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夢三國2
0 票數:0 #游戲網游#
《夢三國2》是由杭州電魂網絡科技股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網絡游戲,于2015年3月26日正式運營。游戲主要分為PVP對戰和PVE關卡為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
  • 中文名: 夢三國2
  • 外文名: Dream of three ancient kingdoms 2
  • 類型: 戰爭策略(lve)
  • 制片地區: 中國大(da)陸
  • 發行/播出時間: 2015年3月26日(公測)
詳細介紹 PROFILE +

背景設定

三(san)(san)(san)國英(ying)雄(xiong)化身人神魔三(san)(san)(san)族來(lai)到未知大陸(lu),是(shi)毀滅還(huan)是(shi)守護(hu),是(shi)殺戮還(huan)是(shi)拯(zheng)救。在這戰火紛飛(fei)、群魔亂舞的(de)(de)“夢(meng)三(san)(san)(san)國2”世(shi)界(jie)里,諸位三(san)(san)(san)國名將(jiang)(jiang)的(de)(de)命運(yun)將(jiang)(jiang)何去何從,歷史將(jiang)(jiang)如何演變,這一切將(jiang)(jiang)由玩(wan)家來(lai)親身體(ti)驗和作出抉擇(ze)。

陣營介紹

曹魏魔族

魔族(zu)生活(huo)在世(shi)界至陰之地。充滿著(zhu)無盡的邪惡與欲望(wang)。東漢末年魔族(zu)突(tu)然侵(qin)染中原,他們的欲望(wang)毫無止境(jing),但(dan)在南征荊州之時,遭(zao)到人神聯軍的阻撓(nao),爆發了一場驚天動地的赤壁之戰,最終魔族(zu)慘敗(bai),黑(hei)暗霸主曹操(cao)父子(zi)邪心不滅(mie),他們殺死大漢皇帝(di),成立魏國,將(jiang)魔族(zu)的魔爪又一次伸向人神二族(zu)。

蜀漢人族

東漢(han)末年,朝廷(ting)腐敗(bai),人(ren)(ren)皇劉(liu)備滿(man)腔熱(re)血(xue)投身軍隊,他(ta)廣交天(tian)下(xia)英豪使人(ren)(ren)族(zu)(zu)漸漸擺脫了魔(mo)(mo)族(zu)(zu)的(de)控制。但(dan)魔(mo)(mo)族(zu)(zu)揮(hui)軍南(nan)征荊州,人(ren)(ren)族(zu)(zu)命(ming)運危在(zai)旦(dan)夕(xi),在(zai)天(tian)機(ji)族(zu)(zu)臥龍(long)諸葛亮的(de)幫助(zhu)下(xia),人(ren)(ren)神(shen)聯合于赤壁打敗(bai)魔(mo)(mo)族(zu)(zu)。但(dan)人(ren)(ren)神(shen)畢竟道不同不相為謀,此(ci)后,人(ren)(ren)皇劉(liu)備入蜀建(jian)國,從此(ci)形成三(san)國鼎立(li)的(de)亂世(shi)局(ju)面(mian)。

東吳神族

東(dong)吳神(shen)族(zu)地界,人杰地靈(ling),孕育出(chu)許多(duo)天賦異(yi)稟的英才(cai),神(shen)皇(huang)孫(sun)權寬厚仁慈,唯才(cai)是用,神(shen)族(zu)空前強大。直到(dao)東(dong)漢(han)末年,魔(mo)族(zu)開(kai)始南征荊州(zhou),神(shen)族(zu)才(cai)有所警(jing)惕,他們暫時(shi)聯(lian)合人族(zu)在(zai)赤壁與(yu)魔(mo)族(zu)決一(yi)死戰,最終挫敗魔(mo)族(zu)。為了形成(cheng)與(yu)人、魔(mo)兩族(zu)相抗衡的局勢(shi),神(shen)族(zu)于江東(dong)神(shen)界建(jian)立吳國,從此開(kai)始一(yi)統中原大計。

中立陣營

在(zai)(zai)(zai)人、神、魔中(zhong),三(san)族為爭得(de)天(tian)下而(er)拼得(de)你死(si)我活,但在(zai)(zai)(zai)三(san)族之外,依然(ran)有(you)許多異族蠢蠢欲動(dong),他們有(you)些(xie)投入三(san)族之中(zhong)為自(zi)己(ji)的(de)利益而(er)戰(zhan),有(you)些(xie)躲在(zai)(zai)(zai)世界(jie)隱蔽的(de)角落招兵買馬妄想漁翁得(de)利,赤(chi)壁之戰(zhan)以后(hou),三(san)國鼎立,但這些(xie)潛在(zai)(zai)(zai)的(de)危險(xian)卻仍然(ran)時刻威脅著三(san)族的(de)命運。

