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夢三國2
0 票數:0 #游戲網游#
《夢三國2》是由杭州電魂網絡科技股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網絡游戲,于2015年3月26日正式運營。游戲主要分為PVP對戰和PVE關卡為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
  • 中文名: 夢三國2
  • 外文名: Dream of three ancient kingdoms 2
  • 類型: 戰爭(zheng)策略
  • 制片地區: 中國(guo)大陸
  • 發行/播出時間: 2015年3月26日(公測)
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背景設定

三國英(ying)雄化(hua)身人神魔三族來到未知(zhi)大(da)陸,是(shi)毀滅還(huan)是(shi)守護,是(shi)殺戮還(huan)是(shi)拯救。在這戰火紛飛、群(qun)魔亂舞的(de)“夢(meng)三國2”世界(jie)里,諸位三國名(ming)將的(de)命運將何去何從,歷史(shi)將如(ru)何演變,這一切將由(you)玩(wan)家(jia)來親(qin)身體驗(yan)和作出(chu)抉擇(ze)。

陣營介紹

曹魏魔族

魔(mo)族生活在世(shi)界至陰之(zhi)地。充(chong)滿著無(wu)(wu)盡的(de)(de)邪(xie)惡與(yu)欲(yu)望(wang)。東(dong)漢末年魔(mo)族突然侵染中原,他們的(de)(de)欲(yu)望(wang)毫無(wu)(wu)止境,但在南征荊州之(zhi)時,遭到人神聯軍的(de)(de)阻撓,爆(bao)發了一場驚(jing)天動地的(de)(de)赤壁之(zhi)戰,最(zui)終魔(mo)族慘敗(bai),黑暗(an)霸主曹操父子邪(xie)心(xin)不滅,他們殺死(si)大漢皇(huang)帝,成立魏國(guo),將(jiang)魔(mo)族的(de)(de)魔(mo)爪(zhua)又一次伸向人神二(er)族。

蜀漢人族

東漢末年(nian),朝廷腐敗(bai),人皇劉(liu)備滿腔熱血投身軍隊(dui),他廣交天下英豪使(shi)人族漸漸擺脫了魔族的(de)(de)控(kong)制。但魔族揮軍南征(zheng)荊(jing)州,人族命(ming)運危在旦夕(xi),在天機(ji)族臥龍(long)諸葛(ge)亮的(de)(de)幫助下,人神(shen)聯合于赤壁打(da)敗(bai)魔族。但人神(shen)畢竟道不同不相為謀(mou),此后(hou),人皇劉(liu)備入蜀建國,從(cong)此形成三(san)國鼎立的(de)(de)亂世局面。

東吳神族

東吳(wu)神(shen)族地界,人杰地靈(ling),孕育出許多天賦異稟的英才(cai),神(shen)皇孫權寬厚(hou)仁慈,唯才(cai)是(shi)用,神(shen)族空(kong)前強大。直到東漢末年,魔(mo)族開始南征荊州(zhou),神(shen)族才(cai)有所警(jing)惕(ti),他們暫(zan)時聯合人族在(zai)赤壁(bi)與(yu)魔(mo)族決(jue)一死戰,最終(zhong)挫敗魔(mo)族。為(wei)了形(xing)成(cheng)與(yu)人、魔(mo)兩族相抗衡(heng)的局(ju)勢,神(shen)族于江東神(shen)界建(jian)立吳(wu)國,從(cong)此(ci)開始一統中原大計。

中立陣營

在(zai)(zai)人、神、魔中,三(san)(san)族為(wei)爭得(de)(de)天(tian)下(xia)而拼得(de)(de)你死我活(huo),但(dan)在(zai)(zai)三(san)(san)族之(zhi)外,依然有許(xu)多異族蠢蠢欲動,他們(men)有些(xie)(xie)投(tou)入(ru)三(san)(san)族之(zhi)中為(wei)自(zi)己的(de)利(li)益而戰,有些(xie)(xie)躲(duo)在(zai)(zai)世界隱(yin)蔽的(de)角落(luo)招兵買馬(ma)妄想(xiang)漁翁(weng)得(de)(de)利(li),赤壁之(zhi)戰以后,三(san)(san)國鼎立,但(dan)這些(xie)(xie)潛在(zai)(zai)的(de)危險卻仍然時(shi)刻(ke)威脅(xie)著三(san)(san)族的(de)命運。

