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)能(neng)和場(chang)中(zhong)的(de)牌(pai)(pai)(pai)形成新(xin)的(de)牌(pai)(pai)(pai)組(zu)便有權(quan)利出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)的(de)玩(wan)家(jia)在(zai)出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)時可以任意移動場(chang)中(zhong)已(yi)經(jing)形成牌(pai)(pai)(pai)組(zu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)讓它(ta)與(yu)自己打出(chu)(chu)(chu)去(qu)(qu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)搭配,但(dan)無(wu)(wu)論如何(he),最后(hou)(hou)在(zai)場(chang)中(zhong)的(de)所(suo)有牌(pai)(pai)(pai)都要(yao)安(an)置在(zai)牌(pai)(pai)(pai)組(zu)中(zhong)不能(neng)落單,如果(guo)玩(wan)家(jia)出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)后(hou)(hou)無(wu)(wu)法完(wan)成這個要(yao)求,他必須把牌(pai)(pai)(pai)收回(hui)來,將(jiang)場(chang)中(zhong)的(de)牌(pai)(pai)(pai)恢復原狀,并抽牌(pai)(pai)(pai)三張作(zuo)罰。
發生下列2種(zhong)情況(kuang)中的1種(zhong),游(you)戲結束:
1.某玩家牌架上的牌被出完:
先把(ba)牌出(chu)完的玩(wan)家獲勝。
2.牌(pai)堆中的磚塊(kuai)牌(pai)被(bei)摸完
平局,無勝(sheng)利者。
約(yue)翰(han)第(di)一(yi)手(shou)打(da)出紅(hong)色6,7,8,9總和(he)30,強森(sen)第(di)一(yi)手(shou)打(da)出四色8總和(he)32但(dan)麗娜因為打(da)不出總數大于30的牌組(zu)而宣告棄(qi)權。約(yue)翰(han)和(he)強森(sen)都(dou)完(wan)(wan)成(cheng)了(le)他(ta)們的第(di)一(yi)手(shou)牌,接下來他(ta)們可以零碎地出牌到(dao)場中(zhong)與其它(ta)牌搭配,然(ran)而麗娜在(zai)下一(yi)次仍(reng)然(ran)必(bi)須嘗試(shi)完(wan)(wan)成(cheng)她的第(di)一(yi)手(shou)牌。
約(yue)翰打出(chu)綠(lv)色(se)6,7并且拉強森第一(yi)手(shou)牌(pai)(pai)的(de)綠(lv)色(se)8出(chu)來和它們搭(da)配,完成(cheng)一(yi)個(ge)新的(de)牌(pai)(pai)組,由于強森的(de)第一(yi)手(shou)牌(pai)(pai)是四色(se)8,少了一(yi)張仍(reng)然大于一(yi)個(ge)牌(pai)(pai)組的(de)下(xia)限(xian)三(san)張牌(pai)(pai),因(yin)此(ci)仍(reng)自(zi)成(cheng)一(yi)個(ge)牌(pai)(pai)組,接下(xia)來約(yue)翰仍(reng)能繼續(xu)打牌(pai)(pai)湊出(chu)新的(de)牌(pai)(pai)組,直到他無法完成(cheng)、不愿意,或約(yue)定的(de)行動時(shi)間(jian)用完為(wei)止;他必(bi)須在(zai)結束時(shi)補一(yi)張牌(pai)(pai)回來。
游戲(xi)(xi)中(zhong),百(bai)變(bian)牌代表任意數(shu)字和顏色,但如果(guo)你(ni)無法在游戲(xi)(xi)中(zhong)將(jiang)之脫(tuo)手,則(ze)它的(de)(de)扣(kou)分(fen)也比其(qi)它牌多。游戲(xi)(xi)反(fan)覆進(jin)行,直到有人將(jiang)手中(zhong)的(de)(de)牌出脫(tuo),他必須(xu)喊Rummikub(意思就是胡了!)然后算分(fen)。玩家(jia)手上的(de)(de)數(shu)字總(zong)和為負分(fen),扣(kou)給當(dang)局獲勝的(de)(de)玩家(jia),百(bai)變(bian)牌無論如何(he)都算30。
如果牌堆用(yong)完前(qian)沒(mei)人胡牌,那么手上數字最小(xiao)的玩(wan)家獲勝(sheng),其(qi)他(ta)人把分(fen)數輸給這位玩(wan)家。
開一(yi)(yi)局新游(you)戲再來一(yi)(yi)次,直到大家不想玩(wan)(正(zheng)規游(you)戲是三局),最(zui)(zui)后(hou)總分最(zui)(zui)高的玩(wan)家獲勝。