角色屬性

游戲技能

游戲技(ji)(ji)(ji)能(neng)分為:單體指(zhi)向性技(ji)(ji)(ji)能(neng)、區域指(zhi)向性、即時(shi)使用技(ji)(ji)(ji)能(neng)、區域單位技(ji)(ji)(ji)能(neng)、被動技(ji)(ji)(ji)能(neng)。

單體指向性技能

選(xuan)中(zhong)特定目(mu)(mu)標(biao),對(dui)目(mu)(mu)標(biao)施(shi)放技能。技能一(yi)旦開(kai)始(shi)施(shi)放,會追(zhui)蹤目(mu)(mu)標(biao),大部分情況(kuang)下屬于無法躲避的(de)技能類型。

區域指向性

選(xuan)定范(fan)圍后釋放(fang),并對范(fan)圍內的目(mu)標生效。

區域單位技能

無特定目標(biao),選中目標(biao)區(qu)域或(huo)(huo)者(zhe)方向釋(shi)放。在技能(neng)釋(shi)放后不會改變(bian)或(huo)(huo)智(zhi)能(neng)追蹤,是較易躲(duo)閃的(de)技能(neng)類(lei)型(xing)。

即時使用技能

使用后只(zhi)能(neng)(neng)作用于一定(ding)范圍,或對自(zi)身施放,多作用于一定(ding)范圍。可以通過遠離技能(neng)(neng)影響區域(yu)規避傷害或其(qi)他負(fu)面(mian)效(xiao)果(guo)。

被動技能

不需要主動使用,會自動產生特定效果的(de)技(ji)能。

屬性

屬性主要有:生(sheng)命值、法力值、攻(gong)擊、護甲、速(su)度、力量、智(zhi)力、敏捷。

生命值

生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)對于英雄(xiong)而言是(shi)非常重要的屬性,當(dang)你(ni)的生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)為0時,英雄(xiong)便會死亡(wang),但(dan)在短(duan)暫(zan)的緩(huan)沖(chong)期之后,英雄(xiong)會被再次(ci)召喚(huan)到時空樞(shu)紐當(dang)中(zhong)。戰斗中(zhong)生(sheng)命(ming)(ming)總值(zhi)隨著(zhu)等級(ji)的提(ti)升而增長,同時生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)可以通過(guo)技能、生(sheng)命(ming)(ming)之泉或恢(hui)復之球回復。

法力值

法(fa)力是大部分英雄的能量之源。法(fa)力會(hui)以一(yi)定(ding)的速度每秒恢(hui)復,并在(zai)釋(shi)放技能后(hou)后(hou)慢慢衰(shuai)竭(jie)。英雄會(hui)通過消耗(hao)法(fa)力來施放技能,當沒有足夠的法(fa)力時(shi)技能則無(wu)法(fa)使用(yong)。在(zai)戰斗中屬性總值會(hui)隨著等級的提升而增加。

攻擊

代(dai)表英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)的攻擊強度,給對方造成傷(shang)害值,英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)可以通過(guo)裝備提升攻擊值。

護甲

代表英雄的護(hu)盾(dun)(dun)值,護(hu)盾(dun)(dun)越(yue)高同(tong)等情況下受(shou)到傷害(hai)值越(yue)低,英雄可以通過裝備提升護(hu)盾(dun)(dun)值。

智力

代(dai)表英雄的法術攻(gong)擊值(zhi),智(zhi)力越高法術越高,英雄可以(yi)通過裝備提升智(zhi)力值(zhi)。

力量

代表(biao)英雄的物理攻(gong)擊值,力量越(yue)高(gao)物理攻(gong)擊越(yue)高(gao),英雄可以通過裝備提升力量值。

速度

英雄(xiong)的移動速(su)度,可以(yi)通過(guo)技能提(ti)升(sheng)。大(da)部分英雄(xiong)可以(yi)通過(guo)裝備提(ti)升(sheng)移動速(su)度。

物品道具

《夢三國2》中的物品道具種類繁多,各個競技場地圖(tu)中的物品道具不盡相同,獲得方式也不同。

武器裝備

普通裝備

作(zuo)為即時戰略游(you)戲,《夢三國2》沿用了(le)Dota、英(ying)雄(xiong)聯盟等對戰游(you)戲的道具設計,每個英(ying)雄(xiong)擁(yong)有(you)6個道具欄,可以攜(xie)帶6件物(wu)品。

