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夢三國2
0 票數:0 #游戲網游#
《夢三國2》是由杭州電魂網絡科技股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網絡游戲,于2015年3月26日正式運營。游戲主要分為PVP對戰和PVE關卡為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
  • 中文名: 夢三國2
  • 外文名: Dream of three ancient kingdoms 2
  • 類型: 戰爭(zheng)策(ce)略
  • 制片地區: 中(zhong)國大陸
  • 發行/播出時間: 2015年3月26日(公測)
詳細(xi)介紹 PROFILE +

背景設定

三(san)國英雄化身(shen)人神魔(mo)三(san)族來到未知大(da)陸,是毀滅還(huan)(huan)是守(shou)護,是殺(sha)戮還(huan)(huan)是拯救。在這戰(zhan)火紛(fen)飛、群魔(mo)亂舞的“夢(meng)三(san)國2”世界里,諸位三(san)國名將(jiang)的命運將(jiang)何(he)去何(he)從,歷史將(jiang)如何(he)演變,這一切將(jiang)由玩家來親身(shen)體驗和作出抉擇。

陣營介紹

曹魏魔族

魔(mo)族(zu)生活(huo)在世界(jie)至(zhi)陰之(zhi)地(di)。充滿著(zhu)無盡(jin)的(de)(de)邪惡與欲(yu)望。東漢(han)末年魔(mo)族(zu)突然侵染中原(yuan),他們(men)的(de)(de)欲(yu)望毫無止境,但在南(nan)征(zheng)荊州(zhou)之(zhi)時,遭(zao)到人神聯軍的(de)(de)阻撓,爆發了(le)一場驚天動地(di)的(de)(de)赤壁之(zhi)戰,最終魔(mo)族(zu)慘敗,黑暗霸主曹操父子邪心(xin)不滅,他們(men)殺(sha)死大漢(han)皇(huang)帝,成立魏國,將魔(mo)族(zu)的(de)(de)魔(mo)爪(zhua)又一次(ci)伸向人神二族(zu)。

蜀漢人族

東漢末年,朝(chao)廷(ting)腐(fu)敗,人(ren)(ren)(ren)皇劉備滿腔(qiang)熱血(xue)投(tou)身軍隊,他廣交天(tian)下(xia)英豪使人(ren)(ren)(ren)族漸漸擺脫(tuo)了魔(mo)族的(de)(de)控制。但(dan)魔(mo)族揮軍南征荊州,人(ren)(ren)(ren)族命運危在旦夕,在天(tian)機族臥龍諸葛(ge)亮的(de)(de)幫助下(xia),人(ren)(ren)(ren)神(shen)聯合(he)于赤(chi)壁(bi)打(da)敗魔(mo)族。但(dan)人(ren)(ren)(ren)神(shen)畢竟道不同不相為謀,此(ci)后,人(ren)(ren)(ren)皇劉備入(ru)蜀建(jian)國(guo)(guo),從此(ci)形成三國(guo)(guo)鼎立的(de)(de)亂世局面。

東吳神族

東(dong)(dong)吳神族(zu)(zu)(zu)地(di)界(jie),人(ren)杰地(di)靈,孕育出許多(duo)天賦異稟的(de)英才,神皇孫權寬(kuan)厚仁慈,唯才是用,神族(zu)(zu)(zu)空前強(qiang)大。直(zhi)到東(dong)(dong)漢末年,魔族(zu)(zu)(zu)開(kai)始南(nan)征荊州,神族(zu)(zu)(zu)才有所警惕,他們(men)暫(zan)時聯合人(ren)族(zu)(zu)(zu)在赤壁與魔族(zu)(zu)(zu)決(jue)一死戰,最終挫敗魔族(zu)(zu)(zu)。為了形成與人(ren)、魔兩族(zu)(zu)(zu)相抗衡的(de)局勢(shi),神族(zu)(zu)(zu)于江(jiang)東(dong)(dong)神界(jie)建立吳國,從此開(kai)始一統中(zhong)原大計。

中立陣營

在(zai)(zai)人、神(shen)、魔中,三(san)(san)族(zu)為(wei)爭得天下(xia)而拼(pin)得你死(si)我活,但在(zai)(zai)三(san)(san)族(zu)之外(wai),依然有許(xu)多(duo)異族(zu)蠢(chun)蠢(chun)欲動,他們有些(xie)(xie)投(tou)入(ru)三(san)(san)族(zu)之中為(wei)自己的(de)利(li)益而戰,有些(xie)(xie)躲在(zai)(zai)世(shi)界隱蔽的(de)角落招兵(bing)買(mai)馬妄想漁(yu)翁得利(li),赤壁之戰以后(hou),三(san)(san)國(guo)鼎立,但這些(xie)(xie)潛(qian)在(zai)(zai)的(de)危(wei)險卻(que)仍然時刻(ke)威脅著三(san)(san)族(zu)的(de)命運(yun)。