角色屬性

游戲技能

游戲技(ji)(ji)能分為:單體指(zhi)向(xiang)性技(ji)(ji)能、區(qu)域(yu)指(zhi)向(xiang)性、即時使用技(ji)(ji)能、區(qu)域(yu)單位技(ji)(ji)能、被動(dong)技(ji)(ji)能。

單體指向性技能

選中特定目標,對目標施(shi)放技(ji)能。技(ji)能一旦開(kai)始施(shi)放,會追(zhui)蹤目標,大(da)部分情況下(xia)屬于(yu)無法躲避的技(ji)能類型。

區域指向性

選定范(fan)圍(wei)后(hou)釋(shi)放,并對范(fan)圍(wei)內的目標生效。

區域單位技能

無特定目(mu)標,選中目(mu)標區(qu)域或者方(fang)向釋(shi)放(fang)。在(zai)技(ji)能(neng)釋(shi)放(fang)后不會改變或智能(neng)追(zhui)蹤,是(shi)較易躲閃(shan)的技(ji)能(neng)類型(xing)。

即時使用技能

使(shi)用后只(zhi)能(neng)作用于一(yi)定范圍(wei),或對自(zi)身施放,多作用于一(yi)定范圍(wei)。可以通過遠離技能(neng)影(ying)響區域規避傷害或其他負(fu)面效果。

被動技能

不需要主動使用,會自動產(chan)生特定(ding)效果的技能。

屬性

屬性主要有:生命值、法力(li)值、攻擊(ji)、護(hu)甲、速(su)度、力(li)量、智力(li)、敏捷。

生命值

生(sheng)(sheng)命(ming)值對于英(ying)雄而言(yan)是非(fei)常(chang)重要的屬性(xing),當(dang)你的生(sheng)(sheng)命(ming)值為0時,英(ying)雄便會死亡(wang),但在短暫(zan)的緩沖期(qi)之后,英(ying)雄會被(bei)再(zai)次(ci)召(zhao)喚到時空樞紐當(dang)中(zhong)。戰斗中(zhong)生(sheng)(sheng)命(ming)總值隨著等級(ji)的提升而增長,同時生(sheng)(sheng)命(ming)值可以通(tong)過技能、生(sheng)(sheng)命(ming)之泉(quan)或恢復之球回(hui)復。

法力值

法(fa)(fa)力(li)是大(da)部分英(ying)雄的能(neng)量(liang)之源。法(fa)(fa)力(li)會以(yi)一定的速度每秒恢(hui)復,并在釋(shi)放技能(neng)后后慢慢衰竭。英(ying)雄會通過消耗法(fa)(fa)力(li)來施(shi)放技能(neng),當沒(mei)有足夠的法(fa)(fa)力(li)時技能(neng)則無法(fa)(fa)使用(yong)。在戰斗中屬性總值會隨(sui)著等級的提升(sheng)而增加。

攻擊

代表(biao)英雄的攻擊(ji)(ji)強度,給對方造成(cheng)傷害值,英雄可(ke)以通(tong)過裝備提升(sheng)攻擊(ji)(ji)值。

護甲

代(dai)表英雄的護(hu)(hu)盾值,護(hu)(hu)盾越高同等情況下受到傷害(hai)值越低,英雄可以通過裝備提升護(hu)(hu)盾值。

智力

代表英雄的法(fa)術(shu)攻擊值,智(zhi)力(li)越高法(fa)術(shu)越高,英雄可以(yi)通過(guo)裝(zhuang)備提(ti)升智(zhi)力(li)值。

力量

代表(biao)英雄的(de)物理攻(gong)擊值,力量(liang)(liang)越高(gao)物理攻(gong)擊越高(gao),英雄可以(yi)通過裝備提升力量(liang)(liang)值。

速度

英(ying)(ying)雄的(de)移動速(su)度(du),可以通過技能(neng)提升。大部(bu)分英(ying)(ying)雄可以通過裝備提升移動速(su)度(du)。

物品道具

《夢三國2》中的物(wu)品道具(ju)種(zhong)類繁多,各個競技場(chang)地圖中的物(wu)品道具(ju)不(bu)盡相同(tong),獲得方(fang)式(shi)也不(bu)同(tong)。

武器裝備

普通裝備

作為(wei)即(ji)時戰略游(you)戲,《夢三國2》沿(yan)用了Dota、英雄(xiong)聯盟等對戰游(you)戲的道具設(she)計,每(mei)個英雄(xiong)擁有6個道具欄,可以攜帶6件(jian)物品。