裝備類全部(bu)不(bu)可堆疊,因為(wei)沒(mei)有裝備部(bu)位(wei)的設定,英(ying)雄的6個格子里可以隨意裝備任意道(dao)具。

高級裝備

游(you)戲后(hou)期常用的(de)是通過基礎出裝合(he)成(cheng)的(de)高級裝備,如(ru)武器類(lei)的(de):擊(ji)暈*流星錘、倍擊(ji)*古(gu)錠刀(dao)、電擊(ji)*雷公錘、分裂(lie)*三尖兩面刀(dao)、殘廢(fei)*龍舞劍、噬血*泣血巨槍等(deng),還有護甲類(lei)的(de):反射*鋼(gang)刺刃盾(dun)、真*無雙(shuang)光(guang)盾(dun)、抗魔*賦魔披肩、抵擋*紅龍鱗甲、永生*玄武之盾(dun)、格擋*無雙(shuang)鋼(gang)盾(dun)等(deng)。玩家可以根據自己的(de)英(ying)雄屬性進行自主的(de)裝備搭配(pei),以達到最佳的(de)游(you)戲效果。

道具強化

游(you)戲通過合成(cheng)系統對(dui)裝備進行提(ti)升,是夢三(san)國裝備提(ti)升的便捷途(tu)徑之一(yi)。

只要通過(guo)挑戰關(guan)卡等途徑獲(huo)得的材料,就可(ke)輕松(song)在(zai)合(he)成(cheng)系統中合(he)成(cheng)絕世神兵,不斷(duan)提(ti)高(gao)熟練度,更可(ke)讓(rang)自己成(cheng)為夢三國(guo)富(fu)賈一(yi)方(fang)的豪商。

消耗品

消耗品包括(kuo)藥(yao)水、孔明燈(deng)、靈(ling)石等,有的(de)(de)可(ke)以堆疊。使(shi)用之后會(hui)削(xue)減數量,并且大部分(fen)都有冷卻時(shi)間。其中一(yi)些增加屬(shu)性(xing)的(de)(de)書籍類(lei)無法裝備到(dao)英(ying)雄道具欄中,英(ying)雄走到(dao)上面就(jiu)會(hui)消耗并且產生相應的(de)(de)效(xiao)果。除了上述(shu)類(lei)型,消耗品還(huan)包括(kuo)青魂瓶(ping)(滿(man)),通過不(bu)斷裝取精元(yuan)(yuan),回復自身的(de)(de)同(tong)時(shi)還(huan)能獲得(de)精元(yuan)(yuan)帶來的(de)(de)強大狀態。

特色系統

玩家互動

聊天頻道

游戲中擁有多個(ge)聊(liao)(liao)天(tian)(tian)頻(pin)(pin)道(dao)(dao),在(zai)這里,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)以向其他玩(wan)(wan)(wan)家(jia)宣(xuan)傳公(gong)會信息,也可(ke)(ke)以和好友進行(xing)私(si)密聊(liao)(liao)天(tian)(tian),不同(tong)(tong)(tong)的(de)頻(pin)(pin)道(dao)(dao)會將玩(wan)(wan)(wan)家(jia)的(de)聲音傳達給不同(tong)(tong)(tong)群體(ti),通過聊(liao)(liao)天(tian)(tian)頻(pin)(pin)道(dao)(dao),可(ke)(ke)以方便(bian)的(de)與其它玩(wan)(wan)(wan)家(jia)進行(xing)文字及表情交流。所有觀戰玩(wan)(wan)(wan)家(jia)同(tong)(tong)(tong)處于(yu)當前(qian)頻(pin)(pin)道(dao)(dao),可(ke)(ke)以通過當前(qian)頻(pin)(pin)道(dao)(dao)與其他觀看者聊(liao)(liao)天(tian)(tian)交流;觀戰玩(wan)(wan)(wan)家(jia)在(zai)當前(qian)頻(pin)(pin)道(dao)(dao)有10秒發(fa)言間(jian)隔,即在(zai)當前(qian)頻(pin)(pin)道(dao)(dao)的(de)下(xia)一次(ci)發(fa)言需在(zai)10秒之后。