角色屬性

游戲(xi)技能(neng)

游戲技(ji)能(neng)分為:單體指向性(xing)技(ji)能(neng)、區(qu)域(yu)指向性(xing)、即時使用技(ji)能(neng)、區(qu)域(yu)單位技(ji)能(neng)、被動技(ji)能(neng)。

單體指向性技能

選中特(te)定目標,對目標施放技(ji)(ji)(ji)能(neng)。技(ji)(ji)(ji)能(neng)一(yi)旦(dan)開始施放,會追蹤(zong)目標,大部分情況(kuang)下屬(shu)于(yu)無法躲避的技(ji)(ji)(ji)能(neng)類(lei)型。

區域指向性

選定范圍后釋放(fang),并對范圍內的目(mu)標(biao)生(sheng)效。

區域單位技能

無特定目(mu)標,選(xuan)中(zhong)目(mu)標區域或者方向釋放。在(zai)技能釋放后不會改(gai)變或智(zhi)能追蹤,是較易躲(duo)閃的技能類型。

即時使用技能

使(shi)用(yong)后只(zhi)能(neng)作(zuo)(zuo)用(yong)于(yu)一定范圍,或對自身施放,多作(zuo)(zuo)用(yong)于(yu)一定范圍。可(ke)以通過遠(yuan)離(li)技能(neng)影響區(qu)域規避傷害或其他負面效(xiao)果。

被動技能

不(bu)需要主動使(shi)用,會自動產生特(te)定效果的技(ji)能。

屬性

屬性主(zhu)要有:生命值、法力(li)值、攻擊、護甲(jia)、速度、力(li)量、智力(li)、敏捷(jie)。

生命值

生命(ming)(ming)值對于英(ying)雄而言是非(fei)常重要的屬性,當(dang)(dang)你的生命(ming)(ming)值為0時,英(ying)雄便會(hui)死亡,但在短暫的緩沖期之后,英(ying)雄會(hui)被再次召喚到時空樞紐(niu)當(dang)(dang)中。戰斗中生命(ming)(ming)總值隨著等級的提升而增長,同時生命(ming)(ming)值可以通過技能、生命(ming)(ming)之泉或恢復(fu)之球回(hui)復(fu)。

法力值

法(fa)(fa)(fa)力是大(da)部(bu)分英雄(xiong)(xiong)的(de)(de)能量之(zhi)源。法(fa)(fa)(fa)力會以一定的(de)(de)速度(du)每秒(miao)恢復,并在(zai)(zai)釋放技能后后慢慢衰竭。英雄(xiong)(xiong)會通(tong)過消耗(hao)法(fa)(fa)(fa)力來施放技能,當沒(mei)有足夠的(de)(de)法(fa)(fa)(fa)力時技能則無(wu)法(fa)(fa)(fa)使用。在(zai)(zai)戰斗中屬性總值會隨(sui)著(zhu)等級的(de)(de)提升而增(zeng)加。

攻擊

代表(biao)英(ying)雄的攻(gong)擊(ji)強度,給對方造成傷(shang)害值,英(ying)雄可以通過裝備提升(sheng)攻(gong)擊(ji)值。

護甲

代表(biao)英(ying)雄的護(hu)盾值,護(hu)盾越高同等情況下(xia)受到(dao)傷害(hai)值越低,英(ying)雄可以通過裝備提升護(hu)盾值。

智力

代表英雄的法術(shu)攻擊(ji)值,智力越(yue)高法術(shu)越(yue)高,英雄可以通過裝備提升智力值。

力量

代表英雄的物理(li)攻擊(ji)(ji)值(zhi),力(li)量越(yue)高物理(li)攻擊(ji)(ji)越(yue)高,英雄可以(yi)通過(guo)裝備提升(sheng)力(li)量值(zhi)。

速度

英(ying)雄(xiong)的移動速(su)(su)度,可(ke)以(yi)通(tong)過技能提(ti)升。大部分(fen)英(ying)雄(xiong)可(ke)以(yi)通(tong)過裝備(bei)提(ti)升移動速(su)(su)度。

物品道具

《夢(meng)三國2》中(zhong)的物品(pin)道具(ju)種類繁多,各個競技場地圖(tu)中(zhong)的物品(pin)道具(ju)不盡相(xiang)同,獲(huo)得方式(shi)也不同。