裝備(bei)類(lei)全部不(bu)可(ke)堆(dui)疊,因為沒有裝備(bei)部位的設定(ding),英雄的6個(ge)格子里(li)可(ke)以隨意裝備(bei)任(ren)意道具。

高級裝備

游戲后期常用的是通(tong)過基礎出(chu)裝(zhuang)合成的高級裝(zhuang)備,如(ru)武器(qi)類(lei)的:擊(ji)(ji)暈(yun)*流星錘(chui)、倍擊(ji)(ji)*古錠(ding)刀、電擊(ji)(ji)*雷公錘(chui)、分裂*三尖兩面刀、殘廢*龍舞劍、噬(shi)血*泣血巨槍(qiang)等,還有護甲(jia)類(lei)的:反(fan)射*鋼(gang)刺刃盾(dun)、真*無(wu)雙光盾(dun)、抗魔*賦魔披肩、抵(di)擋*紅龍鱗(lin)甲(jia)、永生*玄(xuan)武之盾(dun)、格擋*無(wu)雙鋼(gang)盾(dun)等。玩家可以根(gen)據自己的英(ying)雄屬性進行自主的裝(zhuang)備搭配(pei),以達到最佳(jia)的游戲效(xiao)果。

道具強化

游戲(xi)通(tong)過合成(cheng)系(xi)統對裝備(bei)(bei)進行提(ti)升,是夢三國裝備(bei)(bei)提(ti)升的便捷途徑之一。

只(zhi)要通(tong)過(guo)挑戰關卡等途徑獲得的材(cai)料(liao),就(jiu)可輕松在合(he)成(cheng)系統中合(he)成(cheng)絕世神兵,不斷提高(gao)熟練度,更可讓自己成(cheng)為夢三(san)國(guo)富賈一方的豪商。

消耗品

消(xiao)(xiao)耗品包(bao)(bao)括(kuo)藥水、孔明燈(deng)、靈石等,有(you)的(de)(de)可以堆(dui)疊(die)。使用(yong)之(zhi)后會削減(jian)數量,并且(qie)大部分都有(you)冷卻時間。其(qi)中一些增加(jia)屬(shu)性的(de)(de)書籍類(lei)無法裝備到英雄道具欄中,英雄走到上(shang)面就會消(xiao)(xiao)耗并且(qie)產(chan)生(sheng)相應的(de)(de)效果。除了上(shang)述類(lei)型,消(xiao)(xiao)耗品還包(bao)(bao)括(kuo)青魂瓶(滿),通過(guo)不(bu)斷(duan)裝取精(jing)元,回復自身的(de)(de)同時還能獲得(de)精(jing)元帶(dai)來的(de)(de)強大狀態(tai)。

特色系統

玩家互動

聊天頻道

游戲中擁有(you)多個(ge)聊天(tian)(tian)頻(pin)道(dao),在這里,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)向(xiang)其他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)宣傳(chuan)公會信息,也(ye)可(ke)以(yi)和好友進行(xing)私密(mi)聊天(tian)(tian),不同(tong)的(de)頻(pin)道(dao)會將玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)聲(sheng)音傳(chuan)達給(gei)不同(tong)群體,通(tong)過聊天(tian)(tian)頻(pin)道(dao),可(ke)以(yi)方便的(de)與其它玩(wan)(wan)家(jia)(jia)進行(xing)文(wen)字及表情交(jiao)流。所有(you)觀戰(zhan)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)同(tong)處于當(dang)前頻(pin)道(dao),可(ke)以(yi)通(tong)過當(dang)前頻(pin)道(dao)與其他觀看者(zhe)聊天(tian)(tian)交(jiao)流;觀戰(zhan)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在當(dang)前頻(pin)道(dao)有(you)10秒發(fa)言(yan)(yan)間隔,即在當(dang)前頻(pin)道(dao)的(de)下一次發(fa)言(yan)(yan)需在10秒之(zhi)后。

好友系統

游戲中(zhong)可以通過查(cha)找好(hao)(hao)友(you)(you)(you)和新增推薦好(hao)(hao)友(you)(you)(you)進(jin)行好(hao)(hao)友(you)(you)(you)添(tian)加(jia),在好(hao)(hao)友(you)(you)(you)界面及聊天窗口中(zhong)點擊好(hao)(hao)友(you)(you)(you)名(ming)稱可以直接查(cha)看好(hao)(hao)友(you)(you)(you)資料、追蹤(zong)好(hao)(hao)友(you)(you)(you),能列表中(zhong)新增送花、砸蛋等功能。如果被(bei)對方加(jia)入黑名(ming)人后,向對方發出的(de)信(xin)息將會(hui)收到一個被(bei)加(jia)入黑名(ming)單的(de)反饋(kui) 。