好友系統

游戲中可以通過查找好(hao)友(you)和新增推薦好(hao)友(you)進行好(hao)友(you)添(tian)加,在好(hao)友(you)界面及聊天窗口中點(dian)擊好(hao)友(you)名稱(cheng)可以直接(jie)查看好(hao)友(you)資料(liao)、追(zhui)蹤好(hao)友(you),能列表中新增送花、砸蛋等功能。如果被對(dui)方加入黑名人(ren)后,向(xiang)對(dui)方發出的信息將會(hui)收到一個被加入黑名單的反饋 。

軍團系統

軍團(tuan)由玩(wan)家(jia)創建(jian)與組織(zhi),在軍團(tuan)中(zhong)玩(wan)家(jia)將(jiang)一起(qi)參與游戲、活動、任務,玩(wan)家(jia)可(ke)以加(jia)入強大的(de)軍團(tuan),與戰(zhan)友攻(gong)城略地,也可(ke)以加(jia)入新建(jian)軍團(tuan),成(cheng)為核(he)心骨干,或(huo)者建(jian)立自己的(de)團(tuan)隊。

城鎮系統

玩(wan)家(jia)在城鎮(zhen)系統中可以(yi)(yi)游覽(lan)城鎮(zhen)中的(de)美(mei)景(jing),也可以(yi)(yi)與城鎮(zhen)中的(de)玩(wan)家(jia)寒暄,還可以(yi)(yi)翩翩起舞、遨翔于(yu)蒼穹(需(xu)要翅膀裝備支持),或者只是單純地展示(shi)自己的(de)戰績(ji)和裝備。此系統極(ji)大地增強(qiang)了玩(wan)家(jia)間(jian)的(de)互動性,讓網(wang)游世界(jie)不再單機(ji)。

好感度系統

夢三國2中所有英雄(xiong)(xiong)(xiong)和皮膚(fu)(fu)都能(neng)通過免費途徑獲取,并由(you)此(ci)推出了全新(xin)的好感(gan)度(du)(du)系統。玩家(jia)選擇英雄(xiong)(xiong)(xiong)游戲互(hu)動都將增加其(qi)好感(gan)度(du)(du)。隨(sui)著好感(gan)度(du)(du)數值的積累,玩家(jia)將可獲得英雄(xiong)(xiong)(xiong)獨有形象和裝扮皮膚(fu)(fu),甚至能(neng)解(jie)鎖英雄(xiong)(xiong)(xiong)的夢之形態(夢英雄(xiong)(xiong)(xiong)在玩法(fa)上(shang)與(yu)原英雄(xiong)(xiong)(xiong)不(bu)同)。

戰力等級系統

在保留原有戰(zhan)斗力數值的(de)(de)基礎上又增(zeng)設了戰(zhan)力等級(ji)系統,精美(mei)的(de)(de)軍銜圖標(biao)更(geng)能(neng)直觀的(de)(de)顯示(shi)玩家們的(de)(de)游戲(xi)經歷和競技水平。

任務系統

《夢三國2》全(quan)面(mian)整合了任務系統,將(jiang)每日任務、地(di)圖活(huo)(huo)動、日常(chang)活(huo)(huo)動和兌換任務集中(zhong)到一起,更為直觀。同時,設(she)計了全(quan)新的每日目標活(huo)(huo)動,玩(wan)家每天上線后都能找到不同的游戲目標提高技術(shu),還能獲得游戲內貨幣夢三幣。

結婚系統

玩家們(men)可以在(zai)夢三國2中結婚啦(la),和(he)心(xin)愛(ai)的Ta她在(zai)游戲里(li)領個證吧,除了(le)享有專(zhuan)屬稱號,還有獎(jiang)勵buff。

觀戰系統

在房(fang)間列表中(zhong)找到想(xiang)要觀(guan)(guan)看的(de)比賽房(fang)間(競技類地圖開始后05分05秒才(cai)可(ke)進(jin)行觀(guan)(guan)戰);左(zuo)鍵點(dian)擊正在比賽的(de)房(fang)間,在彈出提示框中(zhong)選擇(ze)[觀(guan)(guan)看比賽]即(ji)可(ke)開始觀(guan)(guan)戰。

其他信息

2021年11月5日下午,在杭州(zhou)亞運會(hui)亮相第四屆(jie)進博會(hui)上,杭州(zhou)亞組(zu)(zu)委競(jing)賽部部長(chang)、第28屆(jie)雅典奧(ao)運會(hui)男子10米氣步槍冠軍朱啟南(nan)代表杭州(zhou)亞組(zu)(zu)委首次公布,夢(meng)三國(guo)2入選杭州(zhou)亞運會(hui)電子競(jing)技(ji)小項。

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