武器裝備

普通裝備

作為即時戰略(lve)游戲(xi),《夢三國(guo)2》沿用了(le)Dota、英(ying)雄聯(lian)盟(meng)等對戰游戲(xi)的道(dao)(dao)具設計,每個英(ying)雄擁有6個道(dao)(dao)具欄,可以攜(xie)帶(dai)6件物品(pin)。

裝(zhuang)備(bei)類全(quan)部不可(ke)堆疊,因為沒有裝(zhuang)備(bei)部位的(de)設(she)定(ding),英雄的(de)6個格子里可(ke)以隨意(yi)裝(zhuang)備(bei)任意(yi)道(dao)具。

高級裝備

游(you)戲后期常(chang)用的(de)是(shi)通過基礎出裝(zhuang)合成的(de)高級(ji)裝(zhuang)備,如武(wu)(wu)器類(lei)的(de):擊(ji)暈(yun)*流星錘(chui)、倍擊(ji)*古(gu)錠刀(dao)、電擊(ji)*雷(lei)公錘(chui)、分裂(lie)*三尖兩面刀(dao)、殘廢*龍(long)舞劍、噬血*泣(qi)血巨槍等(deng),還有護甲類(lei)的(de):反射*鋼刺刃(ren)盾(dun)(dun)(dun)、真*無(wu)雙光(guang)盾(dun)(dun)(dun)、抗魔*賦(fu)魔披肩、抵擋(dang)*紅龍(long)鱗甲、永生(sheng)*玄武(wu)(wu)之盾(dun)(dun)(dun)、格(ge)擋(dang)*無(wu)雙鋼盾(dun)(dun)(dun)等(deng)。玩(wan)家可(ke)以根據自己(ji)的(de)英雄(xiong)屬性進(jin)行自主(zhu)的(de)裝(zhuang)備搭配(pei),以達到最(zui)佳(jia)的(de)游(you)戲效(xiao)果(guo)。

道具強化

游戲通過(guo)合成系統對裝備進行提升,是夢三國裝備提升的便(bian)捷途(tu)徑之一。

只(zhi)要通(tong)過挑戰(zhan)關(guan)卡等(deng)途徑獲得的材料,就可輕松(song)在合(he)成系統中合(he)成絕(jue)世神兵,不斷提高熟練度,更可讓自己成為夢三國富賈一(yi)方(fang)的豪商。

消耗品

消耗品(pin)(pin)包(bao)括藥水、孔明燈(deng)、靈石等,有的可以(yi)堆疊。使用之后會(hui)削減數量,并且大部(bu)分都有冷卻時間。其中一(yi)些增加屬性的書籍類無法裝備到英雄(xiong)道具欄中,英雄(xiong)走到上面就(jiu)會(hui)消耗并且產生相應(ying)的效果。除了上述類型,消耗品(pin)(pin)還包(bao)括青魂瓶(滿),通(tong)過不斷裝取精元,回復(fu)自身(shen)的同時還能獲(huo)得精元帶(dai)來的強大狀態(tai)。

特色系統

玩家互動

聊天頻道

游戲(xi)中擁有(you)(you)多個聊(liao)天(tian)頻道(dao)(dao),在(zai)這里,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可以(yi)(yi)向其(qi)(qi)他玩(wan)(wan)(wan)家(jia)宣(xuan)傳公(gong)會信息,也可以(yi)(yi)和好友(you)進行(xing)私密(mi)聊(liao)天(tian),不同(tong)的頻道(dao)(dao)會將玩(wan)(wan)(wan)家(jia)的聲(sheng)音傳達給不同(tong)群體,通(tong)過聊(liao)天(tian)頻道(dao)(dao),可以(yi)(yi)方便的與(yu)其(qi)(qi)它玩(wan)(wan)(wan)家(jia)進行(xing)文字(zi)及表情(qing)交流(liu)。所有(you)(you)觀戰(zhan)(zhan)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)同(tong)處于(yu)當(dang)前(qian)(qian)頻道(dao)(dao),可以(yi)(yi)通(tong)過當(dang)前(qian)(qian)頻道(dao)(dao)與(yu)其(qi)(qi)他觀看者聊(liao)天(tian)交流(liu);觀戰(zhan)(zhan)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)在(zai)當(dang)前(qian)(qian)頻道(dao)(dao)有(you)(you)10秒(miao)發言間隔,即在(zai)當(dang)前(qian)(qian)頻道(dao)(dao)的下一次(ci)發言需在(zai)10秒(miao)之后。