軍團系統

軍團(tuan)由玩(wan)家創建(jian)與組(zu)織,在軍團(tuan)中玩(wan)家將一起參與游戲、活動、任務(wu),玩(wan)家可以加(jia)入強(qiang)大的(de)(de)軍團(tuan),與戰友攻城略地,也可以加(jia)入新建(jian)軍團(tuan),成為(wei)核心骨干,或(huo)者(zhe)建(jian)立自己的(de)(de)團(tuan)隊。

城鎮系統

玩家在城鎮系(xi)統中可以游覽城鎮中的(de)美景(jing),也可以與城鎮中的(de)玩家寒暄(xuan),還可以翩翩起舞、遨翔(xiang)于蒼穹(需(xu)要翅(chi)膀裝備支(zhi)持(chi)),或(huo)者只是單純地展示自己的(de)戰績和裝備。此系(xi)統極大地增(zeng)強了玩家間的(de)互動性,讓(rang)網(wang)游世(shi)界不再單機。

好感度系統

夢(meng)三國(guo)2中所有英(ying)雄(xiong)和皮膚(fu)(fu)都能通(tong)過(guo)免費途徑(jing)獲取(qu),并(bing)由此推出了全新的好感度(du)系(xi)統(tong)。玩家(jia)選擇英(ying)雄(xiong)游戲(xi)互(hu)動都將增加其好感度(du)。隨(sui)著好感度(du)數值(zhi)的積累,玩家(jia)將可獲得英(ying)雄(xiong)獨(du)有形(xing)象(xiang)和裝扮(ban)皮膚(fu)(fu),甚至能解鎖英(ying)雄(xiong)的夢(meng)之形(xing)態(夢(meng)英(ying)雄(xiong)在玩法上與原英(ying)雄(xiong)不同)。

戰力等級系統

在(zai)保留原有(you)戰斗(dou)力數值的(de)基(ji)礎(chu)上又(you)增設了戰力等級(ji)系統,精美的(de)軍銜(xian)圖(tu)標更能直觀的(de)顯示玩家們的(de)游戲經歷和競技水平。

任務系統

《夢(meng)三國(guo)2》全(quan)面(mian)整(zheng)合了(le)任(ren)務系統,將(jiang)每(mei)日任(ren)務、地圖(tu)活動(dong)、日常活動(dong)和兌(dui)換任(ren)務集中(zhong)到一起,更為直觀(guan)。同(tong)時(shi),設計(ji)了(le)全(quan)新(xin)的(de)每(mei)日目標活動(dong),玩家每(mei)天上線后都能找(zhao)到不同(tong)的(de)游戲目標提高技術,還(huan)能獲得(de)游戲內貨幣夢(meng)三幣。

結婚系統

玩家(jia)們可以在(zai)夢三國2中結婚啦,和(he)心愛的Ta她在(zai)游戲里領個證吧,除了享有專屬稱號,還有獎勵buff。

觀戰系統

在(zai)房(fang)間(jian)(jian)列表(biao)中找到(dao)想要觀(guan)(guan)看的比(bi)(bi)賽房(fang)間(jian)(jian)(競技類地圖開(kai)始(shi)(shi)后05分(fen)05秒才可(ke)進行觀(guan)(guan)戰);左鍵點(dian)擊正在(zai)比(bi)(bi)賽的房(fang)間(jian)(jian),在(zai)彈出提示框中選擇[觀(guan)(guan)看比(bi)(bi)賽]即可(ke)開(kai)始(shi)(shi)觀(guan)(guan)戰。

其他信息

2021年11月(yue)5日下午,在杭州亞運(yun)(yun)會亮相第(di)四屆(jie)進博會上,杭州亞組委競賽部(bu)部(bu)長、第(di)28屆(jie)雅(ya)典奧(ao)運(yun)(yun)會男子10米氣步槍冠(guan)軍(jun)朱啟(qi)南代(dai)表杭州亞組委首次公布,夢三國2入選杭州亞運(yun)(yun)會電子競技(ji)小項。

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