好友系統

游戲(xi)中可以(yi)通過查找好(hao)友(you)和新(xin)(xin)增(zeng)推薦好(hao)友(you)進行(xing)好(hao)友(you)添加(jia),在(zai)好(hao)友(you)界面及(ji)聊天窗口中點擊好(hao)友(you)名稱可以(yi)直接查看(kan)好(hao)友(you)資料、追蹤好(hao)友(you),能列表中新(xin)(xin)增(zeng)送花、砸蛋等功能。如(ru)果被對方(fang)(fang)加(jia)入黑名人后,向對方(fang)(fang)發出的信息將會收到一個被加(jia)入黑名單(dan)的反饋 。

軍團系統

軍(jun)團由(you)玩(wan)家創建(jian)與組織,在軍(jun)團中(zhong)玩(wan)家將(jiang)一起(qi)參與游戲、活動、任務(wu),玩(wan)家可以(yi)(yi)加入(ru)強大的(de)軍(jun)團,與戰友攻城略地,也可以(yi)(yi)加入(ru)新建(jian)軍(jun)團,成為核心骨干,或者建(jian)立自己的(de)團隊。

城鎮系統

玩(wan)家(jia)在(zai)城(cheng)(cheng)鎮(zhen)系統(tong)中可(ke)以游覽城(cheng)(cheng)鎮(zhen)中的美景,也可(ke)以與城(cheng)(cheng)鎮(zhen)中的玩(wan)家(jia)寒暄,還可(ke)以翩翩起(qi)舞、遨翔于(yu)蒼穹(需要(yao)翅(chi)膀裝(zhuang)(zhuang)備(bei)支持),或(huo)者只是單(dan)純地(di)(di)展示自己的戰績和裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。此系統(tong)極大地(di)(di)增強了(le)玩(wan)家(jia)間(jian)的互動性,讓網游世界不(bu)再單(dan)機。

好感度系統

夢三國(guo)2中所有英(ying)雄(xiong)(xiong)和皮膚都(dou)能(neng)通過免費途徑獲(huo)(huo)取,并由此推出了全新的好感度系(xi)統。玩(wan)家選擇英(ying)雄(xiong)(xiong)游戲互(hu)動都(dou)將增(zeng)加其好感度。隨著好感度數值(zhi)的積(ji)累,玩(wan)家將可獲(huo)(huo)得英(ying)雄(xiong)(xiong)獨有形(xing)象和裝扮皮膚,甚(shen)至能(neng)解鎖英(ying)雄(xiong)(xiong)的夢之形(xing)態(夢英(ying)雄(xiong)(xiong)在(zai)玩(wan)法上與原英(ying)雄(xiong)(xiong)不同)。

戰力等級系統

在(zai)保留原有戰斗力(li)數值的基(ji)礎上又(you)增設了戰力(li)等級系(xi)統,精美的軍銜圖標更能直觀的顯示玩(wan)家們的游戲經歷(li)和競技水平(ping)。

任務系統

《夢三國2》全(quan)面整合了任務系統,將(jiang)每日任務、地(di)圖活(huo)動、日常(chang)活(huo)動和兌換任務集中到一起,更為(wei)直觀。同時,設計了全(quan)新的每日目(mu)標活(huo)動,玩(wan)家每天上線后都能找到不(bu)同的游戲(xi)目(mu)標提高技(ji)術(shu),還能獲得(de)游戲(xi)內貨幣夢三幣。

結婚系統

玩(wan)家們(men)可以在夢(meng)三國2中結婚啦,和心愛的Ta她在游戲里領個證吧(ba),除了享有(you)專屬稱號,還(huan)有(you)獎勵buff。

觀戰系統

在房間列表中找到想要觀看(kan)的比賽(sai)房間(競(jing)技(ji)類地圖開始后05分05秒(miao)才(cai)可進行觀戰);左(zuo)鍵點擊(ji)正在比賽(sai)的房間,在彈(dan)出(chu)提示框中選(xuan)擇[觀看(kan)比賽(sai)]即可開始觀戰。

其他信息

2021年11月5日下午,在杭(hang)(hang)州亞運會亮相第四屆進博會上(shang),杭(hang)(hang)州亞組委(wei)競(jing)賽部(bu)部(bu)長、第28屆雅典奧運會男子10米氣步槍冠軍朱(zhu)啟南代(dai)表(biao)杭(hang)(hang)州亞組委(wei)首次公(gong)布(bu),夢三國2入選杭(hang)(hang)州亞運會電子競(jing)技(ji)小項。

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